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火炬之光法师加点,火炬之光卷轴法术怎么遗忘

作者:本站作者

1,火炬之光卷轴法术怎么遗忘

公鸡就对咯 !!管他什么母的 老的 大的 小的 结婚的 未婚的 对不?

火炬之光法师加点,火炬之光卷轴法术怎么遗忘

2,火炬之光手游各职业后期法术书选择推荐

灵狐(人物)  橙色:远古死亡召唤、远古强壮祝福、远古狂热祝福  (第一组宠物)  橙色:远古破败光环 金色:极效破败光环 (两本都需要升星)  PS:破败更新后是伤害叠加的状态,测试过,伤害确实爆表!同时,这种搭配有一个隐藏BUFF,具体不明说了!  其他职业推荐如下:  工程(人物)  橙色:远古死亡召唤、远古破败光环、远古聚能祝福  PS:工程本身职业特色不缺输出,但是缺攻击强度,来提升输出上限!  战士(人物)  橙色:远古死亡召唤、远古破败光环、远古狂热祝福

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3,火炬之光毁灭者怎样加属性

狂攻击也就是横扫不用加点,就用系统默认的那一点就行,把双持、暴击、近战专精、格挡等几个被动技能加满,用溅射为主要进攻手段,还有冒险者、寻宝等被动技能也要加满,至于什么时候加,看你个人爱好。主动技能方面,本人觉得冲击波比较好,远程+击退,比较安全。属性点的话,如果你玩的是简单级别,那么就加力量吧,其余三项就到装备要求就行。自己的感受,还挺好的
。根据装备加,属性点不是主要。,主要是你装备怎么样。技能点可以先加当然加你想要用的技能,技能随便你怎么折腾吧。属性点等你出了好点的紫或黄的时候加吧。跟以前玩暗黑一样。我法师都不怎么加智力都按装备来加的。我练了枪和召唤。

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4,火炬之光枪娘拿什么武器好如何加点 一般用什么技能好

武器最好拿攻击速度慢的枪或弩,没必要为了拿盾牌而特意去选择单手武器,因为单手武器大多数攻击速度都比较快,这样武器的单发伤害就低了,而且枪手又不是肉搏职业,只要会跑位怪根本打不到你。至于技能,暴击 远程武器精通 爆烈新星这三个必须加满,其他技能随便你怎么加,因为用处都不是很大(陷阱前期有点用),后期打怪只用爆烈新星就够了(站远处往怪堆里不停的射就OK)。最后加点只加敏捷和防御,枪手装备只要求等级和这两个属性,防御加到刚好能穿装备就行其他全加敏
你好!单手枪 和盾牌 技能加 暴击和远程伤害 加满 之后是 投掷陷阱 吞噬陷阱 再有点的话可以看情况加 属性主要加敏捷 防御差不多就行希望对你有所帮助,望采纳。
最新版的,枪盾没有双武器加成的。所以还是双枪好。

5,大天使之剑法师加点

现在我们一起来说说大天使之剑法师职业的加点,法师职业的加点方案一共有两套,第一种全智,智力属性在大天使之剑中影响玩家的魔法攻击以及魔法值,而魔法攻击高低直接影响魔法师职业的刷怪速度,虽然法师血低防低,但是高攻魔法师无论去哪都是大家十分欢迎的,全智力魔法师可以说是,团队法师的首选。 第二种加点方法,就是一种比较折中的加点了,为了弥补法师的血低防低,一部分玩家使用给敏捷加点来弥补法师自身的弱点,大家记住是敏捷而不是体力,敏捷属性在大天使之剑网页游戏中影响玩家的防御力、防御成功率、攻击速度,经过笔者长时间测试发现防御力的加点效果要远远大于血量加点效果。大家可以借鉴一下笔者的加点比例,智力与敏捷加点比例3:2。 笔者曾经仔细比较过两种加点方法,第一种方法在精英副本面对BOSS的情况下,要不如第二种方法走的远,第二种方法更适合单挑打怪。而在练级方面第一种方法绝对远超第二种方法,打小怪的速度实在超出人的意料。具体取舍玩家自己选择。 下面我们来看看大天使之剑网页游戏中的弓箭手职业,弓箭手职业是大天使之剑中一个十分特殊的职业,至少笔者是这么认为的,弓箭手职业的攻击速度很快,防御力要高于法师,攻击力不是弓箭手的擅长,但是弓箭手却有着自己独特的攻击手段,那就是召唤兽,笔者认为高级弓箭手简直就是BOSS的克星,但是虽然弓箭手职业也有群攻技能但是练级的效果要远远差于魔法师。
这个可以有

