逃离木屋别墅攻略,逃出日本木房子的攻略
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1,逃出日本木房子的攻略
我先找到了画着三个圈的纸片、黑色盘子、白色蜡烛、金色圆球,金色钥匙和火柴。我想你应该也是找到这几样了吧,后面的是这样的。点上头摆着正元装饰的柜子的那个角度,点柜子旁边的墙壁,我瞎点出来的,里面找到把椅子。然后转到画轴的那个角度,把椅子摆在地上,点画轴上面的柜子,视角转到上方的柜子,打开柜子找到的一个四脚柜,正好匹配画轴前面的四个凹槽。不要转视角,点上头的天花板,看见白白的一个东西,点一下找到白色钥匙。转回画轴视角,放好四脚柜,黑色盘子放在四脚柜上,把白色蜡烛放上去,用火柴点燃,画轴上出现图形~~然后把找到纸片放上去,出现密码8198,用白色钥匙,打开密码箱,找到一张写着数字的纸,根据上面的颜色去点右边视角的那个彩色装饰物,顺序是橙、绿、黑、蓝、红、绿、红,然后梯子就出现了,通关!
2,如何逃出山顶小木屋
1.壁炉右下拿木棍 2.旁边的柜子右下门打开,拿斧子柄。 3壁炉左侧桌子上有斧头,用斧子柄点斧头。拿到斧子。 4左转。点花盆。用斧子劈木板,得到钉子。 5点床旁边的柜子和窗中间,有一个夹子,用木棍点夹子,得到图片。 6左转2次。书柜右侧后点梯子。把梯子放到书柜左侧,梯子正上方拿扳手。 7点书柜右下角,用扳手。得到钥匙 8右转,钥匙开粉柜子。看到一个按钮,依次打开柜子,最后拿到一个东东。 9把这个东东放到门左侧的半圆球的相应位置,打开圆球,得到一个菱形。 10右转,点床尾左下角,出现一个暗门。把东东放上去。点几下,开门拿到把手。 11左转到书柜,点书柜左下角。把把手放上去,得到一个工具。记住里面的符号。 12右转2次,点床上的画。露出一个暗门,把工具放上去。用钉子固定,打开 ,得到一张纸, 13,观察纸 和书柜对应的格子,记住符号。 点书柜右边的墙,把菱形放上去。依次点上边的符号,开门,得到钥匙。出门过关亲爱的玩家,您好。3366游戏游戏平台上面的游戏很多的背景音乐是没有名字的,建议您使用录音软件录制下来。以便随时听。
3,金币系列木屋逃脱如何解开难题逃出
游戏简介:精美的金币系列新作,这次你困在了一个幽暗的老木屋里,用你的聪明脑力找到隐藏有用的物品帮助你解开难题逃出去。游戏攻略:1.开始画面点桌子.看糖果罐拿电池1.中间罐子看蓝V.退.点右边上面柜子.2.打开看到绿I.看杯子高低低高高高低.退左转2个窗户画面.点左边公鸡.3.把公鸡点成高低低高高低下面抽屉打开拿桃钥匙.退左边书堆拿提示纸.4.看中间3个南瓜鼻子.三角.星.菱形.退.点右边墙有六角钟.对照图形得.5.三角=8.星=6.菱=4.左转点椅子.椅架上有白IV.点床枕头下拿电池2.6.左转点右下指南针看方向.点左桌上3个箭头钮.根据钟上N在上套指南针.7.得出左边调到1位置中间12右11.拿R卡.点左边柜子中间右抽屉用桃钥开.8.拿开瓶器.退点中间左下柜打开拿酒瓶.右2次点中间右边四只鸦子地方.9.左边框打开放电池中间框亮.点框上面有顏色.注意红鸭的位置.14342.退.10.左2次点中间右下抽屉点入把刚看到排序点上面四个框照14342点.正確.11.拿宝箱.开宝箱拿钻石.下层拿螺丝起子.看黑VI.退点中间桌上把钻石放.12.仪器上下排有罗马数字.左下有螺丝用起子开.点数字1-6看出现位置.得出.13.右上.左下.左上.左上.左下.右下.退右转点画输入点开画.拿灯泡.F卡.退出.14.点檯灯放入灯泡看红III.退左边柜子下9宫格那点入.看提示纸.点36285.15.打开门拿漏斗.看黄II.观察酒瓶用开罐器打开.左2次把漏斗放中间瓶上.16.把酒倒入下面格拿梅钥匙.右转点柜子中间左抽屉用梅钥匙开拿W卡.退出.17.现在6个顏色数字已找到.根据画框提示红白绿黑黄蓝.得出341625.点中间.18.点341625.拿到E卡.退点下面中间柜门打开有船的模型.把上面4卡照顺序.19.EFWR(根据墙上转轮)放入.拿心钥匙.先不出去要拿金幣.点3个南瓜那里.20.左11点中9点右6点拿金幣.退右转点心钥匙点门2次完美结局~~
