兽王天赋,什么是兽王天赋
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1,什么是兽王天赋
Forte输出猎人Maa,极其彪悍的伤害量捍卫了猎人在副本中的地位。主兽王加点,作为资料片主流副本输出天赋现在中国还发掘的不多,很有参考价值。
兽王41 / 射击20
强化鹰守 5/5 耐久训练 1/5 火力集中 2/2 强化复活宠物 2/2 狂怒释放 5/5 强化治疗宠物 2/2 凶暴 5/5 胁迫 1/1 野兽戒律 2/2 驭兽者 2/2 狂乱 4/5 凶猛灵感 3/3 狂野怒火 1/1 蛇之迅捷 5/5 野兽之心 1/1
夺命射击 5/5 效率 5/5 直取要害 2/2 瞄准射击 1/1 疾速杀戮 2/2 致死射击 5/5
其实仔细看来,他的天赋点也是为副本服务的。首先耐久训练这一兽王系撑血天赋仅加了一点,强化复活宠物这一野外废柴天赋在副本里却有很大作用,而凶猛灵感这一天赋在高杀伤队尤其是法系队伍来说加成明显。我最欣赏的是他果断的放弃了鹰眼这一天赋,确实打算专心在副本中生存的话,鹰眼完全不必要,除了黑暗神庙2号,资料片各Boss都没有什么范围正好40码的技能。但是就他的天赋来看,缺点也是有的,首先血量要比常规型天赋少10%在他的装备水平也就是将近1000左右,然后虽然出了野兽之心反控制有了保证但是控制技能相当贫乏,虽然射击系中轨中矩的出了几个天赋,但是在某些不适合宠物出场的Boss战,以他的装备水平而言比起炮台型天赋来说输出至少要少40%。而且兽王系猎人副本输出除了要掌握输出节奏之外更需要掌握的是走位,毕竟宠物的位置只能靠人的走位和收放来控制,这是兽王猎人输出的一个特点,也可算做缺点。兽王就是 你的宝宝很牛X的天赋 就像兽中之王一样
兽王天赋可以在一段时间免疫限制移动技能
现在很多网络 延迟问题 使LR兽王 很强大``兽王天赋就是LR主加野兽掌控这个天赋
被叫做兽王LR
嘿嘿
本人就是练BL兽王LR的
2,魔兽世界新手兽王猎人天赋加点
5/5 耐久训练 2/2 火力集中 3/3 厚皮 2/2 强化复活宠物 1/1 守护掌握 5/5 狂怒释放 5/5 凶暴 1/1 胁迫 2/2 野兽戒律 1/2 驭兽者 5/5 狂乱 3/3 凶猛灵感 1/1 狂野怒火 5/5 蛇之迅捷 3/3 资历 1/1 野兽之心 5/5 志趣相投射击 (11 点) 5/5 夺命射击 3/3 精确瞄准 2/5 致死射击 1/2 直取要害野兽掌握 天赋 (37 点)强化雄鹰守护 - 5/5 点当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。耐久训练 - 5/5 点使你的宠物的生命值提高15%厚皮 - 3/3 点使你的宠物的护甲值提高30%强化复活宠物 - 2/2 点使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。野兽迅捷 - 1/1 点使你的宠物在户外的移动速度提高30%。狂怒释放 - 5/5 点使你的宠物所造成的伤害提高20%凶暴 - 5/5 点使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%胁迫 - 1/1 点命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。野兽戒律 - 2/2 点使你的宠物的集中值回复速度提高 20%。灵魂连接 - 2/2 点当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。狂乱 - 5/5 点使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。狂野怒火 - 1/1 点使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。射击 天赋 (14 点)强化震荡射击 - 5/5 点使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒夺命射击 - 5/5 点使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%瞄准射击 - 1/1 点瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。鹰眼 - 3/3 点使你的远程武器的射程延长 6 码 我现在用的是这个,还可以没事了可以拉拉glr老一。
3,兽王LR应该怎么加天赋点
我给你的是DPS的
耐久训练 - 等级 5/5
RAID的过程中血也是很重要的。。。特别是BOSS时你和你的宠肯定要受到伤害。。多点是点
火力集中 - 等级 2/2
TBC出了这个会很强。。。 相对而言强化复活作用不大
厚皮 - 等级 3/3
兽王必加。。现在宠物是T呀~以后更是
