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罗马全面战争本都攻略,请问哪里有关于罗马全面战争的小说

作者:本站作者

1,请问哪里有关于罗马全面战争的小说

去银行可以买到!~~要花大概一千元钱 腾讯把号都放在银行卖了

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2,有没有修改罗马全面战争将军年龄的办法啊最好是永远都老不死的那

好像是没有 只不过你可以该一年N回合啊 是/data/scirpt/show_me/descr_script.txt文件 可以去下个 一年n回合补丁生成器 就可以了 缺点是 你得将领孩子也长不大

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3,罗马全面战争攻略

可以调出一些驻扎在城外,城市建设发展最好交给电脑,但训练兵要自己亲自操作。打胜仗还有做一些利民的工程可以提高民心。不要死扣一个城市的税收,一开始要不停的扩张,一开始不要招惹各个势力,往叛乱城市扩张,海上的那几座岛是不错的目标。城市多了,税收自然多了。要充分利用各国矛盾。
城市里要有常备军,不要多,就是罗马精锐重步兵,少量的骑兵。我指挥三千人打仗都没觉得不好控制。罗马军队的优势在于步兵,最好用统一的军队部属,把步兵的优势发挥,步兵善于打近战,对骑兵的攻击也有良好的防御阵形。

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4,罗马全面战争各个派系的英文名字和中文对照

你也玩这个游戏,我正在玩呢,罗马、埃及、塞琉古、日尔曼、西徐亚 ,希腊、迦太基、本都、亚美尼亚、不列颠 ,高卢、达西亚、马其顿、帕提亚 西班牙、色雷斯、努米底亚 ,
romans_julii(julius)罗马尤里乌斯家族romans_brutii(brutus)罗马布鲁图斯家族romans_scipii(scipio)罗马西庇阿家族egypt埃及seleucid塞琉西帝国carthage迦太基parthia帕提亚(安息)gauls高卢germans日耳曼britons不列颠greek_cities希腊城邦romans_senate罗马元老院macedon马其顿pontus本都armenia亚美尼亚dacia达西亚scythia西徐亚spain西班牙thrace色雷斯numidia努米底亚slave(rebels)叛军
romans_julii (罗马-朱利叶斯)romans_brutii (罗马-布鲁图)romans_scipii (罗马-西庀阿)romans_senate (罗马-元老院)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 所有罗马帝国问题全文我吧

5,请问罗马全面战争怎么玩啊

新手建议上来用绿罗马··经济后期超级号··神殿要建 加贸易的那个··打下希腊有个奇迹经济就更强了  兵种相克 主要是 骑兵克步兵 枪阵克骑兵··但这个游戏最主要的不是兵种相克而是 每只部队的侧翼跟后方是最最最脆弱的地方··只要你用兵合理··就能战胜··野外骑兵永远是王道~守城步兵永远是王道~ 弓箭手用好了也是王道战车我不会用··就不说了~  守城没把握就来广场战~  攻城没把握就~围城打援~只要你对自己野战有信心~我的部队是这样配置的 比如说 罗马 8队步兵 4队弓箭手 6队骑兵1个将军1队攻城武器~ · 弓 弓 弓 弓  骑 骑骑 步兵步兵步兵步兵 骑骑 骑  步兵步兵步兵步兵 将军  弓箭手开自动回避,步兵把自动投掷打开~ 骑兵先迂回敌人侧翼或者后方 另外冲锋后要把你的骑兵部队拉出来 在冲锋不然骑兵会被步兵打白  ·有条件还可以准备一只预备队··配置跟这个差不多就行~骑兵多点··以方便野外及时补充你的主力部队~因为罗马是1回合1城只能招募1只部队··但是整编可以整编很多~所以尽量代上攻城器械直接打城~因为双极难AI的爆兵数量巨大·野外不能打持久不然会损失严重 打下城来一定要屠城~~没有人口升级城市就 从大后方招募农民 补充到这个城市在解散
骑兵从敌人软肋进攻可以让他们逃跑,有马冲击额外伤害。方阵克骑兵,对步兵不太好,如果被从侧面攻击就费了。弓兵,克轻装甲步兵,发火箭增强伤害力矛兵比较平衡
兵力上也要能敌,打时尽量让骑边从侧面和后面攻击.只有这些,想百战百胜就如此总之象兵别去打,长矛从左右或背后打(首先要有部队先引它们的注意力).大多都是用罗马,不管重的还是轻的,步兵在前,骑在两则
罗马全面战争有中文版的

