暗黑3法师巅峰等级加点,万王之王3法师加点
作者:本站作者
1,万王之王3法师加点
90级巫术为例子
10级魔能爆裂
10级魔力凝聚
10级爆炎术
10级电击术
9级重力旋窝
5级雷鸣爆弹
5级迅雷术
1级环形闪电
9级大火球
7级火元素
7级火墙
7级陨石术
巫术还是推荐走左路的火系 攻击最高
2,暗黑破坏神3国服法师巅峰等级加点魔法师怎么加点
第一页:移速>智力第二页:爆击>cdr>攻速第三页:全抗>生命%>秒回第四页:范围伤害>减耗>击回>金币拾取巅峰点数:1. 在角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。2. 每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。3. 一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心,攻击,防御和辅助。
3,暗黑3 哪个职业输出和生存高
猎人和法师的伤害输出最高:暗黑3里面,伤害最高的是2个小身板。伤害搞,而且猎人和法师一样,AOE超级多,刷秘境的时候,配合野蛮人(武僧)拉拢一群怪,几个AOE下来,很厉害。拓展:1、圣教军组队比较好:家如果玩圣骑,要让大家组队。因为圣骑有很多的BUFF技能,给自己增益,也可以给队友。不组队,发挥不出来,而且玩到游戏后期,组队,经验更多,装备的掉光率也是增长的。2、巫医比其他职业更适合单刷:巫医的特殊之处是可以召唤宝宝,这个弥补了脆弱的身边,宝宝会挡枪。而且配合装备,召唤一堆宝宝的时候,伤害确实很高,比较适合单刷的一个职业之一,不过伤害并没有其他角色(比如法师)来得高。3、野蛮人非常抗打:任何游戏里,近战都是肉的不行。野蛮人,是可以跟着怪物硬干的那种,暗黑3当中野蛮人还有很多控制技能(吸引仇恨、嘲讽)很适合吸怪,大歼灭是能有额外经验的,所以技能用的好升级就更快。目前输出最高 是猎魔 同样装备 低级装备 生存最好是 猎魔 高级装备 是野蛮 和武僧秘法,SOLO之王。拥有极高的输出,看似脆皮的身躯却可以通过技能来弥补,分身,冰甲。
4,冒险岛法师技能怎么加点
冰雷
一转:
练级型:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美型:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
二转:
省钱形:魔吸20-冰冻30-雷电30-精神力20-瞬移20-缓速1。
升级形:瞬移1-雷电30-冰冻30-魔吸5-精神力20-魔吸15-瞬移19-缓速1。
三转:
1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0
2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1
3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1
四转级技能书的出自:
技能加法I:落霜冰破满→链环闪电满→冰凤球满→火魔兽满→魔法反击满
技能加法II:落霜冰破10-冒险岛勇士10-连锁闪电10-火巨魔10-冰凤球10-魔法反击10-落霜冰破满-连锁闪电满-火巨魔满-冰凤球满-勇士意志1
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):
1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落
2、创世之破(20):鱼王皮亚努斯,黑飞龙
3、创世之破(30):鱼王皮亚努斯
4、魔法反击(20):鱼王皮亚努斯,双刀蓝蜥蜴
5、魔法反击(30):鱼王皮亚努斯
6、终极无限(20):闹钟boss
7、终极无限(30):扎昆主体
8、冰凤球(20):鲨鱼,刺鼻鲨鱼,武林妖僧,胖凤格瑞芬多
9、冰凤球(30):闹钟boss,寒冰半人马
10、火魔兽(20):木鱼怪,犀牛龙,小蜥蜴(洞穴幼年龙)
11、火魔兽(30):家族任务打箱子
12、链环闪电(20):致命乌贼,武林妖僧以及分身,胖凤格瑞芬多
13、链环闪电(30):家族任务打箱子
14、霜冰破(20):扎昆主体
15、霜冰破(30):黑暗龙王的灵魂掉落有钱的可以先从彩虹岛出来,来到射手一,在那捡红蜗牛壳,把新手技能那个扔蜗牛壳点到三,然后垃圾!就是最前面的也不可以这么加啊!这样出来的全是垃圾! 8级加一点弹然后加魔法恢复到5点然后加魔法强化!加满了在加双击!能力点就4智1运,一转技能点有两种加法,如果你想完美一点的话,先加5点魔法恢复,再满魔力强化,13级后就加一点魔法弹,再魔法双击,再满魔法恢复。如果你练牧师的话,建议魔法盾别满,加12-15点左右就行了.以我一直玩主教(牧师)的经验看,能力点里应该 把运气的点数加到 比人物等级高3 (例如你人物50级,运气就加到53就够了,能穿装备就行了,其他全加智力。 至于 技能点,一转的就一定要满 魔法盾,其他不说了,然后2转 除圣箭外全满,最后有多的技能点才加回去圣箭(建议先满 ‘补血’)。到3转了就先加一点圣光,然后以最快的速度加满 神圣祈祷 (花),至于3转圣龙,如果你是练到 4转,140级以上的话,你就加到15点就行了,因为4转的龙比3转的厉害很多,3转的没用。然后把有多的点加到 ‘门’ 或其他的技能里。。。到了4转,不用说也先把 圣光普照 加到20,百分之70的技能书也不贵。再加 冒险岛勇士10点。因为20点的技能书好贵。。然后就全加那 4转的龙了。.
