上古卷轴5种族,上古卷轴5都能变成哪些种族
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1,上古卷轴5都能变成哪些种族
龙裔不是种族,龙裔更多的是一种天赋,一种身份,游戏设定的是肉身龙魂的战士,种族指的是虎人蜥蜴人帝国人这些的,还有你说的吸血鬼,大君也是吸血鬼,是高等吸血鬼,可以变身的吸血鬼而已,游戏中可以变化的只有狼人和吸血鬼大君,两个只能选择一项,除非你用MOD,才可以同时学会两个变身
2,上古卷轴5 都有什么职业 什么种族
职业是自由取向,选什么种族都可以发展任何一种职业,我从来都忽略种族本身的特性对职业的影响,因为打到后面主角实在是太厉害了~~~~~选种族只选好看的。。。诺德人和帝国人是正常人,不错;虎人感觉挺可爱的,也不错(个人感觉)。。。其他的种族都没玩过。。。职业就更没有界线了,开始时玩的刺客,后来也是拿剑盾直接上,方便快捷o(╯□╰)o。。。如果技能点加魔法和轻甲,满级后真的可以玩任何一种职业。。。但技能没点魔法的话,后面魔法伤害还是比较弱,不太好用。。。没有固定的职业。种族差别也不大。有了三神技,职业和种族就都没用了。建议用诺德人。战士,法师,盗贼。 种族有好几种,亚龙人,诺德人,帝国人,兽人,黑精灵,木精灵,虎人。忘记还有什么了。 虎人做盗贼很合适。
3,上古卷轴4的种族职业星座什么最好
主要是看个人倾向.一开始玩的时候其实随便就好,主要是来熟悉一下这个游戏的升级和提升属性系统,玩到明白了,重新来过很正常.这个游戏从选择这些开始基本就定型路线了,自己先体验一下才能对自己想作成什么样的人物有个规划.种族的话基本都是选自己下的MOD做种族,为了好看= =原版人太不容易捏出个好脸了.而职业问题,大部分人都是自定职业,因为这系列游戏的升级是靠提升技能升级,等级升高之后游戏难度也会升高相对奖励也高.所以控制自己的等级以使自己的技能和难得匹配是一个关键问题.所以通常会选择自己能够控制是否升级的技能作为自己的主要技能.自己倾向使用什么武器什么盔甲什么战术,觉得哪些技能可控制都是因人而异(比如我主战喜欢用刃类爱穿重甲,那么有可能在我战斗时这些技能在我不想升级的时候就升级了,用这些做我的主要技能很可能无法控制我的升级步调).星座问题这个还是要根据个人规划和个人最终属性目标来看- -比如我喜欢选盗贼,因为我很需要那开始多给的30点属性,这让我在满属性的路上省很多力,尤其是其中有10点每级最多升一点的幸运这些其实都没有什么关系,因为上古4的升级系统使得每种角色到后期变得都差不多了,种族你选个外貌好看的就好了,职业和星座的话,如果你想练低等级满属性的角色的话,就自定义职业,星座选盗贼,职业的偏爱属性请选择为:“耐力”和“幸运”,主要技能选择为:“格挡”、“钝器技巧”、“炼金术”、“变化系”、“幻觉系”、“杂技”和“潜行”。具体修炼方法见参考资料。那啥 上古4很自由 没有最好的哦按照自己喜好来吧 偶滴经验默认女士星座不错,10点体力加成可以在一开始就有很高的HP,种族方面红色卫士的绝招不错,适合战士,Breton 50点的魔法抵抗很保证安全性哦,上古4默认难度还是蛮不容易的。技能修炼方面偶建议把容易控制的技能放在主技能里面,比如炼金术,潜行等等,升10个主技能就会升级了,而每个属性相关的支配技能升10点升级的时候可以把这个技能+5的,副技能两个属性升10级,主技能再把另一个属性相关的升10级,可以3*5升级会比较厉害的,毕竟默认难度很容易吃不开- - 如果喜欢近战建议把重甲,剑术(剑一般比钝器强),和一个支配敏捷的技能中1各放在主技能,2个放在副技能,保证主技能升10级之前两个副技能也生了10级。魔法系后期打Lich很麻烦的,有魔法反射。建议选择修炼willpower,智力和体力,因为和所有NPC站在一个平衡线上的原因,玩家HP很重要呢~ 盗贼系偶建议偷袭的时候用双手钝器,因为一般匕首一下偷袭秒不掉,然后人家就开始欺负你了呢。
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