鬼泣1 2,判断下列级数的敛散性121121
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1,判断下列级数的敛散性121121
两项两项的合并,得 2(1+1/2+1/3+........),明显发散。1/√(2+n3)<1/n^(3/2),而级数∑1/n^(3/2)收敛,故由比较判别法,级数∑1/√(2+n3)收敛。
2, 导函数1212cos8x
∫ ( 1/2+ (1/2)cos8x ) dx= x/2 + (1/16) sin(8x) + C(x/2 + (1/16) sin(8x) + C )导函数=1/2+ (1/2)cos8x∫[1/2+1/2cos8x]dx=x/2+sin8x/16+ c所以 (x/2+sin8x/16+ c)导函数=1/2+1/2cos8x
3,鬼泣3中的123等键分别代表什么键啊
1是远距离武器攻击I 2是近距离武器攻击J 3是跳跃K 4是使用风格动作L 5是解放恶魔之力,进行变身N 6是锁定敌人:空格 7是远距离武器切换Q 8是魔具的切换E 9是更变锁顶目标O 10将画面移到主角背面P 11向敌人挑衅M 开启摇杆时(DMC3SE.cfg): 十字键:无作用 左摇杆:移动/方向 左摇杆按下:挑衅 右摇杆:上下=>视角,左=>道具右摇杆按下:暂停菜单 右手键 上:射击 右手键 右:风格 右手键 下:跳跃 右手键 左:格斗 L1:换热兵器 R1:换冷兵器 L2:变身/魔爆 R2:锁定 START:后视角 SELECT:更换锁定1是枪~2近身武器~3是跳~4是风格~5变身~6是近身武器切换 w:前进 s:后退 a:向左 d:向右 j:普通攻击 k:跳跃 l:特殊攻击 i:副武器攻击(枪械) n:魔人变 m:挑衅?动作键? 空格:锁定 q:切换副武器 e:切换主武器 p:切换镜头 o:不知道干什么的,反正没用过。
4,将135625分别转化为二八十六进制
二进制小数转化为十进制:这个和整数部分一样,只要将二进制数表示层按权展开式,并按十进制运算法则进行计算,所得结果就是对应的十进制。例如,(10110.101)2=1*2^4+1*2^2+1*2^1+1*2^-1+1*2^-3=16+3+2+0.5+0.125=(22.625)10二进制小数转化为八进制由于2^3=8,所以三位二进制位可以用一个八进制位来表示,以小数点为界,分别往高、低位每3位为一组,不足用0补全。八进制的0~7对应二进制的(000~111)例如:(101.01)2=101 . 010=(5.2)8二进制转化为十六进制这个和转化为八进制类似,因为2^4=16,所以应该四位为一组,不足用0补全,(0~F)16对应二进制(0000~1111),例如(101110.011)=0010 1110 .0110=(2E.6)16PS:因为不好打出几次方,所以^表示幂运算,()2表示二进制,类似...
