泰坦之旅手机 攻略,泰坦之旅怎么使用技能
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1,泰坦之旅怎么使用技能
把技能设置成不同的字母或者数字 按相应的按键 即可释放把技能放到快捷栏上,然后用快捷键,鼠标右键也能放一个技能
2,求泰坦之旅手机版的攻略神使或者德鲁伊或者别的不加攻击加防御的
我推荐你神使吧,本人玩游戏一向玩法师系,对战士系不了解。 虽然德鲁伊的辅助能力更强、貌似更能抗,但毫无疑问神使的输出能力更强,前期用风暴或死灵开荒都可以,巫妖是最强召唤物。OCD是公共的技能CD~ 你自然的 加到可以加血就可以,仙女垃圾没必要 狼也不要要, 风暴为主多加 ,后来可以A怪~。
3,泰坦之旅不朽王座有没有快点的方法拿到尸王王杖哈迪斯权杖和北风
ACT5第二个城 伊庇鲁斯 出左边的门 野外和山洞里有尸王 它就掉 ——建议开24倍去刷。当然黑曜石大厅也有,个人感觉里面优化做的不好太卡,而且有会战风的龙骑,比较蛋疼。。。。哈迪斯权杖、北风神正常ACT5所有的法系怪物 都有可能拿在手里——如果你认识这两个武器长什么样子的话,很好分辨。。最快的方法:24倍刷 老哈。。。。。应该没有更快的了。。。。act5第二个城 伊庇鲁斯 出左边的门 野外和山洞里有尸王 它就掉落 ——建议开24倍去刷。当然黑曜石大年夜厅也有小我感到里面优化做的不好太卡并且有会战风的龙骑比较蛋疼。。。。哈迪斯权杖和北风神正常act5所有的法系怪物 都有可能拿在手里——假如你熟悉这两个兵器长什么样子的话很好分辨。。最快的办法:24倍刷 老哈。。。。。应当没有更快的了。。。。
4,泰坦之旅好玩吗介绍一下
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区,而玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大弟之神‘泰坦’所遗留下来的指环,据说这个指环具有无穷的神力,为了寻找‘泰坦’指环,玩家也必须在充满神话异想的古代世界展开冒险。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含把比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古希腊罗马神话中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格,看来游戏制作小组也花了不少时间进行考据。 这个游戏还可以不错的游戏…汉化很好,有点像传奇,打极品装备和套装,情节也不错,画面3d效果,虐杀原形这游戏也不错泰坦之旅完整汉化版网通高速下载 http://www.qq7758521.com/Software/catalog14/1756.html
5,关于泰坦之旅的职业
[wb]
LV6=424886 424147 246316 182663 291686 792888 976482 878346 947284 821342
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6,泰坦之旅这个游戏有什么亮点可玩性大不
展开全部这么跟你说吧,泰坦之旅是仿暗黑游戏里面最好的。几乎完全照搬了暗黑2 的全部精华,比如说天赋树, 绿蓝装系统, 符文镶嵌等等。并且暗黑2 虽然经典,毕竟是纯2d游戏,只是一个历程碑,真说效果嘛。。。泰坦之旅是3d的。。。虽然视角限定成DOTA那种,不是说3d类的仿暗黑游戏没有,比如火炬之光,但那类游戏,都是把精力用在技能华丽场景华丽上,泰坦的剧情非常好,虽然大部分玩家都是一路掠过,,,但是真的看看任务就会发现制作方非常用心。而不是一般的游戏,除了打打杀杀攥装备没有别的东西了。这么说吧,泰坦之旅这个游戏是完全对暗黑2的致敬并改良了一些东西而作出来的。展开全部我正在玩呢,开荒呢,我也是暗黑迷,哈哈,给你个好的建议,赶紧下一个玩吧,属性点,主职业,副职业,庞大的装备系统,各种大小boss,是不是似曾相识呢。这游戏画面暗黑好的太多了,毕竟两个游戏是两个时代的作品,技能系统也更完善了,操作起来很给力。跟暗黑比? 泰坦的画面要好过暗黑,但是具体的操作啊,剧情啊,暗黑好过泰坦, 展开全部是暗黑迷?那就不该错过这游戏。 你不会后悔的。展开全部在暗黑3没出来前,泰坦是ARPG中暗黑类型最好的作品了,基本也只有泰坦有玩家不断地在做自定义地图,就和魔兽一样。以前看过几个大型的玩家自制泰坦MOD甚至超越原作了,效果不比暗黑3差...唉,伤不起的暗黑3,ARPG这块的好游戏真心太少...
