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虚空掠夺者卡兹克,lol中螳螂卡兹克虚空掠夺者强还是大虫子虚空恐惧强 搜狗

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1,lol中螳螂卡兹克虚空掠夺者强还是大虫子虚空恐惧强 搜狗

他们是不同类型的,卡兹克是刺客,大虫子是肉,单挑大虫子厉害。打团各有千秋,卡兹克收割能力强;大虫子是大肉,可以抗,还有沉默击飞的控制。
卡兹克,虽然被削,但还是很强
螳螂强,螳螂是打野,比大虫子强很多
单对单的话,螳螂强团战的话,大虫子作用比螳螂大一些再看看别人怎么说的。
卡子克强,首先他的被动善于重担
肯定是卡兹克拉,不过卡兹克很脆,是个刺客,虫子肉一些,看水平拉

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2,英雄联盟虚空掠夺者卡兹克打法出装技能点法

我玩的打野卡兹克是一级W2级Q 主W辅Q 4级点一点E 符文是红色固定攻击 黄色护甲 蓝色攻速 精华固定攻击 跟攻略是一样的 天赋 推荐0 21 9 防御点出惩戒加钱和减野怪伤害 通用点出 bf时间和移动速度 因为卡兹克比较脆为了能早起有很好的状态 gank防御天赋打野还是有必要的 初装还是先出灯笼为第一位 {因为他蓝很不够我自己在出完灯笼后出了个女神之泪}然后的话出个小冰锤 鞋子看对面阵容 可以出减cd鞋 然后初期就这三样 后期出什么主要看发育 对面ad很厉害的话出个龟壳出蓝盾还是很有必要的 顺风可以出输出装
http://lol.duowan.com/khazix/ 自己去看
你下个多玩盒子,上面可以教你出装,技能。
主w副q吧。女神之泪合魔切。残暴饮血轻语,最后要不狂徒要不春哥。团站前先消耗,然后找机会偷袭,杀了第一个接下来就是收割的节奏了。不要第一时间被秒。进化w,然后e.最后大招

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3,lol放逐之刃瑞文虚空掠夺者螳螂卡兹克哪个更值得入手

瑞文这个版本不是很强力因为他只能一套爆发带走一个人加打残几个人,如果对面全是半肉多控,瑞文什么作用都起不了,卡兹克在1800以上必ban的一个英雄,这个英雄就是前期上单比较弱,打爆发.爆发不足打消耗.消耗不行,如果你受不了前期的弱势可以选择中单,但6级以后进化W抓人打团都给力,在打团前都喜欢用JN进行消耗战螳螂的优势就出来了一个W起码能打到对方3个英雄以上而且打的血量在5分之一左右如果对方还不先手继续消耗你们就赢了,16级进化Q,这时你已经是ADC,AP,或一些打野英雄的噩梦,而且可以先发动团一个R先手 E W ,落地对开瑞进行疯狗型攻击 Q 引燃一起上如果对方没管你队友针对你,你就在R退到队友后面用W进行消耗看见机会E,Q进行收割,在E回来!
跟你说点实际的吧,锐文比卡兹克暴力,但是卡兹克在排位赛没有人ban就肯定有人选,卡兹克这个英雄简直是横霸野区。卡兹克一套爆发也能带走一个脆皮,按后期来说,忘了说了,卡兹克有个进化技能,可以进化自己的技能,进化完E技能之后卡兹克会长出一对翅膀,而且跳的更远,一共能进化三个技能,如果对面有狮子狗的话到16级会有一个任务,就是杀掉狮子狗获得第四次净化,这个两个英雄是死敌,逃跑的话肯定是他比锐文强。说一下锐文,锐文这个英雄我感觉她需要一定的技术去驾驭她,伤害非常高,但是不太推荐拿这个英雄去打排位,因为这个英雄要水银鞋加饮血剑在前,狂徒 日炎在后,所以比较脱节奏,现在上单普遍是堆肉,但是锐文的核心装备就是饮血剑加黑切,但是也流行一种打法,就是先出狂徒 ,然后 冰锤 粪叉饮血剑放后,总体来说非常暴力的一个英雄,两个你都入手吧骚年。
按暴力说,瑞文更暴力,前期好只要不浪注意团,一般不会是坑。有控,被动也很好。而螳螂皮脆,被动需要对方单人的情况下才有用,人多无效。逃生,前期会是瑞文的比较好,技能不需要蓝能上下坡。而螳螂后期穿墙切人都是能手,有输出就能秒掉脆皮。两个跳基本不会被抓到了,开个大也行。脆的话就是螳螂了,瑞文护甲比螳螂高。还有技能的被动护甲,还有控,生存能力比螳螂好,团战中站得住脚
瑞文,Q可以放三次,效果不同,用的好的话可以猥琐3级跳,穿墙无压,而且瑞文用技能不耗魔,至于螳螂就不则么了解了
都很暴力,逃生可能是瑞文强,被追上先手W晕住,E走,Q三级跳,螳螂是直接E飞走,或者利用R的隐身逃走,不过只有一秒,这个不利用地形的话,基本没感觉。可能瑞文更肉点,其实买谁都差不多,毕竟都很强大,相差就那么点。

