拳皇wing1 5出招表,电脑上的拳皇2000出招表
作者:本站作者
1,电脑上的拳皇2000出招表
等到天边出现4个大字!你还要等
到时候就会出5.0了
2,拳皇wing人物出招完全版
草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
那只是游戏演示视频!那一招要在拳皇WING的正式版出来后(目前还在测试阶段)在正试版中才会有!到时到出招表去看就行了!
选我吧!^_^http://wenwen.sogou.com/z/q793022769.htm简易模式出招方式出招表(全角色通用,但不一定每个指令都有绝技,可自行尝试):
必杀技:
→+拳
←+拳
→+腿
←+腿
↓↓+拳
↓↓+腿
超必杀技:
→+爆气键
←+爆气键
↓+爆气键
潜在技(爆气后):
→→+爆气键
↓↓+爆气键
3,拳皇mugen大蛇出招表
出招表:找到人物包里一个叫cmd的文件(一个齿轮),右键编辑用记事本打开,里面就有。还有里面有2个隐藏人物包,一个人物加强包(用来覆盖的),需要自己调(这就看你的技术了) 这是证据 http://www.tudou.com/programs/view/WmnnvIiy__A/我把里面的其中一人放到MUGEN2007中去玩(那个又像大蛇又像2003BOSS的,选人画面是个问号) 除这之外,有的人选时按开始键可选出加强版(如2001BOSS伊格尼斯,选后变黑面神,能量无限)选简易模式,按O爆气 按组合键D+O 就是激光 按A+O就是 光柱秒杀mugen控制有动作键a、b、c、d、x、y、z(下简称动作键)和方向键mugen里解迷版人物的小招出招大多是:下前+动作键|下后+动作键mugen里解迷版人物的大招出招大多是:下前下前+动作键|下后下后+动作键|下前下后+动作键|下后下前+动作键其中有些可能要加两个动作键的组合。但如图那个金属大蛇的出招都没有用到组合键的,我也玩过这个人物。在人物包的cmd文件中用记事本打开就会看到像如下代码:[command]name = "ucut_x" command = ~f, d, f, xtime=30其中name不用管;command后边的就是出招表,字母的意思是d=下 f=前 b=后 u=上 df=下前 其他你应该理解的了x=小手 y=中手 z=大手 a=小脚 b=中脚 c=大脚 注意字母的大小写 方向要大写 拳脚要小写;time=×××就是出招的时间 这个时间我不知道怎么算的 差不多25=1秒 数字越大就有更多的按键时间。希望对你有用!
4,拳皇wing15草稚京所有招式包括隐藏的详细点明白点谢了
外式·轰斧 阳 →+K_l →+K_l 破蹲防 外式·奈落落 空中↓+P 空中↓+P 特殊技 标准模式 简易模式 说明 外式·轰斧 阳 →+K_l →+K_l 破蹲防 外式·奈落落 空中↓+P 空中↓+P 八拾八式 ↘+K ↘+K 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百八式·暗拂 ↓→+P →+P 七拾五式·改 ↓→+K →+K 百壹式·胧车 ↓←+K ←+K 四百弐拾七式·轹铁 ↓←+P ←+P 苍鬼 →↓←+K ↓←+K 超必杀技 里百八式·大蛇薙 ↓←→+P K_l 按住可蓄力 百八十二式 ↓→↓→+P P_l 按住可蓄力,蓄满防御不可 潜在超必杀技 阳炎裂弹 ↓→+S1 S1 爆炎神尘 ↓←+S1 ←+S1 从这里是里模式八拾八式 ↘+K ↘+K 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百拾四式·荒咬 ↓→+P_l ←+P_l ┗百弐拾八式·九伤 荒咬中 P_l 荒咬中 P_l ┃ ┗百弐拾七式·八锖 九伤中 P_l 九伤中 P_l 破蹲防 ┃ ┃┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l ┃ ┗百弐拾五式·七濑 九伤中 K 九伤中 K ┗百弐拾七式·八锖 →↓←+P_l →↓←+P_l 破蹲防 ┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l 百拾五式·毒咬 ↓→+P →+P ┗四百壹式·罪咏 毒咬中P 毒咬中P ┗四百弐式·罚咏 罪咏中P 罪咏中P 七拾五式·改 ↓→+K →+K 七拾七式·独乐屠 ↓←+K ←+K 弐百拾弐式·琴月阳 →↓←+K ↓←+K 九百十式·鹤摘 ↓←+P ←+P_l 可格挡并反击 超必杀技 里百八式·大蛇薙 ↓←→+P K_l 按住可蓄力 最终决战奥义·无式 ↓→↓→+P P_l 潜在超必杀技 阳炎乱舞 ↓→+S1 S1 真·无式 ↓←+S1 ←+特殊技 标准模式 简易模式 说明 外式·轰斧 阳 →+K_l →+K_l 破蹲防 外式·奈落落 空中↓+P 空中↓+P 特殊技 标准模式 简易模式 说明 外式·轰斧 阳 →+K_l →+K_l 破蹲防 外式·奈落落 空中↓+P 空中↓+P 八拾八式 ↘+K ↘+K 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百八式·暗拂 ↓→+P →+P 七拾五式·改 ↓→+K →+K 百壹式·胧车 ↓←+K ←+K 四百弐拾七式·轹铁 ↓←+P ←+P 苍鬼 →↓←+K ↓←+K 超必杀技 里百八式·大蛇薙 ↓←→+P K_l 按住可蓄力 百八十二式 ↓→↓→+P P_l 按住可蓄力,蓄满防御不可 潜在超必杀技 阳炎裂弹 ↓→+S1 S1 爆炎神尘 ↓←+S1 ←+S1 从这里是里模式 八拾八式 ↘+K ↘+K 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百拾四式·荒咬 ↓→+P_l ←+P_l ┗百弐拾八式·九伤 荒咬中 P_l 荒咬中 P_l ┃ ┗百弐拾七式·八锖 九伤中 P_l 九伤中 P_l 破蹲防 ┃ ┃┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l ┃ ┗百弐拾五式·七濑 九伤中 K 九伤中 K ┗百弐拾七式·八锖 →↓←+P_l →↓←+P_l 破蹲防 ┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l 百拾五式·毒咬 ↓→+P →+P ┗四百壹式·罪咏 毒咬中P 毒咬中P ┗四百弐式·罚咏 罪咏中P 罪咏中P 七拾五式·改 ↓→+K →+K 七拾七式·独乐屠 ↓←+K ←+K 弐百拾弐式·琴月阳 →↓←+K ↓←+K 九百十式·鹤摘 ↓←+P ←+P_l 可格挡并反击 超必杀技 里百八式·大蛇薙 ↓←→+P K_l 按住可蓄力 最终决战奥义·无式 ↓→↓→+P P_l 潜在超必杀技 阳炎乱舞 ↓→+S1 S1 真·无式 ↓←+S1 ←+S1
5,求拳皇97键盘连招秘籍
2C4A(重要的是2与C之间的节奏把握,2C同按,打倒空中对手,取消不了,太慢,出重葵花,应该是:当2键在你松开向上弹起的时候,立刻出站C,再接4A就行了。说的很不好掌握,只要打出节奏,万事OK)用站B取消也行。
-神之一招
2. IORI 鬼步:
萧风过来后前下后前A,按住A不送手就是鬼步
-紫焰小子
3. 97中八神6a+屑风和6a+波
在角里前A接屑风100%不失误的方法是:屑风后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用这个方法,不过就是不能贴着对方,要留一点点距离;426AA或426AC,远距离就是屑风接波这个方法要多找感觉,两次按键要快,连续,而且要保证第一次按键不出招
-无道刹那
4. 前A后如何加八稚女
下前A前下后A,压键是按住一个钮下前A松开按住那钮在前下后A ,松开按键钮一瞬间前下后要连贯,推荐用压键法
-紫焰小子
5. 破对手炸豆反击
对方炸气 用八雉女 没豆时候 可以用重鬼烧!
MARRY:对方炸气 用24D那招能架对防A B C D 的来破 这招很好用的 成功了就可以接必杀 不过失败的话 收招很慢的 不过要在了解对方习惯的前提下 炸气反击要有把握才用
-暗尘·紫焰
6. 八神2段轻葵花接必杀
C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了
其他人要用百合折把对手打到角落不然好像接不上第二段
第二段要慢出
-自己总结的
7. 反跳问题:
落地的时候稍微蹲一下,大概不到1秒的时间,然后马上跳
-Sammy
8. 八神对拼跳D心得:
1在判定范围内,先出脚占优。所以一跳就按D是很好的争空手段。
2大跳占优,如果你小跳JD总拼不过对方,那用大跳吧。
3两个人位置比较近时,后跳出脚的优势,因为八神JD是先向上,再平,最后向下。所以经常出现你明明先跳先出了脚却被对方后来才跳的JD踢下来的情况。当八神腿向上45度时是最强的,有点象克拉克JD的样子。
4如果距离比较远或者一方垂直跳,后跳,则相杀。这个在你血多的时候不妨用用。
5有人说在地上点个2B再JD则JD比较强,这个未经论证。
9无限空削不成立:
首先,大家应该知道,削风是投技,而投技之后,对手是没有再被投的判定的.如果认为成立的话,那么请打打这个招:IORI自己版边,426C把对手抓进版边后,什么都不打,马上再出426C把对手抓出去.我可以保证你根本出不了投技426C,原因?97没有指令投失败动作,因为426C抓不到对手,所以根本不会出招.到了97之后,指令投有了失败动作,那么98-2K2都试下吧,削风把对手抓进版边后马上又出削风,你看抓不抓得到,与97不同的是削风可以出了,但是还是抓不到.这里已经充分说明削风之后是没有再中削风的判定的.Z#^XZ
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和对手的距离,并不是改变对手的被攻击判定.之所以觉得鬼步后可以连,是因为走鬼步需要一定的时间,但是在这段时间内,对手已经从削风给予的硬直时间恢复为正常状态了,所以可以再中削风.只是恢复正常状态和被抓之间间隔的时间相当短,看不太出来而已.所有的无限空削录像,我慢放看了N次,所有的无限空削的RC,我也是看了N次,反复按回车实现的慢放,所有的结果都是回复正常状态以后才抓住的.不要给我说什么肯定成立,我在街机上看见过或者说什么我在街机上打出来过.我录像慢放看了N次才看出来的,你在街机上就看得比我清楚?我绝对不信.想说成立的可以,打出我说的那个招再说.
-烈焰狂豹
10实战常用牵制技:(个人总结)
跳D 对空相对还是很强的
C+26A/C
中远距离 可以适当 用5D 提前出 可以让对方跳不起来
把对手 堵在 角落 要 适当运用 轻葵花 和 跑 削风
11疯八神对Chris限定可以百合折无限
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