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dnf元素攻略,DNF元素怎么玩呢

作者:本站作者

1,DNF元素怎么玩呢

刷图光火暗,或者光暗 光暗就是光系全满,暗系全满,其他系点出2个EX的前置 光火暗就是火系加满,光系加光电鳗和雷旋满,不加天雷,暗系只加黑洞满,不精通,猫和虚无之球前置即可 PK点依然暗冰,也可以冰火,哥布林一定要满,很美的.
我修暗,就加夜猫黑球,黑洞电鳗

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2,dnf元素全攻略

PK连击?元素这版本连招华丽=自杀。元素最强UUZ和KIMI均放弃华丽。走猥琐高伤路线。刷图最好是高暴击+满的远古和点燃。觉醒配合高智力与暴击能秒所有王者BOSS克星刷图如果是暗光电点火系技能缺乏,打冰龙有点费劲,当然你伤害足够的话也不算太难。 PK的克星…………第一章元素怕毒王,第2—4—章元素怕武神,漫游,柔道,魔道。第5——7章元素怕所有职业!

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3,地下城与勇士元素怎么玩

先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆弹:5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置),黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级,因为只是刷图,PK建议加高。 暗精通:满。其他精通有点可以加,刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动):满,移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满,刷图必满,远古记忆满(10级可以加150智力),古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理)。 魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级,天雷加满,光精通满 暗系:黑猫满,黑球5级,黑洞满,暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置),烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置),冰墙(5级),火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满,魔法记忆满,魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃,远古记忆,很有争议的两个个技能,我是不打算学,因为SP实在不够,以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的连击,所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的),虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多。 黑洞是打4V4时用的,单P基本没什么用,天雷满蓄力的情况下是100%打晕的,如果遇到不要命的跑到你的身边,只要按下跳,就可以结束释法,然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了,远了用黑猫,近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手致命一击.
似睡非睡
主修暗系, 刷图最厉害, pk暗系也不弱, 别的各系小技能学一, 为了元素点燃, 魔法秀, 魔法记忆斗得, 要是感觉修一系不好的话, 在副修个冰系,
魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点
20XX年,一老人垂危之即,颤抖着嘴唇对自己的孙子说:"孩子……等……《地下城与勇士》……维护出来了,一定……要把……电脑烧……给我 ,我要在下面玩。"孩子说:"放心吧爷爷,我一定努力活到那一天。"听完孙子的话爷爷满意的闭上了双眼。21XX年,一位行将就木的老人跪坐于坟前,禁不住泪如泉涌:"孙子不肖啊,这么多年来,我一直等,也没等到TX维护完,我愧对列祖列宗呀!"说完,急怒攻心,浑身颤了两颤就不动了。那双眼睛却还瞪得大大的,死不瞑目呀!!孙子死后上了天堂,一天他遇到了上帝,上帝说:我能满足你一个愿望。他说:"能把日本岛沉了吗?"上帝说:这个难度太高,换个吧。孙子又说:"那我要《地下城与勇士》维护完。"上帝擦了擦头上的汗说:"你前一个愿望是什么?把地球仪拿来我看看!兄弟,估计你孙子也等不到了

