魔兽dota攻略,求个适合双人玩的魔兽RPG地图
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1,求个适合双人玩的魔兽RPG地图
澄海,降临之夜(个人认为很好!)笑傲江湖(极其变态!!!)圣斗士之黄金12宫(壮观!)如果你比较注重水平和地图的复杂性战术的多样性,推荐你玩lost temple 3C,footman和dota-allstar,若果你比较喜欢公平的竞赛或者喜欢随大流那你就玩3C吧,主要是-orc-ai版的,地图平衡性没得说,玩的人也很多。还有Battle ship也蛮经典的。如果不喜欢对战的话就玩通关图和防守图,个人觉得X-HERO,生存与尊严比较经典,还有较老的守护雅典娜;如果不怕复杂那你可以玩幻想群侠传什么的,他妈的复杂得要命,读图超慢。还有一些比较火的国产防守图,如歌之守护,天地劫之类的,好像也不错。通关图就是曹操传之类的,还有一部分色情图~如白雪公主和7个小矮人,基本上你上浩方看到别人开的图里有sex字样那就是色情图了。如果你觉得自己水平够高,像来点高难度的,那就是王者之夜,午夜小镇,生存大挑战了。这些图非常注重配合和个人操作,一般人就别玩了~我也玩不好……还有部分另类的图,如darkdead,金字塔大逃亡,羊羊快跑,富甲天下这类的,你没玩过根本不知道是干啥的,就只有你自己去尝试了。你过你只是为了发泄来玩游戏……那你看见什么菜鸟版变态版无敌版之类的图就去玩吧……还有TD这类大家都知道是什么就不说了。 还有,以上提到的图中,footman,dota-allstar,battle-ship,金字塔大逃亡是经过暴雪筛选的绝对好图~(有十个图,我只玩过上面四个……)1,剑阁守卫,剑阁守卫卡通版的 http://map99.net/WAR3/View/20/2003.htm22,超越极限(这个可不是垃圾图,而非常需要策略。攻略和录像不可少,不然很难通关的) http://www.tbswe.com/d/file/download/map/defend/2009-01-18/4ecc8bcd31433988d562d005d89d3498.rar3, 极力推荐!!!!!:澄海(搜一下就OK,很多版本的)PS。 http://games.qq.com/sports/maps/jiaosebanyanfenye.htm这里面都是角色扮演类的
2,魔兽争霸dota攻略
http://war3.uuu9.com/这里有所有的功略 我不喜欢复制 你自己去看看我建议你买一本超神录看看,都是讲DOTA的首先 前期注重压制和反压制 操作方面是正补反补 所谓正补 就是对敌方士兵造成致死伤害 说明白点就是最后一下是你打死的 这样可以得到该单位死亡的金钱 反补就是己方士兵造成致死伤害 用A键点 造成己方单位致死伤害 敌方英雄所得经验减半 前期在经验与金钱方面的较量就是在正补反补中进行 针对英雄本体压制就是技能或者攻击磨血和击杀 当攻击敌方英雄的时候(不包括手动点击技能)敌方附近士兵会攻击你保护敌方英雄 对于塔的攻击目标方面 当英雄和士兵同时攻击塔的时候踏会按照距离由近及远攻击 (有一点注意 塔在攻击一个目标的时候该目标未死亡一般不会更换攻击目标)塔的攻击择级为 攻击塔者>攻击英雄者>攻击士兵者>非输出敌方 关于DOTA 最重要的其实就是意识 意识永远大于操作 意识包括自保意识 击杀意识和配合击杀意识 自保意识 主要加强对于小地图的观察 和插眼睛 眼睛的位置很重要 网上有很多帖子 在次不贴图了 击杀意识 观察敌方血量和走位 并不一定满血的英雄就比红血的英雄难杀 一个走位失误会造成必然的死亡 配合击杀意识 真正的DOTA是5人游戏 1个人的死亡有时微乎其微 有时却造成全盘崩溃 个人感觉 团战中不要怕死 但是也不要死的无所作为 起码要在死的时候所有技能冷却中 满血满魔的英雄和 红血满魔的英雄 有的时候可以发挥完全相同的作用 有的时候甚至红血的英雄更加起到重要作用 杀人不看血量 要看位置和在对方团队中起的作用 团战中秒杀顺序一般为 群站技能未放出敌方英雄>群站辅助英雄>敏捷型DPS>力量型DPS>肉盾 关于装备方面 也要看当前局势 团队缺少输出 你可以起DPS装或者红丈 如果团队少限制 可以出冰甲和吹风羊仗 胜利是一个团队才能得到的 DOTA不是一天两天可以打好的 失败并不一定说明你打的不好 因为是5个人的游戏 要在失败中找出自己的失误和未作的贡献 尽力了就没什么可遗憾的 意识是锻炼出来的 打的越多 想的越多 就会明白越多。。。。。。。 建议经常上dota.uuu9.com上面看攻略和视频 结合自己比赛经验可以慢慢的到提高 希望你可以成为DOTA高手。。。。。 DOTA好多攻略的大大
去www.uuu9.com 选择右上角DOTA 就有好的你这打的太随意了吧,dota攻略几万字也说不完啊!你想听什么啊!!!
