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散打刷图加点,散打刷图专业加点

作者:本站作者

1,散打刷图专业加点

体术: 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 : 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴: 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打: 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳:满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知: 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲: 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉: 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿: 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏: 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳: 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞:满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿: 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步:不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢:满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳:1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用: 受身伏蹲:1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很!
散打的加点方法 技能 推荐加点 说明 上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢 top>> 新手指南入门必读游戏之前:注册QQ 下载 安装 解除防沉迷第一次…:进入游戏 选择职业 如何操作界面介绍 进入地下城 补给精灵 隐藏物品怪物分类 地图与BOSS 如何战斗 战绩评价什么是SP 如何加点 仓库 邮箱 FAQ开始冒险:城镇地图 NPC功能 学习技能开始任务 地下城难度 适用装备 分解装备NPC交易 交易 装备强化 疲劳值 练级地点名词解释 综合技巧 新手看这里>>玩家互动:聊天 组队 好友 师徒 决斗场高手养成:加点 转职 洗点 觉醒尊贵独享:点亮图标 黑钻特权 道具商城 背景资料故事背景  历史事件 势力组织 历史年表 种族介绍人 类  精 灵  暗精灵  魔 族天 族  异 面  班图族  使 徒 职业加点鬼剑士剑魂 鬼泣 狂战士 阿修罗 神枪手漫游枪手 枪炮师 机械师 弹药专家 格斗家街霸 气功师 散打 柔道家魔法师战斗法师 召唤师 元素师 魔道学者圣职者圣骑士 蓝拳圣使 驱魔师 复仇者
强拳状态下 旋风 3下之后取消 然后鹰踏3下 飞腿落地 XXX崩拳 XXX碎骨 XXX钩拳 前前X 前前X 钩拳 前前X 前前X 钩拳 升龙拳 柔化肌肉 寸拳 碎骨 下T 闪电
背摔5LV出强制用于连招   上勾拳10LV出强制   下段踢10LV出强制   前踢5LV   碎骨有多少级点多少   鹰踏5LV   崩拳出强制,最好点满连招威力大   强拳点满   霸体1级   升龙拳1LV   寸拳8级   闪电点满   纷影1LV   武神强踢满   武神步1LV(意思是不要点他送你一级的)   我的连招是三下XX+下段踢+XXX+崩拳+xx+上钩拳+X+前前X+上钩拳+升龙击+背摔+碎骨+下段踢+前踢(或在碎骨后直接连闪舞)
通用技能类: ·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。 ·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。 ·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。 ·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。 ·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。 ·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。 ·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。 ·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 ·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 职业技能类: ·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。 ·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。 ·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。 ·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。 ·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。 ·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。 ·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。 ·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。 ·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑- -),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。 ·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。 ·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。 ·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。 ·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。