7,泰坦之旅不朽王座什么职业好
喜欢哪个用哪个,无非是不同的体会。通常防御+战斗/梦幻/狩猎是比较常见的,其他都有些问题……气定神闲就是让其他所有技能冷却时间缩短若干秒,但气定神闲自己进入冷却时间不会受到此效果影响。翻译问题重新下个2.7汉化补丁,贴吧网盘就有罗马占卜师 圣殿骑士 这两个职业哪个杀怪快?这个很难说,都不算慢的幻影CD是比较长,但是还有防御的被动盾系,别说你没点……战风效果是点一个目标,以飞快的速度冲过去,然后对目标和周围若干个单位进行攻击。如果你是双手各拿一把武器那么分别用左手和右手攻击一次,矛+盾的话用矛连续攻击两次,其他类别武器+盾牌只攻击一次(这个比较坑,毕竟技能上没写明)另:你搜索的时候很可能会看到宣传所谓的四大职业,尤其是刺客,如何如何牛逼,那篇文章纯坑爹,信了你就悲剧了。再另:不要相信强盗10WDPS,那个就是个传说,正常情况你是不可能达到这个数字的可选两种职业的话,必定主选一种,如果你选狩猎,那最好是搭配防御,战斗,黑影暗格等主属性也是加敏捷和力量的这种。选法师就搭配法师。如果选狩猎又搭配法师,主属性加敏捷或者力量而后又加智力,全方位发展等于没有发展。可以主选战斗配合防御,两两职业配合的话有些技能不用点,比如你主要战斗专精的狂暴点上去后你又去点黑影暗格的预谋打击的话就不好,左键是只能选一个战斗技能的。总之最好主属性相同的配合起来,不同的也可以配,反正第二个职业当辅助的只点辅助技能就行了最近也在玩这个游戏,挺好的.个人觉得强盗好,也就是盗贼+狩猎.拥有全泰坦最强大的输出,虽然安全性低了点.但他拥有猫眼和呼唤(具体叫啥都忘了)这两个提升自我能力和降抗的技能.还拥有盗贼的毒和致死打击.所以输出上完全不是问题.副武器可以用弓箭,用以清小怪. 以上是个人的感想. = =推荐你玩这个把. 回答:战风这个技能实在垃圾,还是不要点了.军旗和冲击必须满.练个双手战士也是很好打的.
8,泰坦之旅不朽王座 大地加死灵应该怎么加技能
主要加死灵 三重 妖术师(大地+死灵)目前43,传奇刚到埃及,小小心得,请大家不要见笑,以下心得都是以史诗后期、传奇为标准属性点加法没什么特别,加智力,看装备加敏捷,法师装备要敏捷的,MP到1000多点就行了,然后加血,我现在HP1700多,MP1400多,我MP加多了装备方面加攻击速度和魔防为主,现在还是全身绿装,就在史诗打到个紫色的战士用戒指,其它紫装还没见过技能,在传奇生存第一:大地:真正的战斗法师地心居民+满,内火燃烧(适当加)、质变加满,质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂,不过加了明显耐打了法师是伤害制造者,不是承受者,顶怪这种等事交给粗人去做,咳...战士迷别砍我,不过这样是不够的野火1点,点满攻击力也不错,不过点不够......就从这里省了,其实居民MP少,点满它也放不了几下范围攻击,招惹更多的怪攻击居民,而且有时怪很笨,居民在殴打野猪旁边的兽人兵会只当没看见炽火盾牌+满,15%物免,254吸火这个是点了加的BUFF,一次性消耗MP没时限,火伤超过254“盾”消失,没有这面“盾”居民在传奇也一样不经打,地心居民火免,所以“盾”不会被打掉,哪里说它火免?我也不知道,但这个“盾”加到居民身上我从来没见过被打掉,即使是打一些火攻的BOSS,比如史诗希腊的机器人BOSS,一个喷火我被秒掉了居民血都不掉......也给自己加上,15%物免能多顶一两刀,很实用,不要顶火攻,254顶不住的爆发,看着加非常不错的火魔法,6秒持续伤害,范围够大,配合岩石爆炸伤害可观,DC也不是很高石化状态1点救命绝招,6秒无敌,再往上加点只是加回血量,不值,清杂兵时万一被围殴,吃个红往自己脚下扔个爆发开石化,6秒后肯定天下太平了,而且还有一个伤害输出不亚于主角的巫妖在旁边,怪没理由死盯着石头打而不转过头去砍巫妖的(除非BOSS级怪),最主要主人被打召唤兽不远万里也会回来救主,居民也是一个很大的目标岩石爆炸,看着加因为33%,所以看着加,如果是100%,铁定加满(废话)大地附魔1点这个...