野兽迅捷 - 等级 1/1
配合急跑技能豹子能跑赢千G马
狂怒释放 - 等级 5/5
兽王必加
强化治疗宠物 - 等级 2/2
对于这个的用处。。。用了的人都说好~RAID的时候没人会去解你宠的DEBUFF的。。。PK的时候先用个能有很大几率解冰环之类的。。很好用
凶暴 - 等级 5/5
现在改弱了。。但是必须加
胁迫 - 等级 1/1
用这个是门艺术呀。。。(我还不是很会。。。双胁迫的BUG还在。。野外用NB的~)
野兽戒律 - 等级 2/2
宠物DPS就靠他
狂乱 - 等级 5/5
过去豹子的话+4点就可以了。。现在必须5点(攻速慢了。。。)
凶猛灵感 - 等级 3/3
RAID用超恐怖的
狂野怒火 - 等级 1/1
必加。。没说的
猎豹反射 - 等级 3/3
性价比很高的天赋
蛇之迅捷 - 等级 5/5
必加。。。。
野兽之心 - 等级 1/1
兽王就是靠这个吃饭。。平时要记得随时用。。2分钟很快就过去了。。。(赞达拉护符也是)
射击 天赋 - 12 点
夺命射击 - 等级 5/5
是LR都加了的吧
强化猎人印记 - 等级 5/5
这个感觉大多数人有误区。。。我给我工会的人说我加了这个他们都说:你要上去砍啊?其实不是我在砍是宠在咬。。。(我们兽王不是一个人在战斗~)110+的攻强对于近战也是很有用的。。加了的话宠的攻完全不是一个档次的了
直取要害 - 等级 2/2
现阶段没加但是很眼馋的天赋。。。TBC一定第一个加上。。。。
生存 天赋 - 5 点
人型生物杀手 - 等级 2/3
点数不够了。。。TBC时最后加
鹰眼 - 等级 3/3
现在虽然没加但是是没办法的事。。。TBC一定要加。。没这个LR存活几率真的要小点41 20 射击里出到爆击伤害加成的!
前期练级兽王好!
宝宝强悍!
4,求个LR兽王天赋
野兽控制 (51 点) 耐久训练 - 等级 5/5 使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。 火力集中 - 等级 2/2 当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。 厚皮 - 等级 3/3 使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。 强化复活宠物 - 等级 2/2 使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。 守护掌握 - 等级 1/1 蝰蛇守护 - 伤害值惩罚降低10%。 灵猴守护 - 使你受到的伤害降低5%。 雄鹰守护 - 攻击强度加成提高30%。 龙鹰守护 - 获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。 狂怒释放 - 等级 5/5 使你的宠物所造成的伤害提高20%。 强化治疗宠物 - 等级 1/2 使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少10%,并且有25%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。 凶暴 - 等级 5/5 使你的宠物的爆击几率提高10%。 灵魂联结 - 等级 2/2 当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每10秒恢复2%的生命值,并且都获得受到的治疗量提高10%的效果。 胁迫 - 等级 1/1 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 野兽戒律 - 等级 2/2 使你的宠物的集中值回复速度提高100%。 狂乱 - 等级 5/5 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 凶猛灵感 - 等级 1/3 当你的宠物打出爆击之后,小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高1%,效果持续10秒。 狂野怒火 - 等级 1/1 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%??续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 蛇之迅捷 - 等级 5/5 你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。 资历 - 等级 3/3 使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。 