宠物小精灵漆黑攻略,神奇宝贝黑白攻略 索罗亚怎么抓
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1,神奇宝贝黑白攻略 索罗亚怎么抓
额~~ 《口袋妖怪:黑/白》将在8月上旬开始在日本各地展开先行游戏体验会,快乐快乐月刊6月号公开了神奇宝贝黑白版的舞台、主人公和初学者神奇宝贝的1:你是正版的NDS游戏机和黑白游戏卡2:你有正版活动捕捉到的雪拉比3:拿雪拉比能换索罗亚4:模拟器游戏的话就放弃吧 没有索罗亚的 5:等索罗亚金手指代码出来只能剧场配送的雪拉比到飞云世一座大楼里找一楼的小男孩对话,他会变成佐罗亚自己找你
2,口袋妖怪漆黑的魅影怎么过彩幽市的洞窟
1、首先要到天空之柱打败火箭队头目坂木。2、打败火箭队头目,马上回到疏离岛,此时可以发现天空支柱的神兽出现了,接下来什么也不用做,只要等着神龙解决了疏离岛灾难消失以后,大吾就会过来给攀瀑术,如图。3、得到攀瀑术后,不要磨蹭,尽快接着从幕水镇一直往右,路线如下图所示。4、当玩家顺利来到彩幽市下面后,就使用攀瀑术上去,注意过路的瀑布里面有水君,要把水君抓了,如图。5、解决完潜伏的水君后,直接一路从瀑布上去,玩家就可以成功。扩展资料彩幽市特色:彩幽市是位于丰缘地方东部的一个小岛上的城市。这里遍地都是美丽的花朵。训练家们来到这座城市是为了挑战神奇宝贝联盟。在游戏中,彩幽市有两座神奇宝贝中心,主角要通过瀑布才能来到这座城市,在穿过冠军之路后,可以挑战四天王。彩幽市的原型是冲绳县的屋久岛。因此在《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》中,彩幽市宝可梦联盟的外观可能参考了琉球(今冲绳)的首里城正殿。这是游戏中唯一一个包含宝可梦联盟的城市。但这里的建筑只有宝可梦中心和精灵宝可梦联盟,因此也是建筑最少的城市。这是宝可梦世界中唯一一个拥有两座宝可梦中心的城市。所以这座城市是唯一一座飞翔有两个降落点的城市。联盟内的宝可梦中心在《红宝石/蓝宝石》中没有二楼,但在《绿宝石》中有。在《红宝石/蓝宝石/绿宝石》中主角只需要7个徽章就可以挑战宝可梦联盟,因为可以不挑战茵郁道馆就继续剧情,而且没有检查徽章的要求。这一点在《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》中被修正。
3,口袋妖怪漆黑的魅影中幻影之塔要怎么走复制的勿进
1.口袋妖怪漆黑的魅影的幻影塔的位置:去之前要获得go-go护眼罩和音速自行车,否则无法进入。幻影塔的位置在111号道路的沙漠的入口处(如下图所示),一个大叔NPC附近。由于幻影塔是随机生成的,如果没出现就走出沙漠再进去,重复几次应该就会出现了。2.口袋妖怪漆黑的魅影的幻影塔进入方法:要进入幻影塔就要用到之前提到的音速自行车,如上图所示的,进入幻影塔需要加速到一定程度,这时候要退到离入口三格以上加速进入,只能拐弯进去其中不能有停顿(失败就掉下去了),这个比较考验技术,玩家可以存档后多尝试几次。3.费劲千辛万苦进入之后当然是要来找宝藏了,宝藏是什么呢?就是在幻影塔顶层会有如下图所示的两个口袋妖怪的化石,两个中可以选择一个带走,随后幻影塔就会永久的消失不会再出现。扩展资料:游戏玩法自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦XY》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。参考资料:百度百科――精灵可宝梦不要跳跃自行车,要另一个自行车,另一个自行车走3格可以达到最快速,你先离裂面3格远,然后向裂面冲去就可以了,在拐弯处要及时拐弯(在拐弯处前一个按下方向键,就不会撞到石头了)千万不要停下,否则就会掉下去。扩展资料:《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。截至2013年3月31日,精灵宝可梦系列游戏共售出2.45亿份,成为了游戏史上最热销的游戏之一。吉尼斯世界纪录在2008年《吉尼斯世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录。参考资料:百科-口袋妖怪不要跳跃自行车,要另一个自行车,另一个自行车走3格可以达到最快速,你先离裂面3格远,然后向裂面冲去就可以了,在拐弯处要及时拐弯(在拐弯处前一个按下方向键,就不会撞到石头了)千万不要停下,否则就会掉下去离裂面3格远,然后向裂面冲去就可以了,在拐弯处要及时拐弯如果是手机调到最慢速度用最快的车在技术问题。。多尝试吧,或者就把帧数调慢,要么就换到电脑上去过
4,口袋妖怪漆黑的魅影50由基拉技能配招
精灵班吉拉 HP100物攻134物防110特攻95特防100速度61总和600见表,班吉拉(即由基拉进化)是第二世代的准神,也是长期倍受广大玩家追捧的强大存在。。物攻134和快龙平起平坐的存在,HP100,物防110,特攻95,特防100都属于标准值,唯独61的速度是比较差的,不过看班吉拉这体型也知道它的速度根本就快不起来啊……属性是岩+恶,弱点略多不过抵抗也不少,不过比较要命的是有一个四倍弱点格斗系,而且格斗系也是个常见属性,对班吉拉的威胁较大。这里提一下它进化前的形态都是岩+地,而班吉拉则失去了则失去了地面的属性,使用地震的话就没有属性修正,不得不说这也算是一个损失。特性是扬沙,隐藏特性是紧张感,个人觉得隐藏特性没什么用处,防止对方的果子效果罢了,倒不如扬沙,一来沙暴天气对除岩地钢属性和特定特性外的精灵有扣血的效果,二来沙暴天气对岩石系精灵能提升特防50%,班吉拉有岩石属性自然也能提高。班吉拉也是个实力强劲的存在,能力出色,招式丰富,速度虽然慢了点,但不是无法弥补的问题。一:物攻型1.极限物攻型:岩刃/岩崩+咬碎+地震+蛮力/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳/雪崩物攻招不错,不需要再说了,不过因为速度的问题,就算是带专爱围巾也快不到哪去,个人还是更加推荐用强化。2.物攻强化型:龙舞/诅咒+岩刃/岩+咬碎+地震/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳龙舞对于速度慢的班吉拉是个巨大的福音,有了速度的班吉拉实力大增了。而诅咒提升攻防降速,耐久提升了,速度慢也无所谓,两种强化都可以,另外,选用诅咒强化的话可以考虑带睡觉补血。另外,可以选择一个特攻招来用,比如火放烧烧钢盾什么的。二:特攻型暗之波动+原始力量/大地之力/火放/冲浪/十万/冰光(6选3)特攻招也不错,95的特攻也不差,可以一用。不过,与其纯特攻,个人倒是更建议只选择一个特攻来用的双刀。比如上面提到的火放烧盾。