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鬼王宗加点,梦幻诛仙鬼王宗如何加点

作者:本站作者

1,梦幻诛仙鬼王宗如何加点

鬼王的加点方式很多首先速度是要保证的~所以我一般会加一点敏~如果是PK型的建议1敏4力既保证了速度又有高攻但是最好升两级再多加一点敏 保证比别人多一点绝对有用~但是装备好那就不一样了~ 保险的方式那就是一敏一体3力或者1敏2体2力 鬼王本来就是个血少的职业!但还是有极端的加点方式!全力~全力绝对的高攻击~而且有后发这个技能保证~也是相当NB的!全敏全体的都没见过 不好说!估计不怎么样~
我个人是四力一体的鬼王,因为鬼王的技能是喝自己血的!战士就是要能抗!加敏快得过法士、和圣巫吗?另外有五力、四力一敏、我个人倾向前者
建议前30级全力,以后4力1敏加点,我是非人民币玩家,这么加点足够了!
如果你是人民币玩家(烧钱)就5力,买极品装备提升防御力。3力1耐1敏,出招快,防御强,就是攻击有些弱。4力1耐·敏,这是最大众化的加法,较实惠。另外个人认为加耐不加体,加体只增血量,意味着自己要经常吃血药,不是一笔小的开销呵。
GW5力
梦幻诛仙是道具收费感觉还好了!鬼王建议30级前5力!30级后4力1体!这样有攻击有血!如果你是rmb就一直加5力!

鬼王宗加点,梦幻诛仙鬼王宗如何加点

2,诛仙鬼王宗加点

是要打人强,还是打BOSS强只能选一个有些打BOSS厉害的技能,对人无效的PK强的,也有两种一种是重明王,先保命后杀人另一种是重聚灵,直接秒人个人喜欢聚灵,很强大这是我的加点:自己排了一个(时间是2009年5月8日)新手:2重击(过渡)6警觉(抗性)共8点一重:3疯魔(过渡)3血誓(被动)8厚土(被动)9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)共28点二重:9迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..- -||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.但我的加点,还是加这个)2御空(过渡)6无妄(过渡)9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?)6密云(被动)共39点三重:3夺神(过渡)3无常令(被动)8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)6绝情咒(被动)3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)不加的技能也要说明:噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉.共28点四重:3霸天(过渡)3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..- -||)7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)4化血(过渡)7无间(除了对合欢,谁都能用上)共32点五重:6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)5狂灵(这个技能挺好的)2未名(终极技能,不加也是傻的)共13点还多出的点:1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用2.把新手是被动技能加满3.御空加满4.加枯木5.加魔性大发6.加一点天魔舞(以上的,自己选就行了)天书:第一页2|2—3|2第二页★第1列不加2...3|.2|.|2.2..|..2..|..2第三页2|2—2|2—2—3|2—2—2—3|3加点说明:重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)可带的护符:火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^
那要看你玩的是什么鬼有眩晕鬼虚弱鬼 还有二刀流鬼你说清楚点好吗
声明 转载一重:疯魔斩:3点(在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:加满 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,cd时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,还有pk防逃跑,最主要的是比较帅^_^) 追风咒加满 二重 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 御空术:加3点 密云咒:6点满 凑够24点 就行 lz看着办 . 三重 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 痴情咒:个人觉得应该点满,加的防真的很高! 天魔舞:1点(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)也就是过渡技能啦 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)

鬼王宗加点,梦幻诛仙鬼王宗如何加点

3,鬼王宗的完美加点法

供你参考,加点还是要看你个人喜欢什么招,爱用什么招相应加减,鬼王晕招一定要加,这是鬼王的特点! 新手点:9 点 重击 2 点 必须加。才可以加警觉 警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 一重 24 点 疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处 厚土 8 点 气血上限永久增加10% 血誓 3点 真气上限永久增加21% 火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。 寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。 二重 24 点 迅雷斩 1 密云咒 6 点 防御永久增加35点 御空术 2点 为下级技能必加。 无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以 失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低 三重 24 点 夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。 无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点 绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。 枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。 天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分 四重 58 霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒 虚空 3 攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒" 狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。" 苍劫阵 9 每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒" 明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。" 旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) 追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血" 聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒" 无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒 5重 10 点 魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒 狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒 毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。 未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次 共计 149 点 不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。 经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^) 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 御空术:加1点(完全娱乐技能) 密云咒:加满6点(提高自身防御) 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)

