文明变革2兵种升级攻略,三国志10威力加强版如何升级士兵
作者:本站作者
1,三国志10威力加强版如何升级士兵
足够经验 在固定有兵种升级的城市 汉中 宛城 可以弓 步顶级 晋阳.西平.安定可以骑兵顶级 300经验2级兵种 500经验3级兵种 特殊兵种不能升级 够经验了就在兵营升级强化兵种分2级,300经验和500经验,在有提高的城池升级 比如:步兵训练所、弓箭兵训练所、骑兵训练所 武器升级没有定说过,不过威力加强版既可以修改兵种也可以修改武器属性!
2,文明5众神与国王创新变革与微调内容一览
《文明5:众神与国王》创新、变革与微调内容一览 一、信仰和设计宗教 最大的创新莫过于信仰和宗教系统,积累10点信仰可以获得一个神系,之后200点信仰可以获得先知,用其创立一个宗教。但是早期信仰来源非常之少,神庙才+1,就算是强大的神级电脑,也无法很快开出宗教来,捷径是sl每回合+8信仰的西奈山,或者选择凯尔特这样的文明。神系增益一共20种,可根据周围情况酌情选择,如Faith Healers(友好城市旁每回合恢复33生命)、Monument to the Gods(建造远古和古典奇观+15%产能)等 宗教有11种,但一局中能创立的宗教数取决于地图大小,大约为标准玩家数的一半。宗教分为四个部分,创立后可立即选择创立者增益和追随者增益。创立者增益只对创立者有用,应根据自身发展路线选择,像Ceremonial Burial(每个信教城市提供1快乐)就是非常强力的,而追随者增益则是信教文明皆可选择,我选择了Mosques(用信仰换取清真寺,+3信仰,+2文化,+1快乐),这样可以大大加快小弟传教速度 然后积攒400信仰可以再次获得先知,这次可以再选择一个追随者增益,我选择了Holy Warriors(可以用信仰换取工业以前的陆军单位)。也可以选择Religious Texts(加快宗教自然传播速度)这一类强化宗教自身的增益。另外所有增益都是不可重复的,其他玩家建立宗教时选择过的增益你就不能再选了。 传播宗教除了等待自然传播外,也可以用传教士人为加强,城内人口也会分化为不同宗教的追随者.如果要去除某种宗教,可以使用异端审判官。另外这里似乎也有国教的概念,异端审判官不能去除自身国教,而不同国教的文明关系应该也会受到影响。 另外说个有趣的,从xml里看传教士和先知都是可以俘虏的,但传教士还是传原来的教,不知道有人抓到过电脑的先知没。 二、城邦任务 这次城邦任务大大改革了,除了原始的打蛮子之外,有很多“30回合内谁研发的科技最多”、“一段时间内送钱多一半影响”之类的任务,众多城邦的任务交织在一起,使得争夺城邦这事情更加激烈复杂。除了原来的航海、文化、军事之外,又增加了宗教和商业城邦,商业城邦可提供快乐和特殊奢侈资源。有把握的说,通过宗教、城邦、资源等改变,快乐瓶颈的到来远比原版晚。至于宗教城邦,对于早期信仰的提升几乎是不可或缺的。另外军事城邦所送单位现在全部位于文明的首都,不需要从城邦所在地往回拉了。 三、战斗 可以说,战斗系统的改变对于整个游戏的平衡性是最为关键的,原版早期速攻过于容易为人诟病,几个远程兵依赖走位可以无损消**级电脑的兵海。