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dota2转lol,怎样最快从dota2转到lol

作者:本站作者

1,怎样最快从dota2转到lol

随便找个打过LOL的一起(非坑逼),10局人机记装备,20局低端匹配记技能和打法。然后看几个喜欢的英雄的视频就OK了。但是,低端局小学生很逗比,你不要以为排位还有那么逗比的(也有不过少了)

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2,dota2 天梯45005000分转打lol能打到哪个段位

3000分大概相当于 11平台的1200分选手吧。 3500分则是 1500分 4000分大概有1700 1800的样子 4500则是普通人里的“大神”了。 DOTA1大概有2000分左右,蓝星选手吧。 5000分 则是2200 甚至2300 的玩家,属于真正的顶尖玩家;很多都是半职业。

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3,如何从dota转到lol

如果你想体验对线不需要反补,不需要看局势出装,不需要分12345号位,不需要激情对黑,不需要什么城不倒人不退的翻盘的感觉,那么你就可以去转LOL了
还是打dota吧,不要转了。
本人打了5年的dota,常规,各种imba。。自认为对dota已经没有什么追求了,重要的是挂b太多,让小弟感到世风 ...
你玩dota多久?你玩LOL游多久?都不是靠时间磨出来的
DOTa转lol只需弄清各类英雄出装,还有塔打人很疼,开始时找简单英雄练习,像德玛,剑圣,不会可以开LOL盒子
从打DOTA的大学生到打LOL的小学生?你不会吧?

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4,刚刚从dota2转lol可以给我一点建议么

首先我想你明白一点,dota跟lol是不一样的游戏,dota里面没有英雄分位的概念,但分成智力,敏捷,力量3类,每个英雄的玩法很多,而且游戏进行时的补兵也比lol要难的多,因为dota有反补这个概念,反补除了能压制金钱之余最重要的是能压制经验,也就是说你在补兵之余还要注意补自己的兵,说白了就是dota是lol的进阶,不是每一个loler都能玩好dota,但是每个玩好dota的都能玩好lol
剑姬完克你,不解释,dota中也有克制关系,还有,不要先出攻速装,攻击堆上去在攻速,剑姬4级135攻击太正常了,2级w给20点攻击,出门就100点以上了,除了开e的蒙多和主q的蛮王,还没见攻击更高的。lol不像dota有长达2秒的眩晕,4秒的禁锢之类的,节奏更快,补兵更轻松,玩了dota,再玩lol就不知道什么叫尾刀,团战注意节奏,等肉上了在切入。

5,身旁打DOTA的都转LOL了怎样办

身旁有些朋友玩过Dota 2 的感觉是:已和DotA 很不1样了,地图改了很多,系统比较 DOTA2基于中文系统的优化还没展开,最简单的1条,XP下DOTA2连中文都打 . 很高,观众
他听说dota是抄袭英雄同盟的,他就想,dota里肯定有艾希吧,毕竟是英雄同盟第1adc! 这他又淡定了,果然还是我大英雄同盟比较叼屠夫发现身旁的小黑脚下1亮,又 .. 怎样办?刚补出夜
以上4点决定了LOL的发展空间很有限,现在我身旁很多玩LOL超过1年的朋友都 那些说LOL怎样怎样好,怎样怎样人性化的人们,你们优越感从何来, .. 的申明,我也是1名LOL玩家,我
自己开心就好
问题已重定向至你怎样看「竞技游戏玩的好的都是聪明的孩子」? 现在背对着我的是我们专业dota打得最好的大神嗯我们其他人基本出国的弄定保研的弄定考研的快弄定工作的找完 . 7 个回答; 如
DOTA7年,从最早的单机DOTA打电脑6.0开始~~露珠有甚么想问的 我眉毛很稠密啊,怎样办 我现在连dota2都打不好 . 我也是1600天梯转

