资讯

展开

冰dk天赋,魔兽世界国服335版本的DK输出天赋

作者:本站作者

1,魔兽世界国服335版本的DK输出天赋

没装备就还是邪冰dk,等icc打差不多了有装备了,就是冰dk。其实邪dk跟冰dk都差不多

冰dk天赋,魔兽世界国服335版本的DK输出天赋

2,魔兽世界DK那个天赋输出更强都插什么宝石

有了4T9,肯定是邪恶DK输出高,宝石现在都是插20力,望采纳
目前的话基本上就是邪 疾病没有递减 a小怪太犀利 但是一般如果你们团队没有增强s 会带个冰dk 不过现在s m那么少 而且技能buff无力 dk满地是 应该是用冰dk 之前某个全球首杀dps前三全是dk 宝石不知道/...

冰dk天赋,魔兽世界国服335版本的DK输出天赋

3,求魔兽世界50冰霜DK输出手法

先告诉你,灵打是没用的,没用的前提是有人给你加血的时候。没人加血的时候,插了黑暗援助雕文的灵打作用可就很大了!!!!至于输出手法,普遍的是起手 爆发->传染->湮灭->湮灭->冰打->冰打->分流->~~循环往复~~~挺无脑的,出暴击的话尽量是给湮灭用,因为湮灭伤害加成高,另外出免费的凛风也要扔,不用白不用,其他的就是看你天赋怎么点的了。一般25秒后就得补buff了,尤其是受伤害加成的buff,这时候就要看天赋了,看你的第一个技能点的是什么,要是虫子的话就放一个,血沸的吼一下什么的把buff补上就OK啦~~~

冰dk天赋,魔兽世界国服335版本的DK输出天赋

4,WOW中冰DK主要堆什么属性

力量收益比破甲收益多、血DK是破甲收益大、别听那些说堆破甲的、你上别的论坛看看就知道了、实际证明、力量收益是最大的、
力量。
宝石都插力量 精准26 命中300以上 不然很多未命中和招架 我现在就是4T10 白熊护腕 破城手 牌子腰带 ICC老2项链 10H老4的鞋子 双血毒 小裁决和小意志
前期力量,后期破甲,等力量最少2000+开始堆破甲,相信我,破甲对冰dk真的没有中端玩家说的那么重要。力量最少也要2000再堆破甲,最少2000,越高收益越大
优先考虑力量吧!

5,现在DK的DPS最好是什么天赋

我玩的第一个职业就是DK 和同学一起 他血 我冰 4.3两个天赋输出都很高 就是邪DK需要的操作多一些 这种靠负面BUFF吃饭的都是比较麻烦 所以推荐冰DK 武器拿两把DS老一出的卓莫克之手 老一H简直是便当过 这武器出率也不低
没装备没手法冰DK 有装备有手法( http://bbs.ngacn.cc/自己找专区) 邪DK
血DK打不了DPS了
没有最好,只有高手
你的寶石插了嗎?沒插的話,果斷20力量。附魔付了嗎?還有裝備屬性對嗎?鮮血係在這個版本應該追求力量的。還有,保持疾病不斷,號角30秒補一次,還有強化符文武器,符文打擊,都要找機會用。我朋友也是血DK,GS還沒你高,25人TOC他秒傷9000+。希望你能玩的高興。

6,魔兽世界43版本 DK天赋用主冰副邪还是主邪副冰好啊 急 求天

以目前国服4.3版本来算,PVP用血,T天赋即可(评级战场是冰),PVE的话,有触手剑的双手邪伤害最高,其次是双持冰,最后才是双手冰。天赋可以去看看178,多玩是4.1的一直没更新。PVP血手法,灵打、心打、符打、死蛆、缠绕并用,根据对手职业情况而定,板甲比如战士,可以多用符打(不可闪招)、缠绕(法系技能)打,比较好,法系布衣多用心打符打(物系技能)、治疗多用死蛆(降低治疗量)
一般都是鲜血和邪恶。。PVE,PVP都给力啊。
分局面有什
你有触手剑毫不犹豫的洗个邪,双持冰绝对比双手冰的DPS高。血天赋是坦的觉佳
有触手剑,装备380以上可以用邪,没有触手剑用双持冰
没玩过血DK等于没玩过DK

