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qq传奇之胜者为王攻略,扎心了老铁游戏九王夺嫡怎么过

作者:本站作者

1,扎心了老铁游戏九王夺嫡怎么过

圣旨出来后快速涂十字就可以了
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2,传奇之胜者为王哪个职业好

传奇9199 是款人气很高的传奇游戏 开放的10年,人气一直居高不下 就因为游戏经典更新快 不会被新游戏淘汰的

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3,胁迫COERCION全解锁攻略

首先是反和谐,这个简单。只要在HuniePop的游戏copy根目录下,新建一个文件,2113重命名为huniepop_uncensored_patch.game即可。5261注意.game是后缀名并非文件名。然后再进入游戏就能看到你想要的4102了。 隐藏角色解锁: 猫娘Momo:在寻找主人。 解锁条件1653:在

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4,qq三国八阵图任务品QQ三国八阵副本全攻略附八阵副本跑法示意图

谢谢采纳。/~
副本说明:QQ三国副本之一,游戏等级到达45级可接,副本怪物均为精英级别,在您级别不高的时候,建议组队前   往,玩家在到达45级时在蜀国中级区域临江NPC黄忠处进入副本(注:魏吴两国玩家请先到江陵城,之后再到临   江。)      任务一:初探景门      任务NPC:黄忠.精猴儿      任务怪:前锋营刀兵,前锋营剑兵,前锋营法师,前锋营抢兵      任务奖励:经验30000金钱70000      任务说明:在黄忠初接到该任务,然后进入八阵景门与精猴儿对话获取任务情报.                     任务二:黑铁锦盒      任务NPC:周瑜(建业)      任务怪:景门BOSS谷利      任务奖励:经验60000金钱100000      任务说明:黑铁锦盒为景门BOSS谷利掉落,拾取后不可以交易,玩家可以在做第一个任务的时候顺便把谷利杀了拿了黑铁   锦盒去找周瑜.                     任务三:程咨的苦恼      任务NPC:周瑜      任务怪:惊门BOSS程咨      任务奖励:经验70000金钱120000      任务说明:程咨身边有很多小怪,且都会晕人                     任务四:疯狂的女魔头      任务NPC:周瑜      任务怪:伤门BOSS云想衣      任务奖励:经验85000金钱14000                        任务五:云夫人的铁仗      任务NPC:天工圣手(副本地图休门)      任务怪:死门BOSS云夫人      任务奖励:经验50000金钱70000      任 务说明:玩家可以从惊门土地神处传送到天工圣手身边,需要注意天工圣手身边有一群小怪.。死门的怪追魂很厉害,   而且攻击都很远,可以在最上层杀到下面两层 远的人,另外还有点智能,会找人杀,只要它攻击一个玩家太久该玩家又没攻   击它,那么它可能会找其他玩家下手。云夫人回血很间隔很短,属于魔法攻击高物抗魔 抗型,而且很会晕人,杀完云夫人后   可从死门土地神处传送回天工圣手身边。                              任务六:黑鹰王之谜      任务NPC:天工圣手      任务怪:杜门BOSS贾华      任务奖励:经验50000金钱70000      任务说明:任务品雪参玉瞻丸,九花玉露丸为副本所有BOSS掉落,拾取后可以交易,断裂的玉枢为云夫人爆落,只要杀死云夫   人所有队伍成员都会自动获得该物品,不可交易.杜门的怪除追魂,远攻,智能外昏迷也明显加强.贾华会失明                              任务七:玉枢之谜      任务NPC:周瑜      任务奖励:经验130000金钱200000      任务说明:该任务只需要在周瑜和孙权之间跑下路就搞定               任务八:开启灵玉台      任务NPC:天工圣手      任务怪:杜门BOSS陆逊      任务奖励:经验130000金钱200000      任 务说明:开启灵玉台需要灵玉匙,灵玉匙需要的材料均为副本怪和BOSS掉落,拾取后可交易:紫水晶-谷利 极品翡翠-云想   衣 极品玛瑙-云夫人 天珠-贾华 精炼玄铁-前锋营法师和枪兵、青龙营刀兵、神射手和咒术师、白虎营战法师和统领、朱雀营火   舞师和阻击努兵、玄武营玄法师和连努兵.开启灵玉台一次只需要一 把钥匙,队伍里谁开启的灵玉台就谁会得到任务品晶玉.陆逊   要变身.变身后的陆逊会召唤小怪,变身前后的陆逊都晕的很厉害. 还到处乱跑,玩家要追着杀.                              QQ三国:八阵副本跑法及路线图      有好多人都在反映临江的45副本八阵图不是很好跑,经常就   不知道把自己传的那儿了,如果机子卡的话,经常刚一进口就   挂掉了连怎么死的都不知道,在此做一点八阵的小小介绍:八   阵最早是诸葛亮研究出对付敌人的一种阵法,五行相生相克   正是利用了这点,才使进去的敌人迷失方向从而掉进陷阱         废话我就不多说了,要进副本,到临江找到黄盖,然后传送   进入八阵以后,第一关就不用多说了一进去就是景门.杀   了谷立之后一直往右走..走到坐标(45,11)进去是惊门   到惊门杀了程咨(在此备注,程咨身边有3个拿刀的兵,建   议先杀了他们最后杀程咨,因为那个怪能晕人,一个还好   但是那有3个,所以晕的时间特别长)再往右有两个门,进   (47,14)那个门到伤门.到伤门之后,先把云想衣给杀了   之后去找土地公(29,15),他是个好心人,会把你直接传   进休门 ,休门一进去就是"天宫圣手(22,7)"(估计你是   找他)把天宫圣手的任务给交了后往左边走(1,12)进去   之后是死门三,进(46,13)到死门,到了死门后进(0,13)   就到了杜门,杜门再回到刚才你进来的那个门(杜门里是   贾华,先杀它然后在回去也行),就到死门,在死门杀云夫   人,再到杜门杀贾华,结束,如果你有灵台的钥匙可以进去   把52级陆迅也杀了         (注:还有一种跑法,不用找土地公,在伤门最右边和土地   公中间也有一个门,从那个进去到死门三,然后进下面那   个门到死门,到死门之后到地图的左下角那有一个门进去   也是杜门,这个跑法有一定的危险性,建议新手们不要使   用,在此谢谢大家对我的支持,祝大家游戏玩的开心)