各种mod的解决方法大多是提高单位的血量,资料片也采用了这一思路,单位现在是100血量,攻击力算法也变了,同种肉搏兵互打,大概需要三四下才能干掉对手,而弓箭手打跨时代兵种几乎是打不动的。貌似近战兵的战斗力普遍有30%的增长,而骑士的移动力也总算从3变成了4. 对于速攻来说,更不好的消息是城防大有提升,现在打同时期城市非常艰苦,而城市一箭可以干掉大部分残血单位,利用升级回满血的战术也不灵了--升级回血只能回50%了,攻城武器如投石车和抛石机变的更有必要了。 海军分成了两种,早期海军都属于近战海军,而近现代海军除了私掠船、驱逐舰、铁甲舰大多数是远程海军,这样海战出现了与陆战相似的战术走位,海军上将的出现也就顺理成章了。千呼万唤的护航总算出现了,现在下海的陆军可以和海军放在一个格子里,大大提高了生存率 现在大部分升级路线都延长和改变了,长剑可以升火枪了,具体是这样 勇士=>剑士=>长剑士=>火枪兵=>来复枪兵=>早期步兵=>步兵=>机械化步兵=>机器人 弓箭手=>复合弓兵=>弩兵=>早期机枪=>机枪=>机械化步兵=>机器人 矛兵=>长枪兵=>枪骑兵=>反坦克炮=>武装直升机 骑手(战车)=>骑士=>近代骑兵=>早期坦克=>坦克=>主战坦克 投石车=>抛石机=>加农炮=>火炮=>火箭炮 高射炮=>防空导弹 小桨船=>三列桨船=>快帆船 三桅战舰=>战列舰 铁甲舰(私掠船)=>驱逐舰 潜艇=>核潜艇 早期战斗机=>轰炸机=>隐形轰炸机 早期轰炸机=>战斗机=>喷气式战斗机 四、种族 增加了九个新种族,除了玛雅都位于欧洲-北非这一带。凯尔特有早期的信仰优势,玛雅则有中期伟人和美洲金字塔提供的内政优势,迦太基军队能够翻越山脉,拜占庭创立的宗教能够拥有六个增益,匈奴早早拥有攻城锤和骑射手,荷兰让中期海战不再是英国的专利,瑞典和奥地利则属于第一次在文明系列露面的后期种族,埃塞俄比亚倒是在文明4出现过了,或许对于高难度玩家来说最强的是从DLC整编过来的西班牙,自然奇迹的翻倍效果实在是太给力了 另外部分文明的特技有所调整,英国除了海军+2速度还能增加一个间谍名额。 五、间谍 据说第一个文明前进到文艺复兴时,所有玩家获得第一个间谍,每前进一个时代再获得一个,本人机器太烂还没打到,待考 六、外交 三代的建立大使馆功能又回来了,前提是书写,建立后可看到对手首都位置,猜测是给间谍系统铺路。被广大玩家誉为bug的科技协定现在需要中古后期的教育学。现在偶尔可以看到电脑讨好玩家了,据说解放文明会有相当高的初始友好度。 八、内政 科技树复杂度有所提高,下线直接到炼钢的好事没有了 重要的早期新元素所需科技 神庙:陶器 大使馆:书写 复合弓兵+兵马俑:建造 桅帆装舰:罗盘 政策方面,秩序、自由、独裁都是工业时代解锁 伟人做出了重大调整,大艺术家负责开黄金时代,黄金时代也固定为10回合,取消了复杂的祭天制度和文化炸弹 七、杂项改动 可以直接跳开场动画了, 取而代之的是进度条 可以选择退休以认输并浏览得分 可以选择加载哪些dlc mod改用steam workshop,据说更方便mod的制作和更新 ?
