冒险岛2牧师加点,冒险岛中2转牧师加点法和加点顺序
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1,冒险岛中2转牧师加点法和加点顺序
魔法师之牧师技能加点:
2转技能加点;
魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃
冒险岛牧师职业的技能-圣箭术是要放弃的比较好.
毕竟在3转和4转后是用不到圣箭术的,
3转有技能-圣光 4转有技能.圣光普照和光芒飞箭都可以代替圣箭术这个技能.
不过最大理由的放弃此技能是原因:牧师不是攻击型的职业.而1转技能.魔法双击完全可以代替圣箭术.
请看比较---
魔法双击: 使用魔法攻击敌人单体2次.
等级 ;LV20
消耗MP-20 攻击力-40 熟练度-60%
圣箭术:放出神圣之箭,攻击敌人。(1次)
等级:LV30
消耗MP-24 攻击力-80 熟练度-60%.
通过对比.可以看出.圣箭术只是比魔法双击高出40的攻击力.而牧师本身就不是攻击型的法师.
所以不会为了40的攻击力而使用加30点技能的圣箭术.
所以练牧师的完全可以放弃2转技能--圣箭术. 从而使用魔法双击到3转.群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。能力值4智1运,技能(1转)4满:双击满,盾满,回复满,强化满。2转:群疗满,保护满,瞬移满,圣箭11
2,冒险岛2牧师怎么加点
牧师有两种练法,常规牧师和血牧。 常规的就要能力点是4智1运,这样练是3转后喜欢用圣光的玩家的练法,但这种牧师血量很一般,而牧师的群疗是根据自身血量的比率进行回血及攻击的,也就是说,这种牧师用群疗杀怪会相对弱一点,但圣光杀(三转技能)怪却强一点。 血牧,顾名思义就是血量大,能力点是4级3智1运1血,1级4智1运,这样才能保证穿到装备。这种练法是那些喜欢做辅助的玩家的做法,血长就回得多,而且伤害也大(我指群疗),但圣光(三转那个技能)却弱了。 至于技能点方面,两者基本都一样,我是这样的: 1点瞬移,群疗10,储10点后加群疗,补满群疗,满祝福,9移动(加开始的1点一共10点),满神护,满吸魔,移动。一共用了110点,放弃圣箭,把剩下的11点加到1转的魔铠或者魔盾上。法师 甩点 4力4敏 加点 运气比等级高3点 (穿装备用) 其余都加智力 魔法师-牧师-祭司-主教 一转: 魔力恢复:lv16 / lv16 魔力强化:lv10 / lv10 魔 法 盾:lv20 / lv20 魔法铠甲:lv0 / lv20 魔 法 弹:lv1 / lv20 魔法双击:lv20 / lv20 二转: 魔力吸收:lv20 / lv20 快速移动:lv20 / lv20 群体治愈:lv30 / lv30 神之保护:lv20 / lv20 祝 福:lv20 / lv20 圣 箭 术:lv11 / lv30 三转: 魔法抗性:lv20 / lv20 净 化:lv20 / lv20 时 空 门:lv20 / lv20 神圣祈祷:lv30 / lv30 圣 光:lv30 / lv30 巫 毒 术:lv16 / lv30 圣龙召唤:lv15 / lv30
3,冒险岛2牧师技能加点攻略 牧师技能怎么加点