5,QQ魔界各等级BOSS和精英怪的刷新地点

在魔界中有很多BOSS,现在来说比较频繁的应该是首推12宫了,其次是监狱副本,这些笔者以前曾经写过了,字这里我也不多说了,那么今天我要说的是一些散落的首领的位置,分布和打法,此篇也献给那些准备玩魔界或是刚刚上手的新魔界玩家,让你们来到魔界就能象老玩家一样没有先后的区分. 30级 精英与首领:寒冰骷髅(精英)、骸骨魔箭手(精英)、骸骨狂战士(精英)、亡灵法师(精英)、死灵战将·骸骨 ( 首领 ) 地图:骷髅洞 解析:主动近程攻击,分布在骷髅洞三层对于30级左右的玩家攻击是很高的,建议组队去打,人员建议医生 变身 弓 法师四个职业,法师在前面带着怪跑,医生在后面给法师加血,变身和弓手用物理攻击打,别用技能,如果用技能打出来致命的话BOSS就会回头打你,所以千万要小心,说实在的这个BOSS很穷的能爆一本24级的技能书别的没什么,记忆石和藏宝卷是必然出的.骷髅洞的精英也爆24级技能书,精英是随即出现的,首领是固定出现在一个地方. 34级 精英与首领:疯狂的穴居人(精英)、狼人碎裂者(精英)、疯狂的冥虎(精英)、魔狼王·威廉(首领) 地图:(天朝)天鹰瀑布和(帝国)空中花园 解析: 狼王近程攻击,超强攻击,并且身边会出现大量的小怪,建议人员四人,职业法师 暗弓 医生 变身,以上职业可以自选,如果是医生和暗弓配合,医生就要远点,暗弓一消失首领就会攻击医生,法师和医生配合就要把首领先引到怪少的地方,法师在前面边打边跑,医生在后面加血,40级左右想硬抗这个首领是不可能的,所以不推荐单人去打,精英都是随即出现的能碰上就打,碰不上也不用刻意的去找,首领能爆点攻击和技能3 4 的首饰,还有28级戒指,看自己的运气了. 40级 精英与首领:牛头人队长(精英)、小妖咒术师(精英)、食人魔·巨斧(首领)、食人魔·撒满(首领) 地图:中立地带 兽人营地 解析:精英一般你40级左右采用边打边跑的方法自己打都没问题的,只是要注意打 小妖咒术师(精英)要注意它是远程攻击,带上点大药,暗弓就好打的,首领分二个,巨斧是近程物理攻击,在前面引怪的什么职业都可以,但是后面的医生是不可少的,转圈边打边跑二个号打死不难的,只是时间上慢了点,第二个首领撒满是远程火系攻击的,这个首领不是很好打,在大家都是40级左右时你那点血还不够首领秒杀的呢,好装备的战士在前面抗,后面需要二个医生加血,打手随意配置,提醒大家这个地图是公共地图在打首领时注意敌国玩家不要自己的辛苦让别人检到便宜.不推荐法师去打,能爆些攻击和技能3 4的首饰,运气好还能打出来各职业的精品好武器,本人就打到过技能262的弓和下限128的剑. 40级 精英与首领:深渊鼠人(精英)、剧毒蝎子(精英)、黑暗石像怪(精英)深渊猎杀者·鹰眼(首领) 地图:中立地带洞穴 远古隧道 解析:远程攻击,攻击超强,笔者建议三转以后去打,没三转就想去打,那你们要使用车轮战,和人肉战了,三转以后建议战士在前面带怪,医生二名在后面加血,其他打手随意搭配,不推荐法师,当然了如果法师的闪避超过1000也是可以的,首领的出生地有大量的小怪,建议玩家把首领引出来杀掉,运气好可以爆攻击和技能的5 6首饰,38的戒指,首领收藏品随即出的,看自己的运气了.在杀首领的同时提高警惕敌国玩家,随时做好PK准备. 