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三国杀张春华,三国杀马谡技能心战怎么用

作者:本站作者

1,三国杀马谡技能心战怎么用

没发现自己的潜力罢了,多做尝试,也许会有好的机会再等你

三国杀张春华,三国杀马谡技能心战怎么用

2,三国杀一共有多少张武将牌包括风林火山一武将一武将2战

三国杀的武将共有:标准版25+风10+火10+林10+山10一将成名11+SP13=89名武将。具体为:标准版:曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉;风:夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔 周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙;火:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、袁绍、颜良&文丑、庞德、神周瑜、神诸葛亮;林:徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布;一将成名:曹植、于禁、张春华、法正、马谡、徐庶、凌统、吴国太、徐盛、陈宫、高顺;SP:杨修、SP貂蝉、公孙瓒、袁术、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP008虎牢关神吕布(算做两张,8-1和8-2)、SP蔡文姬、SP马超、SP赵云、SP暗黑的傀儡师貂蝉
标准版共25个,风火林山扩充包共40个,一将成名共11个,『神将』风火林山共8个,桌游志SP武将共7个 。也有民间扩充包,但是不属于youka的 刘禅的是属于山包

三国杀张春华,三国杀马谡技能心战怎么用

3,三国杀中的卢马有什么用

+1距离,如果对方不是马超,没有-1的马或攻击范围不大于1的话就杀不了你(因为杀不到),不能使用"顺手牵羊""乐不思蜀""等锦囊(除黄月英),不过"过河拆桥可以使用
距离+1
增加距离
距离加一
增加1的距离
别人与装备加1马的角色计算距离时,距离加1
加距离的,和其他防御马差不多,就是名字不一样而已。
加一马(也叫防御马),你与其他玩家计算距离的时候+1。 正常情况下,其他玩家在没有装备武器或者减一马的时候,他们“杀”不到你和对你使用顺手牵羊(兵粮寸断)。
的卢马可以增加别人和你的距离。对方对你使用杀或者某些锦囊、技能,都需要距离,一旦距离增加,可能无法对你使用它们。所以这是有防御效果的防御马。
增加你与别人之间的距离,这样别人如果没有武器攻击范围大于一的或距离减一的马就杀不到你,不过你可以杀到别人哦,望采纳
增加别人与你的距离,这样别人与你的距离就变成了二,没有减一马或者武器就杀不到你了!
没什么用啊,还不是加减距离的

三国杀张春华,三国杀马谡技能心战怎么用

4,三国杀 装备两匹马有什么用

三国杀里的马分为+1马和-1马两种+1马装备效果是别人看你的距离比正常算+1-1马装备效果是你看别人的距离-1同时装备时,例如你与某人视距为2,则他看你距离为3,此时他无马情况下装备2以内的武器无法攻击你;而你看她距离为1,可以对他进行顺手牵羊装备两匹同类型马后装的马会替换掉先装的马
-1马是进攻马 能攻击到你边上的边上 主要还是用于顺手牵羊 增加牵羊的距离 是魏延的宝物 因为魏延的技能吸血范围就增大了 特别是放万剑齐发 或南蛮时 很可能能吸很多血 1马是防御马 一般你边上的敌人 没有武器 技能又没有 自带-1马 你有 1马 他就打不到你 也牵不到你 是防御诸葛连弩的神器 1马又称一大神器
在讨论马的时候要始终抓住【距离】这个概念,最关键就是要明白【距离】是分为其他玩家到你和你到其他玩家两种。【装备+1马】:就是其他玩家到你的距离全部视为增长了1,相当于更不容易被其他玩家打到,是一种防御上的优势。在其他玩家没装备武器和-1马的情况下,除了马超和庞统(自带-1马)都不能对你出‘杀’,即使是你左右两旁的玩家。【装备-1马】:就是你到其他玩家的距离全部视为缩短了1,相当于更容易打到其他玩家,是一种攻击上的优势。在其他玩家没装备+1马,你也没装备武器的情况下,你可以对你左右两边共计4位玩家出‘杀’。PS:1.两个马效果是完全不一样的,所以彼此并不冲突。 2.-1马和马超和庞统的技能也不冲突,相当于-2马了。 3.不能同时装备两匹-1马或者+1马,最多一样一匹。
没用
有距离效果 +1马:防御距离+1 -1马:攻击距离-1

