隐形刺客,女杀手漫画
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1,女杀手漫画

2,DOTA隐形刺客详细攻略
加点:23212432134311+4+++++++++(隐刺靠什么杀人就靠第2招)装备:----菜鸟:先锋盾2225(圆盾250治疗指环875活力之球1100保命要紧~高手可以不用合)假腿1450(速度之靴500加速手套500精灵皮靴450)散失之刃3325(欢欣之刃1000*2法师斗蓬450卷轴875)蝴蝶6000(鹰角弓3300闪避神符1800短棍900)基本出到散失就可以杀人,出到蝴蝶就超神~除非队友不给力首先不能中路。尽量走优势路,队友最好远程,辅助。6级以前能猥琐就猥琐,不能打钱就混经验。技能1、2对点,看情况加一级3,有大点大。装备幽灵系带,假腿。发育好直接散失,不好先出个散夜对剑。反正核心装备是散失,有了它一切都是浮云。团战不要先手,让队友上,你收人头。同时密切注意对方身上的宝石,粉等等。出门随身带回程,这是好习惯。就这些吧,望采纳^_^前期主2副3、1级雾就够、有大点大、出门两袜子两树枝1吃树1大药、然后速度穷鬼、假腿、然后根据情况如果对面法师多就出散失、爆发多的话就双刀、撑血、这时候由于背刺伤害已经相当可观了、然后就可以随便了、求暴力就蝴蝶、求稳分身斧、总之前期猥琐点偷人、别被抓就好(附:对面若有猴子赏金之类的隐身系的、建议买个宝石、毕竟隐刺玩的好是死不了的)加点顺序为:闪烁,背刺,雾,闪烁,背刺,大,闪烁,闪烁,背刺,背刺,大,雾,雾,雾,黄点,大.
.如果是RD模式或者手选的 出门:2敏捷鞋子,2树枝,1大罐子,1吃树。
中期优先合成假腿 然后补齐3个幽灵系带(推荐新手这样,虽然我是直接奔散失的,但是不推荐)然后配合抓人(gank).拿了各种人头之后 你回家买2把欢欣之刃 一个法师斗篷 一个卷轴 合成散失之刃(SA的必须装备,拯救世界的关键!)然后各种抓人。一般我出了散失后10分钟内他们就退了~5.下来可以选择出一把夜叉。不过我建议直接奔蝴蝶~之后装备就很随意了,吸血鬼祭品 再出把蝴蝶都可以 路线很多~也可以幻影斧从刺客的技能说起吧第一个是雾。每级递增范围和攻击丢失比率,附带沉默和减速绝对的神技,所有敌人都怕在雾里和刺客见面,物理的打不到你,法系被沉默,还不容易跑出去,所以想加强雾的效果,最好方法,晕或者减速,让敌人尽可能的跑不出你的雾,达到效果最大化第二个技能是闪烁,满级后只有5S的冷却,这个闪烁只能对目标使用,因此逃命效果不如敌法和女王的闪烁,但是攻击时自动找目标后背,因此必然触发背刺,又冷却极短,所以是追杀利器,逃命的时候找自己的小兵或者队友蹦就好啦。120的技能伤害,初期比攻击力高不少,50的耗兰也不多,因此可以用来补刀第三个技能是背刺,是刺客的主要攻击输出来源,别的敏捷英雄加1敏是1攻击力和1%攻击速度,但是对于隐刺在后背输出的情况下就是2攻击力1%速度,这使得刺客堆敏捷的效果好于堆攻击力,如果不会找后背可以用闪烁,自动闪到敌人的后面的大招是永久隐身,在初级房间里,由于真眼(有反隐效果)很少被应用,因此这个大招使得刺客的生存能力大大提升,但是注意现身后有进入隐身时间,这个时间是指不用物品和技能,不攻击的时间,移动不算,3级也要1.5秒,因此当面对高爆发的英雄时,最好要小心通过以上分析可以给出英雄定位,首先,刺客是个脆皮,血少的后果是非常脆弱。他只是通过隐身来躲避大多数的敌人攻击,因此,当对面买了真眼,或者真视宝石或者显影尘的时候,你一定要猥琐再猥琐。因为你一点优势都没有。然后,刺客的攻击输出是非常恐怖的,但是十分吃装备,堆敏的效果很好,因此适合出加敏的东西,初期最好合成2~3个护腕或幽灵系带,不要小看这些小件。它能给你提供很好的属性加成和生存力,如果压力大就护腕,顺风就系带。对于鞋类。刺客最适合的是假腿。平滑的合成路线,优秀的属性和效果,可以转换的属性对于刺客来说都是非常完美的,当需要血的时候变成力量,需要攻击力的时候变成敏捷。但是,当游戏超过50分钟,且你已经有了1~2个大件且资金较为充裕的时候,飞鞋就变为了必须,他所能提供的机动力在这个时候将远远大于假腿的效果。好,当你15分钟有了假腿/鞋+2~3系带/护腕的时候,你又该出什么?记住,不要憋大件,平滑的夜叉或者散失之刃都是你的优秀选择,新手更推荐夜叉,不错的敏捷,移动速度与攻击速度加成,是追杀与逃命变得轻松不少。进阶一点的就推荐散失。净化可以使对手长时间停留在雾里,或者在追杀的时候提供减速,法球也是输出的极品。这两件武器都不是很贵,最差在30分钟内一般都能出来,之后又都能升级,夜叉可以升级成散夜对剑,分身斧(不很推荐),散失可以升级一次。之后如果不在乎法球的话,推荐出吸血,祭品是第一选择,可以在保留发球效果(尤其是散失的效果)的情况下保持吸血,如果是走夜叉路线,可以考虑支配或疯狂。蝴蝶是所有刺客的最终装备,极品是极品,但是本身合成路线需要攒3300,因此不推荐憋,有钱之后看情况。