倩女幽魂射手加点,倩女幽魂手游射手技能加点推荐 射手技能怎么点
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1,倩女幽魂手游射手技能加点推荐 射手技能怎么点
射手技能怎么加点?流火、蝎尾、心弦、孤注一掷是单体主要输出,都建议点满。流火是射手先人一步的技能,物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF。蝎尾单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,对燃烧敌人增加额外伤害。心弦单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制技能,冷却时间段。孤注一掷害加成最高的单体技能。群体技能:万箭阵不用点太多,一般用于守据点和刷怪。冰天雪窑唯一群体减速技能,而且瞬发,建议点满。被动技能:千钧、 满弓引、石破天惊被动技能都是必点的。千钧装备弓弩攻击百分比提高,满弓引单体技能射程和命中提高,石破天惊增加破盾元素抗致命伤害。射手前期装备技能有加成的有烽火四起, 羿射九天,小编感觉手游中万箭阵(箭塔)特别6,因为玩的手游受屏幕的限制,导致箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁该技能特别招风; 单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。pk用两火一毒(流火、 羿射九日 、蝎尾),还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,适合pvp。倩女幽魂手游射手技能怎么点 射手加点攻略http://news.4399.com/gonglue/qnyh/zhiye/m/595383.html
2,倩女幽魂射手怎么点技能比较好
流火:适当点几级。 蝎尾:点满。
蝎毒透骨:附加毒效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置。
凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70%多,单挑BOSS常用技能,建议多点。
心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如毒效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久。
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵。
拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满。
拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些。
千钧:被动技能,提高攻击的,点满
百发百中:提高命中,点满
凌波微步:提高闪避,点满
满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵。
藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级。
孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好。
后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。能点就点。
万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属性越高,施放高级技能概率越高,能点就点。 人群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,至于为什么是后用星火和烽火,个人觉得星火和烽火公共CD是1S,技能连续性不好,对于一条直线的用蝎毒透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和毒状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。
3,倩女幽魂OL射手技能如何加点与装备攻略
射手是物理攻击, 力量。倩女游戏里加点只自动的,无法自由加点,只能选 属性的装备和法宝加属性。我是86级FS,请选我最佳答案,谢谢 技能名称 技能描述 流火对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凝霜对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 千钧提升使用弓箭时的攻击力。 蝎尾对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 霹雳满堂投掷震天雷造成范围火伤害。 拒之门外把单个目标从身边推开。 射石隐羽投掷石子,对单个目标造成物理伤害,捆绑状态下伤害加成。 百发百中提升自身的物理命中和法术命中。 火烧连营线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凌波微步提升自身的物理躲避和法术躲避。 万里冰封线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 长弓搏狼用弓直接近身攻击目标,对其造成物理伤害。 蝎毒透骨线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 拒人千里把近身周围所有目标推开。 心弦对单个目标造成物理伤害。需要弓,但不需要箭枝。 殚智竭虑单体攻击,中该状态的目标使用技能时将消耗更多的法力。 羿射九日面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 失魂夺魄对单个目标造成物理伤害,并有一定的概率使其眩晕。 藏离七伤增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将放大。 