这样练的 主教(牧师)就很厉害了,不多说了,加油
5,暗黑2法师怎么加技能点和属性点
我用女巫N年了,据我的经验,我认为女巫最好双修冰和雷,冰是不管在什么时候都要加的,冰封球必满!接下来就是冰甲加满,至于说冰支配最好加满。雷的话只修连锁闪电(必满),剩余的点数+充能弹,也就修道这就不要再把点数浪费在别的雷系技能上了。火的话建议不练,如果你还有剩余的技能点,可以加一下温暖玩玩。 应为冰有缓慢效果,对法师有利,冰的攻也不算太低,冰封球又是群攻,多好啊,过第五幕是轻轻松松。雷的话主要是功高(当然没有火的高),连锁闪电也是群攻(没办法,暗黑里怪就是多),满了之后攻可以上千过,恶梦就像是过天堂。至于火,虽然功高(可能在天堂里很好用),但是过了天堂之后你会发现火系魔法几乎没用,就算是遇到冰雷抗性的怪,我也是靠雇佣,而不是火系魔法。。。 关于属性点的分配,我觉得没有特定的规律,要随机应变,女巫不需要防御,所以不要一味得想去提高法师的体质和血,魔才是关键。女巫适合轻装备,也不要打到一件很好的装备就一定要让她穿,就算穿上了,或许那是件重装备,穿了之后机动性变差,对女巫是很不利的,这样很容易被围杀,或被追着打。所以建议属性点跟这装备走(至于是什么装备你自己去挑吧),别得全加智力。 还有关于雇佣也要慎重!我习惯配第二幕加血雇佣(战斗),女巫躲在后面dps,前面雇佣顶着,配上回血,女巫和雇佣都不易死。(不建议搭配+防的雇佣,应为雇佣会比较容易死即使是防御加倍,特别遇到法师型怪的时候。)第五幕的野蛮人也不推荐,理由和上面一样。推荐 120点力量 其他全体制 如果有海蛇皮后 力量点够海蛇皮也行了 其他全体制~ 有了血才有生存 技能点推荐召唤系, 什么地方都可以去,你要做的就是不停地衰老 或者加深 然后就是捡取战利品~ 泡好了位置,保证怪物自曝或者新星的时候你不会死就ok了。 给腿子好武器,建议em act2的力量光环腿子 可以给小强们增加伤害。 武器可以在em里act1 商店里买一个 +3召唤系技能的手掌,当然家附加衰老或诅咒系单一技能的的更好。 召唤nec追求的就是召唤系技能的提高,所有只要加所有技能或者可以强化小强 就是好装备 很好找。 魔鬼可以在技能点充足情况下点1点铁魔来拉风,没有的足够技能点的时候点到土魔就行了。 只推荐点1点 推荐点法: 20召唤骷髅 20 强化 20 抵抗 1魔法骷髅 1重生 路过都1点 20 骨盾 1爆炸(今后可点满) 1加深 1衰老 路过1点 70级大约成型。 几乎可去所有场地, 出了强力抗物理怪物 对于一般的抗物理怪物可以用衰老 上海加深来削除。 很拽法师属性点力量加到126,以后拿单手仗和统治者大盾。其余的都加生命!打怪时开寒冰装甲,生命1000多,法师都能顶怪,连小弟都不用带!法力可以装备带,而且1.10又有法力药水卖!喝药就行!法师不用3系都修的!推荐主修要是装备好的话,基本不用+力量和敏捷,主要加血,稍微+的魔法也好,后来主要看魔法的恢复速度 一般都是修冰或火,闪电系的必加(瞬移,魔法护盾,雷挺风暴) 冰系要加寒冰护甲(就是第二种护甲)那个+防最多 出了冰封球就好办了 最好再加点不同系的技能,因为到后来好多怪都对不同的属性免疫冰系,副修火系!不过闪电的静态啊,热情啊,瞬移啊要修的! 就说一个比较流行的吧 冰火双修sor 冰封球满 冰支配5 冰甲1 静力场1 传送1 大火球满 陨石满 火焰弹满 温暖1 剩下火支配 pet用噩梦act2防御型 打怪用冰封球 大火球 陨石 冰火双免得pet上 死灵的玩法也很多 因为bug鞋的缘故骨召还是比较流行的 召唤骷髅满 骷髅支配满 召唤抵抗1 粘土石魔1 骨矛满 骨墙满 白骨装甲1 伤害加深1 骨牢可千万别加 不然bug鞋就没用了 体能点的加法在暗黑里已经成定性了 力敏够装备 剩下全加血 法力不管什么职业一点不加 不要问为什么 玩多了你自然明白求采纳
6,暗黑3 战士主要属性是什么
