龙之谷魔导师加点,龙之谷魔导师暗系与时空系双修怎么加点
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1,龙之谷魔导师暗系与时空系双修怎么加点
最佳答案目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1( 这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间 东北2区32级时间重力魔导。 光系的不加,第二篇魔导师技能时间重力两条线就加出前置即可。第一篇魔法师技能,能量爆发出前置。闪现5,浮空1,逃脱1。目前,我双32大招都出了。还有16点的sp剩余,留着开40出时间的2个40大招。震荡波跟毒云就不要考虑的,因为剩余的sp不够点这两个技能的。可以考虑多加一点重力技能,提高一点伤害。或者多加满闪现,多加一点传送。因为魔导嘛!要猥琐一点,少一秒cd,就多一线生机!作为控场的魔导,这个生机意味着团队的生存!
2,龙之谷 魔导师 加点
给你介绍下魔导:
一般分三个系:光系,暗系,时间系
组合:光+时间,暗+时间
光+时间刷图用,虽然前期不容易,但到了27级就可以学光雨,很强大的群攻技能
暗+时间时候团队PVP用,都知道法师的血少,防御力差,所以要跟着团跑,一旦落单就会被群攻。
24级的时候有个召唤黑洞,可以吸住对方(刷图的时候也适用),放个减速地带,然后你们就放技能围攻他们吧。
还有个传送和闪现,是逃跑和偷袭的时候最佳选择。
PVP暗魔导加点:
15暗系刚转职时:
能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)传送+1 (灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)重力球+1
后期技能分配:
虫洞+3(开启黑洞)召唤黑洞+2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧)召唤彗星+3(开启重力)上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)
逃脱+1 (法师皮薄,逃跑用的)减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)
时空枷锁+1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐)
闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用
反击+1
浮空调整+1
辅助技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。
法师:
毒云 1(可加可不加,魔导师刚转职时技能缺乏,不过学完虫洞后就可以完全替代毒云的效果,除了中毒)
能量爆发 3(前置)
震荡波 2(如果相加光系第一个技能的话就要加)
闪现 3(前置)
浮空调整 1
逃脱 1
暗系:
重力球 2(前置、推怪、CD短)
黑暗深渊 3(前置、主要刷连击点数和堵门、伤害凑合)
黑洞 2(前置、控场、魔导师标志技能)
彗星 3(前置、较高伤害)
上升重力 3(前置、打BOSS神技、控场)
流星雨1(大招)
时间系:
传送 3(前置、逃命神技、城里 跑得快。。。)
减速地带 2(前置、控场)
时间枷锁 1(这招在后期对某些BOSS基本无效,可加可不加)
光系:
聚能激光 1(可加可不加,不过是个很好的DPS技能,可以扫地)
3,龙之谷的魔导师怎样加点懂的来
转自魔导精品贴 3修。暗系出到上升重力,光系出光雨,时间出时间枷锁。先来看一下召唤彗星,27级,伤害204%+644,CD40秒上升重力,32级,伤害399%+762,CD60秒光雨,27级,伤害283%+632,CD35秒再来看一下光系40大招驱散,40级,伤害683%+1784,CD165秒假设,我们要出驱散,1次驱散,然后165秒内,光雨可以释放4.7次,如果是3修,165秒内,召唤彗星可以出4次,上升重力可以出2次,光雨可以出4次。(这里我就不拿流星雨来说了,流星雨攻击太过分散,不如驱散集中,打大BOSS不如驱散有优势,而且还多了15秒CD)下面来说一下优点和缺点光系技能的特殊性,给了我们3修的可能,因为光系分成了2条路线,光雨作为一个高输出的技能,只要4级的聚能激光就可以出。