天龙八部活跃值,天龙八部 活跃值什么用
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1,天龙八部 活跃值什么用
如果你跑商的话,现在跑完商不直接给J了,而是在任务栏有个金额可以累加的 金票。
跑的时候不消耗活跃,兑换金票的时候要用 1活跃=2J。![天龙八部活跃值,天龙八部 活跃值什么用](http://www.diyiapp.com/d/file/20220602/e964c688de07baa5d0c030273e469d6e.png)
2,天龙八部活跃值上限是多少
500450就能拿翡翠了友情提示凤凰给的活跃点是80多 很犀利的 野外boss 玄武岛等也给 只是不多 帮派任务 3点1个 这些是游戏没提到的![天龙八部活跃值,天龙八部 活跃值什么用](http://www.diyiapp.com/d/file/20220602/3a25729f9d15eb81dbfa60d3ae9e164c.png)
3,天龙八部活跃值
天龙八部活跃值是你在一些活动副本里面,杀死BOSS会得到的,上限是500,每次跑商会消耗20点活跃值,是在交票的时候消耗。(一般有刷棋,刷反,刷小,楼兰寻宝等等一会副本里能得到)棋子箱子都是四十点 反和小是按打的头目算 。这是101级星宿玩家一个天龙老手的建议。给个分吧,凌晨六点手机打字不容易啊哥们![天龙八部活跃值,天龙八部 活跃值什么用](http://www.diyiapp.com/d/file/20220602/3b5bc83482306fcde48019a5d0418239.png)
4,天龙八部活跃值有什么用
除了炼金,还有接其他的帮会任务,如建设 研究 工业 农业 扩张都需要,还有就是跑商获得的金票也要活跃来换的,上限500意思是你再怎么获得活跃还是500,不会增加了,没别的用途。帮会任务,建设 研究 工业 农业 扩张,循环,研究都需要,跑商得来的钱也是用活跃换,上限500意思是你再怎么获得活跃还是500,还可以做炼金任务。够了一定的数之后,你可以抽箱子,有几率抽出好东西明白了不……
5,天龙八部怎样才能有更多的活跃值
刷副本才能获得活跃
像4绝3次刷下来是200多
小票2次下来也有100多
燕子,小票,大票,刷星都是获得活跃的最快方法各种副本这种刷,尤其是凤凰陵墓,一环给好多活跃值的,而且没有次数限制小票2次 四绝3次 燕子(1次或3次看你上线时常选择咯 反正给活跃就给一次的) 再接下来就选择和尚吧 感觉和尚性价比比较高 有经验有东西 再者凤凰也是不错的选择 经验也高 如果上线时间凑不上这2个本就杀星吧 没有时间限制刷副本、一次大票一百多、燕子也是一百多、只要是刷副本都有活跃、
6,天龙八部 怎么卡活跃值
卡活跃。给你解释一下。每个人的活跃度是500上限。活跃宝箱领取也是一样。500上限。如果你活跃宝箱那里的当天活跃是499。那么。再刷一次副本。比如燕子。非119玩家是169。那么。你就能获得168点额外活跃。就是说。你今天的活跃能达到668点。做帮派炼金能多做好多。我是111级我每天把活跃卡到495以上不能卡满500,然后去做炼金把活跃做的只剩40多,再去刷大票410的活跃这样刷完大票我又有450了。这样我一天就可以拿到900的活跃了卡活跃。给你解释一下。每个人的活跃度是500上限。活跃宝箱领取也是一样。500上限。如果你活跃宝箱那里的当天活跃是499。那么。再刷一次副本。比如燕子。非119玩家是169。那么。