5,三国杀 张颌 巧变求解

其实可以总结楼主了解技能描述还不算透彻。结合前后句子,你可以将【场上】的一张牌【移动到另一个合理的位置】。[Q]什么叫做合理的位置?[A]合理的位置是指场上可以放置此牌的空位。另外 合理位置的释义是“另一个合理的位置”指的是【其他角色面前的相同区域里】,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。PS:所以单指场上,楼主当然可以根据用语集释义为弃牌堆、牌堆也是可以移动的。但后面的【一个合理的位置】,官方已经给出释义,对这个合理位置(放置此牌的空位)作出归纳。请楼主参考
场上的牌是包括所有角色的判定区和装备区以及牌堆和弃牌堆,但是对于张颌的技能巧变,只能控制所有角色的判定区以及装备区里的牌,因为牌堆的牌是暗牌,除了一些观星或类似观星的技能能够控制外,其他大多角色不能控制,当然也包括张颌的巧变。(试想,若能控制牌堆和弃牌堆的牌,那你不是可以任意换牌了么,这太IMBA了吧)对于移动到一个合理的位置,就是指,武器牌只能移动到一个没有武器的人的武器装备栏,而对于已装备武器的角色则无法移动,其他装备牌同理,亦即只能移动到相应的一个空位置,若原位置有同类的牌,则不能移动。对于判定牌,与装备类似,就是要移动的位置上不能有相同的判定牌,比如被乐的人不能再被乐,但是你可以把兵粮移过去。巧变这个技能很灵活,用好了是个非常强大的技能!张颌的控制比张辽强太多了……
可以啊
以FAQ为准,只是判定区和装备区的牌,不包括牌堆和弃牌堆。也就是说,可以将一名武将判定区内的乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,或者是他装备区的武器、防具和马移动到另一名武将相应的判定区内或者装备区内。需注意的是,比如武将A中乐,武将B的判定区内也有乐,则不能将武将A判定区的乐不思蜀移到武将B的判定区,即不能重叠。武器,防具同理,+1马和-1马可以各拥有1批。另外,若是大乔使用其他方片牌用作乐,也只能将这张牌移动当另外一名判定区内没有乐不思蜀的武将的判定区内。徐晃的兵粮寸断同理

6,三国杀张春华怎么用

张春华绝情:你造成的伤害为体力流失。可以理解为自然掉血,也就是没有伤害来源,也没有属性。比如你对夏侯惇造成伤害,他不能用刚烈,你对郭嘉造成伤害,他不能用遗计,还有小乔不能转伤害,曹丕不能用放逐,杀死蔡文姬不会被断肠等等。但是假如你身份场杀了反贼也不能摸三张牌,你用火杀杀装有藤甲的人也只能造成一点伤害。伤逝:你的手牌可以永远不少于你的损血值。陆逊的连营应该很熟悉,手牌用完就补,张春华掉一滴血就等于获得技能连营,掉两滴血更牛B,每当手牌少于两张就立即补满两张。如果五人以上身份场春华当主满血是4滴,掉3滴血的时候每当手牌少于3张就可立即补满3张。《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
张春华绝情:你造成的伤害为体力流失。可以理解为自然掉血,也就是没有伤害来源,也没有属性。比如你对夏侯惇造成伤害,他不能用刚烈,你对郭嘉造成伤害,他不能用遗计,还有小乔不能转伤害,曹丕不能用放逐,杀死蔡文姬不会被断肠等等。但是假如你身份场杀了反贼也不能摸三张牌,你用火杀杀装有藤甲的人也只能造成一点伤害。伤逝:你的手牌可以永远不少于你的损血值。陆逊的连营应该很熟悉,手牌用完就补,张春华掉一滴血就等于获得技能连营,掉两滴血更牛B,每当手牌少于两张就立即补满两张。如果五人以上身份场春华当主满血是4滴,掉3滴血的时候每当手牌少于3张就可立即补满3张。希望回答有帮助!
陆逊中闪电的流程,受3点伤害-->濒死优先插入结算-->使用桃-->发动联营-->结束. 张春华中闪电的流程,受3点伤害-->濒死优先插入结算-->使用桃-->伤逝插入结算(补至3张)-->继续结算濒死-->使用桃-->伤逝插入结算(补至3张)-->继续结算濒死-->使用桃-->结束.