5,dnf85版本鬼泣和剑魂谁刷图厉害平民党
鬼鬼啦,85版本都逆天了的说,鬼泣基本固伤,范围大,而剑魂平民向:群体技能还真么多少。。。拔刀秒不了,跃的Y轴是在坑爹,次和省就更不用说了,这情况,不是技术帝,基本告别超越鬼泣了。选谁真的不重要,其实还是要看你喜欢怎样操作,剑魂是大开大合到处冲,鬼泣是站桩放阵,聚怪,集体输出。如果真不知怎么选的话,还是鬼泣吧,应为鬼泣没什么疲软期,也没什么弱势图,暗抗低固然好,鮟鱇高也能刷鬼泣厉害,我80鬼泣,装备Lv65职业套,首饰BM一套,死神称号,龙跃3星武器,强化统统的都是0,表示特伦斯地狱碾压,不耗费一丁点HP。我魔攻才7000这版本果断鬼泣,卡洛多强大啊,还有2觉的降临,跟吃了伟 哥一样___鬼泣技能大部分是固伤,对武器没有太大要求,稳定可观,但提升起来也比较困难。剑魂技能大部分是百分比,全部按武器属性来计算,只要高强就可以打出逆天伤害,如果武器一般般,你的伤害也一般般。我玩的剑魂,投了5000多吧,我师傅鬼泣,也花好几千了,就现在说!一身自己用的假紫,鬼泣nb.剑魂是一分钱一分收获!同加13以上武器装备差不多,我比我师傅刷的快。
6,黄油1号2号3号高温锂基脂的区别
3号锂基脂和2号锂基脂其物理、化学性能都差不多,主根由滴点温度(也可理解成耐高温性能)的区别,号数高者耐温度高些。锂基润滑脂是由天然脂肪酸(硬脂酸或12—羟基硬脂酸)锂皂,稠化中等粘度的矿物润滑油或合成润滑油制成,而合成锂基润滑脂是由合成脂肪酸锂皂,稠化中等粘度的矿物润滑油制成。锂基润滑脂,特别是以12—疑基硬脂酸锂皂稠化的调滑脂,在加有抗氧化剂、防锈剂和极压剂之后,就成为多效长寿命通用润滑脂,可以代替钙基消滑脂和钠基润滑脂,用于飞机、汽车、坦克、机床和各种机械设备的轴承润滑。1、2、3#差别不是很大,只是1#偏稀一点,一般转速高,负载小的用稀的,负载大的、转速慢的用粘度大,即稠的。扩展资料注意事项使用时,应将润滑部位清洗干净;并做塑胶相容性试验,相容时才可使用;存放于阴凉干燥处,避免水分、杂质混入而影响产品质量。滴点是指润滑脂从固态变成液态时的最低温度点,单位℃;是用以反映润滑脂高温使用性能的指标之一,但是滴点并不能单独决定润滑脂的使用温度,不同种类基础油的抗氧化能力的差异、稠化剂类型对基础油的氧化催化作用和抗氧化添加剂的选择也是润滑脂使用温度的决定因素。润滑脂在使用部位的最高工作温度下,不应发生软化流失,是选用的重要因素之一,确定这一温度的主要参考性状是滴点。滴点是在试验条件下,润滑脂受热软化滴出第一滴时的温度。一般情况下,润滑脂的最高使用温度必须低于其滴点20~30℃或更多些。必须指出的是滴点不是确定润滑脂最高使用温度的唯一标准。例如,用矿物油制成的锂基润滑脂、膨胀土润滑脂、复合钙基润滑脂等,滴点虽然可高达190~250℃,但是,若长期处于高温下,这些润滑脂会氧化变质,且矿物油易蒸发而使润滑脂变硬、干涸。所以,多数用矿物油制成的润滑脂的最高使用温度都在120~130℃以内。参考资料:搜狗百科-高温润滑脂
7,女子100米栏多少二级
手记时15“50,电计时15”74!根据2010年3月1日起实施的《运动员技术等级标准》中“田径运动员技术等级标准”,女子100米栏各级运动员的标准是:国际级运动健将——13“20运动健将——13”70一级运动员——14“33二级运动员——手记时15“50,电计时15”74三级运动员——手记时17“00,电计时17”24一、法定依据 《中华人民共和国体育法》第三十条: 国家实行运动员技术等级、裁判员技术等级和教练员专业技术职务等级制度。 《运动员技术等级标准》(国家体育总局2000年3月重新修订的) 二、申请条件 1、田径二组运动员技术等级标准 男子: 100米 手计:11.5 电计:11.74 200米 手计:23.6 电计:23.84 400米 手计:53.0 电计:53.14 800米 2:03.00 1500米 4:15.00 3000米 9:10.00 5000米 16:10.00 10000米 34:00.00 110米栏 手计:16.0 电计:16.24 200米栏 手计:26.0 电计:26.24 400米栏 手计:1:00.0 电计:1:00.14 3000米障碍 10:10.00 马拉松 3:10:00 