甜池攻略,单机游戏古墓丽影用哪些键操作到水池后怎么离开
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1,单机游戏古墓丽影用哪些键操作到水池后怎么离开
你好,你玩的是哪一代的古墓丽影?请说清楚,或截个图上来!一般默认键可以从Options里查看!
2,白猫计划如何许愿 许愿池攻略
白猫计划如何许愿 许愿池攻略 本篇白猫计划攻略小编为大家带来如何许愿 许愿池攻略的内容,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~! 建造许愿池 小编充值了V10后送了许愿池在仓库中,直接建造就好。 许愿 不同的VIP等级可许愿的次数和得到的金币是不一样的,并且在第四次许愿开始加成20%,第五次之后是50%。 许愿条件 ????? 需要10个宝石。 以上就是小编为大家带来的白猫计划如何许愿 许愿池攻略的内容了,希望对大家有所帮助,祝大家有个轻松愉快的游戏之旅。
3,崩溃大陆触发石在地图的哪个位置现在任务是找第二块但原来的位
崩溃大陆Crashlands锄头任务怎么做,锄头任务攻略文章作者:互联网 发布时间:2016年01月25日 10点41分崩溃大陆Crashlands锄头任务怎么做,锄头任务攻略!崩溃大陆Crashlands这款游戏关键的一点就是:任务,不过呢,因为无汉化的原因,所以各种道具不知道怎么解锁,不过呢,下面为大家带来崩溃大陆Crashlands锄头任务怎么做,Crashlands锄头任务攻略。先去一个大头丑八怪和三个小头丑八怪那里接任务,全都接了。任务会在地图上标出黄圈,去一个木屋里把河马杀光,再回来找小头丑八怪交任务就可以解锁锄头了。后续任务位置图:叶子的地方就是家后续任务好像是去那个黄圈处打怪,围着焦油池走,会发现三个触发石,全部打掉后到了boss石头人的老巢,然后击败boss获得一个石头人奖杯
4,请问有人玩过甜池么怎么玩的啊我的为什么一直是剧情就好像
你是第一次玩文字冒险游戏吗?甜池(sweet pool)是所属文字游戏中的BL游戏。这类游戏的特点是 文字量巨大、描写细腻,等同于一个有图有声的电子小说,所以一直是剧情是正常的。至于改变剧情走向的选项,一般是过一段剧情就会出现一个选项。甜池的选项比较特殊,会在右上角与左下角分别显示一坨蓝色、红色,代表了“理性”与“本能”,点击其中一个就可以了。当然选项是不能乱选的,否则打不出自己要的结局。所以不看攻略玩的时候要记得在选项处存档。实在打不出来可以查攻略,按攻略打妥妥的出结局。若满意望采纳。我没玩过但帮你搜了下,看起来这游戏应该是文字冒险游戏,玩法就是一直点看剧情,人物对话,有时出现选项让你选,选项会影响到故事发展,最后结局,就是这种游戏啦,所以你的玩法很正常啊- -顺便这部好像还是BL,18禁的,看你自己感不感兴趣来决定要不要玩吧满意请采纳我没玩过但帮你搜了下,看起来这游戏应该是文字冒险游戏,玩法就是一直点看剧情,人物对话,有时出现选项让你选,选项会影响到故事发展,最后结局,就是这种游戏啦,所以你的玩法很正常啊- -顺便这部好像还是BL,18禁的,穿珐扁貉壮股憋瘫铂凯看你自己感不感兴趣来决定要不要玩吧满意请采纳记得给问豆啊!
5,王者荣耀体验服阵营势力选择攻略 体验服阵营怎么选
玩家在抢号之前的确是先划分阵营的,但这个阵营不是玩家自己选择的,而是系统给大家随机安排的,体验服一共有5个阵营 玩家在抢号之前需要先在同一个页面申请体验服资格,提交申请以后会跳出提示框说你已经申请成功了,而且会告诉你你在哪个阵营,接着到阵营抢号池抢号就可以了。 阵营的存在就是你只能在自己所在阵营抢号,比如小编在金帐汗国,那么其他4个阵营小编都不能抢,假设金帐汗国抢号池已经满了,其他阵营抢号池没满,那小编这次就算抢号失败,因为我不能去抢其他池的,而自己的又满了,所以只能等下一次。 因此就看玩家运气如何,系统把你安排在人多还是人少的阵营了,建议大家多开几个账号试一试,这样抢号成功率比较大。比如上面的最后一句“你已加入纷争三国”,但官方很奸诈没有告诉你所在阵营.阵营抢号抢号开始的时候也不会告诉你在哪个阵营,当你点击抢号并且成功以后1.阵营分配玩家申请体验服资格成功以后,就会被系统随机分配到盛世大唐,其他阵营就算没人抢你也不能抢,你的阵营池满了你再去抢肯定会显示失败,这不是bug。(每个玩家只能抢自己阵营,你看到没满的阵营都不是你的,因此很多玩家就没看懂这一块,满了的阵营其中一个就是你的,【但这时不会告诉你在哪个阵营】,其实是正常的,因为体验服阵营一共有5个。2。如果玩家点击抢号但是失败的话,【不会告诉你所在阵营】,会提示你所在的阵营已经抢号结束。关于玩家疑惑的抢号池没有满却提示结束活动这个现象,【这时会告诉你在哪个阵营】、金帐汗国和楚汉之地其中一个阵营、稷下学院、纷争三国
6,sweet pool攻略
进入游戏后,会出现类似血脉的混沌画面:左下为蓝色(理性),右上为红色(本能)。 鼠标置于蓝色处,会在全画面出现好像老旧电视机一样的信号不好线条;鼠标置于红色处,在画面周围会出现心脏跳动的框架。 本游戏为直线型单cp,睦和善弥不可攻略,只有Bad ed。 城沼 哲雄 篇:(官方CP,有四个结局) 理性--序 理性--善弥 本能--垃圾桶 本能--汉堡包店 本能--泡澡 本能--进入化学实验室 本能--屋顶e69da5e6ba90e79fa5e9819331333239303833 理性--出入口(鞋柜) 理性--善弥的邀请 本能--屋顶(哲雄) 本能--下课后(睦) 理性--鱼缸 本能--争执 (由此后的选择会产生不同结局) ①:本能--和哲雄分别之际 本能--睦的来访 本能--午休屋顶 本能--打瞌睡 本能--床 本能--对决 本能--脑中的对话 本能--舍弃的觉悟 (结局分歧:本能/理性--能接纳吗?) ②:理性--和哲雄分别之际 理性--睦的来访 理性--午休屋顶 理性--打瞌睡 理性--床 理性--对决 理性--脑中的对话 理性--舍弃的觉悟 理性--能接纳吗? (结局分歧:本能/理性--POOL) 三田 睦 篇:(简单的选择,简单的剧情发展,一个结局) 理性--序 理性--善弥 理性--垃圾桶 理性--汉堡包店 理性--泡澡 理性--进入化学实验室 理性--屋顶 理性--出入口(鞋柜) 理性--善弥的邀请 理性--屋顶(哲雄) 理性--下课后(睦) 理性--鱼缸 理性--争执 理性--和哲雄分别之际 理性--睦的来访 理性--午休屋顶 理性--打瞌睡 理性--化学实验室 翁长 善弥 篇:(简单的剧情发展,一个结局) 本能--序 本能--善弥 理性--垃圾桶 本能--汉堡包店 本能--泡澡 理性--进入化学实验室 理性--屋顶 本能--出入口(鞋柜) 本能--善弥的邀请 理性--屋顶(哲雄) 本能--下课后(睦) 本能--和善弥说话