就当点错吧,反正也有点用,加法杖的火攻再说说那些用过又消掉的技能硫磺石,15%机率太低了,伤害也低岩石皮肤,垃圾...请原谅我用这个词,如果加的护甲是按%,加的防火后面多个0,这会是个很不错的技能火环,攻击太太低,怪站在你旁边可以很放心得在烧死前砍你到死软化金属、熔化岩石,同岩石皮肤,如果是按%会很爽火炎奔腾太近火山球,DC也不短,减DC的装备我只打到一个蓝色的戒指,别的看都没看到过,太稀有,不敢奢望,也许元素大师用这个和连闪打配合会很爽,大概,纯理论...汗总结,修得大地技能防御为主,大地的防御能力非常不错,本来打算大地主攻、死灵辅助,不过很意外,死灵意外得能打,大地意外得好防死灵:意外好用的打手,强力的召唤师三重打击+神秘学识:前者点多加高,后者点满主打技能,三重打击要加到10级左右才真正算三倍,因为会减元素伤害,神秘学识把每一击变成范围攻击,6级有2.5米等于火山球,不过这个是没DC的,射速+50%我是没感觉到,原来攻速79%,加了还是,不过有范围攻击也很不错了,攻速等于武器攻速和施法无关,现在用装备加到109%,伤害平均值530,DPS 578,用的是火杖,错加的1点大地附魔也会为火杖加成,所以没消掉,现在打怪两下一堆,一般装备两把法杖,不同伤害属性,省得发生用冰杖打雪人的郁闷情况死亡寒意+满,3.7米-25%速度普通杂兵也无所谓,就算靠近直接轰死,BOSS级高速怪就有用了,-25%攻击速度,会看到怪慢慢举起刀要砍下来,这时可以马上逃跑或者石化时间创伤,看情况加,减伤害对自己来说也就是能多顶一两刀,但对居民效果就很好,本来防御高回血快,再减怪攻击力普通怪基本不掉血,记得别离居民太远巫妖+满,死亡新星1点,灵魂壳甲1点,神秘气流看着加打手,光是普通攻击已经非常了得,有人说不经打,可是它是法师不经打很正常,死亡新星用得不多,怪总是围着居民的,如果遇到居民被打趴轮到巫妖上去顶的情况那就要叫更猛的打手了,这个下面再说,灵魂壳甲能让巫妖变得耐打,效果很好,不多加是因为它被暴打的机会不多,神秘气流的攻击力不错,还能打晕救命的,但是那视觉效果实在是差啊,号称什么古代神秘艺术的元素能量球,那么小...不注意找根本看不到死亡护卫,1点,血15%以下发动回血我的HP是1700,15%就是200多点,在传奇200多点血也就一刀的事情,还要用3秒来回,放一点安慰一下自己,反正从来没见这个技能发动过召唤异界者,目前1点,先点满暴发还是先点这个还在犹豫中很猛很猛的打手,15级应该能战一分钟,1级就很猛了,砍史诗后期的BOSS都明显掉血,和顶级的居民一样耐打,但DC超长,算是BOSS战、救命时才用的大招一样是些用过又消掉的技能生活吸取+连锁+骨疽,生活吸取打单体,连锁打群体,所以要学得话生活吸取1点,连锁加满,配合骨疽,吸血会很爽...理论,我是不用的,加过删了,有DC,危急情况吸血无用,平时更不用,喝水就够了,满地捡不完的回复药水黑暗契约,其它职业比如死灵+自然用来不错,我想都没想过要用恐惧,让怪逃跑干吗,直接轰死,它跑了一会又回来了不是比被围着更恐怖,快速杀怪才是王道,点多就给上1点奴役灵魂,单体控制敌对杂兵怪物,效果不错,时间也够长,但DC过么不实用,同样点多可以学一学技术,好的操作,生存的一半:最重要的就是生存,活下去。让居民或者巫妖去开怪,居民很勤快,跑得也很快,喜欢用野火开怪,常常整个营里的怪都给它引出来,非常称职的肉盾,在它被围住后法师马上加入战斗,这时巫妖应该已经让几只怪重伤了,法杖的高攻击力可以快速的推平战场。要知道杀得越快居民受得伤越小,回复得越快。没人知道下面会面对怎样的怪物,保持好的状态很重要,加好BUFF,加满血,即使刚刚的战斗只伤掉一点点血,满地都是药水,为什么不痛快得喝呢。如果居民倒下,法师就只好自己面对怪物,这是很危险的。如果发现居民的血掉得很快一会就过半了,那就要留个心是否要扔爆发。怪如果打倒了居民数量又不少这时最好就是爆发+石化,巫妖会吸引掉一部份怪物,爆发会杀掉大部份,6秒之后自己可以安全得推倒剩下的,如果还有大量怪存活那只好请异界者了,我从来没遇到这种情况要用异界者来清杂兵。合适的站位,不要给召唤兽舔麻烦。