武林三国,武林三国是什么一款游戏
作者:本站作者
1,武林三国是什么一款游戏
三国题材的网页游戏,建造资源田和军事建筑,利用资源造兵掠夺或者攻击别人来获得经验和额外的资源。
2,武林三国怎么玩发展快啊
不是RMB玩家肯定发展很慢,而且武林三国属于慢热型的网页游戏,如果你是蜀国的话可能好一点,蜀国的贪狼是抢劫利器,兵便宜而且运载量高,一般我造东西先造建造司,然后要招兵速度快的话只能步兵营造高一点,20级步兵营的话贪狼半分钟一只。呵呵,有点罗嗦了,希望对你有帮助
3,武林三国哪个英雄比较好
时间多玩蜀国。选择加攻击的英雄。。时间少玩吴国。选择加防守的英雄 。。。时间中等玩魏国。。。。魏国:徐骁 骑术 将领的所属城池中,骁骑营的移动速度提升。将领等级越高,提升效果越好。 骁骑营本来速度就快了 加速后更不得了 曹陀 破墙 攻击战或掠夺战后,将领有一定几率拆除防守方的城墙。将领等级越高,特性出现几率越高,拆墙效果越好。 裸奔最好用的武将啊蜀国:唐文 贪婪 将领的所属城池中,增加贪狼营的运输量和移动速度。将领等级越高,提升效果越好。 狼啊 蜀国的最好用的兵种 抢的多造价便宜 加上将领的特性 爽死了孟雄 冲锋 攻击战或掠夺战中,将领所率军队有一定几率获得攻击力的额外加成。将领等级越高,加成效果越好。 以上建议加全攻吴国比较适合防守
4,武林三国怎么玩
武林三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟注册,终身免费体验。在英雄辈出的《武林三国》世界里,您将扮演一名太守+将领,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天下。实现:
1.不断发动战争,争夺资源和征服他人,成为一代枭雄(比如孟德);
2.游说他人,默默发展、立于不败,成为一代仁君(比如玄德);
3.文韬武略,丰功伟绩,成为万夫莫敌的盖世豪杰(比如云长);
4.组织一个强大的玩家联盟,实现一统天下的帝王霸业(比如你)。
部分特色系统如下:
将领出世:将领是战场上最不可预料的奇兵,每个玩家都是一名自创的将领。将领是您战争中的化身,为他起一个胜利者的名号,让他在战争中成长吧!每个将领也都拥有不同的特性,升级后的点数加成系统更可以创造出您独一无二的人物。
获取资源:玩家可以通过城池的资源生产系统形成自给自足的经济环境,也可以大力发展军事力量进行征战掠夺。采取何种发展策略全凭玩家自主决定。
建筑升级:《武林三国》拥有30种特色建筑,每种建筑都有特定的功能与作用,例如增加资源产量、生产部队、加速建设等等。部分建筑只有特定的国度能够建设,给游戏带来了更多丰富的变化。看着自己的城池从孤零零的中心变得繁华昌盛,自豪感不言而喻。
侵略扩张:世上不存在没有野心的君主。当玩家的第一个城池发展到一定程度时,便可以进行领地的扩张。建立一个全新的城池或是掠夺他人已经建立完善的城邦全看你的实力。
地理环境:《武林三国》的世界由一张801x801格的地图形成。多达十六万的可占领区块中包含了各种不同的地形和加成城池生产的特殊区域,地理位置的选择将对玩家的发展起到至关重要的作用。
战争系统:魏国、蜀国、吴国间的战争烽火不断。在新手玩家的保护期结束后,就要面对残酷的世界迎接挑战了。利用不同兵种的优势劣势组合你的部队,为兵种升级护甲和武器,采用侦察兵种进行谍报战,使用战争模拟进行实战规划,甚至调动整个联盟参与盟战,根据敌人的动向不断调整你的策略。《武林三国》的战争绝对能满足你征战沙场的愿望。
互动外交:没有互动便称不上网络游戏。《武林三国》提供了玩家丰富的互动功能。资源交易,加入联盟与其他玩家一同奋战,代表联盟签署外交协议,或是战场上见真章。这个世界影响你,你也影响着这个世界。
联盟建设:一个人打天下是否太过孤独?创建你的联盟,号召你的盟友,与其他联盟签订各种协议最终使得自己雄霸一方。联盟提供为玩家的协同作战提供了便利,加入联盟后拥有更方便掌控盟友情况的通道,一个强大的联盟更可以让玩家在这个世界中高枕无忧地进行发展。
从默默无闻的城池发展到称雄的霸主,《武林三国》的世界还有更多的精彩和故事,带上你的朋友一起招降这个世界吧!