直接堆攻击力的东西不是不好,但不是很适合刺客,堆敏捷来得更实在加点的方式推荐是先升满闪烁,但至少保证有1级雾,背刺在没有装备的情况下效果不是很明显,可以稍微靠后一点升,如果在线上被对面压得很厉害可以考虑点1~2个黄点提供生存力,有大点大,在对面不买眼的情况下可以给你最大的生存率其实打Dota最看重的是意识,也就是什么时候该干什么,这个不是一句两句能说清楚的,更多时候因时局不同而变化,这个需要自己多打,多看录像,多思考才能提升,作为一个可以打后期的近程敏捷英雄,多关注小地图,当对面人好几个看不见的时候果断猥琐,在塔下观察动静。自己在不死的情况下多赚经验就是王道。说句不好听的,30分钟,系统工资是30*60+603=2403,你就算一刀不补也能出点装备是不是?生存是第一位,有了命才能打钱,才能输出我每次用隐刺至少都杀到妖怪,相信我的话,就听吧。
加点:1.烟雾2.闪烁3.背击4背击.5背击。6.隐身7.背击8.闪烁。9闪烁10.闪烁。11.隐身12.烟雾。13.烟幕。14烟幕15黄点。16。隐身。17以后全黄点
为什么升烟幕先?因为这招在开始既能逃跑,也能配合杀人,如果升闪烁先,效果就很不佳了。为什么7级就要升完背击?因为隐刺即使开始敏捷不高,但是到了7级,背击的效果还是很明显的,如果先升完闪烁,那么他伤害就不高了,相信我吧,我这加点方法绝对比1楼杀人好。
隐刺因为有永久隐身,所以非常适合偷袭GANK,隐刺虽然后期也不错,但是前期没多去GANK的话,后期怎么也打不过超强后期。隐刺非常适合偷袭打野的英雄,如果不是团战,就多去野区。隐刺前期多杀人,他才能强大,而不是靠在兵线上单机,如果只一味打钱,那我告诉你,除非对方菜,不然你这英雄就废了。
团战时候,往人多的地方放烟,闪烁就等别人逃跑时候用,别人没有后退,不要随便用。
至于装备方面,57之后散失增强了,所以装备顺序如下:1.两个敏捷系带2.假腿3.散失(分身斧)4.吸血祭献5.蝴蝶6.大炮
3,DOTA中隐形刺客的加点和出装
双环出门撑属性 走优势路去拉野 提高等级 SA前期杀人的话等级和机会都很关键 边路法师多 则出个魔棒 穷鬼盾在的话打钱和生存都得到了提高 前期,先锋的话耽误了出散失的时间 后期有钱可以穷鬼用先锋替代 两三系带出假腿 要散失 散失对留人,逃跑对抗法师有很大用途 后期蝴蝶 龙心基本就无敌了加点的话主B 副被刺 雾前期一两点 禁魔和减速对杀人很重要 别出分身斧SA不需要可以撑属性要的就是禁魔那点时间的高爆发团战找脆皮杀 小心对方的真视防备你 另外你必须参加团战试问你团战不来光为了收人头 队友4个人对抗对面5个你良心过的去吗 队友输出跟得上吗面对赏金 鱼人这样反隐的英雄要小心了 猥琐打钱 线上不行带穷鬼混野 或者积极配合队友GANK 提高经验和钱 后期隐刺的爆发还是很强的出门装备:建议购买至少一个回血戒指,等级对sa很重要,早期最好不要回去了,其他的钱可以选择树枝(性价比高),+3敏捷的鞋子(配合背刺,补刀推荐,一般有了2,3级背刺后注意站位,补刀很容易~~)或者再来个戒指 @_@ 建议solo,尽快到6 后期出个蝴蝶、金箍棒、大炮什么的 技能加点: 一级先闪耀吧,雾也要一级,主要是沉默效果,关键是把背刺点满,吃饭的家伙啊。然后尽快把闪耀点满,最后把雾点满,不优先升级属性,有不同意的欢迎鸡蛋。 战斗: 刚刚出去一般只有忍了,一般不会有人被你压的,在优先保证血量前提下尽量补刀,甚至用闪耀(远程小兵炮塔打两次,再来2级闪耀就死了,初期的话+上两刀也一样,当对方的小兵开始打塔了可以用雾来保护塔,混到6级了就舒服些了。 在对方只有一个人的情况下,如果他还没买眼睛,让他回去把!如果有眼,又是难缠的英雄,换线吧!看他买眼要不要钱的。走到背后,开始砍,等他有反应了,放雾,不要现身就放雾,可以多砍几下,雾放在对手偏前面点,一般人都是背对着你走出雾去,很少有人从你身边绕过去的,这样就能再多砍1,2刀,等对手出了雾,看情况,难杀死的,表追了,等技能冷却了在给他来一次,应该要回去了把。有把握的时候就开始闪耀追杀把,不一定要杀掉对方,能把对方赶回去也是很好的结果,在对方回来钱,基本上我能拿到99%的last hit。有了装备的sa很猛的喔! 早期的团p基本不用去参加了,除非对方菜到眼都没有,这样的不讨论。等sy出来了sa就开始厉害起来了,首先等对方第一轮火力闪耀过去砍对方的法师,看情况使用雾来减速你的猎物,当他走出你的雾,基本上也只有半条命了,记住自己不是tank,该闪就闪。雾是sa在团p中的核心技能,一个好的雾会让对方喷血的,雾是多功能的,1:沉默,当对方的sk发春的时候......2,减速:当你狂砍猎物,猎物想逃跑的时候3:miss救人,削弱对方物理dps等等,如果觉得麻烦,往法师多的地方随便扔吧 顺便说一下,后期的sa输出惊人我习惯出门2树枝2敏捷鞋子1药膏一个吃树把钱花的最完美1级升闪烁防被杀,2级升被刺。3级升雾,4级升闪烁5级闪烁 6级大,。然后就随意了,23主加。雾看情况升闪烁等级高攻击高CD短绝对是必先满的装备看打钱顺不顺。顺利的话就先买散失的那2把刀不顺利就假腿和细带出了散失和假腿,后面可以选择出蝴蝶或者分身如果对面都先集中火力打你。你就先分身否则就先蝴蝶,隐身CK注定就是个后手限制。