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4,DNF元素怎么玩

本人玩DNF已经两年了,一直都在研究元素..可以给你合适的答案.1.加点其实没有哪套方法是绝对的完美的,只是看你个人喜好吧..PK:主流是修暗冰.刷图:单刷是光暗 组队刷就任意了.你要明白一点,元素刷图加点与PK加点是不能兼顾的,因为刷图点与PK点相差太大。我建议先加刷图点,到50级左右再洗成PK点。 刷图光暗配点。 55级完成所有SP任务,55级后点光、暗精通吧。另我没考虑觉醒,猴年马月呢。 SP分配顺序一般是记忆、移动>雷球>黑猫>点燃>大技>秀>双暴(加的话)>中级技能>精通 黑猫、雷光、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级烈焰冲击和冰墙是必要的。 魔法记忆 满 移动施法 满 魔法秀 满 元素点燃 满 替身草人 1 魔法护盾 5 魔法书 不学(魔法书废了,没法的时候吃MP就行了,MP又不贵- -) 捷克爆弹 5 冰霜雪人 5 雷光珠 满 暗影夜猫 满 烈焰冲击 1 冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了) 雷旋 5 虚无之球 5 湮灭黑洞 8(刚好吸5秒) 天雷 满 (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。) 以上配点可以应付任何状况,可以说是万能配点。 如果偏向单刷的话大招可以只出 黑洞,补满虚无之球,只有当所有怪都以你为目标移动时黑球才能发挥最大价值。 PK加点看这个帖子http://www.colg.cn/viewthread.php?tid=114675&highlight=%2Byanyan流派太多,说不过来了。2.刷图的话用法仗,PK绝对用魔仗..至于套装,就很难说了.要看你是走魔爆路线还是施放路线了..个人不建议使用套装..具体还需要LZ你自己去看看.3.这个就真的不好说了,看个人喜好.刷图一般都是光球,黑猫,虚无,黑洞这几个技能狂放,在适当的时候加点其它中介技能控场..4.元素PK很简单,我就留一句话给你,自己琢磨.要想把元素玩得好,必须跑位好~ 全场雪人一大堆,黑球大力控场,火山乱喷,黑猫乱抽. 这是我总结的心得,你看得懂吧~ 哈哈~5.额. 点到觉醒前制就行了,暗的满,光的看SP够不够.打得很辛苦..给分吧
你要按系来点,推荐你点光暗刷图,其他系的就不要点了,除非前置。元素玩好了后期很厉害
元素前期就是这样子,技能实在很垃圾,等你48级觉醒之后就慢慢强大起来了,那觉醒伤害很大,技能输出也很可观。不过你装备要好,单刷任何图不是问题。
很多年前, 一个爸爸和一个妈妈想休假,所以他们决定晚上去城镇。他们叫来最信任一个人来照看孩子。当保姆来的时候,他们的连个孩子已经在床上睡着了。所以保姆只是看了看孩子是否睡的好,就坐下了。 深夜,保姆觉得无聊就想去楼下看电视。但是她看不了,因为楼下没有电视(因为孩子的父母不希望他们的孩子看太多垃圾)。她就打电话给孩子的父母,问是否可以在他们的卧室看电视,当然孩子的父母同意了。 但保姆又想要最后一个请求。 她问是否可以用毯子或者衣服盖住那小丑雕像,因为那使她感到很害怕。 电话沉默了一会。 (此时爸爸在和保姆通话) 他说:带孩子离开房间…… 我们将会叫警察……我们从来没有什么小丑雕像。 那小丑很可能是一个从监狱逃出来的杀人犯。 电话里沉默了一会儿。 (正在跟保姆通话的孩子的父亲)说:带上孩子们,离开房子……我们会通知警察……我们没有一个小丑雕像…… 孩子们和保姆被小丑谋杀了。 结果是,小丑是一个从监狱里逃出来的杀人犯。 如果你不在5分钟内转发这个贴子,这个小丑在凌晨3点时将会拿着刀站在你的床前。 我在这里发了,这就是恶魔般的小丑没有杀我的原因。 我是被逼的,也不知道哪个混蛋发的,太BT了,没人性!!!!!!!!!!! 虽然很无聊,但我也好害怕!55555555~~~~~~~
建议去http://games.qq.com/tencent/dnf/找元素加点 然后去百度查元素PK和元素刷图视频 要写的话太多了
我元素59了。。用的是刷图为主,PK为辅的加点。。你要是主流加点的话,一般学两系,或者你是华丽3或4修。。 1.,记住,元素刷图点就是刷图点,永远没有两者兼顾的加点2,魔杖和法杖 装备有三种,技能装,暴击装,释放装 加点不同,装备不一定 月海,天脊,破曦3,刷图一般是光暗,PK有不少种选择,因为刚出第五章而且我PK不怎么玩,PK的方面就不多做解释了。4,元素连招不好连,主要靠地火飞人,然后技能群上。不想枪,鬼剑士那么好连5,主修系学哪个系,元素技能每个魔法攻击都是属4系的其他的。。太详细不了。。。。都是自己打字的。。给分吧。。到DNF网站看看,会比较有收获