一、PVE加点技能加点类型1:副本辅助牧师偏输出(推荐野队使用。)推荐点数:★★★★副本需求性:★★★★技能点评价:以上这套技能加点为PVE副本牧师加点(推荐野队使用),原因在于打副本时这套加点会提高队友输出且自己也有一定的输出量(避免只能奶不能打的情况出现)。技能加点类型2:副本超级无敌辅助牧师推荐点数:★★★★☆副本需求性:★★★★☆技能点评价:这一套技能加点核心理念就是放弃输出一心治疗,当然这一套不推荐大家在野队中使用,毕竟此时就全靠队友输出了。不过当你有一群强力队友时这套加点会将他们的输出最大化,而一名完全辅助的牧师是所有通关队必备的。技能加点类型3:战斗牧推荐点数:★★★★★副本需求:★★★★☆这套技能点为战斗牧输出技能点,对于刚上手的玩家来说不推荐使用,毕竟打不出输出还奶不起很容易背锅(这是一套牧师的进阶打法),不过这一套起手时会有点难,如果输出打不过其他人那就等着挨批吧!从副本的角度出发像黑炎龙兽这种副本一个牧师的治疗量肯定不够,而现阶段牧师神圣符号(回蓝阵)的效果不能叠加(一个回蓝阵的CD3分钟吃过回蓝阵后的3分钟内无法享受第二个效果),所以会出现两个牧师耽误输出的情况,基于以上几点个人推荐副本搭配2个牧师时一个偏辅助一个偏战斗。战斗牧的优势在于可以打输出的同时还能起到一点辅助(神圣符号)、治疗作用,而一名玩的好的战斗牧师有时输出不会比狂战标飞这些输出职业差。《无忧穿奇》每个职业都有自己的神圣伤害技能,道士的就有三个,分别为灵魂火符、群毒术、飓风破。就一个字,秒!打法师只要野蛮冲撞打到了差不多就要两三刀砍死的节奏,因为多数法师都没有瞬移,没有流星火雨输出也不足。但是战士也有缺点,比如早期没装备的时候相当尴尬。
4,冒险岛20牧师怎么加点
一转没有什么太大的争议,本人建议舍弃魔法铠甲,其余都点满
2转的祝福完全可以代替这个技能,而且改版后祝福还有攻击加成
MP增加改为增加上限,所以不急着点
改版后怪物的药水掉落率也增加了
建议先点1点魔法弹练级,其余的自由分配
二转也没有太大的争议
舍弃圣箭,其余都点满
1点快速移动后
首先点的技能是群体治愈,牧师的招牌技能
点满就40J了,况且群体治愈刷黑暗怪是群刷,攻击也不低
这时候再点圣箭术就有些鸡肋了
就算点满了
3转的圣光的输出也比这个技能高的多
再往后的光芒飞箭(改版后可以打5个)
就不用多说了
40J之后点魔力吸收,不用点太多,点1点
因为改版后没有魔法恢复
所以这个技能对于法师来说还是挺有用的
接着就满祝福(加攻加防加命中加回避)
剩下的点自由分配
三转的技能舍弃巫毒术,圣龙点15点其他的全满
单练建议从满圣光开始点
群刷的话1点圣光,3点净化,接着就满祈祷
之后的技能就自由分配了
满了圣光或祈祷之后可以点1点魔法抗性,可以省点药钱
四转的魔法反击基本属于鸡肋技能,就算是改版后点到30也只有62%的几率反10.6倍
现在120的怪 伤害只有400-500,乘以10.6也只有4000-5000的输出
相对于圣光或者是光芒飞箭来说显然是九牛一毛
打个BOSS怪,几千W几E的血,BOSS每打你一下反几千伤害,还不一定全反的出
很明显的属于技能点太多的选择
圣光改版后出CD了,前期不建议点多
冒险岛勇士基本可以点到20(书价下来了)
创世之破改版后算是个主打技能了
点1点的单次伤害为232%,每点1点增加2%
增量实在少的可怜,而且这个技能是需要蓄力释放的
所以建议点1点(120蓄满力单次伤害在13000左右,配合暴击可以算上强力技能了)
1转(由于防御的效果提高,怪物对角色的伤害普遍降低,所以不急着点魔法盾了)
1魔法弹-10MP增加-20魔法双击/20魔法弹/15魔法盾
2转
1快速移动-30群体治愈-1魔力吸收-5神之保护-15祝福-15神之保护/20快速移动/20咒术精通/20魔力吸收,再有多就点圣箭术
3转
1圣光-3净化-30祈祷-1魔法抗性-30圣光(组队)
30圣光-3净化-30祈祷-1魔法抗性(单练)
之后神圣集中20-魔法抗性20/时空门20/快速移动精通10/圣龙召唤15,再有多的就自由分配了
4转
1创世之破-1圣光-20冒险岛勇士-1复活/1终极无限-光芒飞箭30/魔力精通10/强化圣龙30/终极无限30/创世之破30/圣灵之盾30/魔法反击13/勇士的意志570J之前3智2运!!以后再4智1运!