10000米竞走(场地) 49:00.00 20公里竞走 2:04:30 50公里竞走 4:49:30 跳高 1.83米 跳远 6.50米 三级跳远 13.50米 铅球(7.26公斤) 12.50米 铁饼(2公斤) 38.00米 标枪(800克) 51.00米 女子: 100米 手计:12.8 电计:13.04 200米 手计:27.0 电计:27.24 400米 手计:1:03.0 电计:1:03.14 800米 2:26.00 1500米 5:05.00 3000米 11:00.00 5000米 20:20.00 10000米 42:00.00 200米栏 手计:32.0 电计:32.24 400米栏 手计:1:08.0 电计:1:08.14 马拉松 3:50:00 5000米竞走(场地) 27:30.00 10公里竞走(公路、地) 57:30 20公里竞走(公路、地) 2:14:30 跳高 1.56米 跳远 5.20米 三级跳远 11.00米 铅球(4公斤) 12.50米 标枪(600克) 38.00米 铁饼(1公斤) 39.00米
8,眠砖墙是什么 一斗二眠是什么
是空斗墙的一种砌筑方法。空斗墙的砌筑方法分有眠空斗墙和无眠空斗墙两种。侧砌的砖称斗砖,平砌的砖称眠砖。有眠空斗墙是每隔1~3皮斗砖砌一皮眠砖,分别称为一眠一斗,一眠二斗,一眠三斗。无眠空斗墙只砌斗砖而无眠砖,所以又称全斗墙。无论哪一种砌法,上下皮砖的竖缝都应错开,以保证墙体的整体性。传统的空斗墙多用特制的薄砖,砌成有眠空斗形式。有的还在中空部分填充碎砖、炉渣、泥土或草泥等以改善热工性能。空斗墙是指用砖侧砌或平、侧交替砌筑成的空心墙体,是一种优良轻型墙体,与同厚度的普通实心墙相比,可节约砖材、砂浆和劳动力。同时由于墙内形成空气隔层,提高了隔热和保温性能。空斗墙可用来建筑1~3层的民用宿舍、住宅、食堂、办公楼等,亦可用于工业建筑的围护结构、振动较小的车间的外墙及仓库等。扩展资料:空斗墙简介:空斗墙是一种优良轻型墙体,与同厚度的普通实心墙相比,可节约砖材、砂浆和劳动力,墙身重量减轻30%~40%。同时由于墙内形成空气隔层,提高了隔热和保温性能。空斗墙可用来建筑1~3层的民用宿舍、住宅、食堂、办公楼等,亦可用于工业建筑的围护结构、振动较小的车间的外墙及仓库等。空斗墙的缺点是整体性不如实心墙,对地基沉陷的敏感性大,因此不宜用于偏心太大和受震动荷载的单层工业厂房和大中型公共建筑的承重墙,以及地震强度为7度或7度以上的地区。空斗墙是指用砖侧砌或平、侧交替砌筑成的空心墙体,是一种优良轻型墙体,与同厚度的普通实心墙相比,可节约砖材、砂浆和劳动力,同时由于墙内形成空气隔层,提高了隔热和保温性能。空斗墙可用来建筑1~3层的民用宿舍、住宅、食堂、办公楼等,亦可用于工业建筑的围护结构、振动较小的车间的外墙及仓库等。参考资料来源:搜狗百科-空斗墙你说的是空斗墙的一种砌筑方法。 空斗墙的砌筑方法分有眠空斗墙和无眠空斗墙两种(见图)。侧砌的砖称斗砖,平砌的砖称眠砖。有眠空斗墙是每隔1~3皮斗砖砌一皮眠砖,分别称为一眠一斗,一眠二斗,一眠三斗。无眠空斗墙只砌斗砖而无眠砖,所以又称全斗墙。无论哪一种砌法,上下皮砖的竖缝都应错开,以保证墙体的整体性。传统的空斗墙多用特制的薄砖,砌成有眠空斗形式。有的还在中空部分填充碎砖、炉渣、泥土或草泥等以改善热工性能。这种空斗墙一般作为木构架房屋的外围护墙。现代的空斗墙已改用普通砖,砌成无眠空斗墙和双丁砖无眠空斗墙,作为低层房屋的承重墙和围护墙。空斗墙对砖的质量要求较高,要求棱角完好,强度等级不低于MU7.5号。砂浆要有较好的和易性,使砌筑后灰缝饱满,常用标号不低于25号混合砂浆。是空斗墙的一种砌筑方法。空斗墙的砌筑方法分有眠空斗墙和无眠空斗墙两种(见图)。侧砌的砖称斗砖,平砌的砖称眠砖。有眠空斗墙是每隔1~3皮斗砖砌一皮眠砖,分别称为一眠一斗,一眠二斗,一眠三斗。无眠空斗墙只砌斗砖而无眠砖,所以又称全斗墙。无论哪一种砌法,上下皮砖的竖缝都应错开,以保证墙体的整体性。传统的空斗墙多用特制的薄砖,砌成有眠空斗形式。有的还在中空部分填充碎砖、炉渣、泥土或草泥等以改善热工性能。这种空斗墙一般作为木构架房屋的外围护墙。现代的空斗墙已改用普通砖,砌成无眠空斗墙和双丁砖无眠空斗墙,作为低层房屋的承重墙和围护墙。