5,dnf元素师怎么玩

本人双60大魔导师,应该可以说两句,至少不会误人子弟……1.首先是职业定位,元素属于超高魔法伤害输出者,优点十分明显:伤害恐怖,技能范围大,释放高,华丽,平民装备异常便宜;但缺点也十分明显:脆皮,无破霸体招数,无自身无敌招数,硬直低,SP点十分紧缺,PK需要一定的释放装备基础,至少时装必须,要么就是娱乐了。因此元素最适合的是和人组队刷图,队友在前面抗怪,元素在后方安心输出,只要队友能给你一个安全的环境,你能以一个令人瞠目结舌的伤害输出回报他们,同时元素可以单刷,但容易死,或者说十分容易死,会有很多困难(缺蓝,CD等),需要一定走位技巧,但是在黑洞等级高时小怪将不是障碍,BOSS用如同BUG一般的满级光电鳗磨,熟练了也很轻松,PK方面有装备基础情况下(站街释放至少110以上,最低配置)练练技术,也可以称霸一方(元素是PK场里最让人恶心的职业之一)2.元素升级是一个先慢后快的过程,前期(35以前)魔法记忆和移动施法无法加高,会感到刷图很慢很累很容易死,刚转职时甚至远不如转职以前,但40以后就会越来越快,最后升级打怪不是难事,练级方面有一点:刷图点几乎不能PK,主加暗系,夜猫黑洞暗系精通满,单刷加满光电鳗和盾,组队加满魔法暴击和魔法背击。元素点燃,魔法秀,魔法记忆,移动施法这四个必满,火冲冰墙雷旋+1,虚无之球+5出前置,富裕SP可以考虑远古记忆,这样尽量把自己做到伤害最大化,后期带人异常轻松速度,48觉醒后至少带到雪山所有图不成问题(除冰宫,冰龙和王者级试炼场),有一点谨记!尽量不要去暗黑城升级,去雪山吧,因为现在抗性已经订正,去暗黑城暗系元素没输出……3.视频连招的确很BT,但元素连招不多,或者说是不好连,主要靠雪人和虚无之球牵制对手,雷旋和冰墙保护自己,找机会火冲造浮空,然后可以接雪人+夜猫或者杰克降临(如果学了的话),这是浮空连,浮空连后开始进行扫地,夜猫+后跳杰克爆弹+天击+夜猫+后跳杰克爆弹+天击+夜猫…………一直打到出保护,至于能连多少就看释放了……注意一点:视频要看A6以后的,因为老版本火冲浮空异常高,可以接上挑雪人+杰克爆弹+夜猫甚至接黑洞,如今这些都已经是历史,虽然好看华丽但没有指导意义……还有一套小连招:(魔法秀时)满蓄力夜猫+未蓄力夜猫+天击+雷旋+冰墙这样可以有1W以上的伤害,而且在魔法秀的20秒内随时可以施展,至少满蓄力夜猫+未蓄力夜猫+天击是没有冷却的……不知楼主可否满意?还有什么问题可以接着问,我一定回答对元素感兴趣的太少了,好职业都埋没了…………
首先,元素师是一个法师妹子,皮薄得要命,所以刷图走位很重要。元素师在dnf走位一定是最风骚的才行,没有之一!!要徘徊在怪身边还要不带走一片云彩~~这令许多人对元素没有信心。 其次,元素师是一个百分比职业,对装备要求比较高,但不是必需的,附魔什么的先可增加魔法伤害的家,没有的话智力,首是什么的附上属性强化卡,左栏60紫或65紫手套(土豪去买碎心吧),右栏属性强化的石头(没钱的话费点时间把远古右栏拿上,土豪精灵勇士勋章)有人说玩元素的都是土豪,一把符合等级的紫武器蓝装备单刷出来的风骚技术也是那些土豪们学不来的!只要装备没穿错,首饰不是白的,武器60粉加10或65紫加10(粉法杖真不便宜,不过本人也是没冲钱就拿上加10 60粉了,正向秀杖努力~~gabatte)基本上满级mg4300没问题 全技能点7084,对于一个双修法师来说绰绰有余,但很显然在如今的70版本已经吃不太消了 我推荐光火暗三修,或光暗冰三修(70版本光很强大),觉醒不加。。。。 觉醒伤害真不能小视,曾经我也满过觉醒,但。。。。在遇到乌龟那样的机动性高的放个觉醒可能意味着要用复活币了,我忍痛了。。。以下是我的加点(纯刷图),仅供参考,不要喷 一阶技能:暗火光满,雪人5 二阶技能:全是5(雷璇和天雷选一个吧,我喜欢天雷) 三阶技能:暗光火满(火比较有争议,因为砸不找,但为什么我总是能砸到咧??) buff:魔法秀,点燃满 被动:光暗火满,魔法记忆,移动施法满,被动觉醒一级(送的,配合驱散很好) 战斗:盾1,草人1 魔道:星弹1,驱散满(240智力不说,黑洞配合驱散才能真吸住人) 召唤:机甲赫德尔1 通用:远古记忆1(本来不想加的,但因为出了个55ss项链,加一级玩的)起身受俘1,如果加级 魔暴,正好剩4点sp ex:光电冰墙3,火山1,属性攻击强化3,命中3,强化电鳗1,强化杰克降临1,智力之源3,回避1 推荐装备 戒指:远古之艾尔文,黑珍珠,(我带了个避火装置。。刷牛被伊凡哥炸死用每日复活起来捡的。。自己带了,悔啊) 项链:虫链 手镯:虫镯或护面 武器虽然带着60粉但还是觉得元素谐音比较有爱,秀杖有些遥远 追求高端的去整个灵魂猎者吧。。。 (纯手打,慢了点,好累吖,给个辛苦分吧)
这个 你可以去元素吧精品区看看 元素师 前期 是比较辛苦 要到50级后才会NB起来http://tieba.baidu.com/f/good?kw=dnf%D4%AA%CB%D8&cid=3
你的问题···经典这个回答框可容纳10000字 写满都不够···加点自己去网上看 打发看视频 不要光看这搞耍 要看走位 意识 怎么聚怪怎么把技能优势发挥出来 以上 ···OVER 楼主加油啊