三:气合拳型替身+气合拳+其他*2还是用气合拳那强大的威力,反正它不像快龙不担心特性的问题,而HP100满个体努力的时候也刚好可以抗一下地球投,速度是慢一点比较尴尬,不过用气合拳也多数是后制,无所谓了。其余技能视情况组合。四:沙基拉的使用沙基拉是班吉拉进化前的形态,为什么要将它提出来呢?且听咱慢慢道来。沙基拉虽然在种族上远比不上班吉拉,不过由于属性是岩+地的,使用地震有属性修正,在沙基拉和班吉拉都是满物攻的情况下,沙基拉用地震的威力要强于班吉拉,岩+地的打击面已经不错了,这样也够用了,而且有强化速度和物攻的龙舞存在。最后一招选择睡觉补血,而且沙基拉的特性是蜕皮,每回合结束后30%几率恢复异常状态,运气好的话睡觉当回合就可以醒来了。所以配招就出现了:睡觉+龙舞+地震+岩崩/岩刃。总结:班吉拉的攻击也很强悍,而且有扬沙特性的支持,输出很给力,招式方面也很丰富,可以说不比快龙差,速度方面由于有龙舞的存在,更是所向披靡(龙舞班吉拉甚至是被禁的)。当然和快龙一样,有着四倍弱点,需要小心。最后,沙基拉有时也有一用的价值。至于可算是通用的封锁和消耗就不提了,如果要封锁的话,带上觉醒草比较好,对付水+地的精灵。本段文字由多玩初巡梓慧原创,此处略有删改。由基拉30级进化成沙基拉,之后55级进化成班吉拉。o.151 梦幻种族值:100/100/100/100/100/100,特性:同步率梦幻作为初代幻兽,六围全是100,特性同步率,能学到本作所有tm&hm以及定点教学的技能。因为无岩切,漆黑里直接把相同效果的高速移动给了它,加上后世代阴谋的加入,让梦幻在本作可以实现剑舞/阴谋+高移的接力,配合催眠术使梦幻成为了本作最强的接力宠无之一。除了接力外,梦幻完全也可以凭借剑舞/阴谋自己强攻,强化+三攻或强化+两攻+接力都可以。梦幻的耐久不差,也可以考虑下毒生蛋挑拨玩消耗流。总之梦幻用起来相当的自由,战术相当多,我这里就提几种常用的。1.剑舞/阴谋+高速移动+接力棒+催眠术性格:不减防减速均可 特性:同步率努力速度耐久,催眠后根据对手情况将buff接力给队友开杀。2.剑舞+地震+岩崩+冷冻拳/火焰拳/接力棒性格:固执 特性:同步率努力物攻速度,剑舞后地震岩崩输出,最后一招可以选择无盲点的火焰拳或打击面更好的冷冻拳,或者索性接力接给队友。3.阴谋+精神干扰+波导弹+影子球/接力棒性格:保守 特性:同步率努力特攻速度,阴谋后本系精干+波导弹输出,还有一招可以选择和波导弹配合无打击盲点的影子球或者直接接力棒接走。
5,口袋妖怪漆黑的魅影哪些宠物比较好
不推荐用神兽,靠神兽强种族玩没什么意思的,以下给出的都是非神兽。No.025 皮卡丘种族值:50/75/55/75/55/100,特性:静电捕捉地:新银叶入口,沙壶乐园本作的神级宠之一,种族值较原版提高了不少,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特攻一切都不重要了,携带电珠后极限特攻可以达到546!要知道超梦特攻极限也不过447。携带电珠后的皮卡丘远远胜过进化后的雷丘,所以不推荐进化。十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2性格:保守特性:静电努力特攻速度,皮神100的速度打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手,本系+冲浪主攻,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧,毕竟皮神的耐久真的不够看。鼓掌针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,毕竟对单机党来说命中都是浮云。顺便期待下个版本信号光线和阴谋的加入。No.094 耿鬼(本人极力推荐)种族值:80/65/60/135/65/125,特性:浮游捕捉地:(鬼斯)橙华森林的森之洋馆,送神火山人气很高的一只PM,本作中HP、特攻和速度都得到了一定加强,尤其是速度增加了15后强压老对手胡地一头(胡地墙角画圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱点,普斗地的三系免疫也是耿鬼能获得大把的无伤上场机会。DP化后是耿鬼拥有了自己的特攻双本,配合135的特攻非常暴力,干扰技能依旧非常出色,鼓掌催眠鬼火怪异光线等,还有拖人下水的神技同旅。耿鬼用法相当多,下面我只提一种通关比较常用的。催眠术+影子球/恶之波动+食梦/毒爆弹/亿万威力吸收+十万伏特/雷电性格:保守 特性:浮游努力特攻速度,本系影球必备,催眠+食梦这套combo对NPC依旧非常管用(好吧,干劲众除外),也可以放弃食梦用毒爆弹,鬼毒电的打击面要比鬼超电要好上一些,此外也可以考虑带亿万威力吸收打击一些四倍众,效果同样不错。十万和雷电看是要选择PP还是威力特效了,其实80命中的雷电还是很美的。我曾用耿鬼配招:催眠术+恶之波动+食梦+雷电,携带广角镜片(效果:命中率加10%)通关一周目精灵联盟。打梦联盟,我也只用了一只68级耿鬼加五只肉盾和足够的复活药、PP回复药。耿鬼性格天真(+速度,-特防),配招:催眠术、恶之波动、同命(技能点加到8)、灭亡之歌。携带道具:专爱围巾(效果:加速度,但只能用同一技能),耿鬼速度本来就不错,再加上加速度的性格,但68级的速度还是赢不了大部分100级的梦联盟PM,所以装备专爱围巾后速度无敌,一出场就用同命,100级的PM可以一招秒你(同归于尽了),注意第一个对手用的第一只PM是梦幻,它就一招鬼火对耿鬼有效,所以梦幻直接可以用催眠+恶之波动打它(灭亡之歌无效,因为两回合后对手会换PM,灭亡之歌只适合用在对手的最后一只PM上)。耿鬼死掉后换一只肉盾上场,然后用复活药复活耿鬼,肉盾倒下换上耿鬼,以此类推,很容易就过了梦联盟。你可以用类似的PM或配招打,这只是我自己个人观点。No.130 暴鲤龙种族值:95/125/79/60/100/81,特性:威吓捕捉地:(鲤鱼王)任何水面用普通钓竿钓,(红色暴鲤龙)沙狐乐园左上角水池不知道有多少人没用过,但我相信95%从初代开始玩的一定用过暴鲤龙。刚接触口袋时就被教导要500元买条鲤鱼王,放到小屋养到Lv19,然后出来升1级进化后就NB了云云,到了第二代有了红色暴鲤龙这个噱头,第四世代花鸟鱼猴通关神宠更是被广为宣传。作为从第一世代到第四世代全勤登场的宠物,暴鲤龙的能力毋庸置疑,95/79/100的耐久还有威吓提升稍弱的物耐,125的物攻和81的速度还有龙舞的强化,水飞虽然有着致命的四倍弱电,但是也给暴鲤龙带来了多达6个抗性,使暴鲤龙有很多无伤或轻伤上场的机会,至少个人感觉要比所谓的水龙要好得多。技能方面DP化后暴鲤龙多了水系物攻,还由于漆黑的BUG,连本来该失去的物攻觉醒飞都还在,虽然没把代替石刃的岩石封给它,不过已经足够了。