我的世界1 16下载,我的世界015资源包下载大全手机版
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1,我的世界015资源包下载大全手机版
http://yun.baidu.com/share/home?uk=2202982533#category/type=0
2,我的世界手机版怎么下载mod
手机版可以下载MOD,你先下载一个我的世界启动器,然后去查找JS文件代码,或自己下载JS文件,然后手动导入。可以去百度看启动器使用教程。或自己下载js文件手机版可以下载mod,你先下载一个我的世界启动器,然后去查找js文件代码
3,请问手机版我的世界生存怎么分解钻石块啊拜托了
没有mod时没有银矿银色铁锭金矿地下1~40层挖,铁矿1~64层红石1~20层(手机版本红石暂时没用因没有用红石原件)煤出现任何高度深度钻石1~20层每16*16大格子里只有钻石矿脉,好像没有分解的办法!我只知道电脑可以手机我就不知道了,只有钻石块和铁块还有红石块还有金块还有青蓝石块可以。合成表怎么开你知道的吧?(别告诉我你这都不知道)你会发现钻石的图标亮了,点开就可以分解了你把它放在背包里点合成台,就会出现一个钻石,再点一下就可以了可以下载个盒子什么工具都有还可以下载地图但是那样就没意思了
4,我的世界幸运极限生存模式在哪里找
演示手机:note7Pro MIUI11.0.4演示软件:我的世界1.16.5.845471、点击桌面上的小图标进入游戏,如下图所示。2、进入主页面之后,点击最左下角那个个人游戏按钮进入新页面,如下图所示。3、进入如下图所示的页面之后可以看到最下面的创建游戏按钮,点击即可,如下图所示。4、接下来根据自己的需要选择好冒险模式,难度系数根据自己的兴趣选择,5、最后点击开始游戏即可,如下图所示。我的世界粘土在哪里要看什么模式哦,上帝模式粘土在你的背包里,反正上帝模式什么东西都有,比如床,工作台,合成炉,也没有怪;但是生存里 面粘土要自己去挖,切记,天黑了去海上,不然陆地刷怪的,自己建的房子没有用,只要黑暗就会刷怪,建议玩生存多砍树,合成工作台在你背包里,然后键房,开 矿,打怪。
5,我的世界我想安装mod但是为什么找不到minecraftjar的文件夹 搜狗
你的minecraft.jar在另一个文件夹。。win+R(要么点开始--运行),输入 %appdata% 点确定,在弹出来的文件夹里找 .minecraft 就在那里面。。建议你玩懒人包、绿色版等...minecraft\bin\minecraft.jar(minecraft.jar)是bin入面的minecraft如果还是不明白的你可以下载懒人包!!!你可以安装7zip这样的软件,可以让jar文件以压缩包的形式打开,然后进行mod的安装
6,我的世界中文版
PC版还是手机版?Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,你甚至可以安装更有意思的MOD(模组)。PC1.8.7版:http://962.net/pcgame/46486.html安卓0.13.1版:http://962.net/azgame/64245.html我的世界pc版(电脑版本身包含多种语言)最下面那个就是中国,而手机版大部分是中文的如果没有你先下载一个叫多玩我的世界盒子的软件来下载我的世界
7,我的世界1710多功能MOD一览及用法 我的世界1710MOD怎么
首先你要有Forge下载教程http://jingyan.baidu.com/article/046a7b3edd283bf9c27fa92f.html安装教程http://jingyan.baidu.com/article/e2284b2b424f8ce2e7118d5c.html然后你用Forge版开一次游戏,关掉之后打开启动器目录,找到.minecraft目录进入,找到mods目录进入,把你想要加的MOD全部拖进去,如果你是强行独立的话,在.minecraft目录里找到Versions进入,找到Forge版本文件夹,进入后找到mods文件夹照样拖进去就行了,望采纳一、主要文件如果你熟悉mod的话肯定知道下面三个文件factions.lua 包括舰队id、名称、颜色blocks.lua 包括所有组成的部件regions.lua 包括舰队在地图上的重生位置,数量等ships文件夹,包括舰队所有的船只自己编辑建议用notepad++下面开始具体讲解(我自己mod的例子)二、factions.lua文件
8,请问我的世界如何在不同wifi下联机玩啊
1、使用花生壳、蛤蟆吃等软件来建立个人服务器,建立成功以后可以将地址发送给好友,好友在多人游戏里可以通过地址来加入你的游戏2、使用浩方、游侠等联机平台来联机,只要两个人都在同一个游戏房间内,一方进入单人游戏后按esc-对局域网开放,另一方在多人游戏处就可以看到你的世界并加入3、一起进入别人开的服务器,百度贴吧应该有很多,也有不少的QQ群可以在各种地方看到(我的世界联机群)个人推荐第二个方法,比较简单在不同的wifi联机的话,你打开你连的wifi,里面有一个IP地址,把IP地址抄下来,给你需要联机的好基友就好了我的世界联机教程:minecraft联机教程日期:2012年01月13日 10:46 来源: 766单机游戏 核心提示:我的世界联机教程:minecraft联机教程 第一步,下载联机版!!没错,单机是单机的版本,联机有联机的版本,只有用能改名字的联机版本才不会出现重复名字被t的悲剧事件。 联机版(俗称sp低存版) 使用方法:下载运行即可.运行后.自己设置一个帐号名(一定要设置).第一次运行全自动下载更新,耐心等待。 然后进来后,进行"联机游戏".输入别人服的ip即可。(别问我ip是啥东西) 联机版的安装位置是默认的,不能更改,具体地址是: xp系统: c:\documents and settings\administrator\application data\.minecraft v系统和win7: c:\users\你的用户名\appdata\roaming 记住以上地址很重要,具体作用稍后解释。 第二步,安装材质,我相信很多人在第一场联机的时候会发现,联机版居然没有安装材质!! 不要急,现在就教你怎么安装材质。 很简单,你需要下载一个喜欢的材质(=3= 这不是废话么)。然后将材质压缩包放在游戏目录texturepacks文件夹内。 纳尼?你不知道texturepacks文件夹在哪?还记得刚才让你记住的安装地址了吗? 对,就在那里!复制好以后,就可以在游戏主界面的材质选项里使用材质了。 什么 你懒得自己安装?我有马叔整合版我自豪、、、 好吧。。i服了u,你可以直接把单机里的bin文件夹覆盖到联机版那里,当然了,那些单机mod自然就没用了,除了小地图。 ok了,现在基本上软件方面都准备齐全了。 第三步,加入服务器,这个很简单,游戏里选择多人游戏,输入ip(ip自备吧,少年 ) 等待下载地图以后,你就出现在这个新的世界了。。 不要激动,因为你还有好多步骤没完成呢。 现在很多服务器都加入了用户注册插件。没有注册的用户是不能移动的。。所以先注册吧。 按下键盘的t键。t键的功能是聊天,但是,很多插件的使用都要通过聊天系统来输入命令的。所以t是很重要的一个键位。 回归正题,按下t键以后开始输入用户注册命令: /register 密码 对,你没看错,没有用户名一项,只有密码。这是为神马呢?回想下你打开游戏时让你改名字的地方了吧,那里就已经决定了你的用户名。所以当时是一定要改好自己的名字。 当你输入上门的命令以后,系统会提示你注册成功的。 之后就是登陆用户了。输入下面的命令: /login 密码(就是你上面注册的那个,别说你已经忘记设置的啥了 ) 等系统提示你登录成功以后,海阔天空,自己玩去吧。 当然了,既然加入了别人的服务器,请一定要遵守服务器的规矩,不要乱来,不然被ban就欢乐了。 啊
9,我的世界怎么用木斧头快速建造
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态
是//set不是/set
//limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数) //undo [#] - 撤销<#>步 //redo [#] - 重做<#>步 /clearhistory - 清除历史记录 选择类指令 //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点 /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具 //sel - 选择你的选区形状 cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体 extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体 poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱 ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体 sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体 cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体 convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit) //desel - 取消当前的选区 //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点 //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点 //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点 //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点 //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256) //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格 //expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down). //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向) //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空) //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格 //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down). //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向) //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格 //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格 //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格 //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格 //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格 //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格 //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格 //size - 显示所选择的区块大小 //count <方块ID> - 计算选区中该方块的数量 //distr - 计算选区全部方块的信息 //distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息 选区变化指令 //set <方块ID> - 选区内填充方块 //replace <方块ID> - 将选区内非空气方块替换成该方块 //replace <被替换方块ID> <替换方块ID> - 将选区内指定方块替换成该方块 //overlay <方块ID> - 将选区内覆盖一层该方块 //walls <方块ID> - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板) //outline - 生成墙,屋顶和天花板 //smooth [#] - 将选区内地面平滑 //deform - 以一定表达式变换选区 //hollow - 将选区包含的区域挖空 //regen - 重新生成选择区域 //move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格 //move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块 //stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠) //naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头 剪贴指令 //copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置 //cut - 剪切选区到剪贴板 //paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除 //rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区 //flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区 //schematic or //schem save [<格式>] <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式) //schematic or //schem load [<格式>] <文件名> - 载入schematic文件 //schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件 //schematic or //schem formats - 显示所有可用格式 /clearclipboard - 清空剪贴板 生成指令 //generate [公式] - 按照公式生成形状 //hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体 //cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体 //sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体 //hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体 //pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔 //hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔 /forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林 /pumpkins [半径] - 生成南瓜地 基本命令: //set 方块ID - 放置 //replace 方块ID 新方块ID - 替代 //undo - 撤销操作,可以撤销多次 //redo - 还原上一次操作 //walls 方块ID - 造围墙 可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙 //sphere 物品ID 半径 - 实心球体 //hsphere 物品ID 半径 - 空心球体 //hcyl 方块ID 半径 - 圆圈 //hcyl 方块ID 半径 高度 - 空心圆柱 //cyl 物品ID 半径 高度 - 实心圆柱 高级命令: //copy - 拷贝(记得站好位置) //paste - 粘贴 //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 //rotate 角度 - 旋转 //filps west、south、north、east、up、down - 翻转 //brush smooth 半径 - 地形平滑 //regen - 重新生成地形
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