7,魔兽世界冰DK天赋怎么加

BDK是很强大的dps,天赋没有决对。可以参考一下。一层,动荡之血可以为你省下放传染的一枚鲜血符文,而且使操作很简单,冰霜,邪恶打击后一吼,基本所有敌人就都感染双瘟疫了,是典型的群伤增益,吸血瘟疫5.4版本又有增强,可以有效提高输出,但相比动荡之血更加反锁,而邪恶虫群相比前两者就有点鸡肋,动荡之血完全可以取代。二层巫妖之躯可以用来反控,LZ是刷FB所以用处不大,反魔法领域可以用来帮助队伍规避BOSS的爆发技能,而炼狱要看奶给不给力,一般血DK可以考虑。三层冰DK冻疮没的说。四层一般血DK会点付能转换,但冰DK的符文能量要留着输出,所以死亡虹吸。五层符文分流(比较稳定)或者符文强化(比较看人品)六层都是辅助技能,血魔之握可以配合群体输出,,冷酷严冬PK蛮有用,但副本基本用不到,邪恶之地用来反控,也是PK用的多
我来给你个最棒的回答,可以说,只要你想得到关于冰DK的问题,都可以获得最满意的答案。http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6549353&_ff=320&rand=205NGA的帖子,专业的冰Dk教程贴从插件,到天赋,到手法,到双持和双手,通通都有这帖子,绝对是最好的!而且这个不是老帖,你进去可以看看标题,是5.4的~
不好

8,335wow求个DK的AOE天赋和手法

邪恶才是真正的AOE天赋,冰系次之,血系最次....怪越多越牛,有4t9最好不要用3.3的邪冰天赋,用回3.2的邪血,出刀锋护甲和黑暗定罪只考虑A小怪的话,把邪爆也出了吧
双疾病传染流。这个天赋A小怪很强的。起手凋零。。上病,等暴击BUFF直接用凛风。伤害上1W3。。至少我老一前杀小怪, 秒伤都是1W3的。你可以试试
A怪 我认为邪血不错。 小怪又高,DPS又不差。 A怪我基本第一。 手法是这样的 楼主可以参考下。 开红脸。 在你跑向怪的时候 放枯萎凋零。 接着 冰 暗 双病 传染。 如果LZ只想A怪可以点出尸爆。 事做打个天灾,鲜血随便 有枯萎就一定要先用 就算不丢别的技能也要丢枯萎。 主要还是手法问题 LZ还是要自己多琢磨琢磨。 没事去NGA上看看。 希望对LZ有用。
双手冰输出的你都伤不起 不过你真想要的话 ....就给你好了http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfvmvzgoxxarczf00uzaoc:kap 这个是极限冰打伤害的上个版本拿来打战场爽的