野兽之心 - 等级 1/1 当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 志趣相投 - 等级 5/5 使你的宠物造成的伤害提高20%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高10%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。 野兽主宰 - 等级 1/1 你非常精通野兽训练,因此获得了驯服特殊宠物的能力,以及额外的4点宠物技能点数。 ---------------------- 射击 (10 点) 夺命射击 - 等级 5/5 使你的远程武器的爆击几率提高5%。 精确瞄准 - 等级 3/3 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的100%。 致死射击 - 等级 2/5 使你的远程技能爆击伤害加成提高12%。
5,WOW兽王猎人的天赋怎么分配
耐久训练-5/5点 使你的宠物的生命值提高15% 厚皮-3/3点 使你的宠物的护甲值提高30% 强化复活宠物-2/2点 使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。 野兽迅捷-1/1点 使你的宠物在户外的移动速度提高30%。 狂怒释放-5/5点 使你的宠物所造成的伤害提高15% 凶暴-5/5点 使你的宠物打出致命一击的几率提高12% 胁迫-1/1点 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 灵魂连接-2/2点 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。 强化治疗宠物-1/2点 使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效 狂乱-5/5点 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 狂野怒火-1/1点 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 射击天赋(20点) 强化震荡射击-5/5点 使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒 夺命射击-5/5点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 瞄准射击-1/1点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 鹰眼-3/3点 使你的远程武器的射程延长6码 强化猎人印记-1/5点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3% 致死射击-5/5点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 生存天赋(0点) 因为你主练宠,所以野兽上的强化雄鹰就不加了.如果不在战斗中复活宠物你可以将这两点天赋移加到其他地方.震荡射击昏迷的概率是20%,你觉得低的话就将这5点投到效率上.主兽王副生存--既然点兽王,那狂暴是一定要点的了~ <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wowchina.com%2finfo%2ftalents%2fhunter.shtml%3f0520300150521205310510000000000000000000002302031510300000000000" target="_blank">http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0520300150521205310510000000000000000000002302031510300000000000</a> 主射击副生存~这个其实不是主射击~而是半射击半生存~这个天赋pk的话比主射击好的多了~你如果觉得没出沉默射击是损失的话...那我就不管你了~沉默说实话是垃圾技能... 这个天赋虽然没有主射击那么高的输出~但是在损失了部分攻强的条件下,控制能力却是大副上升啊~ 这个天赋生存里的杀戮本能也可以放到诱捕上~看个人喜好了~输出不是最高~但是绝对pk最强~ <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wowchina.com%2finfo%2ftalents%2fhunter.shtml%3f0000000000000000000005500051205313000100000320532012302313000000" target="_blank">http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000005500051205313000100000320532012302313000000</a>