3修的优点,再于技能衔接时间短,技能招式繁多,技能作用高,可以应付各种场面,也间接的增加了副本生存率,累计伤害量高,小怪和BOSS都可以打,副本不稳定因素相对少很多。弱点再于太废蓝了。。。。到了40级之后要很长时间才能出大招。再来说说主光线副时间,出光系40大招,时间出时间枷锁,暗系放弃。主要的亮点在驱散,这个技能,看过视频演示的都知道,是个高密度性攻击,从开始到结束时7秒,可以配合时间枷锁。而且经过我大致的观察,发现光雨是30连击,加上技能显示的伤害,难以想象伤害量会高到什么地步。而且高密度性攻击,对打高级副本的BOSS很适合,而且这样加就要出镜子,镜子可以增加20%的伤害量。光雨也是一个对BOSS有高伤害的技能,出光雨下过狗的都清楚吧,箭神上完瞄准后,光雨伤害可以上2万5,如果暴击高,上3万是没问题的。对于目前副本情况来看,以后再出史诗级副本,BOSS应该是很雄伟的,这样的话,光雨的攻击段数可以更高。对于镜子这个不用我多说了吧,我以前说过镜子的用处,在此不再多说了。主光线副时间的缺点也很明显,攻击招式实在太少,需要很好的操作和意识,队友也要具备一定的技术和配合,耗蓝相对3修少,需要对技能很好的利用。魔导师 主流的刷图 加法是出暗喜技能黑洞+重力 时间出时间枷锁
犹豫这种加法 使得魔导伤害技能贫乏
40级追捧出 光系+时间系
双修40大招 技能加法 这种加法 伤害高 相对技能少
图我给你个地址 http://dn.131.com/dnzhiye/877083_1.html
131的以前玩韩服的高玩都在
4,龙之谷魔导师如何加点配图
完美魔导师刷图加点,能量爆发三,闪现五,逃脱一,能量球三,虫洞三,黑动二,彗星三,上升重力一,传送三,减速地带三,时间枷锁一,玩得愉快!! 魔法师技能中,除了两个过渡技能,我还加了3点一闪,1点逃脱和1点浮空调整,这两个技能主要是用于PK,如果某位玩家是刷图流,可以不加,或者自信不会被连到,或者相信队友,也可以不加。 下面进入正题,魔导师加点,龙之谷这款游戏不知为何,SP紧张的就像沙漠中的水,让我有好多技能想加而不敢加,只能走过渡路线了,而我最终还是没出魔导师的大招,我把这些点分布到了其他技能上,我是想如果点够的话,我会出驱散,这个技能不像流星雨那样,技能释放后还有浮空,这样一来,如果没打到人或者怪,自己就会陷入一场危机当中。 这里我就说明我最后几个技能的原因吧。 黑洞+1,我要的是黑洞的效果,集中怪,在和近战职业组队的朋友都知道,近战职业很容易吧怪打散,散怪对于时空来说是很不好打的,所以可以用黑洞来吸怪成一堆,然后过去放一个减速地带,这样一来,怪就较为集中了,而且短时间内不会散。 光雨+4,能量反射+3,因为我是要出驱散,所以加了这两个,这两个的作用也是有的,能量反射,可以用来抵挡boss或者血少时可以用于逃跑,休息,升到3级,可以持续5000秒,耐久1200,对于只有小怪可以坚持很久,对于boss也可以坚持一段时间,让队友有一个很好的调整时间,让自己有一个拉长距离的时间,光雨是一个以自身为圆心的一个圆型攻击,在怪堆当中的时候很好用。 时空枷锁,本来这个技能只+1的,但是在模拟器中,我技能能加的都加了,剩了点,所以加了时空枷锁,这个技能我个人认为是魔导师的招牌技能,有着决定胜负的关键所在,但是由于技能点紧张,所以只加了2点,每升1级,就多一秒时间的停止,我个人认为差别不大,只要能把握这点时间,6秒足够了,5秒时间够每个技能放一遍,然后再丢个减速地带,敌人想逃都难,就算自己逃跑,6秒时间足够自己开传送,开一闪,跑的远远的,也足够队友冲上来救自己,所以我觉得+1就足够了。 龙之谷这游戏刚出没多久,但是我个人觉得应该多点sp不然在我看来,魔导师就有点像残疾人了,我本来还想加上升重力的,但是加了这个就表示我要放弃很多技能,想来想去,我还是放弃了,虽然这个技能对我的诱惑是那么大。 魔导刷图有点悲剧。我是游侠。魔导输出是光。暗。这两个是主要输出属性。控场还有时间是辅助。不可能四修。现在大多数是走暗和控场。虫洞、强力波、重力球是输出。还有黑洞聚怪。上升重力、减速地带必有。中场这两招是绝对控怪的~所以还是看自己选。合适自己的加点才是王道。
5,龙之谷魔导师正确加点