9,求一套专业的冰DK输出手法和天赋带图

双持传染冰符文:1疫病2灭寂3冰霜打击起手式: 冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器循环式:灭寂-灭寂-冰霜打击-血魄打击-血魄打击-冰霜打击-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-冰结之触-瘟疫打击-冰霜打击-冰霜打击AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击人物属性按照重要性排列:1命中2力量3熟练4暴击5破甲6急速7敏捷8护甲专业收益:炼金:+80攻击强度,混金术锻造:+40力量,手套和护腕各多一个孔附魔:+80攻击强度,2个戒指附魔工程:+68急速等级-44攻击强度,工程附魔340急速等级12秒1分钟冷却,平均约合68急速等级。如果不用工程,则可以给手套附魔44AP,因此是68急速减44AP。药草:回血,生命之血lifeblood.雕文:+80攻击强度,肩膀附魔珠宝:+42力量,三颗专精力量宝石取代普通宝石收益 (34-20)*3=42制皮:+80攻击强度,手腕附魔附魔头部 - +50攻击强度+20爆击肩膀 - +40攻击强度+15爆击披风 - +23急速胸部 - +10全属性手腕 - +50攻击强度手套 - +44攻击强度腿部 - +75攻击强度+22爆击鞋子 - +6敏捷+少量跑步速度宝石多彩宝石 - +21敏捷+3%爆击伤害红色宝石 - +20力量黄色宝石 - +10力量+10爆击棱镜宝石 - +10全属性多彩宝石的选择看起来似乎很奇怪,但与+21爆击+3%爆击伤害对比,+21敏捷+3%爆击伤害只需要一个蓝孔就可以触发,DPS覆盖更高。在黄孔中,只有+力量的奖励才值得去镶嵌+10力量+10爆击,否则全部使用+20力量的宝石。宝石策略根据经验,你应该在每个孔都使用红色宝石,除非装备上只有一个黄槽同时镶孔奖励为+力量,或者只有一个蓝孔同时奖励为+力量。多使用网络工具来确认一下宝石的优劣,以免浪费金钱。采矿:+60耐力剥皮:+40暴击裁缝:+100攻击强度-23急速,剑刃刺绣1分钟一次400攻击强度持续15秒,平均收益约为100攻击强度,但是这样将损失披风附魔的23急速。锻造和珠宝仍然是最好的2个专业技能,只有他们能够提供力量收益。技能优先级单体目标1) 杀戮机器触发时使用冰打2) 保持冰霜热疫dot3) 保持血泊瘟疫dot4) 灭寂5) 血打6) 冰打7) 凝霜8) 凛冬号角这个结论由以下几部分阐述:解释这个优先列表意义是,首先保持疾病dot不消失,然后优先使用最高伤害的技能,最后使用最低伤害的技能。允许断疾病由于冰霜热疫和血泊瘟疫在dps中占了很大的比例,因此你应当在目标的疾病效果消失后再重新补。在疾病的持续时间内,邪符文和冰符文如果冷却中(无法用灭寂),那么对目标使用尽可能多的血打和冰打或者凛风(如果触发了白霜)。应当注意,这个优先策略适用于只有你一个dk在团队中,如果团队里还有其他dk在boss身上保持冰霜热疫,你则可以多打一些冰打了(蹭病)。免责声明:也是听说,未经过大量严格测试,请持保留态度。AOE群体目标1) 凛风2) 保持冰霜热疫dot3) 保持血泊瘟疫dot4) 传染5) 死凋6) 灭寂7) 血沸8) 冰打9) 凛冬号角解释对大多数人来说,只要在你攻击范围内的目标超过1个,你就应该马上打出凛风。同样的,也应当尽可能的在目标身上保持疾病。死凋的使用则稍微灵活多变一点,我只能说,如果目标超过3个,而且看起来不会在死凋持续时间内就挂掉的话,你可以扔一个试试看。无坚护甲由于无坚护甲需要一个冰符文发动,在不扰乱循环的前提下使用稍有困难。因此他常常和血转绑定一起使用,而不会破坏冰/邪符文的刷新。有一个最佳方法,当血打出发死亡符文被消耗掉的时候,马上使用血转+无坚护甲。大概是这样子的:死死邪邪冰冰 ---> 这个时候使用灭寂,消耗掉死亡符文变成 血血邪邪冰冰 ---> 使用血转,把一个血符文变成死亡符文于是 死血邪邪冰冰 ---> 使用无坚护甲,吃掉死亡符文又回归 血血邪邪冰冰 的状态红色标注的符文表示可用的,普通颜色的符文表示正在CD中。在这种情形下插入无坚护甲是完美的。天赋:http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak
主流邪冰手法:单体打法循环:    起手可以用一下血血天天符文武器天鬼,然后开始进入循环:暗冰血天血(dc)天血天血(dc),然后重复循环。符文cd时候可以补盾,可以号角。   虽然说冰暗血天血石像鬼鬼符文武器也可以,不过可能是3.22带来的习惯,我更习惯使用原来那套起手式。而循环中之所以把暗放在冰之前,是由于邪恶天赋倒数第二层的影响。   aoe循环:   没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,鲜血沸腾-天灾打击-天灾打击-鲜血沸腾,凋零缠绕   目前冰冠城塞内,大部分邪dk由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于aoe的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。 主流双持传染冰打法: 单体打法循环:   起手式:   冰冷触摸-暗影打击-灭寂-活力分流-血魄转化-铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器   循环式:   灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击   aoe循环:   死亡凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击 坦克的手法:   群拉:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染   群拉的凋零流大致如下:   枯萎凋零--暗影打击-传染(第一个血冰邪符文冷却后)-鲜血沸腾-灵界打击-(第二个冰血邪符文冷却后)枯萎凋零   本人使用的流程大致如下:   枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-灵界打击x2-鲜血沸腾x4-传染-鲜血沸腾   对于群拉,并没有什么固定的循环可言,无非是熟能生巧的事情,多练练,大概就有办法了。   raid的拉法基于小副本种的拉法:   对于boss的拉法,起手是否使用枯萎凋零看个人喜好,根据我个人的经验,无论是否使用枯萎凋零,ot在于前10秒,强力符文武器就是在这个时候用的,一旦前10秒的危险期过后,几乎不可能ot。
文章TAG:冰dk天赋  魔兽世界国服335版本的DK输出天赋  天赋  魔兽世界  魔兽世界国服  
相关教程
猜你喜欢