居民努力得让怪攻击自己,巫妖攻击离自己最近的怪,而这些怪常常离法师也很近,别怕更别乱跑,站到巫妖身边或背后拿起法术轰击,几秒就安静了。晃来晃去只会引起怪物的注意,然后巫妖会跑到法师身边帮忙顶怪,居民也会带着一大群怪回来“救命”...与其弄得一片混乱不如安分得站着、攻击,就这么简单。在BOSS战时不要站在居民的背后,居民常常是BOSS攻击的重点,一个放射型的魔法就能把法师秒掉,不死也重伤,然后就很麻烦,站到远离BOSS的无人的地方,攻击。巫妖和异界者很厉害,但伤害的重点还是法师自己,找到安全的位置才攻击,这才是法师的战法,这里是传奇难度不是普通难度,BOSS只会秒杀法师不会和法师拼血。以上小小体会,希望能有点帮忙转自百度泰坦之旅贴吧,咒术师攻略。前期主加输出技能,宝宝在后期才够抗。(每通1个难度宝宝有奖励的)其余的自己看吧。 大地专精 地心居民——泰坦游戏中的第一肉盾,在传奇难度下,满级的地心拥有上万的血量和极高的抗性,在适当操作的情况下可以说是不死之身。嘲讽和野火两个技能又保证了地心总能吸到怪物的仇恨,极大的保证了咒术师的安全。加点方面max+max+1+max,野火完全是用来吸怪的,一点足矣。 火山爆发——是大地的主要输出技能,在其他辅助技能的加成作用下,拥有极高的伤害。唯一的缺点就是爆发力不足,但有地心和石化的帮助,此技能可轻松愉快的秒杀后期一切小怪。 加点max。放弃火焰奔腾和火山岩球是因为施法距离太近,伤害也不如火山爆发。 大地附魔——对火焰伤害加成,三重和火山都需要,后期max+max+0 岩石爆炸——33%加火伤,后期max 石化——6秒无敌,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0 炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1 火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。 死灵专精 巫妖——泰坦游戏中宠物类第一输出,本身高抗吸血,还有减抗和imba的百分比减血技能,在减抗充分的情况下可以轻松秒掉boss,缺点为魔法太少,大部分时间处于空魔状态,需要经常重新召唤。加点max+1+max+max(或不加) 死亡寒意——极为好用的光环,降低敌人速度,减抗(活力,吸血),吸收物理穿刺伤害,大幅度增加了人物存活率,同时减抗对巫妖和三重也有极大的辅助价值。加点max+max+max 三重打击——后期超强的输出技能,设置为左键,配合减抗可秒杀小怪和boss,强力推荐!!加点max+max 外界生物——很强的召唤生物,拥有百分比减血技能,和巫妖配合可秒杀boss,加1点。有人可能要问,既然这么强为什么不多加一些?答案是太强了,一点已经可以秒,多了意思不大,最后加满即可。 下面讨论一下死灵的放弃技能 生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。 奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。 黑暗契约——法师缺魔吗?当然不缺,放弃。外世能量是个让人犹豫的技能,当初开荒血很少,经受不起减血,现在又有点后悔...技能充裕的话,后期加满吧! 死亡护卫——咒术师才四五千的血,15%也就不到1000的血,传奇随便一个怪暴击一下也就挂了,哪有回血的时间... 灵魂系——看说明就知道意思不大,与其浪费技能点,不如凑种族歧视一劳永逸....我原来玩过这个组合,感觉到了后期基本就是靠小弟在打,自己的防也不是太高,你要想无顾虑的加,我给你一个修改器就是了。你想要多少点都有。大地:火焰之环+软化金属(主要是为了软化金属)加1点,地心守卫、岩石爆炸系列(那一排)加满,地心守卫除了地火燃烧,其他加满,炽热盾牌加一点,石化状态加一点,保命。死灵:死亡寒意这一排,三重打击一排都加满,召唤死灵加满,进阶加到鬼魂盔甲一点,召唤外星人加个7、8点吧,够能抗的。其他的随你。
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