暗黑3死灵法师加点,暗黑破坏神3死灵法师升级攻略 死灵升级怎么加点
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1,暗黑破坏神3死灵法师升级攻略 死灵升级怎么加点
火焰石魔是个很垃圾的技能,要用石魔都用黏土石魔,有神圣冰冻灵气PK是纯骨死灵比较厉害PASS是毒骨死灵比较厉害死灵法师:骨系召唤骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。毒素召唤骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20、其余加淬毒匕首。召唤骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、复苏骷髅法师20或重生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加白骨装甲。骨系牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(1.10版本不加,穿骨髓行走,1.11版本必须要加)、衰老1。毒素剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加白骨装甲。力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
2,暗黑死灵法师应该怎么加点
2L估计根本没试过,1.10之后纯招相当厉害,对装备要求低且不容易死,成型快,莫说下地狱,过地狱都跟玩似的,只有2种情况才可能挂:1、冲的太快,以至引过来的怪物太多2、遇到穿透攻击的(比如会放闪电的鬼魂和会放骨矛的蛇)。不过1L的召唤反抗加的太多,一般只要1点,其余靠装备就行,如过还觉得不够在适当加点,反正10点是太多了。复活的话可以少加点,不然太浪费尸体了,骷髅法师也可以只作为过路技能,多余的往尸爆上加,扩大范围,如果预期能有好装备的话,还可以把支配石魔和钢铁石魔各加10点以上,总之纯招的加点比较灵活,主要是骷髅战士和支配骷髅要优先加满(期间一到相应等级就把尸爆、衰老、召唤反抗加1点),骷髅法师要么当过路加,要么加满。纯招最难打的BOSS其实是普通难度的暗黑破坏神,因为此时等级比较低,骷髅战士还没有成型,只能慢慢磨。顺带说一下,伤害加深可以破除绝大多数实体攻击无效;衰老也可以破除相当一部分,还可以减速,打BOSS必备。
毒召的话比较麻烦,因为地狱毒免的怪比较多,还不如把点数加到骨系上,用骨招,即骷髅战士20、支配骷髅20(也是优先加满)、骨矛20、骨魂20,尸爆、召唤反抗、衰老各1点(到级数就加,过路的就不说了)1.10的话由于有BUG鞋,骨牢千万不要加,把骨墙加满,剩余加骨盾,1.11BUG鞋的BUG作用被修正,所以骨牢加满(其实加骨牢和骨墙主要是它们对骨矛、骨魂的攻击有加成作用,加成效果一样,不过骨牢更实用点——虽然很少用),骨招的缺点是非常耗蓝,所以最好弄些加法力上限的装备
属性点的话,力量和敏捷够装备,其余全加体力
雇佣兵用噩梦第二幕带力量光环的枪兵
关于BUG鞋,此鞋为暗金骸骨鞋,名曰骨髓行走,自带33级骨牢(聚气型),在1.10中,如果不加骨牢的话,穿上此鞋就会得到33级骨牢的加成作用,但加了就没这个作用了,所以称为BUG鞋。1.11里此BUG被修正(所以1.11里骨招的威力下降了不少),不过此鞋仍是死灵的首选装备之一
3,暗黑死灵法师应该怎么加点
表示一下疑惑,纯召的装备要求也不低哦,成型也比骨召慢啊,至少火魔要到30级才能出啊,那再加20点,额。。。成型至少在50级后了,当然纯召的威力我不否认,不过相对来说召唤+毒/骨系会前期会使用点吧2L估计根本没试过,1.10之后纯招相当厉害,对装备要求低且不容易死,成型快,莫说下地狱,过地狱都跟玩似的,只有2种情况才可能挂:1、冲的太快,以至引过来的怪物太多2、遇到穿透攻击的(比如会放闪电的鬼魂和会放骨矛的蛇)。不过1L的召唤反抗加的太多,一般只要1点,其余靠装备就行,如过还觉得不够在适当加点,反正10点是太多了。复活的话可以少加点,不然太浪费尸体了,骷髅法师也可以只作为过路技能,多余的往尸爆上加,扩大范围,如果预期能有好装备的话,还可以把支配石魔和钢铁石魔各加10点以上,总之纯招的加点比较灵活,主要是骷髅战士和支配骷髅要优先加满(期间一到相应等级就把尸爆、衰老、召唤反抗加1点),骷髅法师要么当过路加,要么加满。纯招最难打的BOSS其实是普通难度的暗黑破坏神,因为此时等级比较低,骷髅战士还没有成型,只能慢慢磨。顺带说一下,伤害加深可以破除绝大多数实体攻击无效;衰老也可以破除相当一部分,还可以减速,打BOSS必备。