空斗墙对砖的质量要求较高,要求棱角完好,强度等级不低于MU7.5号。砂浆要有较好的和易性,使砌筑后灰缝饱满,常用标号不低于25号混合砂浆。扩展资料1、要求在一抖一眠的砌筑中,每隔一块斗砖必须砌1块或2块丁砖。墙面不应有竖向通缝。斗砖是指平行于墙面的侧砌砖;丁砖是指垂直于墙面的侧砌砖;眠砖是指垂直于墙面的平砌砖。2、特点一抖一眠的稳定性比无眠空斗墙、二斗一眠或多斗一眠好。3、应用范围可用于3层以内的建筑物。4、空斗墙空斗墙是指用砖侧砌或平、侧交替砌筑成的空心墙体,是一种优良轻型墙体,与同厚度的普通实心墙相比,可节约砖材、砂浆和劳动力,同时由于墙内形成空气隔层,提高了隔热和保温性能。空斗墙可用来建筑1~3层的民用宿舍、住宅、食堂、办公楼等,亦可用于工业建筑的围护结构、振动较小的车间的外墙及仓库等 。空斗墙特点1、空斗墙是一种优良轻型墙体,与同厚度的普通实心墙相比,可节约砖材、砂浆和劳动力,墙身重量减轻30%~40%。同时由于墙内形成空气隔层,提高了隔热和保温性能。空斗墙可用来建筑1~3层的民用宿舍、住宅、食堂、办公楼等,亦可用于工业建筑的围护结构、振动较小的车间的外墙及仓库等。2、空斗墙的缺点是整体性不如实心墙,对地基沉陷的敏感性大,因此不宜用于偏心太大和受震动荷载的单层工业厂房和大中型公共建筑的承重墙,以及地震强度为7度或7度以上的地区。空斗墙砌筑形式空斗墙是用普通黏土砖与水泥混合砂浆或石灰砂浆砌筑而成,在墙中形成若干空斗。空斗墙的砌筑形式可采用以下几种:1、无眠空斗无眠空斗是全部用斗砖层砌成。2、一眠一斗一眠一斗是一皮眠砖层和一皮斗砖层相隔砌成。3、一眠二斗一眠二斗是一皮眠砖层与二皮斗砖层相隔砌成。4、一眠三斗一眠三斗是一皮眠砖层与三皮斗砖层相隔砌成。参考资料:搜狗百科-一斗一眠参考资料:搜狗百科-空斗墙
9,鬼泣2最后的金色魔人只是混沌霸王的胚胎吗
是 关于混沌的情报确实很少,战力是很强,是魔的原型。金鸟应该就是混沌的本体,纯粹的能量体,但由于仪式不完全导致力量不完整 以下纯手打,希望能被采纳! 简单来说就是: 魔帝就是鬼泣1里面的一个boss,打败了但丁的哥哥维吉尔并把他改造成了黑暗君主; 斯巴达是但丁和维吉尔的父亲,身为魔族剑士却爱上了一个人类女子,并且为了人界打败了魔帝,将魔界和人界的异次元之门封闭,从此恶魔不能入侵人类,一直是个被传诵的英雄(当然在魔界那边可能就不是这么传诵的); 但丁,鬼泣几个系列都是必不可少的主角,斯巴达之子,哥哥是维吉尔,与哥哥的为求力量不择手段不同,但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。(不过丁哥人气还是当之无愧的第一啊) 至于混沌霸王(arogsax)其实是鬼泣2里面的一个boss,多年以前被斯巴达打败。 下面这些是一些详细解释,如果不想看可以略过。 要想了解魔帝,斯巴达,但丁,混沌霸王这四个人的关系,差不多就要先了解一下鬼泣这个游戏的历史背景。 鬼泣其实是依照《神曲》风格改编的一个动作游戏,capcom开始本来是想做一个和生化危机差不多的游戏,后来创意被搁浅,才另外成立了一个小组,创作了《鬼泣》系列游戏。 鬼泣四个版本,他的历史顺序其实是3、1、4、2(呵,好在我就是从三代开始玩的),也就是说先是鬼泣3的剧情,然后是鬼泣1,然后是鬼泣4,然后是鬼泣2,。。。。 ok,话不多说,现在按照历史顺序给你说下人物的关系。 (以下来自百度百科,呵呵很可耻的拿来凑一下字数哈) 传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。 而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,,并封印了魔界与人间裂开的次元入口,200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这里,我们要讲述的,就是关于他的两个儿子的故事。 后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,之后一去不回。 而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。 