等他们开团战了就找位置放雾限制他们法系什么先锋盾啊,祭品啊,都不适合他出杀人不是靠和别人对砍杀的。全出DPS装就对了由于新版本中被大大加强,最近隐形刺客可谓是火了一把,特别是rd模式很少有人不抢SA的,所以我为大家带来了隐形刺客的攻略~~~隐形刺客技能分析:烟幕 (C) 丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。 施法距离350 冷却时间:15秒 魔法消耗:75/80/85/90点 一级 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。 二级 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。 三级 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。 四级 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。 评价:imba技能,团战打乱对方阵型制造混乱打断施法等等 闪烁突袭 (B) 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。 也可对友方单位使用 施法距离:700 冷却时间:30/20/10/5秒 魔法消耗:50点 一级 - 造成30点额外伤害。 二级 - 造成60点额外伤害。 三级 - 造成90点额外伤害。 四级 - 造成120点额外伤害。 评价:闪烁直接到背后,直接触发背刺技能,推荐先满,追人神技 背刺 (K)[被动技能] 隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。计算护甲 一级 - 会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。 二级 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。 三级 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。 四级 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。 评价:这个技能给了隐形刺客猥琐的本钱伤害相当可观 永久隐身 (E)[被动技能] 英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。 一级 - 恢复隐身时间3秒。 二级 - 恢复隐身时间2.25秒。 三级 - 恢复隐身时间1.5秒。 评价:没啥说的了,有了这个技能才叫隐形刺客 隐形刺客加点顺序:烟雾+闪烁突袭+背刺+闪烁突袭+闪烁突袭+永久隐身+闪烁突袭+背刺+背刺+背刺+永久隐身+烟雾+烟雾+烟雾+黄点+永久隐身+黄点.......1.为什么7级要点满B呢? 3级B 10秒CD 4级B5秒CD 只有升满之后才能想用就用随心所欲 2.为什么前期只点一点雾呢 1级雾和4级雾的区别就是范围大小和MISS几率CD确相同mis几率暂且不谈隐形刺客前期想要杀人基本上要配合队友的控制技能,因为装备的问题隐形刺客前期的伤害并不可观隐形刺客的强时期在中后期所以前期一点雾足矣 隐形刺客出装心得: 出门装备:圆环x1 树枝x4 吃树x2,这个因个人喜好而异 前期装备:系带x2 假腿 净化刀这套装备合成平滑价钱不高通常在20分钟左右出来的话基本可以单杀大部分脆皮法师了净化刀 后期还可以转分身 后期装备:分身斧 蝴蝶 冰眼 飞鞋说实在的如果早早的出了上述装备,本对方没有将比赛拖入后期的能力。隐形刺客的定位个人感觉就是中期,他后期没有spe 和dk那样IMBA 的团队输出 很多人喜欢出吸血鬼祭品,但是个人感觉它对于sa的意义不是很大 sa是个在背后捅刀的英雄跟人对A的话很虚所以吸血的意义不是很大, SA的技能好蓝不多出完净化刀基本不会出现空蓝的情况 隐形刺客阶段战术: 1.前期 前期大部分情况都是被压。如果与你同路的队友极压人并很好地压制对路的,那么尽管放开补刀留意小地图防止别路过来gank这种废话就不说了。 如果对方是强势的两个英雄比如双晕之类的好不要跟对手硬拼,尽量萎缩到6 再一个随时观察对面的装备一有眼或粉立即换路。还有就是注意补刀的时候尽量在兵的背后这样可以带来额外伤害。再有就是关于控线的问题就不多敷衍了 2.中期 中期出了净化的sa已经具备了单杀的能力。在地图上搜索你要屠杀的目标吧尽量挑血薄的没什么逃生技能的 落单的英雄。 不要犹豫马上击杀然后逃离现场。 一般情况在背后起手A一下(也可以A2下,这个取决于对手的反应速度。求稳的A一下好了)然后雾 净化 A A A B B基本杀死 3.后期 后期的sa如果切入的时机恰当的话可以给对手带来很大的麻烦。但是后期对方的身上必定带足了各种粉啊眼啊之类的 建议格子有地方的话带个宝石(如果带的是宝石或者粉那就算了) 团战之前给队友趟开视野并清眼。