6,魔兽世界猎人兽王天赋
给你一个Suny大用的输出的兽王天赋 你参考下吧 个人认为是现在这个版本最好的兽王天赋了
41/20/0
这个天赋的特点就是注重输出而轻视生存
首先,野兽第一层选择了强化鹰守放弃了耐力训练。事实上,这两个天赋都很好,耐力训练对宠的生存意义很大。但强化鹰守却是兽王猎人最重要的天赋之一,因为兽王猎人的个人输出基本靠的是加速,并加快稳定射击时间,强化鹰守在兽王猎人身上触发频率非常高,平均一次小怪战必然触发一次以上,长时间的战桩BOSS战更是触发不断
野兽第二层,集中火力必加,实在是太超值的天赋了,即使是炮台射击猎人,这两点也是要加的。2%的总伤害啊,想想射击下层的远程专精是怎么样的?什么?你下副本从不带宠?那你去死吧。。另外,杀戮指令爆率提高对兽王猎人来说意义也不小。在此之前关于杀戮指令用于不用讨论很多,基本的论调是由于他触发公冷,所以对非兽王猎人来说没有意义。事实上即使对于兽王猎人,伤害也不如意。但是他有他的好处,低耗魔,不占用自动射时间(与稳定射比较),并且配合BEASTLORD四件套,杀戮指令是必用不可的
野兽第三层,狂怒释放自然要加,理由就不说了,不过为了副本输出,野兽迅捷肯定就不加了,副本里也没什么室外的地方
野兽第四层,加爆的肯定天赋加,治疗宠物其实是个很好的天赋,副本里很多DOT对宠是是致命的,除掉一个DOT往往等于几千的治疗量。不过个人还是WS流,以闪为主,所以把点放在其它伤害处了,HUHU,所以有看重生存能力的兽王,其实可以加出这个
野兽第五层,全部加完了,灵魂连接是我唯一加到的生存天赋,因为他实在很好,首先,战斗中回HP的意义十分重大。在副本里,人或宠都有挨打的可能,但往往是挨一下就安全了,如果没有这个天赋,你必须通过绷带等手段回起血来,否则积少成多也是有生命危险的。但有了这个天赋,在长时间的副本战中,基本可以靠这个回复一些低级伤害。
胁迫不用说了,小怪战保保命,宠在必要的时候拉下仇恨,重要的是,它是狂暴的前置
野兽集中肯定要加,贼的冲动被动版啊,不过这个天赋的计算我一直觉得很奇怪,目前只能得出结论,肯定要加,具体回复速度还要研究
野兽第六层,野兽掌握一定要加,4%命中是很重要的,宠的伤害,爆击都可以通过AP装,敏捷装累积起来,但命中是没有没有任何办法累积的。参考一下狂战和贼,命中几乎算是他们最重要的属性的,对于宠也是一样,大量的MISS是没有DPS的。狂乱,只加出四点 80%足够了
野兽第七层,狂暴就不说了,不加还叫兽王?但是灵猫反射是没有点去加了,其实这个天赋也是超值的生存天赋,3点9%啊,贼大概快口水死了,可惜,实在没点了凶猛灵感要加满 对团队很有帮助
野兽第八层,毒蛇迅捷,必加,不加不是兽王
野兽第九层,兽心,不说了
射击第一层,5点爆击,有了这个,你与射击猎的爆率一模一样。强化震荡对RAID是没用地
射击第二层,强化标记或效率 选择一个加满 个人推荐强化标记 对团队和对自己的宠都很有帮助
射击第三层,回集中的肯定加了,这个不用说,射击猎都加的好天赋。瞄准也出了,更多的是为了下面的天赋。快速杀戮不加不行,3分钟一次速射啊,再次重申,速度是兽王的关键
射击第四层,五点致命打击,射击猎的招牌。兽王猎有了这个,伤害更上一层楼,根据我的比较,同等装备下,兽王狂暴时期伤害与射击天赋基本没有差别。综合来看,兽王与射击相比更多的差距在爆击伤害和多重上,后者没有办法,前者便如此弥补了
关于生存系的天赋
首先是鹰眼,猎人的招牌,可是我没加。过去配输出天赋也是都点出来,后来某数据狂猎人看了我的天赋后大不以为然,问我为何点鹰眼,我竟一时语塞,是啊,纯为输出,点射程做什么呢?术士最远射程也是35码呀,不是照样打吗?要说引怪,我只能说,有射程的猎人引怪确实方便更多,但就说安全的话,只要自己细心,其实没有太大区别
关键在于人型杀手,怪物杀手这两个超值天赋加或不加,有输出兽王配41/17/3或41/14/6或44/11/6的,这个,我也承认还需要更多研究,30%爆击伤害与人型,怪物杀手倒底哪个好。目前,我只是粗略的计算,毕竟副本BOSS,怪物类型太丰富,杀手系列要么6点,要么0点,所以不如先加到射击上看效果了
其它中上层生存天赋,类似贼的敏锐系,与输出基本无关。
这个天赋是追求极限兽王输出的天赋 我用这个天赋基本每次团队DPS都是第一
但是条件是你的宠要控的好 毕竟BB死了的话 兽王LR就什么都不是了 稳固杀戮的宏也要做好
希望这些东西对你有些帮助
7,兽王猎人比较好的天赋
最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护 5/5 耐久训练 1/5
火力集中 2/2 强化宠物复活 2/2
狂怒释放 5/5
凶暴 5/5
灵魂联结 2/2 胁迫 1/1 野兽戒律 2/2
驭兽者 2/2 狂乱4/5
凶猛灵感 3/3 狂野怒火 1/1
蛇之迅捷 5/5
野兽之心 1/1