3,有没有和文明变革类似的手游推荐
文明变革2 哈哈 手机上这类游戏确实不多,也可以玩玩家园文明变革2 哈哈 手机上这类游戏确实不多,也可以玩玩家园
4,天书奇谈升级攻略
最快的方法是刷VIP副本,不过相信非RMB玩家都不舍得用礼包里的VIP刷经验吧。 坚持2轮历练、帮会任务和堂口任务升级就很快了。 另外,支线任务和一些副本也不错。 65级后可以天天回梦日常,75级去天音下(精英)可以天天做。 另外,联盟任务有空组队做做经验也不少。有实力还可以杀BOSS拿石头换经验。80级后可以混魔军,经验也不少的。90级后好像沙洲可以接系列图任务了,很多很多经验但是难度也很大,基本可以做到转生后100多级。 转生后主要就是海底任务,到80级后可以去广寒韩生接转生技能书任务,晚上和呼风一起做比较好。海底任务清完了就天天2轮海底全图。另外,每升一级可以去坠龙顾冲领一次日常任务,可以获得经验和技能经验。有空继续做沙洲及之后图的系列任务和联盟任务。 110级装备好了还可以去天空刷任务,经验超多难度超高。再就是可以做绿野仙踪任务,经验很多。往后任务也就这些了,很单调了。 还有疑问可以追问。
5,文明6单位怎么升级
进阶单位一种分为两种一种是技能升级,一种是兵种升级,技能升级就是个五角型图标,兵种升级就是个往上箭头,两个都没有那就是这个单位还无法升级。同时升级只能在友方领土上进行,必须是自己领土范围中。《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。陆军对照与升级费用表 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 斥候 斥候 10 ? 侦察兵 45/60 近战 勇士 20 雄鹰武士 28 ? 剑士 35 持盾勇士 35 罗马军团 40 ? 火枪手 55 征服者 55 ? 步兵 70 ? 机械化步兵 90 狂战士40 武士45 ? 红衫军 65 近卫军 65 ? 反骑兵 矛兵 25 重装步兵 25 ? 长枪兵 41 ? 反坦克兵 70 ? 现代反坦克兵 80在文明6中,很多刚入门的新手玩家们不知道给生产的单位升级,导致发展缓慢。那么文明6单位怎么升级呢?下面一起来看看吧。文明6单位升级方法介绍:1、进阶单位一种分为两种一种是技能升级,一种是兵种升级,技能升级就是个五角型图标,兵种升级就是个往上箭头,两个都没有那就是这个单位还无法升级。2、同时升级只能在友方领土上进行,必须是自己领土范围中。以上就是文明6单位升级方法了,作为新手的你,还不赶紧来看看?
6,求百度文库和知道快速升级方法和快速积累财富值
知道财富值的获得方法:1.新用户首次登陆财富值+20;2.回答被采纳为最佳答案,财富值+20+提问者设置的悬赏分;3.成为知道之星财富值+1004.“网友推荐答案” +10经验值 +10财富值;5.“精彩回答” +10财富值;6.做知道中的任务可获得一定的财富值7.成为知道管理员每天都有任务,任务完成后也可以获得一定的财富值 8.参加知道的活动,也可以获得一定的财富奖励跟实物奖励9.你的某回答被赞同10次可以加+5财富值、某回答被赞同20次+5财富值、某回答被赞同50次+10财富值、某回答被赞同100次+10财富值,经验值被赞一次+1分,每日上限,根据等级不同上限不同文库财富值的获得方法:1、注册新的百度文库并激活账号,会自动送你10分文库财富,2、上传文档,审核通过+2分,每天上传文档得分上限10分,3、去评论别人的文档(评论一次一分,每天最多加5分),和每天评论别人的文辑也可以(评论一次一分,每天最多加5分),一天共10分,4、“百度hi积分”换取“文库财富值”--200个积分可以兑换百度文库10个财富值,5、在知道上付出知道财富值让别人帮你下载后传给你。 最快的方法是第三种!百度百科:1.