还有就是注意打断技能如果对面有杀王影魔之类大招很疼却有施法时间的那么盯住他。注意打断他的大招。如果对面有牛这种需要跳如人堆中的英雄那么同样盯住他预判好要跳入的点争取在他跳进来之前先放上雾对面的牛跳入雾里是不是很尴尬呢 这个需要一定的经验和预判,如果觉得不稳妥的话可以在确保 牛身边没眼的情况下直接做掉他 使用隐形刺客应该注意的事项: 1. 时刻留意对方的物品栏这点很重要,不要认为对面傻乎乎地认为对方一次不买眼两次不买眼第三次还不买眼 2. 前期尽量避免战斗sa对装备还是有一定依赖的,除非是很稳的3打12打1这类的,否则专心的farm 如果可以ks的话那坚决ks不要犹豫。友抱怨的话无视他 3. 少逞英雄,1V2 1V3这种蠢事尽量避免,中期有了一定装备的SA是一个黄金期,你应该尽量寻找对面落单的贫血法师下手,还有多在对面野区溜达会有意想不到的收获有。件的话查眼 4. 后期团战,如果你不能保证第一时间放出雾来那么尽量避开对方第一波AOE火力,因为sa毕竟还是脆如果被对方第一波aoe下来就直接红血会使你的战斗力大打折扣甚至死亡导致团灭
4,dota中的隐形刺客怎么玩
系带+假腿+散失+BKB+蝴蝶,剩下的装备随便出吧强袭也行。前期还是猥琐+抢人头,别担心队友骂,隐刺前期起不来,后面就是超鬼了。中期有了散失配合团战中期切入比较合适,躲开第一轮技能覆盖,果断丢雾,或者直接丢雾闪人,几秒之后拿人头。后期出了蝴蝶+强袭或龙心,基本就是收人了。不算主力DPS,但是发展起来在团战中算很恶心的一个英雄。总的说:别当自己是隐身的。4.1 基础装备(出门选择)幽灵系带与头环对隐形刺客来说是很实惠的装备。但合成过多幽灵系带将影响你获得其它装备的速度,故在正常情况下,除了堆幽灵系带跳大件的暴发路线ⅰ外,我不建议你合成的幽灵系带数量超过一个。树枝吃树则是出门的好选择。一般常用的是 双头环+吃树 或 头环+双树枝+吃树 出门。 隐形刺客是一个后期英雄,点金手能让他顺利发展并在每次逛野区时都有顺带收获。除了快速获得了辉耀的情况以及对敏捷提高速度有要求的暴发路线ⅰ&ⅱ,我都推荐隐形刺客合成点金手。4.2 核心组合选择什么装备完全由依来自敌方的压力而定,就是下文中的抗压性。敌方来势汹汹你顶不住压力固然不对,而敌方给了你很好的成长条件你却过于保守也不可取。4.2.1 暴发路线ⅰ - 堆幽灵系带幽灵系带>幽灵系带>鞋>幽灵系带>幽灵系带>(幽灵系带)虽然一口气可以堆上5个幽灵系带,但是为了灵活起见4个幽灵系带还是比较合适的,空出的那个格子用来装恢复物品及回城卷轴。随着幽灵系带价格的下调,多幽灵系带基本在7级左右就可完成,7-10级便成了背刺的黄金时间。之后的装备路线就是攒大件,例如蝴蝶。 抗压性★★★伤害力★合成平滑度★★★操作难度★★4.2.2 暴发路线ⅱ - 堆欢欣之刃小回戒+吃树>净化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>远行鞋(假腿)>蝴蝶需要注意的就是分身斧是在净化刀净化用完之后立刻合成的,路线顺序仅供参考。同时为保障净化刀的法球效果,不合成散夜对剑。净化刀提供的稳定减速足够隐形刺客拿到人头,效果不比随机的残废或者冰眼减速差。 抗压性★伤害力★★★合成平滑度★★★操作难度★★★4.2.3 平衡路线幽灵系带>点金>夜叉>净化刀>血球>蝴蝶>远行鞋>分身斧这个路线使用难度不高,适合上手采用。抗压性★★伤害力★★合成平滑度★★操作难度★★4.2.4 抗打型路线幽灵系带>点金>散华>夜叉>散夜对剑>黑王棒>远行鞋>不朽>蝴蝶隐形刺客合成bkb提供的抗打能力很可观。也不易被aoe杀掉了。 抗压性★★★伤害力★合成平滑度★★★操作难度★★★4.2.5 辉耀 - 燃烧流辉耀>冰眼>蝴蝶任何路线的装备起手都可在大获渔利之后转变为辉耀 - 燃烧流。虽然一般认为合辉耀放弃了隐形刺客的隐蔽性,但实战中往往是众人被快速获得辉耀的隐形刺客搞的无可奈何。主要原因是辉耀极大的改变了隐形刺客的收钱能力,使得他更快的获得很多高级装备,变的难以对付。如果要出辉耀,时间越早越有利。4.3 后期装备飞鞋、蝴蝶、不朽加敏捷的道具都能提高背刺伤害,不过虽然单一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成过程太不平滑,不推荐直冲蝴蝶。把它放在后期选择比较恰当。4.4 独立道具评价关于疯狂面具 - 落井下石的选择因为可以借烟幕的掩护开启疯狂,在单杀中疯狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是疯狂面具是把双刃剑性质的武器,群战中的疯狂等于送死。如果用它,先得确保你的团队有优势,其次是团队里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的顺风选择。冰眼 - 奢华的强力道具冰眼提供的减速配合隐形刺客的技能非常合适,经常在300距离内就将敌手砍翻。但是对隐形刺客来说冰眼这个道具的合成周期太过漫长,极不平滑的合成过程让它显的过于奢侈。效果好但见效过慢,除非很早获得了辉耀提高了刷钱能力,否则不应该出它。