射击:20
夺命射击 5/5
效率 5/5
直取要害 2/2 瞄准射击 1/1 急速杀戮 2/2
致死射击 5/5
配合抽筋宏
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
PVE猎人最好的DPS天赋就是41/20/0拉,配合抽筋宏和熟练的操作宝宝,我天上水下,打BOSS没掉出过前3,绝大部分BOSS都是第1,就算对兽王LR不利的凤凰和盲眼,我最次也是第4
野兽掌握 (47 点)
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
2/2 强化复活宠物
1/1 野兽迅捷
5/5 狂怒释放
2/2 强化治疗宠物
5/5 凶暴
2/2 灵魂连接
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
2/2 驭兽者
5/5 狂乱
3/3 凶猛灵感
1/1 狂野怒火
5/5 蛇之迅捷
1/1 野兽之心
5/5 夺命射击
5/5 强化猎人印记
1/1 瞄准射击
生存 (3 点)
3/3 鹰眼
41点兽王
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
5/5 狂怒释放
5/5 凶暴
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
5/5 狂乱
1/1 狂野怒火
2/2灵魂联结
1/3凶猛灵感
3/3猎豹反射
5/5 蛇之迅捷
1/1 野兽之心
20点射击
5/5 夺命射击
5/5 效率
1/1 瞄准
2/2 急速杀戮
2/2 直取要害
5/5 致死射击
我们几个LR都用这个天赋,没有加生存,对于兽王LR生存的加长射击距离没有太大用,你不能在PK的时候总是保持最远距离,所以把生存加大距离的放弃了!!!野兽掌握 (43 点)
5/5 强化雄鹰守护
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
5/5 狂怒释放
5/5 凶暴
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
5/5 狂乱
1/1 狂野怒火
3/3 猫之灵敏
5/5 蛇之迅捷
1/1 野兽之心
射击 (15 点)
5/5 夺命射击
5/5 强化猎人印记
2/2 直取要害
1/1 瞄准射击
2/2 疾速杀戮
生存 (3 点)
3/3 鹰眼
这里对于有争议的几个天赋为什么没配点提出我的看法:
野兽迅捷
这个点为什么不加?这个技能是增加30%宠物的野外移动能力.因为你的宠物可以学突进.突进三级能自带80%的行动速度.这里有玩家疑问.一个是天赋,一个是技能.这个效果能叠加吗?答案是我也不知道.很多老猎人说不能叠加,又有说能叠加.如果叠加那不是110%的速度.个人认为没这样的现象.在升级过程和下副本过程中,有突进足够.所以不加ing.
灵魂连接
这个效果是10秒恢复2%的生命.这个基本是没用的.野外升级你顶多费一瓶红.在副本呢有奶爸奶妈.坚决放弃加这2个点.;浪费ing.
驭兽者
不用我说吧,尽管加满宠物能有4%的命中提升.但实际使用过程并没有那么猛.放弃ing.
凶猛灵感
加满效果是宠物致命一击后,小队产生3%伤害提升.持续10秒.这个组队下副本是个好东西.有加这个,猎人组队下副本,别人还能多看你一眼.但是这里为什么不推荐.在1~70的升级过程中,你下副本时间多,还是做任务时间多.答应是后者.另外这个效果还要看你宠物的暴击能力.所以知道了吧,忍痛割爱ing.
野蛮打击
这个天赋其实也很好啊,近攻主要技能加满提高20%的暴击.厉害啊.这里不推荐的理由是,你在升级过程中你宠物在前面咬怪,你在后面放炮的机会多,还是你跑上去用近战技能跟宠物同生共死一起杀的时候多.如果你喜欢这样的话,怎么不玩战士.当然也不排除有这样的情况.猎人的八码盲区.近身确实很致命.但是据说2.3版本要改了.改成一码.如若成真,这个就是属于半废天赋.明白了吧.观望ing.
朋友们,以上都是本小猎的点点切身感受,有兴趣并且跟本人是同区同服的猎人,欢迎密我一起来讨论.这个文章能出炉要感谢我公会里的几个资深老猎人 LOUISVUITTOM 飞飞猎女 血月梦呓 青光.没有他们的指导,就没有这个文章.感谢.真诚的感谢这些兄弟.哦,抱歉,LOUISVUITTOM和飞飞猎女是美女妹妹.呵呵.
另外很多朋友要问,如果70满级后,兽王天赋到底该怎么弄.这里也给出我的意见供大家参考.
考虑到70满级后下副本机会要多点,或者去战场或者竞技场多点,那么这个天赋加法就要相应改变了.
1:我要多下副本.那么天赋凶猛灵感必须加.否则鬼都不要你.这里思前虑后,只能在耐久训练减三点了.抱歉.或者在强化雄鹰守护去掉三点.本人趋向减后者.毕竟它只有10%的几率.意思就是看运气.如果一开始满级目标就是下副本.那就按这个加,天赋43/15/3型.就免洗点拉.