技能;先加圣光.再加花升级快的
5,冒险岛2转牧师怎么加点
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上二转牧师和三转祭师技能加点(买不起洗技能点的就进来)看过好多遍二转牧师和三转祭师技能加点方法,极少看到真正有用的,本人从内测开始玩小青蛇第一牧师,后因出外挂卖号了,5月10号被同学忽悠去玩了,现在玩胖企鹅,28天110级,还是算慢的了,没以前职业.下面简单介绍二转牧师和三转祭师加点,同意的就顶上。
二转牧师技能加点:
魔力吸收:+1
好多帖子说加满,不加满圣剑,其实没必要,除非你能秒杀怪。
大多数怪MP都少得可怜,加满的话,打一次就吸光怪物的MP了,你再吸吸什么?假如你能秒杀怪,难不成一辈子打小幽灵/大幽灵/僵尸?
其他的技能都可以加满了。。
下面谈谈三转祭师技能加点:
魔法抗性:+20
神圣祈祷:+30
净化:+3
这个争论很多,净化最大发挥地方打扎,大家都知道龙血可以恢复所有异常状态,打扎那么危险情况,靠祭师来个净化,不如喝药保安全,祭师群疗即可。
圣光:+30
单练练级/僵尸洞组队/比群疗快。
时空门:+1
加那么高有啥用,祭师大多数都组队,加那么高完全是浪费。
圣龙召唤:+0
本人极力推荐技能保留,现在太多小道消息谈论四转技能了,还是保留安全。
有人加满圣龙,攻击力是不错,可你看它攻击速度,慢得可怜,还得你去主动攻击怪,靠近怪,它才会去打2下,比传奇里的旺才还笨多了,又烧钱,钟看不中用。
巫毒术:+0
也是烧钱技能,推荐不加,祭师练级地方僵尸,打僵尸用不着这个技能了吧。
88以上完全可以去玩具城组队挂绿船/鬼王/船王/
升级速度,快~快~快~我95级到99在船王练,只花一天时间,祭师别一辈子只打僵尸哈,这些地方练级,完全不需要你去打,挂在安全地方加花就行了,所以有技能也没用,不过打不了装备,也赚不了钱,想必就算没钱,没装备有这升级速度,也心甘。
法师→牧师→祭师练级场所推荐。
1-8级:
打蜗牛
8-20级:先学一点魔法球。(场所→魔法森林)
蜗牛-绿水灵-蓝蘑菇
20-34级:(场所→魔法森林附近的洞穴/B1)
绿蘑菇/蓝蘑菇/蓝水灵
有能力的去B1练,800的范围一条直线,蓝水灵刷不停。
34-40级:(场所→B2)
有能力的去B2练,建议30-40还是打小幽灵,别去打大幽灵,虽然经验高,但是比小幽灵升级速度慢。
40-70级:(场所→B3/地铁1号线)
有能力的去B3练,本人跳B3,不使用WG,最快速度2分50秒,好怀念以前没WG的时候,跳B3比赛赚MXB,哎。
70-81级:(场所→B3/地铁一号线第四地区/僵尸)
去僵尸的前提是要有人组你,不然比B3慢,到了70级,去地铁一号线第四地区,比B3速度快蛮多的哈,但要有方法,别连一只怪二只怪都不放过,那我真的无语了。
81→开四转:(场所→僵尸→绿船→船王→鬼王)
6,冒险岛2牧师技能怎么加点 牧师技能加点推荐分享
牧师是在冒险岛2中的唯一奶妈职业,主要是起辅助队友的作用,在副本中有非常不错的表现,并且上线难度比较简单,如果喜欢高输出的英雄,那么显然牧师不适合你。2天赋技能:虔诚信仰和天堂之翼是牧师的天赋技能,这两个技能为被动技能和主动技能,一个是瞬间唯一到队友身边,一个是恢复能量值。1-10级:天堂之光和爆破新星属于牧师前期的升级技能,有效的帮助前期的牧师快速升级。310-30级:审判之盾、治愈之环、魔杖精通等等技能为牧师的10-30级的技能,这些技能主要是buff技能,提升牧师的防御力和回血为主。