4,古博士逃出木屋攻略
拿右边柜子上绿色液体的瓶子和下面的空瓶子,柜子边上那吸铁石,点第二个画面,和外星人对话,得到1个黑珠子并且得知要录下鹦鹉的歌声。 2 回到开始画面查看放在柜子中间格子中最右边的书,上面写的配方。接下来点柜子最上面蓝色的书再点下面的猫弯曲的手,然后点右边第二个画面,点花盆边上打开的地板砖中的钥匙(这步要快点,因为时间一到暗格会关闭)。 3 回到开始画面,用钥匙打开鸟笼,拿到里面的螺丝刀,点黑色的珠子点鹦鹉珠子变成金黄色。然后出去拿给外星人,再接着对话得到第2个黑珠子并且要猫咪的歌声。 4 那外星人旁边墙上的镜子,再用螺丝刀取下边上的枪。用枪射外星人,回到初始画面。 5 看到时钟被打坏了,把镜子挂到坏了的时钟上,然后出去在用枪射外星人,回来发现地板被射坏了,然后点坏了的地板拿到虫子。 6 点镜子调整角度,在出去射外星人,回来发现电视打了个洞。然后点时钟的靠近鸟笼的地方拿到剪刀,这时进入电视中。用剪刀间断挂在树上的砝码。然后点下面的小土堆拿到土,返回。 7 到外星人的画面,看地面右下角有个地砖是高出来的,把砝码放到高出的地砖上,回到屋里,发现柜子中的抽屉打开从里面拿到猫咪的长篇。进入电视吧唱片放到唱片机上那黑色珠子点唱片机,珠子变成蓝紫色然后退出把珠子交给外星人。接着和外星人对话,得到珠子并要录下骆驼的声音。 8 进屋用枪射电视左下方的墙洞,看到有液体流出用点空瓶子点墙上的液体,得到溶剂,查看配方书按照配方把长出树的配方配好(土+虫子+绿色的液体)然要用配好的东西放到外面的花盆中。枯树长出叶子。拿下叶子配下一个配方(蓝白溶剂+叶子) 9 那配好的乳剂进入电视给那个布偶骆驼吃,这时骆驼开始唱歌用黑色珠子骆驼得到红色的主子,返回外星人画面把珠子交个他。然后一小段动画,外星人开始跳舞并返回外形传中。 10 点飞船边上的绳子,用绳子和吸铁石结合,结合后放到飞船上,最后点绳子。小男孩背飞船带出屋子。过关①钉子+榔头钉门,冰箱磁铁,破窗上的被单1夹子棍子,破书桌左抽屉钥匙,用钥匙开地下室拿上方钉子,钉子+榔头钉走廊窗户,左房间水盆电线,右房间被单2保险1,回入口处把保险1放入控制柜最下层电死僵尸然后把保险1拿下放入3层,地下室楼梯下拿被单3,夹子夹住上方管道切断壁炉的火,永磁体吸出僵尸身上的粉钥匙,用分要是开最右房间被单4钩子电钻,棍子+钩子开走廊天花板上的门上阁楼,用榔头吧右边的白板子砸个洞把电线放下去。②到不可以把毒啊必须按本插头接到插座上,回到阁楼用电钻把窗户打开,4个被单拧成绳子放到窗户外,下去到车里管子鱼钩钥匙,钥匙开书桌有抽屉拿笔纸,水盆去地下室盛满水把水放入左房间地漏里发现堵了,回地下室扳动右角的红色扳手听到漏水声,把水盆盛满水回到左房间,地漏水没了,磁铁+鱼钩扔进去,把水注满出现车钥匙,回车里车钥匙开右边的柜子手套,去控制柜把3层的保险放到最下层,地下室右下角桌子下插座用手套弄好③地下室左墙的地漏把管子接到盒上用手套吧地漏捅开,右角柜子用电钻打开保险2望远镜,保险2接到控制柜3层,回车里把方向盘右边的大灯打开,用望远镜从前窗开出去用笔纸抄下密码,用密码开右房间保险柜里面的东西都拿出来,把两个电喷嘴安在车里两个座位之间的位置,用车钥匙点方向盘发动车,逃出丧尸木屋。
5,逃出闹鬼小木屋攻略
我没有玩过这个游戏
这是朋友给我的过关过程
希望可以帮助到你!