2:我要多下战场和竞技场,我喜欢PK.那么兽王天赋生存的野蛮打击最好还是加上去.20%的近战暴击,pk很实用.这里也只能减耐久训练或强化雄鹰去掉二点.天赋41/15/5型.一开始目标是这个加的话.也免洗点.
3:这里还有朋友要下副本和PK综合的,对吧.同样思路.不要我解释吧.减那5点强化雄鹰守护或者耐久训练.分别加凶猛灵感三点和野蛮打击二点.天赋还是41/15/3型.真正综合终极天赋.呵呵.
8,猎人兽王天赋怎么加
听我的没错,只要到60洗一次就行了,当然,如果你现在的加法有误的话就洗两次,也没多大关系.
60前追求练级速度对吧,所以应该练兽王猎人,主野兽控制副射击:(按照下面顺序加,先加野兽控制后射击)
野兽控制31点
耐久训练5/5
厚皮3/3
强化复活宠物2/2
野兽迅捷1/1
狂怒释放5/5
强化治疗宠物1/2
凶暴5/5
胁迫1/1
野兽戒律2/2
狂乱4/5
强化雄鹰守护1/5
狂野怒火1/1
射击20点
强化震荡射击1/5
效率5/5
夺命射击5/5
瞄准射击1/1
鹰眼3/3
致死射击5/5
分析:为了追求安全高效练级,就要强化宝宝,所以先出野兽,至于狂乱只加4点而不加满是因为只要4点就足够使得宝宝在战斗过程中一直处于攻击加速状态,加5点浪费,所以就移一点到强化雄鹰守护来偶尔加快一下你的射击速度,射击里面效率加满还是为了练级,强化震荡射击有一点就好,也正好够出致死射击,记得狂野怒火冷却一结束就用.这种加法练级又快又轻松,不过PK就不行了,但鱼与熊掌不可兼得,没办法,PK还是等60以后吧.这种加法我敢说是最适合练级的,所以我不说仅供参考,而是你一定要这样加,切记,不要跟我较劲^_^
然后就是60以后的,无非两个目的,PK和大副本,有人练主射击副生存,有人主生存副射击,我更喜欢主生存,所以下面的仅供参考^_^
既然是60了洗点,加点顺序就不重要了,我直接贴过来吧
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【野兽掌握】 未学习
【射击】 21 点
·强化震荡射击 5/5 级
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。
·效率 1/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 2% 。
·夺命射击 5/5 级
使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。
·瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
·鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的射程延长 6码
·致死射击 5/5 级
使你的远程武器致命一击伤害提高 30% 。
·驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒.任何伤害都会解除这个效果。
【生存】 30 点
·人型生物杀手 3/3 级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
·诱捕 1/5 级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 5% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
·野蛮打击 2/2 级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20% 。
·强化摔绊 5/5 级
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
·生存专家 5/5 级
使你的生命值上限提高 10% 。
·威慑 1/1 级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
·陷阱掌握 2/2 级
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。
·稳固 3/3 级
使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。
·强化假死 2/2 级
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4% 。
·杀戮本能 3/3 级
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3% 。
·反击 1/1 级