30-50级:神之祝福、圣域、治愈精通等等技能为牧师30-50级的技能,核心技能为治愈精通,可以提升奶妈的补血量,是奶妈必加的技能。END牧师技能加点推荐1推荐一:纯奶妈加点1、【天堂之光】加1点2、【爆破新星】加1点3、【治愈之环】加8点4、【守护天使】加8点5、【神之祝福】加8点6、【审判之盾】加5点7、【信徒】加1点8、【魔杖精通】加6点9、【治愈精通】加8点加点分析:这一套奶妈技能加点的主要目的是辅助为主,也附带一定的持续伤害。玩家到达一定等级后即可开启【神圣符号】技能,提升自己的伤害,【守护天使】也是主要提升伤害为主,而这套技能加点的核心是【治愈之环】【治愈精通】,这两个技能确保了奶妈的奶量。2推荐二:纯输出加点1、【天堂之光】加3点2、【爆破新星】加8点3、【治愈之环】加3点4、【审判之盾】加4点5、【圣域】加3点6、【魔杖精通】加6点7、【治愈精通】加8点8、【圣十字】加1点9、【进化之流】加8点加点分析:奶妈的纯输出技能加点,主要是伤害大有一定防御力。【天堂之光】和【爆破新星】是前期的技能加点,而【爆破新星】为主要技能输出,可以有效的打断敌方英雄的技能,并且【审判之盾】非常有效了提升了奶妈的防御能力,【净化之流】【圣十字】都是强化了技能的伤害。3推荐三:半输出半奶妈加点1、【天堂之光】加3点2、【爆破新星】加3点3、【治愈之环】加3点4、【守护天使】加6点5、【神之祝福】加6点6、【信徒】加1点7、【圣域】加8点8、【审判之盾】加3点9、【圣十字】加1点10、【进化之流】加3点11、【神圣符号】加1点加点分析:这一套是牧师的折中技能加点,拥有一定的奶量也有一定的伤害。【净化之流】为主要的输出技能,而【守护天使】技能主要是BUFF属性的提升,有效奶妈的伤害。END总结奶妈这个职业的优点和缺点都非常的明显,一个好的奶妈可以非常好的保护好我方英雄,并且buff提升给我方英雄提升伤害。奶妈在游戏中是一个非重要职业,如果你喜欢单打个人还是比较建议输出技能加点,如果你喜欢团战那么纯奶妈辅助加点也是非常的适合你。2牧师在游戏中一定要记得开盾,并且使用【守护天使】提升自身的伤害,在组队赛中保护好自己的同时在保护好队友。治愈精通-8加点解析:这套技能主要是以辅助伤害提升为主,55级玩家可以点"神圣符号"。常驻buff"守护天使",主要技能是"治愈之环""神之祝福""神圣符号",1级"信徒"可以提升30%持续时间,"神之祝福"基本可以全程持续。治疗基本就是持续"治愈之环"刷刷刷,"神之祝福"cd好了就点,"神圣符号"留着爆发时使用。
7,冒险岛2转牧师按什么顺序加技能点
完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
二转篇:
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
三转篇:
3转技能的加法可谓百家争鸣,下面介绍我的3转加点思路 :
先说技能点151点分配:
祈祷:30满
圣光:30满
魔抗:20满
净化:20满
门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
巫毒术:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注)
圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
然后解析:
祈祷满!
