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我的世界小潮个人空间,小房间罗忆诗 qq空间链接

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2,小潮的个人空间我的世界西游

小潮的嘻游记的视频就是这样 小潮真名是马浩宁,同意的点赞!!!

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3,我的世界Minecraft有什么知名的主播吗

玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
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玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。制作一张地图需要8张纸加1个指南针,在工作台最中间格放指南针,边缘放纸张。合成的是一张空地图,要将空地图拿在手上右键使用,才能显示出周围的地物地貌。2/6纸需要通过甘蔗来合成,三个甘蔗可以制作三张纸,一般在河边、小溪边、沼泽地或者陆地上的水池边都有几率生长甘蔗,找到这些地方一般都能找到甘蔗,直接打掉就可以获得甘蔗了3/6指南针的制作方法是:四个铁锭加一个红石,在工作台中呈菱形的形式摆放。4/6铁锭和红石要去地下探险挖矿才能获得,要准备好稿子,火把,还有一定的食物。5/6地图的使用方法:右键空地图就能让地图显示图形了,其中的白点,代表的是玩家所在的位置。如果白点到了地图的边沿位置,而且我们怎么移动都是在边沿位置移动,那么表示我们已经走出了地图所能显示的范围了。6/6合成的第一张地图是最小的地图,只显示玩家附近比较小的区域,如果要扩大地图的显示范围,那么就要进行地图的升级。地图升级方法是:将第一张合成的地图放在工作台中间,旁边各放一张纸(共8张),一共可以升4次级,合成一张最大地图,只要玩家走过地图能显示的地方,地图就会显示出附近的地貌。
玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
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玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
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玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
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玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果这个我更推荐玩我的世界我的世界画风可爱,操作易懂每一个都有感人的故事又有各种传闻,比如HiM和303还有强大的红石科技共你想象随心创造而且背后又反映了真实的社会你开局没有东西意味着你刚踏入社会是没有东西的你死亡会掉落东西,意味着生命比任何东西都珍贵猪人被打后攻击你,告诉我们不要随便去惹一个人那些会攻击你的怪物,告诉我们社会总有些人会攻击我们,而我们要学会反击,击败所有困难末影龙告诉我们,所有的事情中问候总有一个boss铁傀儡告诉我们,能力越大,责任越大,你强大了,就要好好保护一个人雪傀儡告诉我们,即使力量弱小,也要保护好所保护的东西我的世界承载了很多回忆还原了很多东西纵观迷你世界我们只能用抄袭来说从他怪物的特性,就知道它抄袭了很多地心人其实就是末影人野人就是僵尸投掷的野人就是骷髅射手那条龙就是末影龙现在玩家和游戏公司越来越注重版权所以我不推荐你玩迷你世界因为这个游戏只能用抄袭来形容觉得好的记得点个赞,再走《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果这个我更推荐玩我的世界我的世界画风可爱,操作易懂每一个都有感人的故事又有各种传闻,比如HiM和303还有强大的红石科技共你想象随心创造而且背后又反映了真实的社会你开局没有东西意味着你刚踏入社会是没有东西的你死亡会掉落东西,意味着生命比任何东西都珍贵猪人被打后攻击你,告诉我们不要随便去惹一个人那些会攻击你的怪物,告诉我们社会总有些人会攻击我们,而我们要学会反击,击败所有困难末影龙告诉我们,所有的事情中问候总有一个boss铁傀儡告诉我们,能力越大,责任越大,你强大了,就要好好保护一个人雪傀儡告诉我们,即使力量弱小,也要保护好所保护的东西我的世界承载了很多回忆还原了很多东西纵观迷你世界我们只能用抄袭来说从他怪物的特性,就知道它抄袭了很多地心人其实就是末影人野人就是僵尸投掷的野人就是骷髅射手那条龙就是末影龙现在玩家和游戏公司越来越注重版权所以我不推荐你玩迷你世界因为这个游戏只能用抄袭来形容觉得好的记得点个赞,再走《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果这个我更推荐玩我的世界我的世界画风可爱,操作易懂每一个都有感人的故事又有各种传闻,比如HiM和303还有强大的红石科技共你想象随心创造而且背后又反映了真实的社会你开局没有东西意味着你刚踏入社会是没有东西的你死亡会掉落东西,意味着生命比任何东西都珍贵猪人被打后攻击你,告诉我们不要随便去惹一个人那些会攻击你的怪物,告诉我们社会总有些人会攻击我们,而我们要学会反击,击败所有困难末影龙告诉我们,所有的事情中问候总有一个boss铁傀儡告诉我们,能力越大,责任越大,你强大了,就要好好保护一个人雪傀儡告诉我们,即使力量弱小,也要保护好所保护的东西我的世界承载了很多回忆还原了很多东西纵观迷你世界我们只能用抄袭来说从他怪物的特性,就知道它抄袭了很多地心人其实就是末影人野人就是僵尸投掷的野人就是骷髅射手那条龙就是末影龙现在玩家和游戏公司越来越注重版权所以我不推荐你玩迷你世界因为这个游戏只能用抄袭来形容觉得好的记得点个赞,再走《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。??我也萌新正在mc生存里迷茫,天天敲矿砍树,种菜养小动物,后续不知道干啥了,昨天带着全部家当出去采矿,迷路,发现热带雨林,结果被天上的鸟杀死了,那玩意系统叫幻翼。我发现出去探索还是有点搞头的??很多没见过的东西。
玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!这个我更推荐玩我的世界我的世界画风可爱,操作易懂每一个都有感人的故事又有各种传闻,比如HiM和303还有强大的红石科技共你想象随心创造而且背后又反映了真实的社会你开局没有东西意味着你刚踏入社会是没有东西的你死亡会掉落东西,意味着生命比任何东西都珍贵猪人被打后攻击你,告诉我们不要随便去惹一个人那些会攻击你的怪物,告诉我们社会总有些人会攻击我们,而我们要学会反击,击败所有困难末影龙告诉我们,所有的事情中问候总有一个boss铁傀儡告诉我们,能力越大,责任越大,你强大了,就要好好保护一个人雪傀儡告诉我们,即使力量弱小,也要保护好所保护的东西我的世界承载了很多回忆还原了很多东西纵观迷你世界我们只能用抄袭来说从他怪物的特性,就知道它抄袭了很多地心人其实就是末影人野人就是僵尸投掷的野人就是骷髅射手那条龙就是末影龙现在玩家和游戏公司越来越注重版权所以我不推荐你玩迷你世界因为这个游戏只能用抄袭来形容觉得好的记得点个赞,再走
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!这个我更推荐玩我的世界我的世界画风可爱,操作易懂每一个都有感人的故事又有各种传闻,比如HiM和303还有强大的红石科技共你想象随心创造而且背后又反映了真实的社会你开局没有东西意味着你刚踏入社会是没有东西的你死亡会掉落东西,意味着生命比任何东西都珍贵猪人被打后攻击你,告诉我们不要随便去惹一个人那些会攻击你的怪物,告诉我们社会总有些人会攻击我们,而我们要学会反击,击败所有困难末影龙告诉我们,所有的事情中问候总有一个boss铁傀儡告诉我们,能力越大,责任越大,你强大了,就要好好保护一个人雪傀儡告诉我们,即使力量弱小,也要保护好所保护的东西我的世界承载了很多回忆还原了很多东西纵观迷你世界我们只能用抄袭来说从他怪物的特性,就知道它抄袭了很多地心人其实就是末影人野人就是僵尸投掷的野人就是骷髅射手那条龙就是末影龙现在玩家和游戏公司越来越注重版权所以我不推荐你玩迷你世界因为这个游戏只能用抄袭来形容觉得好的记得点个赞,再走好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
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玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!
玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。制作一张地图需要8张纸加1个指南针,在工作台最中间格放指南针,边缘放纸张。合成的是一张空地图,要将空地图拿在手上右键使用,才能显示出周围的地物地貌。2/6纸需要通过甘蔗来合成,三个甘蔗可以制作三张纸,一般在河边、小溪边、沼泽地或者陆地上的水池边都有几率生长甘蔗,找到这些地方一般都能找到甘蔗,直接打掉就可以获得甘蔗了3/6指南针的制作方法是:四个铁锭加一个红石,在工作台中呈菱形的形式摆放。4/6铁锭和红石要去地下探险挖矿才能获得,要准备好稿子,火把,还有一定的食物。5/6地图的使用方法:右键空地图就能让地图显示图形了,其中的白点,代表的是玩家所在的位置。如果白点到了地图的边沿位置,而且我们怎么移动都是在边沿位置移动,那么表示我们已经走出了地图所能显示的范围了。6/6合成的第一张地图是最小的地图,只显示玩家附近比较小的区域,如果要扩大地图的显示范围,那么就要进行地图的升级。地图升级方法是:将第一张合成的地图放在工作台中间,旁边各放一张纸(共8张),一共可以升4次级,合成一张最大地图,只要玩家走过地图能显示的地方,地图就会显示出附近的地貌。
玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。这个我更推荐玩我的世界我的世界画风可爱,操作易懂每一个都有感人的故事又有各种传闻,比如HiM和303还有强大的红石科技共你想象随心创造而且背后又反映了真实的社会你开局没有东西意味着你刚踏入社会是没有东西的你死亡会掉落东西,意味着生命比任何东西都珍贵猪人被打后攻击你,告诉我们不要随便去惹一个人那些会攻击你的怪物,告诉我们社会总有些人会攻击我们,而我们要学会反击,击败所有困难末影龙告诉我们,所有的事情中问候总有一个boss铁傀儡告诉我们,能力越大,责任越大,你强大了,就要好好保护一个人雪傀儡告诉我们,即使力量弱小,也要保护好所保护的东西我的世界承载了很多回忆还原了很多东西纵观迷你世界我们只能用抄袭来说从他怪物的特性,就知道它抄袭了很多地心人其实就是末影人野人就是僵尸投掷的野人就是骷髅射手那条龙就是末影龙现在玩家和游戏公司越来越注重版权所以我不推荐你玩迷你世界因为这个游戏只能用抄袭来形容觉得好的记得点个赞,再走
玩我的世界的,都是名人??1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。这个我更推荐玩我的世界我的世界画风可爱,操作易懂每一个都有感人的故事又有各种传闻,比如HiM和303还有强大的红石科技共你想象随心创造而且背后又反映了真实的社会你开局没有东西意味着你刚踏入社会是没有东西的你死亡会掉落东西,意味着生命比任何东西都珍贵猪人被打后攻击你,告诉我们不要随便去惹一个人那些会攻击你的怪物,告诉我们社会总有些人会攻击我们,而我们要学会反击,击败所有困难末影龙告诉我们,所有的事情中问候总有一个boss铁傀儡告诉我们,能力越大,责任越大,你强大了,就要好好保护一个人雪傀儡告诉我们,即使力量弱小,也要保护好所保护的东西我的世界承载了很多回忆还原了很多东西纵观迷你世界我们只能用抄袭来说从他怪物的特性,就知道它抄袭了很多地心人其实就是末影人野人就是僵尸投掷的野人就是骷髅射手那条龙就是末影龙现在玩家和游戏公司越来越注重版权所以我不推荐你玩迷你世界因为这个游戏只能用抄袭来形容觉得好的记得点个赞,再走《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!
玩我的世界的,都是名人??
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。
