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天宫怎么加点,梦幻天宫如何加点最好

作者:本站作者

1,梦幻天宫如何加点最好

门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。
两种加法..一种是3.5魔 1耐 0.5敏 魔天宫秒人很BT 第二种是2.5耐 1.5敏 1体 或者 2耐 2敏 1体 封系用
别听上面的低能讲.什么叫.PK5雷是没用的.天神护体就是封完才用,但基本没什么用.技能本身就+血.你0.5敏根本没用.死低能.1体2耐2敏或1体1耐3敏
方法很多....不知道你要练什么样的天宫....我们区服战天宫是魔天宫...秒3..还可以封..封的时候可以压制龙宫和魔王着样慢敏的门派,,如果练封系最少3敏...最好是少加体...天宫有加血的技能...把属性点放在耐上会比较好..仙族耐成长高啊..谢谢采纳..

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2,梦幻西游天宫怎么加点

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天宫的玩法比较多,有飞身的魔天宫,力天宫,还有血耐敏的天宫。最近服战比较流行魔天宫 玩小号69这样的力天宫也不错,捉鬼时可以秒三也可以五雷,输出是很可观的。还有比较通常的血耐敏天宫。这个主要是当封系的。
现在的天宫一般都是5力加点,和WZ一个道理,做活动练级要的人都多,没有伤害就没有人要
3耐1体1敏捷是最佳的加点方法 天宫的主技能本身就有提高伤害,所以根本不用加伤害,加来也没用,练级的时候根本不会有人要天宫,抓鬼才有人要天宫。 天宫被俗称为“铁皮”所以3耐的加点不为过。 加体质的原因是因为没加过魔,所以灵力低,怕法术伤害,要靠血多来互抵。 至于那1敏捷的用途就是用来克制龙宫或者化生寺的,天宫的“错乱”和“封魔”这两个招式是封法术的,龙宫和化生寺被封了法术就等于是废人,所以这1敏捷是必须的。至于方寸山,盘丝洞,女儿村这几个封系门派的敏捷你自然是跟不上的,所有只能封龙宫和化生寺
天宫 属性半个封系半物理门派,大话公认的比较强大的一个门派,虽然不断的被削弱了,但依然是个非常不错的门派 特点:15%的法术抵抗率,五雷轰顶技能是抓鬼杀星时的最爱,对BOSS级的人物非常管用,消耗比较少,练级速度比较快 适合任务:抓鬼,杀星(强力推荐),任务链,种族,剧情也不错 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血 1)0。5血2攻1。5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0。5的速度加在魔法上 2)1血1功2防1速(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性 pk:天宫因为是属于半个封系,所以在单p或者是群p的时候优先考虑封住对手,百万神兵能够封住对手和功宝宝的物理,镇妖和错乱能够封住对方的法术,天雷斩能减少对方的法防,而且可以累加,不过缺点是自己的防御会降低, 天宫法防比较低,但是有天神护体技能弥补,在群p中天神护法技能是个非常好用的法术,能够保护好容易受伤的队友

天宫怎么加点,梦幻天宫如何加点最好

3,天宫怎样加点

宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。 1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化 2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。 3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式 以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。 想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。 个人不推荐加力量。 总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)
宫是很有争议的门派,这主要体现在加点上,网上、书上、攻略上……完全是众说纷纭,天啊,听谁的好呢?但是这其中也有很多玄机的,每个人有每个人所认可的加点方法,你看那100多级的,加点方法和攻略上完全不一样,但人家不都也100多级地活过来了吗?加点确实重要,加错了点,就不能把天宫最好的一面表现出来,尤其这原本就是一个综合性的门派,要是加点再出差错,那就一点优势都没了,变成了12面(有12个门派)不讨好。这可是经验之谈啊,我就是一直听信某位猪兄的谗言,在30级前一点优势都没占到。天宫加点需要你自己决定你要怎样的型号。比如抗血型、平衡型、皮厚血多型……等等。官网上多如牛毛,在此就不详细举例,况且也不能轻易举例害了大家,或许一些类型就是不适合我。但是切记不要以为仙族就要加魔法,那就大错特错了,天宫根本不用在魔上面加点,这是浪费,也不用去在灵气上想办法,必要的话可以在敏捷上花几点,不要超过一点便可,因为天宫不讲求速度,不是魔族,再怎么加也是跟不上其他门派的。天宫最要紧的就是耐力,血气。一定要将天宫的皮厚血多发扬光大。 祝你好运啦

