生存的考验,生存的考验是否残酷了点
作者:本站作者
1,生存的考验是否残酷了点
是啊,我们可以选择不活了,但好像不行,那就让别人难受吧
2,求生存大考验V28 怎么能个人通关攻略
只有斧圣能单通,新手难度。他有分身技能。赞一万钱买爪子就好打了。主要是开始几关不好过,第一关注意打时间差,这边打一会马上跑回去守。你好!只有斧圣能单通,新手难度。他有分身技能。赞一万钱买爪子就好打了。主要是开始几关不好过,第一关注意打时间差,这边打一会马上跑回去守。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。哈哈,这个年代还有人玩生存大考验啊,很难得啊。这个地图如果单通应该是很难的,不过这个图因为是最早的防守地图了吧,反正技术性也不是很好,没什么技巧了主要是人多一起搞
3,生存大考验最好话术
羊羊快跑? 这个蛮不错的Dark Deed 5汉化版 这个也不错再一个 经典的中国的崛起雪地逃亡金字塔僵尸岛侏罗纪还有一个,08年的时候很火的,农民VS猎人 太经典了吸血鬼VS猛男 这个也是配合系列的卢沟桥守卫战 这个蛮不错的 不同版本难度不同,一般都很难,仙之侠道 不,1,时间长 2,装备要合成 升级 3,转职小猫快跑(就是滑冰) 在冰上划 碰到狗就死,有能量圈 同班靠近可救魔法元素之战 纯配合游戏,通过融合 金木水火土 得到技能一起通关的,技能都很菜 Boss 很强大,需要团队配合有意思的大概就这么多了还有很多RPG 都要2-3小时才能结束的
4,魔兽rpg生存大考验
你应该会上浩方吧?进去后点竞技游戏然后选择魔兽争霸RPG(电信)再点上海专区,你往下拉,会发现生存大考验这个图的专用房间,你进去后就等别人建立图你再去下 多下几个版本绝对会碰见你需要的人品系统,我经常这样,喜欢玩那款经典的地图就去那个房间然后等人建立就去下 下到以后再慢慢的单机琢磨,希望我的回答对你有所帮助<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwar3.uuu9.com%2fsoft%2f200410%2f4693.shtml" target="_blank">http://war3.uuu9.com/soft/200410/4693.shtml</a></p> <p>生存大考验2.8 beta4</p>
5,为什么要规定18岁才算成年18岁有什么特别吗
法律上规定年龄满18周岁的中国中华人民共和国公民,也就是说在这个阶段人体的一切机能开始走向成熟,被社会定义为“成人”,不再享受未成年人保护法的呵护,但是可以享受成年人享有的任何权利,开始拥有选举权和被选举权。《民法通则》第十一条规定:“18周岁以上的公民是成年人,具有完全民事行为能力,可以独立进行民事活动,是完全民事行为能力人。”扩展资料成年和未成年的界限:我国宪法等有关法律,关于未成年人和成年人的法律界限是十分明确的。 我国法律规定,年满18周岁是成年的标志。宪法规定:“年满十八周岁的公民,都有选举权和被选举权”。未成年人保护法规定:“未成年人是指未满十八周岁的公民”。权利和义务:我国公民年满18周岁享有选举权和被选举权。 《中华人民共和国宪法》第二章规定了《公民的基本权利和义务》(详见宪法第三十三条至五十六条) 其中第三十四条规定:“中华人民共和国年满18周岁的公民,不分民族、种族、性别、职业、家庭出身、宗教信仰、教育程度、财产状况、居住期限,都有选举权和被选举权,但是依照法律被剥夺政治权利的人除外。”参考资料:未成年人和成年人的法律界限所谓成年,其实无非自我感觉和他者的眼光两个标准而已,如果一个人能做到自我感觉已经成年,同时在他人眼中也像个成年人的样子,他究竟是几岁其实根本无关紧要。但真正能做到这样的人,却是少之又少。 现代社会在成年标准上可谓非常之混乱,字典上对“成年”的解释是:指人发育到已经成熟的年龄,这似乎是个生理的概念,以水果来对比的话,瓜熟蒂落,更多意味着性的成熟,开始具备繁殖力,这个年龄不好推定,一些国家的法定婚龄只需要十来岁,而最年轻的妈妈据说只有八九岁。大多数国家法律规定18岁以上才拥有选举权和被选举权,应该服兵役,可以考驾照、购买酒精饮料以及享有其他一些权利,同时履行相应的义务,承担相应的法律责任,这也许算得法律上的成年标准。不过,18岁的孩子,通常还在念高中或刚刚考上大学,这个法律上的成年往往只是象征意义的,在父母、师长眼中,他们确乎还是没长大的孩子,甚至男女间过于亲密的交往都会被冠以“早恋”的罪名而横遭阻拦。 当然,前些年流行过一个词叫“早熟”,也就是说现在的孩子懂事越来越早,懂的事越来越多,也许今天一个十二三岁的孩子反而更像一个成人,靠肉体所做出的事和凭心智所说出的话足以让保守派瞠目结舌。