你就能获得168点额外活跃。就是说。你今天的活跃能达到668点。做帮派炼金能多做好多。卡活跃。给你解释一下。每个人的活跃度是500上限。活跃宝箱领取也是一样。500上限。如果你活跃宝箱那里的当天活跃是499。那么。再刷一次副本。比如燕子。非119玩家是169。那么。你就能获得168点额外活跃。就是说。你今天的活跃能达到668点。做帮派炼金能多做好多。首先你要知道卡活跃值有什么用?之后你要会算着刷副本给的活跃值。然后你耍够490活跃,总之不能超过500然后你去清掉三次炼金。然后你去刷个燕子,就可以了,每天多做三个炼金妥妥的噢,亲,给个好评点个赞吧天龙八部活跃值是你在一些活动副本里面,杀死boss会得到的,上限是500,每次跑商会消耗20点活跃值,是在交票的时候消耗。(一般有刷棋,刷反,刷小,楼兰寻宝等等一会副本里能得到)
7,天龙八部活跃值怎么得
活跃值可以在人物界面的其他分页中可查看,初始值为0/500。玩家在帮会跑商时需要消耗活跃值。每次领取银票需要有20点活跃值才能领取成功,领取时不扣除活跃值,在交还银票(含过期银票)时需要扣除20点活跃值。活跃值不会每天清空,是可以累积的,最多可以累积到500。玩家可以参加以下活动获得活跃值:珍珑棋局、楼兰寻宝、偷袭门派、贼兵入侵、苏州连环副本、楼兰连环副本、师门任务、帮会城市任务、野猪暴走、天降奇兽、挑战缥缈峰、初战缥缈峰、大理杀星、藏经阁和凤凰陵墓等。具体获得的点数可查看每日活动列表的简介。温馨提示:“大理杀星”只要击败任意一个boss即可获得活跃值;“天降奇兽”需要击败副本内所有的怪物;师门任务是当天的前20环,完成每一环均可以获得;帮会城市任务(除了建设和研究任务)完成每一次任务都可以获得,活跃值根据玩家完成的环数而变化,同时给帮会增加一定数额的资金;其余的副本都是击败副本内的最终boss才会获得活跃值(只有在副本内的人员才会获得)。完成副本任务(反,小,大小缥缈,棋局,楼兰箱子,兵圣奇阵,新老三环,刷星,少室山)、打败野外BOSS(马贼1天2只,玄击金刚,小白,冰妖,蛤蟆,飞天猫,闪电狗,古墓和地宫boss),许愿任务,师门任务,最后Boss你必须还活着。每天活跃上限500,多得不奖励。这位玩家你可以在进入游戏后点击右上角的活跃值宝箱,内有详细的活跃值赚取方式活跃值可以在人物界面的其他分页中可查看,初始值为0/500。玩家在帮会跑商时需要消耗活跃值。每次领取银票需要有20点活跃值才能领取成功,领取时不扣除活跃值,在交还银票(含过期银票)时需要扣除20点活跃值。活跃值不会每天清空,是可以累积的,最多可以累积到500。 玩家可以参加以下活动获得活跃值: 珍珑棋局、楼兰寻宝、偷袭门派、贼兵入侵、苏州连环副本、楼兰连环副本、师门任务、帮会城市任务、野猪暴走、天降奇兽、挑战缥缈峰、初战缥缈峰、大理杀星、藏经阁和凤凰陵墓等。具体获得的点数可查看每日活动列表的简介。 温馨提示:“大理杀星”只要击败任意一个boss即可获得活跃值;“天降奇兽”需要击败副本内所有的怪物;师门任务是当天的前20环,完成每一环均可以获得;帮会城市任务(除了建设和研究任务)完成每一次任务都可以获得,活跃值根据玩家完成的环数而变化,同时给帮会增加一定数额的资金;其余的副本都是击败副本内的最终boss才会获得活跃值(只有在副本内的人员才会获得)。
8,天龙八部3现在活跃值什么用