5,武林三国怎么样提高居民数
武林秘籍——教你如何2小时内人口上百
发布日期:2008-6-10 16:46:10
进入游戏后,首先升1级农田,升级过程中强化下自己的将领,花3金使用文功加倍
农田升级完成后,按任务升级1泥1木1铁,接着提升下文职
OK第1步完成,总耗时约18分钟,完成任务3个
下个任务是仓库与粮仓,不要只按任务写的各升1级,两个都升到2,直接用金券秒升,花费4金
(为什么升2级?因为后面的任务奖励和文职提升很容易使仓库暴仓)
好了,第5个任务是升级农田,慢慢等吧,7分半的时间,不需要瞬间完成
第6个任务,初掌军权,老样子,2金直接完成校场和将军府,接着提下将领军衔,收下几个小兵,进入下个任务
到现在为止,总耗时约25到30分钟,整理下我们的资源:将领等级3,官职黄门令,剩余各项资源约2800~3200,金券16个
接下来,花费35~40分钟完成木泥铁升2的任务,顺便花费8金将资源+25%全部点亮
下个任务,先升兵营,1金秒升,接着升3级农田,等待15分钟,期间造个兵
农田升级完毕后,别急着造别的,继续升农田,直接升到5,花2金秒升(理由1:防止后面任务人口不够;理由2:消耗资源以免任务奖励导致暴仓)
接下来的几个任务,全部使用金券秒升,资源一定够,总任务完成时间,约80到90分钟
整理下任务完成后的成果:
将领:5级,文职 黄门令(可升级为蔷夫,但别点,会暴仓),军衔 偏将军(可升级为牙门将军,但别点,新出的兵只会吃粮不能打仗)
金券:7(吴国剩6)
人口:66
剩下的,先把各项没升的资源田升级到1(由0到1所消耗人口最多,农田除外),然后根据自己的需要升级各项基础资源,人口突破100可控制在2小时内
达到100人口后,系统即会赠送资源,但需要退出后重新登录才会发放,因此,在资源消耗光前先不要退出,人口越多,进入后发放奖励也越多
玩三国游戏,玩的就是战争谋略,你抢我夺,群雄割据;要玩就玩快门《武林三国》!一起演绎中国历史上最多姿多彩的时代,你不可错过!
建筑都有写增加多少人口的 你只要加快建筑就可以快速增长了 建议你先升地窖 再升资源 这样东西比较不会被抢每个建筑都有它增加的人口数量,建议你不要管人口,先发展好军事,68小时后你没有了新手保护,被别人掠夺会失去资源。
6,武林三国那个国好用点
真正的王者是魏国,各种东西修起来……恐怖S了!
我们选择全内政的理由是什么?是为了有更多的资源能出更多的兵。
在武林三国的世界里,兵力才是实力的象征。就算你加了许多的内政点数,但是你家里没有
足够多的兵力来防守的话,你还是没有发展前途的。我周围几个1000人口的城就这样被我打成羊。
就算你造兵的话,我每天打你三次,你的兵力也不好积攒,而且也没法升级更高的资源建筑。
众所周知,越往上,资源建筑所需的资源越多,而地窖的上限是1万2(吴国1万6),如果我不断地
打你,你的资源就无法满足升级更高资源田的需要,所以你的经济实力会受到很大影响。
又有人说,我们不是有张大妈嘛。可是大妈的造兵速度是跟等级有关的,全内政武将的升级速度还是
远远比不上攻击型武将的。而且生产出来的兵,在狼的眼里都是宝贵的经验值。300个青州,算是一个中等
内政武将(张大妈)在不遭受攻击下能积攒下来的兵力吧,可是在蜀国兵力700以上的狼眼里根本就不算什么威胁。
所以综上所述,我们需要用一种全新的观念来解读全内政武将,以下将以我的经验为大家作为借鉴:
1,在资源普9之前,依靠地窖的深度可以完全回避那些无谓的骚扰,因为9级资源田所需要资源大部分可以控制在8000左右的,
即使是蜀国也只能掠夺8000以上的部分,所以不用出兵,放心大胆地发展,而不用担心资源被掠走。
2,资源普10的时期是内政型武将的一个转折点,此时的人口大约为800到1000左右,这时有经验的狼就会向这些城市下手,因为为了升级
10级资源田而家中常备有丰富的资源储备,但是防守兵力却相对较少,是魏国比较薄弱和易受攻击的时期。这时期我的建议暂时不要
着急去升级10级资源田,而是要适当地补充兵力以求自保。这时大部分蜀国还是以狼为主力的,所以出200到300个禁甲卫士,同时
升级城防会有很好的威慑力,可以安心地继续攒资源。有些玩家会觉得生产这些兵力不划算,有这些可以资源可以早点升级资源田,我可以
很负责的对你们说:这是不对的。除非你有很强的盟友能帮你守城,否则这简直是玩火。即使你家中放着40个侦察兵,有经验的蜀国也可以
盲打,你过多的侦查兵反而暴露出了你防守的空虚。