这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊瓦,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。 后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。 因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。 哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。 弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。 在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。 弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。 被打败的哥哥独自坠入魔界,这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。 坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王蒙杜斯,也是家族的宿敌。在与魔界帝王的决战中,负伤的哥哥最终不敌而惨败,变成了魔界帝王的傀儡。而留在人间的弟弟,开起了一家名为“devil may cry”的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的路途。 恶魔猎人——但丁的故事开始了。 在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子翠西忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。 在这建立着古代城堡的孤岛上,但丁遇到了一位神秘的黑骑士,这名黑骑士无论战斗风格还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。 在经过了多次的决战之后,但丁打败了黑骑士,在黑骑士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半块项链。 那是但丁再熟悉不过的东西——曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。 但丁拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,才得知那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。 明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的但丁发誓,要将魔界帝王完全的消灭。 在但丁来到魔界后,却发觉连翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,但丁并没有因此消灭翠西,反而在危机关头救下了她。 之后,心痛不已的但丁继续向着魔界帝王的大殿前去。 终于来到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,却不料魔帝以翠西作为人质,在但丁分神之际将他击伤,而就在最后关头,翠西忽然挡在了但丁的面前,替但丁挡住了蒙杜斯的攻击,倒了下来。 如同当年母亲为了保护自己而死,随着翠西倒在自己的怀中,但丁的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来,背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿,还有父亲的意志。 但丁最终爆发出了自己沉睡着的恶魔之力,觉醒成为真正的黑暗骑士,向着魔界帝王冲去。 在魔界的上空,两人展开了激烈的决战。最终,魔界帝王蒙杜斯败在了化身为黑暗骑士(恶魔)的但丁的力量之下。 打败了魔界帝王后,但丁将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了翠西身旁,以此守护着她,之后离开了崩塌的魔界洞窟。 