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生存猎人属性,生存猎人加什么属性

作者:本站作者

1,生存猎人加什么属性

你手法没问题啊,DPS的确低,宝石的选择红的果断20敏捷,蓝的1个10属性,其他的可以20敏捷,黄的可以10敏10爆,2T9最好选择头和裤子,其他的就T10的,T10不推荐裤子,手可以去宝库拿,其他的存牌子换吧,至于散件可以去10ICC拿了,暴击没必要去堆,手法好,一样打高,你重点是装备没配好,光堆GS去了,没用,就命中来说就多了!

生存猎人属性,生存猎人加什么属性

2,WOW生存猎人各项属性标准多少

敏捷>技能命中(8%)=2攻击强度>爆击>急速>精通 敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。剩下的3个次要属性价值其实非常接近,在目前的装备下,爆击收益要高于专精。需要说明的是属性不能单个的来看待,它们共同作用并且价值彼此相连。例如更多暴击会使专精的收益提高。
图根本看不清。。。。想玩生存必须出2件t13属性,属性保证8%(961命中)前提下,无脑堆暴击,把所有急速全重铸成暴击或精通 我也是生存猎,397装等,5分钟木桩也就2w6左右,ds老五实战能打4w+

生存猎人属性,生存猎人加什么属性

3,魔兽世界生存猎人需要什么属性

命中不足8%时,命中>敏捷>暴击>精通>急速命中达到8%时,敏捷>暴击>精通>急速>命中
8%(961)命中>暴击>精通>急速。命中满后急速全部重铸为暴击,其次精通;急速控制在7-10%之间即可。
无脑敏捷吧,生存lr主要伤害技能都是法系伤害,只要两个伤害是物理的,平射和瞄准需要破甲 暴击堆不到七十吧。面板上估计也就六十多。不过加上骑士的审判什么的话,暴击差不多有七十。如果你装备够强力,洗射击,无脑破甲,堆到1400破甲,就像凤凰涅磐一样,输出会有质的提升!如果装备一般还是堆敏捷吧。破甲堆不满的话,收益不如敏捷来的高

生存猎人属性,生存猎人加什么属性

4,魔兽世界生存猎人需要什么属性

主要肯定是敏捷。然后就是狂推暴击>精通>急速
主属性没争议的敏捷 第二属性果断精通
楼上的全穿越了、人家问的生存……
耐力敏捷
无脑敏捷吧,生存LR主要伤害技能都是法系伤害,只要两个伤害是物理的,平射和瞄准需要破甲 暴击堆不到七十吧。面板上估计也就六十多。不过加上骑士的审判什么的话,暴击差不多有七十。如果你装备够强力,洗射击,无脑破甲,堆到1400破甲,就像凤凰涅磐一样,输出会有质的提升!如果装备一般还是堆敏捷吧。破甲堆不满的话,收益不如敏捷来的高
敏捷...耐力...急速..........

5,wow生存猎人属性

生存猎人属性是: 敏捷>8%命中>暴击>精通>急速(急速这个不太好说,眼镜蛇卡在1.5之间就好了) 手法比射击简单点,起手毒蛇钉刺,爆炸射击肯定要卡着CD用,主力输出技能,黑箭也是卡着CD用,然后平时用眼镜蛇射击,和奥术射击去填充, 荷枪实弹效果出来后,爆炸-奥射-爆炸后,如果集中高于60,就是接奥射-爆炸;如果低于60,接眼镜蛇-爆炸。 一般来说是起手毒蛇钉刺-爆炸射击-黑箭-然后2眼镜蛇射击 平时循环是爆炸-3眼镜蛇-爆炸-2奥射-2眼镜蛇-爆炸这样 不过你的急速要把眼镜蛇卡在1.5~.16之间
图根本看不清。。。。想玩生存必须出2件T13属性,属性保证8%(961命中)前提下,无脑堆暴击,把所有急速全重铸成暴击或精通 我也是生存猎,397装等,5分钟木桩也就2W6左右,DS老五实战能打4W+
你的图片完全看不清楚啊!怎么说啊?
首先必然是8%命中 其次是无脑堆敏捷 第二属性是暴击,越高越好,一般维持在35%就可以。第三属性选择是精通。

6,魔兽世界生存猎人装备属性及输出手法

生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。 以下是推荐的输出技能优先级 1.击杀射击 2.爆裂射击 3.黑蚀箭 4.毒蛇钉刺 5.瞄准/多重射击 6.稳固射击 注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。 爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。 由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。 通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候, 停止其他技能等待击杀/爆裂射击。 当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击) 如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。 小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。