3,普10之后,内政玩家就越过了第一道坎,资源加成也基本普5。但是这时你会发现,将领升级所要花费的时间太长了,你是不是很羡慕
蜀国的盟友天天攻城略地,满载而归?但是此时我们还没有到火候,因为我们并不擅长进攻,此时大部分内政将领的进攻值都是4。但是,
相对的,我们的防守有着很高的文官加成,这就是我们这一阶段获得经验值的法宝__帮助蜀国的盟友防守。也许你会纳闷,这时难道不需要
派兵在家防守吗?我的回答是:需要,但是不必要。因为玩家往往有种误区,认为人口高的国家实力就强,人口少实力就弱,其实这是很可笑
的想法,排行榜上的蜀国未必都是高人口的国家,但是800到1000的魏国却往往没有什么兵力。如果你已经普10了,你的人口在初中期也是
一个隐形的威慑力。这时,只要我们做好反侦察,把集市升满,把分城开了,基本上就没有什么后顾之忧了。至于为什么要集市20级,参考
我的另一篇文章《打造商业强国,商人必不可少》。当有人进攻的时候,资源转移到分城,或者运走,兵力fs掉,一般知趣的狼也就不来打你了。
不知道大家仔细观察过没有,处于防守榜前几位的,往往是蜀国,因为蜀国太容易吸引仇恨了(让我想起了WOW,呵呵)。所以,如果这时
当你的蜀国盟友遭受攻击的时候,你就有大量的经验值赚了。也许有些玩家心痛,怕死兵。可是没有付出哪来回报?再说了,将领的等级才是内政
武将最需要关心的事情,越快地升级,就意味着能拿到越多的资源,在后期确立越大的优势。现在死点兵其实是对未来的投资,今天死200个禁卫,
是为了将来能造出1000个虎卫。而且还是盟友花钱请你去,白吃白喝的事情多好。
4,内政武将第二个坎就是普完12的时候,这时需要注意的是一边攒资源,一边升级兵营大量出虎卫和骁骑,有了雄厚的经济实力做后盾,我们终于
可以出山了,可以造冲车去砸人家城墙了,就算撞墙了不到三天又恢复了,这种战斗爽快感在被压抑了很久之后终于爆发了出来。
所以说,魏国的全内政武将很适合魏国的特色:厚积而薄发。
5,至此内政型武将已经完成了从羊到狼的转变,至于今后的13-20级资源田,需要花费的时间太长,我就不再论述了。
最后,祝大家旗开得胜。
7,武林三国 怎么玩
菜鸟篇】
一、加点:清风破1震烈0铁拳5
铁拳虽然加满也才多16点攻击,但是其他技能都没用,这个就显得有用多了。要点满铁拳等级要求14,所以14级的时候才能+1转技能(忍吧,我砍、我砍、我砍砍。。。)
二、升级:这个阶段升级十分迅速,主线做完做几个历练就能到10级了,绿色的任务千万别放过,但是如果是时限任务就别接了,我们要得是迅速到10级。10级去知县那里接一转任务,成了游侠就赶快去58岗吧!
三、装备和技巧:武器:菜鸟剑
帽子:菜鸟布帽
衣服:菜鸟布衣
鞋子:菜鸟布鞋
因为升级十分迅速,所以装备用任务给的就行,打到的材料可千万别卖,我们(穷人)以后的装备可都靠这些了。再就是打到的声望材料尽量别卖,这可是丢声望的好东西吖(价钱我算过,越低级的丢声望越划算,高级的才卖,注意标题:穷人版哦)。除非你穷到没钱买药,再卖几个吧。
【游侠篇】
一、加点:双燕斩1轻功2罡气8冰燕斩1激将法1
有人说轻功3点,但是3点轻功要求等级60,你不会不点二转点数,一直等到60级再点吧。。激将我现在还没有找到实际用途,想引怪打一下不就得了,除非兔子一类一打就死的还可以用一下,但是冷却时间N长。虽然有这么多不好的地方,但是其他也没什么好技能了,多一个技能还是比较爽的^_^
二、升级:10-20:这个阶段升级也是很快的,主线+历练还是很快就能到,好像15级就可以接剧情了,一起做。需要强调一下的是历练任务打的怪最好和主线任务中的怪离得很近但不是同一个怪,比如主线打狼,你历练就尽量接厚皮野猪。还有就是历练任务里的驱散矿工别放过,能打的过矿工就多组几个人一起打,打到还有2-3分钟就用回城术回,跑就要多留一点时间了。到了15级就可以叫几个朋友一起做BT任务了,要求打999个抱抱兔(7侠),任务奖励20级武器锄头一个,攻击力相当于+2无尘剑,也可以不拿,反正就多一点点攻击力。58岗也不宜久留,速度冲向杏林吧!
20-30:此阶段升级就慢了,还是主线+历练+剧情,刚开始接满狂狼斗士和长臂猿猴,23左右就可以接丛林斗士和丛林守护者的任务了,到了25就去做25BT任务吧,要求打999个山贼(58岗),任务奖励一个30级擀面杖。做完任务后继续回来接大马猴和吸血蝙蝠的任务,到了28左右接花妖、蘑菇兵、剑齿虎的任务。这样就可以到30了,到了30再去知县接二转任务,要求杀50只剑齿虎(自己打,组队别人打的无效),完了任务就可以成为枪豪了!
