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武林外传枪豪加点,武林外传枪豪正确加点法

作者:本站作者

1,武林外传枪豪正确加点法

养生满 暴雨:推荐只+1点,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。要记住,技能点是宝贵的,洗点符是昂贵的。 生生:1-0,过度技能。要记住自己喝血比技能,医生都有效的多神行:1-5,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过最好是加满二段击三大技能这里一起讨论。 凝血破,攻击超高推荐加满,如果你不想追着人满世界跑就加。攻击力在人物46级,技能4级还是5级的什么就绝对超过同级暗雷,同下,人物和技能级别越高装备越好攻击越高。 禁风破,攻击超高推荐加满,这个技能前期看的确是够垃圾,但是理由同上暗雷破,5-10点,大家都知道防沉默,只加5点的沉默值好象是60?足够欺负装备一般的小朋友,如果你要追求BT就加满。
枪豪群招是很重要 可以说没群找就是垃圾一个 但是技能点数绝对不能瞎加 暴雨梨花枪+1够了 就算加到满才多家40多点攻击 只要武器多加1就行了 不必费9个技能点 还有加生命上限的那个也不要多加 60级以后血多的是 不必浪费 因为剩下的技能点到80级的大招都是10个技能点升1级 所以能省就省 还有哦 枪豪的那个暗雷也不要多加 那点沉默到60级一点用也没有 反而是凝血破和禁风破要加满 凝血破加满的原因我就不说了加的攻击多 禁风破加10是有必要的60级之前虚弱的用途很大 60级以后虚弱基本上没用了 但是附加的攻击还是很有诱惑力的 所以建议加满 剩下的烈风 怒天 舍命 如果你是想冲级那就不要加了 如果想pk的话 就加烈风加满 其他的都不加 烈风的空手时间是3秒 到三转是如果你转刀君 那就用烈风和賥梦搭配 因为賥梦的释放时间是3秒 和前者的3秒空手正好 搭配起来得心应手 不过这只是我个人的看法 具体的看你啦

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2,武林外传枪豪如何加点

菜鸟:清风破1``(出来就有的) 铁拳5``(没什么好说的) 不建议+震裂击,效果微小,到后期几乎为0,铁拳+到5能增加16个攻击,虽然16个攻击不酸什么,但是累计起来是很很大大的作用的. 游侠:双燕斩1(必加,不然加不了后面的技能) 罡气8(一辈子的技能,不加满不行) 轻功2(玩过魔兽的人都知道冷却时间意味着什么。追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满) 冰燕1(过渡技能,为的是下面那个) 不要+激将法,后期打BOSS虽然能拉怪,但是冷却时间长,就酸拉过来了你也未必占优势.打BOSS是看你打掉的血滴.. 枪豪:养生1(加生命上限的技能)养生1就能+200多血,后期再添4个点才能再多216,60的枪豪系的有4300+的血,4个点换216生命不值. 暴雨梨花枪1 枪豪练级时间永远多于PK时间,对于枪豪来说练级就是生命.群一次能群30-50个怪,+满这个技能能附带100++的攻击.不要小看100+,你把它乘上50看看..... 神行百变1暗雷破10(PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁) 凝血破10(PK技能,放逃跑的,附带缓慢效果) 怒天一击(装备普通加的技能) 这个技能推荐,要+到5 舍命一击 不推荐+舍命,舍命冷却时间长,2000血的只能+200G,如果你追生命400+的话可以尝试.
禁风 满 舍命 满 暗雷 1 暴雨 1 养生 满 轻攻 2
综合起来我认为修罗,戟神好! 加点法:菜鸟:清风1铁拳5 游侠:轻功3双燕1落燕2罡气8 枪豪:养生5(提高生命上限) 暴雨1(能群就可以,加多没意思) 神行1(过度一下) 暗雷1(我认为暗雷没必要加,它攻击不大,沉默值也不高,实在要加就加5点,不能再多了) 生生1(过度) 凝血10(逃跑用,攻击一般) 禁风10(枪豪的招牌技能,必须满) 怒天一击不加(冷却长,攻击不大,也不附加什么状态) 烈风之伤绝对绝对不能加(还不如怒天,放完还空手,更不附加状态) 舍命一击命N多才加,有+5以上鞋子不然也很垃圾(冷却长,命少附加攻击不多,状态也不加!)
我看还是根据你自己的风格去加 游戏是玩的
天剑!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 枪豪:养生+5点满,暴雨犁花枪+1点,只是练用的而已,凝血必须+10点满,神行+1点禁风+10点满,舍命技能我只加了2点,本人感觉基本很少能用上,因为你打人家掉的血和自己掉的血基本相同! 至于暗雷,本人以前把暗雷也是加满的9点,但是后来感觉暗雷的攻击实在是太低了,而且沉默的效果也不如以前了,因为现在基本所有玩家的装备都有追防沉默的了,所以经过洗点之后,我的暗雷只加了1点!怒天和烈风技能本人都没有加,都是0!没有用过,我感觉PK有凝血和禁风足够了! 参考资料: http://wulin2.766.com/jinzhan_1336/qh_1339/2006/12-18/8F1A272F-1361-38DC-0C31-0F37F9635AB6.shtml