当但丁离开魔界之际,却不料已被打败的魔界帝王又追了上来,就在胜负难分之际,翠西奇迹般的复活了过来,帮助但丁一起将魔界帝王彻底消灭并封印了起来。 两人离开岛屿后,开始一起经营恶魔猎人事务所。 又经过了许多年后,但丁得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲——黑暗骑士斯巴达的教团,这个教团在抓恶魔并搜索拥有恶魔力量的武器,但丁本不打算理会,但是翠西利用斯巴达大剑混入教团打探消息,将但丁引到那里,遇到了教团里的神秘少年尼禄。 尼禄是教团中的骑士,但他不可思议的地方是那只具有恶魔之力的魔手。 而对于尼禄的魔手,一直都是一个谜,就连官方也有不同说法,目前最合理的说法是尼禄的魔手与但丁的哥哥维吉尔有着很大的关联,其魔力也与维吉尔有关,尼禄的魔手可以吸收魔法物质,后来得到阎魔刀更是增强了手的魔力。 这个表面信奉黑暗骑士斯巴达的教团,实际上却是信奉教皇编造出来的救世主。疯狂科学家阿格纳斯研究出了构建一个虚拟魔界召唤恶魔的能力,又利用断掉的魔剑阎魔刀之力,用自己制造的魔界之门召唤出了真正的恶魔,然后抓住恶魔将恶魔之力注入人体,‘造’出了类似但丁和尼禄那样拥有强大恶魔之力的人类(阿格纳斯、克瑞德与教皇)和自动作战的铠甲、救世主(以某种石材为外表,以恶魔之力构建仿人类的内部)。 教皇的目的就是,让人类先体会到恶魔肆虐的世界末日,再用救世主击败恶魔,获得更多信徒。所以,在尼禄意外的修复了阎魔刀后,他抢过刀,以之开启了魔界之门,并以尼禄这个拥有斯巴达之血(或者只要是天生的恶魔之力拥有者就拥有的恶魔之血?)的人为救世主的核心,启动了救世主,攻击恶魔欺骗人群。 在经过了一系列战斗后,但丁破坏了魔界之门,取回了阎魔刀,并且救出了尼禄,让尼禄从内部摧毁救世主。 在最后,但丁协助尼禄消灭了教团的野心。认可了尼禄,并将哥哥的阎魔刀送给他。 经过了无数年之后,恶魔猎人但丁早已超越了自己的父亲斯巴达,并成为了新的传说。同样,他所要背负的命运,也更为沉重。 圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方。 那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。 但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露西亚和摩塔尔邂逅。 原来,这次委托但丁的是年近200岁的玛缇娅,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。 玛缇娅告诉了但丁,一名叫作阿瑞斯的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。此外,玛缇娅更告诉了但丁,关于但丁父亲斯巴达的那个传说。 在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。 斯巴达用尽了自己的力量,最终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达独自进入了封印中,此后再也没有回来。而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。 如今,继承了父亲的但丁,不得不再次阻止“胎动”的降临,同时阻止阿瑞斯获得魔力的野心。但丁与露西亚前往了阿瑞斯的总部,在最后阻止了阿里乌斯召唤“胎动”的仪式,并消灭了阿瑞斯。 在消灭阿瑞斯后,露西亚却忽然要求但丁杀了自己,原来露西亚并非真正的守护一族后人,她最初只是阿瑞斯通过魔导所创造出来的人造魔人,但是后来被玛缇娅所救出,并得到守护之力的净化,继承了守护一族。 但丁告诉露西亚:“恶魔不会哭泣,而你会”令露西亚重新振作了起来。 由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,“胎动”再次出现在了岛屿上。继承了传说中魔剑士的使命,为了阻止“胎动”,但丁如斯巴达一样,独自进入了那封印之中。那个传说中的恶魔猎人,他的故事将永远流传。
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