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1.点门,发现屋子里太黑,而且没有电。在门的右下角找到[2根插头],向下。
2.向左,看到一个绿色的配电箱。点箱子左边向上的箭头,看到箱子左边有六个灯座,记住他们的颜色。看到第2个和第5个是黑的。向右,点绿色配电箱上的六个按钮,根据刚才看到的灯座,把第2个和第5个打开,发现下面的灯变成橘色。然后把插头1插到下面的插座上。
3.向右2次,点门。点门右上的插座,把插头2插上,然后点旁边的开关,打开电灯。出现个小男孩!(这个地方吓我一跳)
4.进了屋子,点桌子,从桌子上拿到[日记1]看到日记上写着1955年12月8日。今天是监禁他的第二天,他什么都不想吃。给他Mother Goose的书才能安定下来。
5.点桌子左边的照片,看到照片上他母亲过30岁的生日,看到照片像框上写着9月11日,并且看到一个罗马数字2。向下。
6.点右边箱子和书柜的夹角,拿到[电池1],然后用手帕搽掉后面墙上的灰,看到墙上出现数字:381976。点字提示什么东西遗失掉了。发现245没有了。点右上退出。
7.点书架的下层,拿到[铁钩],在书架中间层拿到[圣诞卡],看圣诞卡,发现12月25日是父亲的生日。点书架上中间层会动的书:Mother Goose 打开来看看。
8.把椅子拖到书架前放好。位置放对了以后椅子不能再移动了。然后点书架顶上,拿到[圆盘]
9.用铁钩把桌子向左边拖动。桌子移开了。露出了保险箱。根据刚才墙上的提示,按下245的按钮(右上,左下。右下)保险箱打开了,拿到[日记2],1956年3月6日:今天是他的生日,我准备了可以让他高兴的礼物,但是他却很生气的从他房间里冲了出来。看到日记右下角有个罗马数字3。并且拿到[钥匙]。向上退出。
10.向右2次,在右边的扫帚后面找到[电筒],然后用钥匙打开门进入卧室。又一次看到那个男孩。
11.点床上被子里,拿到[日记3],1956年2月12日:miki还没有从母亲的死里解脱出来,但是还不能解除监禁,真不明白他为什么杀了他母亲。
12.点床旁边墙上挂着的镜子,打开镜子后面的柜子,拿到[电池2]和[日记4]。日记4上写着:1956年3月20日。
13.向左2次,进右边的门,来到卫生间里。点马桶,在马桶左边的垃圾桶里找到[星座的纸条],向上,点马桶上的水箱,在水箱里找到[钥匙],向左退出
14.点洗脸池,在洗脸池里拿到[油]和[螺丝刀]
15.点浴缸,在浴缸的左边角落里找到[日记5]:1956年4月2日。用螺丝刀取下浴缸里右上角的4个螺钉,拿到[日记6]:1956年4月4日:Miki 喜欢弹琴,但是我不明白他为什么只弹同样的曲子。向右,向下退出卫生间。
16.向左,在右边小柜子上衣服的右边拿到[日记7]:1956年3月1日:
17.点墙上的日历,看到日历上的数字:1.5.10.11.14.16.27点床上的电子琴,把2个电池放进去。打开电子琴的开关, 根据日历上和日记上的提示按下琴键:左边第5个黑键,左边第3个白键,右边第2个白键,左边第6个黑键,左边第1个白键,左边第7个黑键,左边第6个白键。拿到[钥匙]。在床枕头的右边拿到[收音机]
18.向左2次,打开衣柜,在衣柜第二层的右边格里拿到[乐谱]--baa,baa,black sheep.看到高背的1个,矮背的7个,瘦小孩2个。