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4,LOL虚空掠夺者 卡兹克 到底怎么玩啊特别是 无形威胁

一个个回答你。 首先说 卡兹克的被动吧 你可以把他想象成 2个 被动 1个是孤立无援 另一个是 无形威胁, 无形威胁 就是卡兹克 下次普通攻击 附带魔法伤害并减速 目标,可以在敌人看不到你的时候重新激活,也可以开大招重新激活,也就是说你一套EAQW打完了 要开大 或者 躲进草丛 或者 靠后 才能重新 让 技能栏上的无形威胁重新出现。 孤立无援, 就和 字面上说的一样 卡兹克 Q技能打在 对手 下面有圈的目标时 伤害会增加 如果你用了 霸天异性的皮肤 孤立无援出现的不是下面的圈而是会 出现一个 瞄准器一样的东西- -。
。。首先给楼主说明一下,你对卡兹克的认识首先就错了。~~之后再说这个,首先符文我用的是这套,大精华全攻击,红色3个护甲穿透,其他的固定攻击,黄色和蓝色依次是固定护甲和固定魔抗。 然后说刚才你的错误,卡兹克可以上单、中单、打野,不过我感觉这个版本打野增强了。楼主要知道,卡兹克是主收割副消耗,所以说你团战一进去必须死,因为你的爆发太高了,不杀了你等团的差不多了,就该你eqw ~~e开始无限跳跃收割了。所以说卡兹克团战应该是最后几个切入战场的,并且在大规模团战中卡兹克主要还是以收割为任务的。。。楼主好好练练吧,卡兹克并不脆,因为你有w回血,有大招粘人追人,刺杀,逃命采纳哦
选择卡兹克的话你得先明确你走的路线 一种是上单中单主发育 用经济优势和高爆发在后期团战中一套带走或者打残敌方的核心C 。 使他不能进入战场或者不能再一个合理的位置进行输出。 但是如今版本的卡兹克 由于W进化后不再能够触发被动的魔法伤害 所以即使是出了残暴之力 9级螳螂在没有两个大件的支持下连一波远程兵都清不了 所以说拳头的改动明面上是加强螳螂 但实际上螳螂赖以发育的黄金时间是被直接抹杀了。同时导致装备成型慢很多。现在的螳螂在E的时候是不可以释放W的 ,这样EWAQA的最大化输出连招打不出来了 , 只能先手W然后EAQA 但是这样命中率会很低 要么牺牲输出来保证成功率 使用EAQAW的连招。所以说螳螂实际上是被削弱了 。 另外一种是前中期依靠高爆发高机动频繁发动gank带节奏的打法 这种螳螂一般是打野位和中单位, 现在小野变成55秒刷新 所以螳螂很难打出2级优势 线上遇见有经验的对手是不会和远程兵分开的 没有了孤立无援 螳螂想打出输出还是很难 如今的螳螂大都会选择主加Q第一次进化Q 如果和你对线的是近战 螳螂可以抓对方补刀的攻击间隔空隙 进行AQ消耗 有被动的减速 对面是没办法还手的。 改版后Q技能加成进一步增加并且升级后的Q即使没有孤立无援也会造成8%的黑血伤害,1次Q2次E三次R放掉W 实在是现在的W太渣除了回复减速没有任何作用
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