7,三国杀中大乔把杀流离给了司马懿然后受到伤害那么司马懿应

出杀的人才是真正的来源,大乔只是将目标转移了而已,类似借刀杀人,谁作出造成伤害的行为就是伤害来源。小乔的天香也同理,谁打出的伤害牌那谁就是伤害来源。按LZ的理解,那要是那个人不出杀,大乔根本不用流离,司马懿更不用掉血了。或者你说那个人本来是想杀司马懿的?那不是乱套了么,谁知道他本来是想杀谁的。。。更多的,像夏侯的刚烈,与小乔不同,刚烈是自己直接对别人造成伤害,所以来源是自己。刘备激将杀某个人,蜀将出杀,但这个杀还是刘备的杀,只不过是蜀将此杀提供给刘备,然后刘备再将这个杀打出。所以这个时候黄忠的列弓,马超的铁骑都不能发动,伤害来源自然还是刘备啦。(注意,关羽的武圣,赵云的龙胆仍可以使用,因为关羽将红牌当杀打出后,这张红牌就成为杀了,刘备自然能把这个杀拿来用,龙胆同理。)还有决斗对手失败的,伤害来源还是对手。因为决斗本身并不能造成伤害,必须两个武将互相出杀之后才有。特别的我们来举个例子,如果你能完全看懂,那么说明你已经理解了。小乔杀夏侯,夏侯掉血,发动刚烈,伤害来源是小乔。小乔受到刚烈的伤害(此伤害的来源是夏侯),发动天香弹给夏侯,此时伤害来源仍是夏侯,故夏侯若再次发动刚烈,那么刚烈的对象就是自己。更进一步地,夏侯会不断地掉血,不断的刚烈(只要你愿意且运气不太差)。最后就是“两边都看不见啦”。。。当然online上设计过了,夏侯不能刚烈自己。面杀的时候你想要刚烈自己我认为完全可以啊,既然刚烈不是锁定技,完全可以选择是否刚烈自己的嘛。难道想死还不行吗。。。
呵呵 不是楼主想的 是从出杀的人手里抽的 大桥的技能只是一个转移 造成伤害的还是那张杀 司马的反馈是从伤害来源处抽一张牌的 顺便提一下 刘备激将蜀将出杀时 同样司马是从刘备手里抽牌而不是蜀将 因为蜀将是替刘备出的杀 所以伤害来源依然是刘备 希望能帮助到你
你好!伤害来源指的是出杀者,大乔只是转移了伤害而不是来源。所以司马抽的牌不是大乔的。如有疑问,请追问。
从出杀的人那抽,流离的作用就是转移,相当于出杀的人杀了司马懿。
是出杀的人,因为大乔是把杀的目标转移,所以仍然是出杀的人是伤害来源
伤害来源指的是出杀者,大乔只是转移了伤害而不是来源。所以司马抽的牌不是大乔的。