组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个人打怪经验为110%。时间持续120秒,为了升级和组队需要,非满不可!
圣光满!
圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)?那多余的30点你无处可加(圣龙也是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能,耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次,远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下,组员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验,从升级和组队的角度看圣光必加!
这里尤其要说明,有人建议圣光加到熟练度不变的28级即可,这是误区,我极不赞同!*据我测试,法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相当于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果,少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷,圣光要加满!
魔抗满!
被动技能,加满后减少怪物50%的各种属性魔法对你的攻击!该技能只对某些怪存在miss bug,游戏的完善会修正这一点;何况加满了才可以打一打别的怪物玩玩!
净化满!
净化满拥有冰咆哮技能的作用范围(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船,经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化,净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想今后的高等级怪物,净化可能会发挥更大的作用!
门加10点!
门10,持续时间120秒。10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒,鉴于后10级的加点效率变低,可以存10点,4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上,120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙!
巫毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用?打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离,单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用不着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例,圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物,圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了,它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明,圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上万的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用!
巫毒30(20)
那巫毒呢?我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地图有时候组不上高等级冰和龙,有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打,我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打,保证了整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的,谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙的牧师呢?2,我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样,稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石!
这里要说明一点,由于现在新地图新怪给的经验很高,展望以后,开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级,开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需要!比祭祀打扎手升级要快很多,要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率,持续15秒,加满了是90%的成功率,持续20秒!这样加点才是升级而又不郁闷之道!
圣龙11
回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss,看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大,160级?扎昆!
你可能单挑,也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢,我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用!
江苏南钢龙 170↑祭司对于三转技能的看法:
对于1转2转的技能点加法,不用多说了,3转的技能点我认为的加点是抗性满,,净化满,祈祷满,圣龙满,圣光满,门8(10),巫毒13(11)
我来说说3转里的圣龙和巫毒术
1。圣龙---我个人觉得应该加满。第一,我从105级-154级打的都是火狗,自己圣光攻击只有圣龙的一半而已,
如果不加圣龙,练级速度必定大打折扣,我们总不能跑来跑去加花不打怪吧,大家都知道别人打死的怪自己只能分的少部分经验,自己打分的才多,想练的快还要靠自己打,所以自己打的快慢对生机速度有很大影响
第二,我从140级开始组队挂火狗,一共5个点,别的点打怪速度不是我们祭司能比的,这时候如果不放龙辅助攻击,别的点打完了再等自己这个点把怪打死,就又影响了练级速度,而且放龙自己所受的攻击次数肯定会减少,我想喝的药钱肯定要比招回石要多吧,所以圣龙的作用是很大的!
第三,有的人认为四转会有比圣龙高的攻击技能,但是四转之前的级段怎么能升的快呢,以后的事谁也说不准的,与其胡乱猜想,不如稳当踏实点!