7,322生存猎人属性问题

生产主堆敏捷 射击主堆破甲
敏捷>暴击>AP
命中→敏捷→暴击→攻强→破甲→急速→智力→耐力 命中8%就满了。命中差个零点几可以用宝石来弥补。差的多了再用天赋 敏捷这个就不多说了·生存猎最需要的属性。 暴击仅次于敏捷的属性·满buff60%多的可以少点一点弱点识破,狩猎小队这种天赋 破甲对爆炸射击没用,爆炸射击通常占生存猎35%,是排第一的伤害技能·与破甲有关的技能也就是,自动射击、瞄准和稳固。所以生存猎破甲收益小。 急速对于所有系的猎人来说都收益甚小,选择装备的时候如果能选其他属性就选择其他的属性吧 智力收天赋加成以后1点智力等于1攻强,猎人锁甲一般都加智力而皮甲不加。所以同等级的装备一般也都选择锁甲。 耐力受天赋加成以后可以转成一点攻强。~ 说回来你要是非要在急速和破甲之间选择,你就选破甲吧。 生存猎也就是无脑堆敏捷·比如宝石 多彩 21敏捷 3%爆伤 红的20敏 黄的10敏10爆 蓝的10敏15耐或10全属性(装备唯一的) 其实插槽奖励也是有讲究的。不能光看着槽对着颜色去插。 红插槽全20敏捷· 黄插槽得看插槽奖励,如果奖励敏捷就10敏10爆,如果是攻强或破甲就直接无视插槽颜色直接插20敏捷。 蓝色槽的宝石最好插在有3个槽的装备对应的蓝槽上,比如说红黄蓝、红红蓝。因为3个槽的装备插槽奖励都比较多,一般都是8敏捷。蓝槽最好插上10属性。插一个就足够了,多彩就能触发效果·其他带蓝槽的装备插槽奖励不好的一律20敏捷。 这是我无buff(也没有龙鹰守护)的属性。
急速对于生存L是鸡肋属性,破甲对生存L的提升也不是非常大,这个阶段如果想继续生存就应该无脑堆敏。
急速的话看你稳固射击的施法时间 低于1.5秒后 拿穿透的吧 射击必定是以后的主流 所以穿透才是王道
AP

8,生存猎主要堆什么属性

爆炸射击是不需要属性支持的....爆炸射击固定3跳伤害的.哪怕你急速是-100%, 他也跳3下....精通不止增加爆炸和黑箭, 还增加毒蛇钉刺, 眼镜蛇射击的伤害, 生存猎输出, 爆炸射击是伤害第一, 眼镜蛇射击是第二输出技能, 第三才是平射等等, 也就是说..精通能够提升的, 有第一和第二的输出技能, 提升还是很明显的命中8%就好, 无限重铸, 直到命中最接近8%, 但是不要少, 急速这个属性, 只需要700急速等级, 多了就浪费,
满命中,面板8%命中就行,大概961左右。 然后死命堆敏捷,其次暴击或者精通,装备里面的急速全都转成精通或者暴击。 现在360物等的猎人能20%暴击 20%左右的精通就很不错了。 输出的话,黑箭CD一到就用,平时拉眼镜蛇射击回复集中值,爆炸和黑箭都CD时,用奥术倾斜集中值。 另外要保持那个狙击高手的BUFF。6%伤害提升,很重要。
要看你装备了 其实命中不一定非要到 8%,961这个东西不是刻意的,你可以选择稍微低点,误差个10来点无所谓,其次,3系LR基本都是敏捷第一 暴击第2,然后再看打什么流派!生存LR还是暴击大于精通大于急速的!而且精通这玩意 DS这个本不是太好堆,因为403的弓和长柄都是触发伤害 无属性的!还有你说的爆炸保证3跳 我感觉这东西 还是要和集中值挂钩的 我看我也不是全部必须完美3跳 DPS也没低哪去啊
前期(660以下) 智力>>精通>=急速>溅射>=暴击>全能 后期(660以上) 智力>=精通>急速=溅射=暴击>=全能 当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为最好的副属性。 但是由于此版本已没有重铸,同时主属性>副属性的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属性选择。