6,从dota转玩lol需要注意什么

英雄联盟中是没有卡兵这一说的,因为你卡住之后,小兵会加速跟上之前的部队,还有就是LOL中不存在反补(原因鬼知道- -)需要注意的是,每个英雄都有被动,要知道那个被动是干什么的,还有召唤师技能,不同于英雄本身的技能,而是是用来辅助自己的。再就是塔的攻击判定,只要你在对方塔下不攻击对方英雄,只要对面塔下有我们的兵,塔就不会打你。
不能卡兵,没有反补,貌似也没有幻象
那应该是新手!
英雄你还是从新学习吧,注意他的英雄介绍,或者出的视频。而且lol有推荐装备,理论上6个出完就算神装。 然后你就自己累积,打多了就差不多了。 然后注意了,草丛的作用就是树林差不多了。。。卡兵什么就算了。没有卡位这个理念。所以一出门低端就是在外塔等,高端等野。 没有反补,因为不能反补。所以只有你和小兵能补,所以经验除了吃不到没有减半。 剩下的就是所以英雄都是1个被动,4个技能,还有两个召唤师技能。四个技能可以是被动,或者主动。或者有被动和主动(dota举例:小鱼大那中,主动开或者不开)
注意别丢脸
不能卡兵 不能反补 还有不能S补,lol上按S就停下即使攻击范围内有敌军也不会攻击 望采纳
绿帐白牛,L玩着当调味剂就可以了.转L是要满足优越感?好吧,选个爆发类英雄冲进人堆一套技能可以暴走.卡兵反补就别想了,L没这种高知商技巧,无脑的英雄好好用你的技能补兵吧,别在关键时还在读秒就行.打架时左手在QWER点点也可以抓毛等,就看寒冰射手和小黑大体相同.还有装备基本都是被动.

7,dota2怎么样最近lol的问题好多想转过去提个建议呗

dota2游戏手感和音效很好,节奏比较快,操作难度较高,可以去试试
dota大神转玩lol应该不难。主要是把这游戏的基础知识掌握就行,所有英雄技能这是必须的,一般都是你的队友先上,团战开始,然后你再出现在对方后排,盯准对面的adc或ap,几刀就能砍死(对面来一个人保护adc也没用,开大的剑圣就像狂犬病一样)砍不死也限制了他输出。团战没开始,对面精神紧绷,你屁颠屁颠的跑出来,对面肯定集火秒了你,你那么脆。
休闲玩家你就无所谓了,毕竟粗暴简单的LOL出来的玩家,对DOTA还是可以入门的。缺少的是对个个英雄物品以及机制的了解。如果是想玩的好,我建议你先玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。慢慢的你会发现,你熟悉了2塔的树林阴影,你习惯了拉远近野控制兵线,你中立可以保持正反补相差不多了,你也明白了辅助不可能逆天,肉不可能1V5,当你看到20分钟只有草鞋真假眼的冰女时,你会尊敬她而不是嘲笑她。你才初步的成为了一个合格的DOTAER。至于想成为大神。也许你需要练成同时操作五个英雄。也需要明白跳大的舍生取义精神,推推羊刀林肯秘法的贡献精神,主点光环的团队精神,保持远古肉山河道保护眼以及相应的真眼的舍己为人精神,更要知道当你需要支援时,瞬间亮起的4张TP意味着什么。如果说LOL的意义是粗暴的输出丢技能最后推掉水晶,那么DOTA就是一场团队的配合和真正的比赛。DOTA不存在逆天,不存在无敌,只要碰见一个有配合的团队,胜利很轻松。先手控场,后手点控,每一个细节都需要注意。也正是在DOTA里,你才能看到极限反杀,极限逃生,极限胜利,你慢慢也能发现,圣剑对娜迦的含义,猴子对辉耀的渴望。你也会碰到4个队友合力保护一个后期的时候,对于DOTA来说,胜利并不是最终的目的,只有真正体会过的,才能知道一张小小的war3地图里有多少让人忘不掉的镜头和画面。真心希望你能玩好DOTA