新用户首次登陆财富值+20;2.创建词条财富值+3;编辑词条财富值+1或+5(简单编辑与复杂编辑);3.词条被选为精彩词条财富值+5;4.词条中某一图片被选为精彩图片财富值+10;5.用户被选为百科之星财富值+100要想快速升级,就要快速获得经验值,因为百度等级与经验值是一一对应关系。在百度知道里,每天可以稳获22分:首次登录百度知道得2分经验值,每天的前10个回答,每个可以得2分经验值。还有,现在每日签到也能得到经验值。签到方法:随便打开一个问题,在右侧你的名字下面,就能看到签到的按扭了。回答被采纳,可以得到百度系统奖励20分经验值及20分,以及提问的悬赏分,这个积分的上升是没有上限的。回答被推荐,也可以得到系统奖励20分经验值及20分财富值,这个积分的上升也没有上限。现在回答被赞同也能得到经验值和财富值,其上限值与等级有关,详细积分规则请看知道帮助。所以,要想快速获得积分,就要尽量多答题。你也可以用财富值,到百度财富商城去兑换双倍经验卡,50分财富值兑换一张双倍经验卡,每人最多可兑换300份。在使用双倍经验的24小时内,回答得到的经验值加倍。另外,多做百度任务,很多任务在完成后,都会有积分奖励,而且有些任务奖励的积分还是很多的。
7,三国群英传3的兵种怎样升级
三国群英传3的兵种只能通过打仗升级。三国群英传3的兵种升级经验是根据击杀敌兵为获得方式,己方士兵死亡也会少量增加经验,新征兵会降低经验。打仗的时候一定要尽量让士兵多杀敌人的士兵,升级才快。所以,为了保证这一点,一定要保证自己的兵死的少,敌人的兵死的多。在“部队整备”中可以看到上图,每个小方块都有五角星,那是士兵等级,当有五个五角星时再升一级就会兵种进阶,轻骑兵就变铁骑兵了。士兵等级和士兵杀敌数有关,而且每个方块的士兵等级是分开的。扩展资料:所有兵种升级后名称:1.藤甲兵升级后:腾骑兵。2.短枪兵升级后:长枪兵。3.弩兵升级后:强弩兵。4.女兵升级后:近卫兵。5.轻骑兵升级后:铁骑兵。6.朴刀病升级后:大刀兵。7.蛮族兵升级后:象兵。8.弓箭兵升级后:弓骑兵。9.武斗兵升级后:驯兽兵。兵种升级只能靠打仗或者修改。修改就没什么意思了。打仗的时候一定要尽量让你的士兵多杀敌人的士兵,升级才快。所以,为了保证这一点,一定要保证自己的兵死的少,敌人的兵死的多。那么就要掌握兵种相克的原则去挑敌人。打仗之前先调查一下敌人的城,然后编组你的部队兵种。比如敌人城里如果弓箭或弩兵多,那你就把自己武将的兵种设置为朴刀兵。增加兵种经验。兵种经验以击杀敌兵为获得方式,己方士兵死亡也会少量增加经验,新征兵会降低经验。推荐方法:把武将封官职,征满兵力,出征,寻找敌军兵种被己方兵种克制的部队攻击,配合武将计击杀完敌军兵力,战斗熟练可以击杀两支敌军,己方兵力少于30%撤退或者攻克城池,补充满兵力,继续反复,基本十次战斗就能升级一次兵种等级。正常扩张情况下,攻占二十城就会有一到四支部队兵种进阶。朋友,想要提升士兵等级,只能靠共在战斗中有效杀伤敌人的士兵,或者你可以这样用ods3on打开秘籍模式然后在战场上选择一个你可以克制的兵种的武将(比如你带轻骑兵兵,对方带朴刀兵)进入战场分别输入inv0与inv1,锁定敌我双方武将的体力然后我方全军突击之后你不断输入BR113,让对方不断补充兵力(由于我方是克制对方兵种的,可以先不管,如果兵力不足时,可以输入BL113或BL039来补充少许兵力),这样大量伤害敌人的士兵,平均2场战斗我方所有士兵可以升1级注:如果配合‘按键精灵等软件,可以事半功倍祝你玩得愉快!!这和你的战绩和兵的立功程度有关,升到5星后再升级兵种就会变了。 藤甲兵——腾骑兵 短枪兵——长枪兵 弩兵——强弩兵 女兵——近卫兵 轻骑兵——铁骑兵 朴刀病——大刀兵 蛮族兵——象兵 ………… 我个人经验,用枪兵、藤甲兵、轻骑兵、蛮族兵的组合,很强! 武将推荐马超,必杀技用乱舞、一击、气旋!