三、装备和技巧:10-20武器:白炼剑
帽子:皮帽
衣服:掩心甲
鞋子:熟皮靴
20-30武器:无尘剑/锄头追2(攻击石)
帽子:战帽追1或2(生命石)
衣服:鳞甲+1/不+
鞋子:牛皮靴追1或2(生命石)
武器还是建议用剑,攻高嘛~打到攻石都追武器上,建议2,3容易爆(看好标题,是穷人版,本人正在创作富人版,敬请期待),生命石可以追帽子或者鞋子上,多点生命还是比较好的,毕竟才20级嘛。防石一定要留下,基本和精练价钱一样,为以后做准备,精练也不要卖,攒多卖,钱多~
【枪豪篇】
一、加点:养生1梨花1禁风10神行1暗雷1生生1烈风5
枪豪加点可谓是众说纷纭,我还是赞成某位大侠的+点法(因为是被转载的,所以不知道大侠的名字,抱歉吖~),下面引用这位大侠的原话:“禁风在60以前感觉没有凝血高,但60以后就比凝血攻击高了。而70以后,随便追个抗性石头,不管是禁风还是暗雷还是凝血打人都是不可能附加上效果的。所以在技能选择上,攻击附加22%的禁风是首选,况且禁风的虚弱效果打人不行,打怪还是行的,练级打BOSS都还用的上。养生1点就好。有人说刀就是要血多,我不否认。但是大家注意到,级别越高的鞋,每+1所提升的血量越高。当你穿90鞋的时候,+1完全可以补上点靠4点技能换来的少的可怜的血,所以不推荐加。烈风是朋友推荐的,试验后效果确实不错,确实是杀人越货居家旅行的必备技能(所谓“不错”,刀君的攻击技能少的可怜,想比较来说,还能凑合用)。梨花1主要是为平衡PK,梨花满附加攻击相对80级的人来说几乎可以忽略,所以9点技能是珍贵的。”这种加点PK练级比较平衡,最后一排技能中烈风还是算最好的一个,怒天就不用说了,秒不了人还释放速度奇慢,建议不加,加了就是浪费点。舍命虽然在后期+的攻击蛮多的,但是放一下血就剩36%(?没加过不知道多少,知道的大侠请说下)让人接受不了,所以这技能只有你准备好杀别人的时候才有用,所以不建议加。相比较烈风和3转的碎梦刀结合起来用就实用的多,不怕别人打你的时候你用不了,攻击力也高,所以建议+满。
二、升级:30-32:主线+剧情,做完如果还没到就接海寇任务让朋友帮忙杀(自己杀就要慢慢杀并且非常费红和时间),到了32就爽了,群攻出来了!群怪得到的经验和材料等东西可以非常多的,现在的枪才能叫真正的枪!
32级-34级:群老虎,衣服加得越高越好。
34级-36级:群越狱囚徒。
36级-38级:群海寇头目。
38级-40级:群水贼。
40级-44级:群魔教教徒和私盐贩子。
44级-46级:群幽灵和幽灵守卫。
46级-48级:群幽灵法师和幽灵弓箭手。
48级-50级:群骷髅炮手。
50级-53级:群骷髅将军和灵魂收割者。
53级-56级:群武林败类。
56级-58级:群流亡败类和流亡山寇。
58级-60级:随便打吧,基本就是靠时间堆的。
三、装备和技巧:30-40:+4衣服罡气帽子鞋就行,武器用+2擀面杖或者+3枪就行,没有太大关系。
40-50:+5衣服罡气帽子鞋,衣服还是越高越好,武器用+2或3水杯、鱼骨、好折凳都行,攻击力一样,个人认为水杯漂亮。
50-60:+6衣服罡气帽子鞋,衣服现在最低就+5,再不能低了,武器用+3或者4的平底锅、苍蝇拍、大便(好似就是50级用的哦)。
30级的时候,要留够400点声望材料换罡气装备,到了30级可以任意地方传送了就去8里、烙印,和和尚说话然后交任务,够了200点就可以和当地的村长说话换取罡气装备了(8里和烙印的分别是鞋子和帽子)。穷人可以把杏林的声望也丢够200点,换一个罡气衣服,富一点的人就可以去市场收一件+4两叶凯,很便宜的,大概就是20来金,如果钱不够就可以卖一些低级材料,精练和防御石现在就高价往出丢,精练留一点就行,反正我们不砸装备去,留得精练就只是+BT武器。40和50的BT武器都有3个,尽量都做,然后用三个+,随便一个+3就行,如果运气好+4当然更好(我就不信3个装备连个+3的都出不来)。
【刀君篇】
因为本人不材,现在还没有到60,所以3转的练级地方就不能告诉大家了,但是本人看了很多帖子后,觉得这种+点方法还是可取的,所以来说说:
碎梦8(迫于点数限制,不能满了,原因前面有)
红莲8(+240点攻击没什么说的)
放浪之心1(+1点,因为他可以解缓慢和定身效果,加满了的话是加50点防持续5秒,释放时间1秒很短截个状态还不错)
先天罡气5(不用说,被动技能都+满不吃亏,何况是枪最需要的防呢?但是完美太抠门了,一级才+1点,所以这个依个人喜好+了)
挑战之心1(引怪技能,1点就够了+多无意义)
抱元守一1(这技能对于群怪抗第一下很好用,不过加多了减的攻击太多,除非是想和天师一起群怪,自己抗其他职业打还可以考虑加满)