另外暴鲤龙本作还能回忆到迄今为止唯一能学的一个本系飞行系技能飞跃,虽然不实用。1.龙舞+攀瀑+地震+飞跃/报恩性格:固执 特性:威吓努力物攻速度,因为龙舞的关系,可以考虑分点速度给耐久。龙舞攀瀑地震必备,剩下一招可以考虑本系的飞跃,不喜欢的可以换报恩。2.龙舞+挑拨/电磁波+攀瀑+报恩/地震性格:固执 特性:威吓努力物攻速度,挑拨/电磁波干扰,龙舞强化。水本攀瀑必备,然后地震/报恩二择一。水地盲点较多,草系、飞龙等等,不过针对性更好;水普则因为后作大量宠物的加入,本来无盲点的打击面多了四五个盲点(尤其是胖嘟嘟)。两种各有利弊,还是根据自己队伍来吧。3.水压+雷电+暴风雪+大字火/龙舞性格:保守 特性:威吓努力特攻速度,特攻型暴鲤龙参上。种族值60的特攻极限一下也有240了,平时小打小闹问题不大,遇到BOSS级别可以凭借高耐久抗下一发磕个特攻果/特攻药,然后4×120开杀,威力真心不差。此外还可以考虑把大字火换成龙舞以更方便的提速控场。No.149 快龙种族值:91/134/95/100/100/80,特性:精神力捕捉地:(迷你龙)流星瀑布深处(得到TM.02龙爪的地方),入手晚初代准神,第一只龙系宠,能力相当出众,攻守皆备,相对较弱的速度对NPC压力不大,况且还有龙舞强化。龙飞给快龙带来了6个抗性和3个弱点,其中弱4倍冰相当致命,看到高耐久的冰系还是换队友吧,秒不掉的下场往往是自己下去了。技能方面快龙丰富的不像话,选择余地非常多,本作DP化后更是有了自己的物攻龙本,飞本的翅膀拍击也加强了,此外比较有价值的还有神速水尾攀瀑三拳等,辅助技能有龙舞鸟栖电磁波治愈之铃,战术也更为丰富,让快龙当名队医都成。特性精神力存在感不高,关键还是NPC会害怕的技能太少了。1.龙舞+龙之爪/逆鳞+火焰拳+地震性格:固执 特性:精神力努力物攻速度,比较常规的配招,龙舞强化+龙火地无盲点打击。龙之爪威力加强后实用性不错,不喜欢逆鳞锁招的可以用。2.龙星群+火焰放射/大字火+冲浪/十万伏特/ /冷冻光线×2性格:保守/胆小 特性:精神力努力特攻速度,快龙100的特攻往往会被小看,加满后其实也不差了,蜻蜓龙也不过就这水平。打完后可以换人更利于龙星群的发挥。3.电磁波/剧毒/治愈之铃+鸟栖+龙之爪+火焰拳性格:固执 特性:精神力努力HP物攻,可以选择治愈之铃造福队友,也可以自己下毒或麻痹干扰,鸟栖回复,龙爪火拳输出。No.211 沙漠蜻蜓种族值:80/80/80/100/80/100,特性:浮游捕捉地:(大颚蚁)111道路的沙漠本人很喜欢的一只宠,第一次通绿宝石的主力成员。本作沙漠蜻蜓的争议很大,除了种族值的改动外,焦点都集中在属性由原来的龙+地改为了迄今为止从未出现过的龙+虫。属性改动后由原来的2弱点5抗性变成了4弱点5抗性(飞岩龙冰×2;斗地水电×0.5;草×0.25),还失去了对电的免疫,但避免了冰4倍弱点算是点小安慰吧。而种族值物攻和特攻互换了一下,对于特攻技能丰富的沙漠蜻蜓来说未必是件坏事,尤其是大量后作技能加入的本作,比如龙波虫鸣大地力龙星群等,还有原先就会的火放亿吸,特攻的加强使这些技能打击力度也上去了。当然本作沙漠蜻蜓同样可以走物攻,地震岩崩龙爪咬碎三拳也很不错,不过因为没虫本物攻,等于失去了一个本系输出,所以不是很推荐。此外本作沙漠蜻蜓还给了鸟栖,托布鲁皇的福有了电磁波,加上原本就会的剧毒,凭借斗地水电草的抗性玩消耗也同样不错。1.龙星群/龙之波动+虫鸣+大地之力+火焰放射性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,选择用龙星群的注意及时下场恢复能力。2.龙爪+地震+岩崩/岩石封+咬碎/火焰拳性格:固执 特性:浮游努力物攻速度,四攻带专爱头巾。3. 龙之波动+火焰放射+剧毒/电磁波+鸟栖性格:保守 特性:浮游努力HP特攻,剧毒/电磁波干扰,鸟栖回复,龙波火放输出,注意看到火钢还是换队友吧。No.214 赫拉克罗斯种族值:80/125/75/40/95/85,特性:虫之预感/根性捕捉地:沙狐乐园D区,反转世界勇者回廊正常版直到绿宝石为止赫拉克罗斯一直是最好用的虫系没有之一,本系百万大角V587,忍耐起死开金断玉。本作中赫拉克罗斯也未作什么改动,80/75/95的耐久尚可,125/85的攻速也令人满意,虽然种族值不能算很高,但分配很美。游戏中独一无二的虫+斗的属性搭配使其有了草斗地虫恶多达5个抗性,也是本作唯一一个同时抗斗恶的,飞火超三个弱点中四倍弱飞比较致命,火系作为攻击大系威胁也很大,不过岩石封的加强对于赫拉克罗斯的反制帮助不小,有虫本在对超能压力也不大。技能方面后作化后赫拉克罗斯得到了高威力本系近战,其它如起死回生百万大角地震岩崩岩石封等该在的也都在,至少凑满四招没啥问题,影爪&试刃未加入让赫拉对鬼系只能岩石封硬吃。辅助技能赫拉剑舞巨大化都有,个人比较喜欢剑舞,爆发力强,当然巨大化也能考虑。特性方面虫之预感可以利用忍耐/替身比较安全的发动,发动特性的百万大角+起死回生各种美;而根性同样好用,上场骗到状态一次剑舞几乎可以秒杀大多数对手。1.百万大角+近战+岩石封/岩崩+地震/觉醒鬼/空元气性格:固执/开朗 特性:虫之预感/根性努力物攻速度,四攻带专爱头巾。准备用虫之预感的就选地震或觉醒鬼加大打击面,并可以利用近战的反伤发动特性;用根性的就选空元气吧。2.剑舞+百万大角+近战/瓦割+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,剑舞强化高威力双本输出,近战的反伤顺带发动特性。岩石封/岩崩补充打击面。嫌近战太伤的可以选用瓦割。3.巨大化+睡觉+梦话+百万大角性格:固执/慎重 特性:根性努力HP特防,可以考虑分点给速度。巨大化强化,睡觉回复兼发动根性,之后梦话百万大角输出。由于是单攻,遇到盲点及时换队友吧。4.忍耐+起死回生+百万大角+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,道具携带攻击果/速度果。忍耐成功后发动特性的百万大角和起死回生威力各种美,输出相当可观,不过必须要注意沙暴/冰雹以及各类先制的威胁。5.替身+气合拳+百万大角+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,先手替身试探防异常还能方便控血发动虫之预感,替身成功后高威力双本输出,岩石封/岩崩补充打击面。No.248 班吉拉种族值:100/134/110/95/100/61,特性:起沙捕捉地:(由基拉)111道路的沙漠第二世代的准神,能力方面自不用说非常强悍,100/110/100的耐久,134/95的双攻都非常出色,61的速度遗憾了点,不过也让老班在抢天气上比他的几个同行占了一定优势。