假腿假腿提供的增益已经不错,不过为了隐形刺客后期的发挥余地,我还是比较偏好合成飞鞋。夜叉,而非散夜为了保障净化刀、分身斧的消魔法球;在用净化刀的时候不会把夜叉加入散华合成散夜。只论制造伤害的话散夜的性价比不如单独的夜叉。甚至单论增加敏捷的性价比,蝴蝶也不如3夜叉。治疗指环治疗指环不凡的回复能力在隐形刺客手上彰显,也是很适合贫血的隐形刺客提高抗力的好用道具。隐刺不好用,非常需要微操 装备路线一般有2种 第一种是敏系伤害&BKB:系带+假腿+双刀+BKB+蝴蝶 第二种是净化刀DPS:系带+假腿+散失+吸血鬼+蝴蝶+分身斧 至于技能4个都很IMBA,没有主加次加这一说 记住,这个英雄最大的特点就是卑鄙 所 隐刺以用他的人也一定不能冲动,抢人头是你的义务 想要破解SA就必须要了解SA 我们知道SA目前的强大主要是因为真眼等物品的削弱,虽然出了个显影之尘,但是明显效果没有以往的真眼使用,而用宝石成本过高。SA自身3技能的修改使他的强势期提前了一大截。而散失之刃的大幅增强更是让这个靠敏捷吃饭的英雄大大的H了一次。不过呢,SA也有他致命的弱点。那就是血量。力量成长低下的他却必须要买许多增加敏捷的装备,这使得SA一旦暴露行踪,生命便岌岌可危。因此渔人的精灵之火,赏金的大,都是克制SA绝妙武器。这里并不十分推荐SIL来克制赏金,主要是因为SIL本身太过脆弱,面对SA及时没有隐身一样胜率不高。想要GANK SA的话,渔人赏金等人最好带上一个,一个让SA的最大优势荡然无存的技能就是让SA时刻提心吊胆的关键。可是SA还有一个非常IMBA的技能,CD仅仅5秒的闪烁。虽然不像QOP的B那样飘逸自如,但是也能做到凌波微步般从容。5秒的时间并不长,可也够强力GANKER所有技能扔过去了。TK,ZUES两人做到这点是最容易的。LINA LION的老牌爆发之王面对SA的时候则稍稍逊色,主要是因为施法前摇过长,(lion的变羊除外)以及施法范围过小。 TK的爆发力自不必说。ZUES的爆发在前期也是佼佼者,并且G,W自带的显隐身功能也能多少弥补些眼睛缺少的不足。其实SA并不可怕,可怕的是自己面对SA所产生的恐惧。经常有人看到SA扭头就跑,正中SA的下怀。某些英雄再有了基本装备之后完全可以在雾里与SA拼命。相反的如果你背对SA只能让你死的更快。其实SA并不是一个后期,他只不过是一个中后罢了。真正后期DPS汹涌而来的时候SA并不是众多老牌DPS的对手,诸如SPE,DK,TB,甚至没落的FV都完全可以与SA一决雌雄。再说一个小技巧。SA的雾虽然有最初一下的眩晕,但是几乎没什么效果。你可以随身带TP,如果SA先雾,TP回家就是了。如果他不雾,我相信没有雾的帮忙大多数英雄正面对拼的话不会很惧怕SA的。或者等待队友支援也是一个不错的选择。 我习惯出门2树枝2敏捷鞋子1药膏一个吃树 把钱花的最完美 1级升闪烁防被杀,2级升被刺。3级升雾,4级升闪烁5级闪烁 6级大,。然后就随意了,23主加。雾看情况升 闪烁等级高攻击高CD短 绝对是必先满的 装备看打钱顺不顺。顺利的话就先买散失的那2把刀 不顺利就假腿和细带 出了散失和假腿,后面可以选择出蝴蝶或者分身 如果对面都先集中火力打你。你就先分身否则就先蝴蝶, 隐身CK注定就是个后手限制。等他们开团战了就找位置放雾限制他们法系 什么先锋盾啊,祭品啊,都不适合他出 杀人不是靠和别人对砍杀的。全出DPS装就对了。SA的话只能打打路人了。。前期猥琐点,补刀基本功要扎实,有大后走位要猥琐,少被粉照到。出了假腿,散失后就可以杀人了。注意,SA的精华在于C!在雾里的英雄是无法施法的!这就为SA提供了一个良好的输出环境,别人就没法靠死亡一指或者神灭斩这样的技能秒SA了。。差不多后,蝴蝶,大炮这些就随意了。。潜匿与忍杀——隐形刺客高阶攻略(6.66b)目录:一、前言二、英雄特色三、优点和缺陷 3.1隐形刺客的优点 3.2隐形刺客的缺点四、前期发展 4.1出门及对线物品 4.2被迫solo时的策略 4.3理想的同路队友 4.4技能加点五、中期策略 5.1中期基本装备 5.2拥有基本物品时的gank技巧 5.3面对反隐手段的策略六、核心装备路线分析 6.1高敏捷输出方案 6.2高攻速输出方案 6.3高生存控制方案七、搭档与天敌 7.1优秀的搭档 7.2危险的天敌一、前言 有一定游戏资历的玩家一定都知道一款诞生在PS平台的优秀忍者题材作品,那就是《天诛》,它在海内外都有无数的爱好者,相比dota的作者也一定是其中之一,所以就把其中一个英雄隐形刺客用《天诛》里的主角命名,这就是“力丸(Rikimaru)”的由来。不过游戏中的隐形刺客除了名字外,并没有什么和力丸相似的地方。 题目中的“高阶”二字,只是为了说明本次攻略中,并不包含一些众所周知的基本内容,譬如成长、属性、技能介绍以及简单的操作手法这些,在以前的攻略中,这些内容已经被重复了很多遍,相信大家已经耳熟能详。关于前人的攻略,个人认为最好的一篇是安倍晴明sama所著的攻略《刺杀与潜行——隐形刺客攻略v6.57b》,他所写的其他攻略也个个都是精品,推荐各位阅读。