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。给你一个Suny大大用的输出的兽王天赋 你参考下吧 个人认为是现在这个版本最好的兽王天赋了
41/20/0
这个天赋的特点就是注重输出而轻视生存
首先,野兽第一层选择了强化鹰守放弃了耐力训练。事实上,这两个天赋都很好,耐力训练对宠的生存意义很大。但强化鹰守却是兽王猎人最重要的天赋之一,因为兽王猎人的个人输出基本靠的是加速,并加快稳定射击时间,强化鹰守在兽王猎人身上触发频率非常高,平均一次小怪战必然触发一次以上,长时间的战桩BOSS战更是触发不断
野兽第二层,集中火力必加,实在是太超值的天赋了,即使是炮台射击猎人,这两点也是要加的。2%的总伤害啊,想想射击下层的远程专精是怎么样的?什么?你下副本从不带宠?那你去死吧。。另外,杀戮指令爆率提高对兽王猎人来说意义也不小。在此之前关于杀戮指令用于不用讨论很多,基本的论调是由于他触发公冷,所以对非兽王猎人来说没有意义。事实上即使对于兽王猎人,伤害也不如意。但是他有他的好处,低耗魔,不占用自动射时间(与稳定射比较),并且配合BEASTLORD四件套,杀戮指令是必用不可的
野兽第三层,狂怒释放自然要加,理由就不说了,不过为了副本输出,野兽迅捷肯定就不加了,副本里也没什么室外的地方
野兽第四层,加爆的肯定天赋加,治疗宠物其实是个很好的天赋,副本里很多DOT对宠是是致命的,除掉一个DOT往往等于几千的治疗量。不过个人还是WS流,以闪为主,所以把点放在其它伤害处了,HUHU,所以有看重生存能力的兽王,其实可以加出这个
野兽第五层,全部加完了,灵魂连接是我唯一加到的生存天赋,因为他实在很好,首先,战斗中回HP的意义十分重大。在副本里,人或宠都有挨打的可能,但往往是挨一下就安全了,如果没有这个天赋,你必须通过绷带等手段回起血来,否则积少成多也是有生命危险的。但有了这个天赋,在长时间的副本战中,基本可以靠这个回复一些低级伤害。
胁迫不用说了,小怪战保保命,宠在必要的时候拉下仇恨,重要的是,它是狂暴的前置
野兽集中肯定要加,贼的冲动被动版啊,不过这个天赋的计算我一直觉得很奇怪,目前只能得出结论,肯定要加,具体回复速度还要研究
野兽第六层,野兽掌握一定要加,4%命中是很重要的,宠的伤害,爆击都可以通过AP装,敏捷装累积起来,但命中是没有没有任何办法累积的。参考一下狂战和贼,命中几乎算是他们最重要的属性的,对于宠也是一样,大量的MISS是没有DPS的。狂乱,只加出四点 80%足够了
野兽第七层,狂暴就不说了,不加还叫兽王?但是灵猫反射是没有点去加了,其实这个天赋也是超值的生存天赋,3点9%啊,贼大概快口水死了,可惜,实在没点了凶猛灵感要加满 对团队很有帮助
野兽第八层,毒蛇迅捷,必加,不加不是兽王
野兽第九层,兽心,不说了
射击第一层,5点爆击,有了这个,你与射击猎的爆率一模一样。强化震荡对RAID是没用地
射击第二层,强化标记或效率 选择一个加满 个人推荐强化标记 对团队和对自己的宠都很有帮助
射击第三层,回集中的肯定加了,这个不用说,射击猎都加的好天赋。瞄准也出了,更多的是为了下面的天赋。快速杀戮不加不行,3分钟一次速射啊,再次重申,速度是兽王的关键
射击第四层,五点致命打击,射击猎的招牌。兽王猎有了这个,伤害更上一层楼,根据我的比较,同等装备下,兽王狂暴时期伤害与射击天赋基本没有差别。综合来看,兽王与射击相比更多的差距在爆击伤害和多重上,后者没有办法,前者便如此弥补了
关于生存系的天赋
首先是鹰眼,猎人的招牌,可是我没加。过去配输出天赋也是都点出来,后来某数据狂猎人看了我的天赋后大不以为然,问我为何点鹰眼,我竟一时语塞,是啊,纯为输出,点射程做什么呢?术士最远射程也是35码呀,不是照样打吗?要说引怪,我只能说,有射程的猎人引怪确实方便更多,但就说安全的话,只要自己细心,其实没有太大区别
关键在于人型杀手,怪物杀手这两个超值天赋加或不加,有输出兽王配41/17/3或41/14/6或44/11/6的,这个,我也承认还需要更多研究,30%爆击伤害与人型,怪物杀手倒底哪个好。目前,我只是粗略的计算,毕竟副本BOSS,怪物类型太丰富,杀手系列要么6点,要么0点,所以不如先加到射击上看效果了
其它中上层生存天赋,类似贼的敏锐系,与输出基本无关。
这个天赋是追求极限兽王输出的天赋 我用这个天赋基本每次团队DPS都是第一
但是条件是你的宠要控的好 毕竟BB死了的话 兽王LR就什么都不是了 稳固杀戮的宏也要做好
希望这些东西对你有些帮助好几种加法 看你是什么兽王系
1 主兽副射 45/13/3 这个天赋主要打怪刷钱比较快
2 主兽副生存 41/5/15 这个天赋战场比较爽
3那就是全兽拉53/5/3 这个天赋没啥用
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