他们大可以自豪地宣称自己早就比成年人还成年,确实,又有什么标准能够约束人的提前成熟呢?这算一个极端,另一个极端则是新近的现象,很多而立之年的家伙赖在父母家中享福,不愿意出去工作,不愿意面对艰难的生存考验,宁可当一个永远不长大的宝宝。由此看来,成年与否至少可以有生理、心理和法律三个大概的标准。但这几个标准有的过于刚性,有的过于模糊,“成年与否”始终是现代社会难以概念化的一个问题,不问则已,一问必难两全。 成熟或幼稚是人的性格,无论“小大人”,还是“老顽童”,都与成年与否无关。抛开我们总结出来的三大标准不谈,还有办法进行“成年与否”的判断与自我判断吗?美国芝加哥大学最近开展了一项调查,结果是:大多数美国人认为,成年必须包括完成学业,有全职工作和开始养家糊口等几个基本条件。一个人步入成年要经历7大转变,这些标志性事件按重要性排列先后是——完成学业;获得一份全职工作;开始养家糊口;经济独立;与父母分居;结婚;生孩子。根据这个调查推算出的成年年龄平均在26岁左右。这倒并不奇怪,现代人读书的时间远远超过了古人的十年寒窗,如果完成本科学业是成年的必要条件,那往往就得在22岁以后了,都市里的年轻人结婚很晚,生孩子就更晚,26岁能完成这一套已经很值得夸耀了。 这个调查显示出成年是个渐进的过程。在别人的眼中,怎样才算一个成年人,确实并不完全由生理年龄决定,而是由这些一件一件的事情堆积而成的。每完成一件事,在成年的楼梯上就多走了一级,这套判断标准还算是比较实用。另外还有一个重要的成年标准便是“成年礼”,中国古代的成年礼是冠礼,贵族青年在20岁行冠礼,标志着成年,《礼记·冠义》中甚至认为:“冠者,礼之始也”,可见其重要的象征意义。日本有个“成人节”,是在一月份的第二个星期一,通常是1月15日左右,年满20岁的男女青年举行成年仪式,据说便是从唐朝传过去的冠礼的延续。其他如伊斯兰教和犹太教古老的“割礼”、某些少数民族的“成熟礼”等等,也可算作由仪式来确定成年的标准。南太平洋瓦努阿图岛的一些部落用藤索缚腿从几十米的高塔上往下跳来标志成年,这个仪式后来演变成为一个风靡全球的极限运动蹦极,这意味着在部落人的眼中,成年人必须具备足够的勇气。 “成年与否”也许可以由这五大标准来综合判断,生理的、心理的、法律的、实用的和仪式的,我们很难说哪个更重要。但有点让人啼笑皆非的是,从18岁到26岁,还有其间一个重要的20岁,成年的年龄范围居然可以如此宽阔。转过头来想一想,所谓成年,其实无非自我感觉和他者的眼光两个标准而已,如果一个人能做到自我感觉已经成年,同时在他人眼中也像个成年人的样子,他究竟是几岁其实根本无关紧要。但真正能做到这样的人,却是少之又少。以中国现实国情和综合考虑还有世界通常做法定出来的。18岁在青春发育期的后期(人类青春期在10-18岁之间,严格来说在10-25岁, 25岁才完全发育定型),18岁,身体基本上发育成熟,对事对问题也并具备独立思考、辨别分析等能力,所以把18岁定为“成年”,这是法定成年年龄,18岁的人有选举权,并担负起一定的社会责任。近年来,我国18岁青年时兴举行成人宣誓仪式,庆贺步入人生新阶段,新的人生里程碑。不同国家地区,成年年龄大同小异,在一些国家和地区,21岁才算成年,如英国、美国等;在日本,20岁定为成年。有些国家是15岁,也有13岁的,但是世界大多国家都以18为一个认定标准。除法定年龄外,还有根据身体停止生长而定的“成年”、也有根据心理心态、人生目标而定的“成年”。有趣的是,有些少数民族地区以青春发育初期定为成人的起点,比如泸沽胡,少男少女13岁就举行成人举行仪式,男的可以到女家走婚了。18岁是法定成年年龄,严格来说,骨骼身高定型大约是25岁,心态完全沉稳成熟大约是28-30岁左右,30岁是人生分水岭,是青年的最后驿站、是中年的起跑线,不但身体停止生长,新陈代谢从此开始逐年减慢,要学会珍惜身体健康,注意保健。30-50岁是人生的一个重要阶段,要承担更多的责任。我认为人到18岁的时候,青春期即将过去,在生理上基本成熟,所以规定18成年,意思是之后的你在生理上与“奔四”的人没有什么大区别了,而且一般这个年龄的人都开始有自己的思想,会思考,有一定的分辨能力。
6,生活中的考验600字作文
突然不想说,伟人是如何面对权利的考验,突然不想说,烈士是如何面对生死的考验,其实每个人的成长都是一部曲折漫长的故事,它讲述出来都是一样拥有着重重的考验。
很多时候,我们习惯了微笑,是因为不想让周围的人觉得太过担心。高中的生活,让我觉得很累,但我选择了向父母微笑,向老师和同学微笑,向哪怕不够好成绩微笑。
偶尔,趴在台灯前睡着了,不知道过了多久,又重新合起一本作业,翻开另一本……我也突然发呆,茫然地看着灯光下的飞虫,想着:我是不是也是一只虫子呢,妄图用自己渺茫的力量去扑向灯光呢?