时空系传送+3,技能前置,魔导师刷图PK,跑位必备,有人说既然是神技,为什么只加3。为什么不加满?我写的是刷图加点,PK如何我不知道。在实践中,看得出这个技能的实际使用频率并不高(如果使用高了,特别是在用来逃跑,那我只能说赶快换职业把,魔导师不适合你,你的跑位已经差到人神共愤了),但是他很重要,它可以然魔导师快速脱离围攻,快速跑位,快速占领有利位置。加满是12秒CD,与加3只差1秒,差距并不明显,当我们把闪现加满时,这一秒更可以忽略了。传送加闪现,用好了,你就是魔导师里的神减速地带+3,技能前置,控场技能,刷图托怪神技,打BOSS,必备,很多人以为它只是,减低目标移动速度,这不完全正确,它还能,减少目标攻速,这一点太重要了,打BOSS,时放这个技能,真的很爽,平时敏捷的BOSS变的迟钝了,很慢很慢。我能很清楚的看出BOSS攻击轨迹。轻松闪开,如果有3个魔导师的话,打BOSS,特别是,巨型BOSS那会让,BOSS直接被蹂躏到死,毫无还手之力,但是这个技能,不好控制,要多加练习,当时我就是控制不好,所以很郁闷时空枷锁+1,神技,我就不多说了,不加就不叫,时空法师,定住怪,蹂到死重力球+2,技能前置,魔导师主要输出技能,特点就是CD是所有暗系技能里最短的,建议,加高。伤害不错,还可以把试图近身的怪物击退。不过刷图的时候注意怪物太近了就不要放这个技能了,不然会很悲剧,技能,无法击退怪物,而会穿过目标,到时候你来不及闪开,挨打就是必然的了虫洞,这个技能,加3是前置,很不错,喜欢的话可以加高,伤害还可以,是魔导师的主要输出技能,这个技能在暗系里面,是唯一的两用技能。可以输出,可以托怪,当然这必须能很好的控制这个技能。建议,玩魔导师的玩家苦练这个技能,练好了,它就是神技,这个技能在打怪的时候硬直高,但是,会将怪往后推,推出攻击范围,建议,怪在墙角时使用,或是成三角状施放,把怪围住,这些技巧,就看玩家自己在游戏中领悟了,多说无益黑洞+满,真正的刷图神技啊。想快速过图就必须加它,加满,放完黑洞之后,在来一个,陨石,再接一个暗系技能,你这时会发现,前面没怪了,死光了,施放技能时一定要计算好技能的距离,不然就是悲剧。跟时空技能合着用,你刷图无敌了。S,SS,SSS将不是问题召唤彗星+3,3级就是满级,而且是重力的前置,黑洞加彗星,就是超级杀伤力。刷图必备上升重力+1,不解释了。我加暗系就是为了它。不管刷图,还是以后刷狗,它都是必备,不过在施放的时候注意周围,要是四周怪太多了,就先闪出包围,在使用吧!重力标枪。大家看了我前面的加点应该看出我暗系技能基本都出了,除了这个,重力标枪。这个技能当时我加了,看了某篇攻略后加了,我最后后悔了,这个技能太垃圾了,做输出的话,攻击太低,根主要的是,它太难控制了,我曾经想把它,连成神技,闪现过后再用它把怪击退,想法很好啊,但是,我最后没能把它做到想像中的那么好。建议。不是操作达人就不要加了。加这个技能就是悲剧作为一个,高级的魔导师,我建议,要玩魔导师这个职业的人,不要尝试,三系全加,虽然自己没,试过,但是,没有大技能,你后期,一定悲剧。还有,魔导师,一定要控制距离我们血少防低,不要像战斗法师,转轮之杖,最好一开始就不要用它,虽然,前期,它很不错,但是,后期的表现太差劲了,不然你后期很难改过来,我就深受其害啊
6,龙之谷魔导师怎么加点
最佳完美魔导师加点,能量爆发三,闪现五,逃脱一,能量球三,虫洞三,黑洞二,彗星三,上升重力一,传送三,减速地带三,时间枷锁一,楼主玩得愉快!!!给你介绍下魔导:一般分三个系:光系,暗系,时间系组合:光+时间,暗+时间 光+时间刷图用,虽然前期不容易,但到了27级就可以学光雨,很强大的群攻技能 暗+时间团队PVP用或前期刷图都不错,都知道法师的血少,防御力差,所以要跟着团跑,一旦落单就会被群攻。 以下是PVP的暗导加点, 暗系+时间系:15级魔导:能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)火焰虫+1闪现+4(皮薄的法师逃生必备,配合传送阴人也不错)传送+1(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)重力球+1 后期技能分配:虫洞+3(开启黑洞)召唤黑洞+2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧)召唤彗星+3(开启重力)上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)逃脱+1(法师皮薄,逃跑用的)减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)时空枷锁+1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐) 闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用反击+1浮空调整+1辅助技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。 