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龙之谷法师技能加点,龙之谷如何魔法师加点

作者:本站作者

1,龙之谷如何魔法师加点

15级转职时,会自动把技能点还原 也就是说,15级之前你可以随意加,也可以按照黑暗时间双修的方法加 具体加点如下(这是32级时的加点): 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

龙之谷法师技能加点,龙之谷如何魔法师加点

2,龙之谷法师以及魔导士技能加点 详细的

法师: 毒云 1(可加可不加,魔导师刚转职时技能缺乏,不过学完虫洞后就可以完全替代毒云的效果,除了中毒) 能量爆发 3(前置) 震荡波 2(如果相加光系第一个技能的话就要加) 闪现 3(前置) 浮空调整 1 逃脱 1 暗系: 重力球 2(前置、推怪、CD短) 黑暗深渊 3(前置、主要刷连击点数和堵门、伤害凑合) 黑洞 2(前置、控场、魔导师标志技能) 彗星 3(前置、较高伤害) 上升重力 3(前置、打BOSS神技、控场) 流星雨1(大招) 时间系: 传送 3(前置、逃命神技、城里跑得快。。。) 减速地带 2(前置、控场) 时间枷锁 1(这招在后期对某些BOSS基本无效,可加可不加) 光系: 聚能激光 1(可加可不加,不过是个很好的DPS技能,可以扫地) 如果不加激光和震荡波,可以把SP加到上升重力和减速地带上。

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3,龙之谷的法师怎加点啊

说简单点吧,元素更好组队刷图,和群体输出。而魔导更容易PK,灵活性更好。 如果LZ玩的话,建议玩魔导。群体伤害同样不低,PK不错。 建议+光和时间,毕竟游戏里唯一一个能加蓝的职业。 只是前期单刷图有些困难而已。这个不是问题。 后期有了时间定怪   还有时间加速和时间干扰   有可以让队友快速释放技能   灭杀BOSS   又可以有强大光系攻击   还能回蓝。。。。   龙之谷主光+时间系魔导师加点—— 下面元素 必然是冰火双修,这样才是输出的王道 最近借了个RF号去那边体验了一把,发现虽然40的元素不像24的时候那么犀利了,但是PK场中,我们元素还是有一席之地的。。。。 先说第一页 各种逃跑技能 闪现 强闪 浮空,都加满,我们脆得就跟纸一样,被抓一次就大半血没了,抓两个直接躺。。 特别要解释的是锤击,浮空以后不锤击,下来还是得给别人打,可以说不加锤击就相当于不用加浮空,必须要加一点。 下面元素技能,火球3点前置。地狱火5点满不解释(冰住以后再烧的那都是新手了,烧躺地上的那才犀利,跑都跑不了),至于火墙跟火鸟,加出来都是为了灼烧,火墙加1级,中了的话100%燃烧,利用15秒cd的灼烧,伤害很客观。。。 冰这边,冰河3点前置,冰风1级为了打出后仰状态。霜冻3点前置出冰盾。。 冰盾出到三级,触发的概率会比1级高很多.重点说下冰刃跟冰刺。冰刃加到3以上会形成4段攻击,比1级输出也高不少。 重点说下冰刺,前两天看了丹尼的告别HF的那个视频,我们可以看见冰刺的伤害直接打掉了丹尼90%的血,伤害输出已经高过了火海。冰住以后丢个冰刺,很爽。。。 所以,输出的手段有两个大块,一是把别人打躺地了,火海猛烧。。二是冰河冰住了冰刺猛伤血。 冰刺比火海好在施放法术之后不需要站在原地引导,丢一个在那就可以走位等下一个技能。总结一下 这种加点打法很猥琐,,只能等技能cd然后一套一套技能的打,,抓到人了,伤害很恐怖,,被人抓了也很恐怖,,这个就是元素,你死我亡的1V1...