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4,梦幻西游天宫怎么加点

天宫个人觉得是个很邪门的门派,因为加点的多样化,导致天宫可敏~可力~可血~可防!而我现在练的是其他类型的不给看到的魔天宫~ 天宫属于封系~而现在MH的游戏主流是封系都在拼命的加敏!早期的2敏到服战出现的3到全敏,已经屡见不鲜~天宫加敏真的有那么重要吗?真的应该混入和其他门派那样拼速度的流行渠道上吗?个人感觉是不应该!请看以下分析: 现在MH已经到了后期,而DT~STL!物理攻击门派现在极端的全力加点已经不是很少见,MW与LG全魔加点也是彼彼皆是,而封系呢?几个封系门派现在的想法是;快~要快~更快~最快!但是你们有没有想过!当你加太多的属性点在敏的时候!你的灵?你的防?能顶得住5力5魔加点几个回合?(其他门派不敢言论,只说天宫) 而现在又出现了潜能果一个加1点属性!一个ID可以换100个果,做为物理输出门派全力全魔的我想大多数会提高他们的伤害(加魔~加力)而做为我们拼速度的封系?我们是应该提高自己的抗性!保证自己的生存能力还是应该继续和其他封的拼速度呢?你提高抗性?这100点属性无论你加在什么地方都是很尴尬的!(针对加3敏或者以上的封系)根本远水救不了近火,而当你如果把这100点加在敏上!你们有无想过,DT~STL~MW~LG把这100点属性变成了他们的杀人武器~而我们封系呢?加在那虚无飘渺一点抗性属性都没有提成的敏捷上!那样请问到MH后期~全魔全力横行的时代,而我们这少得可怜的一点点抗性!又能顶得住几个回合! 封系在群P的队伍里扮演的角色是控制对方~减少或者磨灭他们的伤害输出~而不是做为对方的秒杀对象(还是那句话,你的属性可以顶得了几回合)以前物理系说我们封系是一快钢板,一块石头,而现在我想在他们的脑海中封系就是完完全全的一块豆腐,我承认高敏封可以无限CH!可以快出手放特技!但是大家记住,可以放特技的是还站着的人,不是已经倒下的人(你可以用低敏BB拉起来放特技,但是群P低敏BB不可能带全8个吧?不可能你有低敏BB对方就一定没有吧?不可能你在死去的最后一回合~如果对面给你加上个掉愤怒的法宝呢?所以PK中常常有很多你想不到的事情发生,而不是高敏封说放特技就一定~保证可以放得出来的) 再说天宫这个门派,你加2敏还是没有一个不加敏的NE高敏?何必和他们拼速度呢?你拼得过他们?你加2敏!人家加3敏!你加3敏~人家加4敏~你加4敏~人家加5敏!那你也和他们一起去加5敏?你敢一定保证你可以快得过女儿或者FC或者其他封的?(游戏存在着乱敏,好象是40点左右,有的人说更多)你拼速度都拼不过他们?你加那么多速度,放弃了自身的生存能力,但是还是不可能快过女儿或者其他门派,请问天宫的师兄弟师姐妹,你加那么多速度有意义吗? 回答完毕,请给分,谢谢
3耐2魔好
3耐 2魔吧 可能是这样+的
2M 2F 1G
看你是准备 怎么玩 这个TG的落
3耐2魔