虚无之心8(群怪技能,叠加3次是加240点防,相当好,不过还是看运气,34%概率,要是成功了,就可以抗怪一直把怪群死了,失败了继续拉着走吧)
定阳针1(加满是+22%基础,没有任何状态效果,没多大用处)
绝望之心8(+满是减少56%伤害,PK别人基本就大部动你血了)
这样下来,到100级就还有20点分配,最后3个技能随自己喜好+吧,建议+群睡技能,冷却时间短群怪群战还都有用。自此,我的大作也完成了!(里面也有点别人的,不要介意吖~)
8,武林三国怎么玩比较厉害省时间
吴国的三大优势:1、超级防御兵种影卫;2、最快的机动部队神风;3、机关。
先简单说下发展的主要策略,适合不爱花钱甚至不花钱的玩家,RMB玩家可略过。
游戏大概分为3个阶段,初期(前1000名平均人口400以下),中期(前1000名平均人口800-900),后期(前1000名平均人口1000+)
吴国的发展策略,也根据这3个阶段来安排:
大的方向:
初期阶段(7天左右),忍声吞气,全力发展资源建设(因为您不打算花RMB,所以后继资源的产量十分重要,中期一旦开始出兵,您就几乎没有能力再进行资源建设),
目标达到四项资源:木、泥土600+/小时;铁350+/小时;粮食比较难直观看出,因为随时在建造东西,在消耗口粮,建议随时保持300+/小时,方便中期出兵。
城墙11级以上,皇宫5级以上,机关10级(但是机关笼只征募50个,后面说原因),地窖12级左右。
别看要求挺多,文职大概轻松升到功槽史,资源是足够的,资源卷一半都用不到就可以达到。
新手保护的3天,合理运用礼金卷及资源卷。进游戏首先点亮3天资源+25%,及将领的经验和文功翻倍。
第1天主要策略,第1步,先完成新手任务,全力进行资源建设,争取人口突破200+以便领取第1天的低保。时间要算好,领低保之前能达到目标就别用礼金卷秒建建筑。多用在将领的文职翻倍。
初期阶段,是没有什么人愿意来光顾你的,因为非常不划算,用机关的人,觉得它没什么好处,而攻击你的人,在初期却十分顾虑你的机关,初期的狼,大多会选择去抢劫魏国。再说12级的地窖,在初期也没人能抢得了你什么东西。
中期阶段(7-20天), 开始打造神风部队,利用资源卷造出相关建筑并研究出神风,同时招募影卫100左右。做完这些后,您基本上没有奖励的资源及礼金卷了,就靠自己的资源产量和低保来建立神风部队了。
在神风部队初具规模的时候(30只左右),就可以领去光顾周围的死城了,由于其BT的速度,1天把周围本版地图的100以下人口的死城洗一遍,绰绰有余,甚至能洗一遍周围2版的地图。
在神风部队60只+的时候,着重抢劫人口300-400的蜀国。蜀狼,在中期是发展的重要阶段,基本上全力暴狼中,以战养战,很少会拥有具规模的麒麟卫。运气好说不定遇到某狼在家,,,嘿嘿,60神风可吃掉400+的狼。
在神风部队具有一定规模100+只的时候,可以抢劫高人口国家了,目的有2,1是抢资源,2是激怒他来打你。要不然你那么厚的墙做什么用?
在中期100+的影卫+11级墙和5级皇宫,以及50-100不等的机关,任何被你抢劫的国家想报复,都不得不考虑考虑。
这个阶段,一定要注意保护你的神风部队,人不在可以旅游啦之类的,千万别长时间把神风放到家里。如果你睡觉的时候,如果将领是攻击型,就带神风远征5小时,来回10小时,反正自己算时间下次上线大概好久,如果将领是防御,就放家里等人打你。
如果去攻击一个高人口的蜀国,一定要带将领,运气好吃几百只狼,经验哗哗滴~~~
后期阶段(20天以后)
神风部队数量大概就保持在100-120左右,主要用处就是抢劫,追秒,激怒对方。因为神风的建造速度太慢,大概30-40分钟一只(根据你的骑兵营等级)您想大量拥有,又不花RMB,那是不太现实的。
后期主要打造防御力量,城墙14+级,皇宫8+级,然后搞科技研究,提高影卫的防御5级(5%)。这时候您只能均衡发展了,神风每天扫一遍周围300人口以下的城,偶尔打一次高人口的蜀,打之前一定要密探侦察了,不能盲目去撞墙。
在这过程一直征募影卫,保持200左右,步兵营一定要造10级以上,这比较关键,尤其是在被人轮攻的情况下,你的出兵速度决定了是否能顶住他们轮完。
吴国3大优势的使用心得:
1、影卫:
超级性价比的防御兵种,耗口粮2,很容易把防御升级到5+(10%+)配合14级+的城墙(41%+)步防大概12点,骑防大概15点。如有防御型将领,效果更佳。
到后期一定注意,量一定要足够,保底至少200只,数量越大效果越明显。提示:城墙再高级,必须有兵,才有效果,没兵,是没效果的。
不要去考虑朱雀和霸王骑混合防御,因为你更本就养不起,更别说量化了。各造几十只,可能要你10天的资源产量,效果还防不住300的狼,基本上100%的难以形成规模。(指的是不花RMB的玩家)
2、神风:
最快的移动速度,可以保证追秒所有部队,而不被任何步兵部队追秒。(只有骑兵可以在你出兵的时候碰巧在,来计算你的兵种和时间追秒,或则通过工具来计算,但上述情况很少碰到,碰到也别怕,既然走的防御路线,巴不得他来追,他的骑兵追到你的神风,损失也会比你惨烈得多。)
抢劫周围死城效率很高,中期后期一定程度能加快你资源的获得。
比较能有效的激怒高人口城来打你,因为都知道神风攻击不错,在城里被打,就是损失掺重,很多人被神风掠夺了,都想碰碰运气来打你,把你神风搞掉。
提示:如果你对敌人了解,建议始终用攻击,别用掠夺。攻击模式,你赢了照样掠夺资源,杀完对方兵经验还高,前提就是你要对敌人有一定了解。
3、机关:
机关建议建造10级以上,但是机关笼只招募大概50-60个。在中期的时候,有经验的敌人如果要攻击你,很可能联合2个城以上的人轮攻击,一般第1,2波到达的部队基本属于填笼子的低级兵种。
10级以上的机关阵,招募机关笼的速度低于2分钟/个,你预留40-50个可征募的空间,看他前2波填笼子的情况来决定是否再招募机关笼来捕捉敌人后几波来的主力高级兵种。
在遭遇大量的敌人轮攻的情况下,如10几支部队轮攻。你首先得查看一下敌人的人口情况,判断1-2个主力敌人,这种有组织的轮攻,一般都会压秒,但是人数众多,很难达到真正上压在10秒或则几十秒同时到达。
我所遇到的3次轮攻,大多是压在1-2小时同时到达(也许对方不是所有人都会算吧),这时候,你主要判断主力的到达时间,在主力到达时间前一波结束后,开始补机关笼,如果有2个主力,在第2主力到达前一波结束时,释放一定数量的之前抓的填机关的低级兵种。释放后,你损失50%笼子,另外50%自动修复,修复的时间和招募的时间相同。10级机关阵的话,2分钟以内/每个。让你有时间和机会抓住一部分主力的高级兵种。当然,前提是你得顶得住他们的进攻。才不至于机关里的兵被人家救走。
最后,忠告一句,别拿神风草率的去攻击同类吴国,恩恩,机关数量是侦察不到的。只有某国家某将领的技能能随机获得有关机关数量信息。
5月5日补充:
既然以防守策略为发展方向,最郁闷的问题当然是周围无人理你,无人来进攻你。
对于这问题,就看聪明的您如何来引诱,激怒对方来打你了。
激怒型:每天2轮派神风主攻一次,每隔1小时或则经常派1单兵影卫进攻骚扰N次,公然挑衅~~
引诱型:要求您有一定多的时间经常在线,神风攻击一较高人口后,留在家里1-2小时(根据对方距离来定),留10-20个影卫在家,把家里其他影卫大部队和密探全部撤旁边近的朋友或则盟友旁边,原因:如果对方有一定经验,被你打劫后,理智的先会侦察你的情况,当他发现你城里只有神风的话,,,很容易会来报复你一下。
不建议用语言进行人身攻击~~
我的方法也许并不高明,您一定会想出N多希奇古怪的办法来达到目的的。~~~
关于蜀,魏,吴的个人看法---兄弟会
(作者:MR.范统先生)
第一:关于蜀,魏,吴的个人看法(特点篇)
注:本人主打魏,吴,对于蜀国的看法若有错误,请大家见谅
(本人魏国将领为统领系属性点全打政务,所以在14级时,每小时可额外获得7518 资源
本人吴国将领为刚体系属下点全打防守,所以在12级是,获得军队额外防御力12%防御力)
蜀国:前期强大后期垃圾,攻击不是第一,防御却是最后,除了造兵快,没什么看法特点就是当冲锋,死了恢复快
魏国:前期有将领的政务技能,所以物资多,而且建筑双打,发展比别人快的多,后期有老虎,不怕挨枪子
吴国:前期后期由于属性点全打了防御,所以发展的不是很快,反正前期没人敢打,打了也不残,残了也不死,晚上睡觉安心
05-16·《武林三国》国家特色 05-16·《武林三国》建筑物特点 05-16·《武林三国》粮食生产力解惑 04-18·新手必看:五种途径获得新手帮助 04-14·《武林三国》基础资源的意义 04-14·《武林三国》如何刺探敌情?
9,武林三国 魏国怎么发展
魏国特点:发展迅速,缺点前期缺少资源,征兵时间长成规模不易,因此前期必须注重发展商业农业资源
第一篇内政
有新手任务的建筑优先造
商业农业:资源顺序泥土木头铁田
军事建筑:我喜欢先把建造司用金币加到5级, 接着我升仓库1粮仓1校场1将军府1魏国城1墙驿馆1
综合:由于我的大本营已经5级了,缩短不少建筑物建造时间 魏国又是两线同造所以速奇快
有人就问了前期资源不够你造建筑司没什么意义.??
1.第一天你造的不是一座建筑物而是十座二十座 速度和时间不止少一点点,
2.任务20个资源够你造一天了,到晚上大概就200人口左右
3.22:00-23:30点下线上线领资源 00:00下线上线领资源.资源用尽睡觉 新手保护+上我每天把资源用光.所以我先不建地窖.
第二天第三天资源没多少 单升商农业
第二篇外交
战略方针:联合、结盟、离间、孤立、声援、求和.