武林外传枪豪加点,武林外传枪豪正确加点法

3,武林外传枪豪的完美加点方法是什么

菜鸟:6点,超过6点。删号重练。前置技能清风1,铁拳5。为什么不加震烈,理由有三。第一:没有那么多点,铁拳加16点攻虽然不多,但是等于一个60的戒指+1了。第二,震烈的攻击跟枪豪阶段的技能比较起来完全可以忽略不计。第三,三转的技能树图标应该大家都可以看到,比二转要多开一倍,我就不相信那么多技能就没有一个眩晕属性技游侠:13点,同上,超过13 点,删号重练。前置技能双燕1,轻功1(为了做任务,和逃命。)冰燕1,罡气8。激将法2。理由:一,落燕在枪豪阶段有了更高级的暗雷,并且10-30级最多就是几天,你有那么多P可K吗?二,罡气这里没有讨论的价值,不加者可以删号了。第三,冰燕只是过度技能。第四,轻功不加难道你不准备做任务了吗?至于+2+3,只是存在时间上的差距。再说难道你准备50级再二转?第五,重点就是为什么要加激将法?这个技能可能是唯一的挑起仇恨技能,可以引怪,可以打BOSS,平常练级可能没有什么用,但是这个技能也许是唯一的此类技能。三转很可能没有这方面的技能。还是那句话,10-30,练级平砍就可以了,攻击技能都是鸡肋。枪豪:未知,有可能是21点(6/6.5/7/每10级)但是三转技能没有出来,所以无法做出判断,可以乱加。三转一出,人人都要洗点。这里就随便说说怎么加点,养身:如果喜欢PK就多加点,54级技能选舍身也可以多加点。暴雨:推荐只+1点,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。要记住,技能点是宝贵的,洗点符是昂贵的。生生:1-0,过度技能。要记住自己喝血比技能,医生都有效的多神行:1-5,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过最好是加满二段击三大技能这里一起讨论。凝血破,攻击超高推荐加满,如果你不想追着人满世界跑就加。攻击力在人物46级,技能4级还是5级的什么就绝对超过同级暗雷,同下,人物和技能级别越高装备越好攻击越高。禁风破,攻击超高推荐加满,这个技能前期看的确是够垃圾,但是理由同上暗雷破,5-10点,大家都知道防沉默,只加5点的沉默值好象是60?足够欺负装备一般的小朋友,如果你要追求BT就加满。
30级以前一共只加18点不要加多 30级以后5养生,1或满灵巧,愈合别加,凝血和禁风满,暗雷1,烈风怒天舍命都不太实用,自己随便加吧,我只加了1怒天
烈风攻击超高,速度快,所以满
摆脱2楼你不要老误导人好不好啊!你到底有没有算过技能点啊!你超过了多少点啊?你不知道技能点很珍贵的啊!你大招大招不好好+,没用的+那么多!大招个个都+一半!你不能加满一个麽?暗雷有凝血禁风好么?还有很多贴上说烈风不错,但是后来会有空手状态有什么用?你加那么多破点,你三转以后到66才会有K怪的技能点,修罗还要到72,你以后怎么活啊?舍命是秒人必备!枪系血厚,你不知道啊!你误导了多少人啊!对你忍无可忍啦!
烈风攻击超高,速度快,所以满,如果PK的话暗雷满,如果练级的话禁风满,其他过渡的各一,剩下的无所谓
拜托,楼上的,你后面写的是什么玩意 养生5 暴雨1 暗雷2(近期加) 凝血5 怒天2(PK用) 神行1(过渡) 禁风5 舍命1(拼命用) 升升不熄1(过渡) 烈风2(PK用)