5,梦幻西游天宫怎样加点的

TG,你练的起是英雄,练不起是狗熊。  看了那么多帖子,都说TG垃圾。偶尔几个为TG说话的,又被骂了下去。  TG的所有形态:  血TG 魔TG 力TG 耐TG 敏TG  整个梦幻,哪个门牌有如此之多的加点?  血TG:2T2N1敏或3T2N  这种TG很少见,很多人说:仙族血成长太低。可谁又注意到TG有和加血JN?配合强身,血完全追的上3T的其他门派,甚至有过而不及。3T2N,足以让TG最后倒在战场上,在战场中充当了一个救援的人,加上高级ES们的衰退,血TG将成为放药专业户。  点修:2抗  适用等级:89~155  魔TG:2M2N1敏  魔TG的路很长,主要用雷霆+五雷。如果真要练魔TG,劝你买个大号,因为前期,魔TG比较难生存,但是后期,在活动中,一开战,送老大个五雷,那绝对高伤害,那是DT也比不了的,还有飞后的雷霆,使人们不得不对魔TG另眼相看。  点修:2抗+法修  适合等级:飞升后。  力TG:3L2N或4L1N  力TG,是前途最不可估量的,天雷斩,降灵,带上法宠,对任何人都是最恐怖的伤害,对法系,降灵是最大的打击,试想一个法系降灵后能给人多大伤害?力TG加的L多,灵不会很低,这样一来,法系对力TG的伤害几乎微乎其微。。。而且力TG命中高,群P封人也是不错的。  点修:4修  适用等级:0~155  耐TG:4N1T或5N  耐TG,TG的主流。69J防上千,哪个物理门派面对这样的的钢板,不闪人呢?有人说,灵低啊,用法宠对付,你别忘了:天神护法。基本上没人用,但这JN对法系是极大的打击。。。最后一个倒下,意味着什么?  点修:2抗  适用等级:0~155  敏TG:4M1N或3M2N  超高的速度,最先出手,放CH,封是最好的选择,当你是一个封系,对手的速度比你快,你会有什么的心情?往死里封别人,因为对手闪避高,封N次封不上?你又有什么心情?  点修:2抗+法修  适合等级:0~155 有不同意见可以说,希望大家素质点别骂人,谢谢。
传统型天宫1体2耐2敏魔天宫全魔
1 作为一个拥有物理封技百万神兵和法书封技错乱的半封系门派,加敏必不可少; 2 由于仙族耐成长最高,是3界里最高的,耐要加; 3 由于天宫没有物理主攻技能(天雷斩对付法系门派可降低对方灵力,同时降低自身防御力),但加力的攻击效果在对方防御修炼和jp装备面前形同虚设,所以力可以不加;(如果你认为有必要进行物攻修炼,此条免看) 4 争议最大的是血和魔,由于血成长是3界里最低,有人认为加,有人认为不加,认为要加的说天宫以防高见长,不加血就如纸老虎,防高血少.认为不加的说仙族的血成长是3界里最低的,同时天宫拥有傲气决提高血限.人认为血要加,但不可过多,也没有固定的加点模式,就是在后期多参加帮站和擂台pk,认为多少血够用就点起来,前期可以看一下龙宫,不加血仍然可以! 5 魔的争议也很大,有说天宫没有法系攻击技能,可以不加,有的说五雷轰顶是所有法书技能里最耗蓝的,要加,本人同样认为要加,原因是玩过天宫的都知道天宫不加魔的灵力有多低!加魔一方面补充蓝量,一方面提高灵力,但不能过多,可以多试验,没有一定的模式.