属性方面独一无二的岩+恶给老班带来了普飞毒鬼火超恶多达7个抗性,但同样有斗地虫钢水草6个弱点,尤其是4倍弱格相当致命,而地水一直是攻击热门,草系虫系本作也加强了,这对老班的站场都有很大的威胁,而且这里要说一下第三世代岩系还享受不到特防1.5倍的加成,没成型前看到威胁大的特攻手还是换队友吧。技能方面后作化后老班得利不少,首先是双本的加强,岩崩和咬碎的大幅加强使老班的输出提高了很多,此外还有流星拳火焰拳地震气合拳等比较实用的物攻技能,95的特攻让老班玩特攻也不错,冰光火放十万冲浪等4×95,3×120都有,相当丰富。辅助方面有龙舞剑舞替身等,一般强化就用龙舞吧,能弥补老班速度上的劣势,打满努力舞一次非战斗塔的宠都能超了;替身则是配合气合拳使用,再加两招特攻,不过单机意义不大就不推荐了。特性不多说了,至少在没沙河马的本作中沙暴队都离不开老班的支持。1.咬碎+岩崩+地震+火焰拳性格:固执/开朗 特性:起沙努力物攻速度,四攻带专爱头巾,不赘述了。2.龙舞+咬碎+岩崩+地震/火焰拳/大字火/冷冻光线性格:固执/调皮 特性:起沙努力物攻速度,龙舞强化,双本咬碎和岩崩必备,最后一招选地震火拳的性格就用固执,用大火冰光的就用调皮。No.257 火焰鸡种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速捕捉地:(火雏鸡)102号道路草地本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋你好,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,此外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护性格:固执 特性:加速努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩性格:调皮/孤僻 特性:猛火努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对推荐用加速火鸡。No.295 烈咬陆鲨种族值:108/130/95/80/85/102,特性:沙隐/鲨鱼皮捕捉地:(圆陆鲨)111道路的沙漠本作顶替爆音怪登场的第四世代准神,神奥地区冠军竹兰的代表宠,最强准神之一(如果三头龙速度没改的话这个之一都要去掉了)。能力方面非常突出,108/95/85的耐久很不错,130的物攻虽然是物攻型准神中最低的,不过差几点攻击真心影响不大,102的速度倒是把一大批90、100的踩在了下面,80的特攻要利用也可以。属性为本作中唯一的地+龙,只有冰龙两个弱点,和快龙血翼一样非常怕冰,龙系技能的加强也算是把双刃剑吧,不过抵抗毒岩火,免疫电还是能给它很多上场机会。技能方面攻击上烈咬陆鲨相当强悍,首先高威力龙地双本盲点就青铜钟,钢鸟和脱壳忍者,其次托爆音怪的福烈咬陆鲨能定点到岩崩和三拳,对于补充双本打击面来说很不错,配合剑舞输出各种美。辅助技能方面除了之前提到的剑舞外,常用的也就替身沙隐传说了吧,虽然用法不多,不过这也很好地诠释了什么叫简单暴力。特性方面除了老牌的沙隐外加入了第五世代梦特性鲨鱼皮。第三世代中鲨鱼皮的伤害还是只有1/16(第四世代开始1/8),不是很实用,不过对于非沙暴队的烈咬陆鲨来说还是用鲨鱼皮吧。记得玩霹雳白时恶天王的命玉绅士鸦一个战鸟撞在了我凹凸头盔鲨鱼皮烈咬陆鲨的身上,结果对面掉血比我还多,囧。1.逆鳞+地震+火焰拳+岩崩性格:固执/开朗 特性:沙隐/鲨鱼皮努力物攻速度,专爱头巾四攻。2.剑舞+龙爪/逆鳞+地震+火焰拳性格:固执/开朗 特性:沙隐/鲨鱼皮努力物攻速度,剑舞强化双本输出。逆鳞威力大不过有锁招和混乱的副作用,不喜欢就换强化版龙爪吧。3.替身+龙爪/逆鳞+地震+大字火性格:调皮/天真 特性:沙隐沙暴队限定,努力物攻速度,道具带剩饭或光粉。用来测试双方RP不错,替身成功后双本输出,在没强化的情况下个人比较推荐大字火。觉得力度不够的就把大字火换成剑舞,性格也换成固执/开朗吧。No.306 双斧战龙种族值:76/147/90/60/70/97,特性:战斗盔甲捕捉地:(幼牙龙)石之洞窟大吾所在处,即需要用闪光的地方顶替波士可多拉登场的第五世代宠,也是本作的人气宠之一,继承了五代日趋暴力的风格。能力方面虽然种族值和其他几位龙系准神比“只有”540,但是147的物攻让其有了骄傲的资本,加上76/90/70中等的耐久和97的速度,使双斧战龙成为了一只非常强大的输出机器。技能方面后作化后斧龙得益不少,首先有了自己的物本,逆鳞的威力也直接向后作靠拢直接上了120,无副作用的龙爪也得到了加强;然后托波士可多拉的福可以定点到三拳补充打击面,其中火焰拳可以很好的弥补常规的龙地盲点并打击几个4倍弱火的BT,除了上述几招外岩崩/岩石封性价比也很高,同样推荐。辅助方面有强化的龙舞剑舞,干扰的挑拨(说实话第三世代性价比一般),RP技剪刀断头台。至于选择剑舞还是龙舞都可以,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关党来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特性方面本作还未实现破格,所以就给了战斗盔甲,实用性一般,不过不会被NPC的会心RP掉也算不错吧。龙舞/剑舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/岩石封/火焰拳性格:固执/开朗 特性:战斗盔甲努力物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,最后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。No.330 三头龙种族值:92/95/90/125/90/108,特性:浮游捕捉地:(独头龙)石之洞窟大吾所在处,即需要用闪光的地方经历了前个版本的低迷后,三头龙在本作一跃成为了最强准神,无之一。首先是种族值的微调,物攻减去的10点加在了速度上面,108的速度使得三头龙超越了烈咬陆鲨,成为了速度最快的准神,这点相当关键,能够先手的优势太大了,加上125不低的特攻,除了老班,对其他几位无耐准神使用常用技能在无强化的情况下都能保证1HKO。其次是技能的完善,本系龙之波动龙星群恶之波动,补充打击面的火焰放射/大字火大地之力冲浪,技能选择面上相当得丰富(3.5的恶龙泪流满面),加上本作还开后门给了阴谋强化,配合三头龙92/90/90不低的耐久和多达8个抗性,强化机会并不难找,这一切都使得三头龙的爆发力更为强大。特性上未作改动,依旧是很实用的浮游,不赘述了。1.龙星群+恶之波动+大字火+大地之力性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,四攻输出,打击面相当之广,可以对所有宠都至少造成1.5倍伤害。