6,火炬之光狂战士技能主要加哪几个

看你玩什么难度了。如果是最简单或者容易的话随便加加就可以了。如果是高难度或者是非常难就要注意点了。通常通关大概你会升级到35级左右,加上荣誉点。大概45个技能点左右。主要升级以下几个技能1召唤影子武士(这个给你加格挡)2冰盾3毁灭(25级才有)有了毁灭之后开上冰盾,影子武士,在学一个加速卷轴,你就会感到很爽了。不过25级前战士在地狱模式活的很辛苦,慢点引着打。另外冒险者,这个技能提高药水恢复能力的,也要加上去。
只说精英难度! 都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强 武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害 属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷) 装备选择上穿高元素+物理护甲装备 (前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的) 技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满) (这种加点,精英难度前期后期都不苦逼) 争议技能: 战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了) 幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大) 野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召) 连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!) 赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义) 碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好) 打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。 感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。 狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。
优先暴击 其次半月斩 震击地面击退眩晕那个技能在45级之前加一点就行了,45级之后点满。装备护甲可以考虑加满。毁灭加不加个人喜好,不过对付会击退的怪很好用。召唤技能和持续性BUFF到后期你就会发现实在懒得点或者忘了点,还不如不加多余的就经验,钱,装备掉落,最重要的还是个人喜好,游戏愉快

