热血江湖刺客技能,热血江湖手游刺客技能是什么 新职业刺客怎么玩
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1,热血江湖手游刺客技能是什么 新职业刺客怎么玩
热血江湖手游刺客技能是什么?说到刺客不得不提隐身,正派刺客隐身时第一次施放技能可以追加一次必然命中的大额伤害,邪派隐身时可以回血并且第一次施放技能时追加一次定身。隐身时受到伤害时会显形,但是若装备特定气功,有几率在受到伤害时不显形。刺客的另一个特色是自爆,扣除自身所有气血(只剩100点),然后将所扣除气血按一定比例追加到伤害中,对周围最多3个目标造成大量伤害。一定是注意,自爆是根据扣除气血追加伤害,因此若当前气血较低时,最好不要自爆。四转后,正派刺客受到伤害时有几率根据暴击抵消伤害、造成伤害时有几率根据躲闪追加伤害。邪派刺客受到伤害时有几率根据躲闪抵消伤害、造成伤害时有几率根据暴击追加伤害。因此对于刺客来说,暴击和躲闪是非常重要的属性,在属性选择时要优先考虑。
2,热血江湖刺客怎么加点和怎么学技能
刺客1转气功:荆轲之怒 提升最小攻击以及愤怒值获得量 三花聚顶 提升对普通攻击和武功攻击的回避率 连环飞舞 打手通用气功 必杀一击 打手通用气功 心神凝聚 提升超必杀发动概率 致手绝命 发动超必杀时提高伤害值(1转后拥有的气功) 先发制人 提高潜行中第一次攻击时发动超必杀的概率(2转后拥有的气功)好了 了解了气功后 我们要合理的加点 使自己变得更效率个人推荐 优先加满 心神凝聚 由于1转本身攻击就很低 但是优先加心神 就可以再打怪中经常发动暴击 刺客的暴击率很高的哦 所以先加这个点 会比你先加荆轲之怒更效率哦接着要加满 致手绝命 由于刺客暴击率很高 所以这个增加暴击伤害值的一定要配合着使才更效率 满点是24%伤害值增加 你想吧 你本来暴击是3 400 再加上24%伤害 就是70--100的伤害值增加啊 这个会随着你的等级越高 基础攻击越高就会伤害值更高 以刷火贼高手怪为例:1转前刺客普通攻击都是80+ 连打就有250+ 但暴击就会有500+ 这时候你的致手绝命满点了 +24%暴击伤害 你的暴击伤害就是500+500*24%=620了 呵呵 是不是很效率了呀上面这2个点都满了 也2转了 这是基础攻击增加了 所以要开始加荆轲之怒了 进一步提升自己的攻击力 以及获得愤怒值荆轲满了之后 依据个人喜欢了 加三花或连环或必杀 感觉没多少影响 如果2转也想参与PK的话 那么建议你先把三花满点 回避普通攻击以及武功攻击的哦
3,热血江湖刺客技能
攻击技能全学。。回答时间:2009-06-26 12:271.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。 分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。 2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。 分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。 3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。 分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。 4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。 分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。 5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。 分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。 6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。 分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。
4,热血江湖中刺客应该加哪些技能点
1-10(9点) 激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门6 11-35(25点,合计34点) 激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门11 致手20 36-60(50点,合计84点) 激怒20 三花3 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 81-100(40点,合计164点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20 101-110(20点,合计184点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20 猛龙20 隐身对人对怪都有用,不过隐身时离怪过近很容易被打现形, 有在pk的话,当然是必点的, 至於拿哪个气功来换,我认为是拿顶门换, 大家就当参考,自行衡量吧。这样看着麻烦的话 。记住一点 刺客 以攻击速度快 著称 所以 利于 攻击 和 攻速的就加 另外再加暴击和连击 很有用 ~其他的 看着加就可以按照我以下的加点法子 你升级既快 也很节约钱刷怪也效率第一 +满 荆轲之怒第二 +满 心神聚气 也就是可以提高超必杀发动概率的那个点 第三 +满 超必杀后面那点那电视提高超必杀威力的我忘记点的全名了第四 +满 连击如果你以上4点在3转钱都加满了的话 你到了3转可以选择 把满功 或者Q8的武器 打怪比武功还效率些 既节约钱1转就不用说了 、2转建议用合功的武器4转都用武功了 还有个重要的地方 你80后出的新气功点不要加 留着到了90完成了任务 出了新气功点全加到那点去因为80的气功没用 90的那气功是增及快打这个辅助技能的延长时间的
5,热血江湖刺客需要练什么技能
不PK 的话 前期学 尾数4的技能 10 45 74 84(这个有历练就学) 94 前期学第一个绝杀技能 如果以后一直刷高手可以不用学第二个绝杀100的绝杀一定要学! 辅助学 快打 和灵蛇 历练够了才学其他的!.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。 分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,x94剑和z97弓在刺客面前就是一个笑话。 2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。 分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。 3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。 分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。 4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。 分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。 5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。 分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。 6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。 分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个bug,可以让对方卡不到自己。
6,热血江湖中刺客应该加哪些技能点
按照我以下的加点法子 你升级既快 也很节约钱刷怪也效率
第一 +满 荆轲之怒
第二 +满 心神聚气 也就是可以提高超必杀发动概率的那个点
第三 +满 超必杀后面那点那电视提高超必杀威力的我忘记点的全名了
第四 +满 连击
如果你以上4点在3转钱都加满了的话
你到了3转可以选择 把满功 或者Q8的武器 打怪比武功还效率些 既节约钱
1转就不用说了 、2转建议用合功的武器
4转都用武功了
还有个重要的地方 你80后出的新气功点不要加 留着到了90完成了任务 出了新气功点全加到那点去
因为80的气功没用 90的那气功是增及快打这个辅助技能的延长时间的1-10(9点)