武林外传枪豪加点,武林外传枪豪正确加点法

4,武林外传枪豪加点

在武林外传练枪的朋友最关心的问题可能是怎么加点和加点错了怎么补救,在很多相关论坛上也看到过说正确加点的方法,但极其少数有提到加错补救的办法,基本上的观点是重练,对于职业玩家,以练级为目的的玩家那当然不是问题,可能不要几天一个满级的号又诞生了,但是对于新手,你知道练一个40或50多的号要多久吗,我估计至少也要半个月以上,玩的时候少的可能更长,下面就谈谈凭我自己的理解,枪豪加点和加错怎么补救吧。 首先是菜鸟加点,正确加点是铁拳5点,这个其实老玩家毫不犹豫得选择铁拳,因为其他点到后面半点作用也没有,但是新手很多选择了清风破或震烈(因为那效果比较绚丽?),如果只选择一种,那还没什么,比别人少铁拳的那30攻击,后期靠装备来修补吧,而且清风破对你在15级之前练级有点帮助,如果是震烈更好,前30级打怪就会省下不少血,那30点眩晕对你在40级之前的PK都是有不小的帮助的,但如果有人清风破和震烈都选了,这算错的最离谱的,那就比较麻烦了,只能在后期痛苦得去掉增加生命的强身5点来补充,当然后期有钱也不怕少这200多点血。 其次是游侠技能加点,正确加点是正气加满8点,冰燕1点,轻工2点,激怒2点,但是很过人加了落燕技能,没关系,不过要加就要加满,用他取代枪豪的暗雷技能点,这是不得以而为之,错的最离谱的是30级之前把所有30点用完,不过没关系,下面有谈枪豪只须加30点技能的补救方法, 最后是枪豪加点,如果在前面只加19点,那就比较轻松了,41点,够用了,暗雷10点,炎突10点,强身5点,灵巧1点轻工1点,愈合5点才32点,还余9点,凝血4点吧,还余5点自己可以自由选择,不过记得50后和54后那些新技能点没多大作用,1000左右的攻击,3秒的空手,别人一个游侠的落燕都干了你了,我41的时候+5衣服+4枪PK一个57级+7衣服+6枪,他用暗雷两下搞定我,用怒天被我搞定,现在谈谈加错的补救办法,如果只留下30点,那么在枪豪基本选择一个PK组合技能和练级技能,再考虑其他,PK我认为3点凝血加10点禁风,暗雷就不要去想了,其实也相差不大的,然后是练级技能,当然是炎突10点加满,这样还有7点,1点灵巧之光,1点轻工,留下5点看情况自己加,对于那些补生命和快速恢复的技能,就用红来补了。 所以对于那些加错点的朋友,你不要担心怎么那些什么技能点怎么加错了,只想想怎么去赚钱和获得一个好装备吧,有好装备和大量的红还用担心PK会输吗?而且,即使那些点全部加对的朋友,PK也就用那么两三个技能来组合,你还难道把所有技能全部用一遍?所以坚决反对重新练号,一个技能组合PK加一个练级技能足以让你在武林中玩的开心,人活着就是为了开心不是吗`````` 希望楼主满意``````````
首先是菜鸟加点,正确加点是铁拳5点,其次是游侠技能加点,正确加点是正气加满8点,冰燕1点,轻工3点,最后是枪豪加点,禁风满枪毫主要输出JN,暗雷1,多了也沉默不了人,凝血满留人JN,50的3个JN都不+,其他1点
<p>清风1铁拳5</p> <p>双燕1轻功2罡气8冰燕1激将1</p> <p>养生5暴雨1神行1禁风10舍命5<br>欢迎来178新武林外传专区<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwulin2.178.com%2f" target="_blank">http://wulin2.178.com/</a><br>看游戏资料哦,很全面```</p>
现在问枪豪 哎 后期都专职了 你问这加点主要是升级用的对吧? 暴雨只+1 不贪图多那几点攻击