毒召的话比较麻烦,因为地狱毒免的怪比较多,还不如把点数加到骨系上,用骨招,即骷髅战士20、支配骷髅20(也是优先加满)、骨矛20、骨魂20,尸爆、召唤反抗、衰老各1点(到级数就加,过路的就不说了)1.10的话由于有BUG鞋,骨牢千万不要加,把骨墙加满,剩余加骨盾,1.11BUG鞋的BUG作用被修正,所以骨牢加满(其实加骨牢和骨墙主要是它们对骨矛、骨魂的攻击有加成作用,加成效果一样,不过骨牢更实用点——虽然很少用),骨招的缺点是非常耗蓝,所以最好弄些加法力上限的装备
属性点的话,力量和敏捷够装备,其余全加体力
雇佣兵用噩梦第二幕带力量光环的枪兵
关于BUG鞋,此鞋为暗金骸骨鞋,名曰骨髓行走,自带33级骨牢(聚气型),在1.10中,如果不加骨牢的话,穿上此鞋就会得到33级骨牢的加成作用,但加了就没这个作用了,所以称为BUG鞋。1.11里此BUG被修正(所以1.11里骨招的威力下降了不少),不过此鞋仍是死灵的首选装备之一
4,暗黑的死灵法师怎么加点或什么装备才能过地狱难度
我也练的死灵,83级过了地狱.我是把支配骷髅和骷髅复醒+满,召唤抵抗+了1点,然后把骨矛和骨魂+满,要不蛆虫巢穴不好过,碰到物免的也不好打.尸暴一定要+,要不然打的很慢,还有衰老也要+,本人没有+,是装备自带的.装备嘛就带些+技能的,我武器和僵尸之首都是技能+2的,其他的+起来是6,总共+了10点技能,招12个骷髅和佣兵顶在前面,自己在后面放放衰老和骨魂,有尸体就用尸暴,很容易就过地狱的.修改器,我修,我修……个人感觉死灵杀BOSS不怎么强,到地狱,你的召唤物都是垃圾几下死。多刷刷其他相对容易的BOSS刷完退出,然后再进,再刷,再退,搞一堆装备,装备好了自然就好杀了。既然是法师肯定是要魔法多,血多,装备的话,有加技能的但是不明显,只有+技能的能增加法伤。暗黑里真正加法伤的装备太少了。老游戏了,郁闷的话就去找个修改器,一修改就OK了。暗黑就是装备竞赛,人物的强弱首先取决于装备的好坏,所以装备是最关键的。获得好装备的方法就是去不断地刷boss,你需要尽量提高mf值,也就是装备中“更佳机会获得魔法装备百分比”的属性,然后坚持长期刷boss,进游戏就直接传送去刷所有的重要boss,刷一遍就退出游戏再进,继续刷,这个过程你要有心理准备,比较枯燥,没有数量的积累肯定是不行的,只要能坚持,就能渐渐积攒一批至少能够保障你打过地狱难度的日常暗金和绿色装备。 如果你现在刷地狱难度的boss还有困难,那就先从刷噩梦boss开始。 法师的装备,主要看重的属性包括:加技能等级、加快法术施展速度、加生命、加法力、加快回复法力、加快打击回复速度、加四元素抗性等等。 对付魔法免疫的怪物,如果你没有无限来破除其免疫,那就只能用静态力场(这个技能需要加1点),瞬间削掉敌人一半的生命,然后只能靠雇佣兵去杀了,如果雇佣兵太弱杀不了它,那你就只能先不管它走开了。雇佣兵的强弱当然也是靠装备,看你能刷到什么样的装备给他用了。帽子:军帽 (谐角之冠 +2所有技能的)噩梦级安姐应该可以出。 衣服如果有能力就合一个迷团甲,不过如果你有这个,应该也不会提这个问题了,那么就随便弄件暗金甲穿吧,+技能的优先。自己选好了,可以选择的余地比较大。 武器:还是那句话,有能力就弄个“野兽”(神符之语),没有就用李奥瑞克王,如果还没有就时不时看看商店里有没有卖+召唤技能的杖,最好是+3。实在不行+召唤骷髅或者骷髅支配的也行。 盾牌:弄个尿壶(侏儒 祭祀印记)实在没好的,弄个3孔的盾牌,合个古代人的契约(是这个名字吧?很久没玩,忘了) 手套:塔奥格(死灵的绿套装) 腰带:腰带其实并没有特别的要求,看到好的就带吧,雷神之力不错) 鞋子:骸骨行走 护身符:马拉的万花筒,要是没有就看兰色的,有可能有+死灵技能的,用用也不错。 戒指:乌鸦之霜什么的都可以,或者运气好的话拿个乔丹之石 其实死灵本身拿什么装备并不是特别重要,最重要是雇佣兵的,因为到噩梦和地狱级别召唤系的死灵的骷髅根本就砍不动怪,纯粹是当肉盾使用。 PET的装备尤其要紧 一般选噩梦级别进攻型(第2幕)武器用丧钟 或宏森丹 帽子最好有吉永之脸,尽量提高他的压碎性打击概率
5,暗黑破坏神死灵法师的技能点怎么点会比较好
我给你个我自己写的纯招死灵加点 我玩了几年的感受 新手非常适合玩
第一 操作容易 第二 小弟众多 不用你亲自上前线去砍怪
诅咒系:
伤害加深+1
衰老+1
微暗灵视+1
降低抵抗+1
攻击反噬和偷取生命各加一点 过路技能
伤害加深非常不错 伤害加100%百分比 而且如果碰上了实体攻击无效的怪 使用伤害加深还能够破物免 但不用点多 点多了也只是加范围 衰老能够放慢怪的速度 杀BOSS时非常安全 不过也不需要浪费太多点在上面 1点够用了 而且装备上加技能会撑上去的 微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带 点一点足矣
