魔兽世界战士天赋,战士练级什么天赋好
作者:本站作者
1,战士练级什么天赋好
2,魔兽世界兽人战士怎么加属性点
属性是不能点的。。。是靠升级自动加的。然后就是靠装备的属性加成。
可以点的是天赋。 11级之后可以点,按N建就会出来。 有3大项,武器 狂暴 防御。
练级的话武器 狂暴都可以,随便。推荐武器天赋。
学技能在主城里面学,具体位置你可以和主城里的卫兵对话得到。主要看你的战士走那条路线,如果练级的话狂暴天赋,PK用武器,如果当人家的御用肉盾就用防护,具体加点方法网上多的是,一查就有
3,战士练级天赋
http://wow.tgbus.com/class/warrior/201006/20100607140010.shtml
http://bbs.duowan.com/thread-12805106-1-1.html
推荐您去这里面看看、
4,wowzs 的防御天赋怎么加
战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 33 点 偏斜 - 等级 5/5 钢铁意志 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 2/5 穿刺 - 等级 2/2 死亡之愿 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 强化拦截 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 2/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 25 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 1/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 强化斩杀 - 等级 2/2 激怒 - 等级 5/5 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 防护 天赋 - 3 点 战术掌握 - 等级 3/3
5,WOW战士什么天赋好
还是武器好一些。但是如果等到80以后还是狂怒输出好一些;副本中如果是T(伤害吸收者)自然是防御天赋牛头战士不错,种族技能战争践踏也比较实用,耐力高。战士升级时一般用狂怒天赋;在战场/竞技场中常见的是武器天赋,是DPS(伤害输出者)的话狂怒和武器都有,也各有特点,就目前版本(畸形版本)来看,武器战士的转转砍比较实用现在双天赋啊!一共就3种天赋,你去掉最不喜欢的那种天赋就可以了。武器天赋可以PK\副本输出\练级抗怪当然是防御天赋了牛头很好很强大,战士的最佳种族防御天赋很好加大同小异,你升到70后沙城随便找个防战看着他的天赋加武器天赋是要个装备配合的,因为里面分长柄\斧\锤\剑3个专精 看你有什么好武器了,建议你30级去做旋风斧职业任务加斧专精,50级以前不用换武器了。武器 (53 点) 5/5 偏斜 3/3 钢铁意志 3/3 战术掌握 2/2 强化压制 1/1 愤怒掌控 2/2 穿刺 1/3 重伤 3/3 双手武器专精 3/3 血之气息 5/5 长柄专精 1/1 横扫攻击 2/2 武器掌握 2/2 创伤 2/2 复苏之风 1/1 致死打击 2/2 神兵之力 1/1 主宰 2/2 冷酷突击 3/3 猝死 1/1 无尽怒气 2/2 血性狂乱 5/5 破坏能手 1/1 利刃风暴狂怒 (8 点) 3/3 全副武装 5/5 残忍牛头好啊,要男的,比较魁梧,战士副本最好用防御,能拉的住怪,战场的话要武器伤害输出大战场不用说!狂暴也行,看你自己喜欢:直接武器天赋吧买个双天赋,在副本看你是想当T还是当输出。要防御T呢?还有就是你相信自己当T当的好吗?很多原因。还是看你自己喜欢当T还是输出了。当T不用说:防御天赋。对吧。如果不要战士输出,我们都是说废话。。。还有就是你工会要不要战士输出了。其实主要是看你喜欢
6,魔兽世界兽人战士天赋怎么加点
魔兽世界兽人战士天赋加点:残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出嗜血。武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点。战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。穿刺2点,双手武器专精3点。扩展资料:魔兽世界兽人战士专业技巧1、烹饪和急救:烹饪和急救,是兽人战士必须要学的两个专业。想要兽人战士练级有效率,减少死亡后跑尸可以节约很多时间。每次开怪前要保证血量在安全线以上,以应付战斗中可能出现的突发情况,是减少死亡的有效办法。要做到这点,血瓶、绷带、食物可以做到。血瓶的价格问题和冷却问题,更凸显出烹饪和急救的重要性。利用绷带和食物产生的互补,不但可以有效保持战士战打怪中的血量,烹饪食物带加属性的效果,也可以提高兽人战士的打怪效率。