5,武林外传枪豪正确加点

楼上的你耍武林耍傻拉 养生+1你还是枪豪不,枪豪就是血厚,你不加你成啥了 我个人认为既然是枪豪,3转时就转戟神比较好,都是拿枪的,转个刀君算什么东西(当然你要转刀君我也管不着,只代表我个人观点)下面给你介绍一下从菜鸟到刀君,我认为最好的加点方法(枪豪部分某些人看过可能会反感,但请耐心看完便知) 一、菜鸟:清风1,铁拳5; 二、游侠:双燕3,罡气8,轻功3; 三、枪豪:养生5,暴雨1,神行1,暗雷1,生生1,凝血10,禁风10,烈风5,舍命5; 四、戟神:巨灵1,旋风1,金刚8,真蛇1,气功诀1,真虎8,神锋11。 总共是90点。 估计刚看到前面的枪豪加点部分,那些心理阴暗的职业卖家早就已经骂开啦。我说一下我的理由,请这些职业卖家不要太自恋,我可不是为了你们,是为了供更多还在迷惘的朋友参考。 有必要解释一下为什么双燕加3点,其实很简单,就是凑足13点,和别人加冰燕及激将的目的完全一样。之所以用了14点,是因为3级轻功到60级才能学。 作为戟神,养生加满大家都没意见吧。也许有个别人说,浪费那4点只多216的生命,以后随便砸一下鞋子都比这点多。这是少数意见,我就不予理会了,相信大家自能分辨。 关于二转技能和三转技能的攻击力比较,我算一笔账给大家看: 满级蛇是24%的基础攻击,熊是26%,虎是29%。禁风附加基础攻击22%没错,但别忘了还有附加攻击350。 蛇的攻击力要想超过禁风,人物需要达到的攻击力是:350÷(24%-22%)=17500 熊的攻击力要想超过禁风,人物需要达到的攻击力是:350÷(26%-22%)=8750 虎的攻击力要想超过禁风,人物需要达到的攻击力是:350÷(29%-22%)=5000 再看一下凝血吧: 蛇的攻击力要想超过凝血,人物需要达到的攻击力是:500÷(24%-11%)=3846 熊的攻击力要想超过凝血,人物需要达到的攻击力是:500÷(26%-11%)=3333 虎的攻击力要想超过凝血,人物需要达到的攻击力是:500÷(29%-11%)=2778 90级霸王戟+7的攻击力是2113-2297,平均值2205,加上人物自身的攻击力约600,等于2805。我想不用我再多说什么了吧,大家都知道是怎么回事啦。 现在再来说说这种加点的好处吧。“禁风+虎+凝血”的组合,禁风的虚弱持续6秒,三个技能的施放时间总共也是6秒;虎的冷却时间4秒,也正好连接上。早期就用“禁风+凝血”的组合。 大家都知道剑圣有无敌,却很少有人注意戟神的神锋,这是一个可以和无敌媲美的技能。无敌持续时间4秒,减去自身施放的1秒,等于只有3秒,可谓转瞬即过。神峰可以免疫2次伤害和负面状态,持续2分钟,如果有哪位戟神被别人打了2次,都无法还上一次手,那我就无话可说了。 肯定会有人对不加天狼感到难以理解。我觉得秒人的技能一个就够了,在“舍命+烈风”的组合几乎等同于必杀技,舍命的释放时间是3秒,稍微显得长了一点,但烈风却只有1秒,两个技能4秒时间也还过得去啦。配合上神锋使用,免疫2次伤害和不良状态,几乎无敌天下。最妙的是,这个组合从62级开始就能发挥极大威力,而天狼却要等到93级。如果真的非常想学天狼,那么虎就不用学了。“天狼+烈风”的组合也是必杀技。 好了,就说这么多吧,希望对大家有所帮助
养生1,梨花枪1,暗雷1,神行1,禁风满(枪攻最高技能),舍命满(秒人),再加1点生生不息(凑20点技能).

