dota半仙,dota2 baby半仙 多少分
作者:本站作者
1,dota2 baby半仙 多少分
2,DOTA中 梅肯 HY 分别是什么
梅肯,全名:梅肯斯姆.由回复头巾,玄冥盾牌和卷轴合成 HY,全名:辉耀.由圣者遗物和卷轴合成
3,dota半人马出什么装备
一个鞋子 对面法师多出个挑战 物理多出先锋 一把跳刀
逆风全买护腕
顺风看情况 点双刃剑的话带个魔瓶
太顺的话直接辉耀
一般就是跳进去 晕特 吸引火力
中期装备可以选挑战头巾和先锋盾作为过渡,跳刀一定要出。能在30分钟前打出辉耀就相互辉耀,出不来的话就出BKB或者心。另外双刀,冰甲也可以出。鞋子建议选飞鞋,假腿也可以选,有跳刀就不用处相位鞋了。
一定要出的:跳刀
最好出:挑战头巾 先锋盾 飞鞋 辉耀
后期选择:心 冰甲 BKB 狂战 强袭
4,dota里的电魂什么英雄
天灾、敏捷英雄、可以用作肉盾和DPS、技能第一个前期有点BT、第2个吸取攻击、追杀实用、第三个、类似移动光环、大、召唤一个电云出来、根据级别落雷的次数越高、别人打你、他会有净化效果天灾的敏捷酒馆。。。
不过现在其实也不分天灾近卫啊
RD模式,那个酒馆的英雄都可以用。
5,DOTA中虚空假面出碎骨锤合不合适
不能,在6.66版本以前.
这些是可以出的,晕可以叠加,但后来出现了无限晕情况
比如 敌法 三晕锤 白牛疯狂晕垂 具魔和虚空也人手晕垂的情况.
造成 一碰到这种英雄就成了 无限晕到死情况.
所以后来版本改了,本身有被动晕技能的英雄再出晕垂不能叠加.虚空是3技能相当于是晕眩技能,所以基本带这种晕的装备都没有叠加效果,碎骨就是,金箍棒的晕也不会触发,虚空.大鱼人.白牛等出生有晕的技能的,都要注意这点,就是没有法球叠加!肯定不行..3技能只是换了个动画效果 实际还是眩晕
6,请问DOTA里面猛犸到底怎么玩啊
呵呵 个人觉得猛犸是个很好的团战英雄..
一般我的出法是 前期2组树..1个净化..如果队友是认识的话 我会多带一组眼..
一般前期靠补刀..出坚韧..然后鞋子 跳刀..然后就是龙心什么的勒//也看过出狂战的 可是个人感觉只有自己实力强而已..不如跳刀..毕竟是个先手 还是个控场呢..开始很常规, 2*2树 1净化, 时不时得放冲击波(说明下, 猛犸的技能都很实用, 冲击波省魔, 伤害却很可观, 加XX%伤害的技能 纯粹后期辅助技能, 被动技能溅射 近战赚钱必备, 大招... 范围内敌方都被震于一点, Stun效果, 要是配合其他技能就是Imba的, 例如沙王大招...黑洞...Lina的Stun...等等.)
续上文, A够兵就可以出坚韧, 再买鞋和魔瓶, 然后憋跳刀, 出了跳刀, 就合狂战, 最后飞鞋, 魔龙...基本上就GG了, 不是近卫就天灾...
7,DOTA与CH有什么分别
CH3C,高手可以前20分钟一个人顶3个人,甚至顶完全局.
DOTA,就不好说了,想一个人完成双杀估计难度还是有点大,配合要求更强.
个人打CH3C有三年多时间了,但玩DOTA进去一次被人骂一次,
估计从这里就可以看出一点区别了. CH 跟DOTA 差的远没的比, 画面 品质音乐 效果 可玩性不是1个档次 , 但是CH 适合新手上路!CH的意识很重要的!~没入门就不要了乱卡了!~真三是垃圾!~~仿DOTA!!鄙视!!!
本人建议去玩CH和DOTA!!难度CH大于DATA!!~但DOTA的英雄配合很重要!~是取胜的关键!
意识其实CH比DATA还重要!CH是靠意识和手速的!DATA是靠默契的配合!
人气都差不多!