鬼王宗加点,梦幻诛仙鬼王宗如何加点

4,鬼王宗的标准加点

少侠: 重击+2 警觉+6(可以加满) 共8(9)点 一重: 疯魔斩+3 血誓+满(3点) 厚土+满(8点) 火焰刀+满(9点) 寒冰刃+1 共24点 我感觉这是一重最好的加法了 二重:个人看法 迅雷斩+1 密云+满(6点) 御空术+2 无妄斩+6 失魂斩+满(9点我感觉这个技能很有用,一方面可以配合火焰刀 另一方面可以让对手掉蓝) 共24点 至于二重有很多分歧 不过我喜欢这个加法 PK升级都可以 三重:因为暂时还没开新等级所以按老的版本加可能和玩家的加法不同 夺神斩+3(可以多加配合无妄斩) 绝情咒+4(目前只能加到4,开新等级就得+满因为是被动技能) 痴情咒+5(为出天魔斩目前可以+到6这技能可以在打BOOS时候给拉怪的主鬼使用效果还不错) 无常令+2(为出噬血咒开新等级也未必+到3因为昏睡没太大作用) 噬血斩+3(目前只能+3到6可以出修罗斩) 天魔舞+1(开新等级可以再加) 枯木咒+2(开新等级+到3为出天魔附体)
在这里忍不住想要骂上面二楼的,完全是在误导新手,我就根据我的经验说说,首先鬼王的招牌火焰刀在前期必须点是没错!二重的减晕抗的失魂是必须点的!这样火焰刀才能晕人,还有就是天书里面的火舞!焚心斩这个技能就是个过度技能,还攻击高,它攻击再高有鬼王三重的技能攻击高,就一下附加的伤害再高又鬼王的多段伤害大?鬼王三重的技能更离谱了,天魔舞就是个过度技能,四重还有四段攻击,这里点一点就够了,就是为了弥补鬼王三重攻击输出低的遗憾,鬼王技能点本来就不够用,每升一级天魔舞能加几点攻击!天魔附体和那些被动技能都是必须加的!其他的要楼主自己总结了!
新手技能 重击2点,警觉7点,疗伤不加(这种加法主要考虑后期PK跟去FB,抗性是非常重要的). 鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^) 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 御空术:加1点(完全娱乐技能) 密云咒:加满6点(提高自身防御) 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血).
少侠:2种 1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的) 2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的) 一重: 疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗性,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?) 累计24点 二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加) 迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9 累计24点 这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重) 对于这个应该是最富争议的,所以多费点唇舌说下。 不加焚心斩的理由(这个应该是大家最关心的) 1.自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩! 2.PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多 3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的 这就是本人为什么推荐失魂斩的理由! 也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗? 好了,2重累计24点,继续 三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个) 夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9 这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。 四重:(这个是大家比较关心的吧) 霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群秒杀,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减少冷却时间,所以这个还要大家自己去体会,我只是按正常思路加出来的),旋龙幻杀+9(这个我想不是弱智应该没意见吧?),虚空斩+2(不到2级你加不了狱龙破),狱龙破+9(这个还有解释的必要吗?),苍劫阵+1(因为前面没加寒冰刃,所以就要靠他引怪了,我想你不会妄想用他来练级吧?仔细看看技能介绍,就是引怪用的),聚灵咒+7(其实这是我最后加完剩下7点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这7点拿出来,分3点给明王降世,这样明王降世就加满了,还有4点放在你需要的地方) 4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。 五重:一句话,全部加满,共17点。 这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。

