魔兽世界5 0天赋,魔兽世界504兽王猎人天赋怎么点
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1,魔兽世界504兽王猎人天赋怎么点
2,魔兽世界504天赋树在哪里
3,魔兽世界50部落猎人宝宝怎么洗天赋啊
猎人宝宝不用找NPC洗 点开天赋栏 选择宠物选项 然后直接可以切换宝宝的天赋 在无战斗情况下可以切换洗宝宝天赋,只要找到lr训练师,在他旁边就会有一个宠物训练师,用鼠标右键点他就会有一项可以洗掉宝宝天赋
4,wow dz50级左右的天赋怎么加
刺杀 (14 点)
3/3 强化剔骨
2/2 冷酷攻击
5/5 恶意
3/3 无情
1/1 无情打击
--- wow.duowan.com 战斗 (37 点)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
5/5 偏斜
5/5 精确
1/1 还击
2/2 强化疾跑
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
5/5 剑类武器专精
2/2 武器大师
3/3 侵略
2/2 活力
1/1 冲动
wow.duowan.com ---敏锐 (0 点)
无
或者
刺杀 (8 点)
3/3 强化剔骨
5/5 恶意
- wow.duowan.com ---战斗 (43 点)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
5/5 偏斜
5/5 精确
1/1 还击
2/2 强化疾跑
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
5/5 剑类武器专精
2/2 武器大师
3/3 侵略
2/2 活力
1/1 冲动
5/5 战斗潜能
1/1 奇袭
-- wow.duowan.com --敏锐 (0 点)
无
其实 有个好武器 出血贼练级 也快 生存更强50J左右的全加在战斗上,但是刺杀5点爆也可以加下,练级以加战斗优先根据个人习惯啦,天赋这东西只要适合自己就行。建议你去wow.17173.com或者ngacn.com上看下几种比较经典的天赋参考下,从中摸索一套适合你自己的。
5,魔兽世界点加天赋
再给你个PVP相当牛X的天赋``控制能力一溜``操作也简单``反映快点就行了``
射击 天赋 - 28 点
强化震荡射击 - 等级 5/5
夺命射击 - 等级 5/5
强化奥术射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
生存 天赋 - 33 点
人型生物杀手 - 等级 2/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 2/3
强化摔绊 - 等级 3/3
灵巧陷阱 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
威慑 - 等级 1/1
稳固 - 等级 3/3
杀戮本能 - 等级 3/3
反击 - 等级 1/1
闪电反射 - 等级 5/5
翼龙钉刺 - 等级 1/1
破甲虚弱 - 等级 2/3给你两套天赋吧``一个纯副本输出的`一个是我现在用的``副本`PVP皆能用``要求操作也不太高``
先给个副本输出的``
野兽掌握 天赋 - 10 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
耐久训练 - 等级 5/5
射击 天赋 - 48 点
强化震荡射击 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 2/2
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
强化弹幕 - 等级 3/3
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 3 点
鹰眼 - 等级 3/3生存?
兽王?
射击?
你要做什么?
目前FB射击
PK兽王
生存LR前途渺茫
6,麻烦介绍一下魔兽世界的所有职业的所有天赋 谢谢
我来简单说明吧...注1:所有资料来源为个人收集.注2:以当前版本(3.0.5)为基准.板甲类战士防护:很好理解,担当抗怪物的角色,是一个面对怪物的团队的核心.狂暴:狂暴战士在点出最终天赋后可拿2把双手武器,面对怪物的伤害十分可观.武器:武器战士通常是用来PK用,减少目标治疗效果的致死打击,最终天赋的群体伤害,在竞技场中十分有用.但是单挑或者在野外的话,因为控制能力的不足,处境挺悲惨~骑士防御:同防御战士,在面对不同怪物的时候与战士各有千秋.神圣:治疗天赋.不用多说了吧...惩戒:无论砍人还是砍怪都是它.,而且十分好用.锁甲类猎人生存:主辅助天赋,在团队中拥有很强大的辅助能力射击:强化了远程攻击野兽:俗称兽王,是目前最流行天赋...打人打怪都很强,特别是开了红人状态后免疫控制技能...不会被减速,不会被变形,不会...而且伤害提高很多很多...冷却时间也不长...不过,如果是打架的话,红人效果结束后对方没翘掉的话猎人就很危险很危险...萨满元素:强化自然法术,法系向天赋增强:强化近身格斗,物理系天赋回复:强化治疗,....皮甲类潜行者(盗贼)盗贼的天赋按照官方说明很难说清楚的.因为一个优秀的盗贼会根据手上的武器来决定他的天赋,因此盗贼说那一种天赋擅长什么很难;应该说,是那一种武器的天赋比较合适.根据盗贼的武器算天赋的话,有剑贼(拿2把剑的),匕首贼(拿1把匕首玩背刺的),毁伤贼(拿2把匕首用毁伤技能的),尊严贼(拿2把速度很快的武器用的天赋)等等..官方天赋是毁伤/战斗/敏锐.德鲁伊野性:强化变形..变熊后可以当防御战士...变猫后当半个盗贼...平衡:强化平衡系法术,等级高了可以变为鸟人,噢不,是鹌鹑,噢不,应该叫小受...又错了,是枭兽,枭兽...自然法术和奥术法术都很拿手.恢复:治疗天赋...布甲类法师火焰:不用解释吧...火焰的特性是爆发强,自身存活能力弱冰霜:不用解释吧...冰霜的特性是控制能力强,生存能力高奥术:不用解释吧...爆发和控制能力都强..自身存活能力一般法师的天赋太好理解了...什么名字就是强化哪一系的法术..术士痛苦:强化持续性伤害技能的天赋.让敌人和自己都很痛苦.自己的痛苦是几乎没有爆发能力,敌人的痛苦是被慢慢的折磨致死- -|||恶魔:强化恶魔随从的天赋.最终天赋自己还能暂时性变恶魔...这个是用来砍人的天赋毁灭:暗影烈焰啊!听从我的召唤,毁灭我的敌人!我一直想这么做,可是毁灭的总是自己...好吧,不说废话了.这个天赋主攻火焰法术,有暗影法术做辅助(或者做拖累),伤害/爆发能力挺高,就是生存能力很弱很弱...我认为是所有职业所有天赋中最脆弱的...心灵经受不起打击的不要考虑玩这个...牧师:神圣:治疗,治疗,还是治疗..暗影:变身为暗影形态的牧师远离了光明,无法释放治疗法术(取消暗影形态才能治疗),运用暗影消灭敌人...各个方面都中规中矩戒律:没有神圣天赋的多样化治疗手段,伤害也不高,但是对于单一目标的治疗却更强,另外自身存活能力异常强大,恢复速度恐怖,面对爆发伤害能够较为轻易的撑过,决斗和竞技场十分受欢迎.但是缺少强势群体治疗手段,在面对会群体伤害的怪物的时候偶尔会力不从心.这样得看看你是想走什么路线了!一般想去yx本装备不怎么地想去的话那就奥冰!也就是法伤骗子!能加120左右的法伤!是辅助型的天赋!不过要是想要输出型的还是全冰的好!想奔放点玩rp爆发的话可以弄火的技术不好的话就弄奥火也行!不过大都是全冰的输出稳定不容易ot生存率还高!9大职业27种天赋总共接近1000个天赋让人挨个介绍?看来这游戏真不适合你