9,WOW生存猎的属性以及输出手法

猎人主要属性还是敏捷,生存猎人的属性应该为:敏捷》暴击》精通》急速,当然了,8%命中是最基础的,输出手法应该起手印记,黑箭,毒蛇钉刺,眼镜蛇,爆炸射击,然后就眼镜蛇射击涨集中值,爆炸CD好了就用,如果黑箭和爆炸同时CD好了就先黑箭,要是爆炸CD3秒以上而且黑箭也CD呢就穿插打个奥术,如果触发荷枪实弹的话,就爆炸,奥术,爆炸,眼镜蛇,爆炸。记住不要连续用爆炸,不然新的爆炸会顶掉上次爆炸的最后一跳伤害。
生存猎人属性很简单啊,8命中>爆击>精通>急速,宝石只要是红孔全插40敏捷,如果是其他颜色的孔,奖励的属性不是20敏捷的,全部无视,直接40敏石头, 手法的话 开怪 爆炸,黑箭,奥术,(当然记得放毒蛇钉刺) 循环的话,看你什么装备,如果有两件T13的话, 就是一个眼镜蛇,一个奥术,黒箭CD好了就用,爆炸好了就用,,如果黒箭和爆炸的CD同时好的话,优先用黒箭, 如果出发荷枪实弹,就是一个爆炸,一个眼镜蛇,一个奥术,这样循环,直至用完,然后进入正常循环,就这么简单!
喇抠图
目前就在玩生存猎,装备属性当然高敏捷最好,镶孔带红色最佳,搭配上当然要先满足8%的远程命中,其他的话,如果你目前装备还没顶尖,除了把多余的命中重铸掉,其他如暴击精通急速可以暂时不管,就装备自带可以。 但是如果你装备已经到了395或以上,可以考虑开始重铸,首先看你急速是否达到1783左右,这个急速是确保开场毒蛇-爆炸-黑箭-眼镜蛇-继续爆炸,即这个急速标准是为了让集中值恢复速度达到眼镜蛇断点。我目前装备没有刻意去堆急速,也到1780了,勉强可以。但是如果我装备再次提升,多的急速我会考虑重铸为暴击,这方面其实你去看NGA论坛讲的更详细。 至于输出手法,猎人没有什么循环不循环的,很简单,就是开手毒蛇,爆炸,黑箭(确保目标血量能维持一个黑箭,即如黑箭在12秒内造成XX伤害,你打黑箭前要确保目标12秒内不死),眼镜蛇。在保证毒蛇不断地情况下(一般不会断,眼镜蛇会刷新毒蛇),爆炸好了首先用,其次是毒蛇,多余的集中值用奥射或杀戮命令消耗,目标20%以下血时优先杀戮射击,其他没了
目前就在玩生存猎,装备属性当然高敏捷最好,镶孔带红色最佳,搭配上当然要先满足8%的远程命中,其他的话,如果你目前装备还没顶尖,除了把多余的命中重铸掉,其他如暴击精通急速可以暂时不管,就装备自带可以。 但是如果你装备已经到了395或以上,可以考虑开始重铸,首先看你急速是否达到1783左右,这个急速是确保开场毒蛇-爆炸-黑箭-眼镜蛇-继续爆炸,即这个急速标准是为了让集中值恢复速度达到眼镜蛇断点。我目前装备没有刻意去堆急速,也到1780了,勉强可以。但是如果我装备再次提升,多的急速我会考虑重铸为暴击,这方面其实你去看NGA论坛讲的更详细。 至于输出手法,猎人没有什么循环不循环的,很简单,就是开手毒蛇,爆炸,黑箭(确保目标血量能维持一个黑箭,即如黑箭在12秒内造成XX伤害,你打黑箭前要确保目标12秒内不死),眼镜蛇。在保证毒蛇不断地情况下(一般不会断,眼镜蛇会刷新毒蛇),爆炸好了首先用,其次是毒蛇,多余的集中值用奥射或杀戮命令消耗,目标20%以下血时优先杀戮射击,其他没了
目前就在玩生存猎,装备属性当然高敏捷最好,镶孔带红色最佳,搭配上当然要先满足8%的远程命中,其他的话,如果你目前装备还没顶尖,除了把多余的命中重铸掉,其他如暴击精通急速可以暂时不管,就装备自带可以。 但是如果你装备已经到了395或以上,可以考虑开始重铸,首先看你急速是否达到1783左右,这个急速是确保开场毒蛇-爆炸-黑箭-眼镜蛇-继续爆炸,即这个急速标准是为了让集中值恢复速度达到眼镜蛇断点。我目前装备没有刻意去堆急速,也到1780了,勉强可以。但是如果我装备再次提升,多的急速我会考虑重铸为暴击,这方面其实你去看NGA论坛讲的更详细。 至于输出手法,猎人没有什么循环不循环的,很简单,就是开手毒蛇,爆炸,黑箭(确保目标血量能维持一个黑箭,即如黑箭在12秒内造成XX伤害,你打黑箭前要确保目标12秒内不死),眼镜蛇。在保证毒蛇不断地情况下(一般不会断,眼镜蛇会刷新毒蛇),爆炸好了首先用,其次是毒蛇,多余的集中值用奥射或杀戮命令消耗,目标20%以下血时优先杀戮射击,其他没了
生存PVP还行,目前国服生存输出还是比不上射击
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