散打刷图加点,散打刷图专业加点

2,散打刷图怎么加点

...哥们别随便听他们的 你该去17173上看看高手们怎么加的,要不加错花的冤枉钱。。
综合力480左右,攻是1840城里,暴击大约45%左右加点只加了几个加成最高的技能前踢满出强制,一脚1万血左右强拳和弱点满上勾没加,一级都没加闪电有多少出多少铁山靠有多少出多少碎骨有多少出多少强制下段出春丽脚出1级武神踢1级保证闪电、铁山靠、碎骨有多少加多少的前提下,其他全加寸拳但是不出强制物理暴满背摔1级这加点的精华,纯刷图型,我不大喜欢PK,所以不清楚PK怎么样进本就前踢,铁山靠,闪电,碎骨,遇到被减速的上去一个寸拳我现在的攻击,前踢平均1万,铁山靠1万6,闪电8000一下,碎骨1万5,寸拳2万左右的伤害,加弱点后几乎下下暴击如果有圣骑,那么这个伤害翻倍如果有破招,那么伤害提高50%打BOSS的时候一下4~5万是很正常的事情,唯一遗憾是蓝下的厉害,尤其是进图就强拳+弱点的话武神踢其实本打算不加的,不过想想那个好歹是觉醒技能就加了一点春丽脚清群怪还不错,所以也加了一点,以后有剩的SP才加霸体,这玩意怎么说呢,时间不长,PK走的慢追不上人,打怪按照我这加点几乎也用不上所以我没加只当前置技能看待散打SP很吃紧,我加点基本都是按照这5个核心技能来加的
是上海2的可以加我 本人 上海2区 59级武神 加12碧影 已洗过2次点 100%自己原创 不相信的话 加我Q 271393424 我有号 有加点图 以下是我 2个方面加点方法 无论你是PK的还是刷图的 都写在一起了, 很全面 刷图 背摔加1级 PK也加1级 不需要解释 金刚碎PK加1 刷图不加 后跳 对于近身职业 还是要学1级 PK 的 也是1级 分身 刷图的不需要去加 浪费SP PK的 可以加1级 前踢 5级 前置技能 PK也是5级 上勾拳 刷图 5级 够了, 连招用用 PK 必须加满 喜欢连招的 不加满? 怎么连的上? 下段踢 10级 碎骨的前置技能 PK的也是 10级 必须出强制 必须出强制 重点:寸拳 推荐加到5级 最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害, 你SP不多的话 就加1级 也行 PK的 寸拳 加1级 毫不疑问 闪电之舞 必须满 必须满 必须满 散打的看家本领 不满 就别玩散打了 PK 也是必须满的 强拳 这是个好技能 我喜欢的 - - 必须加满的技能 我的碧影武器加了1级 时装衣服上又加了1级 我加到了12级 加的力量好象是240点力量 刷图 轻松的要命 有人说,减了不少攻击速度,那当然, 不减速度那就无敌了 攻击上去了,就能快点秒怪了 不怕怪会杀你 况且 所有的技能 伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样 你不加满? PK的话 加到4级 就行了, 没人会用强拳去打人。。。。 弱电感知 也是好技能, 必须加满 绝对加满, 强烈加满, 对于散打来说, 后期打怪都是MISS的没命中率 你怎么去打怪 而且还加爆击 不需要为这技能省SP 加满你不会吃亏的 PK 也是必须满 升龙拳 1级 够你用了, 不需要解释 加满的话 伤害也不高 加1就行 PK 也加1 纷影连环击 加1 你如果喜欢这个技能 可以加到5 普遍的 都加1的, PK 也是加1 肌肉柔化 刷图的 最好加到2 如果你用的少 就加1 很好用的技能, 可以中断技能 不会让你放完技能在那傻傻呆着 给怪打 PK 就必须加到4了 也是3个技能连续着放 当中没有停顿 给对手伤害肯定很高的 霸体这个技能 对于刷图的人来说, 是必须满的, 关系到SP不够, 你就加5级也行,你装备不好的话, 还是加满吧, 这样你就要放弃其他一个技能了 不过加到5 够你用了 PK 霸体 必须加满, 这段时间, 你就可以追着对手去打 人人都怕霸体 除了柔道 - - 蹦拳这个技能嘛 - - 我出到了5级 因为后期很少用, 所以一般人出到5就够了 不需要出强制 PK 蹦拳的话, 就必须加满了, PK高手都是加满的, 几乎都会用蹦拳 这要出强制了 碎骨 刷图必须满 因为下段踢出了强制, 这个技能就已经强制了 PK也是必须加满 觉醒技能 武神步 在没改版前 你可以加满, 现在没人会去加满, 你SP太多? 为了那点被动的力量 去跑来跑去, 只要停下来力量就会没的, 加1级够了, PK也是加1级 关键的技能 武神强踢。 刷图的必须加满, SP不够? 按照我的加点, SP肯定够,虽然他是固定伤害 跟力量 爆击 有关系。 加满的伤害不会低的 你也可以加1级 PK 1级够了 最后雁踏 这个技能, 刷图的要嘛就加到5级 出旋风腿, 要嘛就加到17级, 特别喜欢的玩家就必须加满了 CD又短 伤害又高 又省蓝,自己考虑吧 PK加到5 够了 祝你游戏玩的愉快 谢谢 - -
武神的纯刷图点,详细介绍我的加点。单刷DNF任何王图很轻松没有打不去的图,而且没有一点难度,但也需要技术,技术是很重要的。   说下我的加点,是为DNF任何王图研究的。而不是某个图比如遗迹什么的,如果专门是为遗迹而研究的那我就会把觉醒加满,直接把光一脚T死,这样能为我速度通关遗迹王又节省了时间,所以请那些不懂的朋友不要瞎说。   60武神所有SP任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点SP   对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是PK的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。   说明下本人不是RMB玩家,我的时装所有装备骨戒海妖都是我用YXB买的,我的YXB都是以前带人挣的,没花自己一分钱。我骨戒买的早4000万YXB买的,海妖1000多万本人玩游戏不喜欢花钱玩,那样玩就没意思了   武神不需要学后跳学了,只会浪费SP   背摔5出强制个人习惯出强制   上勾5出强制刷图不需要加满   前踢5不出强制这个技能后期没用   下踢10出强制   疾风追击5前制技能   霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的   蹦拳5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握   鹰踏满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧   碎骨满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血   强拳满,刷图必满增加200力量   弱点满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击   柔化3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。   旋风腿1   寸拳满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的   升龙1   闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血   春丽腿1   武神步1   武神强踢1   很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧
下踢10 出强制(地球人都知道)鹰踏 加5 (17级踏5下 第五章被削弱了 哎!)上钩拳 5强 或10强 (我10强 ,感觉5强 不高)前提 加 5 霸体 加3 或满 (我家里3 在刷图是我 就在BOSS那用)强拳 满 蹦拳 5 碎骨 10 (为什么不加满,因为家满了 和加10 的伤害 差不多)铁山靠 1 弱点 满 40%的暴击 还有命中10% 寸拳 我点满了 出了强制,伤害很高 很高 PK时一个暴击1W+ 都说我开G 我们散打好冤!升龙拳1 因为很容易破招 电光之舞 满 (不说)缤纷腿 加1 (因为 伤害很高,费晶体好多 ,很华丽,很不好连招,愿意加就加吧 ,你会后悔的)武神步 1 武神强踢 满 满 !!(秒牛 !!!!)——————————柔道背摔 1 (破霸体)折颈 1 (我用着很好用 ,偷学的)——-通用 后跳 1强蹲伏 1 祝你玩得愉快

