神龙传奇,随波逐流的神龙传奇辍笔了么
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1,随波逐流的神龙传奇辍笔了么
2,七神龙传奇系列武侠小说
3,神龙传奇的女主角叫什么以及她的其他作品 2000年的作品也叫
国语贾斯丁·赖林 ,粤语苏尔麦拉兰,影片有沉 屍,回 到 地 球一个落魄皇子通过自身的刻苦修炼,不断的拼搏最终成为一代巅峰人物,美女环绕的故事。
4,随波逐流之神龙传奇这本小说好看吗看过的人能给我简单介绍一
很好看,很新派的武侠小说,不是那种修仙升级的小白文。人物刻画的非常生动,语言也精炼到位。可惜停了。。。颠覆了我对网络小说的刻薄态度,唯一的缺陷就是辍更了再看看别人怎么说的。
5,4399神龙传奇
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6,电影神龙传奇好看吗怎么好
很多人都说不好用,我就没有去用,之后用的是自己在网上找的【烈日辅助1.02免费版】。 ////////////褐厨必肘治赡/////////////可以去看看这个,现在都在用这款,售后好!功能强大!!我只能说场面是一流的!剧情是三流的啦!还是值得一看的!
7,随波逐流之神龙传奇的作者写过什么小说
随波逐流之神龙传奇 类别: 武侠小说 昔日驱驷马,设宴黄金台。 旌悬白云外,骑猎红尘中。 今来向易水,素盖转悲风。 荣华与歌笑,万里尽成空。随波逐流之一代军师 类别: 历史小说 腰佩黄金已退藏,个中消息也寻常。世人欲识寒园客,只是江南读书郎。《千门公子》,半智半勇的小说,主角没武功,不过善于用人 还可以用百度搜下 小说读写网 ,排第一的就是了,里面小说很多的。
8,神龙传奇谁有玩过这个游戏能不能和我说一下心得
第一点:怒气
怒气的积累,游戏中每打一次或者被打一次都会加34点怒气。(不考虑祭祀的增加怒气技能。)有些奥义比较强的职业,比如拥有吸血的剑士,尽量让他多受打击,这样更容易释放奥义。
第二点:法师
不要以为法师就很脆弱,一定需要站在别人身后。碰到魔攻怪的时候,换下站位让法师顶怪吧!
第三点:特技
水晶到达30级的时候人物可以多一个特技,去研究下哪个特技比较好用然后换上更有针对性的技能打怪会让你事半功倍。(一般来说30级开放的技能会比较强!)
第四点:培养
水晶达到35级会人物面板会出现一个新功能:培养。培养就是用来增加人物的三围,体格影响血量、腕力影响物理攻击和防御、智慧影响魔法攻击和防御。物理职业优先培养腕力,法术职业优先培养智慧,体格则是大家都需要的……
第五点:通关奖励
进入副本以后,右上角会有一个通关奖励,当然,这个不用我说大家当然都会去领取。不知道大家发现了没,点击怪物名字会有相应的战报,如果打不过的话可以参考别的玩家的战报。不过最重要的是,这里会告诉我们怪物掉落的装备!大家可以参照怪物掉装备来刷怪,这样就能很容易弄到自己想要得装备,毕竟挑战副本的掉落是比较随机的。
(http://www.shouyouzhijia.net/game/16758.html)
9,神龙传奇法师的什么技能最厉害
14级?那就有什么学什么,法师前期很菜的,转职后有三种选择。我给你看我给别人的帖子啊。