46级 精英与首领:血影幽灵(精英)、蓝光怨灵(精英)、祭司怨灵(精英)、嗜血的行刑者(精英)、杀戮者·血刺 ( 首领 ) 地图:中立地带危险区域 幽灵坟地 解析:近程物理攻击,攻击很强,并有物理反弹,建议玩家三转以后在去打,引怪的建议法师闪避要超过1000,医生在旁边加血,最佳的组队人员是二法师一医生,如果装备好的话一个法师也够了,此地图也是公共地图最好不要原地打首领,把首领带远一些,随时做好被PK的准备,它的爆率也是很不错的,攻击和技能的5 6的首饰,38的戒指,精品武器等等. 55级 精英与首领:沙漠守护兽王(精英)、遗迹魔猎手(精英)、嗜血怨魔灵(精英)、沙盗王之影( 首领) 地图:沙盗王遗迹 解析:物理攻击附带减速光环,相信三转以后的玩家无论是在装备上和红 蓝 上都得到了很大一步的改变,特别是流行的闪避装备和吸血装备单挑这些精英是没问题的,精英主要是爆些50级的书和48以上精品武器,首领建议五人组队来打,职业有医生 法师 弓 变身 和战士,互相搭配,前面带怪的就是转圈的跑引怪,后面的人都用物理攻击的打,如果感觉攻击不够可以吃一些辅助的东西,主要是爆些53 54 55的书籍.笔者提示:此首领是你打死以后的2个小时在次刷新,请大家不要错过,记好时间. 如果你是RMB玩家登记超过52级了也就是所谓的BT弓全身真黄金套,全都是6属性自己单挑也是没问题的. 60级 精英与首领:旋刀虫(精英)、腐蚀恶魔(精英)、刑天之影(精英)、恶魔控制者·巴帝里斯(首领) 地图:英雄岛二层 解析:近程攻击附带减速光环,能进如这个地图的玩家相信你已经不是一般的新手了,无论是装备还是技巧上都已经迈出了一大步,英雄岛无论是一层还是二层其实是医生的天下,招个精英你就练级吧,那经验是很爽的,在这里我不多说了,精英一般都让医生们招走了能打到的和少了,况且精英就是爆些50左右的书和一些精品装备,此首领如果是二个医生就能打死,其中一个必须是招有宝宝的,让宝宝顶着首领打,二个医生给宝宝加血没问题的,首推的是刑天它是防高血后,BT弓自己也能单挑我不多说了,这首领能爆些傀儡II的书籍,刷新时间也是打死以后的二个小时在刷,记好时间,想要好东西必须坚持着打. 60级 精英与首领:赤血魔蛛(精英)、海妖大祭祀(精英) 赤血海妖王子.阿利斯卡(首领) 地图:海底遗迹 解析:近程攻击,能进入这张地图的相信你已经四转了,红和蓝有得到了提升,BT弓的打法我就不说了,那就是站在那里平射,没什么技术含量,组队打法人员有 高闪或是+5真黄金套装备 医生,战士,变身,变身配上高吸的装备来这里打也是可以的,医生在管好自己的情况下在给变身和战士加,医生的战神光辉一定要保持着,不推荐法师来,防底小怪都抗不住,59的项链和60的符65的书籍就在首领的身上,能不能拿走就看玩家们自己的能力了,刷新时间是打死以后的三个小时刷新,在杀首领的同时提高警惕被PK哦,药一定要带足了. 65级BOSS: 幼龙.阿道夫(首领) 地图:罪恶深渊 解析:物理攻击加远程攻击,相信有很多人死在它的脚下,也有很多人为了得到它身上的宝物而不惜代价,其实大家配合好了打它是很简单的,职业,高闪法师 医生二名 其他职业随意搭配,最好是高物理攻击的,吃些辅助东西也很好,首先大家找个怪少的地方先把小怪全引走,推荐暗弓去引小怪,清出一片地方来去把首领带过来,暗弓消失,法师用法术燃烧把首领打过来,然后就是空间景象的转圈飞,医生加好血,二个医生的神之雨露一定要分开用,不要同时用,大家站好方位,法师控制好了打它不是问题,身上的东西也很不错哦,傀儡III 60的书,全在它身上,看你们能否拿到,此首领是打死以后的6个小时左右刷新,记好时间. 以上是笔者曾经亲身打过的记时,可能会有很多朋友的打法和想法和笔者是不一样的,也请大家写出来我们来共同参考和分析,谢谢!
你找到BOSS!