8,火拼掼蛋的升级规则是什么
玩家人数: 4 人组队:对家的两人为一队牌数:两幅牌共 108 张牌第一局随机选择一张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。其它轮次出牌:根据结果定出牌:如果是双下,两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先出牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先出牌。如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先出牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先出牌。扩展资料:牌型单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者5张以上点数相连的牌, 小王不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌。连对:三对或者三对以上点数相连的牌,如: 556677 。 小王不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。三带二:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44连三张:二个或者二个以上点数相连的三张牌,如: 555666 。 小王不能出现在连对中。飞机带翅膀:三顺+同数量的一对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(三飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺;不允许出现:333444+6688炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 6666 6 。同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。三王炸弹:任意三个王的牌型。天王炸弹:四张王牌。X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4<=X<=12 )。如: 777777 ( 6 相炸弹)。X 相 Y 连环 炸弹: Y 组点数相连 (3<=Y<=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 7777788888999 99 ( 5 相 3 连环 炸弹) 小王不能出现在此牌型中。逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。大王的特殊作用 :大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。 大王可以搭配小王一起出。玩家人数: 4 人组队:对家的两人为一队牌数:两幅牌共 108 张牌第一局随机选择一张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。其它轮次出牌:根据结果定出牌:如果是双下,两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先出牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先出牌。如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先出牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先出牌。扩展资料:牌型单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者5张以上点数相连的牌, 小王不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌。连对:三对或者三对以上点数相连的牌,如: 556677 。 小王不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。三带二:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44连三张:二个或者二个以上点数相连的三张牌,如: 555666 。 小王不能出现在连对中。飞机带翅膀:三顺+同数量的一对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(三飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺;不允许出现:333444+6688炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 6666 6 。同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。三王炸弹:任意三个王的牌型。天王炸弹:四张王牌。X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4<=X<=12 )。如: 777777 ( 6 相炸弹)。X 相 Y 连环 炸弹: Y 组点数相连 (3<=Y<=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 7777788888999 99 ( 5 相 3 连环 炸弹) 小王不能出现在此牌型中。逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。大王的特殊作用 :大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。 大王可以搭配小王一起出。只要是掼蛋升级规则都是一样的。你可以去百度下掼蛋升级规则,但是最好的话还是去下载一个玩玩打几局就明白了,我刚学玩的果米竞技掼蛋,里面有详细的介绍,打几局就明白了只要是掼蛋升级规则都是一样的。你可以去百度下掼蛋升级规则,但是最好的话还是去下载一个玩玩打几局就明白了,我刚学玩的果米竞技掼蛋,里面有详细的介绍,打几局就明白了升级规则: 最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。 如果是双下,赢家升3级。 如果对手有一家是末游,赢家升2级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升1级; 如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推; 如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推; 如果打到A,必须对家都没有末游才可以最终赢得本局。 歧义的统一: 因为涉及3次末游的退级,因此双下各记一次末游,头游拿进贡的最大牌。升级规则: 最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。 如果是双下,赢家升3级。 如果对手有一家是末游,赢家升2级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升1级; 如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推; 如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推; 如果打到A,必须对家都没有末游才可以最终赢得本局。 歧义的统一: 因为涉及3次末游的退级,因此双下各记一次末游,头游拿进贡的最大牌。http://www.51v.cn/game/pai_20091210_09121084934c5ij58hbdc0kia959ab6_0/可以下载着玩
文章TAG:
文明变革2兵种升级攻略 三国志10威力加强版如何升级士兵 文明 变革 兵种