刺杀与潜行——隐形刺客攻略v6.57bhttp://bbs.replays.net/showtopic-1539129.aspx二、英雄特色Dota里近百名英雄没有完全雷同的,即使是同类技能,往往也都有性能和定位方面的细微差异,不过由于玩家个人理解不同,很多独特的英雄并没有被赋予独特的角色。就拿隐形刺客来说,很多人一提到他,就和其他隐形英雄(赏金、蚂蚁、骷髅弓等等)归为一类,实际上他们除了都是敏捷英雄,都需要用反隐手段来对付以外,再没有相同的地方了。 隐形刺客的特色是什么?烟幕弹的强大控制能力,背刺的高爆发输出,闪烁突袭的优秀机动性,和天然隐形的掩护,隐形刺客个个技能都是神技,很难用一两句话把他的特色给完全概括出来。按照一般英雄定位的标准划分,隐形刺客可以胜任ganker和carry,在面对某些特定阵容时,也可以兼任团控的角色。在整篇攻略中,我会详细描述隐形刺客的特色所在。三、优点和缺陷 在学着使用一个英雄之前,必须对英雄的优点和缺陷有一个明确的认识,绝不能含糊。英雄成长和基本属性,各个技能的性能以及同类技能的比较,即使不要求倒背如流,却也不能含糊。有人可能会问,很多知名解说甚至大牌职业选手,对这些小地方也常有含糊不清的地方,这也没有什么啊?解说的职责只是去引导观众欣赏,没有参与游戏,也不需要为每个细节负责,就像解说篮球比赛的解说员,并不需要亲力完成一次大力扣篮,或者对每个攻守环节的站位和重心把握都了如指掌。而职业玩家的目的是赢得比赛,团队配合和求胜之道对他们来说是更重要的,就像篮球队里的5个人各自有明确的分工,后卫不需要掌握背身单打和篮板球卡位的技巧,中锋也不用学习运球变相突破。但我们一般玩家能做的只是提高个人水平,不可能随时随地都找4个朋友来帮你填补技术或认识方面的缺陷,况且dota说实话并不算很复杂的游戏,熟知那些细节内容也不是很麻烦的事情。3.1隐形刺客的优点引用:初始护甲高,敏捷成长优秀,力量成长也不差,还有烟幕弹的miss,对物理攻击有较强的抗性; 不考虑英雄技能的话(比如龙骑士的龙族血统、死灵龙的守墓人斗篷等),隐形刺客的护甲值是全英雄第一,外加烟幕弹的70%miss和蝴蝶的闪避,对物理攻击的抗性是非常好的,隐形刺客不是天生血牛,所以一些撑血物品对他生命上限的提升幅度比那些力量英雄要高一些,绝对有抗击打的资本。引用:英雄选取体积小,不容易被迅速选中,混乱局面下增加了生存的可能; 这项优势对自己来说感觉不算很明显,但对对方来说有时候比较讨厌,在团战的混乱局面中,体型小的隐形刺客,再加上烟幕弹的动画的遮蔽,有时候真不容易及时点中它放技能。不过对于大部分AOE技能来说,体型小的隐形刺客和体型庞大的潮汐猎人,挨打的范围都是没有区别的。关于英雄的模型体积、选取体积和碰撞体积,还希望有高人给予指点。引用:集切入能力、控制能力和爆发力于一体,给对手的威胁很大;对于一个靠普通攻击吃饭的英雄来说,要么拥有优秀的射程,要么有迅速贴近目标攻击的能力,才能登堂入室,隐形刺客属于后者。不过闪烁突袭有个优势在于可以移动到目标背后发动背刺,在对方来不及转身或无法转身这段时间内,背刺的伤害非常明显,可以说敏捷提供了双倍的攻击力,爆发力是非常高的。而烟幕弹的控制能力也毋庸置疑,对方没有黑皇杖时,在烟幕弹中的第一反应就是要逃走。引用:天生隐形能力,需要对方额外进行反隐投资,在行动、侦察和先手方面有一定优势; 其实论隐形能力,隐形刺客比育母蜘蛛、赏金猎人和骷髅弓都要弱一些,主要是因为进入隐身时间太长了,不像这几位可以随时隐身。不过他的隐身没有任何消耗,用起来比较方便,也不需要考虑隐身技能CD问题,而且他的先手威胁非常大,不亚于地穴刺客。对方必须进行反隐投资,光靠鱼人守卫和赏金猎人反隐是不够的。引用:对装备需求并不大,但有强力装备后更有压倒性优势;隐形刺客的最大团队贡献是烟幕弹,而且不需要跳刀来切入战场,即使是零装备也足够顺利放烟幕弹;隐形刺客敏捷高,背刺原本就有不错的伤害,有装备加成后效果更加可观。所以说隐形刺客不依赖装备,但却可以神装救世。引用:操作性强,百玩不厌。 常用隐形刺客的人都一定深有感触,烟幕弹和闪烁突袭的时机,背刺机会的创造和把握,在优秀操作的支持下能发挥很大的作用,对于玩家本人来说也相当有成就感。3.2隐形刺客的缺点引用:无论是普攻还是使用技能,都必须接近对手,容易被集火攻击; 这是近战英雄的硬伤,对于敏捷来说,这个缺陷更加明显。既然先天缺陷难以弥补,那就靠操作和意识,尽量减少被集火攻击的可能吧。引用:天生隐形也很容易被针对,尤其是对对方反隐手段判断不足的时候,容易出现失误; 路人中很多人在自己隐形英雄死掉后才说句“原来有真眼/粉”之类的话,虽然这种行为很弱智,但谁都难免会犯这种错误,尤其是习惯了自己隐形状态后,忽然被反隐手段针对,就会觉得不适应。这个其实是玩家的问题,并不算隐形刺客的缺点。引用:输出过于依赖背刺,缺乏稳定的输出方式; 背刺的输出很高但却不是个稳定的方式,对手只要不跑,敢站着跟你对A,背刺就毫无作用,失去了背刺,隐形刺客在输出方面就一无是处。但幸运的是,我们还是可以通过很多手段来主动制造背刺的机会。