玩我的世界的,都是名人??《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑)。因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界。其实我的世界之前还是有其他名字的。听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“Cave Game”洞窟游戏。严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石。后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过。也就是我们现在说的MC,再后来,网易争取到了Minecraft的正版授权,国内玩家才算真正拥有了MC的正版游戏,官方名称为《我的世界》还望采纳!第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐。第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅。如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多。苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去。高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍。(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅。你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone说:“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到只剩半颗心,不过实际的生命值只是1/20颗心。爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。僵尸:夜晚最容易刷的,杀伤力高!掉落:当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。行为:僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。攻击:1、村民:僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。2、铁傀儡:僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。增援:在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。末影人:生命点数20攻击力:简单-4,普通-7,困难-10。出生地点:主世界或末路之地的亮度在7级以下。内部ID:58。掉落物品:死亡后可获得0-1个末影珍珠,经验值5。僵尸猪人:生命值10,盔甲2。攻击力:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界、主世界(在闪电打中猪时)烈焰人:生命值20(×10)攻击力:火球:简单-4,普通-6,困难-8。接触:简单-3,普通-5,困难-7。生成:下界,亮度12或更低。洞穴蜘蛛:生命值12。攻击力:简单-1,普通-2,困难-3。毒:1(周期约每1.5秒)持续:7秒(普通),15秒(困难)生成:废弃矿井掉落物品:线、蜘蛛眼蜘蛛:生命值16。攻击力:简单-2,普通-2,困难-3。生成:亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间掉落:线、蜘蛛眼恶魂:生命值:10。攻击力:根据距离变化生成:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度。掉落:火药、恶魂之泪。蜘蛛骑士:生命值:骷髅10,蜘蛛16.攻击力:直接接触-3。生成:亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。掉落:骷髅:骨头、箭。蜘蛛:线、蜘蛛眼。罕见掉落物:弓。骷髅:生命值:20(x10)攻击力:简单-2,普通-4。生成:亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。掉落物品:箭、骨头。一、不死图腾不死图腾是《我的世界》最不公平的一件物品,在手机版叫“复活图腾”。顾名思义,可以抵消史蒂夫一次死亡威胁,就相当于史蒂夫拥有两条命!这要比附魔金苹果强大太多太,也正因为“不死图腾”过于逆天,所以它也只能成为一次性消耗品,但如果你有耐心,去林地府邸多刷一些的话,死在Minecraft中对你来说,将是非常奢侈的一件事!二、紫颂果紫颂果就是来自《我的世界》末地深处的果实,它有两个特性,一是恢复玩家饥饿值;二是玩家在吃下的同时会出现“瞬移”的特性。这有什么作用呢?作用一:当你从高空掉落时,吃下一个紫颂果会直接传送回地面。(面对末影龙和潜影贝有奇效)作用二:当你在高山、空岛或者是末影船上时,吃一个紫颂果,会直接瞬移至地面。作用三:当你卡在墙中窒息时,吃一个紫颂果,会直接传送出去。作用四:当你在末地跌落至虚空时,吃一个紫颂果,会直接传送回末地空岛之上。作用五:当你跌落岩浆,无法游出岩浆湖时,吃一个紫颂果,便会回到岸边。等等,除此之外还有非常多的妙用,所以还等什么?多带上一点紫颂果放包里吧,以备不时之需!三、末影珍珠末影珍珠实际上是《我的世界》最不受重视的一个“神奇”的物品。主要原因还是因为每次使用末影珍珠从传送,会给史蒂夫带来5点血量的伤害,用4次足矣让史蒂夫毙命!但别忘了末影珍珠可以实现史蒂夫定向瞬移!关键时刻在躲避末影龙,躲避TNT爆炸,逃脱僵尸猪人追杀、抵消摔落伤害等情况有奇效!保命是完全没有问题的!四、盾牌很多MC老玩家因为习惯于早期《我的世界》没有盾牌的版本了,经常会忽略“盾牌”的强大之处。苦力怕有多危险大家都知道吧!瞬间攻击力全Minecraft第一,他的爆炸足矣让史蒂夫毙命,但盾牌却能完全抵挡住苦力怕的爆炸威胁!不仅如此,还可以挡小白的弓箭,抵潜影贝导弹等等。所以出门左手还是拿上个盾牌吧。五、隐身药水很多《我的世界》玩家都说隐身药水不隐身,依然会被怪物发现并且攻击。实际上不是隐身药水不给力,而是你不知其方法。如果你想要无声无息的穿越苦力怕,你要做到三点:1、不要佩戴任何装备和武器;2、按住shift,进入潜行模式;3、带上苦力怕头颅。做到这三点,除非你跑到苦力怕跟前找死,否则不会发现你的!六、床要说《我的世界》保命神器,怎么能不说床呢?从出生在MC的第一晚,床就拯救了我们不知道多少次,但是关于床的特性你真的很了解么?作用一:床可以让玩家从1/4格高的孔中穿越(阶梯);作用二:可以作为玩家垫脚方块,减少跌落伤害;作用三:床可以睡觉,越过危险的夜晚!作用四:雷雨天气下,即使是白天也可以睡觉,快速跳过雷雨天气!好玩,我觉得沙盒游戏比较好玩,因为我先玩的迷你世界,在玩儿的我的世界,我觉得我的世界比较好玩就卸载了迷你世界。1.方块学园(1).籽岷:全国最出色的男主播,曾是一名记录片的拍摄者。现在玩一些我的世界的好玩地图,以录视频的方式发出,截止2017年7月4号粉丝数大约为290万!(2)炎黄:一位出色的男实况主,截止2017年7月4日粉丝数大约为75万(3).大橙子全国最出名的女主播!截止2017年7月4日粉丝数约为160万(4)五歌呵呵,五歌啊,是十分出名的实况主相思树截止2017年7月4日约为130万(5)粉鱼在大家心目中,她叫粉奶奶!!!截止2017年7月4日粉丝数为71万二.妹子团粉鱼 暮云 艾米丽 大橙子 五歌 红酒 糖果