野蛮人主属性为力量与耐力,首先跟你解释一下4个属性对于野蛮人的作用有哪些: 智力:全抗 敏捷:闪避几率 力量:攻击加成与护甲值 耐力:血量 其余的次级属性,则看你选择什么样的打法而定,一般来说野蛮人开荒选择防御属性比较多,也就是耐力,全抗,单抗,护甲值,四项为主要属性,排名不分先后。除开这4个属性以辅憨滇窖鄄忌殿媳东颅外:有盾牌的(盾牌格挡几率,盾牌格挡值),击中回血,力量,敏捷,智力,吸血,伤害,攻击速度,暴击等等,排名越前的越有用。移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。 同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。 关于击回和范围伤的取舍:取决于武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。 圣教军: 输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先cdr,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结: 输出:移速25>力量>体力>能量上限 cdr>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴) 全抗>护甲>生命>秒回 减耗>范围伤--击回>金币寻获 辅助:移速25>体力>力量>能量上限 cdr>攻速>暴击=暴伤 生命>全抗>护甲>秒回 击回>减耗>范围伤>金币寻获 武僧: 电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。总结: 移速25>敏捷>体力>能量上限 暴击=暴伤>cdr>攻速 全抗=护甲>生命>秒回 范围伤>击回>减耗>金币寻获 猎魔人: s1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结: 移速25>能量上限>敏捷>体力 暴击=暴伤>cdr>攻速 全抗=护甲>生命>秒回 减耗>范围伤>击回>金币寻获 巫医 纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和cdr,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先cdr,推熊流在辅助栏点满减耗。总结: 辅助:移速25>体力>智力>能量上限 cdr>攻速>暴击=暴伤 生命>全抗>护甲>秒回 击回>减耗>范围伤>金币寻获 输出:移速25>智力>体力>能量上限 暴击=暴伤>攻速> cdr(炸狗流优先cdr,吹箭流优先攻速) 护甲> 全抗>生命>秒回 范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗) 法师: 2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点cdr;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结: 移速25>智力>体力>能量上限 暴击=暴伤>cdr>攻速(沃尔流点cdr) 全抗>护甲>生命>秒回 减耗=范围伤>击回>金币寻获 野蛮人 移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。攻击方面是力量,暴击几率,暴击伤害。 防御方面是全抗和体力。 一般还要带一点生命窃取和击中回血
7,天下3云麓技能加点
云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。第一火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。火法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化风法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化
8,谁知道暗黑3的医巫的技能树的加点方法
暗黑三应该削弱了死灵法师的技能 将诅咒系和部分毒素系技能分给了巫医。
所以巫医就相当于是一个 魔法或者毒素的暗黑2里的死灵法师的配点就应该对了
由于职业平衡,所以暴雪不可能在在自己游戏中出现一个可以不要求配合就可以轻易杀死最强boss的角色了
d2中的死灵法师,只要可以召唤小强 和佣兵的配合 加上衰老。
相信单独杀死巴尔只是时间问题 而且通常不会死`暗黑动态!!
http://games.qq.com/a/20080227/000021.htm
这有一个暗黑3的宣传片,大家看看是不是真的.
