玩骑士也小有一些日子了,而且惩戒天赋拿到了JJC的龙,对于宏设置我个人认为唯一有用的宏就是焦点目标/FOCUS以及对某目标施放技能(通常是焦点)/CAST [TARGET=目标名]技能名;
至于什么输出宏如果你追求高DPS和自主性就别用,DPS差得太多了;
快捷键主要放置于键盘的左半部分,我的个人习惯是:
WASD来控制前进后退左右平移,转向用鼠标+键盘共同完成(单键盘的转身太慢)
Q:神圣风暴
E:审判(PVP放的是公正审判,PVE放的是智慧审判)
R:驱邪术(这玩艺现在对WL很有用的所以也把他加入快捷栏了)
T:制裁之锤
F:忏悔
G:公正圣印(平时挂的是命令RAID时候用鲜血,给公正一个快捷是为了碰到贼或骑士时能迅速切换)
Z:神圣之盾(就是无敌啦)
X:十字军打击
C和V保留原有设置了就是用于打开人物装备面板和敌我血条显示;
现在3.0的天赋了审判是占DPS最大部分的技能,其次是十字军打击然后是神圣风暴及其它,所以这三个的优先级就是审判>十字>风暴,其它时候就是哪个CD好了就用哪个,当然面对多目标的时候神圣风暴可以优先,毕竟是AOE技能而且可以回血;在三个技能都CD时你也可以插入奉献或其它的技能;
从公会开始组织RAID到通了太阳井以来一直是做为惩戒骑进行RAID的,3.0之前打血魔没测过DPS,因为打到70%左右血的时候我就要停手了,MT仇恨不够的;太阳井的布胖小组里的配置是一点两贼一萨一骑,除掉职业BUFF外就仅有一个嗜血提升DPS,FC小组一个制皮的都没有,没有鼓的BUFF>_饰品和自我自由祝福:
/script if(HasFullControl()==nil) then UseInventoryItem(13);elseif(not IsShiftKeyDown()) then CastSpellByName("自由祝福",1);else CastSpellByName("自由祝福");end
[当无法自我控制的时候,使用上面一个饰品;可以自我控制的时候给自己自由祝福,按下SHIFT则仅仅给目标释放自由祝福]
HasFullControl()函数判断玩家是否可以自我控制,我的经验,只有恐惧和变形是标志为nil.这是一个可以把使用饰品和自我自由祝福结合起来的宏.
圣印和审判:
/script for i=1,16 do if(UnitBuff("player",i)) then if(string.find(UnitBuff("player",i),"ThunderBolt")) then CastSpellByName("审判");break;end;else CastSpellByName("正义圣印");break;end;end
[如果有正义圣印,则释放审判;如果没有则释放正义圣印]
搜索玩家人物的16个BUFF位,发现则审判,没有则添加圣印,跳出循环.其中ThunderBolt是正义圣印的图标名.其他几中图标名我列在下面.这是一个可以把圣印和审判结合到一个按键上的宏.
命令InnerRage
光明HealingAura
智慧RighteousnessAura
公正SealOfWrath
十字军HolySmite
自我清洁,可解才解:
/script for i=1,16 do if(UnitDebuff("player",i,1)) then CastSpellByName("清洁术",1);elseif(UnitDebuff("player",i)==nil) then CastSpellByName("清洁术");break;end;end
[当自己有可以驱散的DEBUFF,则自我清洁,如果没有,则仅仅释放清洁术]
也就是这个宏是自我优先清洁,当然可以把后面的清洁术改为其他动作.自我清洁设一个hotkey是很有必要的.
惩戒骑对抗MS/SM使用一级命令:
/script if(UnitClass("target")=="牧师" or UnitClass("target")=="萨满祭祀") then CastSpellByName(命令圣印(等级 1));else CastSpellByName(命令圣印);end
这样被驱散了,不会心痛.当然这个也可以做到上面的圣印审判宏里面.
对应圣印更换武器:
/script CastSpellByName("命令圣印");SpellStopCasting();UseAction(twohand_slot,0,1)
[这里使用了UseAction()这个函数,twohand_slot那里填入动作条代码,也需要把双手武器的图标移到对应的动作条上]
/script CastSpellByName("公正圣印");SpellStopCasting();UseAction(onehand_slot,0,1);UseAction(shield_slot,0,1)
[同上]
单双手互换:
/script if(IsEquippedAction(twohand_slot)) then UseAction(onehand_slot,0,1);UseAction(shield_slot,0,1);else UseAction(twohand_slot,0,1);end
[先使用IsEquippedAction()判断双手,也就是处于动作条位置的那把双手武器优先,同样需要你自己填入动作条编号]
动作条编号如下:
25-36 bar on right-side of screen, far right (top to bottom)右边
37-48 bar on right-side of screen, in one column (top to bottom)右2
49-60 lower right bar (left to right)右下
61-72 lower left bar (left to right)左下
焦点忏悔宏/cast [target=focus]忏悔
还有几个保护队友的 可以把focus改成目标的名字.
焦点保护宏/cast [target=focus]保护之手.
焦点自由宏/cast [target=focus]自由之手.
焦点清洁宏/cast [target=focus]清洁术.
还1个是审判同时开饰品的宏
/cast 公正审判
/use 狂暴者的召唤
把饰品的名字改了就行了