我的世界小潮个人空间,小房间罗忆诗 qq空间链接

4,我的世界如何调大内存

解答如下:使用支持修改内存的启动器,在其设置面板里面修改一下启动时的内存数即可。例子一,“MCLauncherBN”启动器:例子二,“旋律启动器”:补充:1.XP系统的内存数不能超过1024M,不然部分机子会打不开游戏;2.设置的内存数不能超过机子配置的内存数。
楼主我和你一样的问题。请问你解决了吗

5,我的世界181求服务器

我建议你换个版本,因为1.8.1这个版本有点....过时了,所以服务器可能不多了。你可以去MCBBS里找找看。其实新出的版本里有更多好玩的东西,你可以试试新的

6,为什么好友访问我的空间后在个人中心不显示最近访客记录 搜狗

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7,求8090天团的个人资料

  快乐男声3月底启动时,赛事导演组便推出了由韩国音乐制作人金亨熙及其团队组建的“星探团队”,到韩国幕后造星团队的发掘、培训、包装,打造出偶像组合——8090组合。 组合最终成员名单:郭乐、姜潮、陈骁、卢信宥、张赫、韩野、徐嘉苇。 组合应援颜色:海洋绿 组合粉丝名:风车——风车轻轻转动,风车会带着8090的音乐梦想,飞得越来越远,8090组合会越来越优秀的,风车们期待8090的绽放。 8090组合确定成员  粉丝口号:8090,爱不单行,风车永远陪伴你们。  原来的38位成员: 翁鹏飞、吴国龙、叶心清、杨雪琦、唐旻昊、冯铭潮、王亚飞、曾文力、张爽、汤腾飞、吴恒、郭乐、魏涞、张俊铭、崔航、任国超、赵一博、李明霖、王冲、徐长城、卿宇晨、李金时、胡鑫、李欣泽、于朦胧、王潇宇、左其铂、韩野、张赫、卢信宥、李霖辉、魏一宁、李雪岩、徐嘉苇、徐磊、陈骁、姜潮、师洋。  8090 成员介绍  阳光绅士 张赫 8090成熟稳重的爸爸  大器晚成  姓名:张赫 英文名:Ryan 外号:捏捏、少爷、赫少、赫队、赫爸、爸爸、队长 籍贯:辽宁 沈阳 出生年月: 1984年9月17日 星座:处女座 身高:184cm 就读学校:沈阳音乐学院 精通乐器:钢琴 粉丝名称:赫顶红 家庭成员:爸爸、妈妈、张赫  炫舞王子 韩野 8090无所不能的管家  炫舞王子  姓名:韩野 籍贯:江苏 宿迁 出生年月:1987年12月31日 星座:摩羯座 身高:177厘米 体重:61KG 外号:贝贝、Baby、韩爷、贝爷、小野、韩执事、韩管家 口头禅:唉!真笨 发泄方式:睡觉、吃东西 偶像:韩庚、罗志祥、周渝民、周杰伦、孙红雷、周迅、贾静雯 最喜欢的颜色:黑色、白色、主打紫色 喜欢的运动:篮球 最满意的部位:都还好 喜欢的卡通形象:流川枫 喜欢的电影:欧美片 喜欢的电视剧:偶像剧(最近观看《海派甜心》) 喜欢的品牌:潮牌(美特斯邦威、森马等) 喜欢的数字:4 喜欢的食物:除了芥末都能接受 喜欢的穿著:随意 喜欢的电影:搞笑的、动作片 喜欢的品味:潮流 喜欢的书:漫画 性格:内外兼有、对不同的人有不同表现 粉丝名称:仙贝 一直带在身上的东西:钱包、香水、MP3、psp游戏机 手机 最想拥有什么:人民币 在这个世界上最重要的是:家人 最大的心愿:家人身体健康  帅气逼人 姜潮 8090内心善良的大哥  帅气逼人  姓名:姜潮 英文名:Jo 籍贯:安徽省六安市金寨县梅山镇 出生年月:1988年08月12日 星座:狮子座 身高:183cm 体重:55kg 血型:AB型 就读学校:北京现代音乐学院 昵称:姜王子、潮殿下、小潮老大、小潮表哥、姜潮思密达、姜小潮、老大、豆芽菜、刺青爱人、姜妃、小潮子、姜秒杀、表哥(陈骁称)、小狮子 粉丝名称:小乌龟 粉丝团口号:姜式传奇 引领潮流 、爱潮如水 姜你我包围 