如有疑问,请继续追问。 VV_编辑另外我这里还有稳定强力的收费DN天下价格便宜有超级攻击超级闪躲超级加速等强大的功能有需要者咨询我吧!法师系:火焰虫和抡杖不要加,就前置一点就行,冰尖柱建议不加,你要是PK流的建议加。毒云,能量爆发,震荡波,这3个技能,你自己选择一个主加的,加满后,伤害都不错,要是加毒云的话,你也要出另外2个技能的前置不过震荡波更多是用来PK的(弹开对手)~其他技能是:闪现点满,逃脱点满,浮空一点,力量点满,神秘一点。魔导师的话,走黑暗系的话,重力球,黑暗神殿这2技能必须点满,黑洞+2(出前置),彗星加5点(加到5点得时候小石头会变大石头,范围也变广),上升重力点3点,为出40大招流星雨的前置点。时间系不管你是走黑暗系还是走光系,都是必须加的,枷锁点满,干扰点2点,为出加速的前置点~!光系和暗系没有明显的谁好谁坏,就看是否一条路走到底了刷图点, 以前送洗点的时候的刷图点,不加回蓝的是因为有应急药水,有需要的话可以放弃震荡波,点加蓝加血的技能。 pk点的话如下。 其实刷图也蛮给力的。目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
7,龙之谷手游魔导师怎么加点
展开全部龙之谷手游魔导师加点推荐 定位 刷图PK都不错,加速铁饭碗,操作要求一般 技能纹章 PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球 刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速 PK连招 强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨 魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相操作难度相对容易些,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机,但是有缺陷,就是魔导技能出得慢、且不能动,所以要把握好时机。 龙玉搭配 武器:魔力龙玉、智慧龙玉(增加魔法攻击力、智慧属性) 防具:智慧龙玉、生命龙玉(增加魔法属性和HP) 装备选择 1.装备等级高很重要,平民推荐B级装备一套,强化7,进阶推荐地狱犬套装。目前的版本中装备等级分为D/C/B/A/S/L,D级装备最垃圾,L级最好。但是平民玩家装备都是A级或者B级。B级可以直接从交易所拖回来,A级则需要材料制作合成,交易所也有材料,但是需要一定的龙币购买。 2.选择智慧、魔力前缀。我们可以看到装备名字格式:疾风之XXXX、巨熊之XXXX、生命之XXXX……,这些“疾风”、“巨熊”、“生命”统称之“前缀”,前缀对应的属性各不相同,但是不同职业装备的前缀选择也是不同的,对于职业魔导是智慧 魔法攻击职业,首选智慧、魔力前缀。 3.选择智慧、魔力、生命龙玉。龙玉是加强装备、提升战力的一种方法。精灵推荐 1.雅致的天鹅 L级的精灵有蓝鸟精灵和天鹅,属性上面都还不错,蓝鸟精灵增加物攻,天鹅增加魔攻,队长技能是死亡时,概率不消耗复活石复活,但是我们知道魔导都比较血薄脆皮,所以这个很划算,而且巢穴复活次数一般只有一个复活石,小编还在yy有这个技能是不是可以无限复活了呢?但是这是不可能。 2.守护者米娜、纯真的艾奥纳、愤怒的贝思柯德 守护者米娜和纯真的艾奥纳是S级精灵中增加魔法攻击最厉害的精灵了,艾奥纳和贝思柯德技能都能增加7%的攻击力,米娜则是吸血技能——连击次数达到20的倍数时,造成的伤害2%转换成HP,但是受到的伤害也增加30%,操作起来还是很鸡肋。展开全部龙之谷手游魔导师加点魔导师是魔法师的一转。http://www.87g.com/lzgsy/29855.html其实刷图没什么难度,控制很多,连环一套下来,怪都摸不到魔导,PK注意猥琐走位,一套打完,控制留几个,再等一套,风筝猥琐。过了30级就不行免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有pve和pvp加点,现在小编给大家讲解一下战神pve和pvp加点。