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梦幻西游喊话,梦幻西游宝宝攻击计算公式

作者:本站作者

1,梦幻西游宝宝攻击计算公式

尊敬的玩家您好 根据您的描述 您的宝宝在79级时伤害会有948 如果想增加可以佩带增加伤害的BB装备 谢谢! 希望您游戏快乐

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2,梦幻西游修炼计算

你的抗:2级的到17要4790W梦幻币 4级的到17要4654W梦幻币 你的法修:12的到17要4245W梦幻币4245 而且帮贡上限要2550~ 欢迎追问

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3,梦幻西游天台商人为什么要靓号

喊话的名字比较长~容易被别人辨认~
如果2个人站同一个位置,号码低的人会在前面,所以要靓号,懂?
靓号能让人装B

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4,梦幻西游用按键精灵喊话

Rem 开始KeyPress "Up", 1Delay 200KeyPress "Enter", 1Delay 5000Goto 开始
我现在帮你弄要怎么发给你那

5,梦幻西游PT的五行伤害法术的伤害公式和点灯血公式

PT伤害法术效果=技能等级*3+50 普度效果=技能等级*3 ST变身回合数与技能等级关系最密切,另外当前魔法低于50不能变身 同样等级的暗器,女儿的伤害效果确实比其它门派多50伤害,但不代表只多打50血。因为女儿暗器伤害还要算上门派技能和暗器技巧,总的来说女儿暗器飞镖伤害比其它门派伤害高出不只50(在单秒情况下)

6,梦幻西游怎么设置自动喊话

请不要使用辅助工具,梦幻西游官方没有开放自动喊话功能,估计再等等就会开放该功能了
去问那些双前喊有神兽送的
按系统 自动回复。但是他发了的性息回显示出来 。
上xyq.17173.com,可以下载到这些辅助工具,但不知道安全不,说不定有封号或禁言的可能!#76
屏幕右下脚有个电脑图标,可以显示系统设置的那个选项上面有个自动回复, 就是那个了,设置完想说的话就点确定,想清空就把所设置的话删除,还要点下确定,不然会一直在上面
xyq.17173.com上有提供这工具

7,梦幻西游人物修炼是怎么计算的

学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20) 则伤害为an=1.02^n *(a+250)-- 250 [1.02^n代表1.02的n次方] 如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。 an = a*1.02^n是封系成功率的提高 学习防御和抗法修炼公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250 [0.98^n代表0.98的n次方] 该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。 ——从梦幻官方论坛看到的!
官网上有公式
是按你 攻击的百分比来加的

8,梦幻西游2018固伤109

目前固伤门派最高的是无底洞,有个经脉是与NPC战斗固伤加倍,其次是PT,有法宝金刚杵加成,再然后是女儿, 其实PS的固伤也客观,只是硬件要求太高了,而且只秒3,,以上说的是109,本人是129固伤五开,对固伤了解还是比较深刻的,有什么不懂都可以问我
109可以玩的固定伤害为1. 盘丝洞(秒3)2. 无底洞(秒4)3. 普陀山(秒4)4. 女儿村(秒5)5. 阴曹地府(秒5)总体来说装备属性一样的话,基本秒的都差不多,首选要搭配前排耳饰戒指起码4固伤,说的在明白一点就是,只要你充钱,都一样的!不充钱可以玩5个无底洞!
相对于固定伤害来说,PS伤害要高,但是只能秒3个。PT伤害稍微低一点,但能秒4个。相对于恢复能力来说,不用说了,PT肯定完胜PS。
秒1可以秒749伤害。 秒4个怪可以秒524伤害。 不信你去试试~ 对了,告诉你,虽然你没说要不要奇经八脉的效果。但上面算的我都没算奇经八脉推衍的效果哦。
固伤无脑挂机非WDD莫属了,5开 5敏WDD无脑挂机 主号乾元丹加血救人, 其余四个号秒,带两件四孔秒出来的伤害很恐怖的,宝宝佩戴1物理1须弥两个就可以了