个性:直率,张扬,温柔,阳光,自信 ,可爱 目标:做好自己 最满意的部位:后脑勺 喜欢的快乐男声:王栎鑫 张杰 喜欢的饮料:下火的 爱好:时尚、演艺、音乐、小吃 喜欢的颜色:黑、白、红 喜欢的季节:不下雨都喜欢 喜欢的节日:现在长大了不喜欢节日,因为节日KTV会涨价 最喜欢的男歌手:U-know允浩(东方神起成员)林肯公园 最喜欢的女歌手:曾轶可 理想异性标准:内心善良 孝顺父母 专长:唱歌、舞蹈、B-BOX、吉他 最想做的一件事:什么都不去想,用心的可乐小子 郭乐 8090细心体贴的妈妈  可乐小子  姓名:郭乐 籍贯:陕西西安 出生年月:1989年3月15日 职业:自由 毕业院校:西安工程学院 星座:双鱼座 血型:B型 身高:180CM 体重:62KG 昵称:锅仔,乐乐,乐宝,汉堡,乐妈,小乐,海带,乐妞 美誉:可乐小子、海带 性格:开朗,热情 爱好:游泳、旅游、桌球、舞蹈、各种风格的音乐 鞋码:42 最喜欢的人:家人 最喜欢的城市:西安 最喜欢的食物:所有美食,哈哈 最喜欢的颜色:蓝色 最喜欢去的地方:海南 最喜欢的歌手:王力宏、张靓颖、Mariah Carey、Rihanna、justin bieber 最喜欢的口头禅:努力最重要 最喜欢自己的部位:笑容 目前最大愿望:有自己的乐队和录音棚 包包中必不可少的东西:钱包 歌迷称谓:可乐  魅惑精灵 徐嘉苇 8090喜欢思考的三弟  魅惑精灵  姓名:徐嘉苇 英文名:Jovi-xu 籍贯:四川省内江市市中区 出生年月:1989年04月20日 星座:白羊座 身高:173cm 体重:50kg 外号:海鼠 、小苇、村长、徐大牙、徐海鼠、徐村长、徐小苇 性格:温柔、活泼、开朗、豪爽、沉默、稳重、内心成熟 个人习惯: 偶尔喝酒 经常熬夜 粉丝名称:尾巴 粉丝口号:嘉音动心 苇苇动听 口头禅:God bless you. 最要好的快男朋友:卢信宥、陈骁、武艺、郭乐、张承、曾文力、刘天霖、 喜欢的颜色:红色、绿色 喜欢的食物:川菜 喜欢的艺人:王菲 、方大同、五月天、迈克尔杰克逊 喜欢的服饰品牌:没有固定的,只要好看、耐看就行 喜欢的女孩类型:黑发直发长发,身材娇小,给他面子,孝顺,懂事,善良,大眼睛,小脸 喜欢的作家:蔡骏 喜爱的书籍:《悟空传》《悲伤逆流成河》《一座城池》等 喜欢的音乐:太多了 喜欢的电影:《偷心》《天使之城》《大话西游》等 喜欢的运动: 斯诺克、篮球等 其他爱好: 唱歌、旅游、表演等 就读学校:四川音乐学院 - 2007年 - 川音通俗音乐学院(四川成都音乐学院声乐3系)  偶像亲和 陈骁 8090帅气可爱的二哥  偶像亲和  姓名:陈骁 英文名:ChaneL\MR.Xiao 籍贯:辽宁 丹东 出生年月:1989年8月27日 星座:处女座 身高:183cm 体重:55kg 生肖:蛇 昵称:小白、骁宝、饭碗、、陈小白、老大、骁小白、骁爷、小白白、骁弟、大白兔、白娘子 称呼:漫画系男生、黄瓜小王子 、睡眠王子、睡神、抽风王子(曾文力 称) 偶像:U-know (允浩,东方神起成员)、金范 Nichkhun 个性:有时腼腆有时搞怪、可爱、低调、乖、偶像亲和、老实、孝顺、努力、善良、幽默、呆滞 就读学校:沈阳师范大学音乐学院流行音乐系 粉丝名称:小米饭 粉丝口号:陈心如意 骁然尘外、待续我们的爱 喜欢的歌手:萧敬腾、Nichkhun 爱好:唱歌、篮球、上网 最大的特点:皮肤白白的、唱歌棒棒的 喜欢的颜色:粉色 喜欢的零食:不二家草莓味棒棒糖 家庭成员:妈妈、爸爸、继母、妹妹、小白 代表作:《病态》《错过》《红豆》《寂寞好了》等等。  