6,DNF元素全攻略

技能篇。 也就是加点。这一直是一个极具争议的话题。 由于SP的限制,元素想要把各种技能都加到一个让自己满意的程度那显然是不可能的。通常认为加点的方式有两种,即刷图加点法和PK加点法。当然如果你想要二者兼顾的话也不是完全不可能,那就是选择一些最重要的技能去加,而放弃一些可有可无的技能。 首先,无论你是喜欢刷图还是喜欢PK,以下几种技能都是元素的必加技能,而且还最好是加满:魔法记忆,移动施法,魔法盾,魔法秀,黑猫。其中要说一下的是魔法盾,有人说加盾没用,太费蓝,那我只反问你一句:难道蓝比命还重要么?连命都没了的话还要蓝何用?奉劝有类似想法的高人们千万别本末倒置。还有魔法秀也值得说说,这个技能是PK的神技,这个大家都知道,但它同时也是刷图的神技,这个很多人忽略了,一个高魔攻(2000以上吧)的元素开魔法秀可以在20秒内杀死普通难度的机械牛(单刷),知道是什么概念吗。 除了上述技能外,还有一些技能是非常重要的:冰墙,火冲,雪人,光电鳗,雷旋,稻草人,暗系精通。其中暗精通建议加满,可以比较明显地增加元素的攻击火力(因为黑猫是元素的主力攻击技能)以及减少MP消耗。冰墙别以为点1点就足够了,起码到5,10级左右为最佳。火冲是个好技能,刷图PK都有用,纯PK型元素可以考虑加满,一般元素加到10就行。雷旋是保命技能,一般元素点1就行,PK型元素建议点5,因为5级雷旋刚好敌的过枪手的TMS(这个貌似也已经有好多人都知道了)。雪人和光电鳗需要选择一个来加,PK型加雪人,刷图型加电鳗,如果想二者兼顾的话,建议把雪人加到15以上而电鳗+10即可,效果也是很不错的。稻草人加1.顺便说下黑球吧,纯PK型元素建议加高,其他类型元素可以只加5够黑洞前置即可,黑球是PK的很好的牵制走位技能,但无论PK还是刷图都不是主力技能,刷遗迹有奇效。 再说说大技能。黑洞建议加到5,吸附力和攻击力都比较可观,加1的话虽然也能吸怪但力量实在是弱小,吸老鼠都很费劲,而5级黑洞基本上就可以吸住霸体怪了。极冰是目前元素所有技能当中攻击力最高、攻击范围最大且最好看的技能,华丽流必加。天雷现在被改得很鸡肋,攻击力和眩晕效果都大不如前,不推荐。杰克降临攻击力很不错,简单实用,但是考虑到需要10点小杰克做前置,而小杰克又实在是一个作用非常有限的技能,所以除非你的SP点足够富裕,否则建议还是不要轻易考虑杰克降临吧。 其他一些技能: 元素点燃:争议极大的技能。PK型基本可以放弃,在PK场上是不会有人给你机会在那里点来点去的。刷图型可以考虑,但不属于必加技能,用着太麻烦,而且4灯的持续时间很短,但瞬间的爆发力又确实很好。在刷遗迹和打BOSS进门蓄黑洞时很好用,其他时间则没啥必要。 魔法书:同样是争议极大的技能。这个其实很容易抉择,你要是愿意磕药或者罚站的话就不加,要是想省钱省时间就加满但要付出100点SP的代价。   舒露露:刷图型元素可一定要把这个技能加高哦!超好用的!PK型可以无视。   落花掌:建议+1,突围用。   GBL:PK时可以起到骚扰作用,其他时间无用。纯PK型元素加1即可,其他类型元素不加。   冰火光精通:+2做觉醒前置就行,如果SP有富余的话就把光或冰加高几点吧(具体加哪个取决于你修哪一属性的技能比较多),火一般不用加。   