6,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。  常规知识:  游戏人数:五人。  使用牌数:四副牌(包括大小王)。  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。  大花:  即大王、大鬼,也有叫大虎。  小花:  即小王、小鬼,也有叫小虎。  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。  牌点大小比较:  大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。

7,QQ游戏英雄杀选人物攻略

给你英雄杀里所有人物的技能,其他要自己判断,选择顺手的:秦始皇   阵营:君 血量:4血   技能说明:   集权:主动技   当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。   成吉思汗    阵营:君 血量:4血    技能说明:   骑射:被动技   默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。   强掠:主动技   如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。   刘邦   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   驭人:主动技   出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。   赵匡胤   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   释权:主动技   出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。   勾践   阵营: 君 血量:3血   技能说明:   隐忍:被动技   只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。   图强:被动技   在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。   项羽   阵营:君 血量:4血   技能说明:   霸王:被动技   你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。   李世民   阵营:君 血量:4血   技能说明:   控局:被动技   当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。   武则天   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   迁都:主动技   出牌阶段,弃两张黑色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。   女权:被动技   你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。   慕容   阵营:君 血量:4血   技能说明:   蝶魂:主动技   当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。   曹操   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   奸雄:主动技   出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。   陈胜   阵营: 君 血量:4血   技能说明:主动技   起义:   在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。   商鞅   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   变法:主动技   在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。   法家:主动技   你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。   虞姬   阵营: 臣 血量:3血   技能说明:   舍身:主动技   你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。   诀别:主动技   当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。   刘伯温   阵营: 臣 血量:3血   技能说明:   占卜:主动技   到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。   归隐:被动技   当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。   岳飞   阵营: 臣 血量:4血   技能说明:   武穆:主动技   你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。   韩信   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   攻心:主动技   出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。   兵仙:被动技   每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。   褒姒   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   治愈:主动技   出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。   烽火:主动技   出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。   花木兰   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   迷离:被动技   每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。   易装:主动技   出牌时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。   关羽   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   补刀:主动技   在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。   单骑:被动技   默认视为你装备着一匹距离为1的【进攻马】(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。   杨延昭   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   天狼:被动技   你每回合出【杀】的数量不受限制。   澹台名   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   傲剑:主动技   你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。   秦琼   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   反击:主动技   当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。   门神:主动技   回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。   赵飞燕   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   玉步:主动技   摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。   轻影:主动技   黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。   武松   阵营:民 血量:4血   技能说明:   醉酒:主动技   在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。   