6,帝国全面战争各国优劣势对比

自己的经验。 英国: 优势:开局点位好。 列兵能力较强,比一般的多5装填。 开局有二级港口,可以直接出4级船。 有殖民地附属国家,可以利用殖民地国家能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵略”。 绅士牛顿能力很强。 劣势:基督教国家扩张时与其它国家关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。 开局君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。 开局殖民地领土偏少而分散。 列兵维护费偏高。 和西班牙、法国关系紧张,一开局就容易四面树敌。 法国: 优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。 开局赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。 法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开局殖民地众多,还有殖民地附属国家。 领土东边有大量德意志小国可供蹂躏。 与西班牙关系好,领土西边很稳固。 劣势:参照英国的第一条。 西班牙: 优势:开局殖民地众多,有殖民地附属国。 可以出性价比很高、招募条件很低的盖伦商船。这是前期最好的船只。 欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。 劣势:参照法国。 列兵战力平庸。 开局国王是白痴,影响国家发展。 荷兰: 优势:开局拥有在印度地区的殖民地。 可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。 劣势:参照西班牙。但是国王没问题。 本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。 普鲁士: 优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填!!对射优势很大。 开局科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成,可以迅速爆附环枪刺。 开局内阁能力强。 劣势:开局领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。 奥地利: 优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25%。可代替民兵。综合下来对射不输普通列兵,但是士气差。 气枪兵射得快,射的远,准头好。 劣势:开局就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。 波兰: 优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。 后期恐怖的翼骑兵。开局就能招募高质量的枪骑兵。 劣势:列兵战力平平。 君主立宪开局存在的问题。 瑞典: 优势:骑兵人数多,战斗力强。 开局在岛上,比较安稳。 劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。 俄罗斯: 优势:能招募长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。 领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。 东正教与伊斯兰教和印度教冲突不是很大(5点)。 劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。 奥斯曼(土耳其): 优势:开局领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况极佳。 兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。 有欧洲国家普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。 后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。 东方学者不同担心被决斗。 伊斯兰教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要国家间的关系。 守城有一定几率爆出近战暴民。 劣势:首都地区开局无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。 开局内阁差,要注意第一回合就更换。 前期兵种没有列兵,与欧洲国家包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。 马拉地帝国: 优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地攻击北部的莫卧儿。 印度大陆很富庶,经济情况很好。 女王很给力。 印度教扩张时不会影响其他国家。 后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。 东方学者无需担心决斗。 巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。 守城有一定几率爆出近战暴民。 劣势:印度教和伊斯兰教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传教。 印度战士不能再印度以外地区招募。 总而言之,国家分三类: 一类是英法西荷,拥有殖民地国家,可以迅速扩张,是典型的海洋国家。兵种采用典型的欧洲式样,虐土著和印度人很轻松。其中荷兰没有殖民地国家,但是它的共和体制也能压得住。 第二类是奥斯曼和马拉地帝国,这两个国家经济很好,但是前期兵种不够给力。不过后期都很好。这两个国家有近战兵种。 第三类是其它国家,没有殖民地,兵种是欧式兵种。但是俄罗斯有些例外,因为它的列兵射击差劲,而且拥有肉搏兵种。但是殖民地列兵又恢复了。 新手的话,首推土耳其。开局与世隔绝,经济爆棚,还有固定的推进目标。唯一要注意的是开局需要卖掉巴尔干半岛的一些地区。其次英国,经济也不错,还可以四面扩张。 难度大的话,我感觉波兰很头大。开局的君主立宪再加各种头疼的兵种。荷兰还要随时担心被人灭国。 对了,还有美国: 优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。 美洲人口稀少,管理上很轻松。 土著的学校不光研究能力强,还能加幸福。 一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180. 精锐兵种众多,轻步兵给力,招募条件低。 美洲经济强大。 劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。有的时候你才研发完燃烧弹,别人的榴霰弹已经打在你步兵头上了(幸好威力不大)。