2、锻造和炼金:关于兽人战士选择的商业专业技能,重点有两个专业技能——锻造和炼金。战士最为一个近战职业,打怪练级的模式有点类似以血还血,装备的提升是一个量变产生质变的过程,全套加力量耐力的装备比一两个极品装备的打怪效率要高很多。战士自己学习锻造,可以及时的更换装备,随时提高战斗力。当然,有的兽人战士玩家是用金币来实现这个过程,那是另外一种玩法。为了配合锻造,另外一个专业技能可以学习挖矿,这样就能做到自给自足。pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个用防护天赋输出的输出战士,最新的dps模拟6.0团队本毕业三系里输出最高的就是角斗战士,所以如果你选择角斗战士打pve的话天赋我建议你出主宰,狂暴回复,强力反击或者那个英勇打击减少消耗的也行,警戒,浴血奋战,然后决斗之心。同时角斗战士在pvp中表现非常的抢眼,有生存有伤害,保命技能远多于被削弱的武器战士,pvp角斗战士第一层出双冲锋,然后狂暴回复,强力反击,风暴之锤,捍卫(可以根据需要调整,pvp的天赋点需要根据jjc中对面阵容随时调整),剑刃风暴(切记做一个宏,释放剑刃风暴时切换双手武器,战斗中换武器可以的,但这个技能在pvp中解除控制的意义远大于伤害,切记),然后决斗之心.当然pve狂暴战也可以一战,其他一样第三层出狂风打击减少消耗的,6层风车,第七层出愤怒掌控.顺带一提,虽然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜欢的话可以一用.pvp最最正统的当然是武器战啦,我自己坚持武器战pvp一万年,并且多次用武器战登顶天梯,多届斗士,但是我还是要告诉你,这版本的武器战就是2个字:别扭,压制没有了,除冲锋和自动攻击外无任何获取怒气方式,生存被大砍,但是还剩下一样东西,那就是伤害,我自己打这几天随机战场测试伤害还是很暴力的,甚至强于5.0,精通的重做,让武器战面对对面时斩杀对面几乎必死,至少战场和jjc战争游戏给我的感觉是这样,但是什么都比以前差,也许等6.0上线有了愤怒掌控会有所改善,但我个人倾向于使用决斗战,你非要用的话第一层出双冲锋,狂暴回复,然后出血之气息(如果你相信自己人品能连续触发2个以上猝死的情况才考虑猝死),风暴之锤,捍卫(酌情),剑刃风暴(解控制记得做宏解除剑刃风暴,打伤害切记开启横扫),愤怒掌控.最后,武器战不适合pve在6.0年代.同样是兽人战士的表示欢迎。正是由于你第一次玩魔兽世界,所以我希望你能自己去摸索,去发现战士这个职业的伟大。天赋是从十级开始有的,选择不同的天赋,会让你成为不同类型的战士。鉴于国服现在这个情况,自强是很辛苦的。所有的战士都殊途同归,都会成为一个伟大的T,而T的责任感是需要从小培养的。至于到底怎样加点,最好自己去体会体会,等你到了一定级别就会有自己的理解。建议你做任务升级(虽然这会非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常辛苦),这样你会体会到魔兽世界这个游戏的强大魅力与背景。先去摸索摸索吧,未来的伟大战士的名字中会有你的。战神与我们同在建议你武器天赋练级,10级开始有天赋点,那么你按N出来天赋表,上面有3个标签,你仔细看,第一个武器,第二是狂暴,第三个是防御.那么你先打开狂暴那个,先点第一行5点残忍然后换到武器那边:第一行2点强化撕裂,3点偏斜第二行2点强化冲锋,3点战术掌握第三行2点强化压制,2点穿刺,1点重伤第四行3点血之气息,3点双手武器专精第五行1点横扫攻击由于你这个时候武器肯定没有稳定下来,建议你武器专精先别加,所以回到第三行,再加2点重伤,还有1点剩余补第一行偏斜上吧,加多你招架,然后减免伤害.第六行2点创伤,2点武器掌握.然后再回去第一行补1点偏斜.第七行1点致死打击,2点神兵之力,2点复苏之风第八行2点冷酷突击,1点主宰,然后2点强化致死打击第九行2点血性狂乱,3点猝死第十行破坏能手第十一行利刃风暴这个时候你都65级了,去做纳格兰的竞技场任务,拿那个奖励斧头,剩余点数就加第九行1点无尽怒气第五行4点长柄专精!好你满级了! 全部加完的天赋图:http://wow.duowan.com/tf3/#LVrcbfIp0brRzruio0x:moq0zM但是这只是练级天赋,满级要重新加的,到时候你再问吧
7,魔兽世界 武器战士天赋加点法