后跳:对元素没用,不考虑。   受身蹲伏:+1,稻草人冷却时就靠它了,它的冷却时间只有5秒。   远古记忆:争议技能,和元素点燃有类似之处,关于这个技能真的没啥可说的,看你的个人喜好吧。   魔法暴击和背击:纯刷图型元素给加满吧,其他类型元素不考虑。   跳杰克:纯PK型元素可以考虑加,但也不属于必加技能。其他类型元素不用考虑   装备篇。  刷图的话很简单,跟着等级走就行,50级以上就是月海套,没啥可说的。PK套装的选择可是个学问,主要分两种流派,即释放流和属性流。现在大多数人都还是推崇所谓的满释放装备,也就是羽灵肩+贵族袍+狂舞裤+七星腰+诺斯玛尔鞋,那么这种搭配到底是不是元素PK的最佳搭配呢?这里就牵涉到一个最根本性的问题:释放速度和人物属性(魔攻,防御等)在PK时的作用对比。  
升级当然是组个人刷着快还省心。时装选+智力最好,智力高了,魔攻就高,伤害才高。 --元素-- 雪人 满 黑猫 满 魔法记忆 满 元素点燃 满 魔法秀 满 移动施法 满 空中捷克 1级 光电鳗 5级 捷克爆弹 5级 烈焰冲击 15级 雷旋 1级 冰墙 12级 虚无之球 5级 ----召唤----- ----战斗魔法---- 魔法护盾 满 (这个不用解释了- -) 替身草人 1级(逃跑必备) ----魔道---- 驱散 1级 魔法星蛋 1级 ----通用---- 不屈意志 满 PK元素 装备推荐 毫无疑问 当然是释放套了。(不过不是破曦噢) 羽灵护肩 (释放+5) 赫顿玛尔贵族长袍 (释放+5) 狂舞热裤 (释放+3 移动速度+1 跳跃力+10) 诺斯玛尔:破曦布甲长靴 (释放+2 移动+5.5) 七星腰带 (释放+3) (算起来和50级的破曦套释放是一样的 可是裤子多了一点移动速度 虽然防很低 可是很好用。很适合元素) ---首饰推荐---- 手镯: 墨竹手镯: 移动速度+3 跳跃力+20 很适合跑位元素。 杀戮守护之镯: 这个有点贵 不过PK效果非常棒。 项链: 玛尼神兽项坠 释放+10 加光属性和暗属性 PK圣品。 达芙妮的寒玉胸坠 加血 加蓝 加冰属性 冰抗性 贝尔玛之星 这个比较适合刷图元素带 因为加蓝。PK元素现在改版了 蓝很富裕。。 戒指: 贤者之戒 释放+8 加血 以上 是我给的PK元素加点 和装备 方案
经验之谈:冰、光、暗3修刷图最快 并且可以应付各种地图! 各系大招都有优势 也有缺陷 如果双修 会存在某些地图刷着吃力的现象! 既然SP足够 为什么不3修呢? 这是我的加点 【火】 杰克爆弹 +5 烈焰冲击 +1 火系精通 +2 【冰】 冰霜雪人 +10 冰墙 +5 极冰盛宴 +10(MAX-1) 冰系精通 +2 【光】 光电鳗 +20 (MAX) 雷旋 +5 天雷 +13(MAX) 光系精通 +2 【暗】 暗影夜猫 +20 (MAX) 虚无之球 +5 湮灭黑洞 +1 暗系精通 +2 【其他】 元素点燃 +10(MAX) 魔法记忆 +10(MAX) 移动施法 +10(MAX) 魔法护盾 +5 (MAX) 替身草人 +1 以上哪一条你有疑义大可以问我自己认为绝对是纯刷图元素最完美的SP加点 更何况你不缺MP魔法书也不用学 那就更完美了