召唤系:
支配骷髅+20
骷髅复活+20
骷髅法师+1
黏土石魔+1(如果装备不好就多点几点)
支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)
召唤抵抗+1(如果装备不好就多点几点)
鲜血石魔+1
钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)
重生+1(如果装备不好就多点几点)
骷髅是纯招死灵的主力军 这点就不说了 黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速 这是个非常不错的东西 杀BOSS时非常有用 配合衰老 要是级数点的高BOSS慢的就像白痴一样 骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击 在地狱里还是有点用处的 配合降低抵抗 效果还是很不错的 重生这个技能非常爽 变出来的怪物基本上怪物打不动 虽然只有3分钟时间 不过足矣 当肉盾很不错 甚至比骷髅还好 重生的怪还能够有怪物特有的技能 非常爽 值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上
毒素和白骨系:
白骨装甲+1
牙+1(过路技能)
尸体爆炸+4左右
骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)
白骨装甲可以吸收伤害 点一点就足矣 不需要要点多 骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害 其次就是挡下东西了 尸体爆炸这个东西必加 因为他的伤害是60%~100%的尸体生命 这说明如果地上有2个怪物尸体 那么周围的怪肯定必死无疑 非常有用 点满了虽然范围大 但是蓝烧不起 而且4点也够用了 毕竟装备还是会加上去的
雇佣兵最好带噩梦第2幕进攻型 其次是普通第2幕防御型
说明下加属性点 力量够装备敏捷不加 体力都点这里 精力不加 每个职业如果不加敏捷提高格挡 都是这么加的技能分三个类型 纯招,骨招,毒招。还有毒骨之类的
死灵法师:
骨系召唤
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。
毒素召唤
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20、其余加淬毒匕首。
召唤
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、复苏骷髅法师20或重生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加白骨装甲。
骨系
牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(1.10版本不加,穿骨髓行走,1.11版本必须要加)、衰老1。
毒素
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加白骨装甲。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。 带几个高级点的小弟(技能多加几下)然后主学诅咒系的
攻击的故此不用学,没有什么攻击力的,你可以拿个好点的矛,最好有自动恢复数量的攻击好点的,用投掷前边的各种石魔都点一次,到最后的火魔再一直点下去。骷髅战士和骷髅法师也要一直点下去。对了,骨矛也要学,1级就对敌人造成很大伤害。
6,暗黑破坏神死灵法师怎么加点
纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛死灵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级
111版本,骨牢20级
110版本,加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
毒招
剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级
伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级
剩下加骷髅掌握
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵说的太罗嗦