引用:获得大招前对线能力差,且对等级依赖比较高; 前期对线是近战英雄的又一硬伤,隐形刺客也没有远程技能,缺陷更为明显,但6级后往往对手不能及时补充足够的真眼,对线能力就大大改观。另外,闪烁突袭、背刺都需要很高的技能等级,而且最少还需要1级烟幕弹和1级隐形,也就是说隐形刺客至少要到10级才算“毕业”。引用:推线和打钱能力差,farm效率低;这个就不多强调了,作为刺客,闷头farm就是种耻辱,不过灵活使用背刺和闪烁突袭,在正补上可以稍稍有些优势。烟幕弹拿来推线有些浪费,而且对防御塔没有效果。引用:对意识和操作要求很高,不适合缺乏基本功的新人玩家。 还好很多新人更喜欢火枪、巨魔、幻影刺客、黑暗游侠这种英雄,不过隐形刺客非常要求基本功,新人玩家慎用。优缺点在此介绍完毕,希望大家能逐条仔细对照阅读,最好不要错过了,觉得有异议欢迎补充。另外,“血少皮薄”这帽子不能扣在隐形刺客头上,毕竟不是所有英雄都可以当tank的,在非力量英雄中,隐形刺客并不是孱弱的那一类。四、前期发展 隐形刺客虽然不算能够“拯救世界”的大后期,但是中后期的危险性也是每一个人都心知肚明的,所以稍微有点水平的玩家,会在隐形刺客还不能够隐形时就对其进行疯狂打压,这比中期买粉后再去gank的效果要好的多。隐形刺客的使用者,必须首先过了前期发展这一关。4.1出门及对线物品 隐形刺客出门装依个人喜好而定,个人比较喜欢的方案是:引用:树枝x3、敏捷便鞋/力量手套x1、吃树x33树枝是看重高性价比和合成大魔棒的后续,吃树是为了维持线上消耗,因为隐形刺客在6级前主要是为了补刀,不太需要靠治疗药膏进行瞬间回复。敏捷便鞋是为了后续合成系带或穷鬼盾,而力量手套则是留着合成护腕或骨灰盒,而且出门时的3点力量对于生命上限的提升还是很可观的。这种出门方案有个好处就是给小魔棒和鞋子留出格子,便于在对线期迅速补充物品来增强对线能力。 在对线期间每打到一点钱最好都及时用掉,尤其是一些对对线大有帮助的物品,要及时补充!利用飞行信使购买是最好的,如果只有动物信使,运输起来比较耽误时间,最好还是先让solo的队友先用,而野外商店虽然能买到不少有用的物品,但也有可能被夹击,要小心!引用:魔棒:对线的对手是喜欢使用技能磨血的英雄时,要尽早购买,但不需要急于合成大魔棒,除非需要清理物品栏。穷鬼盾:对线的对手若是喜欢用普攻点人的远程英雄,要尽快合成,出门时带敏捷便鞋就是为了加快穷鬼盾的合成速度。力量手套:不能从野外商店购买,只能靠信使运,能显著加强对线期的生命上限,以及加快骨灰盒的合成速度。速度之靴:可以从野外商店购买,但不要买太早,最好是在有了魔棒或穷鬼盾之后再做考虑,因为鞋子的追逃能力对前期隐形刺客来说是没有意义的。但如果前期发育良好,能尽快做出假腿的话,那么早点买就没问题。治疗指环/回复指环/铁意头盔:吃树用光后且攒到一些小钱时,可以考虑它们的其中之一(毕竟格子有限),它们都是为了提供线上的生命回复,让隐形刺客能继续对线打钱,不过买之前,一定要想清楚接下来准备合成什么物品。不要小看这几样后续装备,正确选择它们,对隐形刺客前期的发展是相当重要的,无论线上发展好坏,应尽早把得到的金钱转化成装备。4.2被迫solo时的策略 隐形刺客在一般情况下不需要solo,毕竟对线能力很差,就算不被对手在线上击杀,也很阻止对手补刀打钱。不过dota的阵容千变万化,即使是非娱乐局,也有一切可能,何况隐形刺客solo的话,能尽快达到6级以确立等级优势,solo的诱惑还是很大的,这里就先说一下solo时的策略。 在决定自己是否要solo时,应首先观察对方的阵容,如果是冥界亚龙、寒冰幽魂、神灵武士这类路霸,强行solo无疑是自寻死路。但有些英雄虽然solo能力不弱,却可以给隐形刺客提供可乘之机,这时候不妨尝试一下。隐形刺客在正反补方面有一定优势,背刺可以帮助正补,闪烁突袭+烟幕弹+追身背刺,也可以磨掉对方英雄不少体力。屠夫:对线能力很弱,但在一些高手的操作下,solo时对团队的贡献还是很大的,更不否认一些半瓶水的屠夫强行solo的可能。隐形刺客与其对线毫不吃亏,可以大胆拼正反补,即使遇到操作水平好的屠夫,利用腐烂贴身来压迫你时,你还有烟幕弹和闪烁突袭可以应对,甚至可以在烟幕弹中顶着他的腐烂跟他对A几下。都到达6级以后,只要别被钩到塔下,就完全不用把屠夫放在眼里了。船长:对线能力很强但是对线方式单调,对自己基本功有信心的话可以大胆跟他对线。船长每次拥有水刀时,注意自己的站位,宁可少补兵也不要被水刀溅射到,不要在乎他拥有水刀时多出的正反补机会,你的目的只是以最小的消耗到达6级而已,正反补那点损失比起等级优势来说,不算什么。船长水刀的溅射很要求双方兵线的位置,对于远程英雄来说,控好线的话不会给船长很多溅射自己的机会,对于隐形刺客来说,惟一能够控线的办法就是主动攻击英雄,吸引小兵来攻击你,然后迅速后撤,把原本的兵线打乱。另外,在船长没有水刀的时候,抓住机会要用闪烁突袭+烟幕弹来贴近攻击他,主动创造机会跟他拼血,这也比等着被水刀溅射要好的多。因为有烟幕弹或者是信使送来的穷鬼盾,不要太害怕双方拼血时受到敌方小兵的攻击。末日使者:抗压和能力非常强大,6级时又拥有足以秒人的爆发力,即使面对路霸,solo时也不一定吃亏,但隐形刺客不用害怕他。