资讯

展开

暗黑破坏神3虫子的逆袭攻略,谁有办法把暗黑破坏神3下载下来

作者:本站作者

1,谁有办法把暗黑破坏神3下载下来

能摸到天花板

暗黑破坏神3虫子的逆袭攻略,谁有办法把暗黑破坏神3下载下来

2,虫子的逆袭510怎么在血影锻造7星装备

支持一下感觉挺不错的
过了9轮血影

暗黑破坏神3虫子的逆袭攻略,谁有办法把暗黑破坏神3下载下来

3,暗黑3李奥瑞克的悔恨有什么用

合成地狱火戒指和地狱火护符的材料。配方是第二幕小女孩商人那里卖
李瑞奥克的悔恨是不谐之境出的,在第一幕的苦难狂野的钥匙守护者那可以打到试炼装置,进去击杀BOSS可以得到李奥瑞克的悔恨。

暗黑破坏神3虫子的逆袭攻略,谁有办法把暗黑破坏神3下载下来

4,哪位大侠告诉我暗黑破坏神3中文版的下载地址

暗黑3现在又两款山寨版 一款是火炬之光 是模仿暗黑1一层层往下打的 有中文版 一款是魔法黎明3 游戏还不错 就是游戏速度太慢了 而且不能加变速齿轮 如果楼主喜欢玩这类游戏的话不妨玩玩 泰坦之旅2不朽王座 诸神黄昏 地牢围攻2等游戏 都不错的
呵呵 暗黑3还没发售呢 更别说中文了! 官网: http://us.blizzard.com/diablo3/?rhtml=y 其它相关: http://www.gamersky.com/z/diablo3/ http://www.gamersky.com/Soft/Special/d3/
http://www.gamersky.com/z/diablo3/ 游戏还没上市!!!
我怎么记得这游戏还没发售啊。。

5,暗黑破坏神3追随者装备怎么获得

武器:雷霆之怒·逐风折的祝福之刃和碧蓝怒火都是不错的选择,不过巫女有所有随从中最给力的输出武器:焚炉。最高8%当前生命,非常吊炸天。差点忘记!该武器一定要插钻石!其他配件:乔丹之石戒指,团结戒指,赫西恩之飞升。饰品:这个饰品可以让魔女不死,并且加上如果你和随从身上带有团结戒指的话,如果你受到攻击可以可以让随从也分担,但是随从受到攻击,你不会帮忙分担。要注意如果没有带不死饰品就不要带团结。装备词缀需求:除去固定的特效,我们主要堆:攻速+CDR攻速可以增加特效触发几率,其他装备也可以堆攻速CDR可以让追随者的技能更频繁的使用。
任何途径都可以掉落和获取追随者装备-痞子徽记:1、宝箱/赫拉迪姆宝匣/怪物/boss随机掉落(魔法、稀有、传奇、远古传奇)2、铁匠处制作(魔法、稀有)3、卡奈魔盒升级70级稀有装备(传奇、远古传奇)4、血岩碎片赌博(魔法、稀有、传奇、远古传奇)痞子徽记可以直接在铁匠处做个70级的稀有级然后去魔盒那升级成传奇级(很小几率升级成远古传奇),所以痞子徽记的获取其实是很简单的,犯不着跑去野外或者秘境打怪等着怪爆出来。

6,暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

猎魔人装备选择1.不洁多重套装火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。结论:堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。不洁慢电球当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。注意:使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。2.曾经的王者掠夺者套装还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。