龙之谷法师技能加点,龙之谷如何魔法师加点

4,龙之谷法师加点

火焰虫+4 前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的  冰尖柱+3 需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要  闪现+5 必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助  反击+1 必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧  浮空调整+1 必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧  逃脱+1 必要,PK时候能回避,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧  火球+3 不要认为这个技能施法时间比较长就觉得PK场没有一席之地,用这个技能打一下,可以顶好多次连击呢,2000的伤害不是小数目了.3秒说长夜长,说短也断,拉开距离就可以释放这个技能,找机会,.给大家说几个可以放火球的时间点吧,比如对手被你减速,可以攒,不但好攒出来,而且好命中,倒地时看位置可以放.对手被冰主,闪现走开一点,也可以放,但是冰冻最久大概也就3秒.别人点的快点还可以更短,所以你攒好火球的时候,敌人就是解冻的时候.这时候敌人看到你攒火球很定会选择翻滚这样的技能躲伤害,所以扔出去那下的时间掌握好.  地狱火海+4 这个是元素法师第一个真正的强力技能。它的攻击力是火球的2倍以上。优点是强大的杀伤力,类似火焰虫的自由转向的攻击方式,CD时间一般。缺点是攻击距离,过近无法打中目标要起码2个身位左右,最远距离只有6到7个身位,火焰过于浓郁会在PK时遮挡视线不容易跟踪目标转向。适合配合减速定神类技能搭配使用在PK时有一锤定音的效果。前期SP点稀有加4点前置以后可以考虑补满。  火墙+2 继承了元素火系的光荣传统是一个极其强力的高伤技能。向正面2到3个身位距离宽7到8身位释放火焰。优点是杀伤力强大,攻击范围大,有一定击退效果。缺点是CD时间长又33秒,释放速度慢容易在PK时被打断,比较费魔。不过杀伤力竟然是地狱火海的1.5倍以上的杀伤,相当的恐怖。不过33秒的CD就让人很无奈了打个本才用多久时间啊。  火焰盾+3 这里不要小看龙之谷的几率很多技能随几率出的但是千万不要小看。被击时以一定概率在周围召唤出火花盾牌。被接触的对方以一定概率烧伤,持续时间 10秒, 物理防御力 30% 增加, 魔法防御力 30% 增加  火径+3 秒的飞行时间内,不可能拥有全程霸体效果。逃生技+捣乱技=无责任纵火犯  火鸟+3 没什么好说的 刷图好技能全面攻击  灼热火焰+3 连火系魔法不管PK,刷图  冰河+3 个人看好的技能PK时候冰冻敌人那你就为所欲为了。  弗罗斯特风+1 跟冰河一样没什么解释  霜冻+3 见面敌人移动速度这就不用多说了玩这么多年网友的人应该知道好处。  冰刃+1 他的CD时间很短只有15秒,收招快,这个技能是冰系主要的几个输出技能之一,瞬发,近身攻击,向前方1到3个身位发出3个或3个以上,技能附带浮空效果,被打中一次都会有一个很高的浮空。感觉好像还带点往后击退1个身位的效果.一次不是很明显但3次以后就有点明显了  冰盾+1 是个被动技能,也就是说只有挨打才有一定几率出,效果是在10秒内增加33%(1级效果)物防和魔防,并且有一定几率使攻击对方冻结
现在龙之谷出了一段时间了 很多人都弄个VIP! 做个漂亮的发型 手戴几个戒指 全身一套现金装备 有事没事的刷喇叭 其实那些人的点券都是刷出来的``其实这么多的东西,你只要30多块就可以拥有。看完这个你就知道为什么有钱人那么多了! -转入正题,先准备盛大游戏充值卡一张。方法是利用漏洞![细节方法见下文]。方法已经更新。-在龙之谷游戏充值页面下,隐藏了一个叫dnpaycheck的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷点券的目的! -首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用10元面值的充值卡。数据不能过多的访问。 -去充值:用户帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填dnpaycheck原码账号 -重新输入帐户 同样填dnpaycheck原码账号 接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 -充值卡密码 填你准备的充值卡密码 -这样会弹出是不是给账号dnpaycheck充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为dnpaycheck是系统数据号!系统会告诉你给账户dnpaycheck充值失败! -接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填 kaillera2 卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。注意这样反复几次就代表你想冲入几次,但是请大家不要贪多,太多的话有可能被封,枪打出头鸟吧! -比如你冲3次最后一次账号填你自己的账号,注意 最后一次一定要填写自己账号,这次系统会提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的盛大通行帐号! -总数是你重复冲3次的总和。那么你的点卷就翻3倍了-注意: -1.刷出的点券可购买游戏商城里的现金道具. -2.最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上。 -3.建议刷点券次数不要过多,同一IP大量充值容易被发现 -4.在次希望大家千万不要刷超过10次以上,万一被封掉大家以后都刷不了了,只刷三四次的话系统会认定是正常充值时遇到的网络问题,不会太在意 -
目前主流加点都是黑暗时间系,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”:能量爆发+3(不废话技能前置)闪现+5(逃生必备是)逃脱+1(同上)转职前的配点完毕。切入转职后:时间魔法:传送+3(神技也是控场技能前置)减速地带+3时空枷锁+1(这才是王道无论pk还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)暗系魔法:重力球+2虫洞+3召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)召唤彗星+3上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
我玩的也是元素,完了这么久总结出来的就是 走火路线全都+火 有多余的技能点在考虑加别的。

