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信长之野望 天道,信长之野望13天道什么是能力日怎么知道是哪一天

作者:本站作者

1,信长之野望13天道什么是能力日怎么知道是哪一天

我玩了几十个档 非常少碰到 能力日没用!一次只能加1;用人才培训:指导为理论的进行指导 3个月就加了6-8点属性点了比如毛利97智力 让他培训儿子们到96 然后给儿子智力书加到超过毛利 再训练毛利超过儿子 再给智力书儿子毛利 让毛利训练儿子 很快120智力将就诞生了能力日,就是找日而已。
恭喜 了 楼主 pc《信长之野望 天道》预定9月4日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐cd、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。官方并预定于7月4日放出第1波游戏内容资讯,有兴趣的玩家不妨多多留意。

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2,信长之野望13天道的历史背景

日本战国时期吧 信长再快得到天下时候被 明智光秀叛变搞死 然后羽才秀吉搞死了他和 柴田胜家 得到了天下 他死后 部下 石田三成 和 武功派内战 德川家康借此机会 打败了三成 开创幕府 受封为将军 当时日本朝廷 是没有实权 但是是权威的代表 古代人都崇尚正统 就是名正言顺 可以得到民心 这就是为什么刘备和曹操在后人心目中一个是君子一个是反贼 其实都算是反贼了 要不是这种思想影响 谁去吊皇帝啊
那是日本战国(1521年-1573年)。不过游戏还一直做到德川家康得到天下1603年创立江户幕府也叫德川幕府。日本的政治制度和中国的一样,不过他们的天皇没有实权,虽说是最高统治者但是也只是幕府的傀儡,当时的幕府是足利幕府。日本战国的开始是8代足利幕府将军“足利义政”时期的一次内乱,名叫“应仁之乱”。
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3,关于信长之野望天道的问题

1.绝对可以,它的配置要求在星际2之下 2.操作几乎完全不同。战斗直接产生,没有进入战斗画面。而且更讲究兵种搭配和武将适性,行军与内政同步等
 《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演织田信长或武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。 游戏电脑配置: 最低配置 处理器:1.6GHZ以上 操作系统 Windows XP/Vista/7 内存 512MB以上 硬盘空间 5G以上容量 DVD-ROM 4速DVD-ROM 分辨率 1024*768以上 显示卡 64M显存的Directx9.0显卡 建议配置 处理器:1.6GHZ以上 操作系统 Windows XP/Vista/7 内存 1GB以上 硬盘空间 5G以上容量 DVD-ROM 4速DVD-ROM 分辨率 1024*768以上 显示卡 128M显存的Directx9.0显卡

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4,信长之野望天道的几个问题

1 动摇就是战斗时斗志不升反降 攻击和防御可能也要打折扣 混乱当然就是部队无法移动和攻击 在那干挨打 对反部队是不损失人数的 至于恐慌估计是比动摇还要厉害的一种状态 部队的攻击防御什么的估计降得很多 人也死的特快 没仔细研究过2 直江前期就去挖挖人 然后种种地 打仗也可以派派 带兵就带他兵科属性最好的那个兵种 不过我从来不用他去打仗 小势力得到他首先得发展内政 挖挖人 打仗前期带 后期有牛人就可以无视他了 如果用的是西国大名最后一般都是和上杉决战 直江我抓着就杀 他的爱之兜还是蛮不错的宝物的 统+9呢3 风魔小太郎是忍者风魔一族的头 游戏中登场的是5代目 还有德川家的服部正成就是大名鼎鼎的服部半藏3代目 现在知道为什么他的智力和政治差这么多了吧 像这样的还有加藤段藏 百地三太夫 果心居士等 他们都是忍者 至于个南光仿天海是个大和尚 如果你不是走铁炮系 也可以直接把他忽略 反正我也是基本不用他4 势的攻防智都是按最高的算的 属性差太多的话部队损失的就快 比如让天海和其他的一起出征 他那队肯定死的最快 部队的攻防还和技术有很大的关系 所以研究技术才是王道 人再强技术差太多的话照样打不赢5 水攻的话城的附近必须要有河流才行 没有河流的话平城也不能发动的 山城可以发动土龙攻的至于招武田 由于历史上武田和上杉11年间在川中岛大战5次(川中岛合战)可以说是一对宿敌 不过彼此又互相欣赏 所以把家督让给景胜就可以招武田了 同理武田招谦信也是如此 只要家督不是他两就可以招对方了 不过不要乱给别人当家督 否则军神和风林火山的特技小心出不来 还有一些比如真田父子 石田三成之于德川家康 里见和北条等都是这样的 历史的原因 其实13里面BUG层出 可玩性比12差了不是一点半点 难度上也比12差了很多 所以推荐去玩玩12
策略为重的游戏,战斗求其次。 硬要说就是头上飞数字的游戏,有一堆一堆的的小兵,能看见大概的比较机械的动作,近战对捅,弓手射箭,火枪开火,大筒开炮之类的 没有中国,那是战国时期日本本土的游戏, 有个中国背景的就是三国志系列, 光荣的游戏里 日本背景 信长之野望12同时期作品对应中国背景三国志11。。。。 现在信长都出到13了,三国还没泡泡。。。光荣放弃三国故事了?。。。