2.阴谋+龙之波动+恶之波动+火焰放射/大地之力/冲浪性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,阴谋强化双本输出,最后一招就从火放冲浪大地力中选一个吧,火放盲点火钢,冲浪盲点钢企鹅草钢,大地之力盲点钢鸟,随便选那个都能保证很不错的打击面,根据实际情况来吧。No.373 暴蝾螈种族值:95/135/80/110/80/100,特性:威吓捕捉地:(宝贝龙)流星瀑布深处(得到TM.02龙爪的地方),入手晚第三世代准神之一,丰缘地区四天王源治的代表宠,能力方面相当强悍,95/80/80不错的耐久还有威吓帮助提升物耐,135/110相当优异的双攻,使其无论物攻还是特攻上都能得到很好发挥,100的速度比较可惜,被三头恶龙和烈咬陆鲨压得死死的,不过单机影响不大就是了。技能方面后作化后暴蝾螈收益颇多,技能相当得丰富,物理方面多了高威力龙本逆鳞,无副作用的龙爪威力也得到了加强,除了老牌的地震外,翅膀拍击岩崩岩石封咬碎等技能威力大幅度加强后也都有了使用价值;特殊方面同样有了高威力的龙星群(顺路吐槽一下龙星群要Lv100才能学到)和无副作用的龙之波动这两个龙本,配合礼物技能水压和大字火,可以对钢帝企鹅外所有你遇到的对手都造成至少1.5倍的伤害(算上本系加成),打击面相当的美;辅助方面除了老牌的强化技龙舞外还给了礼物技能许愿和鸟栖(说实话有了四代的鸟栖后许愿的价值…),于是偏受向的可以考虑龙舞鸟栖走耐久强化。特性威吓,精神力快龙表示各种羡慕嫉妒恨的特性,相当实用,比如物耐暴蝾螈吃一发本作加强版极限物攻玛狃拉的冰飞伤害也就四成多点。1.逆鳞+翅膀拍击+地震+岩崩/咬碎/大字火性格:固执/开朗/调皮/天真 特性:威吓努力物攻速度,专爱头巾四攻。注意选用大字火的性格用调皮/天真。2.龙舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/咬碎/大字火性格:固执/调皮 特性:威吓努力物攻速度,龙舞强化逆鳞/龙爪地震输出。最后一招同样可以选用大字火来针对几个难缠的钢盾。3.龙舞+龙爪+地震+鸟栖性格:固执 特性:威吓努力HP物防,针对威胁不大的物攻手上场,龙舞强化鸟栖回复,龙爪地震输出,如果选择自己嗑药的可以把鸟栖换咬碎或岩崩。4.龙星群+龙之波动+大字火+水压性格:保守/胆小 特性:威吓努力特攻速度,注意龙星群用了之后及时下场恢复能力。No.376 巨金怪种族值:80/135/130/95/90/70,特性:净体捕捉地:(铁哑铃)西吉隧道,通关后大吾的房子第三世代准神之一,丰缘地区的冠军大吾的代表宠。能力方面除了70的速度偏低外,80/130/90的耐久和135/95的双攻都非常出色,加上钢+超能带来的属性上的优势,抵抗九个系且弱点仅有两个(虽然弱火地不是什么好消息),使巨金怪成为了一只相当好用的宠,不过在相对暴力的本作中混得只能说一般了,想想同为准神的几位,快龙老班血翼的龙舞,地龙的剑舞,连恶龙都开后门给了阴谋,而螃蟹呢,就个高移能用,在单机通关面前,速度的优势远没有输出来的那么重要,何况70的速度加满已经能过100线了,和其他几位准神比,优势也许只剩下不错的抗性和威力巨大的大爆炸了(插播一则坏消息,本作应该是大爆炸的绝唱了,下个版本估计巨金怪的日子更难过,摊手)。技能方面后作化后巨金怪在物攻手段上还是丰富了不少的,除了招牌技能彗星拳外,有了自己的超本思念头槌,加上地震岩崩岩石封雷拳冰拳追击大爆炸,技能的选择上还是相当充裕的,特攻上就相当贫招了,至少本作不推荐走特攻路线,辅助方面就个高度移动,之前提过了,不多说了。特性净体,不会被下降能力等级,对巨金怪来说还是不错的,至少不用怕威吓党了。1.彗星拳+地震+岩崩+雷电拳/冷冻拳/思念头槌/大爆炸性格:固执/开朗 特性:净体努力物攻速度,专爱头巾四攻。彗星拳地震岩崩必备,最后一招可以根据需要选择。2.高速移动+彗星拳+地震+岩崩/雷电拳/冷冻拳/大爆炸性格:固执 特性:净体努力物攻满,打塔的把速度加到200左右,剩下的努力就给HP吧,不准备打塔的就全分HP,总之保证高移一次够用就行。彗星拳地震必备,剩下一招可以根据需要来,个人倾向于岩崩。我感觉都非常的好,而且口袋怪兽漆黑的魅影比宠物都好。“口袋妖怪漆黑的魅影”可以用三主兽、索罗亚克、鬼吊灯、果然翁、沙漠里的大颌蚁等宠物。1、三主兽,不要计较哪只强,他们都有着整个游戏上乘的实力、2、索罗亚克,初期技能少时不太好用,但是到了后期有了阴谋和恶之波动就触了。3、鬼吊灯,森之洋馆。4、果然翁,温泉哪里的蛋,正规比赛禁用的大触。5、沙漠里的大颌蚁,升级进化在进化就是龙系的蜻蜓龙。6、铁哑铃,通关后在大悟家中获得,准神。7、傲骨燕,进化后帅帅的,而且速度巨快,可攻可守。8、玛瑙水母,好抓好进化,而且进化后从能力上来看和主兽是一个水准。大力鳄,火鸡战士,雷丘,道具电珠,超梦你去给代后送信的地方你会看到一个要用怪力术的,推开进入神之领域那破坏因子,然后去飞行系道观右边原本那技能放晴的地方就应该能抓超梦了。不好意思哦,我归纳得有点多,请您耐心看看,其实本人不推荐用神兽,靠神兽强种族玩没什么意思的,以下给出的都是非神兽。No.025 皮卡丘种族值:50/75/55/75/55/100,特性:静电捕捉地:新银叶入口,沙壶乐园本作的神级宠之一,种族值较原版提高了不少,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特攻一切都不重要了,携带电珠后极限特攻可以达到546!要知道超梦特攻极限也不过447。携带电珠后的皮卡丘远远胜过进化后的雷丘,所以不推荐进化。十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2性格:保守特性:静电努力特攻速度,皮神100的速度打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手,本系+冲浪主攻,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧,毕竟皮神的耐久真的不够看。鼓掌针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,毕竟对单机党来说命中都是浮云。顺便期待下个版本信号光线和阴谋的加入。No.094 耿鬼(本人极力推荐)种族值:80/65/60/135/65/125,特性:浮游捕捉地:(鬼斯)橙华森林的森之洋馆,送神火山人气很高的一只PM,本作中HP、特攻和速度都得到了一定加强,尤其是速度增加了15后强压老对手胡地一头(胡地墙角画圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱点,普斗地的三系免疫也是耿鬼能获得大把的无伤上场机会。