7,杀戮都市GANTZ中出现的所有武器的名字及使用方法且要附图片说明
装备1:紧身衣,量身发放的基本装备,能很有效的保护好战士的身躯,并能发挥火力武器战士的极限能力,不过过度使用的话会流出液体,战斗服失效.原主是自己时才会发挥作用. 装备2:X-GUN,看似玩具枪的小手枪.有X光的功能,能透视出人的骨骼,手枪都是由2个扳机,扣下上面一个是锁定,再扣下下面的扳机的时候才是射击.可以锁定并攻击多个目标.打到对方的话有间隔几秒的时间才会爆发出威力. 装备3:Y-GUN,捕捉枪,能放出可以束缚外星人行动的捕捉绳.之后可以用这把枪把外星人传送到未知世界. 装备4:Gantz Sword,日本刀,和接下来的摩托车隐藏在一个房间里的武器,质地十分坚硬.削铁如泥,且能变长变短 装备5:摩托车,隐藏在房间的装备,没有攻击性但移动速度很快. 装备6:X-Fire,狙击枪即筒炮,射程约一公里.威力比X-GUN强大 装备7:探测器,能显示BOSS所在位置.也有隐身功能,隐身后只有同样隐身的玩家可视,一些外星人也能看到. 装备8:H-GUN,强力武器,只有得到100分以后选择了"得到更强力的武器"时候才会在下次的任务出击前取得,威力十分强大.攻击模式是在武器前方的一个可设定的广阔圆形区域从天而降地压下巨大的力量,往往瞬间将敌人所在处击出血池. 装备9:驾驶型机械人.非常庞大,可隐身,具体性能未知.需用积分兑换.目前仅冈八郎持有.密切关注中... 装备10:高等战斗服.需用积分兑换.目前仅冈八郎和国外黑球小队拥有持有.有极强的防守性能和众多战斗功能.密切关注中...http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&fr=&pv=&ic=0&z=0&se=1&showtab=0&fb=0&width=&height=&face=0&word=%C9%B1%C2%BE%B6%BC%CA%D0%CE%E4%C6%F7&s=0#width=&height=&z=0&fb=0&ic=0&lm=-1&face=0
8,广东麻将玩法详细介绍及每把输赢算法
以下的叙述以广东麻将为基础。
洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。
码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。
开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。
理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。
行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌
麻将的胡法
88番
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色
48番
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和
32番
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和
24番
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字
16番
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻
12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻
8 番
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
2 番
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子
66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 基本规则
一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。
二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。
三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)
四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。
五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。
六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。
七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。
九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。
十、杠:杠的方式有三种。
1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。
● 特殊规则
一、不能胡牌的情况
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
二、包自摸规则
十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。
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