7,魔兽世界305后奶D天赋如何加点给个好点的建议
我的配点方案是11/0/50 或者8/0/53
这两种天赋的区别就在于出壮丽自然,还是出野性成长
我主要说一下8/0/53
平衡天赋里
起源 等级 5/5 ----持续治疗效果提高5%
月光 等级 3/3 ----愈合和回春所消耗的蓝减少9% 不论是愈合流还是三花流,这个省蓝的效果是很明显的
恢复天赋里
基本和以前的加法没有太大的区别
强化野性印记 等级 2/2
自然集中 等级 3/3
微妙 等级 3/3
自然变形 等级 3/3
强烈 等级 3/3 ----施法过程中30%的法力恢复,自然迅捷的必经点
清晰预兆 等级 1/1
变形大师 等级 2/2
强化回春术 等级 3/3
自然迅捷 等级 1/1 ----HOT流主要使用的技能之一
自然赐福 等级 5/5
强化愈合 等级 5/5
生命之魂 等级 3/3
迅捷治愈 等级 1/1
回春增效 等级 5/5
补充 等级 3/3 ----3.0之后新增技能,个人感觉团队辅助作用体现最明显的一个技能,满级后有15%的几率为回春的目标恢复8能量 4怒气 1%法力
生命之树 等级 1/1
强化生命之树 等级 3/3
大地母亲的恩赐 等级 5/5 ----缩短回春 生命绽放和野性城战的公共CD,3.0之后,增加了滋养的技能,治疗循环变多,个人建议这个技能满,来保证治疗循环的时间。
野性成长 等级 1/1
这个天赋配点适合RAID FB里的HOT流,既主要靠HOT刷血(3花+回春+滋养),配合使用治疗之触和愈合,在RAID活动,小D的大刷是不占优势的,而且很费蓝,小D本身蓝就不是很够用,所以在天赋里,我放弃了绝大多数治疗之触和愈合加成的天赋,我对其他一些关键技能做了补充说明
另外说一下有争议壮丽自然和野性成长
野性成长的7秒+686是基础数据,算上装备的治疗加成,治疗量还是比较可观的,而且毕竟是小D史无前例的无CD瞬发不需要引导的群加技能。。。
壮丽自然的延长花2s,感觉各有利弊,虽然延长了花的持续治疗时间,但是也延长了花爆的周期。
和会长讨论了很长时间,最后决定放弃壮丽自然,加野性成长,原因是3.0本来就是个过度阶段,如果出了这2s,原来习惯的治疗循环就被破坏了,而且在部分BOSS战的时候,花最后爆的治疗量和治疗时机还是很必要的,6s爆和8s爆的周期还是差的比较远
如果用11/0/50的话
平衡天赋里增加
自然的威严 等级 2/2 ----滋养和触的暴击增加4%,主要是过度点,为了出壮丽自然(这里有一定争议,后面会详细说明)
壮丽自然 等级 1/1 ----生命绽放持续时间2S,这里主要是考虑到小D增加滋养技能后,治疗循环会变长,这里的2S是在为释放滋养留出时间。
恢复天赋里
野性成长出不了了,大地母亲的恩赐也可加可不加,剩下的点数分配看喜好
个人建议而已啊,配点还是要看自己的玩法和操作习惯
欢迎大家多提意见~~
恢复 天赋 - 60 点
强化野性印记 - 等级 2/2
自然集中 - 等级 3/3
自然主义 - 等级 5/5
微妙 - 等级 3/3
自然变形 - 等级 3/3
清晰预兆 - 等级 1/1
变形大师 - 等级 2/2
宁静之魂 - 等级 5/5
强化回春术 - 等级 3/3
自然赐福 - 等级 5/5
强化宁静 - 等级 1/2
治疗之触增效 - 等级 2/2
强化愈合 - 等级 5/5
生命之魂 - 等级 3/3
迅捷治愈 - 等级 1/1
天然完美 - 等级 3/3
回春增效 - 等级 5/5
生命之种 - 等级 3/3
生命之树 - 等级 1/1
强化生命之树 - 等级 3/3
野性成长 - 等级 1/1
我是自己用着顺手加的,你自己再好好参考一下其他的,呵呵!
8,魔兽世界所有职业的天赋
9个职业,每个职业那么多天赋杂个整。自己去NGA上查联盟
人类:
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
矮人:
种族特性:
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
暗夜精灵:
种族特性:
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
德莱尼:
种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
希望符记
牧师种族技能
瞬发 15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。
部落
兽人:
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头人:
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵:
种族特性:
亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔:
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
血精灵:
种族特性:
奥术亲和 [Arcane Affinity]:
种族被动技能
使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
虚弱之触
牧师种族技能
瞬发 235法力值
施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。
9,WOW 5位著名盗贼天赋加点
一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点” 经典21/8/22加法: 刺杀(21) 强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点 增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%. 冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点 在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40% 恶意 - 5/5点 增加你的暴击(crit)率提升 5%. 谋杀(Murder) - 2/2 点 增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%. 致命偷袭(Lethality) - 5/5 点 增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%. 