我觉得pk最战斗法师强大,不过上手难度高。召唤师,我玩的第二个职业,刷图绝对能单刷,如果4个召唤组队,那个场面太混乱了!!不过跟机械一样有人死了网络卡,bb就不会动,pk限制太多,也米什么技术性,没人想和召唤打架的,我自己都觉得没劲了。不过话说胡来这的很强大,享受群殴的感觉吧~召唤加点一般两种;生物流和自爆流。这里就不说了。元素师觉得是正统的魔法师。爆发力没的说~加点也很多,本人还不怎么了解。不过我pk都不怕~呵呵。
我说下战斗法师。推荐下,本人42级就可以刷勇士的墓地了,绝对是个单刷的职业!pk很猛。我大都是1v3解决了。本人的加点也有些错误了,现在给你我总结的加点,以下是个前辈的加点我觉得不错推荐给你哈
看了那么多关于加点的帖子,越看越生气。不是误导新人就是一群小白的FC呓语。实在忍不住,出来露个面。首先,你要明白战斗法师的真正含义。我们是暴力的小石头,是越打越快,越打越猛的那种。但我们不是无敌的,任何职业都能靠他们的优势KO我们。中国自古有言,知己知彼百战不殆。首先要做到的就是知己。看看我们的几大优势吧。优势一.BUG技能,错位天击。
之所以说是BUG技能,是在于它的错位优势。按↓或↑再天击,能侧滑一下再出招。这一特点能躲过很多攻击来抓人,让对手有种神出鬼没的感觉。举个实例,枪手的格林,在枪手释放后,我们可能站在他的上下半身位,然后向下移到跟他平行(停留时间一定要短),然后果断地侧滑天击。格林是无法打到我们的。可以毫不夸张的说,对手在场上有停留的动作,就是在送死。优势二.顶级魔法盾。铁打的Loli
又一个BUG技能。说力法是暴力的小石头,其中一个原因就是我们有高级的护盾。虽然我们穿着皮甲,但我们拥有媲美重甲的免伤。满级护盾10级,吸收伤害50%。只要不被驱散掉,盾就是一直在的,我们就一直是硬的,硬得让对手喊变态,喊你为什么不掉血。有钱的话买40传承棍,+2级魔法盾,那你就是铁打的Loli...优势三.替身草人。
对于其他魔法师职业来说,+1点是为了破连招。不少力法却也选择+1.这是大错特错。在PK场上,我们的移动速度是让不少职业头痛的。替身草人就是这一功臣。满级的草人+20%的攻速和移动速度,是所有职业的噩梦。你想想,我们相当于比他们多穿了几件时装啊?而且满级草人只有21秒冷却时间,加速BUFF持续时间是20秒,意味什么不用我说了吧。替身草人的另外两大作用:破连招,抓人。很多职业想不到我们会用草人来抓人,满级草人使用后只有0.6秒僵直时间,和0.5秒无敌时间,因此我们只有0.1秒能够被破招,几率极微。当对手击中我们,兴高采烈地开始连招时,我们闪到对手身后,捅他一棍子,一定很开心。玩过WOW的人,应该都知道法师闪现术的BT吧。这是同理。曾经有一位前辈说:拥有1级稻草人是别人追着你打,有10级稻草人是你追着别人打。优势四.起手技能多。
网游里的PVP离不开起手技,尤其是DNF这样的连招游戏。起手技能的强大决定了你是否能获得连招的机会。玩力法之前,玩了几天鬼泣,鬼泣的技能帅,这是无可厚非的。不过鬼泣前期确实郁闷,招数少的可怜,都不知道该用什么去打人。起手技只有一个上挑,月光斩是用来输出的,起手的话后边就没技能连了。
好不容易混到40,学了鬼闪,以为终于出头了,结果发现,鬼泣始终无法逃避CD流的命运。职业特点决定了这一切。
没有别的技能用,只有鬼闪,上挑+月光三段连。然后就开始逃跑。。一旦鬼闪Miss,后果不堪设想。
这就是起手技能少的劣势。
回过来说力法。起手技能多得让其他职业嫉妒:错位天击,普攻戳一下瞬间龙牙,攻逃兼备的落花掌,还有万恶的碎霸。。而方块大招更不用说了。