6,梦幻西游天宫怎么加点

天宫绝对不要加攻击,个人也不推荐魔天宫.天宫的属性只能加在耐,体,敏上.等级高的TG很变态,超级辅助+封系,血不能少了,血少了保护队友把自己保护死了.然后敏捷按照你们区其他封系的情况,剩下的全加耐,毕竟天宫出名的是防御高,用梦幻工具箱综合算(记得算上装备加的属性)达到期望的具体数字.做到一个怎么都不倒,还能老保护队友的封系,已经很不错了.
魔tg:但前期练得太痛苦,前期可以选择练力tg,飞后洗点,改为魔tg,建议全魔,又可以用天雷斩降灵,自己还可以秒,人降的灵是不可以恢复的,服战中,魔tg是很不错的,尤其是对对方的法系,估计服战没人带风水恢复灵吧。另外由于要用天雷斩废掉对方的法系,不建议加耐,不全魔的话可以稍微加一些敏,至少应该比对方暴力系快,这样自己安全点,宝石的话按极品lg打,带保护性的法宝,bb携带按lg;力tg:建议全力。天雷斩增加30%的伤害,很可观啊,但前提是你的防御没了,剧情、环怪你不得不告别了,你不能双封嘛,战斗中到后来防御比dt还低,单p绝对不行,但群p还是很不错的,打出来的伤害比dt高很多,还能封,打不动的门派可以秒,加力的人灵也非常高哦,而且人用天雷斩打降的灵是不可恢复的啊,尤其是服战,力天宫应该非常不错,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵。速度方面,如果你不想全力的话就应该比对方暴力系快,法宝佩带飞剑,也可以带两个保护性的法宝,毕竟力tg的防御几乎可以忽略的,不带试剑石,主要是高命中的话你有时候还需要用五雷轰顶,宝石的话按极品dt打,bb携带按dt;敏tg:这是当主封了,两个9级袋子是必不可少的了,主要是控制对方的封,但如果对方是暴力队伍的话敏tg就不怎么样了,发挥的作用就不怎么样了,毕竟tg只能单封,比起双封三封甚至是全封门派还是很有局限性的,现在为了追求速度,主封几乎就是一张纸,风吹吹就能倒,bb携带按ps、fc;血耐tg:特技施放者,标准的肉盾,由于tg有加血的技能,虽然技能效果被改低了,但加血量还是很可观的,装备好一点的话,应该可以达到2200的防御,8500+的血量,900+左右的灵。可封,可秒,可保护人,带上全身特技,多带高品醉生和十香,你对方的高速封就专门来笑我吧,如果不笑我我放的特技就把你多回合的努力废了,血耐tg和df一样,是特技施放者。法宝建议佩带雷兽和袋子,宝石的话建议衣服上打光芒,喜欢高灵的话打舍利也行,bb携带:单p的话主要是要多带高隐bb,群p按df。中庸tg:我就是练的这个,中庸tg是个真正的多面手,什么都能做。速度必须比对方暴力系快,也就是说至少应该加一敏,而且至少应该让在相当的情况下对方物理系砍你不动,那就应该加三耐,仙的防御成长高嘛,剩下的全加血,这样一算来,装备稍微好一点,速度应该在500+,血应该有6000+防御应该在2000+,灵在850+,看你喜好如何打宝石而定,法宝建议佩带雷兽。bb携带同上。谢谢采纳
4速1耐
如果你要停69的话。绝对是没前途的。现在109以下的天宫都是只求速度的。建议楼主3敏1体1耐。3敏1体0.5耐0.5攻。
要就玩力天宫 不然还不如WZ

7,天宫怎么加点最科学

比起体耐天宫和力天宫 自从有了飞身以后更厉害的天宫出来了 比龙宫更能秒,比龙宫更能抗 那就是魔天宫: ((((五雷轰顶)——)))
哪有什么最科学,你还研究科学呢? 各人有个人的玩法. 魔TG:但前期练得太痛苦,前期可以选择练力TG,飞后洗点,改为魔TG,建议全魔,又可以用天雷斩降灵,自己还可以秒,人降的灵是不可以恢复的,服战中,魔TG是很不错的,尤其是对对方的法系,估计服战没人带风水恢复灵吧。另外由于要用天雷斩废掉对方的法系,不建议加耐,不全魔的话可以稍微加一些敏,至少应该比对方暴力系快,这样自己安全点,宝石的话按极品LG打,带保护性的法宝,BB携带按LG; 力TG:建议全力。天雷斩增加30%的伤害,很可观啊,但前提是你的防御没了,剧情、环怪你不得不告别了,你不能双封嘛,战斗中到后来防御比DT还低,单P绝对不行,但群P还是很不错的,打出来的伤害比DT高很多,还能封,打不动的门派可以秒,加力的人灵也非常高哦,而且人用天雷斩打降的灵是不可恢复的啊,尤其是服战,力天宫应该非常不错,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵。速度方面,如果你不想全力的话就应该比对方暴力系快,法宝佩带飞剑,也可以带两个保护性的法宝,毕竟力TG的防御几乎可以忽略的,不带试剑石,主要是高命中的话你有时候还需要用五雷轰顶,宝石的话按极品DT打,BB携带按DT; 敏TG:这是当主封了,两个9级袋子是必不可少的了,主要是控制对方的封,但如果对方是暴力队伍的话敏TG就不怎么样了,发挥的作用就不怎么样了,毕竟TG只能单封,比起双封三封甚至是全封门派还是很有局限性的,现在为了追求速度,主封几乎就是一张纸,风吹吹就能倒,BB携带按PS、FC; 血耐TG:特技施放者,标准的肉盾,由于TG有加血的技能,虽然技能效果被改低了,但加血量还是很可观的,装备好一点的话,应该可以达到2200的防御,8500+的血量,900+左右的灵。可封,可秒,可保护人,带上全身特技,多带高品醉生和十香,你对方的高速封就专门来笑我吧,如果不笑我我放的特技就把你多回合的努力废了,血耐TG和DF一样,是特技施放者。法宝建议佩带雷兽和袋子,宝石的话建议衣服上打光芒,喜欢高灵的话打舍利也行,BB携带:单P的话主要是要多带高隐BB,群P按DF。 中庸TG:我就是练的这个,中庸TG是个真正的多面手,什么都能做。速度必须比对方暴力系快,也就是说至少应该加一敏,而且至少应该让在相当的情况下对方物理系砍你不动,那就应该加三耐,仙的防御成长高嘛,剩下的全加血,这样一算来,装备稍微好一点,速度应该在500+,血应该有6000+防御应该在2000+,灵在850+,看你喜好如何打宝石而定,法宝建议佩带雷兽。BB携带同上。 以上说的都是PK,那么在任务活动中呢? 比起暴力门派,TG确实不怎么样,很多队伍都不要TG。诚然,在练功场景,封系和辅助系是没有地位的,要达到辉煌,要付出比暴力系更多的艰辛,但这次资料片加强了封系,TG也应该感到欣慰。TG还有比例法术—五雷轰顶,这个法术在前期(100级以前)的命中还可以,但不知道什么原因,后期的命中大为下降,根据我的经验,即使你的技能超过人物等级10级,抓鬼时第5个鬼以后对主鬼的命中还是低得惨不忍睹,后来我就只好做职业队长了,一直到满级后到现在还是职业队长,口碑非常好的职业队长。只要好好组队伍,仔细研究带队技巧,你会发现你的经验并不比暴力系长得慢。 赚钱能力,估计除了杀环外你没有任何优势,甚至远远比不上HS和PT,也比不上其他封系,那么你就做个杀环专家吧,你会经常听到你的顾客说,好准的封啊,即使你的百万神兵技能比较低也能听到这样的赞美。(百万神兵原来的命中是90%(也就是所有封的最高命中),后来改成70%(也就是封的平均命中)。这是个固定命中,也就是说不管对方的等级和你的技能是多少,他的命中都是70%,因此有时候技能比较低的时候也能封住级高的怪,当然技能低的时候封中的回合会少一些,当少于一回合的时候就只能封住当前回合了。) 魔TG和力TG只适合于服战和英雄大会之类的极品PK.
1体1耐3敏~~~~
5敏
2血2耐1敏
没有什么是最科学的,全看个人喜好。 但做为封系,应该有2敏作为保证,2耐完全可以做到高物防,1血再+门派技能有加血的,血量也是很不错的。
天宫貌似+1点耐等于4点防 其他门派都没有那么高.其实加点的事 参考下梦幻网站.再根据自己需要什么,再进行加点 每个人的看法都不一样,总之一句话 就是 觉得需要什么就加什么,梦幻网站加点不一定很好的!