韩国媒体4月8日大胆预测,暴雪今年6月即将在巴黎举办的全球邀请赛(WWI 08),极有可能释出《暗黑破坏神3》的相关讯息;韩国媒体从相关网址、日期与 Blizzard 等各种动作进行分析,提出了以上看法。
韩国知名游戏网站 THISISGAME 提出多种迹象显示,暴雪有可能在 WWI 08 揭露《暗黑破坏神 3》相关想法;首先,此次 WWI 08 是在6月28、29日在巴黎举行,过去像《暗黑破坏神 2》与数据片《暗黑破坏神 2:毁灭之王》的上市日期分别是 2000 年6月29日、2001年6月29日,因此6月29日将很可能是「恶魔」再次现身的日子。
该媒体举例,WWI 中原本活动年龄限制是12岁以上,表示WWI 08展出的作品应该没有其它年龄限制,然而 WWI 08美国、韩国官网问与答说明中,却出现了16岁以下必须由家长、监护人陪同等要求,至于《暗黑破坏神2》在欧洲的分级制是属于 16+。
该媒体也举例,像是原本疑似是粉丝注册的西班牙《暗黑破坏神 3》相关网域,注册数据所有者似乎变成了 Blizzard 公司;至于 Blizzard 官方认可的粉丝网站 Starcraft Legacy 最近也在数据库中,正式加入了《暗黑破坏神 3》的项目,Blizzard 对于正式认可粉丝网站认证相当严格,因此此网站出现了《暗黑破坏神 3》也被认为相当有其意义。
至于THISISGAME也整理出从 Blizzard 从2008年开始的访谈或旗下其它游戏可能透露的《暗黑破坏神 3》出现的信号,包括《魔兽世界:燃烧的远征》2.4改版《太阳之井》中,似乎有着恶魔将突然出现的画面,或者是之前 Blizzard 谈及《星海争霸》系列故事设计时,有提到他们平日制作游戏都是花费多年时间开发,制作出游戏的框架的相关话语,被外界延伸是与《暗黑破坏神》有关。
虽然上述皆是韩国媒体整理线索来揣测其可能性,另外根据号称是内部人员的传言,《暗黑破坏神3》将会延续《暗黑破坏神2》经典风格,且将支持 Battle Net 2.0,并将加入使用如同昆虫般攻击方式的新单位,但这一切实际结果到底是如何,只有静待 WWI 登场来揭晓。
自暴雪出品暗黑破坏神I以后,公司不仅开创了动作类ARG游戏的先河,连着暗黑系列的后续作品都成为市场关注的焦点。自1996年推出一代游戏后,1997年底暴雪即宣布将要开发"暗黑破坏神II"的时候,公众并没有太过惊讶。
尽管三次延期,但是暗黑破坏神II甫一面市,就成为当年最畅销的游戏。游戏经典大作推出后的第一周,"暗黑破坏神II"单在北美地区的销售量已经超过30万套,截止2001年7月17日,这部游戏在全球的销售量已经超过一百万张--"这个游戏程序的每个字节都是镀金的。"欧美游戏业界的同行妒忌地评论道。
但是在游戏热销的背后,暴雪公司的开发小组承担了巨大的压力,这种压力是同行和玩家所无法体会的。"暗黑破坏神II"开发时间历时一年半,三次改动故事原稿,角色造型一度在2D和3D之间摇摆不定。50多人的开发团队在最紧张的11个月开发期中,人人每天工作12小时,每周工作7天,部分主要开发人员每周只睡8小时。
二代主体游戏开发完成后,紧接着又上马了两个资料片"破坏之王"和"蓝色德鲁伊",开发速度的加快和多人角色的平衡性调整使得开发小组更是心力交瘁,多次想到要彻底放弃"暗黑系列"。于是在暗黑II完成资料片之后,后续作品暗黑III便渐渐没了下文。
敏感的欧美暗黑玩家纷纷在战网上讨论此事,曾经有多位暗黑高手联合众人向暴雪请愿,但是被暴雪的高层总裁兼创始人迈克·莫怀米在一次公开场合以一句语带双关的"Game Over"泼上一头冷水,众玩家只得悻悻。
2002年夏季,暴雪的另一部大作--混合RPG风格的即时战略游戏"魔兽争霸III"上市。全球首卖预定450万套,上市当日又售出150万套。2个月来热卖不止。后来业界又爆出暴雪的母公司传媒巨头维旺迪进行业务调整,可能考虑出售暴雪,又是一阵纷乱。暗黑III的传说终于被遗忘在历史的故纸堆中,再不见人提起。
历史在关键时刻总是由几个小人物推动的,谁又能想到最先发现暗黑III秘密的竟然是几个黑客。俄罗斯的一个黑客小组盯上了暴雪的网络。经过几周的准备,10月底,他们终于出手,暴雪猝不及防。黑客们成功进入暴雪的一个内部公共数据库,在里面大肆删改数据,极近黑客恶作剧之能事。
暴雪很快发现了黑客的行踪,双方在网上展开较量,结果旗鼓相当。暴雪暂时关闭了服务器,转移了部分的数据,网络的其它部分安然无恙;黑客则在止步不前,他们拿走了数据库中的一些文档,作为炫耀自己胜利的标志。
巧就巧在黑客拿走的部分文档中,有两个竟然是暗黑III游戏开发的前期框架准备文件,这些文件非常重要,它不但是暴雪有意"食言",重新研发暗黑续作的有力"罪证",而且还将新游戏的各种精彩内容公布于世。
黑客发现该文档后,如获至宝。文档内容迅速在俄罗斯黑客组织中传开。不久,暴雪将推出暗黑III就成了俄罗斯"全国皆知的秘密",然后迅速波及英国、法国和波兰。各地玩家获悉均喜出望外,真应了经典游戏的一句话"暴雪要出暗黑III--今夜做梦也会笑.