6,武林外传枪豪怎么加点

枪豪职业加点及修补方法 在武林外传练枪的朋友最关心的问题可能是怎么加点和加点错了怎么补救,在很多相关论坛上也看到过说正确加点的方法,但极其少数有提到加错补救的办法,基本上的观点是重练,对于职业玩家,以练级为目的的玩家那当然不是问题,可能不要几天一个满级的号又诞生了,但是对于新手,你知道练一个40或50多的号要多久吗,我估计至少也要半个月以上,玩的时候少的可能更长,下面就谈谈凭我自己的理解,枪豪加点和加错怎么补救吧。 首先是菜鸟加点,正确加点是铁拳5点,这个其实老玩家毫不犹豫得选择铁拳,因为其他点到后面半点作用也没有,但是新手很多选择了清风破或震烈(因为那效果比较绚丽?),如果只选择一种,那还没什么,比别人少铁拳的那30攻击,后期靠装备来修补吧,而且清风破对你在15级之前练级有点帮助,如果是震烈更好,前30级打怪就会省下不少血,那30点眩晕对你在40级之前的PK都是有不小的帮助的,但如果有人清风破和震烈都选了,这算错的最离谱的,那就比较麻烦了,只能在后期痛苦得去掉增加生命的强身5点来补充,当然后期有钱也不怕少这200多点血。 其次是游侠技能加点,正确加点是正气加满8点,冰燕1点,轻工2点,激怒2点,但是很过人加了落燕技能,没关系,不过要加就要加满,用他取代枪豪的暗雷技能点,这是不得以而为之,错的最离谱的是30级之前把所有30点用完,不过没关系,下面有谈枪豪只须加30点技能的补救方法, 最后是枪豪加点,如果在前面只加19点,那就比较轻松了,41点,够用了,暗雷10点,炎突10点,强身5点,灵巧1点轻工1点,愈合5点才32点,还余9点,凝血4点吧,还余5点自己可以自由选择,不过记得50后和54后那些新技能点没多大作用,1000左右的攻击,3秒的空手,别人一个游侠的落燕都干了你了,我41的时候+5衣服+4枪PK一个57级+7衣服+6枪,他用暗雷两下搞定我,用怒天被我搞定,现在谈谈加错的补救办法,如果只留下30点,那么在枪豪基本选择一个PK组合技能和练级技能,再考虑其他,PK我认为3点凝血加10点禁风,暗雷就不要去想了,其实也相差不大的,然后是练级技能,当然是炎突10点加满,这样还有7点,1点灵巧之光,1点轻工,留下5点看情况自己加,对于那些补生命和快速恢复的技能,就用红来补了。 所以对于那些加错点的朋友,你不要担心怎么那些什么技能点怎么加错了,只想想怎么去赚钱和获得一个好装备吧,有好装备和大量的红还用担心PK会输吗?而且,即使那些点全部加对的朋友,PK也就用那么两三个技能来组合,你还难道把所有技能全部用一遍?所以坚决反对重新练号,一个技能组合PK加一个练级技能足以让你在武林中玩的开心,人活着就是为了开心不是吗``````
养生5暴雨1神行1禁风10舍命5
枪豪 普通职业,后期的肉盾`练级快,血厚防高,练级不说了,天生的抗BOSS精英。 加点 菜鸟:清风破1``(出来就有的) 铁拳5``(没什么好说的) 游侠:双燕斩1(必加,不然加不了后面的技能) 罡气8(一辈子的技能,不加满不行) 轻功2(玩过魔兽的人都知道冷却时间意味着什么。追杀/逃跑必备技能) 冰燕1(过渡技能,为的是下面那个) 激将法1(拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。) 枪豪:养生5(加生命上限的技能) 暴雨梨花枪1(这个技能每升一级的攻击太少,不如多加加你的武器呢.技能点那么宝贵,不要多加啦.) 神行百变1(加闪躲技能,你如果觉得可以全MISS就加满吧) 暗雷破10(PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁) 凝血破10(PK技能,放逃跑的,附带缓慢效果) 禁风破10(PK/BOSS必备技能) 生生不息1(鸡肋技能,打架KAO它?练级KAO它?) 剩下3种技能,就要分类了。 怒天一击(装备普通加的技能) 烈风之伤(武器比防具好,比如武器+7以上,衣服+5以下,加这个技能吧) 舍命一击(有+5以上鞋子的人加这个技能好)

