三国群英传3 秘籍,求三国群英传8全攻略
作者:本站作者
1,求三国群英传8全攻略
2,三国群英传3中诸葛亮 赵云 什么时间出现怎样出现
孔明公元206年子龙第一次184年,第二次201年
3,三国群英传3 用谁搜马腾可以加入
马腾238年后是君主,要搜只能在在黄军之乱搜索.天水,西凉搜索
4,三国群英传3是不是只有三国鼎立天下归魏杀了关羽才出关索关
在一开是就把关羽移动到其他地方因为在下一个月关羽就死了
5,三国群英传3 黄巾之乱 怎么出马超马腾等人已搜到
到了一定的时间,马腾会告诉你说他儿子已成年,可以为国效力了,问你同不同意,你选是,马超就到你帐下了,搜索估计是搜不到的。还有,如果你想更多的了解群英三,可以去“群英Ⅲ吧”看看。网址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%BA%D3%A2%A2%F3&t=4只有杀了马腾才能搜出马超。游戏是这样设定的,父亲在的话,无法搜出子女。如果在马超出仕前马腾就已经在你这了,马超自己会来的,是他儿啊!如果马超已经出仕了,马腾是被你抓的,就在情报里看马超在哪,用马腾去离间。你说到205年了马超肯定在,说看到在天水但是找不到可能是在外面打仗,不在城里。得等很久。马超成年后才能出来。三国群英转3就这点不好,时间过得太慢了。
6,三国群英传7秘籍无法使用
http://www.gamersky.com/Soft/200807/15079.shtml
下载这个修改器就行了
在进入的界面,输入cheatmodeopen按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,进入选择时期画面时,再次输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次登陆会无效! cheatmodeopen开启秘籍模式,注意要输入回车确认 右Ctrl打开秘技输入 大地图下: 游戏直接胜利modeoverwin 大地图时间加快sftime1~100(数字越小速度越快) 增加建物金钱addvaluemoney建物编号金钱数 物品加入国库addthing物品编号数量 增加武将经验值addvalueexp武将编号经验值 开启事件地点openeventplace事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜bfresult0 敌方直接获胜bfresult1 改变我方兵种st兵种编号 千人战界面: 施放武将技bm武将技编号 施放组合技cbm组合技编号 时间暂停timeJfbx 千人战以平局结束bfover
7,三国群英传3等级全满秘籍的秘籍是什么
似乎没有当你的武将拥有“增加将攻”“军师技”时(最好10级以上),派他和你要增加武力的武将一起去攻打敌城,然后在军营附近用其“军师技”“增加将攻”在你要增加的武将上,连用二个回合,然后全军撤退(这是关键)。 回去看看你的武将是不是武力增加了,(10级以上每进行一次可增加8点武力值),甚至连“武将技”也改变了,并且不会退回去,如此多进行几次看看,爽啊!你的武将个个勇如吕布,谁敢跟你斗。:) 第一个BUG是:无限内政命令。在内政时间的时候,用完了命令之后,只要你点进入系统,然后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以用无限次内政命令了! 第二个BUG是:攻击力无限。只要你有(增强将攻)的军师技,你在战斗中对武将使用了之后,在武将上面的攻字没有消失之前结束了战斗,武将上升的攻击力将不会减少,这样你的武将就可以上升无限次攻击力了!这可比用FEP来改好玩多了。最新秘籍 肥凌 开启秘籍功能:1.03版:ODS3ON(1.02版:ODSAN3ON) 关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF (1.02版ODSANOFF) *代表数字,***代表3个数字比如088或125等 秘籍总共有 BFCOUNT*** BFGENLEV**** BFSOLLEV**** BFWEATHER*** BR*** SL*** AI* UL*** UR*** INV* TERRAIN*** TIMEZONE*** DEGEN**** BFTYPE**** SR*** SFC** ET*** BFDIE* BL*** BL*** 是我方施放武将计 BR*** 是对方施放武将计 ***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤... 