19.点柜子里左下角的盒子,看到盒子上面的字母排列从上到下是abcdefg...,根据箱子上padlock的文字,找到对应的按钮按下(从左边开始第1列按下134 ,第3列按下125,第4列按下1),拿到[日记8]:Miki好象经常能从房间里出来,但是但是我还是经常锁着房间的。还拿到[圆片2]
20.向左,点左边的门退出卧室,点电视上面的钟,给钟倒上油,然后调整时间:根据乐谱上的提示:高背的1个,矮背的7个,瘦小孩2个。把时钟调整为7:05:10,从钟上拿到[钥匙]和[纸],退回。
在屋子里右下角找到电线,到电箱从左到右第二个按钮,从`右到左第二个按钮,电箱打开,插入电线,再回到小屋,把剩下的电线插到灯开关旁,开灯
6,逃离度假别墅这个游戏要怎么逃离
stanley博士的家 stanley博士的家是1种策略类游戏,难度极高,攻略如下: 1、首先你会看到 james 侦探:我是xxx研究中心……点进入博士的家。 2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。 3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一。先打开左下角地图看看,给每个房间命名,不开GPS容易走丢。游戏开始时,在场景3。游戏的出口在场景11。准备好截图工具,不然记不住的。2场景3得到一个放大镜,一本书,一个蓝色卡片。点开书,什么字也没有。墙上有个洞,估计是钥匙孔。按着地图,右侧还有两个房间,先去看看。3场景2得到一个卡片,一把剪刀,点开花瓶,得到两个图形道具。记住窗帘上的图案是左侧图版的图解。点击右侧箭头进入下一场景。4场景1点开枕头,得到两个图形道具。捡到一个纸团,打开看看,不知道是什么。点开书,用剪子剪下一张纸,再看看这张纸,原来是场景3,看到的墙上的图案。那么该怎么处理呢?剪刀为什么没有消失?再用剪子剪一下,不,是3下,得到三个图形。明白了,把他们按上去,就可以了。到场景3,把3个图形按上,打开得到一个红头三角。才3个房间道具栏已经满了,得上下翻着找了。5场景4捡到一个卡片。右侧窗帘的图示截图(灰色框的都要截图,不再提示)。打开左侧框,可以放进一张蓝色卡片了,随时放进去,给道具栏腾出地方,也清楚缺什么。左侧箭头,进入下一场境。6场景5这个场景是转折点,也比较复杂。床上捡到一把钥匙。点开枕头又得到一把钥匙。点开门边长方形,可以放进4个图形道具。点击左上方的正方形,再用放大镜可以观察到用红笔画的一些点,估计不能截图了。点击左侧箭头进入下一场境。7场景6这是一个单独的一个房间,不能在前进了。床上得到一把钥匙。床头墙上有钥匙孔,这3把钥匙都打不开,晕啊……点开台灯,点击小汽车开关,看到图示,截图。右侧窗帘打开截图。退回场景5,去下一个场景。8场景7捡到一把刀和一个圆。打开墙上两个密码锁得到两个道具,叫不上名来都,反正到时候就知道用哪个了。9场景8点开花瓶,得到一个道具,地面上捡到一个卡片。点开沙发上的方形,可以放进去一个粉色的棋子。点开远处的4个灰色图形,放进去两个有色彩搭配的图形。点击右侧箭头进入下一场景。10场景9地上捡到一个绿色道具。点击沙发头,用刀子划开,得到两个道具。11场景10地上捡到一个蓝色道具。床上捡到一个包,打开得到一把钥匙。点开柜门,得到一个蓝色棋子。旁边有个抽屉,锁着,4把钥匙都打不开。12场景11非常干净,一个道具都没。墙上有钥匙孔,4把钥匙挨个试,打开得到2个彩色组合的道具。那里已经放进2个了,那么这一组机关应该够了。点开沙发上的机关,知道放进什么道具了吧,这样还差两个红头三角。下面开始跳着场景操作了。