【武器】 33 点·强化英勇攻击 3/3 级使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。·偏斜 5/5 级使你的招架几率提高 5% 。·钢铁意志 5/5 级使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。·强化压制 2/2 级使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。·愤怒掌控 1/1 级每3秒增加1点怒气值。·重伤 3/3 级你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。·穿刺 2/2 级使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。·长柄武器专精 5/5 级使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 5% 。·横扫攻击 1/1 级你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。·武器掌握 2/2 级使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。·强化断筋 1/3 级使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。·致死打击 1/1 级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。可学习的更高等级:等级 2: 110伤害等级 3: 135伤害等级 4: 160伤害等级 5: 230伤害等级 6: 300伤害·复苏 2/2 级当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。【狂暴】 25 点·震耳嗓音 5/5 级使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。·残忍 5/5 级使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。·刺耳怒吼 1/1 级使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。·血之狂热 3/3 级在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。·统御之力 1/5 级使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 5% 。·强化斩杀 2/2 级使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。·狂怒 5/5 级使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。·死亡之愿 1/1 级激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。·强化拦截 2/2 级使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。【防护】 3 点·战术大师 3/3 级当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 下面是第二种 武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高 3%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 其中血之狂热 - 3/3 点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼 - 4/5 点 因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器zs搞把斧头再加强化战斗怒吼 - 4/5 点就可以了,另外强化顺劈斩 - 3/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。 横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。加天赋是看有用和没有的.我把没用的天赋告诉你吧.愤怒掌控1/1级(我1下平砍怒气已经够用了.3秒增加怒气价值浪费)强化断筋3/3级(虽然能定身.仲来说用途不打)无尽怒气1/1级(知不知道加出这技能浪费了多少天赋)怒不可遏5/5级(为什么那么多人喜欢浪费点在这里~原因:和愤怒掌控差不多)战术大师3/3级(简直多余.换战姿保留10点怒气通常是使用压制技能)强化英勇攻击3/3级(减低消耗.最好都是用于魔法型职业.例如:治疗.)复苏2/2级(随个人喜欢.不加复苏.乱舞可以加满)如果节省以上的天赋点.能加出更好的被动技能.相信我.相信一个只会玩(武器)ZS而不会玩别的职业的人.武器31点偏斜5/5级强化冲锋2/2级钢铁意志3/5级强化压制2/2级重伤3/3级双手武器专精5/5级穿刺2/2级剑)锤)斧)武器专精5/5级(看你用什么武器)强化拦截2/2死亡之愿致死打击1/1级狂暴30点残忍5/5级强化控志5/5级刺耳怒吼1/1级血之狂热3/3级统御之力3/5级强化斩杀2/2级狂怒5/5级乱舞5/5级横扫攻击(2.4.3)ZS天赋加法.最强与最快的输出.以上绝对是个人心得
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