等等... BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~ 嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。 INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。 AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手 BFCOUNT**** ???? 显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。 BFGENLEV****和BFSOLLEV**** 好象是级别吧~, BFCOUNT**** TIMEZONE**** 等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。Kick ODIN ~~ 不过BFWEATHER*** 和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,超级大BUG啦。 我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个, ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。 别忘了把你实验出来的数字,告诉我肥凌一下啊: [email protected] 官方秘笈 先在游戏中输入ods3on: 在行政命令中按[F4]可无限使用指令 注:用后不能存档或攻城 在作战画面中: [F4] - 可重头再打一次 bfdie1 - 敌主将坠马。 在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。 内政 在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。 增加带兵量 《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。 文武官并重 在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 技能分配 《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随著部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。 自立新君主 虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。http://wenwen.sogou.com/z/q773146912.htm?fr=qrl3
8,三国群英传3让武将直接升级的秘籍
三国群英传3武将无法直接升级,只能通过攻略快速升级:1、废物利用这里的“废物”有两个涵义,一是指当我方的将领数和士兵数不占优势时,可以“能者多劳”,让打过一场仗而使其士兵或者技力都消失者再次上阵,去消耗下一个敌将的技力或者士兵,这样的武将称为“废物”,他上阵的目的不是胜利,而是消耗对手。如果算定此场战役可获胜,大可让“废物”放手一搏,不用前进也无需后退,在阵形的后列等“死”即可。坚持时间越长,敌方武将会越消耗技力来胡打乱冲,为我方下一武将轻松取胜作好准备,待战役胜利后我方被俘武将自然可以回来;二是指进攻的先头部队。当敌军势力强大时,我方可接连派出两三队人马同时进攻,第一队是注定要失败的,但一定要最大限度地消耗敌军的士兵和武将技力。“废物”军团要作好撤退的思想准备,轻易不要被俘,否则武将有生命危险。如果有会“诈败”的军师随同是最好不过的了,这样武将可以一上阵就使用“武将后退”,一直退到阵边,不影响武将技的使用和集气的速度,而且不会被敌军包围。当撑到生命的最后一刻时马上撤退,立刻消失在战场边缘,使“废物”发挥最大的效用。另外“金蝉脱壳”的军师技也有类似的效果,但不如诈败好用,因为武将最终会被包围,前后被袭使坚持的时间大大缩短。如果没有会这些计谋的军师,那就要提早撤退了,要抢先使用武将技,用完后当敌军快要接近时马上撤退,不可恋战,如果被包围,就算武将有很多的生命值也是枉然。当然,如果敌将使用了奇特的“十面埋伏”军师技,那么军团在总体退兵时就会有危险,就算武将自身毫发无伤,也会尽数被俘。