7,火炬之光法师加点

玩了几天VeryHard难度通关了,感觉VH难度用法师过主线还是挺容易的。下面说下我的经验,这个game玩法变化比较多,我的玩法及加点只是其中的一种。希望能对新手法师有一定的帮助。我过关的时候人物39级,装备也不算很好: 31的兰色单手杖(花了几万块和宝石将DPS从340左右强化到500多点),28的金盾19的金手,23的金脚金腰,28的金衣,27的紫肩,24的兰头,2个29的兰戒,24的兰项链. 主要是用钱强化了单手杖,其它的基本上除了加了些一直积下来的宝石外,就没强化过。下图是过关时的技能点分配1、起步:人物1-10级时: 这时候法术伤害比较低,人物的兰也不多,放不了几下兰就见底了。因此伤害主要靠宠物,一开始可以多钩几条鱼,打boss时主要靠宠物打。 装备最主要的是单手杖(Wand),人物攻击主要靠它,比用法术伤害高而且不耗兰。单手杖一般有电,火,毒,冰几种,用毒那种比较好,会自动跟踪目标,很少会落空。打到的垃圾绿垃圾兰装备可以到npc那用4个装备合成一个宝石,2个同等级的宝石可以合成更高一级的宝石。2、技能点的分配: 人物每升一级增加一个技能点, 声望每升一级也增加一个技能点。5级前最主要的技能是魔法盾(Battle系的Ember shield),可以大大提高人物的生存能力。之前的技能点都分配到毒箭上(Arcane系的Ember blot),分配不了的就留着吧。10级主要要把召换近战机器人点上(Lore系第三行的机器人图标),出了机器人后,主要靠它做tank.然后躲在后面做伤害输出就行了。15级主要把能量激光点上(Arcane系的Ember Lance),只要按住快捷键不放,它是一直在施放状态的。这是法师最高的伤害输出法术。20级主要要把瞬移学上(Battle系的Ember Phase), 可以瞬间移到到光标位置,并且有击退击晕效果,相当好用。 到此,法师基本上就成形了。 25级以后可以把Battle和Lore系的终极技能选上。Arcane系的终极技能比较垃圾,施法速度慢,而且没有武器伤害加成,到中后期就是废物,不过胜在无视地形,基础伤害在早期也不错,喜欢的就加吧。3、人物属性点的分配。人物每升一级会有5个属性点。对法师来说最主要的是魔(magic),其次是防(Defence),开始几级可以全分配到魔那。大约8级后魔和防可以按2:1来分配。20+后可以留几点不分配,看到哪些好的法师装备需要力,敏的就加上。4、 生存:出了瞬移后,法师的生存能力是相当高的,碰到不对头的情况就立即边瞬移边喝红喝兰边补魔法盾吧。只要不是空血,移到怪堆也无所谓,有击退和击晕效果的。5、技能:法师的伤害技能我主要选毒箭(Ember blot)和能量激光(Ember Lance), 群冰群火早期有点用,到了中后期实用性不大。闪电链也是,施法速度有点慢,无法应附25+层的怪海。毒箭(Ember blot)施放速度很快,可以自动跟踪目标,并且有击退和打断施法效果,而且后期会变成4支毒箭, 每一支都算暴击的。即使暴击率只有9%,两发就出暴击了,很爽。打黄字怪的时候常常是把怪打到墙边活活郁闷死。能量激光(Ember Lance)有穿透效果,一扫就是一大片。这是法师伤害最高的法术,是火属性的。到了25+层后怪开始多了,相应要加下回兰的技能(Arcane系的Advanced spellcasting).6、装备:一开始可以选2个单手杖,中期可以选长法杖,因为对比同等的单手杖它的DPS高,伤害性法术很多是有武器伤害加成的。25+层对防要求比较高,所以后期右手单手杖左手用盾比较好.武器优先选DPS高的,如果是2手都用单手杖的话,也要考虑有加暴击属性的(Critical),这样可以把暴击堆上去。参考第5点,由于伤害输出最主要的是火和毒,所以优先选加全伤害X%的,其次是选加火伤害X%的,再次是毒的。至于防御装备,早期加甲(armor)对防的作用提高得比较明显,到了中后期,就是防御属性(Defense attribute)提高得比较明显。我人物30级后,加一点防,防御值就多5,比加甲(armor)提高得多多了。至于元素抗性方面,注意到绝大多数元素伤害都是远程魔法,所以优先考虑有一定机率反射远程伤害的装备,比如: 12%Chance to Reflect 80% of Missile Damage就是12%的机率反射原伤害的80%给对方。 一些衣服和盾有这种属性,把这个机率堆上后效果比较可观,不但免伤害,而且反射回去。起作用的时候能看到敌人的火球,毒箭撞到你后会弹回去。包括35层最终boss咀里喷的电火都可以反射回去。有钱的话可以将一个有这种属性的兰色盾强化,可以提高反射几率和反射伤害率。如果是金色盾的话强化会贵很多。30+层毒性的怪比较多,那个时候可以优先考虑加毒抗。7、35层最终boss的打法:准备2-3组红和兰,打的时候安全第一,小怪多的时候要注意跑位瞬移到安全的地方,优先清小怪。boss就让宠物和两个机器人抗着。清完小怪后就用能量激光(Ember Lance)打boss.要注意机器人挂了要及时补上,有空的话也可以给宠物补鱼。
....我练召唤的。两个机器人 满小鬼 满宠物掌握 满反伤 满激励满有多余点加火焰哨兵。然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸。加个集体回复很多人评价说召唤打怪慢,其实不慢。自己不死怎么样都行。我都拿权杖的两个。一身加宝宝属性的。能力点按装备加,
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