抽奖啊!5,50,150,450时候各抽一次,问下畅游精灵,好友栏里在贺岁版中增加了跑商“活跃值”的限制,在此我想就其对帮派的影响谈谈个人看法。 “活跃值”的推出对一些人丁稀少、商线不佳的小帮造成的冲击应该是最大的,相信在此功能推出后会有部分小帮因为资金无以为济而倒闭。 但是,痛定思痛之后我们再来看待这个问题,这是否有其积极的一面呢? 先来思考一个问题,帮派存在的意义是什么?可能大部分人会说它是一个集体,大家可以在这个集体中找到朋友、受到保护。我想说这只是其一,帮派存在最大的意义其实是它的功能性为帮众带来的效益。如何理解呢?简单的说就是帮众可以在帮中升级生活技能、可以获得跑商赚钱的机会、可以通过帮派参加一些特殊的副本(如征讨、凤凰城战、镜湖剿匪等)。然而一些帮派管理者恰恰在建帮时没有考虑到帮派功能性的问题,或者对帮派功能性的实现难度预期不足。 举个简单的例子,我的朋友有一个小帮,当初她建帮的目的就是“好玩、图清静”,可是帮派建成之后各种问题接踵而至,帮派地处黄龙府,没有良好商线(因为小号跑商时很容易被怪打死,所以没人愿意与其通商),帮派成员难以招募,因为无人做任务,导致帮派升级停滞不前,又因为帮中无法升级生活技能,最初进帮的几个人最后也都无奈地离开,由此形成恶性循环,最后这个帮只能自生自灭。 再举另外一个例子:我第一个加入的帮派地处雁南正南,最初也是一个小帮,但是因为地理位置良好、帮主管理有方,很快便招募了一大批喜欢做任务的帮众,因为大家做任务的热情很高,帮派在短短半年多的时间里就升级为五级帮,此后,高级别的生活技能又吸引了大批级别较高的玩家蜂拥而至,帮派建设和帮派实力进一步加强,在很短的时间里便发展为全服最大的生活帮之一。 看完这两个例子不知道大家能否明白一个道理:存在即是合理,自然界的生存法则也同样适用于帮派的存亡。我经常翻看全服的帮派列表,上述第一种小帮在全服帮派中占有相当大的比重,可以说这些帮派在功能性方面存在的意义很小甚至是无意义的,而分散在这些帮中的玩家也很少能够享受到帮派带来的效益(外挂跑商者除外)。此次活跃值推出后一些小帮将面临解体,而这些离开的帮众再次入帮时一定会非常理智地选择那些发展状况良好的帮派,一些运营较好的大帮人满为患之后,排在次位的那些发展稍差但自然状况良好的中等帮派可能会因此受益,大批人员的涌入会为这些帮派注入新的活力,帮派建设速度将会有所提高。说了这么多总结起来就是一句话:个别小帮的倒闭将推动人力资源的整合,可以将分散的人力集中起来搞帮派建设,以更快的速度创造成果供大家分享。 另外从长远的角度看,随着近期的几次更新,帮派系统的开发已逐渐列入策划者的日程(如征讨副本、凤凰城战副本以及帮派npc处许多尚未开放的功能),而更多帮派功能的开放将需要更高的帮派建设级别的支持,相信在不远的将来帮派建设必将迎来一个新的高峰。而现在的个别小帮已经被远远地甩在了起跑线之外,即使个别小帮现在还可以继续勉强维持,到那时也同样面临巨大的危机(帮派“山鬼”活动出现之初就曾经出现过一次帮派整合的小波动)。 可以说,此次的“活跃值”事件将会对各服的帮派进行一次大筛选,同时也给广大帮派管理者和有建帮意愿的玩家敲响了一个警钟,那就是在建帮之前一定要充分考虑即将面临的诸多问题,千万不能一时头脑发热就做了决定,更不可被“定为鸡首,不为牛后”的错误思想所左右。
9,天龙八部中活跃值有什么用
在贺岁版中增加了跑商“活跃值”的限制,在此我想就其对帮派的影响谈谈个人看法。
“活跃值”的推出对一些人丁稀少、商线不佳的小帮造成的冲击应该是最大的,相信在此功能推出后会有部分小帮因为资金无以为济而倒闭。
但是,痛定思痛之后我们再来看待这个问题,这是否有其积极的一面呢?