2、缓兵之计当敌军来犯,我方援军远水救不了近火时,可派一不带兵且本身士气值很低的武将出城迎敌,然后虚晃一枪就跑,这时敌军会在半路上扬马十次以示庆祝,在第七八次的时候,再派该将出城,如此反复,可等得援军来救。实在不行的时候,就先让出空城,带走黄金,然后和援军一起复夺。3、武将快速升级这与敌将逃跑或者擒后释放逃跑的路线有关——如果是敌军来犯,我方击退,那么敌军会逃回本营。如果是我方主动进攻获胜,敌军大多数情况下会反而向我方出兵的城市逃跑,这就为招降他们作好了准备,也为快速升级奠定了基础。当我方进攻击败敌军后,不要等着敌军逃到我方城市时再慢慢收拾,而是在两城之间,各派一员准备着重升级的武将出城迎敌,在离城很近的地方驻扎。当然手要快一些,因为敌军逃跑的速度是非常快的,让升级武将配几个弓箭兵即可,一边一个形成关门打狗之势。游戏中的经验值是摊派制的,如果是一支有五员武将的军团迎敌,那么除了上阵次数最多的武将得到较多的经验值外,其余武将也会从他身上分得一些经验值,从而影响该武将最大限度的升级。当一场战役胜利后,不要马上招降敌将,先将其释放,让他们成为升级武将的铺路石。当升到期望的级数以后再招降,然后让他们在安全的城中休养三年五载,士气会自行恢复。在夺城战斗中,尽量不要让敌将临阵逃跑,要用士兵合围,再配以主将的攻击,这样使得敌将在战败后生命值只有一两点,以备升级武将之用。当升级武将出战时,由于敌败将的生命只有一两点,所以我方武将站在阵后无需动手,只等阵前的弓兵不停地放箭,只要有一箭射中,敌将必亡。敌将逃两次以后就不会再逃,全部擒获以后仍不招降,当即释放。如此反复,敌败将越多则武将升级就越快。一般来说每场战役都应专门为两个武将升级,不用多久就会强将满营。当然,在派兵时要提前考虑到留守哪个升级武将,至少要留守两人,一人守城,一人出城升级。如果武将不出城等逃军来攻的话,就会破坏城市的建设度和人口金钱等,使城市供应士兵的能力和容纳武将的能力大幅度下降,所以原则上不要走守株待兔的路子。扩展资料:三国群英传3总体攻略:游戏初期,如果我方将领不多,就以擒获敌将为主。这时不着急升级,以招降安抚为主。当拥有两城以上时,一城主营建设,一城主营搜索。上阵将领无需配满士兵,尤其是武力高或者武将技杀伤力大的武将,士兵只作为收拾敌将之用,所以象征性地配上一些即可。不然水涨船高,等我方上阵武将配满士兵时,敌方将领的能力也大大增强了。经过几次战斗后,只要我方武将的体力和技力一恢复,便可利用“废物战术”再行攻击。三代的AI做得不错,我方在任何时期都会受到敌军的威胁,不象一代那样到了后期就相安无事。所以在一些焦点城市,少放几个武将进行诱敌是很必要的。敌人来犯我军就撤退,然后再合力捕杀。游戏初期要巧用两个武将技,一是旋火灯系列,二是八门金锁。旋火灯系列分为旋火灯、烈火旋灯、神火旋灯,旋火的范围和持续时间逐步增加。如果武将只身冲入敌阵,使用旋火灯,那真是评书里说的“粘着死,碰着亡”,对付全军突击的疯狂敌军最有效,如入无人之境。不过相对要求武将武力较高,不然冲到敌将面前又打不过,才是自取其辱。八门金锁则是非常奇特的计策,二代中该计效力持续的时间比一代还要长。武将只需坐阵后方,派士兵一拥而上,然后不停地用八门金锁,使敌方士兵不能动弹,任我宰割是非常惬意的事。反之,如果敌将武力不高,而我方猛将却无一兵一卒时,可不停地用八门金锁锁住敌军,即变成了与敌将单挑的局面。某些聚气快的武将甚至可以把两个八门金锁计连着用,使得敌方士兵形同虚设。当然,若有会增加技力或者恢复技力的军师跟随效果会更好。到了游戏中期,就可以慢慢建设城市和升级武将了。这时主要培养军师人才,以能够增加技力和恢复技力的人才为军师,如果有上文提到的几个重要人物,可提前将他们的级别升满。游戏后期便是以决战姿态出现,但在战争中会有一定的难度,这与其它三国游戏的初期最难,往后越来越好打的格局不太一样。敌军会越来越强,只有巧妙地运用兵种相克和军师技,还有废物利用的战术与之周旋,才能取得最后的胜利。当到了战争的最后时刻,敌军只剩下一两座城池时,可以考虑做如下的试验——将武力最高的十五员战将组成一队,智力最高的组成一队,看谁能花最小的代价消灭敌军。实验结果是智力组比武力组要厉害得多,由此再次验证了二代中对士兵的强调已到了不尽合理的地步,因为智力组的武将技杀伤士兵量都很大,这样敌消我涨,最后一拥而上,战役可轻松取胜。总体来说,三代新增加了诸如关隘、三维地图、兵种、士气、军师技等因素,使游戏的可玩性大大增强。唯一遗憾的是忽略了武将的个性,尤其是一些著名的大将军,居然在几十个小兵面前束手无策。而且所有武将依靠道具都可以大幅度地提升能力,使得名将与普通武将的档次不能拉开。所谓千军易求,一将难得,在三代中很难体现出这一点,更见不到一刀斩敌于马下的痛快场面,这实在是二代的美中不足。