5,鬼王宗的完美加点

第一种: 重击2点,警觉7点,疗伤不加(这种加法主要考虑后期PK跟去FB,抗性是非常重要的). 鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^) 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 御空术:加1点(完全娱乐技能) 密云咒:加满6点(提高自身防御) 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血) 我目前就是照着个加的,感觉还不错。比较推荐这种,不过,每个人的加法都不同,你自己选择合适的吧。 第二种: 新手技能 2重击,为拉在新手时快速升级更是为拉+后边的点 6勇气,加攻击的技能对于升级必不可少,而且+功状态技能,对以后也有好处 其他不加没什么用拉对于鬼王抗性可以少一点警觉可以不要治疗是个鸡肋技能还没运气好用。点留给以后加 1重技能 疯魔斩:倾力一击,状如疯魔。攻击近身目标,并令自身短时间内内攻击力上升+5足以,为拉学习以后的技能哎不过也是伤害类的有点用 追风咒:调息内劲,轻若无骨,追风而行,瞬息千里。短时间内增加自身移动速度。前期没有马骑为拉速度+1--2就行拉太鸡肋的技能没什么用 厚土咒:五行五咒之一,先求固己后求伤敌。永久增加自身的气血上限。作为被动技能而且是加生命的,对于高血鬼王这个更有用,前期++5--8后期补满。 火焰刀:将烈焰之力附于兵刃上,攻击近身目标,并令目标被灼烧,持续减少气血,一定几率令目标眩晕。1重的最牛技能拉PK也很有用的+眩晕吗,建议加慢 冷嘲热讽:极尽嬉笑怒骂之能事,挑衅,一定几率立即吸引目标仇恨,使其攻击你。2足以为拉前期抢怪,后期团队BOSS想作为MT就+5就行不是MT的小战+2为拉保护青云 逆水咒:五行五咒之一,如江河倒流,逆水而击。降低自身与目标的移动速度,与目标鏖战。哎欺负青云用的不过有利有弊,+1--2就行 锐金咒:五行五咒之一,取锐金之力,鼓舞斗志。提升自身及周围队友的攻击力。人缘牛的可以不加以后找别人家状态自己建议++3左右 寒冰刃:将寒冰之力附于兵刃上,攻击附近目标,并波及周围目标。一定几率令目标减速。虽然是群技能但是打血真少,为拉减速+1--2 2重技能 迅雷斩:疾若迅雷,一音未停,一音又至。连续攻击近身目标两次。连击呀晕你认为战士2下攻击是多少?不加是傻子,前期加5--6后期补满 密云咒:催动内劲,周身阴云密布。永久增加自身防御。防御和血就是鬼王的命,和厚土咒一样不用多说吧 猛火咒:五行五咒之一,催动内劲不惜五内俱焚,以求在短时内极大的燃烧自身潜力。牺牲自身防御力获得攻击提升。你认为减少自己的潜力以为什么?牺牲太多建议不学 无妄斩:放弃执念,顺应自然。一击之下可以重创目标,并一定几率令其攻击力下降。为拉PK学那么2--3就行多拉作用不大 魔性大发:诱发目标的心魔,以毒攻毒,摆脱之前加诸其上的意念控制。一定几率解除目标所处的魅惑状态。解除状态不是群打你鬼王的战士类型怕什么建议学1 焚心斩:焚心似火,将痛楚逼于刃上,百倍的反击敌人。消耗自身气血灌注于伤害。为拉杀人越货为拉PK学1--2足以 指天骂地:天地神佛,皆是吾敌!以无边的怨念招引敌意。叫阵,一定几率立即吸引目标及其周围目标的仇恨,使其攻击你为拉抢怪但是几率低死,+2好拉多的点加到冷嘲热讽要比这个好的多 失魂斩:附有九幽万鬼之哀号,被击中者无不失魂落魂,茫然若失。攻击目标,并降低其眩晕抗性,持续减少真气。这个对付法术系的用处很大,配合火焰刀,自己想想能加多少加多少吧。 第三种: 疯魔斩:伤害类技能 倾力一击,状如疯魔。攻击近身目标,并令自身短时间内攻击力上升.修炼等级 15 (前期主要攻击技能,但因其技能修炼等级太低,应当是作为过渡技能使用,建议只加到中级) 追风咒:祝福类技能 调息内劲,轻若无骨,追风而行,瞬息千里.短时间内增加自身移动速度.修炼等级 15 (逃命必备技能,如果前后等级所增加的移动速度相差不大的话,建议先只加一两点!) 