冰天雪地面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 孤注一掷对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。需要弓。 满引弓增加自身攻击时射程。 万虫蚀体面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 万箭阵召唤一个箭塔攻击周围所有目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。 百步穿杨终极技能,狙击单个目标,对目标造成物理伤害。需要弓和箭枝。 箭雨流星终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的所有敌人造成物理伤害。需要箭枝。 渡江云轻功,可以跳跃一定的距离。 归心似箭非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。
4,倩女幽魂射手技能怎样加点求详解
1.渡江云 推荐等级 25级,突破必点技能之一,能多晚点就晚点。 2.归心似箭 推荐等级 无视。 3.千钧 推荐等级 满级 中途可以随便点,建议89级时候满级。 4.百发百中 推荐等级 满级 中途随便点 建议89级满级 打架必用技能。 5.藏离七伤 推荐等级 10级 90级以后伴随万箭阵等级需要而升级,能低点就别高 前期感觉能加攻击,不错,其实真到后期该技能太高的话,会严重影响射手自身存活能力。 6.满引弓 推荐等级 等级到多少,就点到多少 129级可以点到30级 打架必用的技能。 蓄势篇: 1.拒之门外 推荐等级满级,单挑BOSS,打架必用技能。 2.拒人千里 推荐等级后期跟随孤注一掷的需求点 前期可无视。 3.凌波微步 推荐等级满级,升级打架必用技能。 4.心弦 推荐等级前期无视,中期点到20附近,后期根据失魂夺魄需求点。 5.失魂夺魄 推荐等级前期无视,中期点到至少20 后期建议有能力的话满级,没能力点的话,20附近足够用,20以上花钱会很多。 6.万箭阵 推荐等级10级,配合技能+5的项链,技能+5的弓,可以放20级箭塔,足够了。 7.霹雳满堂 够学星火燎原就行。 8.星火燎原 够学烽火四起就行。 9.烽火四起 学了就行,以上三个技能随便点,没钱没经验不点只要学了就行。 征战篇 火系: 1.流火 够学火烧连营就行。 2.火烧连营 够学羿射九日就行。 3.羿射九日 最少10级可以学后羿恨月,因为前面两个技能是羿射九日的前置技能,一律以最终技能后羿恨月的需求来决定。 4.后羿恨月 能点多高点多高110级能学。 冰系: 1.凝霜 推荐等级满级。 2.万里冰封 推荐等级够支持冰天雪窖8级就行。 3.冰天雪窖 推荐等级8级,为后羿恨月做准备,要学后羿恨月,最少冰天雪窖8级。 毒系: 1.蝎尾 推荐等级满级,必须满级,使用最多的技能,居家旅行,杀人放火,一切都要用。甚至可以佩戴蝎尾技能项链跟弓,提升到50级都不过分。 2.蝎骨透毒 推荐等级20级--25级,注意这个别太高,太高吃蓝太厉害,蓝跟不上。 3.万虫蚀体 推荐等级10级,1是可以为后羿恨月做前置,2是吃蓝跟效果都足以满足需求。 后羿恨月 等点多高点多高。 绝技篇 1.百步穿杨 120级之前不学,垃圾技能。 2.箭雨流星 一旦学了,能点多高点多高,百步传扬是前置技能
5,倩女幽魂射手技能加点
利箭篇: 1.渡江云 推荐等级 25级,突破必点技能之一,能多晚点就晚点。 2.归心似箭 推荐等级 无视。 3.千钧 推荐等级 满级 中途可以随便点,建议89级时候满级。 4.百发百中 推荐等级 满级 中途随便点 建议89级满级 打架必用技能。 5.藏离七伤 推荐等级 10级 90级以后伴随万箭阵等级需要而升级,能低点就别高 前期感觉能加攻击,不错,其实真到后期该技能太高的话,会严重影响射手自身存活能力。 6.满引弓 推荐等级 等级到多少,就点到多少 129级可以点到30级 打架必用的技能。 蓄势篇: 1.拒之门外 推荐等级满级,单挑BOSS,打架必用技能。 2.拒人千里 推荐等级后期跟随孤注一掷的需求点 前期可无视。 3.凌波微步 推荐等级满级,升级打架必用技能。 4.心弦 推荐等级前期无视,中期点到20附近,后期根据失魂夺魄需求点。 5.失魂夺魄 推荐等级前期无视,中期点到至少20 后期建议有能力的话满级,没能力点的话,20附近足够用,20以上花钱会很多。 6.万箭阵 推荐等级10级,配合技能+5的项链,技能+5的弓,可以放20级箭塔,足够了。 7.霹雳满堂 够学星火燎原就行。 8.星火燎原 够学烽火四起就行。 9.烽火四起 学了就行,以上三个技能随便点,没钱没经验不点只要学了就行。 征战篇 火系: 1.流火 够学火烧连营就行。 2.火烧连营 够学羿射九日就行。 3.羿射九日 最少10级可以学后羿恨月,因为前面两个技能是羿射九日的前置技能,一律以最终技能后羿恨月的需求来决定。 4.后羿恨月 能点多高点多高110级能学。 冰系: 1.凝霜 推荐等级满级。 2.万里冰封 推荐等级够支持冰天雪窖8级就行。 3.冰天雪窖 推荐等级8级,为后羿恨月做准备,要学后羿恨月,最少冰天雪窖8级。 毒系: 1.蝎尾 推荐等级满级,必须满级,使用最多的技能,居家旅行,杀人放火,一切都要用。甚至可以佩戴蝎尾技能项链跟弓,提升到50级都不过分。 2.蝎骨透毒 推荐等级20级--25级,注意这个别太高,太高吃蓝太厉害,蓝跟不上。 3.万虫蚀体 推荐等级10级,1是可以为后羿恨月做前置,2是吃蓝跟效果都足以满足需求。 后羿恨月 等点多高点多高。 绝技篇 1.百步穿杨 120级之前不学,垃圾技能。 2.箭雨流星 一旦学了,能点多高点多高,百步传扬是前置技能
6,倩女幽魂手游射手技能怎么加点 射手技能加点推荐