其它三国游戏也有类似的问题,所有的武将都是吃大锅饭的,一直强调三国游戏中著名的大将应该有特殊的能力和情节安排,现在看来,除了吕布一招就降以外,并没有什么特别之处。没有专门的代码但是可以在比武大会胜利后 一直按F4加经验(不用等每次说完话 皇帝一说话就按F4 这样快点)比武大会感觉有困难的话 就现在进入游戏后的内政界面按ods3on开代码 打的时候按bfdie1直接胜利三国群英传3秘籍 先回车 再打DALL 再回车 然后不停地F4 你的武将就升级了不过有个缺点 这样会导致敌方的武将也会升级-比你低2-3级或比你高1级都有可能没有专门的代码但是可以在比武大会胜利后 一直按F4加经验(不用等每次说完话 皇帝一说话就按F4 这样快点)没有专门的代码但是可以在比武大会胜利后 一直按F4加经验(不用等每次说完话 皇帝一说话就按F4 这样快点)
9,三国群英传3里的人物头像和战场造型怎么改
第一次 http://202.106.185.223/edit_1219/sgqyz3edit_02_02_08.zip 回答可获2分,答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。新加了洋古,杜预,田豫,郭淮,黄月英等将,加了两匹宝马(移动速度20,无等级限制,搜不到,某自定义人物身上带着).,新增加了几把武器,名字都很拉风。
http://202.106.185.223/edit_1219/sgqyz3edit_02_02_08.zip
这里下载《三国群英传3》无敌修改器 http://202.106.185.223/edit_1219/sgqyz3edit_02_02_08.zip
群英传3修改版之夜妖风修改版提供下载!(宝物高搜索率版本,新年献礼)
1.新加了洋古,杜预,田豫,郭淮,黄月英等将,加了两匹宝马(移动速度20,无等级限制,搜不到,某自定义人物身上带着).,新增加了几把武器,名字都很拉风。
2.修改了搜索出的物品,原有全部物品能搜索出来. 但是为了照顾三国中的猛将,为了给特别猛的将领佩带稀有的技能,物品出现的几率不高。
3.修改了一些出现不了的人物,全部人物能出现在城里(包括猛兽,大部分在洛阳).
4.修改了部分自定义人物的造型以及出场所带必杀.
5.修正了一些历史人物的造型和武器类型(如张绣是北地枪王,他原来的造型太烂而且武器不符,现已修正,还有许多如文聘,曹仁等).
6.修正了部分武将的攻防数据以及出场所带必杀,使得更贴近历史.
7. 修改了一些军师技武将技的学习条件和威力以及大部分技能消耗的技能点数。(以前总是放个技能蓝空了,现在不会出现这种情况了,尽情的放吧!!),另外注意超猛的武将技和军师技可能需要佩带物品才能学到,如神鬼乱舞就需要武力105才会,鬼哭神嚎除了武力需要105外还需要智力上70,军师技也有调整,调整很大,具体要自己体会,主要是为了照顾下三国那些超级猛男们和那些超级军师们。
8.加强了吕布(武力110,智力66,出场必杀全会,这样才是战神),调整了很多猛男,如关羽武力下降到96,张飞武力97但是智力上了70,除吕布外整个三国就典伟,赵云,马超,颜良,张飞最牛X,其他猛男们在 92--96间徘徊,当然根据历史相应的增加了许多猛男的智力,绝对对得起这些将才们。
9.其他还很多,不多说, 自己摸索...
下载地址: http://tyqra2.ttsite.com/thread.php?fid-1780917.html
新武将修改大全以及修改搜索出物品几率
一.修改自定义武将的武力智力军师技武将技(这个可能很多人都知道了,但为了方便新人,我在此详细说下)
需要用到的工具:UE(UltraEdit-32)需要修改的文件,群英Ⅲ目录下save文件夹下的NewGeneral.sav
步骤如下:
首先,新建个武将,比如新建男武将1(出场黄巾之乱),武力94 智力44,体力81 技力43,记下这些数据并进行换算(94对应的16位数据是5E,44是2C,81是51,43是2B)
然后,用UE打开NewGeneral.sav,搜索5E 00 2C 00(在NewGeneral.sav里武将信息里数据武力和智力是在一起的,且按照武力智力的顺序排列),你会看到如下的数据
5E 00 2C 00 00 00 51 00 2B 00 01 00 0X 00 00 00 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX XX 00 00 00 00 00 00 ........