5,龙之谷魔法师加点

⑴火焰虫:向前发动火焰攻击,攻击过程中可改变方向,可以攻击到底敌人。 评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,攻击范围很广,具有击退效果。 ⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。 评价:点满,攻击时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。 ⑶毒云:发射接触后会扩散并使敌人中毒的毒液,受到攻击的敌人陷入中毒状态,可以攻击倒地的敌人。 评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有毒云存在的地方,那可是禁区。 ⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围聚集并爆发魔法。 评价:点满,强大的远距离攻击魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用性是非常高的哦。敌人为见我,我就先发制人。 ⑸震荡波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人。 评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,攻击前方的敌人。 评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。 ⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。 评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。 ⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。 评价:点满,非常好的技能之一,在你被攻击使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带。 ⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动攻击,可以踩踏敌人,攻击过程中移动时则会取消。 评价:随意加,在法师的攻击过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。 ⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有攻击。 评价:点满,重要的技能,它排第一哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满! ⑹挥击:可以使用左手的武器进行攻击。 评价:随意加,当身后有个别怪物,或者左右两侧有怪物的时候,则可以及时打击。 ⑺锤击:跳跃时发动攻击,可以用辅助我饿其向下攻击敌人,将其束缚住。 评价:点满,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,最后任你宰割。 ⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动攻击,可以用脚将敌人踢到空中。 评价:随意加,思念对于这个技能不怎么看好,爆发的眩晕状态不是很多,不过PK的时候耍下酷到是可以的。
⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,攻击前方的敌人。评价:一点就好,PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。评价:建议加1点就够用,因为可以起来击飞周围敌人,别指望它的伤害。⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动攻击,可以踩踏敌人,攻击过程中移动时则会取消。评价:不建议加,在法师的攻击过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有攻击。评价:点满,重要的技能,它排第一哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满!⑹挥击:可以使用左手的武器进行攻击。评价:不建议加⑺锤击:跳跃时发动攻击,可以用辅助我饿其向下攻击敌人,将其束缚住。评价:一点或者不加,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,最后任你宰割。⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动攻击,可以用脚将敌人踢到空中。 评价:不建议加 完全凭自己实测,不懂别乱指点。技能点本来就不够,这样会废了整个号的!
,可以攻击到底敌人。 评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,攻击范围很广,具有击退效果。 ⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。 评价:点满,攻击时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。 ⑶毒云:发射接触后会扩散并使敌人中毒的毒液,受到攻击的敌人陷入中毒状态,可以攻击倒地的敌人。 评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有毒云存在的地方,那可是禁区。 ⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围聚集并爆发魔法。 评价:点满,强大的远距离攻击魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用性是非常高的哦。敌人为见我,我就先发制人。 ⑸震荡波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人。 评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,攻击前方的敌人。 评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。 ⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。 评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。 ⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。 评价:点满,非常好的技能之一,在你被攻击使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带。 ⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动攻击,可以踩踏敌人,攻击过程中移动时则会取消。 评价:随意加,在法师的攻击过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。 ⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有攻击。 评价:点满,重要的技能,它排第一哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满! ⑹挥击:可以使用左手的武器进行攻击。 评价:随意加,当身后有个别怪物,或者左右两侧有怪物的时候,则可以及时打击。 ⑺锤击:跳跃时发动攻击,可以用辅助我饿其向下攻击敌人,将其束缚住。 评价:点满,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,最后任你宰割。 ⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动攻击,可以用脚将敌人踢到空中。 评价:随意加,思念对于这个技能不怎么看好,爆发的眩晕状态不是很多,不过PK的时候耍下酷到是可以的。