【魔导师pve加点】闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)【魔导师pvp加点】闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满魔导师技能介绍buff技能(只能带两个)神秘冥想:全程全队友增加10%伤害时间加速:给技能加速(神技)特殊技能(只能带一个)这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在pk里面很强势主动技能 (可携带五个)重力球:伤害高,cd快,有击退效果九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作激光:中远距离技能输出,伤害中上黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是pk控场。陨石:超高一段技能,刷图必带
8,龙之谷魔导师刷图加点方法
最好是三修,既有输出又有伤害
总SP : 850 已用SP : 849 剩余SP : 1(Lv. 40)78070法师 249
魔导师 600
1法师火焰虫 Lv.2 7
轮转之杖 Lv.2 5
碾压 Lv.2 3
挥击 Lv.3 6
充能飞弹 Lv.2 3
闪现 Lv.3 10
反击 Lv.3 30
震荡波 Lv.2 45
能量爆发 Lv.3 48
毒云 Lv.3 42
锤击 Lv.3 12
踢飞 Lv.3 18
浮空调整 Lv.1 20
魔导师聚能激光 Lv.4 84
强力盾 Lv.3 30
光雨 Lv.3 90
能量反射 Lv.1 40
传送 Lv.3 48
减速地带 Lv.3 72
重力球 Lv.2 50
虫洞(黑暗深渊) Lv.3 66
召唤黑洞 Lv.2 60
召唤彗星 Lv.1 60 操作方式和龙之谷很类似,不过跳的比龙之谷高 www.dnkld.com这是暗黑时间系加点,适合刷图。如果想PK,建议3修,不过不能学40大招(我没图)如果是单刷,当然需要光雨,因为暗系DPS不高,
如果和别人 组队刷,当然是暗时法最好,控场,让别人输出,简单就是把重力和枷锁点出来,其他的,那个强闪和空中逃脱每个一点,然后就剩下31点SP,这就要看个人喜好了,点震荡不够的,我是点毒的,伤害很少的,不过小怪都可以过不来,
还有装备问题,我就建议一下,不要去追求dps,毕竟魔导就是控场,减速,枷锁,重力,控场很直接可以控怪,其他的比如在打狗第3关,那个法师那里,可以用黑洞把小怪吸出去,让其他DPS更好地输出,还有可以用那个3个球的虫洞把小怪和boss隔出来,所以魔导就是控场出身的,dps没意思,
比如我的装备,现在32级,追求血装智慧装,追求 持久,裤子衣服头都是智慧的,鞋子健康的,袖套没有血装,所以相差不大,法杖智慧,副手是生命的,都是32A,首饰我首选都是健康的,
最后祝愿你游戏不要沉迷,消遣消遣就好,我刚前几天把游戏删了,因为学习要好好学,不过还是有点瘾头,慢慢适应,首先魔导主要有3系技能 一、时间系: 传送:这个没什么好说的了,跑路、跑位专用技能。 减速地带:这个技能我经常忘记用,但是也是很实用的,在怪群里放一个,或者那些大型怪(比如,食人魔、牛头)脚下放一个,你会看到它们很缓慢的动作、并且能很随意的躲开它们的攻击,毕竟被它们打下是很疼的。 时间枷锁:32级的神技,如果你出时间加速的话是出到3级的枷锁也就是30秒定怪8秒,但是枷锁不一定什么怪都定的住,我发现以下特点:小、中型的怪(一般都看得出来)绝对定的住而且时间也会够,大型怪(比如食人魔、牛头人)有一定几率会定不住,而且也不一定能定够那么多秒,巨型怪:三头狗、还有一种骷髅牛头的小BOSS都是定不住的。 时间加速:目前魔导最实用的补助配合技能,效果是改变一定范围的时间,15秒内所有技能CD减少75%,每2秒回复5%的MP,而且在范围内的怪物会受到持续伤害。不过要记住减少CD是必须在范围内使用技能,而且该技能必须是在加速之后用过的,如果在之前就用过的话,不会有减CD效果,回蓝好像只要施放技能时人在范围呢,之后15秒无论在哪都会有回蓝BUFF的。我感觉在范围内移动速度好像也有加快。该技能配合元素无论是杀怪打BOSS都是十分的效率。 二、暗系: 重力球:暗系基本的攻击技能,有破盾牌的效果。 召唤虫洞:向前方扔3个黑球,持续伤害但是伤害不高,施放比较浪费时间,要看好时机,免得放一个技能被打几下那可不值得。 