宋江   阵营:民 血量:4血   技能说明:   疏财:主动技   出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。 西施   阵营:民 血量:3血   技能说明:   魅惑:主动技   在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。   沉鱼:主动技   有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。   扁鹊   阵营:民 血量: 3血   技能说明:   回春:主动技   你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。   疗伤:主动技   出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。   陈圆圆   阵营:民 血量:3血   技能说明:   红颜:主动技   出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。   楚楚:被动技   回合结束时,你可以摸一张牌。   李师师   阵营:民 血量:3血   技能说明:   曼舞:主动技   每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。   红妆:被动技   你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。   任桓之   阵营:民 血量:4血   技能说明:   侠胆:主动技   出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。   时迁   阵营:民 血量:3血   技能说明:   飞贼:被动技   你使用【探囊取物】不受距离限制   神偷:主动技   你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。   轻敏:被动技   你不能成为【探囊取物】的目标。   鲁智深   阵营:民 血量:4血   技能说明:   底力:被动技   摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。   狂禅:被动技   做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。   李逵   阵营:民 血量:4血   技能说明:   复仇:主动技   你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。   〖青龙之章篇〗(10位)    小乔   阵营:民 血量:3血   技能说明:   天香:主动技   当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。   国色:被动技   你不能成为红色【杀】的目标。   荆轲   阵营:民 血量:3血   技能说明:   刺客:主动技   你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【杀】可回避,但如果对方没有出【闪】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌。   绝杀:主动技   出牌时,你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的或装备区内的武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)直接掉1点血。每回合限用一次。   潘安   阵营:民 血量:3血   技能说明:   悼亡:主动技   你可以选择获得阵亡角色的所有牌(包括手牌和装备牌)。   姿容:主动技   出牌时,你可以选择弃掉1张牌(手牌或装备牌),指定一名女性角色,则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。(每回合限用一次)   鲁班   阵营:民 血量:3血   技能说明:   鬼斧:主动技   到你出牌时,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。(每回合限用一次)   神工:主动技   到你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。(每回合限用一次)   朱元璋   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   强运:主动技   在任意一名角色的回合内,每当你失去或者用掉最后1张手牌时,可以立即从牌堆摸两张牌,然后,在此回合内,当你再次失去或者用掉一张手牌时,可以立即从牌堆摸一张牌。    李自成   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   鲁莽:主动技   除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊,你可以选择视为【决斗】。   勇闯:被动技   在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】。   诸葛亮   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   妙计:被动技   每当你使用一张非延时类锦囊牌时,(在锦囊牌结算前)你可以马上从牌堆中摸取一张牌。   洞察:被动技   你不能成为黑桃花色锦囊牌的目标。   廉颇   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   负荆:主动技   出牌时,你可以选择主动掉1点血,然后执行以下两项行动中的一项:1.自己马上从牌堆摸两张牌;2.指定一名伤过你的角色马上从牌堆摸两张牌,若如此做,则你的回合内该角色不能再使用【药】救你。   程咬金   阵营:臣 血量:4血   技能说明:   三板斧:主动技   当你对其他角色出【杀】时: 若对方选择出0张【闪】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【闪】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【闪】,则对方不掉血,你自己掉1点血。(每回合限用一次)   吕雉   阵营: 君 血量:4血   技能说明:   鸩杀:主动技   当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需要攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。   蓄谋:主动技   你的回合结束时,可以选择摸取三张牌。若如此做,你将跳过你下一回合。   〖其他〗    孙武(即将推出)   阵营:臣 血量:3血   技能说明:   连环:任何时候,每使用一张非延时类锦囊,就马上从牌堆获得一张牌。   兵圣:你打出的锦囊牌不能被其他人无懈可击。【个人习惯】:是主公的时候,一般使用【勾践】;是忠臣的时候,一般使用【虞姬】或者【秦琼】;是反贼的时候,【很多角色都可以】;是内奸的时候,一般使用【商鞍】
曹氏专家为你解答:请你说的具体些,是哪种场、3V3?五人?八人?三足鼎立?这个游戏的组合配合和个人的选法太多了。我列举不过来。
这游戏啊,关键靠经验,你玩的次数越多,对每个人物的技能都掌握好了,当然,再加上牌好的话,基本都能赢。主公是勾践是,你用林冲最好。 我个人喜欢用诸葛亮
身份场主公要选个人能力强的非急火型武将,重点推荐杨玉环,朱元璋,虞姬,貂蝉,秦始皇。忠臣要配合主或者个人能力强,重点推荐(除上诉几个外)陈圆圆,鲁智深,商鞅,孙武。反贼要根据主公选的武将而定,1要削弱主公的技能,如主公选虞姬,你可以选西施,他选貂蝉,你们可以选急火型如杨延昭陪关羽,任恒之,他选男性,你选圆圆,他选杨玉环,你就自认倒霉吧,选商鞅对付基本得输唯一的办法是选强势爆发型或急火型武将,如秦始皇和李师师配合集权,杨延昭关羽,孙武,廉颇,褒姒,花木兰,荆轲,西施,李师师,在辅助一个吕雉必要时毒死,但要看运气三打三这里说几个配合的(休闲竞技都能用)国家队就不说了,其实也并非是最好的。提供几个供参考的组合:秦始皇、李师师、慕容;秦始皇、褒姒、虞姬(休闲秒全场组合);貂蝉、宋江加一个急火型张飞杨延昭任恒之诸葛亮都行;最牛组合其实是宋江、李师师、扁鹊,本人用过一次,拿了全场所有的牌,自己百度,对手都看傻了;鲁班和木兰其实挺脆弱的;潘安在休闲场还挺有用,赵飞燕商鞅李煜也行选人重要,出牌更重要,望采纳谢谢
这个关键是看你对哪个人比较熟悉了,用的得心应手就好。但是还得适当考虑一下角色的扮演,注重团队的配合
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