8,梦幻西游天宫有哪几种加点的方法

力天宫3力1敏1耐,应该TG有个技能是加血的 敏天宫3敏1体1耐! 魔天宫(飞了升才有用)3魔-4魔,加1-2耐
3L1M1N
一般是+4敏 1耐!
最佳方案3耐.1魔.1敏
有好多朋友问我是怎么加点的?我在这里向大家介绍下我的加点方式: (本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。 装备上的选择: 最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~ 关于修炼: TG是唯一一个四个修炼都要点的门派(汗~~~~)所以有钱的话尽量点满吧。要不然平时杀怪伤害低,封怪又难封。至于双抗是大家都要点的,所以这钱也要花(我的钱啊~~~~~)。 关于升级: 0~20级:老老实实的组队升级吧这个时候我们什么也做不了。 21~40级:每天的20次师们必做然后找个级数高的带你如果是新区那么就找人一起去扫T吧。 41~50级:加一个帮派去疯狂跑墒吧还能点技能如果帮里资金多还可以换钱有双的时候去抓鬼吧TG技能好点抓鬼是很受欢迎的。 51~70级:现在能力已经可以了,去和朋友做种族或是刷官职我们的封高点是很棒的哦,当然还要继续去抓鬼~`(可怜)。 70~99级:老老实实的抓鬼跑墒吧除非是朋友要不烧双是没有人要你的这应了一句老话“故天降天任于世人也,必先苦其心志~~~~~。 100级以上:这个时候的你已经开始强大了去和大家做做任务吧烧双的时候和级数少低点的组是会要你的。 关于赚钱: 20级之前:做花香香任务足够前期用了。 21~69级做师们赚钱吧足够让你乐得合不拢嘴。 70~90级这个阶段赚钱最难了压彪给的又少做师们不赔就不错了所以我建议大家去跑墒用帮贡换钱或学习技能打造什么的以后卖体力。 90级以后现在去跑跑钱吧一天50彪100W的钱如果你的修炼和技能够好可以选择给人杀剧情环怪毕竟后期的环都是靠我们TG的。 (本人不建议TG开店本人开了几天赔的倒闭了TG蓝少抓怪不合适如果你真的想开建议把猎术学到10级以上) 宇宙惯例:本人是河北2燕赵情缘的小TG大家都叫我小雨流星☆天堂雨,在这里感谢我的师傅only你,还有我的哥哥名字∵火影忍者,还有许多我的姐姐芍药清清1气你没商量等,还有我的许多好朋友和我的家族所有成员。谢谢你们给我的鼓励和帮助。 ...................... ...................... 天宫潜力点的变化 大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧! 我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。 天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点: 0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。 40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。 80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。 再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!! 100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿! 大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!! 还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到! 以上纯属一家之言,不足之处,还请各位多多指教。而且加点的方法很简单,适合新玩家参考。不同的需求,使得各有各的不同;不同的速度,各有各的感受。小弟在此一番浅论,以供各位品评! ..................... .......................
5魔 和 4力1耐 或者2敏3耐