"上兵伐谋 其次伐交" 上兵伐谋:最好的军事行动是利用谋略来取胜的.
不费一枪一弹,不死伤一人,使用各种手段瓦解敌人内部,使其未战先溃.
武林三国中"谋"应该全称为"谋略"是一整套的方针并不单指军事上也包括内政,打仗后勤很重要,消耗的是钱粮,毕竟上兵是靠钱养出来的.资源 不够就开启战争 败的肯定是你"上兵伐谋"也没用了 谋定而后动是很有理的
其次伐交:通过外交手段来取胜,也是不错的办法. 和一个实力相当的国家打仗是消耗钱粮而且人力物力国力会越发衰弱,跟几个国家交仗那是要亡国灭种的,形势上对我们有利的国家要与其交好. 形式对我们不利的国家要毫不留情打击.弱小的敌人要用手段去屈服他打压他以免成为更强大的敌人,切不可放松警惕,强大的敌人同过示弱求和 麻痹对方,也可通过联合自己的盟友和离间敌人内部孤立敌人外交来对抗.
武林三国中要用到"远伐近交"由于游戏系统设置不能占领王都不能一个城一个脚印的统一天下.要想强大只能联合不可强取,远亲不如近邻,相处 好本屏玩家的关系很重要.加附近的活人加好友聊天最终联盟一起.游戏中可以联守,敌人攻其中一个盟友 我方不能做势不理,让敌人军队牵一发 而动全身,让他知道我方联盟牢不可破,团结就是力量.
我建议的武将是张妈 还有曹陀将 和徐骁将
张妈是因为我选择的是张妈,本来以为前期帮助会大一些,没想到后期也很强大。 我现在是每0.729小时就自动招募一名青州,我的8个城每天就是
24 / 0.729 = 32.92 x 8 = 264 每天送264个青州 对魏国后期的骑防贡献比较大。 前期如果走的是青州路线也可以在资源很少的情况下 每天送10个左右。
曹陀将,个人觉得是属于暴力型武将,如果有强大的资金和资源保证,破强将也是很恐怖的,胜利情况下拆墙几率比较高,拆了魏国的墙,就减少了大半防御力,拆了蜀吴的墙,就要消耗他们1天以至2天时间来回复城墙,打击也是比较大的。
徐骁将,之前的塑方狼写的一片骁骑将的帖子 有着很强劲的对于骁骑将的解释,我个人也觉得如果在线时间长,可以选择狼的骁骑路,毕竟狼用这个方法在1区一直占着人口第一的席位,而且他对申请帐号的时间和地理位置以及收刮小城的方面有着独特的见解,再次表示一下对他骁骑将玩法的崇拜。
2.前期发展。
前期发展不用多说 按照新手奖励走下来 发展发展仓库,发展发展农业。按照我的打法,建议出保一直出青州。应该要一直出,出到能一次搬空4人口死城也就是 3000 x 4 = 12000 / 80 = 150 大概130左右的青州可以一次搬空一个死城。 这样就可以避免青州的速度慢的劣势,重复搬一座城。我在这里有个小窍门,就是先搬周围大国附近的小城,再回头搬自己的,路远也不要紧,自己家门口的慢慢搬就好了,最重要就是抢。
前期魏国的双建很吸引人,但是成也双建,败也双建,如果前期过度追求双建,追求人口和防御,看到什么亮了就点什么,很容易使魏国在出保之后陷入难产阶段。前期的防御基本就是地窖修高FS,而且魏国的人口会高出周围玩家很多,很多人也不会贸然进攻你的。
当你的青州可以宽余的搬空周围死城,而且没有受到任何打击的时候(通常前期不会有人打人口较高的城市)就可以考虑出骑兵了,但是要切忌打仗。我始终觉得前期的战斗是一种浪费,尤其对于魏国而言,本身回复速度慢,兵力比较贵,即使我损1敌损2,也是对出保时期的发展有害处的。
如果有能力,骑兵可以出到,一队骑兵可以搬空一座死城,一次出3队出去,保证兵力一直在外面,这时候大妈产的青州数量应该能有200到300,可以用他来打击周围的人口稍高的国家,也可以用来自防了。
3.中期建设。
我对于战争并没有太多的敏感,虽然武将武勋和攻击排名都还可以,但是本人至今为止没有一场拿的出手的战报,说来也很惭愧。而且对于怎么混合兵种,也没有很深层的经验和理解。所以来谈谈中期建设。
魏国的发展,进攻和防御,首先是要保证主城分城24小资源田不停,其次是靠分城的普10资源,当分城资源和主城资源能够保证主城24小时资源不停的时候,就可以考虑出驿馆 白虎 集会这些文明度高的建筑,虽然有些人会觉得这些东西在分城造是没有用的,但是白虎和驿馆的150文明还是很吸引人的,我的前5个分城驿馆和白虎都已经造满,现在每天文明产量是5500,可以一直保持开分城的势头,分城开的多,好处不用多说,每天多送30青州,每小时有每样2000资源的保证,还可以多养1500左右步兵。所以对于魏国来讲,分城优势的巨大,也应该造这些非军事建筑的军事建筑。
4.谈谈分城军事以及主城军事