3,魔兽六大派围攻光明顶攻略
是这个不是? 一、各个英雄的专署任务1、乾坤大挪移任务:张无忌专属任务,去明教密道(杨不悔旁边的房间是入口)的右上角,有个被树挡住的地方,用张的火烧开,进去看到尸体,学会武功。 (具体过程详见2楼的图片!)小昭任务:金花婆婆专属任务,还是明教密道,找到小昭,她会给你一个圣火令(相当与一个价值1W的防具)建议初期完成,对金花婆婆初期的存活很有用,后期就扔了吧。二、坟场任务坟场地点:在地图右边,复活石处1、赚钱室:需要10级进入,进入需要5000金2、练功房:需要10级进入,进入需要5000金3、鲜于通:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到钩魂爪(有吸血效果,好东西)4、何太冲:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到白虹剑5、唐文亮:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到开山斧(有晕的效果,好东西)6、宋远桥:没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到真武剑7、空智: 没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到达摩杖(加血和攻击的,不错的东西)8、灭绝: 没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到倚天剑(一定要拿)9、冰火岛(打第2个成昆):没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到眼睛,教给谢讯后等到屠龙到(一定要拿)10、张三丰:没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到衣服(好东西)注:空智、灭绝魔免三、融合石任务1、杀死莫声谷的玩家会引来鹿杖客的挑战,得到到第一个融合石2、杀死少林空性的会引来鹤笔翁的挑战,得到到第二个融合石3、杀死第三个成昆会得到到第三个融合石四、特殊任务:游戏开始10分钟圆真会来打大厅!18波怪后宋青书来,杀了他,周芷若会出现在离大厅不远的地方!五、倚天屠龙任务:去六大派刷兵的地方再下去一点的一条小道(有树挡着,仔细找)可以找到屠猪男触发任务,此时不需要拿到倚天屠龙,然后去冰火岛,岛上有个火山,站上去,可以到密室,找到青青,拿个回信。然后再回去屠猪男那里,这时需要有刀剑和回信,然后刀断剑断,出现一堆东西,其中九阴爪是游戏中最强武功,打BOSS也很有用,就是不能对抗魔免六、合成说明宝物合成说明:1.同一个商店里买的四件防具或者武器升到顶级(4级)可以去左上角的商店(周癫)那买精华石(10木),再买合神器的那个50000的,就可以合出宝物了。(具体合成过程详见4楼的图片!)2.中间的商店买四件披风可以合出(恶魔翅膀),左边的商店买四球可以合出(灵魂暗器),右边的商店买四盾可以合出(金蚕宝衣)。3、六大派掌门掉的东西(除了倚天剑)+融合石可以合神兵天降,要到万安寺掌柜那合,东西的排列顺序按融合球上的说明。倚天屠龙的断刃+融合石可以重铸,断刃放第一格,石头放第2格。融合之石全场3个七、专属武器的打造说明:(合成地点见3楼的图片!)在城堡右下方的商店(冷濂)处买攻击拳套(50000金5木)和显形宝石,还要有个专属宝石(宝石上有写明是哪个英雄的宝石,拿其他英雄的宝石去合专署是可以合但是不能佩带的)。当游戏中右上角提示“阳顶天之魂出现在明教密道”的时候去密道(密道入口在:城堡左下方的那个药店的下面那个房子走进去),找阳顶天之魂打造专署武器。专署石+攻击拳套+50000钱=打造专署武器,需带显影石专署石+精华之石+专署武器+50000钱=升级专署武器,需带显影石八、6大派营寨地点在地图下放(具体位置见3楼图片)打暴营寨后会出现少林的大侠和小BOSS打赢以后会有30木头和很多金钱的奖励,可以发一笔小财友情提示:开始打怪的时候离6大派营寨远一点,离近了容易被秒,它的攻击力为30001—30012九、36波守住后,以后的任务流程1、到坟场右下放的传送门,去万安客栈2、出客栈打波斯三使(有时间限制,打赢后,得100%10倍的武功)3、过迷宫(很简单,试试就知道了)4、打蒙古兵营(打坏就行了,然后直接进光圈)5、打赵敏6、打第3个成昆7、打少林3僧(他们会复活一次)8、打山岭巨人,然后打周止若和宋青书(有时间限制,要快打)9、最终BOSS(第4个成昆),建议提前给谢逊准备复活,打的时候给他带上补充几句:该帖参考了一些以前别人发过的帖,加上我的通关经验编写的!教主学乾坤大挪移步骤:1、先进密到2、用火烧蘑菇进入后,A石头或用火烧石头4、进入里面看到尸体,可自动学会乾坤大挪移。专署武器的合成地方:1、先进入密道2、A石头或用火烧石头3、进入后,可以合专署武器
4,魔兽争霸Dota怎么玩才最好高手指点
技巧归纳就这几点吧