先来思考一个问题,帮派存在的意义是什么?可能大部分人会说它是一个集体,大家可以在这个集体中找到朋友、受到保护。我想说这只是其一,帮派存在最大的意义其实是它的功能性为帮众带来的效益。如何理解呢?简单的说就是帮众可以在帮中升级生活技能、可以获得跑商赚钱的机会、可以通过帮派参加一些特殊的副本(如征讨、凤凰城战、镜湖剿匪等)。然而一些帮派管理者恰恰在建帮时没有考虑到帮派功能性的问题,或者对帮派功能性的实现难度预期不足。
举个简单的例子,我的朋友有一个小帮,当初她建帮的目的就是“好玩、图清静”,可是帮派建成之后各种问题接踵而至,帮派地处黄龙府,没有良好商线(因为小号跑商时很容易被怪打死,所以没人愿意与其通商),帮派成员难以招募,因为无人做任务,导致帮派升级停滞不前,又因为帮中无法升级生活技能,最初进帮的几个人最后也都无奈地离开,由此形成恶性循环,最后这个帮只能自生自灭。
再举另外一个例子:我第一个加入的帮派地处雁南正南,最初也是一个小帮,但是因为地理位置良好、帮主管理有方,很快便招募了一大批喜欢做任务的帮众,因为大家做任务的热情很高,帮派在短短半年多的时间里就升级为五级帮,此后,高级别的生活技能又吸引了大批级别较高的玩家蜂拥而至,帮派建设和帮派实力进一步加强,在很短的时间里便发展为全服最大的生活帮之一。
看完这两个例子不知道大家能否明白一个道理:存在即是合理,自然界的生存法则也同样适用于帮派的存亡。我经常翻看全服的帮派列表,上述第一种小帮在全服帮派中占有相当大的比重,可以说这些帮派在功能性方面存在的意义很小甚至是无意义的,而分散在这些帮中的玩家也很少能够享受到帮派带来的效益(外挂跑商者除外)。此次活跃值推出后一些小帮将面临解体,而这些离开的帮众再次入帮时一定会非常理智地选择那些发展状况良好的帮派,一些运营较好的大帮人满为患之后,排在次位的那些发展稍差但自然状况良好的中等帮派可能会因此受益,大批人员的涌入会为这些帮派注入新的活力,帮派建设速度将会有所提高。说了这么多总结起来就是一句话:个别小帮的倒闭将推动人力资源的整合,可以将分散的人力集中起来搞帮派建设,以更快的速度创造成果供大家分享。
另外从长远的角度看,随着近期的几次更新,帮派系统的开发已逐渐列入策划者的日程(如征讨副本、凤凰城战副本以及帮派NPC处许多尚未开放的功能),而更多帮派功能的开放将需要更高的帮派建设级别的支持,相信在不远的将来帮派建设必将迎来一个新的高峰。而现在的个别小帮已经被远远地甩在了起跑线之外,即使个别小帮现在还可以继续勉强维持,到那时也同样面临巨大的危机(帮派“山鬼”活动出现之初就曾经出现过一次帮派整合的小波动)。
可以说,此次的“活跃值”事件将会对各服的帮派进行一次大筛选,同时也给广大帮派管理者和有建帮意愿的玩家敲响了一个警钟,那就是在建帮之前一定要充分考虑即将面临的诸多问题,千万不能一时头脑发热就做了决定,更不可被“定为鸡首,不为牛后”的错误思想所左右。跑商用,每次消耗20活跃值。活跃值刷反 小飘 杀星 寻宝 刷7 都给的。那个是跑商用的 每跑商一次在交票的时候会自动扣除你20点的活跃值 如果你没有活跃直 在跑商的时候可以交票 但是不能拿到钱 需要等第2天拿才可以了
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