7,dnf 元素刷图技巧

BUFF技能不说(这个自己随意来用)。进图一级舒露露聚怪,看准时机在怪要打它之前用火柱顶一下,放黑球、会打几下。在怪站起来的时候冰墙顶怪,这时怪会被挤到黑球上在打几下。然后如果还有怪的话就用点光点,因为这一套招消耗有点多,电光等回法。猫猫也可以,就是用的法比电光多。电光时尽量跟怪站到一个纵坐标上,错位打。就这样吧,欢迎采纳,有不懂的可以追问。
转职前加点: 雷光球 魔法星弹 召唤哥布林 远古魔法书随等级跟上,别的魔法不学.15级学落花掌,和1级的龙牙(为了打烈焰BOSS用).你现在13级跟着任务走就可以了,任务让你刷什么就打什么.你现在可以去刷格拉卡,刷到15,去烈焰.切记没到15不会落花掌千万别去烈焰,因为根本打不过BOSS.前期练级很简单的,上来先招哥布林,然后远的怪就用魔法星弹,近了就雷光球.没什么的,打烈焰BOSS不要用魔法打,你拼不过他.就用龙牙+天击+落花掌 这套3连击打她.很轻松的.技能之间的衔接要快. 16级以后就能去暗黑雷鸣废墟打僵尸了,前提是你装备要好.我当时是拿的+7的15级紫棍子去的.自己单刷勇士级.很轻松.刷僵尸可以刷到21.不建议18就转,因为18级转的话,刚转完你什么都不会.之前的技能都归0了.新技能级别不够又学不了.最好是20转. 转完后,加点就要注意了,因为加错了洗点是要花36元的.所以一定要想好学什么. 看你是喜欢PK还是刷图了.元素是没有绝对的加点的,所以加法也是多种多样.但是魔法盾 远古魔法书 魔法记忆 移动施法 魔法秀 必须满!还有一级的草人!不管你是PK还是刷图都是必须满的.这个是没有争议的.你要是不喜欢PK就纯刷图的话就把大招加高. 因为没有完美的加点方法,所以我就把所有的技能给你详细的介绍一下,由你自己来选择. 杰克爆弹 发出一个小火球攻击敌人.不是很好用的技能.出陨石的话就加10点, 不出就加5点,出烈焰冲击用. 雪人 释放一个雪人头,蹦蹦跳跳的去攻击对手,雪人会自动追击自己前方的敌人,有一定几率冰冻对手.PK的话可以加满,刷图几乎是一点用也没有.5点出冰墙,学极冰盛宴的话就学10点. 暗影夜猫 释放一只黑猫直线来回2次攻击对手.PK和刷图都是很好用的技能.没得说,加满. 雷光球 放出3个雷球,环绕在自己周围.磨怪超级好用的技能.后期自己单刷的话 打BOSS就靠他.网上就有视频,元素无伤单刷机械牛.就是用满级雷光球 轻松KO掉BOSS.喜欢刷图的话就加满吧.此技能PK不好用,对人型护甲只 有40%伤害,而且不打段对手技能. 烈焰冲击 从地下喷出火柱攻击敌人,可以将敌人打到天上.级越高范围越大,敌人飞的越高.PK和刷图都是超好用的强力技能.建议加满. 虚无之球 放出一个黑球向前方十分缓慢的移动,敌人碰到黑球会受到持续的伤害.前期练级很好用,尤其是在刷 天帏巨兽 的图时特别好用.但是后期的怪都 霸体且移动速度非常快.黑球就没什么用了.所以建议只加5点,足够前期刷 图用.PK时用它来牵制对手,放一个黑球然手绕着黑球躲对手.5级就够. 冰墙 可以把身边的敌人弹开,且阻挡敌人的远程攻击.敌人进入冰墙会减少移动 速度和攻击速度.攻击力也不弱.很好的防身技能.但是CD时间太长是缺点. 要是技能点够的话就加高,不够就加几点就好.酌情加点. 雷旋 一道光绕自己转一圈.可以把身边的敌人击倒.不是很好 用的技能,一般都 是学一级为了PK用.或学5级为了出天雷.不加高. 黑洞 释放一个巨大的黑洞攻击对手,黑洞能将周围的敌人都吸过来.刷图超好用的技能,要是不学的话,后期组队根本没人要你.想刷图猛的话就加高. 杰克降临 召唤一个巨大的陨石攻击对手.