8,本人dota玩家转lol有没有人指导指导

1. 首先恭喜你,不需要花太多的时间来考虑习惯性问题,因为答题操作没有太多的区别2. 习惯新的弹道与技能3. lol的魔法消耗对于DOTA来说节省了需要,所以在前期对线的时候可适当的用法术消耗与清兵;也因为魔法消耗的节省,所以在初期对拼时也就关系到技能的连续性4. 释放技能不需要去记快捷键,类似于DOTA2,全都变成了QWER5. lol更追求团队的配合,没办法像DOTA那样打后期起来就可以无敌,也没办法一个人拯救世界,必须考虑到全队的技能衔接6. 装备的选择,lol的装备没有DOTA那么多,但也需要通过对方阵容、局势等情况进行出装7. 一个队伍我认为最合理的分配为:肉盾(大部分的肉装、少量输出装)吸引火力;法师(法系输出、高爆发/持续消耗)团战开始秒杀一人或通过爆发输出对脆皮造成高额伤害使其丧失战斗力;刺客与法师基本雷同;ADC远程物理输出相当于DOTA的后期,通过走位等技巧对敌人造成持续伤害;辅助类似于DOTA辅助,负责保护ADC,插眼等工作8. lol增加了不同类型的buff,比如红buff(非战斗状态下持续回血,物理输出有吸血效果,击中地方单位有减速效果)、蓝buff(持续回蓝)、小龙buff(分火龙增加伤害、风龙增加非战斗时移速、水龙提高非战斗时回血能力、土龙提升拆塔效率)、大龙buff增加整体属性并会给周围小兵增加属性buff(死后失效)9. lol塔防机制不同于dota,lol只有一个兵营,摧毁后会重生,摧毁后会强化小兵能力,三座均摧毁不会再次增加小兵属性
最主要在于以下几点:1、河道f点,dota2有神符,这个在游戏中十分关键2、堆野,dota2里面可以在每分钟53秒的时候拉野,然后用aoe清掉3、卡位,dota2的体积比lol大,很多时候可以通过卡位来进行击杀4、地图很多地方有树林,树林具有阴影,就跟草丛差不多,但是可以破坏5、还有就是游走节奏一般是由酱油带,或者是少数游走中单,现在很多中单都是发育的6、反补,在线上是注意反补7、注意技能蓝量,dota2里面很多影响前期就一个技能的蓝8、带tp,也就是回城卷轴,很多时候都可以tp支援和找个阴影tp逃生9、玩英雄的时候注意看技能,因为dota2里面技能有很多种类型10、装备上的话dota有攻击特效和光环和发球,攻击特效只有少数能够叠加,发球也是,要注意看是否有装备说明大概就这么多,其他的还是需要自己去体会

