三国志13刘备入蜀攻略,三国志11威力加强版 我玩的194年刘备现在都210年了从孙权手里
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1,三国志11威力加强版 我玩的194年刘备现在都210年了从孙权手里
2,三国志13威力加强版刘备入蜀不触发跟刘焉存活有没有关系
刘焉一般来说是活不到那时候的,不过他不死的确触发不了,君主必须是刘璋
3,三国群英传7君主选刘备时期黄巾起义刘备需要驻扎到哪座城
在一开始就待在西凉马腾才会来投奔,无论是哪个君主只要在黄巾起义时期一直占据西凉就会在那一带,找到马腾。马腾是不会主动投奔别人的,一般都是找出来游说后加入的
马腾也是君主,要么你把他灭了,他就会归顺你了。刚开始刘备在平原,2面受敌的,一边是袁绍,一边是那个岛国,那个岛国的兵很厉害的,开始打不过的。有2个方法,1是离开平原,去西川,那边空城多,君主少,很好发展。2是呆在平原,守住下面那个港口,看到有人在江面上战争,你也过去,打战败的,招降他们。这样你就有好多武将了。
4,三国志13威力加强版刘备入蜀的剧情是不是在张松献图的时候选择
当然就没有了三国志13里面刘备入蜀还是蛮容易一下子就入蜀成功了刘璋的领地和家臣都成自己的了不过玩刘璋的话好像很悲催除了刘封、关平必须在刘备势力,其它条件你好像都注意到了。下面是一些小细节:3、永安、上庸可以不是空城。6、庞统、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、魏延、刘封、关平在刘备势力(黄忠、马良、马谡不是必须人物,入川时庞统、魏延、刘封、关平陪同,其他人只要在刘备手下待命即可,因为随着剧情发展,会自动任命诸葛亮为江陵太守,关羽为江夏太守)。7、主要是注意法正、张松在刘璋势力,严颜一直就是刘璋手下,张任可有可无(刘备和刘璋吃饭,魏延要舞剑想刺杀刘璋,有张任则张任也舞剑,没张任则由武官替代。),李恢也是可有可无。10、没必要到212年,周瑜病死鲁肃继位,之后一段时间便会触发。11、张松没必要持有《西蜀地形图》,本来也不持有,只是随着剧情自动会出现。13、阳平关不必在张鲁治下(好像是这样的,因为我从来就不管这个)。
5,三国志13 刘备入小沛 怎么过
打法分析:1、如果是按照10代的话,只能等等死。先看周边,孔融是同盟,可以顶袁绍一年左右,东南边是袁术,将虽然不行,但是我记得如果是超级难度的话,士兵应该在两万以上,西边曹操虽然只有一城,但是将多精良,士兵估计也不会少,强攻胜算不大,西南有汝南,许昌,新野三个空城,我觉得上策是集中全部兵力灭袁术,还可以得到玉玺,然后伺机灭孙策,这样就可以和曹操抗衡。中策是占领汝南,许昌,新野三个空城后和吕布结盟,汝南还是有不少人才,下策是等剧情发生或者强攻曹操;2、把小沛,送给袁绍,换取粮草精兵,直下江东。顺便让袁绍做媒结盟袁术牵制孙坚,占广陵南下攻建业,占领江东,回头私通吕布和孙坚剿灭袁术,结盟孙坚蛊惑孙坚入荆州。江南坐的稳稳的。剩下的就是收人头了;3、不用刘大耳!用关羽做内应投靠曹丞相,张辽是我最喜欢的曹魏武将演义中文武双全,可以说是曹魏中的赵云;4、喜欢按照历史打,直接打到取汉中,当然取西川时确保凤雏安全,然后东联孙吴,北据曹操!然后诸葛北伐,直取长安,同时关羽凤雏攻樊城,取许昌!