我个人走的是虎卫骁骑路线,前期想尝试骁骑抢,虎卫虎豹打仗的路线,但是苦于铁矿的缺少,最后还是走了纯骁骑纯虎卫路线。
分城一般研究防御兵种,因为防御兵种调到主城后,主城武将是可以拿到经验的。建议前两个分城研究禁卫,两个分城研究青州,之后的分城按照自己需要来研究战鹰或者是禁卫或者青州。
主城科技是一定要升满攻的,攻击力35%的加成,对于中后期千兵大战以及人口惩罚,都是有着必要和决定性的帮助的。
5.后期路线。
魏国的定位就是立足中场,所以魏国的本身的中坚力量和强大的经济,和强大的混合战斗兵种都是后期作用非常明显的。
资源田建造的差不多5000多的时候,就可以一直爆田了,当然要确定每天抢的资源可以一直供应24小时出虎卫骁骑24小时出资源建筑。魏国的80%防御城墙可以保证你家里的几千援军常驻,这里要说一下小号问题,并不是一定要小号才可以把1000兵丢在你家里1 2 个星期不动的,后期的魏国可以从战事不紧张的盟友那里调出几千援军的。所以田是必不可少的。光有资源没有田,被人打压住之后,很容易变成超级大羊,这里我没有过多的经验,我只是和朋友们不断的交流和讨论,觉得中后期爆田很重要,所以如果和大家理解有冲突,还望海涵。
后期军事,魏国的混合兵种很强,我的比例通常是虎卫:骁骑 = 4 :3甚至于打一些骑防步防单一的防御性国家,都可以使用混编,我也不知道为什么会这样,之前一直以为如果对方1000影子或1000青州,我直接用虎卫会比较好,但是发现混编骁骑之后,损伤可以减少百分之50以上, 这一点也有待大家交流论证。
分城建筑,当文明度达到3000以上的时候,基本可以保证10天左右开一个分城(当然这里说的是每开一个分城都要把驿馆白虎和机会升满),后期4000文明,5000文明,无庆典情况下也是10天左右开一个城,由于庆典消耗的资源不计算在文公里,所以我出了内政,也一直没有庆典。
如果不想被分城搞的太累,以至于后期觉得无聊觉得烦躁,可以在开一个分城的同时,保证前面一个分城的普10。
例如, 我马上要开8城,我就要保证6城的资源普10,我同时升级6城的军事7 8 城的军事资源建筑,这样可以减少很多压力。如果开8城的时候6城没有普10,可以先考虑慢慢的把8城的建造司造到20级。这样既不累人也可以减少随后的建筑的时间压力。
6.关于版图,和联盟。最好控制住周围5屏之内的所有城池,远距离的可以共同协商分区或者跟盟友一起打掉大狼。不仅可以抢大狼,还可以分骑兵出去抢狼周围的小羊,一举两得。发展到中期的时候可以考虑建盟或者加入附近2屏以外的有实力的联盟。而且要团结附近的有生力量,有识之士,可以共同管理一片区域。我个人不建议新手入盟太早,入盟太早势必会影响扩张,我看到很多联盟连成一大片的人口都不是很高。相信科技资源等方面也不会非常有优势。而且很容易导致中期无羊可抢无仗可打抑郁而终。
我在这方面做的不好的一点就是对自己一屏之内的下手太快了,出保时候怕对方有威胁直接出兵骚扰,没有长远打算,以至于一段时间防守薄弱,兵力每天都有损耗,也是后来及时意识到这一点,才停战修好,这都是前期需要注意的。近距离的强大盟友是后期防御和远程奔袭的最强大保证,希望大家在这个方面可以交流一下,因为我对附近的盟友发展方面一直没有什么好方法。
7.我出现的发展失误,希望新手玩家可以斟酌损益。
I)前期青州断条,出保之前一直没有考虑到搬运资源问题,出保时候青州只有50,突然发现来回倒腾太耽误时间,猛爆了2天青州,把青州堆到130,才确保1次可以搬空一座城。
II)骑兵出的慢。骑兵是资源的根本,不管是以后打仗,还是前期掠夺,都要保持骑兵有着足够可以支撑经济的数目。即使家里被灭也要保证有骑兵来搬资源,我前期就是骑兵出的慢了,一直心疼资源,突然有一天猛爆了几十骑兵才发现,在搬运方面,青州在骑兵面前完全可以忽略了。(这里徐晓将可以考虑狼的无步兵流)
III)中期时候,断条了一段时间的分城驿馆和白虎。觉得造来无用,现在看来文明度的提升也是自己实力的提升,可以保证开分城的速度,保证经济,和存兵能力。幸亏后来及时赶上,但是最近两天又开始犯懒,所以文明一直保持在5500,等过几天玩的无聊了 再去升。
IV) 在科技的研究上,也没有及时跟上。主城一直忘记升满科技,分城禁卫青州的科技也是前几天才补上,对于兵力上造成的损失是非常巨大的,我也是感受到了科技不足的造成的损失之后,才马上开始造科技的。当然我不建议前期升科技,毕竟耗费资源,但是中期最好升满,毕竟城池和领土扩张的前提还是军事和科技。
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