-小弟原创-请勿抄袭- 现在不能,在中国目前买不到,也下载不到就是网站上说是D3那也是假的。
今年下半年美国那边暗黑3,中国最早也要到年底或者明年。
还没接触到不清楚。看看这个 http://www.ali213.net/News/html/2008/686.html 小弟原创 请勿抄袭
暗黑官方视频 小弟原创 请勿抄袭国外媒体本周披露,美国暴雪(Blizzard)公司《暗黑破坏神(Diablo)》系列最新作将于2007年7月上市!但到目前为止,美国暴雪公司尚未对此报道做出任何表态,虽然此前他们宣布将在2007年宣布一些列重要游戏产品。
国外媒体从国际知名在线游戏发行商Gamestop网站获悉,《暗黑破坏神3(Diablo3)》已定于2007年7月正式在德国境内销售。但是Gamestop没有公布这款已经为世界玩家期待许久的新作是否仍旧是一款单机RPG游戏,而只是标出“角色扮演(Rollenspiel)”。
但至今仍没有消息。
以下是国外关于暗黑3的一些细节,据说是欧美暗黑联盟组织发布的,特地
找朋友翻译了一下,现在国内传的最多的大概故事是地狱入侵天堂,这与国外发布
的不谋而合,大概是真的,其实本人看完了后,真的有点激动,如果发布是真的话
那暴雪将掀起一场革命,有兴趣的朋友往下看吧
1人物的外形 游戏的新引擎会使人物根据属性而产生变化,比如你的力量加的太多
的话,战士型的会很明显看到大块的肌肉,敏捷加多了,人物就细长。
2药水 将会对人物得成长产生影响,而各种药水的种类不同,影响也不同,比如加血的药水
会使人发胖等等,圣骑士喝的太多的魔力药水,人物的头发就变白,生体也会散发隐隐的
白光。将有效得解决以往游戏里,带一仓库药水的夸张,和魔兽药水无用之地。如果要疯狂
的练级,那你就拼命的喝红水吧,那你的人物也就和肉球差不多了
2属性 将会彼此影响,比如以往的游戏,你的攻击频率3秒一次,不管你加了
多少的力量也不会影响你的攻击频率,而暗黑3不同,力量加的太多的话
会降低你的攻击频率,而你的人物外形又受属性的变化而变化,人物外形
相同的几率微乎其微,此次将保持暗黑的传统,自由加点。
3技能 和暗黑2一样,一开始就可以看到人物的所有的技能和种类,并且
自由加点,为了避免出现底等级的技能不加,留到加高等级的技能的
情况出现,此次将在技能上又些小变化,例如,你30级,你的mana有300
点,而加一点的高级魔法,释放一次就要290点,加2点的魔法,所需要
的mana差不多有要翻一倍,把你留的点数全加上去,那需要的mana将是
恐怖的数值。也就是说,随着技能等级的提高,需要释放的条件越高,
你辛苦留的点数加到高级魔法后你根本不可能释放出来,想要更多的mana
你就要升级或找加mana的装备。此次变动,人物将更依赖装备,玩家之间
的互动将变的更加的频繁,将有效的解决人物等级限制的问题不会出现魔
兽世界的情况出现
4成长系统 人物要进食。各个种族都有类似力气值,只要玩家上线,就必须关注这一属性,比如战士
可以拿一把23-34攻击力的刀。而实际砍杀中,你并不能完全达到改值,这要受你的力气值的
影响,如果你的力气值只有80%,拿你的攻击力也只能达到80%。另外不仅跑步,打假,要
消耗你的力气值,就连你传的衣服,拿的武器,也要一直的消耗力气值,而力气值又受力量的
影响,力量越大,力气值越大,不管你什么职业,都要考虑所有的属性,因为,就连穿衣,拿
你那帅气法师杖都牵扯到你的力气值,到时别100级的高级法师,连一个30级别的棍子都,拿不动