冷血(Cold Blood) - 1/1点 激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100% 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点 增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒. 强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点 降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点. 强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点 增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%. 敏锐(22) 欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率 伺机而动(Opportunity) - 5/5 点 使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%. 强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点 使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%. 先发制人[Initiative] 5/5 级 使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。 鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级 能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。 伺机待发[Preparation] 1/1 级 激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。 强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级 绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10% --------------------------------------------------------------- 二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点” 【刺杀】 21 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·谋杀 2/2 级 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·强化速效毒药 1/5 级 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。 ·冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 【战斗】 4 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·闪电反射 1/5 级 使你的躲闪几率提高 1% 。 【敏锐】 26 点 ·迅速隐蔽 3/5 级 使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 . ·欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·飘忽不定 2/5 级 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。 ·先发制人 5/5 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 ·强化割裂 3/3 级 使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。 ·强化闷棍 3/3 级 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·强化偷袭 2/2 级 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。 ·出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 --------------------------------------------------------------- 三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼” 对不起,我没有找到. --------------------------------------------------------------- 四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点” 刺杀方面 3点强化剔骨 5点恶意 2点谋杀 3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘) 5点致命偷袭 3点恶意毒药 1点冷血 3点强化肾击 5点封闭命运 1点精力 战斗方面 2点强化邪恶攻击 3点强化凿击 3点强化背刺 敏锐方便 5点欺诈大师 5点伺机而动 1点鬼魅攻击 1点先发制人 这样就是31/8/12的刺杀贼加法 ------------------------------------------------------------ 五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点” 刺杀 天赋 (17 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 --------------------------------------------------------------- 这是我所有的回答,我已经竭尽全力,选不选就在于你了.战斗匕首贼刺杀 天赋 (31 点)强化剔骨 - 3/3 点恶意 - 5/5 点冷酷攻击 - 1/2 点谋杀 - 2/2 点无情 - 3/3 点无情打击 - 1/1 点致命偷袭 - 5/5 点强化速效毒药 - 1/5 点冷血 - 1/1 点强化肾击 - 3/3 点封印命运 - 5/5 点精力 - 1/1 点战斗 天赋 (20 点)强化凿击 - 3/3 点强化邪恶攻击 - 2/2 点强化背刺 - 3/3 点精确 - 5/5 点强化疾跑 - 2/2 点匕首专精 - 5/5 点敏锐 天赋 (0 点)无有啥子用,改版了TBC2.1后,根本没有“强化闷棍”这玩意了,闷棍天生就不会进入战斗状态了。
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