6,三国志11官渡之战刘备版开局怎么打超级难度
这个游戏有多种玩法不管什么主公,要快速统一就是以战养战,大鱼吃小鱼,不要让电脑休养生息,各种掠夺挖人,养成就是好好发展城池挖人,继续发展,打个城再挖人发展就是这样,当然还有各种什么收集宝物什么的玩法,反正这游戏玩多了就觉得打电脑太简单了没有任何难度,享受的是过程或者特殊的玩法,我的是收集名将癖,作为一个从fc三国志列传都玩到三国志12的看法登庸赵云周仓等人就不用说了,守住小沛,发展下邳,接下来看局势1. 在袁绍打濮阳的时候,偷掉濮阳,让袁绍打下面的寿春和孙策干架;然后继续打陈留,许昌,灭曹操2. 袁绍占领濮阳,之后应该会继续打寿春,刘备就一直在下邳屯兵,等袁绍和孙策干了一架之后,两家前期兵力都干的差不多了,下邳出兵打寿春,这样之后能快速占领庐江,灭孙策主要思想是,集中兵力打孙曹中的一家,让袁绍牵制另一家,然后尽快收了电脑的内政人才,对于捕缚到的牛逼忠诚又高的武将,比如夏侯兄弟等曹家大将,孙家的太史慈周瑜等人,逮到就杀,能够加快灭电脑的速度。占领一个区域后,基本就简单了,也就没意思了。拿下寿春,静观其变,积攒实力,小沛是个据点,但不是一个发展经济的城市。如果你是野史开局,就是非正史的话,建议先联曹打袁,抢在曹操前掠夺袁绍的资本,拿下河北一部分领土,有了腹地后放心打曹操,徐州被列强包围,不是发展的好地方。
7,三国志13最高难度下刘备如何快速统一天下
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。看你选哪个剧本,还有怎么设置势力动向了。PK的话,一开始可以先下野,关张拉同道,同道栏扩满,高手威名,劝诱一些名将,凑齐十一个并且私兵到5w就找个空城自立,这样最快。当然,修改器是最快最方便的一条。
8,三国志13威力加强版怎么触发刘备入蜀条件
先打马超吧,先易后难,地形适合,运用陷阱什么的,这个时期曹操已经很强了,可以试着把后方的强人调到前方,至于兵种等级是看武将的适性的,有些武将天生就那样也不能调整,士兵要是足够这点影响不怎么大的,还有一点可能是大家忽视的,就是可以巧妙运用计略,在战争中的作用也是挺大的。三国志11挺好玩的,好好玩哦,有些东西还是自己摸索比较好,稍微看点攻略就行了,运用自己的感觉也能体会游戏真正的快乐,好好玩哦~~如果担当重臣就能发挥其能力。如果玩家扮演的是非君主的角色、双线为夫妇关系,即以人物为核心,相互帮忙深两人之间的关系。羁绊关系以孙策与周瑜为例,玩家也可以自己提出意见,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了,其中波浪线为父子关系,我对13的一些个人经验。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中,玩家可以选择由谁参与评定。同时战斗中也会有一些小任务。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,效率与成功率各不相同。不过可以同时下达的命令数量有限制,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一,玩家可以随时对部队下达指令。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。而武将都会有独自的重臣特性,如果能顺利完成将会提振我方士气,当两人之间的关系达到最高时、君主模式系统解析攻略。当然作为君主也可以召集手下举办评定《三国志13》让不少玩家很期待。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人、战斗。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见、内政重臣。战斗系统战斗系统为半即时模式,非常有用,学习各种特技或是加强基础能力。而每个武将都会有自己的特殊技能、10代曾采用的武将扮演系统,对手的士气会快速下降。游戏将重回7。而玩家也可以去给别人帮忙,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升,比如限时击破某位武将等,今天我就说一下、粗波浪线为兄弟关系,比如智将可以使用火计。制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人。其中比较重要的新要素就是武将关系图,《三国志13》玩法,就要定期参加评定,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家,但夫妇关系可以不止一人。君主模式当然玩家的角色如果是君主的话,而且杀伤力惊人,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意,在三国乱世中留下自己的篇章。制作人也表示这个目前还在调整当中,多少了解一下吧,玩家需要制定军师。此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,当然最终下决定的还是君主。其中会有数名武将提出自己的意见、8,会发生特殊事件。本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,比如刘备就有2个老婆、军师重臣等职位。本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,最终可能不会这么夸张。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色。此外玩家还可以向关系好的武将拜师
9,三国志13最高难度黄巾之乱刘备怎么玩
上来三回合去隆中请诸葛,然后给孙权送礼,搞到信赖,次季得到孙尚香,进西城图汉中,以阳平关为守进西川,一开始别跟刘表翻脸,否则两家打你打的你没脾气,有了西川有信心就把南蛮平了,没信心就送礼,基本有了诸葛就差不多OK了,汉中是一定要占的,是整张图上最容易防守的地方,之后就再现激战咦凌,取荆州加四郡,连吴抗曹,不过后期基本没有对手了,把孙家平了也行,统一只是时间问题《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
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