DP化后是耿鬼拥有了自己的特攻双本,配合135的特攻非常暴力,干扰技能依旧非常出色,鼓掌催眠鬼火怪异光线等,还有拖人下水的神技同旅。耿鬼用法相当多,下面我只提一种通关比较常用的。催眠术+影子球/恶之波动+食梦/毒爆弹/亿万威力吸收+十万伏特/雷电性格:保守 特性:浮游努力特攻速度,本系影球必备,催眠+食梦这套combo对NPC依旧非常管用(好吧,干劲众除外),也可以放弃食梦用毒爆弹,鬼毒电的打击面要比鬼超电要好上一些,此外也可以考虑带亿万威力吸收打击一些四倍众,效果同样不错。十万和雷电看是要选择PP还是威力特效了,其实80命中的雷电还是很美的。我曾用耿鬼配招:催眠术+恶之波动+食梦+雷电,携带广角镜片(效果:命中率加10%)通关一周目精灵联盟。打梦联盟,我也只用了一只68级耿鬼加五只肉盾和足够的复活药、PP回复药。耿鬼性格天真(+速度,-特防),配招:催眠术、恶之波动、同命(技能点加到8)、灭亡之歌。携带道具:专爱围巾(效果:加速度,但只能用同一技能),耿鬼速度本来就不错,再加上加速度的性格,但68级的速度还是赢不了大部分100级的梦联盟PM,所以装备专爱围巾后速度无敌,一出场就用同命,100级的PM可以一招秒你(同归于尽了),注意第一个对手用的第一只PM是梦幻,它就一招鬼火对耿鬼有效,所以梦幻直接可以用催眠+恶之波动打它(灭亡之歌无效,因为两回合后对手会换PM,灭亡之歌只适合用在对手的最后一只PM上)。耿鬼死掉后换一只肉盾上场,然后用复活药复活耿鬼,肉盾倒下换上耿鬼,以此类推,很容易就过了梦联盟。你可以用类似的PM或配招打,这只是我自己个人观点。No.130 暴鲤龙种族值:95/125/79/60/100/81,特性:威吓捕捉地:(鲤鱼王)任何水面用普通钓竿钓,(红色暴鲤龙)沙狐乐园左上角水池不知道有多少人没用过,但我相信95%从初代开始玩的一定用过暴鲤龙。刚接触口袋时就被教导要500元买条鲤鱼王,放到小屋养到Lv19,然后出来升1级进化后就NB了云云,到了第二代有了红色暴鲤龙这个噱头,第四世代花鸟鱼猴通关神宠更是被广为宣传。作为从第一世代到第四世代全勤登场的宠物,暴鲤龙的能力毋庸置疑,95/79/100的耐久还有威吓提升稍弱的物耐,125的物攻和81的速度还有龙舞的强化,水飞虽然有着致命的四倍弱电,但是也给暴鲤龙带来了多达6个抗性,使暴鲤龙有很多无伤或轻伤上场的机会,至少个人感觉要比所谓的水龙要好得多。技能方面DP化后暴鲤龙多了水系物攻,还由于漆黑的BUG,连本来该失去的物攻觉醒飞都还在,虽然没把代替石刃的岩石封给它,不过已经足够了。另外暴鲤龙本作还能回忆到迄今为止唯一能学的一个本系飞行系技能飞跃,虽然不实用。1.龙舞+攀瀑+地震+飞跃/报恩性格:固执 特性:威吓努力物攻速度,因为龙舞的关系,可以考虑分点速度给耐久。龙舞攀瀑地震必备,剩下一招可以考虑本系的飞跃,不喜欢的可以换报恩。2.龙舞+挑拨/电磁波+攀瀑+报恩/地震性格:固执 特性:威吓努力物攻速度,挑拨/电磁波干扰,龙舞强化。水本攀瀑必备,然后地震/报恩二择一。水地盲点较多,草系、飞龙等等,不过针对性更好;水普则因为后作大量宠物的加入,本来无盲点的打击面多了四五个盲点(尤其是胖嘟嘟)。两种各有利弊,还是根据自己队伍来吧。3.水压+雷电+暴风雪+大字火/龙舞性格:保守 特性:威吓努力特攻速度,特攻型暴鲤龙参上。种族值60的特攻极限一下也有240了,平时小打小闹问题不大,遇到BOSS级别可以凭借高耐久抗下一发磕个特攻果/特攻药,然后4×120开杀,威力真心不差。此外还可以考虑把大字火换成龙舞以更方便的提速控场。No.149 快龙种族值:91/134/95/100/100/80,特性:精神力捕捉地:(迷你龙)流星瀑布深处(得到TM.02龙爪的地方),入手晚初代准神,第一只龙系宠,能力相当出众,攻守皆备,相对较弱的速度对NPC压力不大,况且还有龙舞强化。龙飞给快龙带来了6个抗性和3个弱点,其中弱4倍冰相当致命,看到高耐久的冰系还是换队友吧,秒不掉的下场往往是自己下去了。技能方面快龙丰富的不像话,选择余地非常多,本作DP化后更是有了自己的物攻龙本,飞本的翅膀拍击也加强了,此外比较有价值的还有神速水尾攀瀑三拳等,辅助技能有龙舞鸟栖电磁波治愈之铃,战术也更为丰富,让快龙当名队医都成。特性精神力存在感不高,关键还是NPC会害怕的技能太少了。1.龙舞+龙之爪/逆鳞+火焰拳+地震性格:固执 特性:精神力努力物攻速度,比较常规的配招,龙舞强化+龙火地无盲点打击。龙之爪威力加强后实用性不错,不喜欢逆鳞锁招的可以用。2.龙星群+火焰放射/大字火+冲浪/十万伏特/ /冷冻光线×2性格:保守/胆小 特性:精神力努力特攻速度,快龙100的特攻往往会被小看,加满后其实也不差了,蜻蜓龙也不过就这水平。打完后可以换人更利于龙星群的发挥。3.电磁波/剧毒/治愈之铃+鸟栖+龙之爪+火焰拳性格:固执 特性:精神力努力HP物攻,可以选择治愈之铃造福队友,也可以自己下毒或麻痹干扰,鸟栖回复,龙爪火拳输出。No.211 沙漠蜻蜓种族值:80/80/80/100/80/100,特性:浮游捕捉地:(大颚蚁)111道路的沙漠本人很喜欢的一只宠,第一次通绿宝石的主力成员。本作沙漠蜻蜓的争议很大,除了种族值的改动外,焦点都集中在属性由原来的龙+地改为了迄今为止从未出现过的龙+虫。属性改动后由原来的2弱点5抗性变成了4弱点5抗性(飞岩龙冰×2;斗地水电×0.5;草×0.25),还失去了对电的免疫,但避免了冰4倍弱点算是点小安慰吧。而种族值物攻和特攻互换了一下,对于特攻技能丰富的沙漠蜻蜓来说未必是件坏事,尤其是大量后作技能加入的本作,比如龙波虫鸣大地力龙星群等,还有原先就会的火放亿吸,特攻的加强使这些技能打击力度也上去了。当然本作沙漠蜻蜓同样可以走物攻,地震岩崩龙爪咬碎三拳也很不错,不过因为没虫本物攻,等于失去了一个本系输出,所以不是很推荐。此外本作沙漠蜻蜓还给了鸟栖,托布鲁皇的福有了电磁波,加上原本就会的剧毒,凭借斗地水电草的抗性玩消耗也同样不错。1.龙星群/龙之波动+虫鸣+大地之力+火焰放射性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,选择用龙星群的注意及时下场恢复能力。2.龙爪+地震+岩崩/岩石封+咬碎/火焰拳性格:固执 特性:浮游努力物攻速度,四攻带专爱头巾。3. 龙之波动+火焰放射+剧毒/电磁波+鸟栖性格:保守 特性:浮游努力HP特攻,剧毒/电磁波干扰,鸟栖回复,龙波火放输出,注意看到火钢还是换队友吧。No.214 赫拉克罗斯种族值:80/125/75/40/95/85,特性:虫之预感/根性捕捉地:沙狐乐园D区,反转世界勇者回廊正常版直到绿宝石为止赫拉克罗斯一直是最好用的虫系没有之一,本系百万大角V587,忍耐起死开金断玉。