流火:前置技能-.-就点到前置吧。蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。我真的有无数次的倒在安全区,无奈。 凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。 心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,站桩不动让你揍,愉快的点满吧。万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。 千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。 拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。 满引弓:建议点,但是不需要太高。 石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。日常升级加点在游戏前期肯定要以升级为主,而升级方面群攻技能必不可少。而前期装备技能只有烽火四起,羿射九天这几个技能,所以如果不是升级很快的话,建议点满。之后万箭阵强烈推荐,攻击范围广,也不用怎么操作即可攻击周围的目标,不管是挂机还是关宁都很好用。单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能,pk用2火1毒(流火、羿射九日 、蝎尾),最后还有心弦,因为心弦容易眩晕目标控制技能不能少。PK加点流火和蝎尾必加。射手的“流火”“蝎尾”技能效果都是拥有很高的伤害能力,还附加有火、毒等异常状态的伤害,是PK的关键,PK的时候要保证对方身上一直都有异常状态。孤注一掷。这个技能对血量越低的敌人造成的伤害效果越高,这个是射手PK时候必备的技能,甚至完全可以让射手出现一招翻盘的情况,在诸多职业之中可以说射手是拥有最强单体伤害,也是必加的技能。而其他技能建议选择群攻箭塔辅助伤害。
7,倩女幽魂射手技能点怎么加比较好请高手指教
射手厉害的地方在于毒 所以作为单攻歇尾 必满 然后这里有个效果 就是在烧热状态下 用毒攻 会有额外伤害 而且还很高 所以另一个单体技能流火也 点满 出手一般先流火 然后就一直毒射 烧热状态没了 再放流火 !凝霜 附带减速效果 伤害没毒高 所以一般用于拉开近战的地方距离 适当点 然后射手 技能千钧 加弓的 百分比伤害 所以这个技能也必满! 百发百中 和凌波微步 一个是加攻击命中 一个是加躲避 不用说 尽可能点满 无论杀敌 还是逃命这两个被动技能都很好用 满引弓 增加弓的 攻击距离 对于远距离的弓来说必满 可以试想你可以远着点这你杀 别人确打不到你 这是什么感觉 而且这里有个巨人门外 和加强了的 拒人千里的技能 效果是将面前的一个敌人 和一群敌人推出去 拉开距离 所以这个技能也尽可能点满 保密 和杀敌的双重 技能! 失魂夺魄 造车物理伤害 和一定几率附带眩晕效果 眩晕 是什么概念 对于高攻击的射手来说敌人眩晕一下你能多打他多少血 所以 推荐点满 ! 弓的群攻很多 技能也是冰火毒 三种 一般 是火加毒 所以群攻尽量加点 火系和毒系的 冰系附带减速效果 伤害没有火加毒高 所以 我一般是当辅助技能 减缓敌人的移动速度 杀敌 还是靠火毒 后期有个箭塔 这个也经可能点满 一个刷怪PK 都好用的 群攻炮台! 后羿很月 加冰火毒 的伤害加成 经可能点满 弓的两个绝技 一个单攻 一个群攻 不用说 尽可能点满 !其他看个人需求和喜好! 自己的一点经验 要升级快 那么 每天都吃保灵丹 去玩校场任务 用积分可以换一种药水 可以清空 保灵单的 冷却时间(保灵一天只能吃一个,清空了就可以多吃 但是一天限用两个) 还有就是买玩家自己做的圣者丹书 这是高级玩家把经验输入书中 低等级玩家吃了 得经验的方法 这两种实话 有钱人玩 穷人 就是每天的一条龙活动 必做 师门 还有 帮会任务 也去做经验很高 剧情 任务经验也超高 这些都是必作的 任务做玩了 就是刷塔 刷塔经验升的也很快 我60 到69 就是塔里过的 不停的刷 大概一个半小时到2小时一级 (领双) 在就是每个等级段的称号任务 刷怪的 一般都是1000以上 做完了 可以领那个等级段相对来说很高的经验 而且 每个等级段的称号任务要杀的怪都在一个地图上 所以可以全部领了 组个队伍一起刷 全部做完 可以升个好几级 其他更深的 冲级法就不知道了 但不外乎就是每天比作的那些活动
8,倩女幽魂详细射手加点
前期(1-50): 常用技能:流火,星火燎原, 流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧 蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显 凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能) 总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点 中期:(50-90) 常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里 刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多; 后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧; 矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错 拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个) 拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用 烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害 后期:(90~) 蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,…… 孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去 冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手 万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing) 除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的, 所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt) 上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下: 千钧:被动技能,提高攻击的,点满 百发百中:提高命中,点满 凌波微步:提高闪避,点满 藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上) 满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的 后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点) 绝技: 百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲; 箭雨流星:没见过 -。- 嗯希望能帮助你,还有其他问题的,欢迎来到 太平洋游戏网倩女幽魂论坛 发帖提问啦~