魔导师单刷其实并不是很讨好,因为主流加法输出技能几乎都是暗系列,怪大多数也是暗系的,控制技能CD时间也比较长,说输出也没有元素高,PK也总是被人说只会逃跑,单刷的话对PL的消耗也真的是太高了,你单刷一个深渊级别的图PL可能就400+去掉了,不合算的。如果楼主是土豪的,那以上所有都是废话。加点的话以输出+控制为主,大招还是出时间系的好,刷图要讲生存能力,当然是三修好。三修暗系重力球或者光系射线满选其一,暗系黑暗神殿必满,其他前置一直出到陨石,光系一直前置出到光雨满,时间一直前置到大招,但是时间枷锁必须满,传送看自己喜好,因为加满了才3点,好像和1点也就差2秒,12秒的CD已经很让人郁闷了,反正都要出时间加速的,加1点和3点的区别不算太大。魔法师部分的闪现、逃脱必须满,浮空调整1,冰尖柱或者毒云满(虽然和谐了,不过用来挡怪真的很不错的,在出时间加速之前看到怪堆,黑洞、能量爆发、镜子、减速、神殿、陨石、时间枷锁、光雨一套结束,刷掉大片,剩下的怪毒云一出就马上僵直几秒,如果戴了射线板是减时间的,在硬直结束前CD就可以完成了,再次输出,等输出完了重力球发出去又可以弹开一些怪,等怪站起来的时候小技能都CD完了又可以控制一套,怎么说连击上100都很轻松了,S能保证的),神秘冥想还是出吧,单刷的时候技能不停输出,对于到40装备比较平民的法师来说单刷天启是个很大很大的负担,刷小怪就是边打边跑的,根本没时间来嗑药。因为要保证生存装备上武器要用智慧的或者魔力的,防具用智慧的和生命的混搭,纹章里生命健康2块都要或者只弄1块随你选择,输出方面智慧、魔力、致命,控制方面看楼主喜欢,我就很喜欢用冲击板。技能板也看自己喜欢,喜欢输出的,选黑暗神殿、光雨、重力球等等这些主要输出技能,喜欢控制的,选择一些减少CD时间的技能板。宝玉里碎片用小八角结晶上次级,次级用中级八角结晶上中级,铁匠那里可以合成,星光、阳光神马的就不能合成了,打到是什么就是什么的。
加点要考虑你以后的职业发展方向和实用性,sp要预留转职以后用,否则可能会不够点后期技能,还要考虑你以后是刷图还是pk。 魔法师那栏不用加满,你转职魔导就不需要冰火,转职元素就不需要能量爆;发什么的,毒;云很多人说是神技,虽然现在被和;谐了不少,还是蛮好用的,怎么点就看你个人爱好,震;荡;波是防;身技,被围;攻时可用,也是看个人爱好决定点几级吧,轮转之杖不要点,闪现、逃脱、浮空、反击点满,其他就没什么了。 sp是天赋点,每升一级可以获得10点。目前触到40级,满级时总共获得400点sp。 每天更新会送3个复活,用完了就不能再复活了,除非你花点去商城买复活书。 每天700pl(除特殊情况系统赠送或vip)用完后就不能再进fb(副本)了。 新手可以去拜师,升级会快很多,师徒系统还有经验加成。
⑴火焰虫:向前发动火焰攻击,攻击过程中可改变方向,可以攻击到底敌人。 评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,攻击范围很广,具有击退效果。 ⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。 评价:点满,攻击时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。 ⑶毒云:发射接触后会扩散并使敌人中毒的毒液,受到攻击的敌人陷入中毒状态,可以攻击倒地的敌人。 评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有毒云存在的地方,那可是禁区。 ⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围聚集并爆发魔法。 评价:点满,强大的远距离攻击魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用性是非常高的哦。敌人为见我,我就先发制人。 ⑸震荡波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人。 评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,攻击前方的敌人。 评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。 ⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。 评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。 ⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。 评价:点满,非常好的技能之一,在你被攻击使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带。 ⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动攻击,可以踩踏敌人,攻击过程中移动时则会取消。 评价:随意加,在法师的攻击过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。 ⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有攻击。 评价:点满,重要的技能,它排第一哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满! ⑹挥击:可以使用左手的武器进行攻击。 评价:随意加,当身后有个别怪物,或者左右两侧有怪物的时候,则可以及时打击。 ⑺锤击:跳跃时发动攻击,可以用辅助我饿其向下攻击敌人,将其束缚住。 评价:点满,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,最后任你宰割。 ⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动攻击,可以用脚将敌人踢到空中。
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