7,绿巨人最详细的攻略谁有

 回到人类形态的Bruce无法与敌人直接对抗,只能再次进入潜行模式。先从右侧有缺口的石头下方穿过,你会看见有很多正在酣睡的变异犬,别去惹它们,蹲下慢慢地前进。走到右边的墙边,从中间的缺口钻过去就再次回到实验场内部。进入之后从上方的通道走,尽头处会有另一个相同的石头缺口,钻过去,在旁边的柱子边躲上一会,前方出现的石头塌方会砸死两个拦路的士兵。沿着通道小心前进,听见有塌方的声响,上方掉下白色粉末的时候向后退就可以避免被石头砸中。在前边的房间会看到一只变异犬和两个士兵打了起来。运气好的话,变异犬会在将两个士兵咬死之后躺下睡觉,你就可以蹲着安全地通过;如果是变异犬被杀死,解决剩下的士兵就会比较麻烦,战胜之后继续前进。   通过前方的通道来到一个类似先前击败FULX的地方,在四个闪着红光的操作台前按下开关就可以将这台机器开启,突然开启的电磁网会将封住路口的石头击破。从这里的一个通风口就可以回到之前有着很多变异犬的地方。不过现在那些变异犬已经醒了,赶紧从缺口处爬出去,在变异犬移动到上方位置时跑到箱子的中间拉开一个,然后走进去就可以躲避变异犬的攻击。接下来要移动的地方是正对面的车厢,等变异犬没有封锁车厢前的空间时迅速地拉开箱子冲进对面的车厢。   MISSION 17:One and All   车厢里突然出现的变异犬被变身后的HULK直接从列车里扔了出来。HULK刚离开列车就看见了自己一直在追踪的目标。接下来就是与Ravage的一场恶斗。战斗的难度比较大,需要和Ravage连战两次。第一次战斗时要注意他能够在你攻击的同时进行格挡,一般的重击无法将其击倒,他在你攻击结束后会迅速地还击。所以建议靠近他后将其抓住撞击地面,这样会造成更大的伤害,而自己受伤的几率也会下降。在打上两个回合后,Ravage会跑到一边不断地轰击地面造成顶端的塌方,捡起地面上的那些石块攻击Ravage也很不错。   第一次打倒Ravage后,他会进入亢奋状态,攻击的威力会更大,而同时会出现两个持枪的巨人杀手来助阵。注意不要和他近身攻击,绕着圈子跑,以免被电磁枪攻击到。同时观察那些落下石块的位置,找准机会拿起一个就往Ravage身上砸,注意别被电磁枪攻击到,反复地砸他几次就能将Ravage击倒。 Ravage和HULK都恢复了原形,Crawford向Bruce忏悔后慢慢地死去了,Bruce利用传输机继续追赶幕后黑手。   MISSION 18:Reckoning   Bruce被传送到一个奇怪的地方。走到一个有六边形的巨大的门前,将两侧能量塔的开关拉下,门就会打开。走入门后不久就会有语音提示前方有敌人出现。这时Bruce必须迅速向回跑,跑到之前开门的能量塔后躲起来,而之后就会有两个持枪巨人杀手冲了出来,等他们傻傻的不动后从其背后溜进通道,一直走到尽头,门会自动开启。刚一进去,吸血鬼Half-Life和红巨人Madman就出现了,红巨人粗鲁的举动惹恼了Bruce,愤怒的Bruce变身成了HULK。   同时与Half-Life和Madman两个劲敌作战不是件容易的事。多攻击行动迟钝的Madman,当心行动迅速的吸血鬼,周围不断地会有石块掉下来,用这些石块作为武器的话战斗会轻松许多。打掉红巨人Madman大半的血后他会坐电梯逃走,而留下吸血鬼Half-Life对付你。对付他唯一有效的办法就是利用周围掉落的石块砸。如果你嫌石块掉落的速度不够快,那么你就一边躲避吸血鬼的攻击,一边跳起来拳头砸向地面。这一战比较费时间,干掉Half-Life后,打碎四周的能量柱,穿过前方的门继续前进。   通道里会有不少的持枪巨人杀手,不要管他们,一直冲过去,解决前方门口的机关枪后直接冲到对面的桥上将另一挺机关枪解决掉,然后将四周的能源柱全部打破并进入左边黄色的门(右边白色的门里没有敌人,有一些补血球)。尽头有两个能源柱,不要管那些烦人的巨人杀手,尽快将能源柱毁掉后返回蓝色的门前,发现这道门的电磁网已经解除(如果电磁网仍然在,表示还有能源柱没有被破坏,因为在传输机的地方还有两个能源柱,所以你得返回那里将其破坏掉,蓝色的门才会开启),打破这道门,通过一段长长的通道后,就将直面幕后黑手了。   MISSION 19:Mind Games   罪恶集团的首领长着可笑的蘑菇脑袋,身旁还有两个持枪巨人杀手。HULK中了首领的奸计,身体里的能量被全部吸走,HULK重新变回了Bruce,而那个装满了HULK能量的绿球被封在了一个电磁防护网里。首脑将两边的巨人杀手遣散,自己一人对付Bruce。Bruce将四周四个控制器拉下就可以打开放着HULK能量球的电磁网,然后快速移动到电磁网那里将绿色球拿到,Bruce就能重新变回
1.第一关下去之后一直往左走,跳到空中把开关打开,然后往右走,注意那个带放射性标志的桶下面是地雷,不要碰的好。 2.第二关往右打开开关,第三关是左,四关左,五关右,六关左,七关右,八关左,九关左。 3.游戏中只有一种攻击:砸地,砸到地地面会烈。方法是按方向键下或者按8,也可空中发此招,就是按上跳起后安左/右键再按下,第六以后会出现坦克需要用此招砸坦克的前顶部(也就是炮管),除了第十关的boss外,其余全是一招灭。 4.第五开始会出现地裂,不要掉进去,第六关没有地裂开始出现坦克,用空中技即可,第八刚进时那个箱子你一定要砸,那里有六个能量球。 5.boss,用地面技,看准他头部快要碰到你的那一刻砸下去,boss会掉血,站起来不再低头冲,你把握他下次低头那一刻再砸下去,顶多两次就over!-然后会有一段动画,绿巨人翻墙而去,此时系统要求你留下姓名,然后就没有了。-该游戏画面一般,情节单调、重复,动作(攻击)也只有一种,还不如超级玛丽(顶蘑菇)。-要不是看李安的面子,偶才不会玩六遍呢!(是李安继<>后推出的)没有声音没有特效。-在菜单中可选择"con sindio 和sin sindio但孔六两种都打通关了也没发现什么不同。-注:该游戏的攻略我查了,只有一篇什么终极boss打法,但好象是错的,作者描述的好象只是第四关...故作此帖,如有误会,还望见谅!-(完)-
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