1.对于距离的把握2.hit&run3.极限逃杀的研究4.为什么你总感觉打钱没别人快5.对大地图和小地图的理解DOTA也是这样,你的攻击范围是一个圆,你的技能范围也是一个圆,对这些圆半径的把握,就是你与高手的差距,许多职业高手对于距离的把握达到恐怖的地步,他们可以做到在锤子帮面前晃悠,却让你永远砸不出锤子不知大家在看录象和自己打的时候,会不会发现一个问题,为什么职业选手用同样的英雄,抓人的效果要比我们好得多,为什么我们有时候会让人丝血跑掉,在这里你和高手的差距就是普通攻击。许多人认为hit&run仅仅是毒龙或者黑弓,许多人在对手被晕的时候,只是站着傻傻的攻击,却没有去想想,攻击间隔1.7(绝大多数英雄),攻击一次后,其余的1秒左右用在哪里,以锤子帮骷髅王为例:一个锤子2秒,对手站在你身边不动,你从他被砸到开始打,最多让你打两下,他就可以移动了,以骷髅王的前摇,第三下没可能打到。如果hit&run的话,打完第一下的时候,骷髅王向前移动一点点,再打第二下,这样最多可以打到4下,如果这个人之前有可能丝血逃脱,那算上这最后两刀,是如何也走不掉了,虽说大家都让新手玩骷髅王,可是我觉得这种只有一个主动技能的英雄,对于其他的操作和意识要求太多了,这些不是讲讲就学得会的,被抓的话能杀你一次就不介意再杀你一次。3.极限逃杀的研究对于所有魔法的施法距离加成都是300,这意味着,【如果目标单位在施法动作结束前,逃离原最大施法距离超过300,则施法动作会自动停下来】。而当魔法“发射”出去后,则没有距离限制。关于跳闪锤子的操作,一般跳刀闪锤子、POM的跳、PUCK的F、SK的一级R闪锤子是成功率最高的 关于钻树林TP的说明,WAR3的视野不是走到哪立刻就全打开的,而是有一个动画的过程,所以大家不开阴影看录象有时候会看到被追的人在坡上TP,下面的人走上去傻了一下,让他跑掉,实际上不是他傻,是被对手利用地图阴影的特性摆脱了。距离敌人500左右的时候上坡立刻TP需要3秒,等敌人走上坡开了视野,然后再反应过来再想留你,再加上施法前摇,已经来不及了。有种卡人的方法,以大家熟悉的近卫下路一塔树林为例,如果A追B,B钻进树林,B突然在图上的位置停下,而A在没视野情况下通常是点树林里C点走,这时候B卡在树林入口,WAR3就会判断这条路不通,就会自动向箭头的方向移动,前面有讲过人是需要反应时间的,等他反应过来,再把英雄拉回来,已经被塔多打了至少2下,我记得以前LODA有一次就是在这里,连续把对手卡回去两次。这种方法也可以用来钻树林TP,可以赢得时间,那段树林的视野只有正对着树林的一点点,对手调整好视野的时候你已经走掉了。4.为什么你总感觉打钱没别人快不是你没有打钱的基本功,而是因为你没有打钱是个正常的DOTA玩家,只要不是A地板,等级高了无人干扰的时候兵收90%没问题吧?打到30分钟的时候,后期如果等级没落下,你觉得他废了,放他打钱的话,基本上5分钟一个大件就出来了实际上DOTA里混线打钱是很快的,第一分钟4个兵就是160块(按40算),10分钟20波兵3200块,如果你都能补到呢?我只是说如果,这当然不可能。这个简单的计算反映出,实际上DOTA里兵的钱是很多的,只是你没有充分的利用你所有的时间,比如随身带2张TP,有一路有4个远程兵1辆车,飞过去,3个兵就补回TP钱,还赚了经验。从泉水到某边路一塔是45秒,到中路一塔是30秒,30秒至少够补一波兵的吧,别吝啬TP了。如果你打CARRY,不要去参加对他来说你可有可无的团战,抱定一个心思:他们没到齐,我去有个屁用。如果是非去不可的团战,打完了队友收拾残局的时候,赶紧飞到自己方兵线快到塔的那路收兵,收完再回家也不迟,如果兵线在对方塔下,收塔呗。如果兵线在己方塔下,一定要记得正补一刀的时候,至少反补一刀,如果顺序乱了,就在不正补的所有时间里A自己的兵,哪怕放过一个两个正补。目的是控线在安全区域。5.对大地图和小地图的理解对于不同的英雄,大地图和小地图的意义是不同的,对于一个CARRY,大地图比较重要,因为补刀控线都需要集中精神,对于一个GANK,掌握小地图上对方英雄的动向比看大地图更重要,我有这么个习惯,用GANK(例如小小这种)在树林里走的时候,一直看的小地图,鼠标指着大地图,手按着晕技,如果发现身边有英雄的圆点,左手按技能键,眼睛回过来看大地图,方位我已经从小地图上看到了,鼠标指上去就能丢技能,被我用此方式秒掉的脆皮不计其数。对于辅助,在去插眼和做别的事的路上,眼睛盯着小地图,有什么情况,立刻告诉CARRY,或者点地图喊人抓或者3
楼主说了这么多,差不多就是新手到高手的技巧吧!DOTA是靠练和悟出来的!说实话,一楼简直是在误人!他推荐的英雄对于我这个经常打CW的人,看到对面阵容都不敢轻易使用
选择英雄,理想完美的阵容,一般是这样定义的:有远有近 有一大控场,(一个小控制,一个游走辅助,能留住人的)一个物理输出,一个法系输出,外加AOE 做到这些就是完美组合!对于你喜欢的3位英雄攻略写不下了。可以加QQ谈!602114711!新手绝对适合玩SNK骷髅王 操作要求不高 技能强力 大招逆天 第三技能更是后期超神的资本