刷图PK作用都一般,后期单刷的话和黑洞配合效果不错. 天雷 招唤天雷攻击敌人.不蓄气是3道雷,蓄满气是4道雷.天雷攻击范围很小,且必须原地不动的施法直到魔法施放完毕,但是可以击晕对手.打BOSS和一些特殊怪还可以,清怪不行.但是后期的怪多数都是暗系的,所以后期用起来还是很不错的. 极冰盛宴 在自己前方约2个身位外,出现一个大范围魔法阵,魔法阵中从地上不停的喷出巨大的冰刺.持续很长时间.进入魔法阵的敌人都会受到伤害.大范围攻击,攻击力也很可观.但是必须长时间站在原地不动施法是最大的缺 陷.没有人掩护的话不行,很容易被怪打.所以这个技能不适合单刷. 组队有队友掩护的话十分好用,可以清屏. 4个大招,除了黑洞必学外,再重其他3系里选一个加,喜欢单刷就选陨石或天雷,喜欢组队就选极冰.不要学2系以上.那样技能点根本不够.就会造成什么都学但什么都学不高的局面.刷图很垃圾的.当然也有人学3系甚至4系.也就是平时我们说的华丽流加法.但是那样加点,每个技能都学不高.刷图时虽然华丽,但是很不实用.不建议那样加点. 辅助技能: 魔法盾 用魔法抵消部分伤害.元素只能学5级.可以减少30%伤害.必学的技能. 魔法记忆 加快施法速度,减少技能冷却时间.其作用不用说了吧.加满没的说. 移动施法 可以在移动中释放魔法技能.级越高移动速度越快.但是移动施法的过程中受到攻击会受到更多的伤害,级越高受到的伤害越少.元素必须加满的技能,无论是PK还是刷图都得加满. 魔法秀 加快施法速度,减少技能冷却时间.和魔法记忆的效果一样.只不过魔法记忆是被动技能,而魔法秀是状态类技能.满级后可以加快50%的施放速度,减少50的冷却时间.持续20秒.加满,没的说,开了它 你就是一个移动炮台了. 远古魔法书 回蓝的.满级回250点蓝.没的说加满.如果你有钱花RMB买雷米的话可以不加. 元素点燃 自己周围出现4个灯,每用一个魔法,与该魔法对应属性的灯就会亮.灯 亮以后会给自己加智力.也就是加攻击.加满级后,4灯全亮能加240多的智力.提升不少攻击.但是每个灯只亮8秒.灯灭了,就不 再加智力了,所以为了维持BUFF不消失,就必须不停的用魔法. 自己看情况酌情加点.技能点不够的话就少加几级.多的话就加满. 远古记忆 效果如元素点燃.加智力.但是没有元素点燃加的多.只是它用起来要方便的多.直接加上就可以了.由于技能点太紧张,所以只能在它与元素点 燃之间选一个加. 各系元素精通,每个学2级,为了出觉醒用,虽然没开呢,但是先把前置学了. 好了就这么多了.至于像魔法暴击 魔法背击等技能,是属于可有可无的技能.大多数的人都不学.因为元素的技能点实在是不够用! 还有能蓄气的魔法最好蓄满气后再释放,那样威力会提升很多!!! 至于练级在暗黑可以刷到21,然后21~26是最痛苦的时间.刷天空之城的图.最好还是找人带吧,那里的破图根本不是人刷的.浅海算是比较好的图了.可以刷到26.别的图只用来做任务.天空之城的图不是很适合单刷,最好还是组队,找人带就更好了.26就出头了.立刻离开这个恶心的地方去天帏巨兽的 神殿外围 刷.一直可以刷到32.然后去 第一脊椎 刷到38 不建议去练狱,练狱元素怪很多(元素怪的魔抗很高,元素不好打),不适合单刷. 38~41去暗黑城的 浅栖之地 蜘蛛洞穴 42以后去刷山脊可以一直刷到48. 46级就可以去盗贼了,但是由于级低几乎没人组,所以要是组不到人的话就继续刷山脊吧.刷盗贼到53,去刷乌头骑士.不建议去刷老鼠,老鼠的123诅咒打元素必中,2下就秒你,受不了.55你可以去悲鸣试试了.就这么多了. 以上均是个人手打.希望对楼主会有所帮助.