2。巫毒述--其实和圣龙所要达到的目的是一样的,把怪变成蜗牛,总比自己打的半天喝几瓶药要省多的钱吧
打扎昆主体时,主体放出来的小怪是非常多的,这时候需要用到巫毒,对于技术好的祭司来说,边放巫毒边加血是没有问题的,悬在空中的冰怪要很快处理掉的,如果主体放必杀,头顶上的怪正好碰你或组员一下,不就挂了吗。所以及时变蜗牛,让组员在最短的时间清掉小怪是最好的办法!群体治疗1
瞬移1
魔力吸收1
之后群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上。或放在以前一转时没加好的地方。。。反正圣箭主要是攻打黑暗的怪二转篇:
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
8,冒险岛2转牧师怎么加点
想要速度和方便,加瞬移。然后群疗的技能必须先满,这个时候去打僵尸蘑菇和僵尸猴子。然后是祝福和祈祷之类的技能,圣箭建议不加,后期完全没用。最后把瞬移加满就可以了,多出来的点可以考虑加1转的魔法铠甲。二转牧师和三转祭师技能加点(买不起洗技能点的就进来)看过好多遍二转牧师和三转祭师技能加点方法,极少看到真正有用的,本人从内测开始玩小青蛇第一牧师,后因出外挂卖号了,5月10号被同学忽悠去玩了,现在玩胖企鹅,28天110级,还是算慢的了,没以前职业.下面简单介绍二转牧师和三转祭师加点,同意的就顶上。 二转牧师技能加点: 魔力吸收:+1 好多帖子说加满,不加满圣剑,其实没必要,除非你能秒杀怪。 大多数怪mp都少得可怜,加满的话,打一次就吸光怪物的mp了,你再吸吸什么?假如你能秒杀怪,难不成一辈子打小幽灵/大幽灵/僵尸? 其他的技能都可以加满了。。 下面谈谈三转祭师技能加点: 魔法抗性:+20 神圣祈祷:+30 净化:+3 这个争论很多,净化最大发挥地方打扎,大家都知道龙血可以恢复所有异常状态,打扎那么危险情况,靠祭师来个净化,不如喝药保安全,祭师群疗即可。 圣光:+30 单练练级/僵尸洞组队/比群疗快。 时空门:+1 加那么高有啥用,祭师大多数都组队,加那么高完全是浪费。 圣龙召唤:+0 本人极力推荐技能保留,现在太多小道消息谈论四转技能了,还是保留安全。 有人加满圣龙,攻击力是不错,可你看它攻击速度,慢得可怜,还得你去主动攻击怪,靠近怪,它才会去打2下,比传奇里的旺才还笨多了,又烧钱,钟看不中用。 巫毒术:+0 也是烧钱技能,推荐不加,祭师练级地方僵尸,打僵尸用不着这个技能了吧。 88以上完全可以去玩具城组队挂绿船/鬼王/船王/ 升级速度,快~快~快~我95级到99在船王练,只花一天时间,祭师别一辈子只打僵尸哈,这些地方练级,完全不需要你去打,挂在安全地方加花就行了,所以有技能也没用,不过打不了装备,也赚不了钱,想必就算没钱,没装备有这升级速度,也心甘。 法师→牧师→祭师练级场所推荐。 1-8级: 打蜗牛 8-20级:先学一点魔法球。(场所→魔法森林) 蜗牛-绿水灵-蓝蘑菇 20-34级:(场所→魔法森林附近的洞穴/b1) 绿蘑菇/蓝蘑菇/蓝水灵 有能力的去b1练,800的范围一条直线,蓝水灵刷不停。 34-40级:(场所→b2) 有能力的去b2练,建议30-40还是打小幽灵,别去打大幽灵,虽然经验高,但是比小幽灵升级速度慢。 40-70级:(场所→b3/地铁1号线) 有能力的去b3练,本人跳b3,不使用wg,最快速度2分50秒,好怀念以前没wg的时候,跳b3比赛赚mxb,哎。 70-81级:(场所→b3/地铁一号线第四地区/僵尸) 去僵尸的前提是要有人组你,不然比b3慢,到了70级,去地铁一号线第四地区,比b3速度快蛮多的哈,但要有方法,别连一只怪二只怪都不放过,那我真的无语了。 