装备一般为力量属性的为主 例如对剑 假腿 配合他的第三技能(倍击)适合出狂战 辉耀
另外一个就是SVEN流浪剑客 也是非常适合新手 由于新版本中单体晕技 变为AOE眩晕 而且距离变短 大招双倍攻击 是非常IMBA的攻击输出
敏捷推荐玩VP 冥界亚龙 DR 黑暗游侠 这是DOTA里唯一的两个发球减速 不引发仇恨的英雄 不过玩不好也容易送成超鬼 VP特点在中前抓人 后期主要是留人和限制输出 而DR是典型的后期英雄 假腿完毕直接夜叉水晶剑罗萨大炮 后期攻击翻倍800 攻击输出快高猛
法师推荐CM冰女 技能好掌握 魔法输出强大 控制优秀 唯一缺点是移动速度和生命力底下 在前期最好将血量提升到1100以上 所以就要2力量护腕 魔瓶 鞋子(推荐合成为相位) 无限眼和无限的回程带在身上 眼是为了监控对手 回程是为了GANK 救塔和随时随地的支援 后期装备大概出的顺序为 黑黄 羊刀 A杖
只要上述几个基本英雄操作好了 其他英雄我相信你也能够很快的上手 仅做参考lz的风格是比较猥琐的,最好找个ai图,dota的大多数英雄的技能是不变的,可以多了解一些,新版本只是想平衡而已。ai图还可以练习补兵,等你可以轻松补过电脑,和人玩时钱就不操心了,装备好了还怕不会用英雄???我觉得初学者玩点力量型的英雄不错,人马,潮汐这些,主肉,晕技放到位就好。
然后敏捷型,练补刀和猥琐以及farm能力
最后是智力型,战场控制,全局gank。楼上的很假
FW很要操作的,走位很重要
如果想当杀0死0那我没意见去找个AI图练2个月补刀,再上平台,=你玩了500盘不超神你来找我!...........怎么说用炸但人,他要操作,熟练太多。。。。。。。用人马吧,看看人马视屏吧!!!竟然有人说玩火枪 那还不被骂死 新手玩点智力的就可以 比如说恶魔巫师和光法这类的 有高爆发 也可以玩玩炸蛋人 更方便经常被人骂不要紧,谁都是从新手开始玩,多跟队友沟通 配合 打出团队配合 这样才能提高水平
基本加点出装的话去看看一些dota专题 RN上的 Dotacn上的等等
新手绝对不要考虑玩火枪(传说哥),你死成超鬼就会被队友骂死你,楼上不要忘记传说哥有个隐藏技能:全场嘲讽.....一般DOTA什么英雄不重要的~
新手可以考虑玩火枪~
关键还是默契度咯~
注意观察地图上队友发出的信息~
跟着她们动~
玩多了就可以了~
不要在意别人的目光~
自己努力吧~英雄分三类:智力、敏捷、力量。建议你先去u9玩去看看基本知识!
5,魔兽DOTA怎么玩好
先打听一下他怕什么英雄,之后看关于这个英雄的录像,多加练习,多打打路人,就差不多了想成高手,多看视频,多看录像,只要是你打输的录像,一定要记录,要好好反省原因。对每个英雄要了解,什么英雄克什么英雄。什么时候能打,什么时候不能打一定要能判断,这个很关键,往往有人总是再自己打不过别人的时候去找别人查,反而自己丢了性命。新手一定要好好分析敌我的战斗力,以及敌我的主力英雄。多看地图,眼睛多注意四周。看见队友被gank了尽所能及的去9,不过也要看好自己的能力有没有把握9的下来。成为高手的标致 矮人火枪手 只要你选了 你就是高手了 DOTA 自从06年 年底接触DOTA 6.48b 以来 就喜欢上DOTA了 记得那时在办公室 一位同事教我玩DOTA 首先需要找一个师傅 引导自己如何学习完DOTA 这样上手会容易得多 就像学新的知识 师傅带进门 修行靠个人 谈谈本人对于DOTA的一些心得体会 DOTA、注意一下几点,能让你在1年内速成大菜鸟: 1: 记各种英雄的技能 比如:你和对方SOLO【单挑】如果连对方的技能都不熟悉,很可能被对方秒之。 2:多与朋友SOLO 这点很重要,熟悉补刀,熟悉地形,绕树林,体会视野可见度【高地区域,树林区域,河道视野】,尤其注意2点有利于提升个人操作和意识。 其一:河道符 2分钟刷一次 把握时间 能有效控F 或 埋伏偷袭 其二:注意双方兵的血量 近战兵和远程兵 在此之前试着去A一下对方的兵 看看A一下或2下能掉对方兵血量的几分之几,能有效控制补刀成功率。然当,不一样的英雄的初始攻击是不一样的。 3:对于物品【装备】的熟悉: 比如:力量英雄狼人该出什么装备? 力量英雄一般可以先出一假腿【一般像我这种大菜鸟最低的标准就是6分钟出假腿,不过也有3分多出过假腿的】之后出吸血鬼祭品,出了这两样之后看对方的AOE【团控】是否足,点控是否足。之后决定是否先黑黄还是先双刀【散叶对剑】。再后期装备可以出刃甲和龙芯。 简单的说一个英雄吧。 4:实战混野:历练自己 所有英雄技能基本熟悉了,基本的操作也了解了,出物品也知道了,走位基本清楚了,河道F知道了,那么就去实战吧。 在实战过程中,你可能会发现有人7-8分钟出了飞鞋。你也可能发现近卫或者天灾大点的野怪区怎会刷如此之多的怪?是不是BUG还是挂? 7-8分钟出飞鞋对于鸟房来说已经不错了。那就不多说了。 10分钟后。ROSHAN右边的大点野怪为何会有20只以上的怪? 其实从某个角度上来说,这是属于正常现象,这涉及到3点。 其一:你要了解,地图上的怪每过60秒刷心一次。 