记得有人说,人最宝贵的东西就是自信。而我恰恰缺少的,就是它。每天努力的学习,每天故作开朗,为的就是用成绩证明自己是很棒的,让自己真的相信一点:我是有实力的。
有的时候,耳边是不断缠绕着的声音,它高傲的嘲笑我说:你放弃吧,放弃吧。我不知道这是不是我内心的声音,但是我害怕了,害怕了……放弃,是放弃手中的笔,还是睡眠的时间?是放弃遥远的梦想,还是暂时的劳累?是放弃我自己的,还是放弃父母的希望?的确,我失败过很多次,很多次让父母伤心,但我还是背负着他们的责任,我不能在他们选择放弃我之前放弃自己。
我相信,人总是怕被忽略的感觉。于是我发誓要做到最好,尽最大的力量去成功,我只想不被周围的人“抛弃”。只是怕那些目光,如果过多的是失望,我会突然没有了勇气。
记得小的时候,我觉得难过,我会讲给妈妈听;
等我长大了,我却只能讲给日记听;
但当我终于在日记上无从下笔时,我知道我心底里的压抑是没有人能够听到的。
从小面对的就是考验,从小就要做出选择:是要画笔,还是要钢笔?我知道青春的画纸是昂贵的,它至少需要“颜料”,而我的世界,应该是黑白的,因为黑白色让我无心于其他。于是我放弃了我彩色的梦想。想念小时候拿着彩色的蜡笔的小女孩,她是不是还蹲在我的记忆里石板上,描绘着她的梦想呢?我怕有一天,那些消失掉的梦想,从此加上了文字。
记得初三那年,我们终于被取消了上音体课的权利,看着低年级的小孩排队走向教室,手里是课本,嘴里唱着当天学会的歌,我久久地驻足忘记了走路,还有那些操场上流着汗水的男生,我看到他们的眼睛里是青春的希望。
可是我还是习惯了下来,窗外是黑暗的夜幕,屋里是明亮的灯光,我在黑白之间闭上了眼睛,低下头去是白纸,抬起头来是黑板,充斥在这一黑一白之间的,就是我注定逃不了的责任。我选择微笑面对,我选择坦然接受,我选择了……不后悔。生活中的考验
美丽的田野中也有荆棘丛生,无际的草地也有泥泞沼泽,晴空万里的天空也有密布乌云。生活纵是美妙,但也有许多绊脚石。考验无处不在,能越过它的人要面对更多的考验,而越不过的人便要得到一次教训。
看着他们站在那儿,被老师数落着,心中舒了一口气,庆幸自己做了一次正确的选择。那天,老师将周五的卷子发下来,上面“惨不忍睹”。那一个个红叉叉让我忐忑不安。果然,无情的老师让我们带回去给家长签字。到了晚上,我不敢拿出来给他们看。心想,明天下午才有课,要不中午给他们签?总之,捱一秒是一秒啊。我这样对自己说,便睡了觉。可是,有这样一个问题在心头,就怎么也睡不着了。总担心第二天一大早就收卷子或老师亲自来检查。思来想去,还是拿去给他们签了吧,反正迟早是要挨骂的。于是,我硬着头皮拿着“满江红的试卷走进了父母的房间不出所料,爸妈我一言你一句的说了起来,但五分钟后又让我睡觉了。心里落了块石头,很快就睡着了。
到了第二天,课代表早上就收了试卷,我暗自庆幸昨晚就拿去签了字。而要是昨天没有这样做,自己恐怕要着急得像热锅上的蚂蚁了。
这也算一次考验吧,但是,值得庆幸的是我通过了考验。他考验的是我能否坦然面对过错,它考验的是我能否认真对待一切,他考验我是否心存侥幸。但是,经过一番思量我禁住了考验。
生活中有无数考验,你能否给自己一个满意的答复呢?生活的考验是残酷的
生活的考验是残酷的,对于这一点,我们每个人都或多或少地有所体会。你所生存的这个社会,并不是生来就是你的天堂,而且,你要经受得起生活残酷的考验。
纵观我们所知道的那些成功人物,那些为人类进步、社会发展作出过贡献的人,没有一个不是从残酷的考验中走过来的。