81→开四转:(场所→僵尸→绿船→船王→鬼王)先加一点瞬移~,后期满上然后是补血的技能~满再加祝福~满其他多余的点想怎么加都可以1转法师加点:8-30级合计点为:66点,转时候系统送1点 魔法双击20 魔法盾20 魔力强化10 魔法恢复16 魔法弹1(这点是为了出魔法双击) 2转冰法师:30-70合计点为:120点,转时候系统送1点 吸收MP20 冰30 雷30 精神力20 快速移动15(你加到20无非也才消耗13的MP,而15是23的MP,又不是电影里的“飞侠”走走路锻炼身体) 减速5(减怪10的移动速度,相信再笨的法师也可以应付了不是吗?还持续10秒) ★如果有人觉得减速是垃圾,可以考虑把5点加到移动上更节约MP 2转火毒法师,我个人觉得加法和冰一样。 2转牧师:其实我当时很想转这职业的,可我当时真的很失策,我计算的是60转,所以自己设计的加点加不完,结果。。。。。。。郁闷~~~! 圣剑30 祝福20(这招很让人留口水的,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升20,有了这东西,乞丐都变超人,更正哈,虽然没有这么厉害,不过还是很不错的技能) 恢复HP30这招是牧师的招牌,当然要加满啊,以后不愁没人带,以后也可以只带蓝了,不过好象蓝比红贵,真是不知道设计员怎么想的∶) 吸收MP20 移动15 神之保护5(这5点也是为了出祝福) 关于各种职业加点顺序,论坛上很多人各有各的说法,各不一。以上是加点是我自己研究出来的。至于加点顺序,每个人加的方法都不一样,比如冰雷我是先出雷,然后有些人先出冰,个人需求 冰雷: 移动、减速最后出,倒数第二是精神力,倒数三吸收MP,至于4和5就是冰和雷,这两个根据自我所需,自行选择,前提是,你如果觉得先出冰好那最好先把冰出满后再出雷。 火毒: 火毒的技能和冰雷大致都差不多,只是不同火冰雷毒而已,顺序当然根据自己所需。 牧师: 自然圣剑和群体治疗是牧师的招牌,可以在这两个中决定哪个先出的问题,不过呢,个人之愚见,群体治疗到15可以暂时停止,应该把圣剑出到头,然后才是余下的15级圣剑,再者祝福、魔力吸收,最后才是快速移动。 其实综合三种职业,我个人认为最有前途排名:牧师、火毒、冰雷 原因:之前有人发了一个元素对照表,从表上显示冰雷以后对付怪上较为吃亏,吃香的自然是牧师,我们目前不管这表是否真实可靠,还有就是3转技能也不清楚,或许等3转出现后也许会推翻我现在排名,当然这也是我自己目前的一些看法与感觉。因为看不到3转技能啊什么的,所以在选择转职时候给人很多误区,很不方便,希望官方尽快推出3转技能树。 8-12:专心的对付玻璃和木头吧(不带斧头那种) 12-18:转移目标对准大蘑菇和猪 18-21:可以考虑绿蘑菇和带斧头的木头 21-24:目标转移到黑木头和带斧头的黑木头那里 25-30:这时间确实有点难熬,不过呢,现在经验增加了,当然是开心的不得了啦,自然可以对付黑猪,或者在蚂蚁洞那里杀刺蘑菇,或者僵尸蘑菇,不过防御低的朋友最好不要去,费血钱也赚不了多少。 30-33:灰猪、火猪自然成了我们猎杀的对象了。 33-40:这一长段时期,我是在B1的火车里度过的,漫长痛苦却感觉快乐,因为人少,刷新快,可慢慢的这地方再也不是隐蔽的地方了,很多人都知道那里。 40-45:龙和蜥蜴吧(杀那东西是有钱人的练法,我是穷人自然不会去那里了 45-50:去蚂蚁洞龙洞那里去杀杀冰蜥蜴和猫怪吧 50以上:也许练级地方该升天了,尝试去去天空吧 我个人觉得练级不一定非要找经验高的怪,因该找个刷新快血不多的地方练,当然也不是说你40了然后回去杀蜗牛啊,那些就多,当然要选择性的练,我宁愿怪多,不原经验高(我所指的是经验悬殊不要太大) 本人现在是40级的冰法师了。40以上的地方也只是估算,有不对的地方请大家更正。 最爱冒险岛之法师升级经验(1-40) 首先创建人物时选能力值时不要弄错了哦,力量+敏捷不能超过10点智力比运气多就行了. 1级到8级的时候没什么好说的就用棍棒或剑杀最小的蜗牛吧经验有4不错哦,升了级就4点智力1点运气(啊~为什么我打蜗牛只掉1/2点血
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