起手技多,让对手防不胜防,起手得手,接着就是无尽的连招。。而且力法技能CD普遍很短,天击龙牙2秒,落花3秒,碎霸8秒,让跟力法交手的职业都觉得很累。
优势五.浮空技
DNF的连招是建立在浮空上面的。可以说,浮空是一切连招的根本。如果你说你连招不需要浮空,那叫伪连。
力法的浮空技,天击首当其冲,2秒CD。光属性炫纹,随着天击同时生成。再就是方块大招强袭。好像就是这些了。虽然不是很多,比不了白手,但也算不少。
尤其是光属性炫纹,伤害可观,还能配合天击令对手浮空很高。可以说,光炫纹是力法浮空的根本。配合满级自动炫纹这一技能,几乎拥有无限的光球。这个后边再说。
优势六.攻击高,连招狠。
以前有不少人都跟我说,我连你两套连招还不如你抓我一次。
力法的攻击除了巨剑红眼,其他职业都不敢比。而巨剑红眼在PK场的尴尬让力法一支独大。
就举一个简单的连招为例。
天击得手→光球浮空→半蓄力落花掌→光球(前提要有高级的自动炫纹,如果这时候没有光球就算了,接下一招)→此时是击飞状态,跟上去用天击扫地,连光球→光球击中倒地目标时有一个轻微的浮空,这时发圆舞→光球→继续天击扫地,扫不到就撤。
这一套简单的连招要求等级不高,也不需要什么高技术。至少能敲掉对手三分之一的血。
优势七.错位攻击。
打过枪手职业的人,应该都十分痛恨枪手的回旋踢。回旋踢就是一种典型的错位攻击。指的是与对手不在同一直线上的攻击。
尤其是把回旋踢加满的CD流漫游,CD一到就蹭过来回旋踢,然后就跑,周而复始。。碰到这样的角色是很反胃的。
不过,殊不知我们万恶的碎霸,是专门克制回旋踢的。他敢蹭过来踢你,你就发碎霸,碎霸打一下至少4000,他是不敢跟你硬拼的。
碎霸是周身300°左右的攻击,并不是棍子精通加满,我们是丐帮弟子,玩的就是棍子。
圆舞棍+1,不出强制。强制要+5级圆舞,又没什么用,这一技能登台的机会不多,是用来做收招,或者破霸体的。高段位的玩家对决时,也不能用圆舞去让小白撞,所以加高了没用。
炫纹:光属性,满。不用多说,浮空高就是硬道理。虽然看上去每一级才加那么点点浮空力,但是合在一起就多了不是。力法前期经常觉得浮空不够,连招连不上,就是这个原因,光球加的太低了。另外,高等级光球伤害也可观,又有攻速BUFF。
其他属性球,不加。这一点可能很多人不赞同。不过我可以告诉你,对于我的加点方式,这些球球出场就是搅局。
冰球是硬直效果,比不上浮空。火球是击飞效果,击飞了你怎么连招?而且火球有力量BUFF,虽然力量很美,但伤害太高出了PK保护,还是破坏连招。暗球。。那是CD流力法用的玩意。
自动炫纹,10级+满。这一个技能要重点说一下。
既然我们只剩下光球了,那么光球的数量就决定了我们能不能持续的连段。而只靠天击来生成光球是远远不够的。
自动炫纹使用时,会自动生成一枚上一次产生过的球。如果没有球球产生,就生成无属性球球。通常,是在天击得手后,找机会使用自动炫纹。
1级的自动炫纹生成间隔是12秒,满级的生成间隔是7.5秒。这还不算。自动炫纹还有另一个特性,就是在你使用任何技能,使用普通攻击,或者获得操作评分时,有额外机会获得炫纹或者大型炫纹。
1级的几率只有百分之一和百分之二,而满级则有百分之二十。事实上,球球的主要来源不是靠生成间隔的7.5秒,而是靠这些特效。
记得一位力法前辈说过,球球是连招的必要条件...不加自动炫纹与加1级的区别是开场有没有一个球,,,3级与1级的区别是连招中是否能多放两个球,,,5级与3级的区别是连招中是否有无限的球球..而10级...你就放心地连吧...