5世界设定 以往游戏里的惯例,野外打怪,掉钱,装备,然后升级,在暗黑3里将不可能出现,因为
想打野外的怪,打出装备,钱,那几率堪比中6合彩,那经验值更是少的可怜,想要高经验值的
出现,只有在种族之间出现,也就是说,种族之间的砍杀,会让你的到丰厚的经验值,被杀死的
人也会又一定的几率掉装备,但你想动不动就跑到别的种族去杀,因为,前面说了,也外的怪
基本上是不会的掉任何东西的,整个世界的高级武器,衣服,还有建立城市,所有都要玩家自己
动手,而需要创造这些东西的原料,矿物,素材都分布在世界的每个角落,甚至有些原料只有各
个种族所在的地方特有,杀多了人家,要买特定的材料,或要去卖东西,还没到城门口就被士兵杀了
那就得不偿失了。
6工作技能 魔兽世界优秀的系统将保留。整个世界的繁荣,都靠他了。
7建城系统 在几年前的一款以此为卖点的“魔剑”网络游戏,最终以失败告终,不知
暴雪有什么高招。整个世界就像天堂2一样,只有寥寥无几的打城市,地狱和天堂
战争,需要玩家建立自己的部落,势力,地盘,去傲视整个世界。
8游戏引擎 现在的消息是可能会和天堂2一样,采用虚幻的引擎。不过欧洲所传的是半条命2的引擎
本人更渴望是半条命2的引擎,因为该引擎对水的渲染简直太逼真了,而且该引擎对显卡的
要求不高,即使在DX8.1的渲染下,图像也没得话说。
9人工智能(AI) ps3发布,惊暴出“细胞”处理器,又名cell,内建4个完整得处理器,和现在我们民用的
4核cpu又什么不同,这样更你说吧,现在世界最快的超级计算机"日本NEC的地球模拟器:它用
力5120杖定制的cpu才实现每秒35.86万亿次浮点运算,对于cell来说,仅仅只要35杖就可以实现
cpu高速的发展,给个大网络游戏公司更大的游戏开发自由空间,让我们拭目以待暴雪给我们带
来新的里程碑,高级人工智能。游戏里的npc不紧紧只会站在那卖东西,领导层的集体叛乱,又
反过来招纳玩家为佣兵进行一系列的阴谋,玩家也能到最后才知道被陷害,被利用,这样的情况
不是不可能发生哦
2007-4-23 官方更新
前暴雪公司员工Chris Hartgraves最近向媒体透露,BlizzCon上很有可能会公布《暗黑破坏神3》(Diablo 3)。我们目前听到的消息是,《暗黑破坏神3》将是一款MMORPG,就像《魔兽世界》一样,主要背景是地狱势力入侵天堂。《暗黑破坏神3》将包含行会系统。总之《暗黑破坏神3》相当的华丽,这款游戏的主要场景都在天堂,这与一代和二代的暗黑风格是不同的。地狱势力意图侵占天堂,天堂的光明即将被地狱的黑暗所笼罩。基本上,将《魔兽世界》搬到《暗黑破坏神》的世界中,就很像《暗黑破坏神3》了。BlizzCon可能会有一个试玩展示。《暗黑破坏神3》将成为像《魔兽世界》一样优秀的网络游戏。
《暗黑破坏神3》实际上已经开发了两年,暴雪要求每一位员工都必须严格保密,所以一直不为人知。前几天盛传《魔兽世界》将开发Xbox360版本,这其实是错误的,暴雪官方也做出了澄清,至少目前没有开发《魔兽世界》Xbox 360版本的计划,引起大家误会的“次世代”是指Windows的下一代操作系统,而不是指Xbox 360暗黑三 现在才刚出来,,现在具体还不清楚,你现在玩的应该不是暴雪的暗黑三吧,
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暗黑3法师巅峰等级加点 万王之王3法师加点 暗黑 暗黑3 法师