9,dota转LOL

玩剑圣,最重要的不仅仅是补刀,更重要的是稳中求进的打法,可以通过剑圣强大的E来快速提升爆发力,当然符文和天赋也是至关重要,剑圣的符文尽可能全部分配在攻击上,因为无论你怎么装符文,即使全部装防御符文,剑圣依旧是个大脆皮,至多多出0.0几秒的存活时间,所以对攻击力必须加强,竟可能只买攻击和攻速符文,这样初期符文点满,再买个短剑加个E攻击力就90多了。开了E以后的真伤会让剑姬毫无还手之力,由于剑圣在高、中端局的人眼中是个前期渣,所以往往会采取积极进攻的策略,这时候JS就要发挥Q时耗血,尽量少W的消耗战术,尽量不要把自己的血条保持在高位,而要顺其自然,而是让对手的血不断减少,在剑姬冲过来的时候开E和她对一刀,再Q,再对刀,直到最后再有了Q,再Q,注意如果明显感觉她快挂了就留着Q,等她跑的时候补刀。以往我用JS,其攻击力向来都是游戏中最高的,我从来都没见过杀伤力能够比JS更厉害的英雄,如果对面剑姬走AD大脆皮路线,那就对头了,我向来会毫不留情地连杀她几次,即使他后期能侥幸杀我方英雄两次而崛起,我也早就神装出齐,她R我W,三刀瞬秒剑姬大脆皮(饮血*3 +无尽之刃+幻影之舞*2+符文+天赋各种暴击加伤)一刀上千 大招攻速2.3,直接忽略荆棘,再加剑圣无视减速,直接冰霜之心也无视,仅仅靠天赋的少部分破甲,超高的输出让坦克被杀,肉被秒杀,脆皮被瞬杀。
剑姬完克你,不解释,DOTA中也有克制关系,还有,不要先出攻速装,攻击堆上去在攻速,剑姬4级135攻击太正常了,2级W给20点攻击,出门就100点以上了,除了开E的蒙多和主Q的蛮王,还没见攻击更高的。lol不像DOTA有长达2秒的眩晕,4秒的禁锢之类的,节奏更快,补兵更轻松,玩了dota,再玩lol就不知道什么叫尾刀,团战注意节奏,等肉上了在切入。
我lol和dota都玩了很久 这太明显了  思维要变化 你依旧按着dota的思维走  你觉得剑圣是后期 没错 但是lol的后期仅仅就是字面的【后期强力】  剑圣不是carry 所以不要模仿狼人脸哥  lol没有carry dota团战后期少个辅助照打 lol少谁都得输 你依旧觉得剑圣是类似狼人和脸哥或者巨魔这些近战carry 所以这就错了 剑圣的类似体应该是连着出6个圣者遗物的幻刺或者敌法师 而对于dota来说 幻刺没有护甲没有吸血有多垃圾你也懂 大概就是这个意思  同时剑圣的自身特点就不适合上单 同时剑圣本身就前期弱势 中期发力 所以剑姬压制你是正常的  你是不是还是觉得和dota一样 补刀够多就是赚 补刀少了就是亏?技术好就会赢 技术不好就要亏? 错了 你选了剑圣就要做好前期被欺负的准备了。  两方技术越高端也越接近极致 所以混线强弱基本都是可以预测的 想扩大优势或者逆转劣势就要靠和打野的配合以及更宽广的战术规划 个人技巧不再是决定性的东西了  同时剑圣不是新手英雄 不过这不太重要 重要的是你还是有点把lol和dota对比的想法 如果你懂得剑圣了 你就会发现无论怎么思维 剑圣都不至于联想到狼人身上(跑得快目的不一样啊 战略不一样啊 功能也不一样啊) 你能联想到狼人 证明你已经把剑圣错误理解了  如果把剑圣联想到dota 你的正确反应是——  根本没有! 我就没见过dota有不出生存装的近战输出!  建议你多看看视频 高端的 职业的 重新认识lol的分配  adc 远程输出 输出能力等同carry 但是很脆弱 需要保护 没有carry的强大硬拼能力  辅助 dota也是辅助 不过作用不仅仅是视野 因为每个英雄都要买眼 不是全都交给辅助的 辅助有重要职责就是保护并帮助adc发育 提供团队增幅能力或者对对手削弱干扰 外带关于某些战略地点的视野部署 比如buff小龙等等呢过  和dota的辅助不一样 lol的辅助要carry起来 必须carry起来 这是另一种意义的carry 要在合适的时间地点策划战略并且为之提早做视野 换句话说 某种意义上 是团队的布局者  刺客 前中期gank带动节奏 击杀对手取得经济优势 团战尽量快速击杀对手重要成员 造成其功能缺失  刺客和dota的部分中路英雄类似 前期多gank 多杀人 不过不一样的是 刺客往往没有控制技能 一套没死就没机会了 lol的刺客更加全力以赴 一套没死就算了 你可以参考小强 dota没有太多的类似lol的刺客  法师 前期gank 后期多种多样 反正是有团战战略的意义的 后期有的肉 有的高输出 有的团控 团增幅 保护后排 都有 法师和大多数dota英雄类似 lion 老鹿 冰魂  半肉 这个是dota的carry 有肉有输出 有整体强大的正面战斗能力 不过没有dota那么变态 后期输出不如adc 肉不如坦克 控制不如法师 移动不如刺客的那种均衡全面英雄  肉盾 承担打乱对手阵型和保护己方队友的责任 但是不会如同人马和斧王 当肉还那么有爆发力