隐形刺客很难阻止末日吃兵和正反补,但他同样也不能阻止你进行正反补,6级时末日一套技能足以把你秒掉,但你到6级后缩在他视野范围外进入隐身,然后换线跟他说88就行了,注意6级时不要在非隐身状态下暴露在他面前。末日的焦土兼具回复和消耗,但你只要不主动攻击他让他掉血,他用焦土磨你血的兴趣也不会很大,如果末日真满血时开焦土烧你的话,等他焦土完毕后,你找机会用闪烁突袭+烟幕弹还以颜色就够了。血魔:抗压能力非常强,但压制力很一般,隐形刺客根本不用怵他。血魔带补刀斧会有一定正补优势,但总不可能不给隐形刺客补刀和吃经验的机会,大胆跟他拼补刀就是,不会有什么危险。血魔用血之狂暴耗你血时,你可以趁机补刀甚至去跟他对A,这时候早出穷鬼盾是很有用的,反正不可能被血之狂暴压的没血没树。血魔6级时对你放割裂和血之狂暴时,也根本不用怕,原地站着不动跟他对A,等他还没有沉默或者沉默时间已经结束后,再用烟幕弹保护自己。血魔1级割裂时间仅5秒,烟幕弹还足足有6秒时间呢。火枪:正反补能力强且射程远,有很多无代价磨血的机会,虽然十个火枪八个菜(因为传说哥现在大大增强,我想菜应该会至少少一个吧),但基本功优秀的火枪,跟各种路霸对线时也不会吃亏很多,更不用说区区隐形刺客了。隐形刺客跟火枪对线,只要把目标放低到升到6级即可,倒也没什么大问题。正反补时要注意走位,平时不要站在兵线附近,而是等兵血不多时再走过去正反补,火枪若要点你就失去这次补兵机会,若跟你抢兵,面对近战英雄时,攻击力没优势弹道优势也发挥不出来;若用霰弹耗血,往往就不容易把兵线控到自己塔下,这时候后退卡下一波兵就行了。好的火枪在控线方面会做的非常好,一般的火枪只是正反补准而已,但无论哪种火枪,都阻止不了隐形刺客升到6级。4.3理想的同路队友 一般情况下隐形刺客跟队友同路是最好的,无论优势路或劣势路,甚至中路都可以。队友虽然会跟隐形刺客抢经验,但毕竟能弥补隐形刺客的对线劣势,危机时刻也能救命。以下几种队友,与其同路对线还是比较理想的:拥有stun技能的英雄:隐形刺客先手闪烁突袭+烟幕弹,stun英雄后手晕,威力还是比较强大的。若stun英雄是远程就最好不过,比如冰女、火女、受折磨的灵魂、复仇之魂等等。近战stun稍微差一点,但也说的过去,抓住机会的话,也可以发挥出类似双晕的效果。拥有减速技能的英雄也能起到类似效果。这类英雄里,同时拥有减速和定身的冰女是最好的,双减速的剧毒术士也非常理想。奶妈英雄:也就是全能骑士、术士、暗影牧师、地狱领主这四个,他们首先能保证隐形刺客在线上的存活,另外还能提供一些压制能力。全能骑士的洗礼加上隐形刺客的闪烁突袭,瞬间伤害非常高,且还有减速光环或驱逐的辅助。术士的暗言术加血非常稳定,远程弹道和攻击力出色,剧变的减速配合烟幕弹也有不错的效果。暗影牧师的加血稳定,又有机会配合闪烁突袭造成伤害,还有薄葬和剧毒之触。地狱领主可以算是双加血,无光之盾还能解除debuff,跟隐形刺客在一起攻守兼备。除此之外,树精卫士的活体护甲,加上隐形刺客的穷鬼盾,算是不错的抗压补刀组合。 不过路人中并不容易出现这么好的组合,更有可能很多人会和隐形刺客抢线上的发展空间,这时候自己也不要有什么怨言,走优势路拉野就行了,不用管优势路到底有一个英雄还是两个英雄,这总比走劣势路且受队友排挤要好的多。4.4技能加点 隐形刺客的加点方式虽然没有什么变化,但也并不死板。闪烁突袭和背刺的技能成长性较好,一般是优先升满的技能。1级烟幕弹的减速和沉默效果和4级烟幕弹完全相同,不过4级烟幕弹范围比1级烟幕弹大不少,而且有更可观的攻击miss,也应该迅速补满。而隐形的成长性比较差,只能改变进入隐形的时间,对先手没什么帮助,只能增强逃生的能力,如果对方有反隐手段,那么1级隐形和3级隐形就完全没有区别。1级时一般加烟幕弹或背刺,个别情况下可以选择闪烁突袭。加烟幕弹的话可以提供一个控制技能,配合队友的stun或slow来抢FB,不过隐形刺客并不是FB小分队的合适人选。加背刺则是双方相安无事时略微强化自己的补刀能力,1级时背刺大约能提供6点攻击力,还算比较有用的。加闪烁突袭的话,惟一目的是遭遇对方的FB小分队时,有一个blink逃生技能,不过闪烁突袭和真正的闪烁相差甚远,很多时候该被FB时,有闪烁突袭也没用。6级前的对线期时,没有固定的加点顺序和方式,一般情况下是:3级闪烁突袭,1级烟幕弹,1级背刺或者2级闪烁突袭,1级烟幕弹,2级背刺 高级的闪烁突袭可以大大减少CD时间,有利于追逃,同时还有不错的伤害;若加2级背刺,则是因为2级背刺比1级背刺提升了1倍的效果,投资技能点回报比较高,6级时隐形刺客的敏捷按照44来计算的话(自身成长+1敏捷便鞋+3树枝,发育好的话敏捷数值会更高),1级背刺和2级背刺伤害差了11点,还是很明显的。6级以后要第一时间把闪烁突袭加满,其次是加满背刺,这应该没什么疑问,10级时的技能应该是:4级闪烁突袭,4级背刺,1级烟幕弹,1级隐形11级开始可以根据自己需要,升级2级隐形或者2级烟幕弹,个人倾向于升2级烟幕弹。
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