侠客风云传手游,侠客风云传琴棋书画都100有什么用
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1,侠客风云传琴棋书画都100有什么用
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2,侠客风云传 好感度满了能结婚之类的吗
不能结婚,但是做完女主角的支线任务后在结局的时候会加入女主结局一共10个可以攻略的女主,全部攻略会成为一代情圣侠客风云传双徐好感满触发外星人事件必须和大徐,小徐的好友感达到生死之交,在第二年六月底森林会触发,好处是眼功与耳功全满。
3,我在steam上下载的侠客风云传请问他是中文版吗还是说可以调成中
这游戏老夫玩过,但老夫不是在STEAM上玩的。原本就是中文游戏,估计STEAM里面应该能调成中文吧。之前在侠客上绿光的时候,我是想着正式版出售买来喜加一的,但是现在steam上面的评论几乎是一边倒的差评。游戏是一款不错的游戏,价格倒是不太公正了,太多人评述都是围绕四个字:吃相难看。目前没有调画质的功能选项。估计需要等后续了,现在的游戏bug也不少。
4,侠客风云传手游怎么样
喜欢传统武侠风,回合制,的,必须入手。保证不虚!如果你喜欢金庸,喜欢古龙,喜欢武侠,那这款游戏,肯定符合你口味;游戏模式,回合制+养成模式+大地图;武功非常多,结局内容也丰富~非常不错!侠客风云传手游配置参考如下:ios设备问题:iphone5c及以上机型(运行内存1g,存储内存2g以上)能得到较好的游戏体验。侠客风云传手游是一款付费游戏,ios为单机一次性购买,定价60元,游戏内0内购。
5,侠客风云传碧血丹心新增了哪些武功 新增武功效果一览
目前已知的武功有: 1.北冥神功 相关属性:内力 2.洗髓经 相关属性:气血 3.阿猴挽仙桃 相关属性:悟性 4.生死符 相关属性:内力 5.逍遥迷踪腿 相关属性:轻功 6.逍遥指 相关属性:眼功 7.逍遥扇 相关属性:轻功 8.桃花扇 相关属性:软功 9.唐家霸王枪 相关属性:名声 10.十二路镇魂腿 相关属性:腿法 11.狂风迅雷功 相关属性:内功 12.墨笔三绝 相关属性:短柄 13.胡家刀法 相关属性:刀法侠客风云传碧血丹心新增了慈悲刀法,辟邪剑法,金蛇剑法,幽冥十三式,刀剑十杀,刀剑归具,百足蜈蚣,缠丝八爪。
6,侠客风云传全结局达成图文攻略 结局怎么达
通知武林各派举办武林大会,选出武林盟主,在一聚歼灭天龙教。主要为盟主线、侠侣线、圣堂线。开启条件为:不参与香儿和丁弘的活动,不和二师兄叛逃。各结局条件:1、武林盟主:不攻略夜叉,道德100以下或者师傅的好友度不满。2、逍遥掌门:不攻略夜叉,道德100以上且师傅好友度满,接任掌门后名声不满或不去圣堂3、逍遥大侠:不攻略夜叉,道德100以上且师傅好友度满,不接任掌门。4、云舟侠侣:攻略夜叉,为了夜叉放弃一切所有。5、时空旅者:不攻略夜叉,道德100以上且师傅好友度满,接任掌门名声满去圣堂,最终战斗胜利。6、白色异界:不攻略夜叉,道德100以上且师傅好友度满,接任掌门名声满去圣堂,最终战斗失败。7、乞丐:在去圣堂前的任意战斗失败。
7,侠客风云传 1028 隐藏难度怎么选
侠客风云传1.0.2.8隐藏难度是需要通过圣堂之后,出现一个红球和一个蓝球,点击红球就是重新开始并且以隐藏难度开局,隐藏难度非常难,但之前的物品与武功,心法都继承下来,只不过武功和心法都是0,需要慢慢练习,另外金钱也是0隐藏难度开启方法1.盟主线,道德100,师傅好感100,做掌门,进圣堂。2.选红色光球开启隐藏难度(圣堂中面对其他人的幻像不要出手,出手会卡住),蓝色光球是正常时空旅者。3.红色光球直接开启二周目,废柴属性开局(200血100蓝,全属性0)。敌方红蓝+50%,基础爆闪反、命中防爆防反、行动力提升,而且不管一周目是什么难度都会有宗师的减伤。但是继承一周目物品装备(不继承金钱)以及所有心法武功(全部还原到1级)。天赋和一周目相同。
8,侠客风云传怎么一开始就获得7个圣堂之力
找到 \Steam\userdata\一串数字\377530\remote,备份 Round.dat,然后用文本编辑软件(如记事本)打开它,找到 "iNormalLevelCount"将:冒号后面的数字改成7(这表示你用初出茅庐难度通关了7次)即可。《侠客风云传》有些玩家不能重复获得圣堂之力导致无法玩法图鉴,下面就分享一下重复获得圣堂之力方法。首先要准备一个结局前非猴子难度最终战的存档 最好是盟主夜叉结局 因为这样只有一张CG图然后在资料夹中对那个存档用记事本开启然后拉到最下面寻找更改反白位置的数字储存,然后再打一次最终战就可以在获得一次圣堂之力他的数字是创角时随机生成并固定,每个组合可以获得一点,所以如果你用同一个存档重复破关无法获得新的点数,但修改最后那个数字后,他会认为这个是新的存档破关,所以可以获得。
9,侠客风云传手游开局属性哪个好 开局属性选择推荐
侠客风云传手游开局属性选择推荐一、人物属性详解【基本属性】血气: 人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。内力: 相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。【战斗属性】眼功: 影响暴击率。耳功: 影响闪避率。软功: 影响反击率。硬功: 增加防御力。轻功: 影响战斗时 移动 的格数。内功: 修炼高深心法的条件。攻击: 影响攻击伤害量。防御: 影响抵挡攻击的防御量。【兴趣属性】 (包括艺能属性)挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。打猎: 减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。钓鱼: 增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。采药: 增加采药的时间以及获得品质更高的药物。打铁: 降低制作难度,而且能够制造出高级装备。厨艺: 能够制造出高级料理。花卉: 解锁更多花卉。炼丹: 降低制作难度,并且制造出高级丹药。二、开局属性选择攻略【基本属性】悟性尽量高些 ,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。【战斗属性】在战斗属性中只有 攻击和防御 两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。【兴趣属性】挖矿、打猎尽量高些 ,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是 琴棋书画 ,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
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