本作中赫拉克罗斯也未作什么改动,80/75/95的耐久尚可,125/85的攻速也令人满意,虽然种族值不能算很高,但分配很美。游戏中独一无二的虫+斗的属性搭配使其有了草斗地虫恶多达5个抗性,也是本作唯一一个同时抗斗恶的,飞火超三个弱点中四倍弱飞比较致命,火系作为攻击大系威胁也很大,不过岩石封的加强对于赫拉克罗斯的反制帮助不小,有虫本在对超能压力也不大。技能方面后作化后赫拉克罗斯得到了高威力本系近战,其它如起死回生百万大角地震岩崩岩石封等该在的也都在,至少凑满四招没啥问题,影爪&试刃未加入让赫拉对鬼系只能岩石封硬吃。辅助技能赫拉剑舞巨大化都有,个人比较喜欢剑舞,爆发力强,当然巨大化也能考虑。特性方面虫之预感可以利用忍耐/替身比较安全的发动,发动特性的百万大角+起死回生各种美;而根性同样好用,上场骗到状态一次剑舞几乎可以秒杀大多数对手。1.百万大角+近战+岩石封/岩崩+地震/觉醒鬼/空元气性格:固执/开朗 特性:虫之预感/根性努力物攻速度,四攻带专爱头巾。准备用虫之预感的就选地震或觉醒鬼加大打击面,并可以利用近战的反伤发动特性;用根性的就选空元气吧。2.剑舞+百万大角+近战/瓦割+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,剑舞强化高威力双本输出,近战的反伤顺带发动特性。岩石封/岩崩补充打击面。嫌近战太伤的可以选用瓦割。3.巨大化+睡觉+梦话+百万大角性格:固执/慎重 特性:根性努力HP特防,可以考虑分点给速度。巨大化强化,睡觉回复兼发动根性,之后梦话百万大角输出。由于是单攻,遇到盲点及时换队友吧。4.忍耐+起死回生+百万大角+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,道具携带攻击果/速度果。忍耐成功后发动特性的百万大角和起死回生威力各种美,输出相当可观,不过必须要注意沙暴/冰雹以及各类先制的威胁。5.替身+气合拳+百万大角+岩石封/岩崩性格:固执/开朗 特性:虫之预感努力物攻速度,先手替身试探防异常还能方便控血发动虫之预感,替身成功后高威力双本输出,岩石封/岩崩补充打击面。No.248 班吉拉种族值:100/134/110/95/100/61,特性:起沙捕捉地:(由基拉)111道路的沙漠第二世代的准神,能力方面自不用说非常强悍,100/110/100的耐久,134/95的双攻都非常出色,61的速度遗憾了点,不过也让老班在抢天气上比他的几个同行占了一定优势。属性方面独一无二的岩+恶给老班带来了普飞毒鬼火超恶多达7个抗性,但同样有斗地虫钢水草6个弱点,尤其是4倍弱格相当致命,而地水一直是攻击热门,草系虫系本作也加强了,这对老班的站场都有很大的威胁,而且这里要说一下第三世代岩系还享受不到特防1.5倍的加成,没成型前看到威胁大的特攻手还是换队友吧。技能方面后作化后老班得利不少,首先是双本的加强,岩崩和咬碎的大幅加强使老班的输出提高了很多,此外还有流星拳火焰拳地震气合拳等比较实用的物攻技能,95的特攻让老班玩特攻也不错,冰光火放十万冲浪等4×95,3×120都有,相当丰富。辅助方面有龙舞剑舞替身等,一般强化就用龙舞吧,能弥补老班速度上的劣势,打满努力舞一次非战斗塔的宠都能超了;替身则是配合气合拳使用,再加两招特攻,不过单机意义不大就不推荐了。特性不多说了,至少在没沙河马的本作中沙暴队都离不开老班的支持。1.咬碎+岩崩+地震+火焰拳性格:固执/开朗 特性:起沙努力物攻速度,四攻带专爱头巾,不赘述了。2.龙舞+咬碎+岩崩+地震/火焰拳/大字火/冷冻光线性格:固执/调皮 特性:起沙努力物攻速度,龙舞强化,双本咬碎和岩崩必备,最后一招选地震火拳的性格就用固执,用大火冰光的就用调皮。No.257 火焰鸡种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速捕捉地:(火雏鸡)102号道路草地本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋你好,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,此外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护性格:固执 特性:加速努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩性格:调皮/孤僻 特性:猛火努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对推荐用加速火鸡。No.295 烈咬陆鲨种族值:108/130/95/80/85/102,特性:沙隐/鲨鱼皮捕捉地:(圆陆鲨)111道路的沙漠本作顶替爆音怪登场的第四世代准神,神奥地区冠军竹兰的代表宠,最强准神之一(如果三头龙速度没改的话这个之一都要去掉了)。能力方面非常突出,108/95/85的耐久很不错,130的物攻虽然是物攻型准神中最低的,不过差几点攻击真心影响不大,102的速度倒是把一大批90、100的踩在了下面,80的特攻要利用也可以。属性为本作中唯一的地+龙,只有冰龙两个弱点,和快龙血翼一样非常怕冰,龙系技能的加强也算是把双刃剑吧,不过抵抗毒岩火,免疫电还是能给它很多上场机会。技能方面攻击上烈咬陆鲨相当强悍,首先高威力龙地双本盲点就青铜钟,钢鸟和脱壳忍者,其次托爆音怪的福烈咬陆鲨能定点到岩崩和三拳,对于补充双本打击面来说很不错,配合剑舞输出各种美。辅助技能方面除了之前提到的剑舞外,常用的也就替身沙隐传说了吧,虽然用法不多,不过这也很好地诠释了什么叫简单暴力。特性方面除了老牌的沙隐外加入了第五世代梦特性鲨鱼皮。第三世代中鲨鱼皮的伤害还是只有1/16(第四世代开始1/8),不是很实用,不过对于非沙暴队的烈咬陆鲨来说还是用鲨鱼皮吧。记得玩霹雳白时恶天王的命玉绅士鸦一个战鸟撞在了我凹凸头盔鲨鱼皮烈咬陆鲨的身上,结果对面掉血比我还多,囧。1.逆鳞+地震+火焰拳+岩崩性格:固执/开朗 特性:沙隐/鲨鱼皮努力物攻速度,专爱头巾四攻。2.剑舞+龙爪/逆鳞+地震+火焰拳性格:固执/开朗 特性:沙隐/鲨鱼皮努力物攻速度,剑舞强化双本输出。逆鳞威力大不过有锁招和混乱的副作用,不喜欢就换强化版龙爪吧。3.替身+龙爪/逆鳞+地震+大字火性格:调皮/天真 特性:沙隐沙暴队限定,努力物攻速度,道具带剩饭或光粉。用来测试双方RP不错,替身成功后双本输出,在没强化的情况下个人比较推荐大字火。觉得力度不够的就把大字火换成剑舞,性格也换成固执/开朗吧。No.306 双斧战龙种族值:76/147/90/60/70/97,特性:战斗盔甲捕捉地:(幼牙龙)石之洞窟大吾所在处,即需要用闪光的地方顶替波士可多拉登场的第五世代宠,也是本作的人气宠之一,继承了五代日趋暴力的风格。