海星闪闪 卢信宥 8090三弟嘉苇的宠物  海星闪闪  姓名:卢信宥 本名:卢显耀 昵称:Ash、卢宠宠、海星、汗宝宝、信宥、宥宥、小宠、阿喵、宥猫儿 出生地:马来西亚 籍贯:吉隆坡 出生年月:1990年6月18日 星座:双子座 身高:177cm 体重:60kg 口头禅:ei 目前身份:学生 粉丝名称:柚蜜 、yomez(海外粉丝名) 曾经加入:马来西亚Friendz组合 家庭成员:爸爸,妈妈,一姐(84年),一弟,ASH 喜欢的饮料:流汗后常喝可乐 喜欢的电视栏目: 芒果台的所有节目都是我的大爱 喜欢的音乐: 未知,总有新的音乐让我惊喜 喜欢的电影: 喜欢武打片,喜欢武打片里的特效,可以给予无限的想象空间 喜欢的歌手:东方神起 喜欢的食物:土豆  8090 行程全记录  2010年4月03日,快乐男声正式启动。 2010年4月20日,徐嘉苇21岁生日。 2010年6月04日,徐嘉苇进入快乐天团;卢信宥录制《天天向上》。 2010年6月13日,陈骁录制《天天向上》。 2010年6月18日,张赫进入快乐天团;卢信宥20岁生日。 2010年6月08日,韩野、郭乐、卢信宥进入快乐天团。 2010年6月26日,姜潮、陈骁进入快乐天团。 2010年6月27日,《越淘越开心》快乐天团录制。 2010年7月09日,“快乐天团”正式定名为8090并表演《大家一起叫》;吴国龙、王亚飞、李明霖、李雪岩、李金时、吴恒遗憾离开。 2010年7月16日,8090《眉飞色舞》表演;王潇宇因腰伤不幸退出、张爽遗憾离开。 2010年7月23日,8090《I believe》表演;杨雪琦遗憾离开。 2010年7月30日,8090《头发湿了》表演;翁鹏飞、曾文力与组合擦肩而过;8090组合正式7位成员诞生。 2010年8月06日,8090踢馆赛失败。 2010年8月09日,8090全体成员做客红网访谈节目《红人堂》。 2010年8月11日,8090全体成员做客金鹰网访谈节目《金鹰访谈》。 2010年8月12日,姜潮22岁生日。 2010年8月14日,快乐男声全国见面拉票会——南京站。 2010年8月16日,湖南卫视《七夕特别节目》8090组合表演《恋爱ING》。 2010年8月27日,陈骁21岁生日。 2010年8月28日,快乐男声全国见面会——上海站。 2010年8月31日,8090全体成员录制《8090》。 2010年9月10日,8090作为表演嘉宾献歌《耍大牌》和金亨熙老师为他们量身打造的《爱伴我飞翔》。 2010年9月17日,队长张赫26岁生日。 2010年9月27日,北京录制《Lady 呱呱》 节目。 2010年10月5日,北京接受专访。 2010年11月 ,前往深圳拍摄潮爆校园剧《落跑甜心》。 2010年11月8日,前往长沙参加湖南卫视招商演出。 2010年11月29日,前往北京录制天娱年底新歌。 2010年11月29日,《落跑甜心》开机发布会。 2010年11月30日,返回深圳继续拍摄《落跑甜心》。 2010年12月31日,前往广州参加湖南卫视《给力2011跨年晚会》。 2011年01月01日,前往盐城被邀参加《水韵星辰子夜台湾明星人气组合相约滨海大型演唱会》 2011年01月02日,返回深圳继续拍摄潮爆校园剧《落跑甜心》。 2011年01月07日,入围2011梦想国际音乐盛典中国大陆地区最受欢迎组合。 2011年01月08日,前往惠州拍摄潮爆校园剧《落跑甜心》。 2011年01月21日,潮爆校园剧《落跑甜心》在深圳杀青 2011年02月07日,成员姜潮返回北京 2011年02月13日,成员卢信宥准备返回北京 2011年02月14日,成员徐嘉苇、张赫、陈骁返回北京 2011年02月14日,全体成员前往长沙准备《祥和中国节湖南卫视2011元宵喜乐会》节目 2011年02月17日,全体成员参加《祥和中国节湖南卫视2011元宵喜乐会》 2011年02月18日,全体成员返回北京 待续……