碎霸,万恶的碎霸。我+5级。+5是出力法觉醒的前置。+3是出35级大招的前置。现在国服还没出觉醒,就先+3.碎霸加高了,虽然伤害高,但我们毕竟不是碎霸CD流,我们是靠球球吃饭,不是碎霸。曾经见过韩国高手把碎霸融合在连招里,最近一直在苦练,不过似乎没有成效...希望你们能成功.
流星闪影击+1.看过一个帖子,说的是力法普攻第一下,是龙牙的儿子,因为力法普攻第一下类似龙牙,能对对手产生大量的硬直,尤其用来戳枪手,一戳枪手就一仰,很滑稽。
这么说的话,流星闪影击就是龙牙的老爸,是普攻第一下的爷爷。流星闪的前部分攻击让对手产生比龙牙还大的硬直,无论神仙也好,GM也好,休想移动一下。这个时候可以按C跳跃取消流星闪,天击起手开连。
流星闪的后部分攻击,是一个比碎霸范围还要大的周身扫击,能让对手飞的非常非常远...不太适合连招.低段的时候可以用来欺负小白,让他在你流星闪的时候绕到你身后偷袭你,然后吃一记超级碎霸~
炫纹强压,不加。力法唯一的废柴技能。消耗大,伤害未必有炫纹一个个单独发射高。而且空中释放时间长,如果你敢把它拿到决斗场用,无疑就是说,来打我吧,我是个活靶子。
强袭流星打+1.落花掌的祖宗!DNF里非常强势的技能。后来韩服新版本给削弱了。都说是削弱力法,事实上,对于我们棍法来说,不是削弱而是增强。
棍法最怕的是什么?没错,就是连招miss,和PK保护。Miss只能祈求老天了,PK保护是因为一次连招中,对对手的伤害过高,这个伤害好像有一个固定值。超过这个伤害,对手就会无视浮空的下落,连招就断了。
强袭出色的特性,极快的出招速度,还有万恶的附带浮空,甚至于能攻击倒地敌人这一近乎BUG的存在,是没有理由不削弱的。CD流力法哭了,但华丽棍法笑了。我们的攻击力来源于不断的连招中,强袭对于我们来说,只是一个连招的桥梁,瞬间的高攻容易破坏我们的连招,这样一改,反而更容易将这一大招用于连招的后半段了。
另外,强袭可以配合光球,组合成一个神技,能够无视PK保护。这个后边再说。
煌龙偃月,随等级+满,60级时满级是8级。这是DNF中又一强势技能,能够逆转乾坤的存在。攻击力高得吓人,施放时自身霸体,能够推开霸体,将对手顶到刀尖,而且吸附判定很强大。把对手堵在角落里放一个,没的跑。
唯一不足之处,就是出招速度比较慢。45级刚学到它的时候,就别带到PK场用了,速度慢得气死你。无法运用在连招中。不过+5以后,就可以运用在连招中了。天击→光球→接一个煌龙,简单有效。砰!
觉醒,主动和被动都加满。虽然是PK加点,不过我们不能永远赖在PK场不走。刷图的乐趣还是永恒的。而且我就不信他永远不出新图让满级玩家刷。蒂亚娜变身是除大暗黑天的觉醒之外,另一个最适合刷图的觉醒。配合被动觉醒,让变身成御姐的小Loli越战越猛。弥补了我们只有光球,而在刷图上的缺憾。
关于魔道系技能,远古魔法书我是加满的,前期能省下一大笔药钱,后期用于PK场ALLKILL,不然MP不够。
驱散魔法,DNF魔法师特有的扒衣服技能。鬼泣的鬼影步,法师的盾,都能扒掉
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