7,武林外传枪豪加点方法

这样加首先说明的是现在的洗点付只能洗当前职业的技能!看清楚了是只洗你当前职业的,比如说你是30多的枪,那洗点只能洗枪豪的技能,而菜鸟和游侠的技能是洗不掉的!!!菜鸟:初始的技能一点,那个晕的技能5点(PS:晕的绝对比铁拳好,至少目前4个职业所有技能里只有这个技能是带晕的,PK一般都能晕到人,打BOSS也能省很多红,3转以上的新技能我们暂且不说,至少你学了后60前打BOSS和PK还是很爽,铁拳那16点攻击真的是微不足道,一个50级+7和+8的武器攻击就差100多,加到后面相差的更大)游侠技能:初始的一点,罡气8点,轻功2点,落燕2点(这2点也有人说加引怪的那个技能,偶也觉得无所谓,可能引怪那个对引BOSS有点用,但到底只有一点,也没太多用处的,落燕2点的话至少你30前还是可以和人PK PK的,总的来说无所谓,随便你加那2点)枪豪技能(60前):暗雷、血凝、禁风、强身满,加闪避的技能加1点,血回复和50的3个技能都表学,剩下的点全加群的技能。(这个是没到60的加点方法,从30开始,以上技能能加就加,别舍不的加,总要用洗点付的,群的技能加到7点也就可以了,不然别的技能加不满)PS:鄙视那些论坛里喊暗雷垃圾只加一点的人,你们自己60了,觉的没什么用,不要误导别人啊。到了60后,你就可以适当的把群和暗雷少加点,或都只加一点,多的点加到50的技能上。50的技能第一个绝对是垃圾,虽然攻击加的多,但出招要3秒,汗一个,等你出招,人家血早加满拉,而且攻击也不怎么高,2S的禁风打的就比你多50的技能第二个推荐加,攻击养成很高,一级攻击就加120+80%本身攻击,而且出招快,看别人血一半了,一招就能要他命。但请慎重,因为攻击后会空手3秒,算好时机,一招毙命,万一没秒掉他的话就快使用轻功跳开吧。54的那个技能也不错,但昨天跟新了,一级是-30%的血和加30%*30%血的攻击,一般60的穿+6鞋子血有4000+,按技能说明攻击加了360,穿传说铠到60级一共可以有5级,估计攻击能上到1000左右,也还不错,和上面那个技能选一个加吧。最后就是等以后开了3转再根据3转技能洗现在的技能,能也是以后的事了,现在不急,有人说你这样的话一共要洗2次啊,是啊,洗2次怎么了,枪会没钱吗?2个洗点最多80J了,50+的枪一天80J轻轻松松的。
菜鸟:6点,超过6点。删号重练。 前置技能清风1,铁拳5。 为什么不加震烈,理由有三。第一:没有那么多点,铁拳加16点攻虽然不多,但是等于一个60的戒指+1了。第二,震烈的攻击跟枪豪阶段的技能比较起来完全可以忽略不计。第三,三转的技能树图标应该大家都可以看到,比二转要多开一倍,我就不相信那么多技能就没有一个眩晕属性技游侠:13点,同上,超过13 点,删号重练。 前置技能双燕1,轻功1(为了做任务,和逃命。)冰燕1,罡气8。激将法2。 理由:一,落燕在枪豪阶段有了更高级的暗雷,并且10-30级最多就是几天,你有那么多p可k吗?二,罡气这里没有讨论的价值,不加者可以删号了。第三,冰燕只是过度技能。第四,轻功不加难道你不准备做任务了吗?至于+2+3,只是存在时间上的差距。再说难道你准备50级再二转?第五,重点就是为什么要加激将法?这个技能可能是唯一的挑起仇恨技能,可以引怪,可以打boss,平常练级可能没有什么用,但是这个技能也许是唯一的此类技能。三转很可能没有这方面的技能。还是那句话,10-30,练级平砍就可以了,攻击技能都是鸡肋。 枪豪:未知,有可能是21点(6/6.5/7/每10级)但是三转技能没有出来,所以无法做出判断,可以乱加。三转一出,人人都要洗点。 这里就随便说说怎么加点,养身:如果喜欢pk就多加点,54级技能选舍身也可以多加点。 暴雨:推荐只+1点,每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练n级。要记住,技能点是宝贵的,洗点符是昂贵的。 生生:1-0,过度技能。要记住自己喝血比技能,医生都有效的多神行:1-5,第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过最好是加满二段击三大技能这里一起讨论。 凝血破,攻击超高推荐加满,如果你不想追着人满世界跑就加。攻击力在人物46级,技能4级还是5级的什么就绝对超过同级暗雷,同下,人物和技能级别越高装备越好攻击越高。 禁风破,攻击超高推荐加满,这个技能前期看的确是够垃圾,但是理由同上暗雷破,5-10点,大家都知道防沉默,只加5点的沉默值好象是60?足够欺负装备一般的小朋友,如果你要追求bt就加满。
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