8,三国杀张春华技能

流失体力,跟于吉蛊惑成功一样的效果,大概跟没有仇恨差不多。比如司马不反馈,不用给法正牌,荀彧也不会发动补牌技能,夏侯不能刚烈······不过会不会引发神关羽的死亡标记,古之恶来的死亡标记,神吕布的暴怒标记,这个就不太清楚了······应该也不会引发标记。毕竟官网也没有给说法,online还没有上这些人。希望能解决您的问题。
扣体力分为:造成伤害,体力流失(损失体力),造成伤害有来源的,损失体力是没有来源的(就是说杀了反贼也没牌)一般武将令另外的武将扣血一般为造成伤害,而郭嘉和夏侯等是被造成伤害后发动的,所以对张春华无解(确实挺bt)能出现损失体力的武将有(具体技能自己看):于吉蛊惑,贾诩乱武再说伤逝,其实有一个补充,这个技能是弃牌阶段不能发动的也就是说平时3血,2血了就是说当你没牌时可以摸1张,相当于连营1血,已损失的体力是2,所以你的手牌保持在2还有为什么加弃牌阶段除外呢,因为可以1张一张扔,扔了之后又摸,那这没完没了所以当1血2手牌时,弃牌阶段弃1张,弃牌阶段后你才再摸1张其实张春华做主公挺变态的……
2144三国杀张春华技能解析武将称号:冷血皇后Online战功:冷血皇后【绝情】——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。【伤逝】——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。【点评】体力流失这个完克一切魏国卖血流,体力流失如果有不懂的同学参考于吉蛊惑质疑掉血。绝情的出现,让夏侯惇只能肛痛不能爆,司马溃疡不能反,郭嘉梦淫不能遗,曹操雄起不能奸,多么蛋疼乳酸的技能!伤逝这个技能原理上类似陆逊的连营,人品的话可以起到连营爆发的效果,但是和血量成反比,这个却让人很纠结,一般情况下最佳状态是(非主公状态)2血手上1张牌伤逝,这个就等同于一个2血陆逊连营手上必有一张牌,但是这个是理想的,满血了技能就废了,如果1血的话,手上保持2牌,貌似比陆逊连营更给力,其实很危险!如果你是在你的回合结束后1血,手上肯定留个闪或者酒,然后弃牌然后伤逝,这个伤逝的牌就像貂蝉的闭月,好牌可遇不可求;如果你是在其他人回合掉到1血,那么大多数情况是遭到集火攻击,这个想靠伤逝存活你真想多了,皇后大人毕竟只有1血如何逆天需要多少年人品才行!【综合】反馈系卖血流杀手,伤逝可开发度很大,但是操控需要技术和较多的人品。【适合位置】:适合全位置,4血张春华主公的话,会很给力,超级连营。操控更多参考陆逊使用技巧。
2011原版技能:【绝情】——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。【伤逝】——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。2012推重设计版技能:【绝情】——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。【伤逝】——弃牌阶段外,每当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)

9,三国杀里的每张牌是什么意思有什么作用

除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。小小桌游团队出品组合而成例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响小小桌游团队出品组合而成以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯惇 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗 体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌
1. ??基本牌 火杀、雷杀、杀:被杀的人必须出闪,否则掉一血;响应南蛮入侵、决斗。(火杀、雷杀具有相应的属性伤害) 闪:响应杀、万箭齐发。 桃:主动使用给自己加一血;当有人濒死的时候给他加一滴血。 酒:主动使用后,下一次使用杀伤害加1(默认伤害为1);当自己濒死的时候给自己加一血。2. 装备牌 武器:增加自己的攻击范围;其他效果(因武器的不同而定) 防具:多样(因防具的不同而定) +1马:你对别人的距离+1 -1马:你对别人的距离-1(距离玩多了就会知道什么意思) 3.锦囊牌 过河拆桥:对他人使用,舍弃其一张牌(不受距离限制) 顺手牵羊:对他人使用,获得其一张牌(仅能对距离为1的人使用) 南蛮入侵:除你以外的所有人响应一张杀,否则掉一血(按逆时针方向结算) 万箭齐发:除你以外的所有人响应一张闪,否则掉一血(按逆时针方向结算) 火攻:对任意1人使用,他出示一张手牌,如果你抛弃与其相同花色的1张手牌,他掉一血。 铁锁连环:被连接的人受到相同的属性伤害(如火杀、雷杀、火攻) 无中生有:摸两张牌 无懈可击:抵消一张锦囊的效果 乐不思蜀:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为红桃,则跳过此人的出牌阶段 兵粮寸断:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为梅花,则跳过此人的抽牌阶段(仅能对距离为1的人使用) 五谷丰登:从你开始,每人从所示牌中获得一张(按逆时针方向结算) 闪电:下一回合起在判定阶段进行判定,如果判定牌为黑桃2-9,则该玩家损失3点雷属性伤害,否则,进入下一名玩家的判定去,直到判定成功为止。还有国战里的一些我没有列出来,因为国战要四十级才能玩,等你到了四十几也就不用看这些说明了是吧,呵呵。祝你游戏愉快。
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