你可能会问了,其他野怪不是也一样,60秒刷心么?为何就这个点的怪会这样?下面看其二。 其二:你可以去单机尝试下,用近战英雄去拉怪在每分钟的52秒。远程英雄拉怪在53秒。 如果成功你会发现,咦?这怪刷新了。哈哈,成功了。 若没成功,那么是为何?清看其三。 其三:视野范围刷新野怪。 在一个野怪的刷新点,凡是到了刷新时间,该点野怪不在刷新范围【600视野,经过多次测试,可以很肯定的得出是600】内。会自动刷新一组野怪。 如果你在拉野怪的时候有所顿悟【体会】。那么你就更深入的了解DOTA英雄的走位了。 为何?视野和攻击范围。比如兽王,他的体积是多少呢?大概在150左右,那么4个兽王的长度就是600. 在SOLO的过程中,往往注意力会集中到补刀上,这是初学者的表现。 比如,巨魔。 【如果自己是后期,那么请记住。对于每一局DOTA都要有负责人的心态。你的打钱速度至少一定要跟得上对面后期或DPS的节奏。】 近战状态下初始攻击转换提升为远程初始攻击的120%,也就是说,远程攻击只有50,那么近战攻击就有70.在补刀的过程中可能会被对方远程英雄压着点。不过巨魔也算是远程攻击英雄,他点你,你可以点他。有优势,请注意HP【血量】。开局,对方的血一般不会超过700.而你一开局带两个力量手套两个加属性的树枝,就超过700了。还有一组90的树和一个100金钱的大罐子。和他对着点绝对他先跑。气势上优势。你补刀就会顺得多了。 总之,DOTA。是5个人的游戏。但是不可或缺的是有牛B的后期,犀利的辅助,意识超级牛B的GANK,以及能配合后期的AOE及点控。 基础:补刀,意识,走位,装备,视野,拉野,技能,对线,刷F时间,推塔。 有兴趣可以加个群一起研究,相互学习。 510 86 437 验证码:71的朋友。 1楼费话那么多,一个字,练!!多打打路人战,是提高水平的唯一方法。朋友你好,很高兴能回答你这问题。在回答你这个问题之前,我得先跟你说明一下,dota是5个人对5个人的一张需要多人合作才能赢得魔兽竞技地图。所以,首先你应该先学会的就是配合,个人认为这个是需要一点儿天分的,有些人天生下来不懂配合,但这也是可以后天培养的,有了能与队友互相配合的基础才能赢,只有理解了队友的想法与意图才可以。接下来我们在探讨怎么才能玩好dota。对于dota这个游戏,我认为要掌握以下几个要点:1补刀 2意识 3操作 4对dota的理解 5团战走位与队友配合先说补刀,何为补刀,先明确一个概念:补刀分两种,正补和反补,补刀是指打小兵时,发动了攻击给予小兵最后一下伤害使其死亡的行为 是补刀,正补即是杀死敌方的小兵,反补自然反之就是杀死己方小兵。正补所带来的好处就是能拿到钱,为了出装备,所以正补是第一要练得。反补可以让对方少得经验,压制对方等级,对方的不到这个己方小兵的钱。下面介绍下补刀技巧:补刀分很多种:1,顶兵补刀,是初期大忌。事实上任何非正常掉血都是不应该的,而在不与对方英雄互拼时导致被小兵攻击掉血更是不应该中的不应该。顶兵补刀,很多时候你得到的是一个兵的钱,不超过50,但是却有可能要吃一个树甚至更多,这样算起来是得不偿失的。而且对线期间最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,记住这一点就记得永远不要去顶兵补刀!2,虽然在高手的比赛中,反补往往比正补更加关键,但是对于菜鸟玩家们,本来补刀技术就不够纯熟,建议优先考虑发展自己,多打点钱,而不是好高骛远地去考虑又要打钱又要压制对方。当然,反补的意识是要一直存在的,能反补的,就随手反补掉,反补不到也没关系,你要活人家也要活,给人家一条生路3,技能补刀首先意味着高额的魔法消耗,几乎没有几个人在初期能够经得起,而且它更严重的是导致兵线前移,在非战术需求的情况下,兵线前移是一个不良信号,特别是中路对线的时候。(兵线的概念,这里暂时不多说,大概提一下就是近卫和天灾近战小兵正在厮打的中心线。) 说完原则以后说说方法,方法上来说第一个是练习方法,其实最简单的就是开单机自己去中路打个半小时,出门600块的装备不变的情况下看看最多能补到多少钱。有一个说法,我觉得大概正确,如果能补到11000以上,基本路人局里已经没有太多人能补过你了。能补到13000,基本可以做路人局的CARRY(后期的主要输出)。如果你有幸发现自己竟然能补到15000。。。那么我可以很肯定地说你很有打DOTA的潜力。。。所以说,新手最好先跟电脑打,就练习补刀。下面说一下意识:意识是一个dota选手必备的,如果说一个人只是一个补刀机器,那他还是无法打dota的。意识是一个很抽象的东西,就是掌握住时机,时机包括与队友配合的时机,逃跑的时机,防对方gank(多人对一人或两人进行有策略的围剿),想做到这些,就要熟悉dota比赛进行的节奏,了解敌方意图,要多看小地图,最重要一点,就是多站在敌方角度考虑敌方在每一分钟要做出的行动,针对其行动,施以措施。