激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门6
11-35(25点,合计34点) 激怒1 三花1 连环1 必杀0 顶门11 致手20
36-60(50点,合计84点) 激怒20 三花3 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影1
61-80(40点,合计124点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20
81-100(40点,合计164点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20
101-110(20点,合计184点) 激怒20 三花20 连环20 必杀0 顶门20 致手20 闪影4 心体20 驭气20 快刀20 猛龙20 隐身对人对怪都有用,不过隐身时离怪过近很容易被打现形, 有在pk的话,当然是必点的, 至於拿哪个气功来换,我认为是拿顶门换, 大家就当参考,自行衡量吧。
这样看着麻烦的话 。记住一点 刺客 以攻击速度快 著称 所以 利于 攻击 和 攻速的就加 另外再加暴击和连击 很有用 ~其他的 看着加就可以
首先+第一个 .+满后. 再+下面地一个(发动超必杀那个) +满后+第2个(2转才有的必杀伤害)然后每转1次职就+满新的刺客和弓一样前面都走平打路线的 刺客虽然没弓那么高的攻击 但是刺客的攻击速度快 也同样具有暴击所以刺客适合走平打路线 你看看它所有的点就知道了 他一创建时就注定要平打 PK时候碰到高WF的可以用平打对付 例如现在的5转弓 用Q8的武器杀任何种职业平打都是非常容易的 不论是杀手之王剑还是可怕的怒抢在弓三气全出的情况下 不想倒下 都不行刺客就想是弓的影子 我认为 主要是靠平打
7,热血江湖刺客技能要学什么
刺客刷怪时都采用平砍,一转至三转看武器就知道,都是g的。而且刺客最开始历练学辅助用的多,历练不足的情况下,四转之前不用学技能。等到四转以后学84的,94的。你仔细看看刺客技能说明,84.94是降低怪物防御力,也就是相对的提高攻击力。刺客打怪是平砍配合技能。就是用技能打一下,给怪物+状态,然后平砍。所以,技能学84.94.100就可以。 攻击技能全学。。
回答时间:2009-06-26 12:27
1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。
分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。
2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。
分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。
3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。
分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。
4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。
分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。
5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。
分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。
6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。
分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。
你就到一定的级别歇息技能
我玩就是就是点点10 20 30 45 84 100 的技能
CK就学给怪上状态的JN就可以了,把历练留着去给别人做门派任务赚钱吧1-80全部不学 武器全部用G的 80换WG120强6+ 学80JN 刷到88 学88JN 然后91 94 看历练 不够 91的就不要学 到100 换Q8强10和124强10 各一把 武功看情况学 攻击技能不学10级和20级的,等到了30级学30的技能,10级和20级的以后有没用的历练学不学都行了
辅助学15的轻功,20的隐身不学,等以后历练多了再学,PK应该能用的到
8,热血江湖的刺客谁知道都有些什么技能阿
刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业
1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力
分析:此气功就是 末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。
2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。
分析:此气功就是 百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。
3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。
分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,文字也是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。
4.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性。
分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。
5.身体闭塞:强化各种状态之时间的持久。
分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。
6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。
分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。
7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久。
分析:延长速攻时间。
8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。
分析:这就时类似于乾坤的气功,稳定增加打击值。
辅助武功:
1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。
分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。
2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。
分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。
3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。
分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。
4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。
分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。
5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。
分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。
6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。
分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。
愤怒系统:刺客具备5级愤怒系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,秒杀对手或许只是小菜吧。
补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了。
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