5,信长之野望13天道的配置是不是很高

这是配置1.配置要求 2.最低配置 3.处理器:1.6GHZ以上 4.操作系统 Windows XP/Vista/7 5.内存 512MB以上 6.硬盘空间 5G以上容量 7.DVD-ROM 4速DVD-ROM 8.分辨率 1024*768以上 9.显示卡 64M显存的Directx9.0显卡 10.建议配置 11.内存 1GB以上 12.显示卡 128M显存的Directx9.0显卡应该能玩12革新的就勉强能玩这个了
rf下载: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/4f8497b8-b0c3-11de-bbda-0014221b798a/内容: 游戏安装&设置使用app工具安装天道的详细图文介绍 by theonekaka 天道启动环境中文设定图 by 卡卡战阿德 新手教学&faq《天道》新手教学 by 真田勒布朗《信长之野望13——天道》常见问题 by 真田勒布朗指令详解和应用 by evoal天道登陆新武将的办法(图文解释) by 天威游戏资料天道技术、战法(持有武将)大观 by 地上星星信长之野望13 天道 全历史事件 by axel14天道史实剧本可探索及元服前武将情况 by theonekaka天道各城金山银山一览 by professor天道各役职简介 by theonekaka天道武将各项数值排名 by 地上星星天道试玩,战法杀伤力公式 by linlei1234天道連携率详解 by power关于占领敌町保留设施的测试 by exefile游戏心得光荣最新作信长之野望13天道个人试玩心得 by love995494天道试玩版一些琐碎的杂项 by linlei1234围城有三好:兵少,省粮,易推倒 by hobby_100xx之备的使用心得 + 测试 多图 by axel14游戏战报绝境求生:天道之82如梦无史小路战报 by 地上星星天道-82真田初期攻略(上级、无史、无传承、其他标准) by yezilanse82铃木无战略转移跟织田死磕战报 by 落花时节82真田速推流灭ss战报 by 落花时节群雄模式“六文钱”真田の鬼谋 - 强袭小田原 by plll40009
关掉特效,CG改为低···一般能运行····呵呵···
要求不高你实在没信心的话,可以 去选项那里把画面效果调到最低

6,信长之野望13天道怎么玩

应该说还是有很大区别的 三国11我也喜欢玩,但是你能感觉到战术上不太灵活,战斗的随机性也比较差,基本就是好的武将带兵一顿整,但是在信长之野望13里面,战术就做得比较好了,对时机的把握,对战局的判断对战斗的成败都有很大影响,可以说综合了战略和战术,个人比较推崇信长之野望13,你可以试试,不错的游戏
  近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品。而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来逐渐培养出来的大批拥趸者。光荣的电脑战略游戏素以内容丰富,同时指令繁复而名传四方,尤其是《信长之野望》系列竟然出到了第12代,虽然帮助系统日益详尽,但真正的游戏玩家有几个上手就肯通览Help的?所以《野望》系列的新作是做给Fans的,而不是做给新手的,系统、指令再复杂,Fans也能很快上手,但新手们却会望着满屏的参数和指令系统头晕眼花,无所适从。所以,如果要我写出本作的“普通”攻略,一方面我写到累死,另一方面新手们看了也会烦死,而Fans肯定不屑一顾。好吧,那就抛开基础,今天只说重点和技巧。  技术开发  游戏的总体架构是半即时制,不再每月或每季自动停止让你下指令,平常分3档速度,时间均匀流动,无论战斗指令还是民政指令,都可随时暂停后下达。就民政方面来说,游戏副标题叫做“革新”,所以着重的是技术发展。游戏中可研发的技术详见下表:等级 名称 前提 作用 1 足轻学舍 可建造“足轻学舍” 2 金碎棒 足轻队破坏力+5 3 草鞋 足轻队机动力+6,士气下降速度减半 4 三间枪 足轻队攻击力+4,守备力+3 5 胴丸 足轻队遭受足轻战法的伤害减半 6 军太鼓 足轻队斗志上升速度+30% 7 当世具足 足轻队遭受骑马战法的伤害减半 8 十文字枪 三间枪 足轻队攻击力+8,守备力+6 9 横枪 足轻战法连锁确率上升 10 神枪术 足轻战法威力+50% 特殊 三河魂 防止足轻队混乱和溃走 特殊 一领具足 足轻队不会中伪报之计 1 骑马学舍 可建造“骑马学舍” 2 牧场 可建设“牧场” 3 蹄铁 骑马队机动力+6,士气下降速度减半 4 马上枪 骑马队攻击力+4,守备力+3 5 马铠 骑马队遭受足轻战法的伤害减半 6 旗指物 骑马队斗志上升速度+30% 7 耳覆 骑马队遭受骑马战法的伤害减半 8 良马生产 马上枪 骑马队攻击力+8,守备力+6 9 拍车 骑马战法连锁确率上升 10 赤备 骑马战法威力+50% 特殊 风林火山 骑马战法发动时,敌方动摇确率上升 特殊 军神 骑马队斗志上升速度+30% 1 弓学舍 可建造“弓学舍” 2 轻弓 弓队机动力+6,士气下降速度减半
信野12的延伸版式三国志11。其实信长野望12的引擎做的三国11.换汤不换药。信野13更复杂但更有挑战性。有战术。说实在的。信长之野望13更好玩更自由
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