9,梦幻西游里法术伤害的计算

这个是看几方面的,有技能,灵力差,武器伤害,还有修炼。法系看的是武器伤害而不是任务的总伤害,这点需要注意,不同的法术有不同的伤害系数,比如两个标准的人物单法,三火和龙腾,他们的伤害系数不同,总体来说,法术伤害=技能等级*该技能的伤害系数+灵力差+武器伤害的25%,如果你的法术修炼等级是10,那么再用刚才得到的数字*2%+5,连着乘10次,就好了!!
去 www.17173.com 那看 要常玩这游戏的话 我建议你经常来这个网站 本来都是25%物理伤害,,就是点你头像出来框框的伤害这个,按他的25% 加进去,比如你龙腾技能80,人的物理伤害1000,就可以算80乘2.5+(自己灵力-对方灵力)+1000乘25% 就这么算龙腾商海的 龙宫最主流最标准的加点是3魔1血1耐,但在高手中这种纯粹的标准加点几乎是不存在的,一直以来龙宫的加点的发展方向都多多少少的在主流加点基础上分别向以高魔为主的高攻路线(5魔或者4魔1耐)和以高血耐为主的高抗路线(2魔1血2耐)上靠近,下面笔者就来比较一下两种路线差异的优劣: 法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。 (注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3.3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,因此本文只做定性讨论,不涉及过于详尽的数值。) 从法术伤害公式中我们可以得到什么?那就是法术伤害构成包括3个部分:a.武器伤害/4+初始值;b.灵力差;c. 法伤系数×技能等级。事实上单就数值而言,法伤系数×技能等级的部分是伤害的主要构成部分,灵力差造成的影响是极为有限的。 按照145龙宫130国标装备8级宝石讨论(衣服、腰带:光芒;帽子:月亮;项链:舍利): 5魔0血0耐:4325血,1192防,1137灵,250速。 2魔1血2耐:5762血,1657防,934灵,294速。 比较结果:前者攻击(即灵力)高了203,防御少了565,气血少了1437。应该说相当的不划算。这是不是证明了高攻路线的错误呢?事实不是如此,因为我们目前讨论的只是单体法术攻击,在使用群体法术龙卷的时候,前者攻击的提高变成了203×7,总和高达1421(由于群体法术的个体伤害要有所下降,因此实际总伤害数字要比1421低一些),这就比较可观了。而且低魔龙宫更多的面临着巨大的同门压力,还是上面的例子,如果两个龙宫对攻,则由于灵力差一正一负,实际伤害差高达406,胜负之数可想而知。 从技能角度出发,高灵力更容易发挥龙卷的威力,但做为龙宫如果在PK时以龙腾为主的话采用高抗加点更为合理。另外,单就龙吟技能讨论,由于不涉及灵力,也是高血耐龙宫占优势。 内部比较分析完后我们还要看外部环境:其实无非两点,你的朋友和敌人。换句话说,你更适合与哪些门派配合以及你面对哪些门派会更吃力。 5魔龙宫更适合和封系配合,因为封系控制住对面的攻击点可以最大限度减轻5魔龙宫的生存压力,同时5魔龙宫的高攻击也可以有效的协助封系清除对手的有生力量;而高血防龙则更适合与医疗系配合,2魔2耐1血实际上是最典型的双抗加点,因此对于医疗系而言,他们给高血防龙宫加上的血也是最有质量保证的。 5魔龙的生命力相当脆弱防不高血也不多,一旦遇到狮驼岭的六连,血就要去掉大半,面对后发大堂和各类攻宠也是相当郁闷,因此,多带九转比什么都重要;高血防龙则恰恰相反,双抗加点在有医疗系的辅助下往往可以坚持到战斗的最后一刻,因此,反而是受对方封系影响较大,相对于复活药还是金香玉和五龙丹更实用一些。 还有MW也是如此
同上
LG 武器的伤害的25%算入法术伤害 其他就是灵力 修 等级 技能
灵力影响,武器伤害,法术修炼,技能
按照个人灵力.
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