散打刷图加点,散打刷图专业加点

3,刷图散打如何加点 要详细的

体术背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)气功分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)狂暴抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)散打上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)前踢:5 毫无争议(前置)前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)纷影连环腿 1武神步 满武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)物理暴击满后跳出强制建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。偷师技能:折颈1刷图时装选择上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)下衣:HP头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)腰带:回避鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了)皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少) 职业: 散 打 加点类型: 散 打刷图加点 共使用SP点: 3920 加点详情:职业: 散打冠军等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3920 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1 散打 ----------------- 崩拳 Lv 5 | 拳套掌握 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 3 | 寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 10 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 20 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 加点理由:蹲伏 以前是25SP的,,现在是50SP,,,我的天..可惜神技是一定加的..不然打牛,,那些自爆GBL麻烦..刷图霸体甲不需要加这么多..不常用.用多了没蓝.PK一样``Lv3甲开了足够时间去捉人了.柔化肌肉L3 不需要多.碎骨,寸拳,觉醒,闪电舞,跑开鹰踏5下(神技呀高级了一下7000的)刚好够用遗迹爽了..纷乱脚加多了没用不过你喜欢的话可以加..点从闪电那里扣过来就OK..其他我也没怎么说了.有人说上勾加5就好了,但是我个人喜欢加10,出拳快,浮空高,把怪丢高点可以有时间加强拳,继续无限撞,爽爽的... 角色职业\等级:武神60
自己想怎么加 就怎么加
要看你是刷图还是PK了 刷图和PK加点可就不一样了 首先说刷图加点 上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家 霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的 升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 200力量 什么概念 刷图必满 弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵 然后看PK加点 上勾拳10 浮空高度 必须的 前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了 下段踢10强制 够用了 背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1 鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了 旋风腿5强制 加了你试试 很好用 霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技 碎骨满 点满 速度快 攻击高 寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了 铁山5强制 PK 很好用的 崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技 强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢 弱点满 神技 柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。 升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的 闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖 连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人 武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的 武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧 以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错! 本人华北2区 53小武神 下段10 碎骨满(18)不用说的。 有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。 BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。 闪电之舞 满 刷图N牛 觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。 蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好 升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛 大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我) 寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。 疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行
通用技能类:·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 职业技能类: ·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑- -),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。

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