8,DNF元素怎么玩啊

我玩3年元素,洗了5次点了。经验充足啊。玩元素首先学的是点灯,保持元素点燃的那几盏灯一直亮着。点燃,魔法秀,移动施法,魔法记忆必学的。其他低级中级技能至少5级前置。光电鳗必满,黑猫至少10级出黑洞,我学满了。其他技能很有争议。我的加点是:光珠满出EX暗猫满冰霜雪人5出冰墙5杰克5 出烈焰冲击5虚无满出ex雷璇满黑洞满精通满光暗,冰火2魔法点燃+魔法秀+移动魔法+魔法记忆满魔法暴击满主动被动觉醒满驱散魔法满光电满虚无火山满命中EX属性攻击EX智力之源EX元素无色技能一览表:(由伤害高低排下)陨星幻灭:(1251+5017)*44+(3139+12547)*5=354222注:因为范围原因,一般只能发挥其80%威力即354222*80%=283377.6雷电冰墙:751%+343%*12+1125%*5+1697+1125*12+2537*5=10492%+27882注:雷电冰墙爆炸时5片冰墙各出伤害,所以实际输出是屏幕显示数字的5倍,前提是怪一定要在冰墙中间,这样5快冰墙才能炸中它极冰盛宴(已出EX):1097%*10=10970%天雷:1876%*5=9380%黑洞:357%*15+1786%=7141%杰克降临(已出EX):(772%+3090%)*60%*2=4634.4%虚无火山:700%+70%*16+2100%+1562+158*16+4670=3920%+87601、元素不是无破霸体的技能,她有2招——天雷(眩晕),哥布林(霸体一击的眩晕- -)2、黑洞不只是控场技能,加满了就可以发现,它的伤害提升得很高,范围很大,可作为主要输出技能,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那些吸附力就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。所以有这种说法——加满的黑洞跟+1的黑洞比完全是另一个黑洞。元素极少破霸体技能,这是几乎唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞随便2下就能把它暗抗减到最低,用来配合虚无之球。本人主要走暗属性,便宜,堆满后是4属性里可以堆得最高的一个,配合元素与生俱来的元素集中,可以完全无视怪物的抗性。3、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,我和你一样,都选了觉醒。元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,4盏灯都没灭之前,把全场的怪打死2/3才能够轻松一点,不然的话你蓄气的时候会被怪不停破招的,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。4、极冰除了EX之后伤害高的可怕,范围依然最大。视频看起来很华丽是不是?看别人用极冰把怪秒杀的很爽是不是?事实上,有些图一进去就是最左或者最右边,这样极冰清场没问题,可是当你一进图就是中间的时候,极冰就很不给力了,在中间放会被后面的怪打,蓄气跑到边上又怕破招,还浪费时间。5、天雷伤害高范围小。有人说CD短也是它的好处,可认真看过刷图视频的人都可以轻易察觉,就算玩家学满了天雷,可是天雷的出场概率却比黑洞低很多,为什么?范围实在是太小了。有人认为,用天雷很安全,眩晕率100%,可是事实上,天雷100%眩晕率在加上MISS的情况、加上级别差会造成眩晕率的减少,后期怪物眩晕抗性等因素,天雷的眩晕率远达不到100%。但为了节省SP,由于光暗精通一定要点满,所以不少人选择学天雷。6、觉醒学满后是+1的3倍伤害。有着其他技能望尘莫及的输出,缺点是12秒霸体,不能中断;技能CD太长。以上是客观的观点,下面的是主观的分析:一般来说,进了一个图,黑洞+其他小技能,下一个图雷电冰墙+其他小技能,有绿名怪的图+个虚无火山,就可以清怪。其他的无色技能主要用处是BOSS,对于BOSS,觉醒的输出绝对给力。重新强调一次觉醒之前驱散,驱散前要确保能驱散4个状态(4人各一个状态也行,一人4个状态也行),加很多智力,还减速(减攻速就等于给你加防),同时要确保点燃的4盏灯不会很快灭(觉醒之前可重新点一次,有技术的可以不这样做,因为有技术的人冥冥中已经点一片了),磕个智力药吧,对固伤提成很给力。7、杰克降临,优点是快(掉血快,出招依然慢)。作为无色技能,就是有些时候使用会有限制(死亡塔、异界),所以看他的伤害我就不想点了。加上范围极小,很难中。而且学了它又必学火精通,个人表示不喜欢学。8、火柱曾经像点满,但是后来觉得5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。9、虚无之球,只有元素中的高操作者才能把它运用得炉火纯青,有能力的推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会,让你可以接其他技能。10、光珠必满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗,因为雷璇放完后会硬直一小段时间)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是70版本黑猫削弱了,其实只是没有其他技能增强这么多而已,学满的黑猫2段攻击终究还是比杰克高,而它的穿透力是杰克永远无法替代的。11、魔法暴击对元素来说是另类的提升,性价比很高,对所有技能都有加成,绝对要学满。学满后对技能伤害提升4%-5%左右,200sp,值得拥有。12、雷电冰墙释放后,有极短的一段时间是处于禁魔状态(什么技能也不能放)。13、本人最近对龙蛋进行测试,黑洞等蓄气技能释放后脱掉武器,伤害不变。雷电冰墙续期后脱掉武器,爆炸那一下伤害降低。这组数据的使用价值在于,在放黑洞之前要保持最高的攻击力,是释放那瞬间,不是蓄气那瞬间;而雷电冰墙放出来之后仍要保持她的智力不掉,而我一般是放了雷电冰墙之后再驱散,拼爆炸时的伤害。这里有我回答的链接http://zhidao.baidu.com/question/370165808.html?oldq=1
元素师,很受欢迎 下面是加点方法魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力 魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击 魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满 移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满 火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级, 光系精通 2 10级 因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要, 冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加, 暗系精通(满) 10级 sp点不够,我选择暗满. **魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10%多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要. **移动施法我选择加满,因为在战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满,为了移动更快的蓄气. >『主动技能』魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能 冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能 暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能 雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加 虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能 冰墙 (满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击 湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛 阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人 **我的号洗过sp,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了. 『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复mp的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打boss的时候开就行. 『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过. 『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢. 因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能. 『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒. 『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.
上网一找就有了。想玩属于自己的元素的话,就选自己喜欢的技能加(至少不会加的太垃圾吧?)刷图建议组队去刷,元素单刷对操作要求比较高。只要有心玩,就好了。我自己随心加点的元素都玩到60级了。不过还是不要什么技能都加些,加平均了就真的废了。建议专修一两个系,我修的主冰暗,火为辅,刷图还行
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