dota大神转玩lol应该不难。主要是把这游戏的基础知识掌握就行,所有英雄技能这是必须的,一般都是你的队友先上,团战开始,然后你再出现在对方后排,盯准对面的ADC或AP,几刀就能砍死(对面来一个人保护ADC也没用,开大的剑圣就像狂犬病一样)砍不死也限制了他输出。团战没开始,对面精神紧绷,你屁颠屁颠的跑出来,对面肯定集火秒了你,你那么脆。
小白我玩的比较杂,dota、lol、dota2都玩过。处于英雄技能和物品大概理清的程度。dota(2)和lol的区别大概有:1、没有召唤师技能;2、主动使用的物品有很多都是耗蓝的;3、物品可以通过信使运送,但是信使很脆;4、上下路(6.83)都有神符,且没有buff一类的东西;5、野怪不会随时间延长而变强;6、只有一个boss,就是roshan,入口在下路河道神符上方。几个建议:1、关于对线:首先,小兵的仇恨是不显示的,另外小兵是可以反补的(反补之后对面获得经验减少),在点人或者gank时要注意这点,因为前期小兵摸你是很疼的;2、关于技能:dota里位移技能不多,但是由于有带位移的道具(“科勒的匕首”也就是跳刀,“原力法杖”也就是推推杖),另外dota里还有可以隐身的道具(“影刃”也就是隐刀,6.84新出的微光斗篷都是有隐身效果的)、分身的道具(幻影斧),所以这些可以秀操作的点非常多,所以要时刻观察对面的装备,针对性的出装;3、关于英雄:dota的英雄可以说是非常吃定位,也非常吃装备的。换句话说,后期在很多时候就是后期,而辅助在很多时候就是辅助。装备路线相对也是比较固定的。建议你多看各位大神解说的视频。虽说不利于你入门,但是可以不让你在装备路线上走弯路;4、关于死亡:dota里死亡是会掉钱的,掉的是“不可靠金钱(工资和击杀小兵野怪所得)”,击杀英雄获得的钱是不会掉的。另外,dota里死亡后如果你有买活的cd和足够的钱,是可以在泉水用钱来复活(复活后所有收入降低60%还是40%,有点忘了)的。至于新手英雄,推荐拿带控制或者生存能力尚可的:半人马行者、骷髅王、斯温。
新手不要脸剑圣,想玩输出可以练远程寒冰。看你是想玩后期,遗憾的告诉你lol没有准后期。如果说想凭魔兽扎实的补刀获得优势,那就玩adc,你可以攒钱买个皮城女警。不过adc不是大后期,要在中期后期奠定胜局,优势的adc中后期团战很给力,站着a也很容易团战胜利。如果反应快第一时间打该该的残血,5杀很简单。后期逆天翻盘的依次是上单坦克——中单ap——adc——打野——辅助。跟魔兽相比lol每个位置都有特定的职责,中单ap负责压制中路并游走。上单坦克就是打钱防gank出纯肉装(话说你靠着补兵的基本功加dota的防gank意识,比较适合玩上单,而且玩好了能逆天免得被坑。切记不要发育的好就到处抓人,抓人永远不是上单的活。队友教你参团你再离开上路,如果前期你能把上单压崩,那你的任务就完成的很好了。)adc就是发育,中期优势,后期团战就是被秒杀的命(玩得很好,很大优势的不在讨论范围),话说后期团战adc不死,很难,一旦不死对面团灭,破一路高地甚至直接大本都是很有可能的。打野是带节奏,就是招呼队友(主要指ap)上下路抓人,抢buff。打野一般也都是半肉,团战时就是靠灵活性和半肉装在对方阵营里捣乱。有各自的职责玩起来有方向,但可玩性趣味性也降低不少,坦克就是堆肉,ap就是堆法强,adc就是堆攻击力,辅助就是一顿风险什么不求,打野虽然能灵活出装,但直到游戏结束都很难装备成型。所以坦白说lol没有魔兽好玩,但是画面华丽,客户端很方便等等。
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