看到这些数据了没,现在就开始修改,比如你想把你的将武力智力全改成100体力技力全255,让他会所有的军师技和武将技,那你就这样改,修改之后的数据如下:
64 00 64 00 00 00 FF 00 FF 00 01 00 0X 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 3F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF 00 00 00 00 00 00 ........
这样改了之后你的武将能学全部的武将技和军师技,注意那个3F,那里最多只能到3F,不能写成FF,会出错。(注:上边的XX表示任意数字,也可能那些地方都是00,那表示没有技能,但那些地方表示的是技能地址,都改成FF吧(那个3F除外))
这样就完成了,保存,退出,进入游戏看看你刚才新建的人物,是不是很爽啊?
二,修改自定义武将出场所带必杀和战场造型(这个是修改原文件,不是改存档,注意)
需要用到的工具,UE,RPGViewer
需要修改的文件,群英Ⅲ目录下的update.pck
步骤如下:
打开RPGViewer,用这个工具打开update.pck,然后导出update.pck里的NewGeneral.ini文件,再用UE打开导出后的NewGeneral.ini,你将看到如下数据:
[ITEM]
Shape = mFace001 //这里表示第一个武将对应的头像(就是你新建人物时第一个头像对应的人物,不是按你建人物的顺序说的)
Justice = 92 //这里表示他的义理,就是他容不容易叛变
Morale = 70 //初始士气
Personality = 124 //相性(游戏中三大系相性分别为曹操25,刘备75,孙权125,这个人物是属于孙系的,比较好被孙家录用)
WeaponType = 2 //使用武器类型(这里他只能使用长枪系武器)
BFShape = 37 //战场形象(关键地方,改了这里,就能改变他的战场形象了)
Rank = 2 //出场等级(没什么用,不准)
SuperAttack = //必杀(关键地方,想让他出场就带什么必杀就在这里写上吧,1连刺2大喝3拖刀4气旋5挑斩6一击7生擒8乱舞)
Token = 2,3 //没研究....
Book = //出场带的书籍(最好不要改)
Horse = //带的坐骑(最好不要改)
Weapon = //带的武器(最好不要改)
...
...
...
...
...(此处只以所看到的第一个武将信息为例,其他略)
你想怎样改,就随便改拉,改完再用RPGViewer替换原来的文件,保存就可以了,当然你之前要记得备份原文件,不然万一改错了,可就麻烦啦,呵呵
好啦,关於自定义武将的修改,已经基本完成。
顺便再说下修改游戏裏的搜索物品的几率问题,用到的工具还是UE,RPGViewer,方法和改自定义武将必杀一样,先导出update.pck文件裏的thing.ini文件,然后用UE打开(这裏可能看到的是乱码,找个转码工具就行了)。
这个文件裏是游戏中的物品的属性,内容很多,你往下拉,找到你想改的就开始改,这里以青釭剑为例
[ITEM]
Name = 青釭剑
Type = 2
Count = 1 --------------------------//物品在游戏裏存在的数量
Statement = 武力上升 9 点,使用等级 16。
Icon = WEP030
Level = 16 ------------------------//使用需要的等级
Increment = 9 ---------------------//提升的武力点数
Increment2 = 0
Increment3 = 0
FindRate = 0 -----------------------//搜出的几率
Attraction = 80
Attribute = 1
看到了吧,你想怎样改就怎样改吧,改完保存,把你改后的文件用RPGViewer替换原来的就行了,注意备份原文件哦。
好啦,修改就到这,祝大家改的愉快,玩的痛快!
http://p.ku6.com/200707/18/01/p52KtzfSES2SidLu/1.jpg
参考资料: http://tyqra2.ttsite.com/thread.php?fid-1780917.html
文章TAG:
三国群英传3 秘籍 求三国群英传8全攻略 三国 三国群英传 群英