13场景8放进两个彩色道具,明明都够了,但是没有什么反映。思考片刻,截图。右侧方形棋盘,把另一个粉色棋子放进去,也够了,可以操作了。记得场景6的截图吗?看着截图调整,打开得到一个跳棋子。14场景6点开门口长方形,可以放进两个图形道具,打开得到一个纸团,纸团上有图示。点开门左侧圆形机关,可以放进绿色的圆,应该还差一个红的圆。15场景3用钥匙打开钥匙孔,得到两个蓝色卡片。到场景4,放进去,卡片够了,蓝色可以点亮,但是不知道顺序。16场景1点开密码锁,看着彩色图形截图,数颜色块,得到密码4433。打开得到一个道具。17场景2点开左侧方形,可以把需要的道具全部放进去了。看着右侧图示,对上,打开得到碎纸片。两个碎纸片,对一起,看到密码2748。到场景6,打开密码锁,得到一个游戏盘。打开看看,知道放什么道具了吧,但是好像道具还不够。18场景3点开远处密码锁,看着场景4的截图,对上颜色。这里按键颜色有色差,稍不留神会弄错。打开得到密码4536。到场景5,打开密码锁,得到一个箱子。用钥匙打开,得到一个跳棋子。19场景9点开柱子,点击柱子上的圆,看着纸团提示,调整张开角度。由于精度较高,需要反复调整。打开得到一把钥匙,也不知道哪来那么多锁。到场景10,打开抽屉,得到一本书。打开书,看到密码AFSO。20到场景2输入密码,打开的到一个游戏盘的道具。打开游戏盘,把道具放进去,道具够了,可以玩游戏了。注意点亮的4个箭头,游戏也比较简单。打开得到跳棋子。21道具所剩无几,那么多钥匙不知不觉只剩一把,到处找找。场景6看到一个一个钥匙孔,就它了。果然打开得到一个红色圆。到场景5,按到门左侧的圆上。但是还不能打开,需要进一步调整的样子。连续点击红色的圆,红圈亮了,那就再点其他的看看。打开得到红头三角,还差一个,能在哪呢?22想来想去,现在最有可能的就是那个蓝色卡片的机关,目前只有这个纸团是唯一线索。但是它们之间又有什么联系呢?怎么也想不通。场景4打开机关,试着按纸团第一个图示,从右上到左下的↙顺序,点了4个卡片,卡片亮起,当点到最后一个卡片时,全灭掉了。说明有反映了,这个图示也是对口的。为什么灭掉呢,是点错了灭掉,还是点对了?第二个图示是转圈点的意思吗?果然,点玩一圈,全灭掉。点三个图示↘第四个图示L形,点完,开了,得到两个道具。23场景11把红头三角都放进去,可以玩游戏了。游戏规则:1、被点的三角形顺时针转,对面的逆时针转。2、点上面和右面的三角形,本身旋转90度,对面三角也是90度。3、点左面和下面的三角形,本身第一次90度,第二次点击开始转180度,对面的转90度。4、调整到红头全部朝里面,可以打开机关。打开得到一个跳棋子游戏器。24关底游戏把跳棋子都放进去,开始游戏。游戏规则:1、每个棋子只能前进,不能后退。2、如果前面没有棋子,可以前进一步。3、如果前面有棋子(不分颜色),可以跳过去一个棋子,前提是这个棋子落地的地方为空位。4、3个蓝色棋子和3个粉色棋子互换位置。5、15步之内完成。这个游戏实在是太难了,不断重玩,感觉几乎没有可能,失去信心关掉游戏页面,看到了最后的出口。不能死在黎明啊,还是要拼一下的呀。干脆点开门口,满怀必胜的信心,再次点开游戏界面,说也奇怪,一下子就过去了。哎呀妈呀,太神奇了。当时都不知道是怎么过的,但是只知道了一点就是,任何事情,只要不放弃,就有希望。下面看游戏视频。25游戏结束,得到了大门钥匙,开门逃出舒服的度假村。
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