之后是操作:我对操作进行了分类如下:1,及时准确的键盘操作;2,快速精确的鼠标操作;3,与意识结合的复合操作(包括):a)取消后摇的各种动作b)与施法范围相关的走位(包括击中对方,躲避法术,迷踪步)c)补刀相关操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)d)压制英雄操作(包括取消小兵仇恨,远程压制近战,远程对点,近战牵制远程)对dota的理解刚才我也说了,就是要与队友有默契,何为默契,即是心有灵犀,明白下一秒队友要做出的行动,这玩意儿不是好练的,需要多打 多看 多沟通 多交流。最后就是团战,一场10个人的战斗,总不会是一直在打钱吧,据统计,大约每7分钟发生一次6人以上的团战,在团战发生之前,之中,之后,你都应该对你所操控的单位进行每0.1秒一次的有意识的思考,思考它下一个0.1秒应该站在哪,使用什么技能,起到什么作用。要想练习好这个,就要多用,了解10个人站在一起时,每个人下一个0.1秒的行动,来确定自己的位置,这个要求比较高(说实话 我自己都不一定做得到),打个8,9年dota就能领悟了。
6,魔兽争霸DOTA怎么玩
万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。 首先,你要知道物品的合成。 什么英雄合什么,这是个问题。 现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。 新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA中国会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。 这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。 接下来,需要单机摸索的是每个英雄。 英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。 上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。 有几点是需要先弄清楚的。 1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合 关于赚钱 杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。 关于守塔 一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。 关于地形 DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。 相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。 关于配合 配合是DotA最难练出来的东西。 要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。 几个简单的例子: 1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。 2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。 当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。 然后,就是漫长的提高。 很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。 举几个恶心的例子: 1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。 2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。 3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。 .Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。 好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。 比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的杀人。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。 (二) 作者:Fenix 发表于DotA中文网 1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。 2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。 3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。 