阿伯拉罕·林肯,是许多人心目中美国历史上最伟大的总统。然而在他21岁时,生意失败;22岁时,竞选州议员失败;24岁时,生意再次失败;26岁时,爱侣去世;27岁时,一度精神崩溃;34岁时,角逐联邦议员再度落选;45岁时,联邦参议员落选;47岁时,提名副总统落选;52岁时,终于当选为美国第16任总统。
我们平时所见到的往往是别人光辉灿烂的一面,但浸透了苦涩的泪水、汗水的一面,却往往被我们遗忘了。事实上,生活是如此的公平,正所谓“一分耕耘,一分收获”,我们不应该总为自己做不好一件事情找借口,把失败归因于外部因素。
美国著名女作家海伦·凯勒,自幼失明失聪,但她还是以自己的执着和努力向世人展现了她的人生价值。奥斯特洛夫斯基23岁时全身瘫痪、双目失明,然而他用自己坚强的毅力完成了《钢铁是怎样炼成的》一书的初稿。不料初稿在寄给出版社的时候却被邮局遗失了,这个打击是多么沉重啊!但奥斯特洛夫斯基又从头干起,终于完成并出版了这一部用生命写成的世界巨著。
每个人对考验所持的态度不一样,也造就了各自人生的道路。而生活的考验是不可回避的,更多的时候也是残酷的。但这并不意味着你的道路到此为止,相反,它可能是生命转折的一个契机。它完全可以成为一种动力,促进一个人的成长,造就一个人的辉煌。重要的是,我们是否能坚持,能否无怨无悔地去拨开层层云雾,等待光明的到来。两者之间,可能只差半步。不要怕,只要你一心向着自己的目标前进,挑战残酷的考验,整个世界都会给你让路。--人生漫漫长路,何处无考验?
有人说,人是最高级的动物,是最幸福的动物,是活得最舒服的动物。我不赞成,人是最高级的动物却不一定是活得最舒服的动物,人一般有大几十年的寿命,是一个漫漫长路,考验几乎每秒都有。人生考验决定着一个人的命运。
十岁
刚刚逃离“七八九,闲死狗”的年龄,可这一年,对这一生是相当重要的,性格就在这个时候成型,若有恶习没改,长大可能会因这误了一生。十岁,约五六年级,这个时候拿了什么奖都是算数的。若你没哪个本事考外校,想进一中、二中、七一的,那个奖就省几千元钱。这一年,必定是培优班将你包围。这一年,是性格的考验与学习的考验。
二十岁
差不多到了找工作的年龄,年轻敢闯,敢有作为,好啊,但却喜欢卤莽行事,与别人发生矛盾的时候最危险。报纸上常登《年轻××因×××小事伤人》的消息,令人汗颜,一个年轻的生命就这么毁了。这一年是考验你的成熟率有多高的时候。
四十岁
最成熟的年龄,在商场上应该可以混出个名堂,但这个时候,是最累的时候,也是考验最大的时候。人们都说成功男人外面诱惑最大,诱惑何尝不是一种考验,考验你是否能抵挡住外面的诱惑而清者自清。
七十岁
人到七十古来稀,主要是健康方面的考验,人老了耳聋眼花站也站不稳,说话也说不清楚,若有个闪失可不得了。虽然儿孙满堂,但随时可听到儿女们私底下讨论:老家伙没几天了,快让他把遗产办了吧。顿时心灰意冷,儿女对自己好只是惦记着自己的财产。
人生,考验,命运虽难但还是掌握在自己手中。
7,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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和www,7k7k,con 有无数种!祝你玩的开心!88!一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
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生存的考验 生存的考验是否残酷了点 生存 考验 是否