7,暗黑破坏神2游戏背景介绍一下怎么才能进入奶牛世界暗黑三听说

简单啊``不过你得先把普通难度模式过完``其次就是要到乱石荒地的(有几个石头)如果你在先前做完这个任务(就是救凯恩的任务)进入红色的门,就到了一个镇,到左上角找到一具尸体就是狂掉钱的那个,他会掉出一个维特之腿,然后回到营地利用克瑞克晶体把维特之腿和回城卷合成,就会在营地里出现一个红门,也就是秘密奶牛关的入口。(最好在30级或以上不然被群欧容易挂)
必须先过了所有难度才可以开 方法大家都说了
去拿“维特之腿”吧,ACT1 到“石块旷野”的“五块石”再去“崔斯特瑞姆”,找到“维特滴尸体”拿到“维特之腿”;再在罗格营地拿“盒子+城镇传送书+维特之腿”就OK了 注意:要过了一定难度才行,如地狱,噩梦,普通,而且没有杀死“母牛之王”。
DIABLO——剑与魔法的复兴   DIABLO的出现告诉国内玩家一个道理:原来RPG可以这么玩。对于已经习惯日式踩地雷方式的国内RPG玩家来说,这种在大地图上即时作战的RPG的确有一种耳目一新的感觉。由于这种RPG在战斗中讲究的是操控和动作的把握,因此把DIABLO的游戏类型定义为ARPG(ACT RPG)。虽然早在FC时代塞尔达系列也称得上是一款ARPG,但由于技术的问题,无法将战斗的动作很好地表现,因此只能说是ARPG的雏形而已,可以说DIABLO使国人真正接触了ARPG。从严格意义上来说,DIABLO称不上是标准的AD&D游戏,可是它独特的战斗方式导致了以剑与魔法为主题游戏的迅速崛起。比如后来的巫师之怒,银色幻想都是主题非常鲜明的ARPG,颇受玩家好评。用鼠标左键普通攻击,右键技能魔法攻击正适合此类游戏的发挥。战士,法师,游侠也成了此类游戏最具代表性的职业。斜45度视角,迷宫,地下城,魔法,技能,装备,光影效果都是不可或缺的要素。而BLIZZARD最具突破性的BATTLE.NET的理念,可以使世界各地的玩家通过INTERNET进行联机游戏,虽然一个场景最多容纳4人,但对于当时文字MUD刚开始流行的时代来说,BN的确是个超前的概念,网络游戏的设想也逐渐开始形成。而后,就有了我们熟悉的经典:ORIGIN公司的UO(网络创世纪)。可以说DIABLO是一部对于网络游戏的发展具有里程碑意义的作品。   相隔不到1年,1997年初BLIZZARD趁热打铁推出DIABLO的资料篇地狱火,开放了几个新场景,也增加了新怪物与新魔法技能,另加入了新英雄——僧侣(MONK)。这是资料篇的普遍特性,但是从资料的规模来说显然要空洞了很多。对于追求完美的BLIZZARD来说,这是否预示着他们已将工作的重心转移到DIABLOII?   DIABLOII——后星际时代的辉煌   1998年BLIZZARD推出了继魔兽争霸(WARCRAFT)之后的又一款即时战略游戏星际争霸(STARCRAFT)。没有人能否认星际的成功,但也不意味着DIABLO从此被人们所遗忘。 4年之后,BLIZZARD终于放出消息,DIABLOII将在2000年1月发售。但是BLIZZARD的跳票技能是出了名的,于是发售日期一再被推迟到7月,这与一款叫NOX的游戏有着直接的关系。众所周知BLIZZARD的STARCRAFT取代了WESTWOOD的REDALART在PC游戏界的地位,从此两家公司的竞争就越发激烈。WW想通过NOX来彻底摧毁DIABLO在ARPG中所占的统治地位。从当年的制作水平来看,NOX无论是画面,剧情到操作的确是部上乘佳作,完全有和DIABLOII一较高下的实力。但BLIZZARD却巧妙的回避了这次挑战,对DIABLOII的某些环节重新定位制作。终于在2000年的夏天,我们感受到了这部期待了4年的大作给我们带来的震撼。DIABLO到DIABLOII的变化实在太多太大,在这里也不多加累述,想必各位都比我了解。笔者只想谈一点:技能树。将星际中科技树的概念引用到ARPG中,这可能是很多人都无法想到的。随着等级的上升,技能点的增加,合理地分配技能;角色等级的限制,使得技能等级无法突破某种上限。对技能树进行这些科学地设定使游戏趋于平衡,同时也提高了耐玩性。如今,大多ARPG类型的网络游戏中都有技能树的存在。DIABLOII开创的技能树设定又带动了ARPG游戏往另一个光明的方向发展。 2001年夏DIABLOII的资料篇毁灭之王的降临,使得DIABLO的价值又上升到一个新的高度。角色的增加,技能的完善;丰富的装备,绚丽的魔法。越发感觉这是一款单机版的网络游戏。是的,从那以后网络游戏开始迅速流行,传奇的神话,MU的奇迹。人们开始渐渐遗忘星际,但没有人可以遗忘DIABLO。因为无论以前的传奇也好,还是现在的骑士也罢,它们身上都有永远抹之不去的DIABLO的影子。 “没有DIABLO就没有现在的传奇。”有位玩家曾经这样告诉我。当然话是夸张了点,却也不无道理。也许传奇的辉煌超越了当年的DIABLO,但DIABLO在玩家中的经典地位却是无法替代的。因为它指明了游戏的发展方向,打开了游戏制作的思路,得到玩家的尊重。我想说的是,这样的游戏并不多。 进奶牛关的条件 1.时间:当你完成一个难度后,你就可以进入已经完成难度的奶牛关,例如完成噩梦难度可以进入噩梦和普通难度的奶牛关 2.方法:在第一幕的城镇罗格营地里把怀特之脚(在救凯恩的场景的左上角点一具尸体得到)和一本传送书(里面需要有至少一个城镇传送卷轴)放在赫拉迪克方块中合成便可打开一红色的传送门,那就是去奶牛关的 暗黑破坏神3 预计2010年才会发售
奶牛关是用方块 把维特之腿 和一个新买来的传送书 在第一世界箱子那个位置合成就会出现 不过杀完牛王这个难度下的牛关就会消失
这个是必然滴!换难度之后,所有地图都会被重置!以前开过滴非固定滴红门是不会保存下来滴! 除了2个以外,就是崔斯特瑞姆和ACT3去ACT4那个红门!其他红门都会消失不见滴! 小站只要点亮了,就不会消失滴!和任务一样!只要完成了就不会显示为可以使用滴状态滴! 再不杀掉当前难度滴牛王滴情况下!是可以再去崔斯特瑞姆看到维特滴尸体滴,也可以再捡到维特之脚滴!还可以再开红门滴! 还有怪物是随着难度增加,等级会不一样滴!普通滴等级最低!地狱滴最高!
文章TAG:暗黑破坏神3虫子的逆袭攻略  谁有办法把暗黑破坏神3下载下来  暗黑  暗黑破坏神  暗黑破坏神3  
相关教程
猜你喜欢