厚土咒:被动类技能 五行五咒之一,先求固己后求伤敌,永久提升自身的气血上限.修炼等级 20 (战士必备技能.建议加满) 火焰刀:伤害类技能 将烈焰之力附于兵刃之上,攻击进身目标,并令目标灼伤,持续减少气血. 修炼等级 25 (打怪升级.PK决斗之强悍技能.就冲着持续减少气血这个附加状态,至少也得加到中级.本人建议:加满) 冷嘲热讽:诅咒类技能 极尽嘻笑怒骂之能事.挑衅,一定几率立即吸引目标仇恨.使其攻击你. 修炼等级 25 (和法系职业组队升级.保护法师的好技能.不过考虑到技能成功率及技能回复时间,建议先加到成功率60%左右) 逆水咒:伤害类技能 五行五咒之一,如江水倒流,逆水而击.降低自身的移动速度,与目标膺战. 修炼等级 30 (损人不利己的技能,除非其伤害奇高.要不不加.建议不加或只加一点) 锐金咒:祝福类技能 五行五咒之一,取锐金之力,鼓舞斗志,提升自身及周围队友的攻击力. 修炼等级 35 (不用多说,加满) 寒冰刃:伤害类技能 将寒冰之力附于兵刃上,攻击近身目标,并有一定几率降低目标移动速度 修炼等级 40(加一两点,不用多加) 迅雷斩:伤害类技能 疾若迅雷,一音未停,一音又到,连续攻击近身目标两次. 修炼等级 45 (建议加满.) 密云咒:被动类技能 催动内劲,周身阴云密布.永久提升自身防御力.修炼等级 45 (肉盾必备技能.建议加满) 猛火咒:祝福类技能 五行五咒之一,催动内劲不惜五内俱焚,以求短时间内极大的燃烧自身潜力.牺牲自身防御力来获得攻击力提升. 修炼等级 50 (看上去蛮鸡肋的技能,战士的强项是什么?是出色的防御和超高的生命值,本技能舍长补短,若牺牲的防御比获得的攻击力少很多,可加一点.建议不加,或只加一点) 无妄崭:伤害类技能 放弃执念,顺应自然,一击之下可以重创目标,并有一定几率降低其攻击力. 修炼等级 55 (极强悍的附加状态,建议加满) 魔性大发:解除类技能 诱发目标心魔,以毒攻毒,解除之前加诸其上的意念控制.一定几率解除目标所中的魅惑状态. 修炼等级 55 (建议加一点) 焚心斩:伤害类技能 焚心似火,将痛楚逼于兵刃之上,百倍的反击敌人,消耗自身气血灌注于伤害. 修炼等级 60 (后期PK所用之极强悍技能.建议加满) 指天骂地:诅咒类技能 天地神佛,皆是吾敌.以无边的怨念招引敌意,叫阵.一定几率立即吸引目标及周围目标的仇恨,使其攻击你. 修炼等级 65 (后期组队升级用技能,此技能为英雄救美之必备,许多美好的爱情故事皆多产生与此.建议加一点以上) 矢魂斩:伤害类技能 附有九幽万鬼之哀号,被击中者无不失魂落魄.茫然若矢.攻击目标,并令目标持续减少真气. 修炼等级 70 (PK时对法系职业的必备技能,建议加到中及以上)
2重击 7警觉 3疯魔 8厚土 3血誓 9火焰刀 1寒冰刃 9迅雷斩 2御空 6无妄 6密云 1失魂斩 3夺神斩 3无常令 5痴情咒 1天魔舞 6绝情咒 3枯木咒 5天魔附体 3霸天杀戮 8明王降世 1旋龙幻杀 7聚灵咒 4化血魔心 7无间寂 6魔魂天咒 2未名斩 1狂灵反噬 4毁天灭地 还剩余37点可选择加的 建议别150直接点满,到时候又给完美送全洗钱了 以上技能绝对PK强项,输出也不俗 1+(8)失魂斩 [上来不把失魂加满是因为不考虑天书的增强,不过9级的失魂配合3级 火舞(加护符)基本也是把把晕人.] 0+(3)虚空斩 鬼王杀人,主要就是未名+聚灵. 控制就是失魂+火焰刀 最BT的就是迅雷,一刀蓝抽光,帮战时候对于控制局面非常好. 以下是天书加点47点 2狂魔 2炽热 2火舞 2歃血 2战意 2天煞 2天谴 2无间(与命运2选1) 2冰锋 2魔心 2狂性 2灵咒 2怀德 2沉舟 2雷鸣 2狂怒 2灭神 2决意 2命运(与无间2选1) 2魔煞 2破空 2血锋 3雷牙 以上是对天书的加点 命运和无间只能2选1,原因是点不够 帮战为主就选无间. 虽然单P的时代已经过去了,但想追求高爆击伤害,那就选择命运吧
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