阴阳师阎魔,阴阳师阎魔厉害吗
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1,阴阳师阎魔厉害吗
阴阳师阎魔技能详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师阎魔技能详情,下面由小骨来为大家带来阴阳师阎魔技能详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 阴阳师阎魔新版斗技实战测试报告带给大家,在技能加强之后控制效果变得更稳定了。那么阎魔的速度和命中属性哪个更重要呢?下面来了解下。 技能调整: 原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有” 调整后:阎魔【夺魂】技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。 两种配点,一速低命中,二速高命中。 目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。 现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。 还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。
2,阴阳师阎魔技能怎么样 阎魔技能分析
阴阳师阎魔是大家常见的式神,那么她值得我们培养吗?被动技能敌方单位每次死亡会在原地召唤一个小笼包,小笼包会在下次攻击时爆炸(提前也会就是伤害会降低)这个技能本来是挺好的,无蓝耗,小笼包占场,防止了对面的复活。小笼包2回合自动消亡造成还可以的伤害,但是小笼包极度脆弱,哪怕冰女放个技能,也足以让小笼包死亡。这个技能,当初设计,应该是跟DOTA尸王最早的尸体爆炸类似,配合队友的输出,造成地方多个单位死亡形成连环斩杀链。但是在实际运用中,缺陷太大,伤害低不说,还不能活到伤害爆发,是真的鸡肋。本来应该是他作为SSR的招牌技能,结果变成现在这种四不像,让这个式神定位很是尴尬。唯一的亮点就是3魂火稳定单体控制以及还算可以的伤害加,勉强维持了SSR的尊严。总结:性价比不高,不是很建议培养,符文带招财猫4+攻击2 打辅助,由于有招财猫的存在可以肆无忌惮释放技能,点控对面控制奶妈或者输出,打到战略意义。备注: 应该是僵尸妹妹等召唤流的爸爸,召唤出低血量的召唤兽等于给他送小笼包。原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。调整后:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个白色小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变成黑色小鬼1回合。说明:就是额外增加了一个50%变小鬼的效果,沉默还在。作为式神初始速度127的存在,在相同御魂的情况下没有那个比她快。也就是说可以先手控制对方的核心式神。多了50%的一回合眩晕,大佬的起飞,平民要兼顾速度和命中,不行舍弃一些速度当高速控制也美滋滋,不管怎么样,这不是小鹿式的加强。注意事项1、大招是三火点控,不是先手带火机的队伍完全没意义2、先手阵容要求稳定,这也是 为什么红屁股这么流行原因。3、速度,不是一速真的有意义大吗?雪女慢一样强。
3,阴阳师阎魔到底需不需要堆效果命中
阎魔吃效果命中。数据如下:1、0%效果命中阎魔VS0%效果抵抗荒川——35次沉默全中。2、0%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川——100次沉默中72次,28次被抵抗。3、38%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川——21次沉默全中。阴阳师阎魔改版之前是只要堆速度就可以了,效果命中不用太在意,因为之前的技能命中率是100%,如今现在要堆效果命中了。技能调整:原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有”调整后:阎魔【夺魂】技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。扩展资料阎魔的玩法分析御魂搭配招财猫4件套+任意2件高速式神搭配招财猫可以更为频繁的触发御魂效果,此外,招财猫的回火效果能够缓解阎魔3火的冤魂重压带来的鬼火供应紧张的问题,使阎魔在一定程度上自给自足,免受断火断控的困境。御魂主属性二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成。副属性堆速度。散件6件套散件御魂目的在于发挥阎魔游戏中最高的基础速度属性的优势,在战斗中最先行动,控制敌方式神。御魂主属性二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成。副属性堆速度。由于抛弃了套装效果而选择散件,速度副属性的堆叠会更为轻松。而效果命中属性的提高更有利于阎魔发挥其被动效果。相比于“冤魂重压”的沉默效果,被动所带来的变形效果能为队伍提供更大的帮助。数据:1. 0%效果命中阎魔VS0%效果抵抗荒川——35次沉默全中。2. 0%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川——100次沉默中72次,28次被抵抗。3. 38%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川——21次沉默全中。显然第二次测试说明了经验公式。实际命中率=基础命中率*(1+效果命中)/(1+效果抵抗)是正确的。考虑到第二次28次被抵抗,可以通过公式1/1.39=0.7194来得出答案。所以阎魔不吃效果命中,但效果命中可以抵消掉对方的效果抵抗。
4,阴阳师阎魔技能详情
阎魔是所有式神当中速度最快的在斗技中,高速高命中的阎魔可以先手控制对面的拉条或是核心式神,加上高速的特性,即使在出招后也能在下回合中马上插队,算是个干扰能力很强的式神。阎魔用处主要在斗技之类的PVP战斗之中,不适合刷副本(御魂、觉醒;个别秘闻等副本阎魔或许有奇效...),是目前阴阳师中的最快速度(基础117,觉醒+10,总数127初始速度),可以克制对方高速拉条;可以克制对方主力输出;可以克制复活流、反击流。堆速度基本稳定阎魔先手,先手控制对方一速或有价值的式神(主力输出、椒图等等)。PVP神器。阎魔攻击为B,不建议出输出装,建议尽量高速招财(视情况而定;如轮入道等等御魂)堆命中生命速度。如有需要,请您追问。望对您有所帮助,望采纳。只用于斗技和结界。斗技阎魔兵勇鬼切,抢一速控对面杀对面核心式神结界,1、蚌精辉夜姬,阎魔般若双AOE群攻式神,用来打椒图鬼切日和坊彼岸花辉夜姬这种有复活有输出但怕封印的2、蚌精辉夜,阎魔般若玉藻前妖刀/鬼切,用来打雨火流日和辉夜彼岸花阴阳师阎魔技能详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师阎魔技能详情,下面由小骨来为大家带来阴阳师阎魔技能详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~阴阳师阎魔新版斗技实战测试报告带给大家,在技能加强之后控制效果变得更稳定了。那么阎魔的速度和命中属性哪个更重要呢?下面来了解下。技能调整:原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有”调整后:阎魔【夺魂】技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。两种配点,一速低命中,二速高命中。目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。阴阳师阎魔技能详情的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多阴阳师阎魔技能详情信息的朋友敬请关注铁骨网初期可以不养,阎魔有点鸡肋是一个需要好御魂和好配置的式神,尤其对速度的要求特别高还特别费黑蛋,运气不好的话你会需要12个黑蛋,前期还是养一些姑获鸟这类的更好一些,也容易抽到,大后期可以养着玩,二号位需要速度六星双速,其他五个也要配上高速度的御魂,阎魔只有抢到一速,才可以沉默对方的式神,所以不太好养,,对御魂的要求太高了,而且面对各种各样的阵容,阎魔的实用性也比较低,是一个不太好用的式神,但是你可以先留着,一代版本一代神,就像花鸟卷一样,阎魔也许在某一次更新中就变得特别的强了,望采纳,谢谢阴阳师阎魔技能详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师阎魔技能详情,下面由小骨来为大家带来阴阳师阎魔技能详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 阴阳师阎魔新版斗技实战测试报告带给大家,在技能加强之后控制效果变得更稳定了。那么阎魔的速度和命中属性哪个更重要呢?下面来了解下。 技能调整: 原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有” 调整后:阎魔【夺魂】技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。 两种配点,一速低命中,二速高命中。 目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。 现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。 还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。
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