魔兽争霸阿克蒙德,魔兽争霸中的萨格拉斯是什么职业
作者:本站作者
1,魔兽争霸中的萨格拉斯是什么职业
萨格拉斯为燃烧军团领主 种族为泰坦 泰坦是艾泽拉斯的创造者 所以各个职业
都因他们还产生 如果硬要分配给他职业 他应该具备所有职业的能力
2,谁推荐几个魔兽争霸有马里恩的地图
劫后余生:相当经典dota娱乐版:有个娱乐英雄是他好多都想不起来名字了,不好意思去u9搜搜看有没有,应该都是枪战类的你看下英雄的普通技能,里面有个物品栏(英雄)技能,给单位(马)添加这个技能就行了。初期学we要经常相互比较区别.
3,魔兽争霸3MF是什么啊
magic find 本意为"找寻魔法物品"
实际就是指打野怪练级1.英雄死亡,兵在MF,英雄出来后有经验吗?
2.以EI为例,兵在7点位置MF,英雄在1点位置,MF后英雄有经验吗,还是要在一定范围内才算?
1.没有
2.如果只有一个,有经验,如果有两个,有一个在MF一个屏幕内,那么只有这个有经验,如果都不在屏幕内,或都在屏幕内,者平分
4,魔兽争霸中萨格拉斯长的什么样子
他是个青铜泰坦 长着火胡子 面目狰狞 ....
他就是麦迪文 艾格文的儿子 最后被卡德加和洛萨杀掉了
不知道怎么又复活了 ···
你看看书就知道了 看《最后守护者》没办法啊 发不了图片我有图片!!
萨格拉斯 长的有像恶魔,然后就是有对可笑的胡须!萨格拉斯在魔兽争霸3中暂时没有出现..
他做为最终BOSS怎么可能这么快就出场呢
5,魔兽争霸3NE一般怎么编队
我这种菜鸟,一般只编5队,1近战,2远程,3造兵建筑,4老家,5BH,我现在想改也改不掉了。要不给你MOON的编队参考下:
1,是第一英雄。
2,是第二英雄和初期的部队,如果是后期就是近程攻击的部队。
3,是第三英雄和远程或者魔法的部队。
4,是需要操作的魔法部队。
5,是生命树。
6,是所有出兵的树,用TAB切换。
7,是猎手大厅。
8,同5。
9,同6。
0,是祭坛。
一般的HT和DH一队,AC一队,NE对AC的操作要好,我是ORC,只了解这么多~
6,魔兽争霸如何在酒馆里加阿克蒙德
按F6打开物体编辑器 点单位 在按快捷键Ctrl+F见输入 小酒馆找到小酒馆 右边往下看看到一个科技树 - 售出单位 双击可添加阿克蒙德拜托.....................................................你直接调一个阿克蒙德 深 渊 魔 王 到地图上编辑器不是中文的吗?你自己看看单位-阿克蒙德的数量之类的。和酒馆里别的英雄比一下。不帮你查了,应该自己找的着阿克蒙德的技能很变态,做地图的人不可能把他放在酒馆里来破坏平衡的 我有改过的图,可以输入秘籍调出来,要不要发给你?