能力方面虽然种族值和其他几位龙系准神比“只有”540,但是147的物攻让其有了骄傲的资本,加上76/90/70中等的耐久和97的速度,使双斧战龙成为了一只非常强大的输出机器。技能方面后作化后斧龙得益不少,首先有了自己的物本,逆鳞的威力也直接向后作靠拢直接上了120,无副作用的龙爪也得到了加强;然后托波士可多拉的福可以定点到三拳补充打击面,其中火焰拳可以很好的弥补常规的龙地盲点并打击几个4倍弱火的BT,除了上述几招外岩崩/岩石封性价比也很高,同样推荐。辅助方面有强化的龙舞剑舞,干扰的挑拨(说实话第三世代性价比一般),RP技剪刀断头台。至于选择剑舞还是龙舞都可以,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关党来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特性方面本作还未实现破格,所以就给了战斗盔甲,实用性一般,不过不会被NPC的会心RP掉也算不错吧。龙舞/剑舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/岩石封/火焰拳性格:固执/开朗 特性:战斗盔甲努力物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,最后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。No.330 三头龙种族值:92/95/90/125/90/108,特性:浮游捕捉地:(独头龙)石之洞窟大吾所在处,即需要用闪光的地方经历了前个版本的低迷后,三头龙在本作一跃成为了最强准神,无之一。首先是种族值的微调,物攻减去的10点加在了速度上面,108的速度使得三头龙超越了烈咬陆鲨,成为了速度最快的准神,这点相当关键,能够先手的优势太大了,加上125不低的特攻,除了老班,对其他几位无耐准神使用常用技能在无强化的情况下都能保证1HKO。其次是技能的完善,本系龙之波动龙星群恶之波动,补充打击面的火焰放射/大字火大地之力冲浪,技能选择面上相当得丰富(3.5的恶龙泪流满面),加上本作还开后门给了阴谋强化,配合三头龙92/90/90不低的耐久和多达8个抗性,强化机会并不难找,这一切都使得三头龙的爆发力更为强大。特性上未作改动,依旧是很实用的浮游,不赘述了。1.龙星群+恶之波动+大字火+大地之力性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,四攻输出,打击面相当之广,可以对所有宠都至少造成1.5倍伤害。2.阴谋+龙之波动+恶之波动+火焰放射/大地之力/冲浪性格:保守/胆小 特性:浮游努力特攻速度,阴谋强化双本输出,最后一招就从火放冲浪大地力中选一个吧,火放盲点火钢,冲浪盲点钢企鹅草钢,大地之力盲点钢鸟,随便选那个都能保证很不错的打击面,根据实际情况来吧。No.373 暴蝾螈种族值:95/135/80/110/80/100,特性:威吓捕捉地:(宝贝龙)流星瀑布深处(得到TM.02龙爪的地方),入手晚第三世代准神之一,丰缘地区四天王源治的代表宠,能力方面相当强悍,95/80/80不错的耐久还有威吓帮助提升物耐,135/110相当优异的双攻,使其无论物攻还是特攻上都能得到很好发挥,100的速度比较可惜,被三头恶龙和烈咬陆鲨压得死死的,不过单机影响不大就是了。技能方面后作化后暴蝾螈收益颇多,技能相当得丰富,物理方面多了高威力龙本逆鳞,无副作用的龙爪威力也得到了加强,除了老牌的地震外,翅膀拍击岩崩岩石封咬碎等技能威力大幅度加强后也都有了使用价值;特殊方面同样有了高威力的龙星群(顺路吐槽一下龙星群要Lv100才能学到)和无副作用的龙之波动这两个龙本,配合礼物技能水压和大字火,可以对钢帝企鹅外所有你遇到的对手都造成至少1.5倍的伤害(算上本系加成),打击面相当的美;辅助方面除了老牌的强化技龙舞外还给了礼物技能许愿和鸟栖(说实话有了四代的鸟栖后许愿的价值…),于是偏受向的可以考虑龙舞鸟栖走耐久强化。特性威吓,精神力快龙表示各种羡慕嫉妒恨的特性,相当实用,比如物耐暴蝾螈吃一发本作加强版极限物攻玛狃拉的冰飞伤害也就四成多点。1.逆鳞+翅膀拍击+地震+岩崩/咬碎/大字火性格:固执/开朗/调皮/天真 特性:威吓努力物攻速度,专爱头巾四攻。注意选用大字火的性格用调皮/天真。2.龙舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/咬碎/大字火性格:固执/调皮 特性:威吓努力物攻速度,龙舞强化逆鳞/龙爪地震输出。最后一招同样可以选用大字火来针对几个难缠的钢盾。3.龙舞+龙爪+地震+鸟栖性格:固执 特性:威吓努力HP物防,针对威胁不大的物攻手上场,龙舞强化鸟栖回复,龙爪地震输出,如果选择自己嗑药的可以把鸟栖换咬碎或岩崩。4.龙星群+龙之波动+大字火+水压性格:保守/胆小 特性:威吓努力特攻速度,注意龙星群用了之后及时下场恢复能力。No.376 巨金怪种族值:80/135/130/95/90/70,特性:净体捕捉地:(铁哑铃)西吉隧道,通关后大吾的房子第三世代准神之一,丰缘地区的冠军大吾的代表宠。能力方面除了70的速度偏低外,80/130/90的耐久和135/95的双攻都非常出色,加上钢+超能带来的属性上的优势,抵抗九个系且弱点仅有两个(虽然弱火地不是什么好消息),使巨金怪成为了一只相当好用的宠,不过在相对暴力的本作中混得只能说一般了,想想同为准神的几位,快龙老班血翼的龙舞,地龙的剑舞,连恶龙都开后门给了阴谋,而螃蟹呢,就个高移能用,在单机通关面前,速度的优势远没有输出来的那么重要,何况70的速度加满已经能过100线了,和其他几位准神比,优势也许只剩下不错的抗性和威力巨大的大爆炸了(插播一则坏消息,本作应该是大爆炸的绝唱了,下个版本估计巨金怪的日子更难过,摊手)。技能方面后作化后巨金怪在物攻手段上还是丰富了不少的,除了招牌技能彗星拳外,有了自己的超本思念头槌,加上地震岩崩岩石封雷拳冰拳追击大爆炸,技能的选择上还是相当充裕的,特攻上就相当贫招了,至少本作不推荐走特攻路线,辅助方面就个高度移动,之前提过了,不多说了。特性净体,不会被下降能力等级,对巨金怪来说还是不错的,至少不用怕威吓党了。1.彗星拳+地震+岩崩+雷电拳/冷冻拳/思念头槌/大爆炸性格:固执/开朗 特性:净体努力物攻速度,专爱头巾四攻。彗星拳地震岩崩必备,最后一招可以根据需要选择。2.高速移动+彗星拳+地震+岩崩/雷电拳/冷冻拳/大爆炸性格:固执 特性:净体努力物攻满,打塔的把速度加到200左右,剩下的努力就给HP吧,不准备打塔的就全分HP,总之保证高移一次够用就行。彗星拳地震必备,剩下一招可以根据需要来,个人倾向于岩崩。
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