8,给我个QQ个人空间网址

http://user.qzone.qq.com/335722083?ADUIN=335722083&ADSESSION=1245079618&ADTAG=CLIENT.QQ.1855_QQUrlReportBlankZone.0
http://user.qzone.qq.com/654188053/infocenter?ptlang=2052 这我的QQ空间
http://user.qzone.qq.com/910278188/infocenter?ptlang=2052
http://qzone.qq.com/ 1591527.qzone.qq.com/

9,从哪能申请一个属于自己的个人空间网站

先努力学习网页制作知识再申请一个域名要学习网站的建立与维护知识!总之是很难的!!不花钱恐怕是不行的!
最好的免费的: http://web.99081.com/sysweb/RegTrans.aspx?CodeProvider=qlgfen 我也申请了一个,地址是: http://qlgfen.qyun.net 不妨看一下,是否满意。。。。
注册163邮箱、然后就可以开通一个博客的! 在就是QQ空间也不错! 愿意对外开放就开放、不开放就锁定 喜欢给别人看的日志就放外面 不喜欢给别人看的就私密记事 喜欢给别人看的照片就公开显示 不喜欢给别人看的就设置密码
163邮箱就有还有博客
多了去了~常有的百度新浪都有空间的,要不你弄个博客也很好啊~还有51空间,都很方便的~

10,为什么迪哥解说我的世界小和尚和001被换掉

小和尚因为工作忙而离开了,说两年后回来,而001已经回来了。如果小和尚能回来,第七季就有七个人了
小和尚很伤心才走的,是迪哥赶他走的,后来001被说是假的001,001也跟小和尚一起走了,其实迪哥才是假的,小和尚找素材、写稿,迪哥只是上传配音而已后来001回归了,小和尚被方块大背头代替了 这才集结了6人
小和尚是因为一些原因离开了,好像是自己去录视频001是因为家里有事暂时不在,迪哥就照了两个新伙伴可能以后001回来之后就是四个人一起玩了(补充)001已回归,现是四人生存
小和尚出于工作原因走了,据说两年后回来,001已经回来了,没有换掉,等小和尚回来,就是5人生存
你好!小和尚要工作很忙,也自己开了一个解说001要当奶爸了也很少时间001可能会回来,小和尚就不一定了如有疑问,请追问。
可能小和尚很想玩海洋版本,又有可能迪哥和小和尚因为不明原因分开了。唉!我突然发现:迪哥解说001 迪哥解说mc 都有迪哥,而帐惆的小和尚没有迪哥。