7,关于魔兽争霸历史故事的几个问题
我知道一些 虽然不太确切 但也允许我将我知道的告诉你 我曾经和你也有过一样的爱好 只是现在淡了些 哈哈 故事是早就有的 据说是根据 魔戒 改编的 而魔戒这部小说是从二战就有的(不知道是那时候就写好的还是才开始写) 这个你从电影里也可以看到 精灵 兽人 远古古树 ! 泰坦创始 世界之树等等在游戏里貌似没有的 我估计暴雪都没曾想设计出泰坦的模样(个人想法)!到时有些其他过场动画 比如说阿尔塞斯的堕落和小精灵捍卫永恒之井的集体自爆(我忘了是炸谁了 貌似是阿克蒙德 或 基尔加丹) 上古三部曲 一是 永恒之井 二是 恶魔之魂 三是天崩地裂 官方小说就这三部 其他都不是 你说的那几个人基本都没出现 小说主要有以下任务 黑红黄蓝绿5条守护巨龙 和精灵(主要是上层精灵)的故事 兽人基本上只有布鲁克斯出现 人类有大法师罗宁和他妻子希尔瓦娜斯的妹妹温蕾萨 不过在对伊利丹和玛法里奥 泰兰德语风 塞纳留斯 等等有浓墨重笔 邪恶方熟悉的会有 地狱咆哮者 地狱犬 恶魔守卫 阿克蒙德 等等 这三本书 不像你想象的那样精彩 有好多的种族和人物都是一笔带过或者压根就没有出现 读到最后又重失望的感觉 每个英雄都有自己的故事是暴雪自己编的 官方的争霸里只能看到少数英雄的故事 最常见的就是 巫妖王 死骑 山丘 恶魔猎手 这些的 因为war3 是冰封王座 所以就讲到了 阿尔塞斯 从王子到死骑堕落的过程 按你的问题回答完毕 还有些知道的 太零碎了 有时间可以QQ聊 呵呵 =。=怎么是女的!!!!!!!amazing!!!
8,魔兽争霸 兽族VS15及以上来
orc是一定狼骑过渡的。根据顺利程度会决定补双be暴力狼骑还是补bs开矿或者转投石车强推。而hum必须中期拉雇佣兵抵挡或者飞艇骚扰。因此Hum中期想屯钱是没法在战场上取得优势的。直接结果就是你战场上会保有3-4个狼骑过渡中后期。而你只要逼他拉一次民兵,他就一定出不来双bw+双bg的组合。看到双bw你直接就可以跑狼骑强打,不管对方出什么(遇到同时有br你就该出一个巫医了,防止隐身小炮)。你卡住50人口守商店。注意侦查,不见对方3bg亮灯,就不要破50人口。见到bw闪就补狼骑。不要过早出蝙蝠,很容易被对方的2-3飞机牵制。这样hum不破人口坦克没有任何爆发力可言。tank每出一个的必然结果就是少一个狮鹫。部队必然劣势。3个左右tank直接点掉就是了。蝙蝠能撞就行,见不健康无所谓。用一个血卷+一个群防让hum陷入“不拉狮鹫就秒tank,拉狮鹫就被撞”的境地你就稳赢了。说白了,你造成后期那么劣势不是兵力的问题,而是你前期根本没打好。hum的攻防、科技、道具都是资本,不要光看你人口差不多就觉得能赢。
我是n-life_mini,vs18我VS才10级,不过我觉得自己有能力回答.希望你可以看下.在面对对手速矿的时候,我会选择TR,因为他是速矿,所以基地的防守就会相对弱一些.我会选择放下磨坊,然后去TR他主矿. 其实很多人都没发觉,ORC的箭塔射程范围是800 而HUM 只有700 VS15应该能掌握那100的距离吧?这样啊
你不傻么
3BE了,直接出L7,就行了,部队不要调上来打
蝙蝠只有看到对手空军后才出现,一般走树上或地图边缘水上
我一般2本会下个BS,作用很多,而且是必须的
49加了群防后必须靠白牛驱散,这时其一80的火力强打BM时,必须靠E来分担伤害这是其二,其实最重要的是后期了,出巫医插眼来做战场侦察,这是必须的,没有眼,会打的HUM,49当天鬼用来甩尾屠农,隐身AM洗了暴风雪,隐身无限下雪+单传走人,你正面又打不进去,几波下下AM就5了,地动和P就要全倒
有了眼后TANK走哪你L7跑哪网了杀
TANK是不能用来打ORC的,3本电球又能定,L7又能网,城甲砍的又快什么地图你没说清楚,小地图速度起狼骑,大地图照样骑狼骑,不同的是跟他跑狼骑,猥琐死他,毕竟坦克没有狼骑的机动性,对拆你有优势
9,魔兽争霸蜘蛛流是什么意思
对"冰甲蜘蛛流"的深度剖析
