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剑灵气宗,剑灵气宗控制强吗群怪厉害吗剑客呢

作者:本站作者

1,剑灵气宗控制强吗群怪厉害吗剑客呢

气宗控制技能蛮多的,群怪也不错,剑士也差不多
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剑灵气宗,剑灵气宗控制强吗群怪厉害吗剑客呢

2,剑灵气宗技能有哪些 气宗技能怎么样

剑灵气宗师和气功师不同之处在于,气功师有两种形态自由切换。可以近战也可以远程,不同形态的两套技能cd分别独立,但是切换形态的技能有一定的cd。

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3,剑灵气宗伤害怎么那么弱 气宗输出为什么那么低

其实并不低,主要看你的技能的输出,技能衔接非常重要。如果中间的内功没有衔接上,会导致气宗少一个4秒的瞬间爆发技能
大地爆发高 寒冰持续伤害

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4,剑灵气宗阎摩和焚天用哪个好

剑灵 咒术师梵天手镯 比较好,每42秒可以使用2次天雷令,实战可以获得大约20秒的夺命额外加成,粗略估计大约可以获得30次夺命加成。2083
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5,剑灵气宗怎么样 气宗强在哪里

剑灵新版本上线时就会推出大家期待已久的新职业气宗,拳气双精的气宗,可在气术与拳法间自由切换,既能近距离贴身肉搏,又能远距离暴力输出,还是很厉害的。
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6,剑灵气宗是加穿刺的吗还是暴击好

穿刺最好,暴击其次。因为穿刺伤害是无视防御属性。而暴击伤害则还需要计算对方的防御。但是暴击伤害能触发武器上宝石的效果。
暴击
暴击呀,没暴击会空内的
你好!都要这版本暴击6800左右就行了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

7,剑灵气宗怎么玩 气宗怎么才能打出极限输出

气宗是一个上手容易精通难的职业,近可攻远可防,可通过Tab键“姿态转换”,在战斗中实现近战/远程姿态的切换,也可通过修炼SS来切换姿态,“姿态转换”有冷却CD,不过近战QE和远程QE的CD不共用,如何连贯进行近战远程衔接就需要玩家多多揣摩研究了。同时气宗还将是目前游戏中位移最多的职业,只要掌控好战斗节奏,结合搭配好技能,即可很好的扰乱敌人的攻击。
其实两种装备的输出手法很接近。一种需要卡刀,一种需要快速叠加buff。总体都是为了增加内功的层数来触发降龙十八掌(天龙拳)。  气宗的操作并不复杂,需要明白的是气宗的技能衔接,因为气宗的技能衔接都是一环扣一环,需要慢慢的尝试。而且很多技能在叠加后有增加伤害。两种形态的技能衔接非常重要。如果中间的内功没有衔接上,会导致气宗少一个4秒的瞬间爆发技能,希望你们能合理运用内功全开状态下的双天龙拳.

8,剑灵气宗PK能打赢70的装备是什么武器首饰的八卦都

比武场不需要装备,只有星级带来的属性差距。野外打架用光明无常或者苍龙武器,光明无常直接去拍卖行买,藏龙武器就得去打至少十五天的比武,然后才能再仙豆兑换员那里弄到,之后升到8段就差不多了。野外打架八卦一般就用苍穹,可以用比武场每日任务箱子给的暴风碎片去战场兑换员那里换,苍穹八卦+常胜牌/苍穹牌可以弄升龙八卦或者职业比武八卦,分别是在战场兑换员和仙豆兑换员处换取,这两套八卦比苍穹好,和极限王八是一个级别的。常胜牌可以直接买,苍穹牌很难弄。首饰用八段属性首饰【万物有灵版本就行】,我记得有一个有反击/反制回血绿字属性。灵核用极限白青十段或者毁灭破天八段,苦痛那就是下本用的,打人要靠爆发,现在都是爆防牌子,大家都很难打出暴击,就算出暴击也没用。灵核时间能让暴击回复正常水平。下副本就八段星云或者一段烛魔再加八段首饰和极限王八牌和极限白青十段就够了,南天圣地那种目前顶级副本,你还是拿一把十二段星云或者八段烛魔+八段首饰+八段破天灵核+极限王八或者极限破天八卦
方案一:大地八卦一套作为过度八卦新手做完主线,会送你一套基础八卦同时白青紫色副本、决战岛、风之平原、藏宝库都能有比较高的几率获得大地八卦下本记得带足买八卦的钱咯套装属性:三件套:穿刺153五件套:命中459八件套:暴击275,暴击伤害10.5%大地八卦用来增加你的基础属性,方便参加高级副本方案二:极限幻拳八卦一套之前搜集好的一套大地八卦,可以在夜幕风之平原的兑换商人兑换玄武帝八卦箱夜幕风之平原玄武帝斩首也能开出玄武帝八卦牌三件套加成的气击姿态的右键攻击,气宗拳击姿态用的比较多八件套加成铁靠山,cd6秒,该技能是气宗cd好了必用技能,属于输出技能套装属性提供的伤害加成很可观~极限幻拳八卦有个缺点,提供的生命、命中、暴击不能满足新版本最高副本的基本要求不过我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的

9,剑灵气宗走什么属性

这个问题其实我本人也在纠结。近战形态下:没秘籍可以说大地卡刀是完爆冰的,有人提到内力问题,其实只要你武器不是太垃圾,大地比冰更不容易断内,因为大地卡刀的hit数完爆冰系,更容易触发武器特效。但是有雪域秘籍的情况下,大地仅是提升了右键伤害,冰则是提高叠内功速度的革命性的提升,内功叠5层后寒冰风+降龙十八掌的伤害和hit数都非常给力。过几天改版后还提升了降龙十八掌和冰系右键的伤害,不知道提升的幅度咋样。不过冰系对输出环境的依赖度很大,这也是让我纠结的主要原因。远程形态下:冰系平均输出可以说是完爆大地了,hit数也比大地多,而且冰系的攻击方式是锁定型的,不像大地经常出现地形起伏或没瞄准导致打偏。不过大地的V带封锁靠近,有利于跑塔和某些副本控场。
这个问题其实我本人也在纠结。近战形态下:没秘籍可以说大地卡刀是完爆冰的,有人提到内力问题,其实只要你武器不是太垃圾,大地比冰更不容易断内,因为大地卡刀的hit数完爆冰系,更容易触发武器特效。但是有雪域秘籍的情况下,大地仅是提升了右键伤害,冰则是提高叠内功速度的革命性的提升,内功叠5层后寒冰风+降龙十八掌的伤害和hit数都非常给力。过几天改版后还提升了降龙十八掌和冰系右键的伤害,不知道提升的幅度咋样。不过冰系对输出环境的依赖度很大,这也是让我纠结的主要原因。远程形态下:冰系平均输出可以说是完爆大地了,hit数也比大地多,而且冰系的攻击方式是锁定型的,不像大地经常出现地形起伏或没瞄准导致打偏。不过大地的V带封锁靠近,有利于跑塔和某些副本控场。
大地简单点,也有走冰属性的,走大地人多点,好输出
巫乐秘功牌:冰河掌、大地波动命中时,雪龙掌,幻灭掌的冷却时间减少4秒。施展内功集中后,寒气暴风的首次攻击命中时,造成相当于攻击力2600%的额外伤害。转悲伤,深切凝视的目光,我们深爱的无忧传柒又怎会令你失望!烽烟战鼓,挥刀锻剑、玛法激战,创造独属于你的辉煌!
近战
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