11,为什么我每次玩我的世界头很晕恶心想吐的

你好,玩我的世界出现头晕恶心想吐的原因如下:1、3D眩晕症2、电脑配置好3、MC像素点太多4、密集恐惧症很多玩家真的很喜欢这款游戏,想要知道怎么解决这种情况,下面夏天为大家带来一些解决方案,希望能够帮助小伙伴们顺利游戏。解决方法:1、不要用全屏,把游戏窗口调小2、电脑配置差不晕是因为FPS低了,FPS限制到75或者80,可以不晕,但如果原先不晕的就不要修改了,因为脑子已经接受这个频率的信号了。3、关闭视角摇晃4、尝试换一个高清的材质包5、在游戏的视频设置中打开“垂直同步”选项,即可大幅改善眩晕问题6、不要用第一人称视角,用第三人称视角7、边玩边吃橘子,很有效
我玩我的世界也会头晕想吐,玩其它游戏都不会
我也是,玩我的世界就特别难受
3D眩晕症
3D眩晕症。ZC
你玩的应该是3d的吧 或者是类似于穿越火线之类的游戏 你应该很长时间不玩游戏了 视觉上刺激 不适应 你可以在玩网游的时候喝一点碳酸饮料吃点苹果之类的水果 适应一段时间就好了

12,我的世界幸运生存模式在哪里找

进入《我的世界》主页面之后,点击最左下角那个〖个人游戏〗按钮进入新页面,进入之后可以看到最下面的〖创建游戏〗按钮,点击即可,根据自己的需要选择好〖冒险模式〗,难度系数根据自己的兴趣选择,最后点击开始游戏。《我的世界》里面一般分为生存模式和创造模式以及冒险模式,每个人喜欢的模式都不尽相同,进入生存模式需要点击最左下角那个“个人游戏”按钮进入新页面,进入之后可以看到最下面的“创建游戏”按钮,点击即可,根据自己的需要选择即可。我的世界游戏与其他游戏有所不同,新手进入游戏之后,最重要的就是如何生存下去,资源在游戏当中至关重要,因为资源是很有限的,必须要善用资源而不能随意浪费。所以,在游戏开始时,要尽量多地获得原木,原木在往后游戏中的用处非常大,所以获得原木是越多越好。同时,还有其他非常多的食物可以获得,每种食物的点数都是不一样,获得点数越高的食物,其属性越强。另外,还可以杀动物获取饥饿值,而通过种植植物也可以使饥饿值升高,值得注意的是,不要吃闪腐肉,否则会无法生存。新手在前期要懂得如何生存,以及游戏的一些规则,通过非常艰难的生存考验,就可以挺过游戏前期,当获得了一些足够的食物资源以及基础工具之后,可以用石头来建房子,然后进行挖矿,在去挖矿之前,必须要记住自己家的坐标,挖矿需要循序渐进,要懂得如何节约镐子,越往下深挖,最后就可以获得钻石。

13,中国我的世界主播有谁

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籽岷,纸鱼,凯麒,炎黄,粉鱼,大橙子,小橙子,粉鱼,五歌,坑爹哥,明月庄主,小枫,小潮,富豪,世界,杀手MC,陈子豪,马桶,红叔 等30余位著名主播;1. 主播不同于现在的主持人,主持人只是单纯的做主持工作,将一段一段的节目串联起来。2. 而主播要做的工作更多,策划、编辑、采访、制作、导播、主持等一系列工作大都是由主播负责,不是全部但也会参与。3. 主播是一个很全面的工作,包括主持人。4. 就国内来讲,读报类节目主持人更趋近于主播的定义。5. 例如,《朝闻天下》、《整点新闻》、《新闻联播》等,都是依靠提字器改良版的播音员,运用自身深厚的播音技巧功底,给受众一种"说新闻"的感觉,和主播的定义还有一定的差距。
据我所知中国我的世界的主播有:籽皿岷、炎黄、粉鱼、大橙子、小橙子、五歌、坑爹哥、明月庄主、小枫、小潮、富豪、世界、杀手mc、陈子豪、马桶、天琪、小本、茶茶、村长、隐者、木鱼、老黑、颜葵、安逸菌、绅士瑄、血舞、悠然小天、小七、大海、扁桃、老杨、小神、亚铃、卡哥、小潮,等等等等。如果大家还知道其他的中国主播的话,请留言告诉我。
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