9,梦幻西游天宫最好的加点方法

有好多朋友问我是怎么加点的?我在这里向大家介绍下我的加点方式:  (本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。  装备上的选择:  最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~  关于修炼:  TG是唯一一个四个修炼都要点的门派(汗~~~~)所以有钱的话尽量点满吧。要不然平时杀怪伤害低,封怪又难封。至于双抗是大家都要点的,所以这钱也要花(我的钱啊~~~~~)。  关于升级:  0~20级:老老实实的组队升级吧这个时候我们什么也做不了。  21~40级:每天的20次师们必做然后找个级数高的带你如果是新区那么就找人一起去扫T吧。  41~50级:加一个帮派去疯狂跑墒吧还能点技能如果帮里资金多还可以换钱有双的时候去抓鬼吧TG技能好点抓鬼是很受欢迎的。  51~70级:现在能力已经可以了,去和朋友做种族或是刷官职我们的封高点是很棒的哦,当然还要继续去抓鬼~`(可怜)。  70~99级:老老实实的抓鬼跑墒吧除非是朋友要不烧双是没有人要你的这应了一句老话“故天降天任于世人也,必先苦其心志~~~~~。  100级以上:这个时候的你已经开始强大了去和大家做做任务吧烧双的时候和级数少低点的组是会要你的。  关于赚钱:  20级之前:做花香香任务足够前期用了。  21~69级做师们赚钱吧足够让你乐得合不拢嘴。  70~90级这个阶段赚钱最难了压彪给的又少做师们不赔就不错了所以我建议大家去跑墒用帮贡换钱或学习技能打造什么的以后卖体力。  90级以后现在去跑跑钱吧一天50彪100W的钱如果你的修炼和技能够好可以选择给人杀剧情环怪毕竟后期的环都是靠我们TG的。  (本人不建议TG开店本人开了几天赔的倒闭了TG蓝少抓怪不合适如果你真的想开建议把猎术学到10级以上)  宇宙惯例:本人是河北2燕赵情缘的小TG大家都叫我小雨流星☆天堂雨,在这里感谢我的师傅only你,还有我的哥哥名字∵火影忍者,还有许多我的姐姐芍药清清1气你没商量等,还有我的许多好朋友和我的家族所有成员。谢谢你们给我的鼓励和帮助。  ......................  ......................  天宫潜力点的变化  大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧!  我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。  天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:  0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。  40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。  80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。  再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!  100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!  大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!  还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!  我是复制的,觉得人家写得不错!希望帮到你
最最最JP的? 只要你有钱 五力 收一套JP装备 活动PK你都是最强的 到后期 洗不洗点就完全看你个人喜好了 不洗点后期也是非常牛逼的 洗点的话可以洗成魔TG 也很爽
天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点: 0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)pk时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。 40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。 80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。 再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!! 100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿! 大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!! 还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到
没有所谓JP不JP 看你的侧重点了现在最受欢迎的是力TG 4力1体 4力1耐 4力1敏都行 这是任务,活动,烧双最受欢迎的如果是PK就是体耐敏的加了 看你想要多高的速度再决定怎么加点 还有飞升后的魔TG 如果你想朋友多 组队什么的方便还是做力TG吧
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