我个人认为早期不要 过度评分
应该选择 魔法专修
把技能点都加在
牙 骨矛 上
然后加诅咒
召唤技能
有石墨和复活就可以
那么多小骷髅最后一面起的作用不打了 到浪费时间不知你想玩那种,这里推荐一种
死灵法师技能分配:
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。
最好每个10级
我20级支配石魔 10级黏土石魔
石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了
我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~
加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的
加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是
扩大了范围和时间而已
迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)
骨矛白骨之魂不点~ 要点就点骨矛 虽然威力不如骨魂
但是不如骨矛的攻击范围大,大家都知道骨矛一次打一排敌人 我点了20级
到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住
毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢
死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。
值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!
连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
3,骨招和纯招的优劣
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.
3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!
暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点
1,死灵的骷髅生命力很强
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
3,骨招和纯招的优劣
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.
3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!
一般情况下,如果不用精神盾力量加到110左右,够穿死灵的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死灵一般不需要搁挡,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一个乌鸦之霜,把敏捷加到搁挡75%,剩下的全加到体力,精力一点不加
如果你是纯召唤的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加体力,精力不加,手里拿侏儒盾。
补充一点,你玩的是单机版,可以弄个TP+,也就是神符之语的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出来的全加体力.主加召唤~!~!召唤骷髅满~!支配召唤满~!土魔满~!衰老1级其他随便~!
雇佣兵用2难度第2关的防御(神圣冰冻)这样过关很轻松的~!!
土魔+衰老+神圣冰冻打BOSS很轻松~!既BOSS可能1分钟才打一下十几个骷髅打小怪很安全~!
加点是力量敏捷看装备智力50这样就可以了(带蓝药可以少加点)其他都加体力尸爆和衰老加满,有用的很,看了强怪,用复活;骷髅兵按需要加,土魔啥的你加3级左右就行了的;
死灵
重点家召唤和诅咒
骷髅和法师加满
召唤重点加石魔(5级够了)和火魔(15够了),也可以适当加钢魔10级够了
精力要多加,其他的每次加1就行了
不过到最后终归要加满的骷髅支配20,骷髅复苏20,尸体爆炸20,石魔支配5,粘土石魔10(推荐穷人),钢铁石魔10(推荐富豪),其余石魔都一点,召唤抵抗1,复苏骷髅法师1,重生3~5。伤害加深1,恐惧1,削弱1,衰老1。
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