在很多情况下,LICH都是我们首选的2发英雄,而一般我们为他选择的技能都是NOVA,但是,NOVA这个技能在面对皮糙肉厚的大G和能限制ZZ移动的狼骑、TC、SH的时候,总是显得有心无力,因为我们需要3本的科技来打跨对手,而对方需要的仅仅是这些2本单位,所以他们有一个无形中的资源优势,并且可以依靠这些2本单位将我们前中期的武装打垮不让我们有毁灭腾空的机会。我们UD2本的时候真的没有能力和ORC消耗么?也许我们该选择另一个技能?没错,我们可以选择LICH的另一个技能:霜冻护甲
霜冻护甲 Frost Armor(自动施放)
使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+3,受到5秒的冰冻 1
2 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+5,受到5秒的冰冻 3
3 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+7,受到5秒的冰冻 5
妖术 Hex
使目标单位变成一个随机生物,并废除其特殊技能使用。
等级 持续时间 (英雄) 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 15 (4) 秒 7 秒 70 80 单位 空中,地面,敌人,非机械单位,中立 把一个单位变成生物 1
2 30 (5) 秒 7 秒 70 80 单位 空中,地面,敌人,非机械单位,中立 把一个单位变成生物 3
3 45 (6) 秒 7 秒 70 80 单位 空中,地面,敌人,非机械单位,中立 把一个单位变成生物 5
PS:变形后的单位移动速度为100
战争践踏 War Stomp
用力击打地面,使周围的敌人受伤并且眩晕。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 6 秒 90 - 25 地面,敌人 25 伤害, 3 (2) 秒晕眩 1
2 - 6 秒 90 - 30 地面,敌人 50 伤害, 4 (3) 秒晕眩 3
3 - 6 秒 90 - 35 地面,敌人 75 伤害, 5 (4) 秒晕眩 5
以上引用这些数据,是为了让大家能更明确地了解冰甲ZZ流的效果和在面对对方的两个2发英雄时可能面对的情况。
妖术的可怕地方在于它施放在一个普通单位身上时的时间,1级的妖术能影响一个单位整整15S,而它的CD时间不过是短短的7S而已,也就是说1 个SH可以同时让3个普通单位完全失去战斗能力,并且由于它附带的减速效果,这3个单位可以说成为了完全的待宰的羔羊。加上狼骑的网的限制作用,如果你是 ZZ速科技的话,可能你所面对的就是只能动弹两个英雄来对付对方的虎狼之师了。这个时候你会发现你的NOVA是多么的无力,因为你根本就没有来自普通单位的攻击辅助。而你的DK的缠绕也会因为对方的妖术而可能无法及时丢出不得不面对自己的单位一个一个的死亡。
但是,如果你这个时候选择的技能不是NOVA而是冰甲,也许情况就不会这么糟了。冰甲在1级的时候能加3点防御,放在0点防御的ZZ身上,就相当于这个ZZ的生命是638点(550+16%*550),而它最大的优势就在于对方的单位基本上都是肉搏的,如果对方群殴你某个单位,你给这个单位加上了冰甲,那么你就该笑了,他们将全部象中了女巫的缓慢一样。而这个时候即使你是ZZ速科技的,你也应该有5个ZZ+2-4KL,对方的兵力应该也只有5大 G+2狼骑+双狼而已,配合潜地,缠绕,对方想杀死你某个单位应该是很难的,并且伴随着一个单位的倒下,你都将有2个KL站起来,那么战场上的局面随着时间的推移也该是对你越来越有利的。LICH和SH的MANA是一样多的,而冰甲的CD时间比妖术不知道短上几倍,你可以从容地给任何一个挨打的单位加上冰甲、甚至把你所有的单位都笼罩在那一层永不融化的坚冰之下,让你的对手无从下手。
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