黑洞:暗系招牌控制技能,可聚小中型的怪。个人觉得在黑洞后最好是上前2步接一个陨石,在退后2步接一个能量爆破,基本就没什么怪能在站起来了,个人感觉这样是暗系连续技伤害最高的,个人不建议接虫洞,因为3黑球伤害不高还把怪打散了,不利于其他职业A怪。毕竟这招是用来配合的。 陨石:造成一次性直接伤害,属暗系小招里伤害最高的,能破硬直、破盾牌。缺点就是范围太小,而且打的还比较近,建议在黑洞之后用,要不基本打不到几个怪的。 上升重力:32的群体控制技能,目前什么怪物,BOSS都吃这招。施放距离差不多和陨石一样,范围就是你到那个距离之间,施放时只要技能还没打出来都可以调整对应方向来改变技能施放方向,释放后则无法移动,中招者基本都是跪在地上哭爹喊娘,动弹不得。此技能是用来配合队友让他们能够安全、准确的施放技能的。建议在你没仇恨的情况下使用,因为会被打断,毕竟60秒的CD。打断就悲剧了~~。 流星雨:此技能我是没用过,不过见过确实很华丽,但是目前来看伤害不如驱散、而且施放时也不会像驱散那样出现保护罩。确实是最悲剧的大招了。 三、光系: 激光枪:因为光系攻击技能少,所以各个伤害都很高,这个也不例外,目前我的是4级感觉和我暗系时3级的陨石伤害差不多。 强力盾:挨打才会出,几率不高,被群殴时比较高。10秒内减少伤害,而且增加你的伤害(应该是吧,现在这技能又改了,技能介绍还没汉化出来)。 光雨:伤害高,CD35秒,比黑洞陨石都要短,目前技能最高是4级,伤害量全命中的话基本相当于黑洞+陨石+能量爆破的伤害可能还要多。就是范围不好掌握,打一个圈的,打那些体型大的怪非常好用。 能量反射(镜子):技能描述也是韩文,好像是持续12秒 CD25秒 可以抵挡伤害,还有一个效果是韩文看不懂不知道是反射伤害还是增加你的伤害。但是有些穿透攻击是挡不住的,比如食人魔用头顶人是可以透过镜子,但是它绝对走不过镜子。还有拿长枪的蜥蜴人,也可以透过镜子打到你,大炮就不说了人家是飞来的,根本无视你的镜子,除非你扔它脸前。 驱散:看过视频的都知道也是很好看的技能,伤害么,就目前的副本来说基本小怪都可以秒的(小BOSS除外),施放时还会出现一个抵挡75%所有伤害的保护罩,不过打BOSS感觉也不比光雨强多少。这招配合时间加速、镜子来用是很犀利的,基本1分钟的CD就可以再用了。 就目前的魔导来说配点有4种取向,一是三系全修,二是暗时间,三是光时间。(四、暗光的我无视掉了,那样你还不如练个元素好了) 1、一、修3系,我个人觉得如果三系全修的话就 暗系出到黑洞,光系只出激光和光雨,时间出到时间加速。这样还可以出强闪和浮空。虽然抛弃了上升重力,但是我觉得时间加速在配合上远远超过上升重力。我在韩国的论坛上见到这种配点的是最多的。个人觉得这样的性价比比较高。黑洞可以聚怪,光雨打BOSS输出高,时间的控制、辅助大招基本都有了。配合上元素绝对很效率。 2、二、暗时间系,这种配点只能出一个系的大招,我觉得还是出时间加速实在一点,暗系就出到上升重力,这种配点是绝对控制加补助,完全的配合队友。打BOSS就给队友一个时间加速,枷锁好了就定怪,重力好了就压BOSS,没事放个虫洞就OK了。元素还是最好的配合职业。 3、三、光时间系:光和时间得技能都可以出完,但是如果出时间干扰的话就只剩下36SP强闪和浮空就只能2选1,如果不出干扰的话出了强闪和浮空还有36SP可以出能量爆破或者毒云,也可以留着看个人爱好了。这样配点就是没有黑洞,感觉怪物多了、散了很无力而且经常没技能可放,但是时间加速配合上驱散和光雨确实是很犀利,毕竟时间系的技能还都在,这种基本就是补助 输出流 枷锁可以稍微的控制一下。配合上暗系的魔导和元素还是很犀利的。现在纠结的焦点是暗时攻击大招恐怕学不到,内光系的光雨实在很喜欢。而且数据显示暗时的攻击比较悲剧,真的很不想把法师放在一个辅助的位置上但是三系 上升重力内大招就学不到,后期刷副本的话,没有控场大招,魔导还能体现优势么?同理也出现在光时的修习选择上。至于有些人练的光暗,我觉得如果注重打击的话不如练个元素呢。但是大概每个人追求的点不一样这种修法也是有的。
本人推荐加点,黑暗时间系的
能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)望采纳,谢谢!
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龙之谷魔导师加点 龙之谷魔导师暗系与时空系双修怎么加点 龙之谷魔导师 魔导师 导师