4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵) 5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。 6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。 7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。 8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。 9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。 10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。 11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。 12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!! 13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。 14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。 15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。 16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。 17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。 18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。 19.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 (三) 小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje 明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。 那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是: 1.正在攻击我方英雄的敌人 2.生命值非常低的敌人 3.正在进行攻击的敌人 4.生命值最低的敌人 5.距离最近的敌人 那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。 补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。 有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂) 基本技巧补充 by GrimWind 其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。 对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。 我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。 高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。) 最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。 说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。 隐形和反隐形的斗争 by TombAyo 岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。 至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。 千万不要死脑筋才是正道。首先DOTA和常规的魔兽争霸是不同的概念。DOTA只是一个英雄上的操作,虽然讲究操作和意识,但是和魔兽争霸是不同的。WAR3讲究对科技、建筑、兵种和对建筑的分布、兵种配合,讲究对各种兵种的操作,对于一对或者好几对兵的围杀,各种战术。前期,几个单位的精妙操作,后期决战的微操控制。给你个网站吧:dota.replays.net这个网站很有用的,自己好好研究一下,内容很多。有每个英雄的加点、前、中、后期的装备配法,很全。说实话,DOTA这个要被骂才好一些,这样下次才能记得更牢,被骂了不要记在心里就是了。别人只是一时激动。先玩玩单机版的 多看看装备 但是走位跟补刀是最基础的意识一定要yd 补刀的好坏直接影响你的成长 同时还要熟悉每个人的技能
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