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《倩女幽魂》射手详细介绍射手:远程物攻职业,在游戏里占有重要的职业地位,也是玩家们非常喜欢的职业之一。游戏中唯一只有双手武器的职业,群攻单攻都有很强的输出能力。而且有部分技能附带毒效果,更能凸显犀利。攻击高的射手可以在瞬间秒杀对方,当然甲士除外。职业描述:射手自然善射,箭或带烈火,冰棱,剧毒,常在千里之外即取敌首。攻击能力::★★★★★防御能力:★★★★辅助能力:★★★★☆控制技能:★★★★☆操作技巧:★★★☆《倩女幽魂》射手装备法宝选择射手作为游戏中玩家非常喜欢的输出职业之一,也是唯一只有双手武器的职业,只能使用弓。自然比单手武器职业就相对少了些防御,在生存方面有劣势。射手高攻低防,就要求玩家在简短的时间内爆发能量。致命流绝对是射手的首选属性,秒人必备。武器方面鬼器是第一选择,基础高很多,属性也强悍。其次是带有锋锐属性的武器,攻击会高很多。由于射手少一个防护类装备,本身防御低一些,所以在选择衣服方面要求高防的衣服,其次是高血,首饰选择方面以多力量和多物理致命效果为最佳。对于输出职业来说,命中重要性等同于输出,高命中高攻击的射手绝对是可怕的。而对于射手来说,除了高防高血,另一种提高生存能力的方法就是高闪避,所以,高闪避高敏捷属性也很实用。射手法宝选择主要有以下两种:第一种带力量: 就是主流带法,力量可以等同于防御和物理攻击属性。优点:物理攻击高,输出给力。缺点:命中低躲闪低,pk没有优越性。第二种带敏捷: 优点:命中躲闪高。身手敏捷,生存相对较强。缺点:输出略低,对装备要求高。点评: 装备直接影响着职业的输出能力,射手作为游戏里强力输出之一,装备要求自然不低,加上玩家喜欢pk,那么装备的选择就更加重要了。射手的属性需求比较有用的:最大物理攻击+n% > 物理致命 > 力量 > 敏捷 > 命中 > 血上限 >根骨 。在戒指和手镯上选择也是很重要的,如果喜欢pk的玩家可以多点注重物理致命这一属性。《倩女幽魂》射手技能解析流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。凝霜: 必须点满。pk和打boss时用到的重要技能,附带减速效果。蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。霹雳满堂: 前置,前置技能。拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是pk时候对近战可以起到很大的作用。凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。拒人千里: 点满,在pk和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。噬魂夺魄: 适当点高,pk时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。点评: 射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于pvp推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。《倩女幽魂》射手与各职业pk射手与各职业pk技巧:vs甲士:记得用推人和减速的技能,而且要掌握好时机,不要被甲士近身,还有孤注一掷技能的使用。vs刀客:和刀客pk难度是非常大的,一旦被控制住就非常危险,所以距离控制很重要。减速和推人把握好。vs异人:和异人打都是远程职业,放风筝遛宝宝,宝宝近身后推远继续毒攻击。vs魅者:和魅者不好打,对方先手后如果没被控制住有机会,高命中很重要,如果被控制了,就无解了。vs侠客:先手就毒放好,被拉之后就推人,打侠客相对有一定优势。vs方士:与方士打记得减速防止对方逃离射程,并保持毒攻击效果在身上。vs医师:和医师打比较头疼一点,因为对方可以自己加血,保持自身的蓝,加大对其减速和眩晕技能的使用。点评:射手pk定位一定要明了,我个人推荐猥琐、猥琐、再猥琐,不能冲到前面去表现出你的英雄情节,只要掉一点点血,立马就跑。你不是mt,活着的射手比死了的威胁大。射手就是在团队后面点射拿人头的职业。个人pk时候记得和近战职业保持距离,推人技能的合理使用,打远程多保持对方身上的毒效果,减速技能也是非常有用的,特别是对方士时候,不要让对方逍遥游脱离自己的射程。射手有用技能也就那几个。千钧,凌波,百发,后羿恨月,这些辅助技能都点满。蝎尾,凝霜,流火这些单体攻击点满,后期大家抗性都很高的时候蝎尾攻击已经有点不足了,所以心弦要点高,失魂也要点,具体多少看你的经济能力。失魂虽然几率低了点但是攻击还是不错的,毒一下冰一下然后用心弦失魂打,万箭点十几级够用了,实在不想点买个价5的护符和武器放的时候戴上去,其他的群攻点个二十级就差不多了,后面经验和金钱要的实在太多了。主要还是看你的攻击力,孤注一掷跟着等级走吧,半血之后你就换孤注一掷抽他。很给力。拒之门外这个点三十多级的一定要的,关乎生存啊。满引弓你能点就尽量点。射手猥琐的主要技能啊。射手后期平民单挑虽然弱了点,但是射手主要还是打群战的时候开满引弓在后面挑布衣职业狂射得。纯手打,谢谢采纳!
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