恩 主要是这样
CH讲究英雄技能的衔接
DOTA 讲究A兵 和意识
8,support在dota中是什么意思
先说最容易理解的GANKER
作为一个良好的GANKER,重点不在于你一场比赛杀了多少人,打了多少装备,而是在于你一场比赛里面对对方的英雄打钱造成了多大的影响,对己方英雄打钱创造了多少空间(PS:dota里一句关于屠夫的名言 “一个厉害的屠夫不在于他杀多少人,而是在于他在对方视野里消失了多久” )。在此需要重点注意的是什么时候GANK什么英雄,比如中单的修补,在10分钟左右的时候,它憋飞鞋到2000块左右,杀他一次的意义远大于杀一个对方的后期核心。
然后说说CARRY
carry的原意为能够带领团队走向胜利的英雄。你任何时候,任何情况下思考的都是将团队利益最大化,比如前期的时候适当让辅助、GANK英雄补刀或者人头,以便中期团队整体有更大的优势。认真补好每一刀,认真思考每一个装备选择的原因,认真珍惜队友给你创造的空间。关于心态,在目前的大环境中,个人认为最重要的一点就是:胜利的时候,时刻想到队友给你创造的好;失败的时候,尽量在自己身上找原因。
最后说SUPPORT,辅助
这是DOTA目前发展趋势中最难玩、最无趣、要求最高的类型。一个SUPPORT的打钱能力很多时候需要比CARRY更高,因为CARRY有队友创造空间,而SUPPORT只能自己创造空间。GANKER和CARRY需要收钱或者打架,很多时候都可以TP过去,但是辅助们多数只能靠自己的提前意识去步行(团队没那么多资源倾斜于辅助让你随便买TP)。作为一个高水平的辅助,大局观要求是相当高的。
最后说输出和走位的问题
这个问题很多时候是考虑的双方具体阵容而决定,不能一概而论。比如CARRY可能是肉盾类型的GA(炼金),也可能是高输出低生存的小黑,都是CARRY他俩的团战站位肯定不能一样。就算同样的英雄,因为装备、局势、对方具体阵容等因素,站位也不能一样,比如幽鬼,在己方爆发、控制足够的情况下可能站前排吸引仇恨充当肉盾,在己方持久能力见长的阵容下可能站后排通过大招切入,制造混乱而输出
9,dota 裂魂人 介绍
出门俩头环,俩树枝,一大血,回家先两护腕,假腿,再疯狂(无论什么情况必须要疯狂,用了你就明白,就是专为推倒),重点是前期补刀要好。之后开始神装,你是最好gank为主,所以你要考虑好线上,混野,gank的分配。压人为主,别让别人起来,多gank最好,但实际要看阵容的。神装先后视情况而定,因为lz喜推倒,故强袭是好东西,以上装备出完先振奋(此时你有少许nb,因为去gank先1技晕住,开疯狂,始终有振奋,法师拿下轻松),强袭解决后辉耀可以让你大为nb,但是假如对方dps起来,能秒你,那就先补心,后强袭。总之要是还没结束出什么爽就出什么。加点方法前三级各点(先一最好),主1主2各有道理 3没必要早早点满 主1可以多控制一会=多敲2下或者更多的逃跑时间 主2提供部分攻击和相当可观的移动速度 如果能用更好的控制无疑主2好点 但是注意下前期多打两下比2的攻击加成值。3和黄点各有好处 白牛成长不高 抗兵过塔冲阵需要血量 智力低技能蓝总少 也需要敏捷加攻速提高3的触发 。而3技能的等级和触发几率无关 另外有些人认为推太远要多走两步有点尴尬 不过3的攻击加成不错,看RP。前期主升2技能,攻击暴高。然后升1技能,因为现在的1技能不是魔免了,如果冲的速度比较慢容易被打断,所以1技能等级高一点冲的快一点也少给对方一点反应的时间。有大要学大。然后学3技能。前期冲人配合队友很好杀人,因为攻击高。只要对方限制技能少,就能杀。白牛前中期是很牛的,出个灵龛,假腿,疯狂,就是白牛的杀人时间。然后出黑黄或者强袭。对剑是很爽的装备,每个后期都能出。特别是白牛很好用这个这个版本的白牛被消弱了冲状态不是魔免,你时刻注意状态栏是否有被冲的图标,有就躲在塔后裂魂人,我的打法就是GANK和伪后期..
加点的话每种打法加点都是一样的,231224,先把2技能加满,3技能开始学1及就可以了,把1技能和大招加满,以下是裂魂人的技能:
dota暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。冲刺的过程中得到目标视野。无视地形施法距离:全地图冷却时间:40秒魔法消耗:120点第一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。第二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。第三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。第四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。这是一个追杀神技,具体用法在后面会提到dota神行太保 (Empowering Haste) [H]裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。对建筑有效混乱攻击 普通伤害第一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。第二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。第三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。第四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。此技能给予了他非常nb的移动速度,初期4级的此技能+鞋,移动速度为(295+50)x(1+8%)=372,非常快了,要是配上假腿,就会有390左右的移动速度dota巨力重击 (Greater Bash) [T]在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。无视魔法免疫第一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。第二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。第三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。第四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。一个晕技,非常高的几率(17%),而且也有很高的伤害加成dota幽冥一击 (Nether Strike) [E]瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。无视魔法免疫法术攻击 普通伤害施法距离:400/550/700施法时间:1秒冷却时间:75秒魔法消耗:200/250/300点第一级 - 造成额外的100点的伤害。第二级 - 造成额外的200点的伤害。第三级 - 造成额外的300点的伤害。
裂魂人在整个DOTA团队作战中,起带动作用,最主要的定位还是前期的GANK,前期的伤害是非常高的,带动团战很有用,一般前期出了假腿,可以出个先锋盾或者2个护腕,就可以全场杀人,如果对面阵容限制或者控制英雄多的话,前期GANK是需要队友的配合,之后你可以BKB,是首选的装备,有了BKB在GANK的话,就顺风顺水了,之后可以出疯狂面具,在就是对剑,打的好的话,队友配合默契基本上已经结束了。主2 13看情况一般前期3不加或者1点。
速出鞋疯脸,抓落单的小脆。
1可以在知道被抓的时候快速跑人和出泉省TP。大可以躲技能逃跑追人。
对面打团就不要随便开疯脸。
主要出力量和加攻速的装备。
必备BKB啦看情况可以选择肉或者重输出就强袭啦。。加个龙芯就好了。
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